CN109304006A - 虚拟现实蹦极蹦床 - Google Patents
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Abstract
本发明的实施例提供了一种用于虚拟现实蹦极蹦床的系统、方法和计算机程序产品。在一个实施例中,虚拟现实蹦极蹦床系统包括外壳、设置在外壳内的蹦床以及设置在蹦床和外壳的天花板之间的蹦极固定装置。该系统还包括耦合至具有无线网络适配器、至少一个处理器、存储器和显示器的移动计算系统的虚拟现实头戴式视图器。最后,该系统包括虚拟现实体验模块,其设置在移动计算系统的存储器中并由至少一个处理器执行。该模块包括在执行期间被使能的计算机程序指令,以执行在显示器中呈现虚拟现实环境,同时虚拟现实头戴式视图器被附着至蹦床上方的穿戴蹦极固定装置的终端用户。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实领域,更具体地,涉及虚拟现实支持仿真。
背景技术
虚拟现实是指模拟相应真实物理环境的计算机生成环境的计算机化显示。在虚拟现实中,计算机生成环境通常提供第一人称视点,并且对计算机引导的运动做出响应,使得在计算机化显示器中呈现的第一人称视点根据计算机引导的运动而变化。早期形式的虚拟现实要求终端用户通过传统的计算系统输入计算机导向的运动。但是,最近的虚拟现实系统集成了人类可穿戴或可持传感器,使得从人类可穿戴或可持传感器的感知运动直接转换这些运动。实际上,虚拟现实设备的最新版本包括可穿戴头戴式视图器(headset),使得终端用户只能在头戴式视图器的显示器上感知图像,而看不到任何真实的物理世界。这样,虚拟现实成为一种身临其境的体验。
虚拟现实能够使普通人体验非凡的感觉,如潜水或跳伞,而不要求人实际潜水或跳伞。最近的虚拟现实系统包括适于与虚拟现实头戴式视图器一起使用的智能手机。然后,利用屏幕投射(screen cast)将虚拟现实头戴式视图器无线链接到远程显示器,使得在跳伞的虚拟现实头戴式视图器中呈现视听显示。终端用户佩戴虚拟现实头戴式视图器并进入室内跳伞室,同时受也在室内的教练的物理控制。在室内跳伞时,教练观察屏幕投射显示并物理地控制终端用户,以模仿屏幕投射显示中显示的终端用户的方向。这样,终端用户接收到从高空中实际跳伞的虚拟现实体验。
发明内容
本发明的实施方式解决了现有技术在虚拟现实体验技术方面的缺陷,并提供了用于虚拟现实蹦极蹦床的新颖且非显而易见的系统、方法和计算机程序产品。在本发明的实施例中,虚拟现实蹦极蹦床系统包括:外壳,例如穿孔穹顶或露天顶篷;蹦床,设置在外壳内;以及蹦极固定装置,设置在蹦床和外壳的天花板之间。该系统还包括连接至具有无线网络适配器、至少一个处理器、存储器和显示器的移动计算系统的虚拟现实头戴式视图器。最后,该系统包括设置在移动计算系统的存储器中并且由至少一个处理器执行的虚拟现实体验模块。该模块包括在执行期间被使能的计算机程序指令,以执行在显示器中呈现虚拟现实环境,同时虚拟现实头戴式视图器被附着至在蹦床上方穿戴蹦极固定装置的终端用户。
在本实施例的一个方面中,至少一个无线接入点被附着至外壳的内壁,使得执行期间的计算机程序指令还保持与附着于外壳内壁的无线接入点的无线通信链路,同时虚拟现实头戴式视图器处于外壳内和蹦床上方。而且,监视器可被设置在外壳的外部并且通信地连接到至少一个无线接入点,使得与虚拟现实头戴式视图器中的虚拟现实环境的显示同时地,显示在虚拟现实头戴式视图器的显示器中显示的虚拟现实环境的屏幕投射。此外,附加的监视器可以被设置在外壳外部,并且可通信地耦合至设置在外壳外的主机计算服务器,从而显示适于在虚拟现实头戴式视图器中显示的不同虚拟现实环境。
在本实施例的另一方面中,提供了一种绞盘(wench),其选择性地延长和缩短将终端用户连接到蹦极固定装置的弹力绳索(bungee)。在本实施例的另一方面中,蹦床是可充气蹦床。为此,在本实施例的又一方面中,在外壳内设置附加的三个可充气蹦床,并在外壳内放置附加的三个蹦极固定装置,每个蹦极固定装置在附加的三个充气蹦床中的一个之上。
本发明的其他方面将在以下描述中部分阐述,并且部分地将从描述中显而易见或者可以通过本发明的实践来得知。本发明的各个方面将通过所附权利要求中特别指出的要素和组合的方法来实现和获得。应当理解,上述一般描述和以下详细描述仅是示例性和说明性的,并且不限制所要求的本发明。
附图说明
并入本说明书并构成说明书的一部分的附图示出了本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。本文所示实施例目前是优选的,但可以理解,本发明不限于所示的精确布置和手段,其中:
图1是虚拟现实蹦极蹦床系统的示图;
图2是适用于虚拟现实蹦极蹦床的数据处理系统的示意图;以及
图3是示出用于虚拟现实蹦极蹦床的处理的流程图。
发明的详细说明
本发明的实施方式提供了虚拟现实蹦极蹦床。根据本发明的一个实施例,一个或多个蹦床被设置在外壳(诸如穹顶或顶篷区域)内。终端用户从可用环境列表中选择虚拟现实环境并进入外壳。终端用户将他或她自己固定于通过弹力绳索耦合至蹦极固定装置的安全带,踏上一个蹦床并戴上虚拟现实头戴式视图器,该虚拟现实头戴式视图器被编程以呈现与所选虚拟现实环境相对应的视听内容。此后,弹力绳索可以被缩短(例如,通过绞盘的操作),并且终端用户可以继续在外壳内的蹦床上跳跃。可选地,视听内容可以被屏幕投射到设置在外壳外的监视器上,以供一个或多个观众观看。这样,终端用户可以参与通过蹦床和蹦极的物理感觉增强的独特虚拟现实体验。
在进一步的说明中,图1形象地示出了虚拟现实蹦极蹦床系统。如图1所示,外壳100可以配置为包括一个或多个蹦床110,例如弹簧载重式蹦床或者充气式蹦床。外壳100还可以配置为包括蹦极固定装置150,包括一端固定于安全带130且另一端固定于附接点180的弹力绳索160。在本实施例的一个方面中,附接点可以包括适于根据操作者指令选择性地延长和缩短弹力绳索160的绞盘180。
终端用户120可以进入外壳100,并使他或她自己固定于安全带130,并站在蹦床110的顶面上。终端用户120可以戴上虚拟现实头戴式视图器140,通过该虚拟现实头戴式视图器140可以呈现不同虚拟现实体验中的选定一个170A,以供终端用户120在虚拟现实头戴式视图器140的显示器中观看。更具体地,虚拟现实头戴式视图器140可以包括移动计算设备(诸如智能手机)或者连接到显示器的嵌入式计算机,其中任一个与头戴式视图器和环向遮光罩集成以防止终端用户120看到显示器中所展示以外的任何事物。虚拟现实头戴式视图器140还包括一个或多个位置传感器,用于感测终端用户120的方向、姿态和运动,并将所得到的定位数据反馈给智能手机或嵌入式计算机,以使不同虚拟现实体验中的选定一个170A相对于终端用户120的移动而变化。
为此,不同虚拟现实体验中的选定一个170A提供了虚拟现实视图,其实际上是幻想的视图,诸如虚拟地将终端用户120传送到另一个时间、地点或行星的视图,例如包括终端用户120在糖衣世界中捣碎糖果的虚拟环境或者终端用户经过光年进入未来的虚拟环境。可选地,不同虚拟现实体验中的选定一个170A可以在外壳100外屏幕投射到监视器190,使得观众可以观看与终端用户120看到的相同视频图像。
图1所示的布置可以结合数据处理系统来实现。在进一步的说明中,图2示意性示出了适于虚拟现实蹦极蹦床的数据处理系统。该系统包括外壳200,其中多个不同的蹦床210与相应的蹦极固定装置(未示出)一起设置。无线接入点220可附着至外壳200的内表面,允许设置在外壳200内的不同虚拟现实头戴式视图器240和位于外壳200外的主机计算系统230之间的无线计算机通信。
主机计算系统230包括一个或多个计算机,每一个都具有存储器和至少一个处理器,并且一个或多个不同的平板计算设备270通过无线计算机通信网络285彼此无线耦合。主机计算机系统230耦合至数据存储器250,其中维护不同虚拟现实体验视觉内容290的数据库。不同的平板计算设备270提供选择用户界面280,能够在与虚拟现实头戴式视图器240中的指定一个相关联的不同虚拟现实体验视觉内容290中进行选择。为此,主机计算系统230还可以耦合至位于外壳220外的监视器260B,通过该监视器,可以呈现不同虚拟现实体验视觉内容290的同时或序列显示275,以协助终端用户进行选择。
注意,虚拟现实蹦极蹦床模块300设置在主机计算系统230的存储器中。虚拟现实蹦极蹦床模块300包括计算机程序指令,当在主机计算系统230的存储器中执行时,计算机程序指令可进行操作以通过选择用户界面280接收虚拟现实体验视觉内容290中的虚拟现实体验的选择。此后,使用对选择的参考,程序指令能够从数据存储器250中检索所选虚拟现实体验290中相应的一个,并将虚拟现实体验290中的所选一个提供给指定的一个虚拟现实头戴式视图器240以供显示,同时终端用户在位于相应的一个蹦床210上并且佩戴外壳200内的相应一个蹦极固定装置(未示出)时戴上指定的一个虚拟现实头戴式视图器240。
可选地,一旦加载虚拟现实体验290中的所选一个用于在指定的一个虚拟现实头戴式视图器240中呈现,程序指令就可以在指定的一个虚拟现实头戴式视图器240和通信链路的无线接入点220之间引导建立。因此,利用通信链路,程序指令可将虚拟现实体验290中的所选一个屏幕投射到另一个也设置在外壳200外的监视器260上,使得监视器260同时或按序显示,在位于外壳200内的相应虚拟现实头戴式视图器240中呈现的不同虚拟现实体验290的不同屏幕投射265。
在虚拟现实蹦极蹦床模块300的操作的进一步说明中,图3是示出虚拟现实蹦极蹦床的处理过程的流程图。从框310开始,将可供终端用户选择的虚拟现实体验列表加载到存储器中,并显示在平板计算机的选择用户界面中。此外,在框320中,通过选择用户界面建立对特定头戴式视图器的参考。然后,在框330中,在选择用户界面中接收对虚拟现实体验之一的选择,并且在框340中,所选择的虚拟现实体验被定位在固定存储中。在框350中,定位的虚拟现实体验被定向加载到指定的虚拟现实头戴式视图器中。最后,在框360中,一旦被加载,选定的虚拟现实体验就呈现在指定头戴式视图器的显示屏中并且屏幕投射到外部监视器。
本发明可以在系统、方法、计算机程序产品或者他们的组合中具体化。计算机程序产品可以包括其上具有用于使处理器执行本发明的各个方面的计算机可读程序指令的计算机可读存储介质或媒体。计算机可读存储介质可以是能够保留并存储指令以供指令执行设备使用的有形设备。计算机可读存储介质可以是例如但不限于电子存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或上述任何合适的组合。
本文描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到对应的计算/处理设备,或者经由网络下载到外部计算机或者外部存储设备。计算机可读程序指令可以完全在用户的计算机上、部分在用户的计算机上、作为独立的软件包、部分在用户的计算机上且部分在远程计算机上、或者完全在远程计算机或服务器上执行。本文参照根据本发明实施例的方法的流程图和/或框图、装置(系统)以及计算机程序产品来描述本发明的各个方面。可以理解,流程图和/或框图的每个框以及流程图和/或框图中的框的组合可以通过计算机可读程序指令来执行。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或者其他可编程数据处理设备的处理器,使得通过计算机的处理器或其他可编程数据处理设备执行的指令创建用于实施流程图和/或框图的框中指定的功能/动作的装置。这些计算机可读程序指令也可以存储在计算机可读存储介质中,其可以引导计算机、可编程数据处理设备和/或其他设备以特定方式工作,使得其中存储有指令的计算机可读存储介质包括执行流程图和/或框图的框中指定的功能/动作方面的指令的制品。
计算机可读程序指令还可以被加载到计算机、其他可编程数据处理设备或其他设备上,以使在计算机、其他可编程设备或其他设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,使得在计算机、其他可编程设备或其他设备上执行的指令实现流程图和/或框图块的框中指定的功能/动作。
附图中的流程图和框图示出了根据本发明各个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的架构、功能和操作。关于这点,流程图或框图中的每个框可以表示指令的模块、段或部分,其包括用于实现指定的逻辑功能的一个或多个可执行指令。在一些替代实施方式中,框中记载的功能可以不按图中记载的顺序实现。例如,连续示出的两个框实际上可以基本同时执行,或者这些框有时可以以相反的顺序执行,这取决于所涉及的功能。还应注意,框图和/或流程图中的每个框以及框图和/或流程图中的框的组合可以由执行指定功能或动作或者执行专用硬件和计算机指令的组合的基于专用硬件的系统来实现。
最后,这里使用的术语只是为了描述特定的实施方式,而不是要限制本发明。如这里使用的,单数形式“一个“和“该”也用于包括复数形式,除非上下文另有明确说明。进一步理解,术语“包含”和/或“包括”在本说明书中使用时具体是指所提特征、整数、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元素、组件和/或的它们的组。
以下权利要求中的所有装置或步骤加功能元件的相应结构、材料、动作和等同物旨在包括用于结合具体要求保护的其他要求保护的元件执行功能的任何结构、材料或动作。为了说明和描述的目的,已经表示了本发明的描述,但是并不旨在穷举或者将本发明限于所披露的形式。在不脱离本发明的范围和精神的情况下,许多修改和变化对于本领域普通技术人员来说是显而易见的。选择和描述实施例是为了更好地解释本发明的原理和实际应用,并使其他本领域普通技术人员能够理解本发明的各种实施方式,其具有适合于设想的特定用途的各种修改。
因此,通过详细描述本申请的发明并参照其实施方式,显然可以在不偏离如下所附权利要求中定义的本发明的范围的情况下,修改和变化是可能的。
Claims (14)
1.一种虚拟现实蹦极蹦床系统,包括:
外壳;
蹦床,设置在所述外壳内;
蹦极固定装置,设置在所述外壳的天花板与所述蹦床之间;
虚拟现实头戴式视图器,耦合至移动计算机系统,所述移动计算机系统包括无线网络适配器、至少一个处理器、存储器和显示器;以及
虚拟现实体验模块,设置在所述移动计算机系统的所述存储器中并且通过所述至少一个处理器执行,所述模块包括在执行期间被使能的计算机程序指令,以执行在所述显示器中呈现虚拟现实环境,同时所述虚拟现实头戴式视图器被附着至所述蹦床上方的穿戴所述蹦极固定装置的终端用户。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,进一步包括:
附着至所述外壳的内壁的至少一个无线接入点,所述计算机程序指令在执行期间附加地保持与附着于所述外壳的内壁的所述无线接入点的无线通信链路,同时所述虚拟现实头戴式视图器被处于所述外壳内和所述蹦床上方。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,进一步包括选择性地延长和缩短将所述终端用户连接至所述蹦极固定装置的弹力绳索的绞盘。
4.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,进一步包括设置在所述外壳外部的监视器,所述监视器通信地耦合至所述至少一个无线接入点,并且与所述虚拟现实头戴式视图器中的虚拟现实环境的显示同时地,显示所述虚拟现实头戴式视图器的显示器中显示的虚拟现实环境的屏幕投射。
5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,进一步包括设置在所述外壳外部的附加监视器,所述附加监视器通信地耦合至设置在所述外壳外部的主机计算服务器,并且显示适于在所述虚拟现实头戴式视图器中显示的不同虚拟现实环境。
6.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述蹦床是充气蹦床。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,在所述外壳内设置另外三个充气蹦床,并在所述外壳内放置另外三个蹦极固定装置,每个蹦极固定装置都位于所述另外三个充气蹦床中的对应一个上方。
8.一种用于虚拟现实蹦极蹦床系统的方法,包括:
在多个虚拟现实环境中选择特定的一个虚拟现实环境;
向虚拟现实头戴式视图器传输所述特定的一个虚拟现实环境的参考;
在所述虚拟现实头戴式视图器附着于外壳内设置的蹦床上方穿戴蹦极固定装置的终端用户的同时,在所述虚拟现实头戴式视图器的显示器中呈现所述特定的一个虚拟现实环境;以及
在设置在所述外壳外部的监视器中,与呈现所述虚拟现实环境的镜像形式同时进行屏幕投射。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,进一步包括选择性地缩短将所述终端用户连接至所述蹦极固定装置的弹力绳索。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,进一步包括在设置在所述外壳外部的附加监视器中显示适于所述虚拟现实头戴式视图器中的显示的不同虚拟现实环境。
11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述蹦床是充气蹦床。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,在所述外壳内设置另外三个充气蹦床,并在所述外壳内放置另外三个蹦极固定装置,每个蹦极固定装置都位于所述另外三个充气蹦床中的对应一个上方。
13.一种用于虚拟现实蹦极蹦床的计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质具有在其中具体化的程序指令,所述程序指令可由设备执行以使所述设备执行以下操作:
在多种虚拟现实环境中选择特定的一个虚拟现实环境;
向虚拟现实头戴式视图器传输所述特定的一个虚拟现实环境的参考;
在所述虚拟现实头戴式视图器附着于外壳内设置的蹦床上方穿戴蹦极固定装置的终端用户的同时,在所述虚拟现实头戴式视图器的显示器中呈现所述特定的一个虚拟现实环境;以及
在设置在所述外壳外部的监视器中,与呈现所述虚拟现实环境的镜像形式同时进行屏幕投射。
14.根据权利要求13所述的计算机程序产品,其特征在于,所述设备进一步执行:在设置在所述外壳外部的附加监视器中显示适于所述虚拟现实头戴式视图器中的显示的不同虚拟现实环境。
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