CN104104677A - 应用程序预告方法、客户端和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种应用程序预告方法、客户端和电子设备,涉及信息技术领域,主要目的在于实现对应用程序的预告。方法包括:从服务器获取应用程序的预告信息并进行显示;接收用户的订阅操作,并向所述服务器发出第一请求,以请求所述服务器在所述应用程序可被获取时,向所述用户的电子设备发送通知。根据本发明,对于无法获得的应用程序,首先将其预告信息提供给用户,以使得用户对这些应用程序有所了解;还允许用户根据自己兴趣,实现对应用程序的订阅,则在订阅完成后,服务器可以及时将应用程序可获取的通知主动发送给用户,从而保证用户可以第一时间了解应用程序的信息,以及时下载以及进行使用。
Description
技术领域
本发明涉及信息技术领域,具体而言,涉及一种应用程序预告方法、客户端和电子设备。
背景技术
目前,适用于手机或计算机上的应用程序逐渐增多,用户难以自己去逐个发现应用程序,以进行获取和使用。为了解决这个问题,现有技术中产生了一种特别的应用程序,其主要作用是汇总多种其他应用程序的下载信息,则用户可以从该应用程序中,了解目前哪些应用程序具有自己的所需功能、哪些应用程序的口碑较好、哪些应用程序更新了新的版本,以便及时进行了解以及下载使用。
以上应用程序的不足之处在于:仅能提供可下载的应用程序的信息,但对于尚未发布的应用程序,并没有预先提供其信息,这就导致用户往往在应用程序发布的第一时间,获取应用程序的下载信息或其他信息,从而无法及时获取应用程序并安装使用。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种应用程序预告方法、客户端和电子设备。
依据本发明的一个方面,提供了一种应用程序预告方法,其包括:从服务器获取应用程序的预告信息并进行显示;接收用户的订阅操作,并向所述服务器发出第一请求,以请求所述服务器在所述应用程序可被获取时,向所述用户的电子设备发送通知。
可选地,前述的方法,其中,所述预告信息包括所述应用程序的获取时间,所述方法还包括:在到达所述获取时间且未收到所述通知时,向所述服务器发出第二请求,以请求所述服务器向所述应用程序发送所述通知。
可选地,前述的方法,其中,还包括:在所述应用程序的数量为多个时,根据对应的获取时间的先后,对多个应用程序的预告信息进行排序。
可选地,前述的方法,其中,所述通知中包含所述应用程序的获取地址,所述方法还包括:在收到所述通知后,按所述获取地址获取所述应用程序。
可选地,前述的方法,其中,在收到所述通知后,按所述获取地址获取所述应用程序具体包括:在收到所述通知后,生成提示信息并进行显示;接收所述用户的获取触发操作,并按所述获取地址获取所述应用程序。
可选地,前述的方法,其中,在收到所述通知后,按所述获取地址获取所述应用程序具体包括:在收到所述通知后,检测所述电子设备接入的网络;如果所述网络符合预定条件,则按所述获取地址获取所述应用程序。
可选地,前述的方法,其中,所述预告信息包括所述应用程序对应的特征值,所述方法还包括:发送所述第一请求后,按所述特征值调用所述电子设备已安装中的支付模块,与所述服务器执行支付行为;和/或在所述应用程序的数量为多个时,根据对应的特征值的高低,对多个应用程序的预告信息进行排序。
可选地,前述的方法,其中,所述应用程序的数量为多个,在接收用户的订阅操作前,还包括:接收用户的选择操作,并根据所述选择操作从多个应用程序中选择一个应用程序;所述第一请求用于以请求所述服务器在被选择的应用程序可被获取时,向所述用户的电子设备发送通知。
依据本发明的另一方面,还提供了一种应用程序预告客户端,其包括:预告信息获取模块,用于从服务器获取应用程序的预告信息并进行显示;订阅模块,用于接收用户的订阅操作,并向所述服务器发出第一请求,以请求所述服务器在所述应用程序可被获取时,向所述用户的电子设备发送通知。
可选地,前述的客户端,其中,所述预告信息包括所述应用程序的获取时间,所述客户端还包括:通知请求模块,用于在到达所述获取时间且未收到所述通知时,向所述服务器发出第二请求,以请求所述服务器向所述应用程序发送所述通知。
可选地,前述的客户端,其中,还包括:第一排序模块,用于在所述应用程序的数量为多个时,根据对应的获取时间的先后,对多个应用程序的预告信息进行排序。
可选地,前述的客户端,所述通知中包含所述应用程序的获取地址,所述客户端还包括:应用程序获取模块,用于在收到所述通知后,按所述获取地址获取所述应用程序。
可选地,前述的客户端,还包括:提示信息生成模块,用于在收到所述通知后,生成提示信息并进行显示;所述应用程序获取模块接收所述用户的获取触发操作,并按所述获取地址获取所述应用程序。
可选地,前述的客户端,还包括:网络检测模块,用于在收到所述通知后,检测所述电子设备接入的网络;所述应用程序获取模块如果所述网络符合预定条件,则按所述获取地址获取所述应用程序。
可选地,前述的客户端,所述预告信息包括所述应用程序对应的特征值,所述客户端还包括:支付模块,用于在发送所述第一请求后,按所述特征值调用所述电子设备已安装中的支付模块,与所述服务器执行支付行为;和/或第二排序模块,用于在所述应用程序的数量为多个时,根据对应的特征值的高低,对多个应用程序的预告信息进行排序。
可选地,前述的客户端,所述应用程序的数量为多个,所述客户端还包括:应用程序选择模块,用于接收用户的选择操作,并根据所述选择操作从多个应用程序中选择一个应用程序;所述第一请求用于以请求所述服务器在被选择的应用程序可被获取时,向所述用户的电子设备发送通知。
依据本发明的另一方面,还提供了一种电子设备,其包括:前述的应用程序预告客户端。
根据本发明的应用程序预告方法、客户端和电子设备,对于无法获得的应用程序,首先将其预告信息提供给用户,以使得用户对这些应用程序有所了解;还允许用户根据自己兴趣,实现对应用程序的订阅,则在订阅完成后,服务器可以及时将应用程序可获取的通知主动发送给用户,从而保证用户可以第一时间了解应用程序的信息,以及时下载以及进行使用。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了根据本发明的一个实施例的应用程序预告方法的流程图;
图2示出了根据本发明的一个实施例的应用程序预告方法的工作示意图;
图3示出了根据本发明的一个实施例的应用程序预告方法的流程图;
图4示出了根据本发明的一个实施例的应用程序预告方法的流程图;
图5示出了根据本发明的一个实施例的应用程序预告方法的工作示意图;
图6示出了根据本发明的一个实施例的应用程序预告客户端的框图;
图7示出了根据本发明的一个实施例的应用程序预告客户端的框图;
图8示出了根据本发明的一个实施例的应用程序预告客户端的框图;
图9示出了根据本发明的一个实施例的应用程序预告客户端的框图;
图10示出了根据本发明的一个实施例的应用程序预告客户端的框图;
图11示出了根据本发明的一个实施例的电子设备的框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
如图所示,本发明的一个实施例提供了一种应用程序预告方法,其包括:
步骤110,从服务器获取应用程序的预告信息并进行显示。本实施例中,对应用程序的类型不进行限定,包括但不限于游戏程序、社交程序等;对预告信息的内容不进行限定,包括但不限于应用程序的图标、名称、预计上线时间(即应用程序可以从网络上获取的时间)、介绍信息等。预告信息可以保证用户对尚不能获取的应用程序有所了解。具体如图2所示,通过一页面示出了应用程序的名称210、图标220、上线时间230以及介绍信息240。
步骤120,接收用户的订阅操作,并向服务器发出第一请求,以请求服务器在应用程序可被获取时,向用户的电子设备发送通知。本实施例中,对订阅操作的类型不做限定,例如,为用户提供一个“订阅”按钮后,则订阅操作可以是对该按钮的点击、长按等操作。如图2所示,页面具有一个“订阅”按钮250,用户选中后触发向服务器发出第一请求:点击“订阅”按钮250后,将订阅当前应用程序的通知,同时该按钮变为“取消订阅”;订阅成功后,提示用户“订阅成功!应用程序可获取时,您会收到系统消息,请注意查收!”当应用程序可从网络上获取时,向用户推送通知。
在本实施例的技术方案中,对于无法获得的应用程序,首先将其预告信息提供给用户,以使得用户对这些应用程序有所了解;还允许用户根据自己兴趣,实现对应用程序的订阅,则在订阅完成后,服务器可以及时将应用程序可获取的通知主动发送给用户,从而保证用户可以第一时间了解应用程序的信息,以及时下载以及进行使用。
本发明的另一个实施例还提供一种应用程序预告方法,其中,预告信息包括应用程序的获取时间。该获取时间一般是可从网络下载应用程序的时间。本实施例的方法还包括:
在到达获取时间且未收到通知时,向服务器发出第二请求,以请求服务器向应用程序发送通知。在一个具体实施例中,可以预先设置一个时间阈值,从到达获取时间开始计时,在过去该时间阈值时仍未收到通知的情况下则向服务器发出该第二请求。
在本实施例的技术方案中,在获取时间到达时仍未收到通知,有可能是应用程序尚不能提供下载,也有可能是服务器未正常发出通知,本实施例的技术方案通过主动对服务器发出请求,避免因为服务器发送通知异常,造成用户收不到该通知的情况。
本发明的另一个实施例还提供一种应用程序预告方法,其中,还包括:
在应用程序的数量为多个时,根据对应的获取时间的先后,对多个应用程序的预告信息进行排序。
在本实施例的技术方案中,可以使得用户清楚了解,哪些应用程序在较短时间即可获取,哪些应用程序在较长时间后可以获取。
本发明的另一个实施例还提供一种应用程序预告方法,其中,通知中包含应用程序的获取地址。本实施例中,获取地址即位于服务器上或网络上其他位置的下载地址。本实施例的方法还包括:
在收到通知后,按获取地址获取应用程序。
在本实施例的技术方案中,可以实现应用程序的自动下载,以保证用户可以快速安装以及使用应用程序。
如图3所示,本发明的另一个实施例还提供一种应用程序预告方法,其中,在收到通知后,按获取地址获取应用程序具体包括:
步骤310,在收到通知后,生成提示信息并进行显示。
步骤320,接收用户的获取触发操作,并按获取地址获取应用程序。在本实施例中,对获取触发操作不做限定,包括但不限于对提示信息进行的点击、长按操作。
在本实施例的技术方案中,只有在用户进行了获取触发操作后,才获取应用程序,这相当于得到了用户的允许后才获取应用程序,从而避免获取用户最终并不需要的应用程序。
如图4所示,本发明的另一个实施例还提供一种应用程序预告方法,其中,在收到通知后,按获取地址获取应用程序具体包括:
步骤410,在收到通知后,检测电子设备接入的网络。
步骤420,如果网络符合预定条件,则按获取地址获取应用程序。在本实施例中,对预定条件的类型不进行限定,例如,该条件可以是网络为wifi。
在本实施例的技术方案中,基于网络情况来判断是否获取应用程序,可以保证仅在适当网络条件进行应用程序的下载;例如,相比于在移动通信网络下下载,在wifi网络下下载应用程序更容易保证下载的速度,以及更容易避免下载流量造成的费用。
本发明的另一个实施例还提供一种应用程序预告方法,其中,预告信息包括应用程序对应的特征值。本实施例中对特征值的内容不进行限定,其包括但不限于:用户订阅应用程序所需要的订阅费数额——即用户所付出费用的数额,用户订阅应用程序所收到的红包大小——即用户所接收费用的数额。本实施例的方法还包括:
发送第一请求后,按特征值调用电子设备已安装中的支付模块,与服务器执行支付行为。
在本实施例的技术方案中,用户订阅应用程序后,可能会需要用户付出订阅费,也有可能收到鼓励订阅行为的红包,订阅费和红包都可能需要依赖支付模块的工作;通过本实施例的技术方案,可以在完成订阅后自动触发支付模块进行工作,以顺利完成支付行为,避免了人为执行支付行为带来的不便。和/或
在应用程序的数量为多个时,根据对应的特征值的高低,对多个应用程序的预告信息进行排序。
在本实施例的技术方案中,用户普遍对奖励红包较大的应用程序感兴趣,以及对订阅费用较少的应用程序感兴趣,所以本实施例中按订阅费数额/红包大小来排列应用程序,实际上是分析出用户感兴趣的应用程序,将其排序较前能够保证感兴趣的应用程序能最先推荐给用户。
本发明的另一个实施例还提供一种应用程序预告方法,其中,在步骤120前,还包括:
接收用户的选择操作,并根据选择操作从多个应用程序中选择一个应用程序。本实施例中对选择操作不做限定,包括但不限于对应用程序的点击、长按等。例如,如图5所示,提供了一个页面,页面的列表中展示了多个应用程序的信息,该信息包括名称510、图标520、上线时间530、简要介绍信息540(从其全部介绍信息中取一定长度)。在用户对列表中某应用程序的信息进行点击时,则切换到图2所示的页面,以展示用户所选择应用程序的详细的介绍信息和对应的“订阅”按钮等。
第一请求用于以请求服务器在被选择的应用程序可被获取时,向用户的电子设备发送通知。
在本实施例的技术方案中,同时向用户示出多个应用程序的信息,并允许用户选择自己所感兴趣的应用程序进行订阅。
如图6所示,本发明的另一实施例还提供了一种应用程序预告客户端,其包括:
预告信息获取模块610,用于从服务器获取应用程序的预告信息并进行显示。本实施例中,对应用程序的类型不进行限定,包括但不限于游戏程序、社交程序等;对预告信息的内容不进行限定,包括但不限于应用程序的图标、名称、预计上线时间(即应用程序可以从网络上获取的时间)、介绍信息等。预告信息可以保证用户对尚不能获取的应用程序有所了解。具体如图2所示,通过一页面示出了应用程序的名称210、图标220、上线时间230以及介绍信息240。
订阅模块620,用于接收用户的订阅操作,并向服务器发出第一请求,以请求服务器在应用程序可被获取时,向用户的电子设备发送通知。本实施例中,对订阅操作的类型不做限定,例如,为用户提供一个“订阅”按钮后,则订阅操作可以是对该按钮的点击、长按等操作。如图2所示,页面具有一个“订阅”按钮250,用户选中后触发向服务器发出第一请求:点击“订阅”按钮250后,将订阅当前应用程序的通知,同时该按钮变为“取消订阅”;订阅成功后,提示用户“订阅成功!应用程序可获取时,您会收到系统消息,请注意查收!”当应用程序可从网络上获取时,向用户推送通知。
在本实施例的技术方案中,对于无法获得的应用程序,首先将其预告信息提供给用户,以使得用户对这些应用程序有所了解;还允许用户根据自己兴趣,实现对应用程序的订阅,则在订阅完成后,服务器可以及时将应用程序可获取的通知主动发送给用户,从而保证用户可以第一时间了解应用程序的信息,以及时下载以及进行使用。
如图7所示,本发明的另一个实施例还提供一种应用程序预告客户端,其中,预告信息包括应用程序的获取时间。该获取时间一般是可从网络下载应用程序的时间。本实施例的客户端还包括:
通知请求模块710,用于在到达获取时间且未收到通知时,向服务器发出第二请求,以请求服务器向应用程序发送通知。在一个具体实施例中,可以预先设置一个时间阈值,从到达获取时间开始计时,在过去该时间阈值时仍未收到通知的情况下则向服务器发出该第二请求。
在本实施例的技术方案中,在获取时间到达时仍未收到通知,有可能是应用程序尚不能提供下载,也有可能是服务器未正常发出通知,本实施例的技术方案通过主动对服务器发出请求,避免因为服务器发送通知异常,造成用户收不到该通知的情况。
本发明的另一个实施例还提供一种应用程序预告客户端,其中,还包括:
第一排序模块720,用于在应用程序的数量为多个时,根据对应的获取时间的先后,对多个应用程序的预告信息进行排序。
在本实施例的技术方案中,可以使得用户清楚了解,哪些应用程序在较短时间即可获取,哪些应用程序在较长时间后可以获取。
如图8所示,本发明的另一个实施例还提供一种应用程序预告客户端,通知中包含应用程序的获取地址。本实施例中,获取地址即位于服务器上或网络上其他位置的下载地址。本实施例的客户端还包括:
应用程序获取模块810,用于在收到通知后,按获取地址获取应用程序。
在本实施例的技术方案中,可以实现应用程序的自动下载,以保证用户可以快速安装以及使用应用程序。
本发明的另一个实施例还提供一种应用程序预告客户端,还包括:
提示信息生成模块820,用于在收到通知后,生成提示信息并进行显示。
应用程序获取模块810接收用户的获取触发操作,并按获取地址获取应用程序。在本实施例中,对获取触发操作不做限定,包括但不限于对提示信息进行的点击、长按操作。
在本实施例的技术方案中,只有在用户进行了获取触发操作后,才获取应用程序,这相当于得到了用户的允许后才获取应用程序,从而避免获取用户最终并不需要的应用程序。
本发明的另一个实施例还提供一种应用程序预告客户端,还包括:
网络检测模块830,用于在收到通知后,检测电子设备接入的网络。
应用获取程序模块810如果网络符合预定条件,则按获取地址获取应用程序。在本实施例中,对预定条件的类型不进行限定,例如,该条件可以是网络为wifi。
在本实施例的技术方案中,基于网络情况来判断是否获取应用程序,可以保证仅在适当网络条件进行应用程序的下载;例如,相比于在移动通信网络下下载,在wifi网络下下载应用程序更容易保证下载的速度,以及更容易避免下载流量造成的费用。
如图9所示,本发明的另一个实施例还提供一种应用程序预告客户端,预告信息包括应用程序对应的特征值。本实施例中对特征值的内容不进行限定,其包括但不限于:用户订阅应用程序所需要的订阅费数额——即用户所付出费用的数额,用户订阅应用程序所收到的红包大小——即用户所接收费用的数额。本实施例的客户端还包括:
支付模块910,用于在发送第一请求后,按特征值调用电子设备已安装中的支付模块,与服务器执行支付行为。在本实施例的技术方案中,用户订阅应用程序后,可能会需要用户付出订阅费,也有可能收到鼓励订阅行为的红包,订阅费和红包都可能需要依赖支付模块的工作;通过本实施例的技术方案,可以在完成订阅后自动触发支付模块进行工作,以顺利完成支付行为,避免了人为执行支付行为带来的不便。和/或
第二排序模块920,用于在应用程序的数量为多个时,根据对应的特征值的高低,对多个应用程序的预告信息进行排序。
在本实施例的技术方案中,用户普遍对奖励红包较大的应用程序感兴趣,以及对订阅费用较少的应用程序感兴趣,所以本实施例中按订阅费数额/红包大小来排列应用程序,实际上是分析出用户感兴趣的应用程序,将其排序较前能够保证感兴趣的应用程序能最先推荐给用户。
如图10所示,本发明的另一个实施例还提供一种应用程序预告客户端,应用程序的数量为多个,客户端还包括:
应用程序选择模块1010,用于接收用户的选择操作,并根据选择操作从多个应用程序中选择一个应用程序本实施例中对选择操作不做限定,包括但不限于对应用程序的点击、长按等。例如,如图5所示,提供了一个页面,页面的列表中展示了多个应用程序的信息,该信息包括名称510、图标520、上线时间530、简要介绍信息540(从其全部介绍信息中取一定长度)。在用户对列表中某应用程序的信息进行点击时,则切换到图2所示的页面,以展示用户所选择应用程序的详细的介绍信息和对应的“订阅”按钮等。
第一请求用于以请求服务器在被选择的应用程序可被获取时,向用户的电子设备发送通知。
在本实施例的技术方案中,同时向用户示出多个应用程序的信息,并允许用户选择自己所感兴趣的应用程序进行订阅。
如图11所示,本发明的另一实施例还提供了一种电子设备,其包括:
根据前述实施例的应用程序预告客户端1110。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的应用程序预告客户端中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
A1、一种应用程序预告方法,其包括:
从服务器获取应用程序的预告信息并进行显示;
接收用户的订阅操作,并向所述服务器发出第一请求,以请求所述服务器在所述应用程序可被获取时,向所述用户的电子设备发送通知。
A2、根据A1所述的方法,其中,所述预告信息包括所述应用程序的获取时间,所述方法还包括:
在到达所述获取时间且未收到所述通知时,向所述服务器发出第二请求,以请求所述服务器向所述应用程序发送所述通知。
A3、根据A2所述的方法,其中,还包括:
在所述应用程序的数量为多个时,根据对应的获取时间的先后,对多个应用程序的预告信息进行排序。
A4、根据A1所述的方法,其中,所述通知中包含所述应用程序的获取地址,所述方法还包括:
在收到所述通知后,按所述获取地址获取所述应用程序。
A5、根据A4所述的方法,其中,在收到所述通知后,按所述获取地址获取所述应用程序具体包括:
在收到所述通知后,生成提示信息并进行显示;
接收所述用户的获取触发操作,并按所述获取地址获取所述应用程序。
A6、根据A4所述的方法,其中,在收到所述通知后,按所述获取地址获取所述应用程序具体包括:
在收到所述通知后,检测所述电子设备接入的网络;
如果所述网络符合预定条件,则按所述获取地址获取所述应用程序。
A7、根据A1所述的方法,其中,所述预告信息包括所述应用程序对应的特征值,所述方法还包括:
发送所述第一请求后,按所述特征值调用所述电子设备已安装中的支付模块,与所述服务器执行支付行为;和/或
在所述应用程序的数量为多个时,根据对应的特征值的高低,对多个应用程序的预告信息进行排序。
A8、根据A1至A7中任一项所述的方法,其中,所述应用程序的数量为多个,在接收用户的订阅操作前,还包括:
接收用户的选择操作,并根据所述选择操作从多个应用程序中选择一个应用程序;
所述第一请求用于以请求所述服务器在被选择的应用程序可被获取时,向所述用户的电子设备发送通知。
A9、一种应用程序预告客户端,其包括:
预告信息获取模块,用于从服务器获取应用程序的预告信息并进行显示;
订阅模块,用于接收用户的订阅操作,并向所述服务器发出第一请求,以请求所述服务器在所述应用程序可被获取时,向所述用户的电子设备发送通知。
A10、根据A9所述的客户端,其中,所述预告信息包括所述应用程序的获取时间,所述客户端还包括:
通知请求模块,用于在到达所述获取时间且未收到所述通知时,向所述服务器发出第二请求,以请求所述服务器向所述应用程序发送所述通知。
A11、根据A10所述的客户端,其中,还包括:
第一排序模块,用于在所述应用程序的数量为多个时,根据对应的获取时间的先后,对多个应用程序的预告信息进行排序。
A12、根据A9所述的客户端,其中,所述通知中包含所述应用程序的获取地址,所述客户端还包括:
应用程序获取模块,用于在收到所述通知后,按所述获取地址获取所述应用程序。
A13、根据A12所述的客户端,其中,还包括:
提示信息生成模块,用于在收到所述通知后,生成提示信息并进行显示;
所述应用程序获取模块接收所述用户的获取触发操作,并按所述获取地址获取所述应用程序。
A14、根据A12所述的客户端,其中,还包括:
网络检测模块,用于在收到所述通知后,检测所述电子设备接入的网络;
所述应用程序获取模块如果所述网络符合预定条件,则按所述获取地址获取所述应用程序。
A15、根据A9所述的客户端,其中,所述预告信息包括所述应用程序对应的特征值,所述客户端还包括:
支付模块,用于在发送所述第一请求后,按所述特征值调用所述电子设备已安装中的支付模块,与所述服务器执行支付行为;和/或
第二排序模块,用于在所述应用程序的数量为多个时,根据对应的特征值的高低,对多个应用程序的预告信息进行排序。
A16、根据A9至A15中任一项所述的客户端,其中,所述应用程序的数量为多个,所述客户端还包括:
应用程序选择模块,用于接收用户的选择操作,并根据所述选择操作从多个应用程序中选择一个应用程序;
所述第一请求用于以请求所述服务器在被选择的应用程序可被获取时,向所述用户的电子设备发送通知。
A17、一种电子设备,其包括:
根据A9至A16中任一项所述的应用程序预告客户端。
Claims (10)
1.一种应用程序预告方法,其包括:
从服务器获取应用程序的预告信息并进行显示;
接收用户的订阅操作,并向所述服务器发出第一请求,以请求所述服务器在所述应用程序可被获取时,向所述用户的电子设备发送通知。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述预告信息包括所述应用程序的获取时间,所述方法还包括:
在到达所述获取时间且未收到所述通知时,向所述服务器发出第二请求,以请求所述服务器向所述应用程序发送所述通知。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,还包括:
在所述应用程序的数量为多个时,根据对应的获取时间的先后,对多个应用程序的预告信息进行排序。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述预告信息包括所述应用程序对应的特征值,所述方法还包括:
发送所述第一请求后,按所述特征值调用所述电子设备已安装中的支付模块,与所述服务器执行支付行为;和/或
在所述应用程序的数量为多个时,根据对应的特征值的高低,对多个应用程序的预告信息进行排序。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中,所述应用程序的数量为多个,在接收用户的订阅操作前,还包括:
接收用户的选择操作,并根据所述选择操作从多个应用程序中选择一个应用程序;
所述第一请求用于以请求所述服务器在被选择的应用程序可被获取时,向所述用户的电子设备发送通知。
6.一种应用程序预告客户端,其包括:
预告信息获取模块,用于从服务器获取应用程序的预告信息并进行显示;
订阅模块,用于接收用户的订阅操作,并向所述服务器发出第一请求,以请求所述服务器在所述应用程序可被获取时,向所述用户的电子设备发送通知。
7.根据权利要求6所述的客户端,其中,所述预告信息包括所述应用程序的获取时间,所述客户端还包括:
通知请求模块,用于在到达所述获取时间且未收到所述通知时,向所述服务器发出第二请求,以请求所述服务器向所述应用程序发送所述通知。
8.根据权利要求6所述的客户端,其中,所述预告信息包括所述应用程序对应的特征值,所述客户端还包括:
支付模块,用于在发送所述第一请求后,按所述特征值调用所述电子设备已安装中的支付模块,与所述服务器执行支付行为;和/或
第二排序模块,用于在所述应用程序的数量为多个时,根据对应的特征值的高低,对多个应用程序的预告信息进行排序。
9.根据权利要求6至8中任一项所述的客户端,其中,所述应用程序的数量为多个,所述客户端还包括:
应用程序选择模块,用于接收用户的选择操作,并根据所述选择操作从多个应用程序中选择一个应用程序;
所述第一请求用于以请求所述服务器在被选择的应用程序可被获取时,向所述用户的电子设备发送通知。
10.一种电子设备,其包括:
根据权利要求6至9中任一项所述的应用程序预告客户端。
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