CN108572777A - 一种终端对象整理方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种终端对象整理方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有终端中对象整理繁琐的缺陷,通过确定在柔性终端当前界面上的待整理对象,然后接收对柔性终端的屏幕的形变操作,基于形变操作,将形变后的终端屏幕中相应区域的待整理对象置于相应的文件夹中,从而以简单的操作就可以实现终端中待整理对象的移动,高效的实现了对象的整理,提高了用户体验。

Description

一种终端对象整理方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种终端对象整理方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
现在终端的容量做得越来越大,从而为用户在终端上安装更多应用,或者保存更多图片,更多文档提供了便利。然而,大量的应用图标、图片、文件等内容往往都要通过用户手动进行整理,比如说桌面上的应用图标,就需要用户创建文件夹,然后将这些应用图标拖动到该文件夹中完成应用图标的整理,显然这样的操作流程十分麻烦,占用了用户大量的时间和精力,久而久之往往让用户失去了整理图标等终端中的对象的积极性。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于现有终端中对象整理方案繁琐,用户体验差,针对该技术问题,提供一种终端对象整理方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种终端对象整理方法,所述终端对象整理方法包括:
确定柔性终端当前界面上的待整理对象;
接收对所述柔性终端的屏幕的形变操作;
基于所述形变操作,将形变后的所述终端屏幕中相应区域的待整理对象置于相应的文件夹中。
可选的,所述确定柔性终端当前显示界面上的待整理对象包括:
确定终端当前前台显示的界面所对应的应用;
基于所述应用,确定所述应用对应的待整理对象。
可选的,所述接收对所述柔性终端的屏幕的形变操作中,所述形变操作包括:
直接对所述柔性终端的屏幕进行弯折的弯折操作;和/或,
对应于弯折所述终端屏幕的输入指令。
可选的,所述输入指令包括触摸操作指令、语音操作指令中的至少一种。
可选的,所述将形变后的所述终端屏幕中相应区域的待整理对象置于相应的文件夹中包括:
确定所述终端屏幕在形变后所划分的显示区域;
将同一显示区域内的待整理对象置于同一个文件夹中。
可选的,所述确定所述终端屏幕在形变后所划分的显示区域包括:
确定所述终端屏幕在形变后所划分的显示区域的数量;
所述将同一显示区域内的待整理对象置于同一个文件夹中包括:
当所述终端屏幕在形变后所划分的显示区域的数量为2时,将其中一个显示区域内的待整理对象置于同一个文件夹中,或将两个显示区域内的待整理对象各自置于同一个文件夹中,不同显示区域内的待整理对象置于不同的文件夹中;
当所述终端屏幕在形变后所划分的显示区域数量为3或以上时,将各显示区域内的待整理对象各自置于同一个文件夹中,不同显示区域内的待整理对象置于不同的文件夹中。
可选的,所述将同一显示区域内的待整理对象置于同一个文件夹中包括:
当所述显示区域内包括文件夹时,则将所述待整理对象置于所述文件夹中;
当所述显示区域内不包括文件夹时,则创建文件夹,将所述待整理对象置于创建的文件夹中。
可选的,所述当所述显示区域内包括文件夹时,则将所述待整理对象置于所述文件夹中包括:
当所述显示区域内包括至少两个文件夹时,根据用户的输入确定目标文件夹,并将所述待整理对象和其他文件夹均置于所述目标文件夹中。
本发明还提供一种终端,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现上述的终端对象整理方法的步骤。
本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述的终端对象整理方法的步骤。:
有益效果
本发明提供一种终端对象整理方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有终端中对象整理繁琐的缺陷,通过确定在柔性终端当前界面上的待整理对象,然后接收对柔性终端的屏幕的形变操作,基于形变操作,将形变后的终端屏幕中相应区域的待整理对象置于相应的文件夹中,从而以简单的操作就可以实现终端中待整理对象的移动,高效的实现了对象的整理,提高了用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为实现本发明各实施例的一个可选的终端的弯折示意图;
图4为本发明第一实施例提供的终端对象整理方法基本流程图;
图5为本发明第一实施例提供的终端应用界面显示示意图;
图6为本发明第一实施例提供的终端形变示意图;
图7为本发明第二实施例提供的终端对象整理方法细化流程图;
图8为本发明第三实施例提供的终端的组成示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
本发明各实施例均应用于柔性终端,其中柔性终端表示终端的屏幕并不是固定不变的,而是可以在一定程度上进行形变,请参考图3,图3示出了柔性终端的剖面示意图,图中以铰链的示意作为柔性终端中的弯折部件,展示了柔性终端的弯曲原理,通过降低铰链的尺寸,增大铰链的数量可以在一定程度上提升柔性终端弯折的程度。图3所示出的仅仅是一种可选的柔性终端的屏幕弯折示意图,柔性终端还可以以其他形式来设计,从而实现其弯折,比如说将终端的发光模组做成柔性模组等方式,本发明各实施例并不对其进行限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
图3为本实施例提供的终端对象整理方法基本流程图,该终端对象整理方法包括:
S401、确定柔性终端当前界面上的待整理对象;
S402、接收对柔性终端的屏幕的形变操作;
S403、基于形变操作,将形变后的终端屏幕中相应区域的待整理对象置于相应的文件夹中。
本实施例应用于终端屏幕显示界面上的对象整理;其中,对象表示终端上的各种文件,比如说是终端桌面上的应用图标,或者是音乐应用中音乐列表中的音乐,或者是文件管理应用中所囊括的各种文件等等,都可以认为是本实施例中的对象,或者说待整理对象。请参考图5,图5示出了对象为终端桌面上的应用图标。对于柔性终端中的对象的整理,一般都是应用于在终端前台运行的应用对应的对象,也就是在终端前台显示的界面对应的应用中的对象。
可选的,在本实施例中,确定柔性终端当前显示界面上的待整理对象可以包括:确定终端当前前台显示的界面所对应的应用;基于该应用,确定应用对应的待整理对象。终端当前前台显示的界面也就是用户在终端界面上所能看到的内容,可以通过屏幕扫描技术,或者是检测终端上的任务管理器来确定前台运行的应用。值得一提的是,终端的桌面也属于应用中的一种,根据各大厂商生产的终端所预装的,或者是用户自己主动修改的桌面应用的不同而有所区别,在终端的任务管理器中,桌面应用通常被命名为XXX桌面,或者就是桌面,其中XXX表示对应的系统名称,比如说Android(安卓),或者是各大厂商根据底层Android自行定制的系统等等。
在确定终端当前前台显示的界面对应的应用之后,就可以随之确定该应用中对应的对象。比如说,在桌面应用中,对应的对象一般指的就是各个应用的应用图标,而对于桌面上还可能显示的其他内容,比如说桌面上的小插件等,则可以不被认为是待整理对象;在其他应用中,也有类似的区分,比如说在音乐应用中,音乐列表中的音乐属于音乐应用中的待整理对象,但对于音乐应用中的歌词显示、用户评论,甚至是显示在终端边缘的日期时间等内容则可以不被认为是待整理对象。对于一个确定的应用而言,其相应的待整理对象是明确的,可以由应用默认确定,也可以由用户自行定义。
可选的,在本实施例中,接收对柔性终端的屏幕的形变操作中,形变操作具体可以包括:直接对柔性终端的屏幕进行弯折的弯折操作;和/或,对应于弯折终端屏幕的输入指令。其中,直接对柔性终端的屏幕进行弯折的弯折操作,表示用户直接手动的对终端的屏幕进行弯折,从而实现柔性终端的屏幕形变,此时的形变操作就是用户弯折终端的屏幕这个动作本身;此外,对应于弯折终端屏幕的输入指令,表示用户对终端输入特定的指令,这个指令对应于柔性终端屏幕的弯折,指令可以具体可以囊括弯折的位置,弯折的程度以及弯折的时长等等信息,终端可以根据该指令进行相应的弯折,其同样可以起到与用户直接对终端进行弯折的作用。
具体的,输入指令可以包括触摸操作指令、语音操作指令中的至少一种。也就是说,用户所输入的操作指令的类型具体可以是触摸操作,语音操作等,其中触摸操作具体包括点击操作、滑动操作等对终端的触控屏进行的操作,或者是对终端上的实体按键,如HOME键、电源键、电量键等的按压操作;语音操作指令则是用户通过语音的方式输入指令,包括但不限于直接语音输入弯折内容,如语音输入“从中间内凹弯折30度”,从而令终端进行实现相应的弯折。
可选的,在本实施例中,将形变后的终端屏幕中相应区域的待整理对象置于相应的文件夹中可以包括:确定终端屏幕在形变后所划分的显示区域;将同一显示区域内的待整理对象置于同一个文件夹中。终端屏幕在形变之后,与形变之前相比,原本一个整体的显示界面就变成了分区域的显示界面,根据形变的具体方式可以划分为两块或两块以上不等。请参考图6,图6示出了一种终端的形变结果,将终端显示屏划分为了两个显示区域,同样的,两个显示区域也将原本同一个应用界面中的对象分到了两个显示区域中。然后,根据划分后的两个显示区域,将同一个显示区域内的待整理对象,置于同一个文件夹中。由于终端形变之后至少会有两个显示区域,而用户在整理时并不一定是要将所各个显示区域中的待整理对象都进行整理,那么,在形变之后,可以选择性的对各显示区域内的待整理对象进行整理,比如说,将形变后的终端上部显示区域内的待整理对象进行整理,或者是将形变后的终端下部显示区域内的待整理对象进行整理,也就是将相应区域内的待整理对象置于同一个文件夹中。当然,还可以将各显示区域内的待整理对象均进行整理,同一显示区域内的待整理对象置于同一文件夹中,不同显示区域内的待整理对象则置于不同的文件夹中。
可选的,在本实施例中,确定终端屏幕在形变后所划分的显示区域可以包括:确定终端屏幕在形变后所划分的显示区域的数量;确认的方式可以根据终端屏幕上的形变传感器,或者是屏幕扫描技术,确定终端屏幕在形变之后所划分的显示区域的数量;或者,当终端形变是通过用户对终端屏幕的输入指令时,可以根据该输入指令来确定形变后所划分的显示区域的数量。
相应的,将同一显示区域内的待整理对象置于同一个文件夹中则可以包括:当终端屏幕在形变后所划分的显示区域的数量为2时,将其中一个显示区域内的待整理对象置于同一个文件夹中,或将两个显示区域内的待整理对象各自置于同一个文件夹中,不同显示区域内的待整理对象置于不同的文件夹中;当终端屏幕在形变后所划分的显示区域数量为3或以上时,将各显示区域内的待整理对象各自置于同一个文件夹中,不同显示区域内的待整理对象置于不同的文件夹中。在确定了显示区域的个数之后,就可以基于当前的显示区域的特点,来进行相应的待整理对象的整理操作,也就是将待整理对象置于相应的文件夹中。具体的整理方式可以是,当形变后的终端的显示屏有两个显示界面时,此时表示用户可能想要整理的待整理对象至少是其中一个显示界面内的待整理对象,此时则直接对该显示界面中的待整理对象置于同一个文件夹中,或者是两个均各自置于同一个文件夹中,而两个显示界面内的待整理对象各自之间处于不同的文件夹中。而如果形变后的终端包括三个或以上的显示界面时,则说明用户想要进行多类待整理对象的整理,此时则将各显示界面中的待整理对象均进行整理。
可选的,在本实施例中,将同一显示区域内的待整理对象置于同一个文件夹中可以包括:当显示区域内包括文件夹时,则将待整理对象置于文件夹中;当显示区域内不包括文件夹时,则创建文件夹,将待整理对象置于创建的文件夹中。当前界面的显示区域中,有时候会有文件夹,有时候则没有;当没有文件夹时,则创建新的文件夹,将待整理对象放置在该文件夹中,从而完成这个显示区域的待整理对象的整理过程;而如果在该显示区域中已经存在文件夹了,那么就可以将待整理对象移动到该文件夹中,完成本次待整理对象的整理过程。值得一提的是,文件夹本身也可以是待整理对象,在进行对象整理时,也可以将文件夹作为待整理对象,放置在其他文件夹中。
可选的,在本实施例中,当显示区域内包括文件夹时,则将待整理对象置于文件夹中具体可以包括:当显示区域内包括至少两个文件夹时,根据用户的输入确定目标文件夹,并将待整理对象和其他文件夹均置于目标文件夹中。也就是说,当显示区域内的文件夹有不止一个时,可以根据用户的输入,比如说用户的点击操作,来选定一个目标文件夹;选定之后,就可以将其他的待整理对象,包括除了目标文件夹之外的其他文件夹,都移动到目标文件夹中,从而完成待整理对象的整理。除此之外,当显示区域内有多个文件夹时,还可以直接创建新的文件夹,将待整理对象,包括这些文件夹,都放置在新的文件夹中。
本实施例提供了一种终端对象整理方法,针对现有终端中对象整理繁琐的缺陷,通过确定在柔性终端当前界面上的待整理对象,然后接收对柔性终端的屏幕的形变操作,基于形变操作,将形变后的终端屏幕中相应区域的待整理对象置于相应的文件夹中,从而以简单的操作就可以实现终端中待整理对象的移动,高效的实现了对象的整理,提高了用户体验。
第二实施例
图7为本发明第二实施例提供的终端对象整理方法细化流程图,该终端对象整理方法包括:
S701、检测柔性终端当前前台运行的界面;
终端当前前台显示的界面也就是用户在终端界面上所能看到的内容,可以通过屏幕扫描技术,或者是检测终端上的任务管理器来确定前台运行的应用。
S702、确定该界面对应的应用,并确定该应用对应的待整理对象;
在确定终端当前前台显示的界面对应的应用之后,就可以随之确定该应用中对应的对象。比如说,在桌面应用中,对应的对象一般指的就是各个应用的应用图标,而对于桌面上还可能显示的其他内容,比如说桌面上的小插件等,则可以不被认为是待整理对象;在其他应用中,也有类似的区分,比如说在音乐应用中,音乐列表中的音乐属于音乐应用中的待整理对象,但对于音乐应用中的歌词显示、用户评论,甚至是显示在终端边缘的日期时间等内容则可以不被认为是待整理对象。对于一个确定的应用而言,其相应的待整理对象是明确的,可以由应用默认确定,也可以由用户自行定义。
S703、接收对终端屏幕的形变操作;
形变操作具体可以包括:直接对柔性终端的屏幕进行弯折的弯折操作;和/或,对应于弯折终端屏幕的输入指令。其中,直接对柔性终端的屏幕进行弯折的弯折操作,表示用户直接手动的对终端的屏幕进行弯折,从而实现柔性终端的屏幕形变,此时的形变操作就是用户弯折终端的屏幕这个动作本身;此外,对应于弯折终端屏幕的输入指令,表示用户对终端输入特定的指令,这个指令对应于柔性终端屏幕的弯折,指令可以具体可以囊括弯折的位置,弯折的程度以及弯折的时长等等信息,终端可以根据该指令进行相应的弯折,其同样可以起到与用户直接对终端进行弯折的作用。
S704、确定形变之后的终端屏幕的显示区域;
终端屏幕在形变之后,与形变之前相比,原本一个整体的显示界面就变成了分区域的显示界面,根据形变的具体方式可以划分为两块或两块以上不等。相应的,待整理对象也被个显示区域进行了分块。
S705、将需要进行对象整理的同一显示区域内的待整理对象置于同一个文件夹中。
由于终端形变之后至少会有两个显示区域,而用户在整理时并不一定是要将所各个显示区域中的待整理对象都进行整理,那么,在形变之后,可以选择性的对各显示区域内的待整理对象进行整理,比如说,将形变后的终端上部显示区域内的待整理对象进行整理,或者是将形变后的终端下部显示区域内的待整理对象进行整理,也就是将相应区域内的待整理对象置于同一个文件夹中。当然,还可以将各显示区域内的待整理对象均进行整理,同一显示区域内的待整理对象置于同一文件夹中,不同显示区域内的待整理对象则置于不同的文件夹中。
可选的,在本实施例中,确定终端屏幕在形变后所划分的显示区域可以包括:确定终端屏幕在形变后所划分的显示区域的数量;确认的方式可以根据终端屏幕上的形变传感器,或者是屏幕扫描技术,确定终端屏幕在形变之后所划分的显示区域的数量;或者,当终端形变是通过用户对终端屏幕的输入指令时,可以根据该输入指令来确定形变后所划分的显示区域的数量。
相应的,将同一显示区域内的待整理对象置于同一个文件夹中则可以包括:当终端屏幕在形变后所划分的显示区域的数量为2时,将其中一个显示区域内的待整理对象置于同一个文件夹中,或将两个显示区域内的待整理对象各自置于同一个文件夹中,不同显示区域内的待整理对象置于不同的文件夹中;当终端屏幕在形变后所划分的显示区域数量为3或以上时,将各显示区域内的待整理对象各自置于同一个文件夹中,不同显示区域内的待整理对象置于不同的文件夹中。在确定了显示区域的个数之后,就可以基于当前的显示区域的特点,来进行相应的待整理对象的整理操作,也就是将待整理对象置于相应的文件夹中。
本实施例提供了一种终端对象整理方法,针对现有终端中对象整理繁琐的缺陷,通过确定在柔性终端当前界面上的待整理对象,然后接收对柔性终端的屏幕的形变操作,基于形变操作,将形变后的终端屏幕中相应区域的待整理对象置于相应的文件夹中,从而以简单的操作就可以实现终端中待整理对象的移动,高效的实现了对象的整理,提高了用户体验。
第三实施例
图8为本发明第三实施例提供的终端组成示意图,终端包括处理器81、存储器82及通信总线83;
通信总线83用于实现处理器81和存储器82之间的连接通信;
处理器81用于执行存储器82中存储的一个或者多个程序,以实现上述各实施例中的终端对象整理方法的步骤,这里不再赘述。
第四实施例
本实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有一个或者多个计算机程序,该一个或者多个计算机程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述各实施例中的终端对象整理方法的步骤,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种终端对象整理方法,其特征在于,所述终端对象整理方法包括:
确定柔性终端当前界面上的待整理对象;
接收对所述柔性终端的屏幕的形变操作;
基于所述形变操作,将形变后的所述终端屏幕中相应区域的待整理对象置于相应的文件夹中。
2.如权利要求1所述的终端对象整理方法,其特征在于,所述确定柔性终端当前显示界面上的待整理对象包括:
确定终端当前前台显示的界面所对应的应用;
基于所述应用,确定所述应用对应的待整理对象。
3.如权利要求1所述的终端对象整理方法,其特征在于,所述接收对所述柔性终端的屏幕的形变操作中,所述形变操作包括:
直接对所述柔性终端的屏幕进行弯折的弯折操作;和/或,
对应于弯折所述终端屏幕的输入指令。
4.如权利要求3所述的终端对象整理方法,其特征在于,所述输入指令包括触摸操作指令、语音操作指令中的至少一种。
5.如权利要求1-4任一项所述的终端对象整理方法,其特征在于,所述将形变后的所述终端屏幕中相应区域的待整理对象置于相应的文件夹中包括:
确定所述终端屏幕在形变后所划分的显示区域;
将同一显示区域内的待整理对象置于同一个文件夹中。
6.如权利要求5所述的终端对象整理方法,其特征在于,所述确定所述终端屏幕在形变后所划分的显示区域包括:
确定所述终端屏幕在形变后所划分的显示区域的数量;
所述将同一显示区域内的待整理对象置于同一个文件夹中包括:
当所述终端屏幕在形变后所划分的显示区域的数量为2时,将其中一个显示区域内的待整理对象置于同一个文件夹中,或将两个显示区域内的待整理对象各自置于同一个文件夹中,不同显示区域内的待整理对象置于不同的文件夹中;
当所述终端屏幕在形变后所划分的显示区域数量为3或以上时,将各显示区域内的待整理对象各自置于同一个文件夹中,不同显示区域内的待整理对象置于不同的文件夹中。
7.如权利要求5所述的终端对象整理方法,其特征在于,所述将同一显示区域内的待整理对象置于同一个文件夹中包括:
当所述显示区域内包括文件夹时,则将所述待整理对象置于所述文件夹中;
当所述显示区域内不包括文件夹时,则创建文件夹,将所述待整理对象置于创建的文件夹中。
8.如权利要求7所述的终端对象整理方法,其特征在于,所述当所述显示区域内包括文件夹时,则将所述待整理对象置于所述文件夹中包括:
当所述显示区域内包括至少两个文件夹时,根据用户的输入确定目标文件夹,并将所述待整理对象和其他文件夹均置于所述目标文件夹中。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的终端对象整理方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的终端对象整理方法的步骤。
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