CN109274818A - 应用程序的下载方法、移动终端及计算机存储介质 - Google Patents

应用程序的下载方法、移动终端及计算机存储介质 Download PDF

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CN109274818A CN201811011588.5A CN201811011588A CN109274818A CN 109274818 A CN109274818 A CN 109274818A CN 201811011588 A CN201811011588 A CN 201811011588A CN 109274818 A CN109274818 A CN 109274818A
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张小娟
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Nubia Technology Co Ltd
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Abstract

本申请提供了一种应用程序的下载方法,应用于移动终端,所述方法包括:在所述移动终端显示界面提供应用程序的预约下载界面;响应预约下载指令,确定预约应用下载信息;根据所述预约应用下载信息确定存在对应的应用资源时,控制所述移动终端自动下载所述应用资源。本申请还提供了一种移动终端和计算机存储介质。通过本申请提供的应用程序的下载方法、移动终端及计算机存储介质,可以保证在目标应用程序发布的第一时间就下载到移动终端终端,及时高效。另外,在用户预先确认情况下,可以实现下载之后即时安装,方便高效。

Description

应用程序的下载方法、移动终端及计算机存储介质
技术领域
本申请涉及网络通信技术领域,尤其涉及一种应用程序的下载方法、移动终端及计算机存储介质。
背景技术
随着移动终端越来越普及,手机游戏的下载也变得越来越频繁,同时通过应用商店进行下载游戏的行为也越来越频繁,然而通过应用商店进行游戏下载往往是点击某个游戏后直接下载。在现有技术中,大多数用户都是通过应用商店进行应用程序下载的。目前,应用商店中每天都会有很多新的应用程序上线。但是,如果应用程序开发商对新的应用程序推广力度不够,就很容易使得新上线的应用程序无法被用户得知。并且,用户并没有大量的时间,对新上线的应用程序进行逐个查看,来确定在这些应用程序中是否有自己需要的应用程序,从而在用户需要的应用程序新上线时,用户无法获知消息,从而无法及时进行下载使用,降低了用户对应用商店的体验度。尤其是对于某些游戏应用,第一时间进行下载,可以使用户更早享受到该游戏的乐趣。
发明内容
本申请的主要目的在于提出一种应用程序的下载方法、移动终端及计算机存储介质,旨在解决用户不能及时下载先前在应用商店中未提供下载服务的应用程序。
为实现上述目的,本申请提供了一种应用程序的下载方法,应用于移动终端,所述方法包括:在所述移动终端显示界面提供应用程序的预约下载界面;响应预约下载指令,确定预约应用下载信息;根据所述预约应用下载信息确定存在对应的应用资源时,控制所述移动终端自动下载所述应用资源。
可选地,所述预约下载界面包括至少一种应用程序的相关信息,其中,所述相关信息包括但不限定于:应用介绍、应用截图、上线时间、程序大小。
可选地,所述响应预约下载指令的步骤,包括:接收触控操作;判断所述触控操作是否满足预设条件;当所述触控操作满足预设条件时,确定所述触控操作为预约下载指令并进行响应。
可选地,所述方法还包括:响应预约下载指令,控制在所述移动终端的桌面显示与所述预约下载指令对应的预览图标。
可选地,所述方法还包括:响应预约下载指令,获取用户账号信息;将所述用户账号信息发送至服务器侧。
可选地,所述根据所述预约应用下载信息确定存在对应的应用资源的步骤,包括:服务器侧上线所述应用资源后,根据所述用户账号信息对应的移动终端发送确认信息;当所述移动终端接收到所述确认信息时,确定存在对应的应用资源。
可选地,所述服务器侧上线所述应用资源后的步骤之前,还包括:根据预设时间间隔向服务器发送与所述预约应用下载信息对应的查询请求指令;所述服务器根据所述所述查询请求指令确定是否存上线对应的应用资源。
可选地,所述控制所述移动终端自动下载所述应用资源的步骤,包括:确定所述移动终端的网络状态;根据所述网络状态确定对应的下载方式;根据所述下载方式控制所述移动终端自动下载所述应用资源。
本申请一实施方式还提供一种移动终端,所述移动终端包括:触控屏;处理器;存储器,与所述处理器连接,所述存储器包含控制指令,当所述处理器读取所述控制指令时,控制所述移动终端实现上述应用程序的下载方法。
本申请一实施方式还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质有一个或多个程序,所述一个或多个程序被一个或多个处理器执行,以实现上述应用程序的下载方法。
本申请提供的应用程序的下载方法、移动终端及计算机存储介质,通过在移动终端的显示界面提供用于预约下载应用程序的预约下载界面,使得用户可以通过预约下载界面确定预约下载的应用程序,当移动终端接收到预约下载指令后,确定预约应用下载信息,当确定存在对应的应用资源时,控制所述移动终端自动下载所述应用资源。通过此种方式可以保证在目标应用程序发布的第一时间就下载到移动终端终端,及时高效。另外,在用户预先确认情况下,可以实现下载之后即时安装,方便高效。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
图1为实现本申请各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的通信网络系统示意图;
图3为本申请一实施例提供的应用程序的下载方法的流程图;
图4为本申请一实施例提供的预约下载界面的示意图;
图5为本申请一实施例提供的预览图标的示意图;
图6为本申请一实施例提供的移动终端的结构示意图。
本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
图3是本申请提供的一应用程序的下载方法的实施例的流程图。该实施例的方法一旦被用户触发,则该实施例中的流程通过终端自动运行,其中,各个步骤在运行的时候可以是按照如流程图中的顺序先后进行,也可以是根据实际情况多个步骤同时进行,在此并不做限定。
在步骤S310中,在所述移动终端显示界面提供应用程序的预约下载界面。
具体地,在本实施方式中,如图4所示,预约下载界面可以特定应用程序的对话框的方式提示消息展示在移动终端上,也可以借助其他应用程序进行展现。举例而言,在“应用商店”的应用程序中显示有正在推广宣传的应用程序信息,当点击该信息时,则显示可以进行预约下载操作的操作界面,或是在“应用程序”的中设置一具体的菜单栏,通过触控菜单栏进入一用于显示所有可进行预约下载的操作界面。也就是说,该预约下载功能是由第三方应用程序提供的功能。
在其他实施方式中,该预约下载界面为移动终端提供的聚合界面,移动终端通过获取安装的应用程序中的推广的应用程序信息,并将获取到的应用程序信息显示于聚合界面中,用户通过在该聚合界面中可以进行预约下载操作。也就是说,该预约下载功能是由移动终端自带的功能。
在本实施方式中,预约下载界面中包括至少一种应用程序的相关信息,其中,所述相关信息包括但不限定于:应用介绍、应用截图、上线时间、程序大小。具体地,运营人员在应用服务器上配置可进行预约下载的应用程序的信息。
在本实施方式中,步骤S310,在所述移动终端显示界面提供应用程序的预约下载界面,包括:
步骤S3101,获取当前的账号信息;其中,账号信息可以为用于登陆提供预约下载功能的第三方应用程序的用户账号信息,账号信息也可以为当前移动终端的配置信息,包括但不限于:型号信息、内存信息等。
步骤S3102,根据所述账号信息提供对应的预约下载界面。在本实施方式中,根据账号信息筛选不支持预约下载的应用程序。在其他实施方式中,根据账号信息在预约下载界面中对应的推广的应用程序信息处显示预约条件。具体而言,由于手机厂商会与游戏厂商进行合作,针对特定的几款游戏开发与该游戏特点相对应的手机,以实现手机与游戏的更好的体验效果,在此种个情况下,当获取当前移动终端的账号信息时,根据该账号信息确定当前移动终端对应的特定应用程序,当预约下载界面中提供特定应用程序的预约时,则在预约下载界面中该应用程序处提供子菜单,当接收到触发子菜单的触控操作时,则展开子菜单,其中,子菜单中包含游戏操作的预约配置选项,用户可以通过选定预约配置选项生成预约配置信息,当移动终端自动下载预约应用后且检测到开启该应用后,可以根据预约配置信息对应用程序进行配置。通过此种方式,可以更加快捷的对应用程序进行配置,提高了游戏手机的特殊体验。
在步骤S320中,响应预约下载指令,确定预约应用下载信息。
具体地,预约下载指令是用于确定预约应用下载信息的指令,可以通过满足预设的触控操作触发该指令。预约应用下载信息为预约下载的应用程序。在本实施方式中,所述响应预约下载指令的步骤可以包括如下步骤:
步骤S3201,接收触控操作;
步骤S3202,判断所述触控操作是否满足预设条件;
步骤S3203,当所述触控操作满足预设条件时,确定所述触控操作为预约下载指令并进行响应。
具体地,所述触控操作为下述至少一种方式:点击操作、滑动操作、按压操作、悬空操作。进一步地,当所述触控操作为点击操作时,则预设条件为所述点击操作的作用点位于预设区域,其中预设区域可以为显示有预约应用的条目所对应的区域,或是配置触发预约功能的虚拟按钮,或是当当前显示界面仅提供一个可预约下载的应用时,则通过触发当前界面的任意位置均可被认为是满足预设条件;当所述触控操作为滑动操作时,则预设条件为所述滑动操作的滑动轨迹匹配预设轨迹;当所述触控操作为按压操作时,则预设条件为所述按压操作的压力值满足预设压力阈值;当所述触控操作为悬空操作时,则预设条件为所述悬空操作的距离所述移动终端的距离满足预设距离阈值。
在一可选的实施例中,响应预约下载指令,控制在所述移动终端的桌面显示与所述预约下载指令对应的预览图标。其中,在预览图标上显示预设的提示信息,举例而言,提示信息可以为该预约应用的上线时间,如图5所示,预览图标中显示的“7天”,代表还有7天,该应有上线,提示信息也可以是该预约应用的介绍信息。通过此种方式,可以更清楚的提示用户其预约下载的应用程序信息。当预览图标对应的区域接收到预设操作时,控制取消预览图标对应的应用程序的下载预约。通过此种方式,可以供用户快速地取消对已预约下载应用的下载请求。
在步骤S330中,根据所述预约应用下载信息确定存在对应的应用资源时,控制所述移动终端自动下载所述应用资源。
具体地,用户通过移动终端的预约下载界面发送预约下载指令后,移动终端会获取账号信息,并将账号信息发送至服务器侧,同时,服务器侧建立账号信息与预约应用下载信息相对应的预约关系表。在本实施方式中,移动终端可以通过如下方式确定服务器侧提供与预约应用下载信息对应的应用资源:
步骤S3301,服务器侧上线所述应用资源后,根据所述账号信息对应的移动终端发送确认信息;
步骤S3302,当所述移动终端接收到所述确认信息时,确定存在对应的应用资源。
具体地,在步骤S3301中,运营人员在后台服务器侧上线该预约应用后,后台服务器侧通过查询预约关系表确定预约该应用的账号信息,然后,向该账号信息对应的移动终端发送确认信息。也就是说,在本实施方式中,服务器是主动检测是否存在应用资源。在其他实施方式中,在步骤S3301前还包括:
步骤1,根据预设时间间隔向服务器发送与所述预约应用下载信息对应的查询请求指令,其中,该查询请求指令用于查询服务器侧是否发布应用资源,预设时间间隔用于触发移动终端向服务器发送查询请求指令,在本实施方式中,预设时间间隔为被预约下载的应用程序的上线时间,在其他实施方式中,该预设时间间隔可以为用户自定义的时间间隔,通过此种方式,可以避免应用程序提前发布而移动终端无法获知服务器侧已经存在对应的应用资源。
步骤2,所述服务器根据所述所述查询请求指令确定是否存上线对应的应用资源。
通过此种实施方式,移动终端主动向服务器侧发出查询请求指令,避免因服务器侧的原因导致没有及时向移动终端发送确认确认信息。
其中,在控制所述移动终端自动下载所述应用资源时,控制检测当前终端的状态参数,根据状态参数确定具体的下载方式。具体地,在本实施方式中,状态参数为网络状态,所述控制所述移动终端自动下载所述应用资源的步骤,包括:
步骤S3303,确定所述移动终端的网络状态,其中,网络状态包括移动数据网络和无线数据网络;
步骤S3304,根据所述网络状态确定对应的下载方式,预先配置不同的网络状态所对应的下载方式;
步骤S3305,根据所述下载方式控制所述移动终端自动下载所述应用资源,当检测到当前网络状态为无线数据网络时,则自动触发移动终端对该应用资源进行下载,当检测到当前网络状态为移动数据网络时,在移动终端的显示界面提供提示弹窗,通过提示弹窗显示控制选项,通过检测控制选项的选择情况确定移动终端需要执行的操作,举例而言,控制选项包括但不限定于立即下载和下载等待,其中,若选择下载等待,则当检测到移动终端处于无线数据网络时,则控制自动下载应用资源。通过此种方式,可以为用户节省流量,降低了应用下载成本。
进一步地,当移动终端自动下载应用资源时,通过显示界面以弹窗的形式提示提示用户预约的应用已上线,也可以通过通知的形式将提示信息发送至移动终端的通知栏。
进一步地,当移动终端成功的下载预约的应用时,会将账号信息与预约应用下载信息上报给服务器,服务器记录这些信息,通过此种方式,使得移动终端不会对预约的应用进行重复下载。
图6为本申请实施例提供的移动终端的结构组成示意图,移动终端包括:触控屏;处理器;存储器,与所述处理器连接,所述存储器包含控制指令,当所述处理器读取所述控制指令时,控制所述移动终端实现如下步骤:在所述移动终端显示界面提供应用程序的预约下载界面;响应预约下载指令,确定预约应用下载信息;根据所述预约应用下载信息确定存在对应的应用资源时,控制所述移动终端自动下载所述应用资源。
可选地,所述预约下载界面包括至少一种应用程序的相关信息,其中,所述相关信息包括但不限定于:应用介绍、应用截图、上线时间、程序大小。
可选地,所述响应预约下载指令的步骤,包括:接收触控操作;判断所述触控操作是否满足预设条件;当所述触控操作满足预设条件时,确定所述触控操作为预约下载指令并进行响应。
可选地,所述方法还包括:响应预约下载指令,控制在所述移动终端的桌面显示与所述预约下载指令对应的预览图标。
可选地,所述方法还包括:响应预约下载指令,获取用户账号信息;将所述用户账号信息发送至服务器侧。
可选地,所述根据所述预约应用下载信息确定存在对应的应用资源的步骤,包括:服务器侧上线所述应用资源后,根据所述用户账号信息对应的移动终端发送确认信息;当所述移动终端接收到所述确认信息时,确定存在对应的应用资源。
可选地,所述服务器侧上线所述应用资源后的步骤之前,还包括:根据预设时间间隔向服务器发送与所述预约应用下载信息对应的查询请求指令;所述服务器根据所述所述查询请求指令确定是否存上线对应的应用资源。
可选地,所述控制所述移动终端自动下载所述应用资源的步骤,包括:确定所述移动终端的网络状态;根据所述网络状态确定对应的下载方式;根据所述下载方式控制所述移动终端自动下载所述应用资源。
通过上述移动终端,可以保证在目标应用程序发布的第一时间就下载到移动终端终端,及时高效。另外,在用户预先确认情况下,可以实现下载之后即时安装,方便高效。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,计算机存储介质有一个或多个程序,一个或多个程序被一个或多个处理器执行,以实现如下步骤:在所述移动终端显示界面提供应用程序的预约下载界面;响应预约下载指令,确定预约应用下载信息;根据所述预约应用下载信息确定存在对应的应用资源时,控制所述移动终端自动下载所述应用资源。
可选地,所述预约下载界面包括至少一种应用程序的相关信息,其中,所述相关信息包括但不限定于:应用介绍、应用截图、上线时间、程序大小。
可选地,所述响应预约下载指令的步骤,包括:接收触控操作;判断所述触控操作是否满足预设条件;当所述触控操作满足预设条件时,确定所述触控操作为预约下载指令并进行响应。
可选地,所述方法还包括:响应预约下载指令,控制在所述移动终端的桌面显示与所述预约下载指令对应的预览图标。
可选地,所述方法还包括:响应预约下载指令,获取用户账号信息;将所述用户账号信息发送至服务器侧。
可选地,所述根据所述预约应用下载信息确定存在对应的应用资源的步骤,包括:服务器侧上线所述应用资源后,根据所述用户账号信息对应的移动终端发送确认信息;当所述移动终端接收到所述确认信息时,确定存在对应的应用资源。
可选地,所述服务器侧上线所述应用资源后的步骤之前,还包括:根据预设时间间隔向服务器发送与所述预约应用下载信息对应的查询请求指令;所述服务器根据所述所述查询请求指令确定是否存上线对应的应用资源。
可选地,所述控制所述移动终端自动下载所述应用资源的步骤,包括:确定所述移动终端的网络状态;根据所述网络状态确定对应的下载方式;根据所述下载方式控制所述移动终端自动下载所述应用资源。
通过上述计算机可读存储介质,可以保证在目标应用程序发布的第一时间就下载到移动终端终端,及时高效。另外,在用户预先确认情况下,可以实现下载之后即时安装,方便高效。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质。这里的计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序。其中,计算机可读存储介质可以包括易失性存储器,例如随机存取存储器;存储器也可以包括非易失性存储器,例如只读存储器、快闪存储器、硬盘或固态硬盘;存储器还可以包括上述种类的存储器的组合。
上述各实施方式中的对应的技术特征在不导致方案矛盾或不可实施的前提下,可以相互使用。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本申请的保护之内。

Claims (10)

1.一种应用程序的下载方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
在所述移动终端的显示界面提供应用程序的预约下载界面;
响应预约下载指令,确定预约应用下载信息;
根据所述预约应用下载信息确定存在对应的应用资源时,控制所述移动终端自动下载所述应用资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预约下载界面包括至少一种应用程序的相关信息,其中,所述相关信息包括但不限定于:应用介绍、应用截图、上线时间、程序大小。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应预约下载指令的步骤,包括:
接收触控操作;
判断所述触控操作是否满足预设条件;
当所述触控操作满足预设条件时,确定所述触控操作为预约下载指令并进行响应。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应预约下载指令,控制在所述移动终端的桌面显示与所述预约下载指令对应的预览图标。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应预约下载指令,获取账号信息;
将所述账号信息发送至服务器侧。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述预约应用下载信息确定存在对应的应用资源的步骤,包括:服务器侧上线所述应用资源后,根据所述用户账号信息对应的移动终端发送确认信息;
当所述移动终端接收到所述确认信息时,确定存在对应的应用资源。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述服务器侧上线所述应用资源后的步骤之前,还包括:
根据预设时间间隔向服务器发送与所述预约应用下载信息对应的查询请求指令;
所述服务器根据所述所述查询请求指令确定是否存上线对应的应用资源。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述移动终端自动下载所述应用资源的步骤,包括:
确定所述移动终端的网络状态;
根据所述网络状态确定对应的下载方式;
根据所述下载方式控制所述移动终端自动下载所述应用资源。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
触控屏;
处理器;
存储器,与所述处理器连接,所述存储器包含控制指令,当所述处理器读取所述控制指令时,控制所述移动终端实现权利要求1-8任一项应用程序的下载方法。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质有一个或多个程序,所述一个或多个程序被一个或多个处理器执行,以实现权利要求1至8任一项应用程序的下载方法。
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