CN109472157A - 应用程序数据的存储方法、移动终端以及计算机存储介质 - Google Patents

应用程序数据的存储方法、移动终端以及计算机存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种应用程序数据的存储方法、移动终端以及计算机存储介质,所述应用程序数据的存储方法包括:接收用户触发的安装应用程序的指令;根据所述应用程序的目录属性确定所述应用程序在存储空间的安装路径;安装并运行所述应用程序,并获取所述应用程序运行后生成的数据;将所述应用程序运行后生成的数据存储在所述应用程序在存储空间的安装路径下。上述的应用程序数据的存储方法、移动终端以及计算机存储介质能够保护用户隐私,提升用户安全体验。

Description

应用程序数据的存储方法、移动终端以及计算机存储介质
技术领域
本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种应用程序数据的存储方法、移动终端以及计算机存储介质。
背景技术
在日常使用移动终端,尤其是安卓系统的智能手机时,一旦用户允许某个应用程序(Application,App)获得存储卡(SDCard)的访问权限(存储权限),该应用程序就拥有了SDCard目录下所有文件和目录的操作权限,这给用户文件安全带来了很大风险,比如某聊天App中发送和接收到的有隐私性质的图片存储在该App下某个目录内的,这时其他App也是拥有该目录的访问权限的,即其他App也可以读取和向服务器上传该图片,这对用户隐私来讲有极大风险。
发明内容
本发明实施例提供一种应用程序数据的存储方法应用程序数据的存储方法、移动终端以及计算机存储介质,能够保护用户隐私,提升用户安全体验。
本发明实施例第一方面提供了一种应用程序数据的存储方法,应用于移动终端,包括:
接收用户触发的安装应用程序的指令;
根据所述应用程序的目录属性确定所述应用程序在存储空间的安装路径;
安装并运行所述应用程序,并获取所述应用程序运行后生成的数据;
将所述应用程序运行后生成的数据存储在所述应用程序在存储空间的安装路径下。
可选的,根据所述应用程序的目录属性确定所述应用程序的存储空间的安装路径,包括:
获取所述应用程序的目录属性,其中,所述目录属性包括公有目录和私有目录;
响应于所述应用程序的目录属性为私有目录的情况下,则在所述存储空间路径下建立与所述应用程序对应的根目录,其中,所述根目录的名称与应用程序的名称一致;
响应于所述应用程序的目录属性为公有目录的情况下,则在所述应用程序根目录下建立实体目录的硬连接。
可选的,所述根路径为“/sdcard”。
可选的,还包括:
接收用户安装应用程序的指令后,向所述用户提示可安装所述应用程序的各个存储空间的安装路径;
接收所述用户选定的存储空间的安装路径;
安装所述应用程序至所述用户选定的存储空间的安装路径下。
可选的,在所述安装所述应用程序后,还包括:
获取所述应用程序的应用身份标识;
根据所述应用程序的应用身份标识,在数据库中建立与所述应用程序的应用身份标识对应的所述应用程序在存储空间的安装路径。
可选的,所述将所述应用程序运行后生成的数据存储在所述应用程序的存储空间的安装路径下,包括:
中间层将确定的所述安装路径发送给驱动层,以便驱动层将应用程序运行后生成的数据保存在所述安装路径下。
可选的,在所述安装所述应用程序至所述用户选定的存储空间的安装路径下后,还包括:
显示安装的所述应用程序的图标;
接收用户对所述应用程序的图标触发指令,运行所述应用程序。
可选的,还包括:
接收用户卸载应用程序的指令;
根据所述卸载应用程序的指令,删除所述应用程序在存储空间的安装路径下根目录的文件。
可选的,在所述删除所述应用程序在存储空间的安装路径下根目录的文件后,还包括:
在数据库中删除与所述应用程序的身份标识对应的所述应用程序在存储空间的安装路径。
本发明实施例第二方面提供了一种移动终端,所述移动终端包括处理器以及存储器;
所述存储器用于存储可执行程序;
所述处理器用于执行所述可执行程序以实现如权利要求1-8任一项所述的应用程序数据的存储方法。
本发明实施例第三方面提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质上存储有可执行程序,所述可执行程序被执行时用以实现如权利要求1-8任一项所述的应用程序数据的存储方法。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:
本发明实施例提供的应用程序数据的存储方法、移动终端以及计算机存储介质,通过接收用户触发的安装应用程序的指令;根据所述应用程序的目录属性确定所述应用程序在存储空间的安装路径;安装并运行所述应用程序,并获取所述应用程序运行后生成的数据;将所述应用程序运行后生成的数据存储在所述应用程序在存储空间的安装路径下。上述的方法,使得每个应用程序只能看到自已创建的文件,看不到其他应用程序的文件,让不同应用程序间隔离开,从而实现避免应用程序文件暴露在外,泄露用户隐私,提高了安全性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种移动终端的硬件结构示意图。
图2为本发明实施例提供的移动终端的无线通信系统的结构示意图。
图3为本发明实施例提供的一种应用程序数据的存储方法第一实施例的方法流程图。
图4为本发明实施例提供的一种应用程序数据的存储方法第二实施例的方法流程图。
图5为本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
图3所示为本发明实施例提供的一种应用程序数据的存储方法第一实施例的方法流程图。该应用程序数据的存储方法应用于移动终端,本实施例中,该方法包括以下步骤S301-S304。
S301,接收用户触发的安装应用程序的指令。
在本实施例中,以安卓(Android)平台的手机作为终端设备为例进行说明。手机在出厂时,通常提供两个可安装应用程序的存储空间——自有存储空间(即内置SD卡)和扩展存储空间(外置SD卡)。在本实施例中,假设出厂时设置内置SD卡的实际路径为“/sdcard/inner”,设置外置SD卡的实际路径为“/sdcard/outer”。上述存储空间的安装路径可以根据实际情况任意设置,这里只是举例说明。
S302,根据所述应用程序的目录属性确定所述应用程序在存储空间的安装路径。
在本实施例中,应用程序的属性可以根据应用程序的目录来划分,有的应用程序是有只能由本程序自己访问的私有目录,则在所述存储空间根路径下建立与所述应用程序对应的根目录,其中,所述根目录的名称与应用程序的名称一致。即在物理的SDCard根路径下建立一个以该应用包名命名的目录,并将该目录作为此应用SDCard根目录。在本实施例中,根路径为“/sdcard”。
另应用程序中还有一些公有目录,如DCIM,Download,Movi等,分别在各应用程序根目录下建立实体目录的硬连接。在本实施例中,利用linux的文件系统支持软硬连接机制来实现每个应用拥有一个独立的虚拟的SDCard空间,站在每个应用的角度看自已是独享一个SDCard,它只能看到自已创建的文件,看不到其他应用的文件,让不同应用程序间隔离开,从而实现避免应用程序文件暴露在外,泄露用户隐私。
S303,安装并运行所述应用程序,并获取所述应用程序运行后生成的数据。
在实际应用中,终端设备通常将数据处理过程分为三层:第一层是应用层,即客户端(也称为用户界面层),提供用户与系统的友好访问;第二层是中间层(也称为应用服务层),用于业务逻辑的实现;第三层是驱动层(也称为数据源层),负责数据信息的存储、访问及其优化,因此该应用程序运行后的数据存取都在驱动层进行。
在本实施例中,用户选择SD卡来安装应用程序,则该应用程序安装到根目录路径下。手机的中间层可以在应用程序安装时,记录该应用程序的应用身份标识(Identification)以及安装的存储空间的安装路径,并将上述应用身份标识与应用程序安装的存储空间的安装路径的对应关系存储至手机的数据库中。其中,每个应用身份标识对应一个应用程序。在每次开机加载应用程序时,中间层可以对应用ID及存储空间的安装路径的信息进行获取。运行上述应用程序,并获取应用程序运行后生成的数据在手机驱动层执行。
在一些实施例中,该方法还包括:
在所述安装所述应用程序至所述用户选定的存储空间的安装路径下后,还包括:
(1)显示安装的所述应用程序的图标。
在本实施例中,应用程序安装后,在移动终端的用户界面显示安装的应用程序图标。
(2)接收用户对所述应用程序的图标触发指令,运行所述应用程序。
在本实施例中,触发指令包括点击该应用界面的图标,当检测到该触发指令后,运行该应用程序。
S304,将所述应用程序运行后生成的数据存储在所述应用程序在存储空间的安装路径下。
在本实施例中,在用户触发应用程序后,应用层将应用程序安装路径通过中间层透传给驱动层,驱动层根据该安装路径进行运行后的数据存储。因此,安卓平台的应用程序运行后的数据存储到安装路径中。
手机接收用户触发的运行该应用程序的指令后,获取应用程序自带的指示应用程序身份的应用ID;然后手机根据应用ID,在数据库中查找与应用身份标识相应的应用程序在存储空间的安装路径;其中,应用身份标识与应用程序在存储空间的安装路径的对应关系为应用层在应用程序安装时记录并存储至数据库中的。该数据库可以是手机中用于数据存储的通用数据库,也可以是独立建立的专用于储存应用身份标识与应用程序在存储空间的安装路径的对应关系的数据库,这里不做限制。示例的,手机可以根据应用ID,在数据库扫描获取应用身份标识相应的应用程序在存储空间的安装路径,也可以使用二维数组查询的方法获取上述对应关系,根据该对应关系得到应用程序在存储空间的安装路径。
上述实施例的应用程序数据的存储方法,通过接收用户触发的安装应用程序的指令;根据所述应用程序的目录属性确定所述应用程序在存储空间的安装路径;安装并运行所述应用程序,并获取所述应用程序运行后生成的数据;将所述应用程序运行后生成的数据存储在所述应用程序在存储空间的安装路径下。上述的方法,使得每个应用程序只能看到应用程序自身创建的文件,看不到其他应用程序的文件,让不同应用程序间隔离开,从而实现避免应用程序文件暴露在外,泄露用户隐私,提高了安全性。
在一个实施例中,如图4所示,上述应用程序数据的存储方法,还包括:
步骤S401,接收用户安装应用程序的指令后,向所述用户提示可安装所述应用程序的各个存储空间的安装路径。
在本实施例中,接收用户输入的安装应用程序的指令后,在终端的用户界面提示安装所述应用程序的各个存储空间的安装路径,以供用户选择。
步骤S402,接收所述用户选定的存储空间的安装路径。
由用户来选择是否将某个应用程序进行物理文件隔离,用户也可以选择对某些应用不进行隔离,比如文件管理器类应用,用户选择不进行隔离时该应用程序能看到真实的SDCard下所有文件。
步骤S403,安装所述应用程序至所述用户选定的存储空间的安装路径下。
在安装所述应用程序至所述用户选定的存储空间的安装路径下后,获取所述应用程序的应用身份标识;
根据所述应用程序的应用身份标识,存储所述应用程序自带的指示所述应用程序身份的身份标识与所述应用程序在存储空间的安装路径的对应关系至数据库中,即在数据库中建立与所述应用程序的应用身份标识对应的所述应用程序在存储空间的安装路径。
通过上述实施例的方法,用户可以自行选择应用程序的安装路径,提高了应用程序使用的灵活性,用户体验好。
在一些实施例中,该方法还包括:
(1)接收用户卸载应用程序的指令。
用户通过用户界面输入卸载某应用程序的请求,终端根据接收的请求进行处理。
(2)根据所述卸载应用程序的指令,删除所述应用程序在存储空间的安装路径下根目录的文件。
目前Android还有一个难题,就是已安装的应用卸载时,无法干净的把它所产生的文件清理干净,因为并没有记录下哪些文件是它产生的。但使用上述实施例的方法安装的应用程序,把应用程序本身产生的文件存在各自的根路径下,所以卸载一个应用时只要把该应用所对应的文件夹删除掉,这个应用就卸载干净了。使得各个应用程序易删易用,实用性高。
进一步地,在一些实施例中,在所述删除所述应用程序在存储空间的安装路径下根目录的文件后,还包括:
在数据库中删除与所述应用程序的身份标识对应的所述应用程序在存储空间的安装路径。
这样有助于释放存储空间,方便其他应用程序使用,减少了移动终端的卡顿现象,用户体验好。
图5所示为本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图。如图5所示,移动终端包括处理器501(终端中的处理器501的数量可以一个或多个,图5以一个处理器为例)以及存储器502。在本发明的实施例中,处理器501、存储器502可通过总线或其它方式连接,其中,图5中以通过总线连接为例。
其中,存储器502中存储有可执行程序,处理器501执行所述可执行程序以实现如下步骤:
接收用户触发的安装应用程序的指令;
根据所述应用程序的目录属性确定所述应用程序在存储空间的安装路径;
安装并运行所述应用程序,并获取所述应用程序运行后生成的数据;
将所述应用程序运行后生成的数据存储在所述应用程序在存储空间的安装路径下。
可选的,所述处理器501根据所述应用程序的目录属性确定所述应用程序的存储空间的安装路径,包括:
获取所述应用程序的目录属性,其中,所述目录属性包括公有目录和私有目录;
响应于所述应用程序的目录属性为私有目录的情况下,则在所述存储空间路径下建立与所述应用程序对应的根目录,其中,所述根目录的名称与应用程序的名称一致;
响应于所述应用程序的目录属性为公有目录的情况下,则在所述应用程序根目录下建立实体目录的硬连接。
可选的,所述处理器501中,所述根路径为“/sdcard”。
可选的,所述处理器501还包括:
接收用户安装应用程序的指令后,向所述用户提示可安装所述应用程序的各个存储空间的安装路径;
接收所述用户选定的存储空间的安装路径;
安装所述应用程序至所述用户选定的存储空间的安装路径下。
可选的,所述处理器501在所述安装所述应用程序后,包括:
获取所述应用程序的应用身份标识;
根据所述应用程序的应用身份标识,在数据库中建立与所述应用程序的应用身份标识对应的所述应用程序在存储空间的安装路径。
可选的,所述处理器501所述将所述应用程序运行后生成的数据存储在所述应用程序的存储空间的安装路径下,包括:中间层将确定的所述安装路径发送给驱动层,以便驱动层将应用程序运行后生成的数据保存在所述安装路径下。
可选的,所述处理器501还包括:
接收用户卸载应用程序的指令;
根据所述卸载应用程序的指令,删除所述应用程序在存储空间的安装路径下根目录的文件。
可选的,所述处理器501在所述删除所述应用程序在存储空间的安装路径下根目录的文件后,还包括:
在数据库中删除与所述应用程序的身份标识对应的所述应用程序在存储空间的安装路径。
上述实施例的应用程序数据的存储方法,通过接收用户触发的安装应用程序的指令;根据所述应用程序的目录属性确定所述应用程序在存储空间的安装路径;安装并运行所述应用程序,并获取所述应用程序运行后生成的数据;将所述应用程序运行后生成的数据存储在所述应用程序在存储空间的安装路径下。上述的方法,使得每个应用程序只能看到应用程序自身创建的文件,看不到其他应用程序的文件,让不同应用程序间隔离开,从而实现避免应用程序文件暴露在外,泄露用户隐私,提高了安全性。
本发明实施例还提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有可执行程序,所述可执行程序被执行时实现如下步骤:
接收用户触发的安装应用程序的指令;
根据所述应用程序的目录属性确定所述应用程序在存储空间的安装路径;
安装并运行所述应用程序,并获取所述应用程序运行后生成的数据;
将所述应用程序运行后生成的数据存储在所述应用程序在存储空间的安装路径下。
可选的,所述可执行程序还可用于执行以实现如图3-图4所示的应用程序数据的存储方法,在此不赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种应用程序数据的存储方法,其特征在于,包括:
接收用户触发的安装应用程序的指令;
根据所述应用程序的目录属性确定所述应用程序在存储空间的安装路径;
安装并运行所述应用程序,并获取所述应用程序运行后生成的数据;
将所述应用程序运行后生成的数据存储在所述应用程序在存储空间的安装路径下。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述应用程序的目录属性确定所述应用程序的存储空间的安装路径,包括:
获取所述应用程序的目录属性,其中,所述目录属性包括公有目录和私有目录;
响应于所述应用程序的目录属性为私有目录的情况下,则在所述存储空间路径下建立与所述应用程序对应的根目录,其中,所述根目录的名称与应用程序的名称一致;
响应于所述应用程序的目录属性为公有目录的情况下,则在所述应用程序根目录下建立实体目录的硬连接。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
接收用户安装应用程序的指令后,向所述用户提示可安装所述应用程序的各个存储空间的安装路径;
接收所述用户选定的存储空间的安装路径;
安装所述应用程序至所述用户选定的存储空间的安装路径下。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述安装所述应用程序至所述用户选定的存储空间的安装路径下后,还包括:
显示安装的所述应用程序的图标;
接收用户对所述应用程序的图标触发指令,运行所述应用程序。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述安装所述应用程序后,还包括:
获取所述应用程序的应用身份标识;
根据所述应用程序的应用身份标识,在数据库中建立与所述应用程序的应用身份标识对应的所述应用程序在存储空间的安装路径。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述应用程序运行后生成的数据存储在所述应用程序的存储空间的安装路径下,包括:
中间层将确定的所述安装路径发送给驱动层,以便驱动层将应用程序运行后生成的数据保存在所述安装路径下。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
接收用户卸载应用程序的指令;
根据所述卸载应用程序的指令,删除所述应用程序在存储空间的安装路径下根目录的文件。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述删除所述应用程序在存储空间的安装路径下根目录的文件后,还包括:
在数据库中删除与所述应用程序的身份标识对应的所述应用程序在存储空间的安装路径。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括处理器以及存储器;
所述存储器用于存储可执行程序;
所述处理器用于执行所述可执行程序以实现如权利要求1-8任一项所述的应用程序数据的存储方法。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质上存储有可执行程序,所述可执行程序被执行时以实现如权利要求1-8任一项所述的应用程序数据的存储方法。
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