CN109240823B - 多端联动处理任务的方法、装置和可读存储介质 - Google Patents

多端联动处理任务的方法、装置和可读存储介质 Download PDF

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CN109240823B CN201810913338.4A CN201810913338A CN109240823B CN 109240823 B CN109240823 B CN 109240823B CN 201810913338 A CN201810913338 A CN 201810913338A CN 109240823 B CN109240823 B CN 109240823B
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Abstract

本申请公开了一种多端联动处理任务的方法、装置和可读存储介质,属于终端技术领域。方法包括:第一终端获取待执行的第一任务的任务信息;根据第一任务的任务信息确定第一任务的任务属性;根据第一任务的任务属性,在第一终端及与第一终端通过账户信息关联的备选终端中选择执行第一任务的目标终端,以由目标终端执行第一任务。本申请提供的技术方案,通过基于任务属性即可自动选择执行该任务的目标终端,提高了多端联动处理任务的智能化程度,以及处理任务的灵活性,从而减少了用户的操作,提升用户体验。

Description

多端联动处理任务的方法、装置和可读存储介质
技术领域
本公开涉及终端技术领域,特别涉及一种多端联动处理任务的方法、装置 和可读存储介质。
背景技术
随着终端技术的发展,终端的普及范围越来越广,用户可能拥有多个终端。 例如,车载终端、手持终端(手机和平板电脑)等。然而,用户所拥有的多个 终端的处理任务的能力不同,例如,手机具有较强的安全性;车载终端具有更 大的显示屏幕;平板电脑具有更强的计算处理能力。因此,需要处理的任务对 终端也有不同的要求。为了更好地处理任务,常常通过多终端的相互配合,即 多端联动处理任务。
相关技术提供的多端联动处理任务的方式中,基于用户的选择,将执行任 务的应用的界面投放在用户选择的终端的屏幕上,以实现任务的多端处理。例 如,将手机的应用所播放的视频图像的界面投放到平板电脑或者电视上进行观 看。
该多端联动处理任务的方法中,需要基于用户的主动选择来确定执行任务 的终端,因而智能化程度不高,灵活性也较差,进而影响用户体验。
发明内容
本公开提供了一种多端联动处理任务的方法、装置和可读存储介质,以克 服相关技术中存在的处理任务智能化程度不高,灵活性较差的问题。所述技术 方案如下:
一方面,提供了一种多端联动处理任务的方法,该方法包括:
第一终端获取待执行的第一任务的任务信息;
根据所述第一任务的任务信息确定所述第一任务的任务属性;
根据所述第一任务的任务属性,在所述第一终端及与所述第一终端关联的 备选终端中选择执行所述第一任务的目标终端,以由所述目标终端执行所述第 一任务,其中,所述第一终端与所述备选终端通过账户信息进行关联。
在一种可能的实现方式中,所述根据所述第一任务的任务属性,在所述第 一终端及与所述第一终端关联的备选终端中选择执行所述第一任务的目标终端, 包括:
获取所述第一终端及与所述第一终端关联的各个备选终端的终端属性;
确定与所述第一任务的任务属性相匹配的目标终端属性;
在所述第一终端及所述备选终端中选择终端属性与所述目标终端属性相适 配的终端,以将选择的终端作为执行所述第一任务的目标终端。
在一种可能的实现方式中,所述在所述第一终端及所述备选终端中选择终 端属性与所述目标终端属性相适配的终端,以将选择的终端作为执行所述第一 任务的目标终端,包括:若所述第一终端及所述备选终端中存在多个终端属性 与所述目标终端属性相适配的终端,基于所述第一任务的任务信息确定所述第 一任务对应的目标场景;根据所述任务属性和多个所述终端在所述目标场景下 的优先级,在多个所述终端中选择执行所述第一任务的目标终端。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:若选择执行所述第一任务的 目标终端为备选终端,则将所述第一任务的任务信息发送至所述备选终端。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:若选择执行所述第一任务的 目标终端还需要执行第二任务,则判断所述第一任务与所述第二任务是否冲突; 如果所述第一任务与所述第二任务冲突,则将所述第一任务或所述第二任务切 换至第二终端执行,所述第二终端为所述第一终端及所述备选终端中除所述目 标终端之外的一个终端。
在一种可能的实现方式中,所述判断所述第一任务与所述第二任务是否冲 突,包括:获取所述第一任务的执行条件及所述第二任务的执行条件;若所述 第一任务的执行条件与所述第二任务的执行条件存在重叠,则所述第一任务与 所述第二任务冲突。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
若选择执行所述第一任务的目标终端还需要执行第二任务,则判断所述第 一任务和所述第二任务在所述目标终端中的执行优先级;按照执行优先级执行 所述第一任务和所述第二任务。
另一方面,提供了一种多端联动处理任务的装置,该装置包括:
获取模块,用于第一终端获取待执行的第一任务的任务信息;
确定模块,用于根据所述第一任务的任务信息确定所述第一任务的任务属 性;
处理模块,用于根据所述第一任务的任务属性,在所述第一终端及与所述 第一终端关联的备选终端中选择执行所述第一任务的目标终端,以由所述目标 终端执行所述第一任务,其中,所述第一终端与所述备选终端通过账户信息进 行关联。
在一种可能的实现方式中,所述处理模块,用于:获取所述第一终端及与 所述第一终端关联的各个备选终端的终端属性;确定与所述第一任务的任务属 性相匹配的目标终端属性;在所述第一终端及所述备选终端中选择终端属性与 所述目标终端属性相适配的终端,以将选择的终端作为执行所述第一任务的目 标终端。
在一种可能的实现方式中,所述处理模块,用于:若所述第一终端及所述 备选终端中存在多个终端属性与所述目标终端属性相适配的终端,基于所述第 一任务的任务信息确定所述第一任务对应的目标场景;根据所述任务属性和多 个所述终端在所述目标场景下的优先级,在多个所述终端中选择执行所述第一 任务的目标终端。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:发送模块,用于若选择执行 所述第一任务的目标终端为备选终端,则将所述第一任务的任务信息发送至所 述备选终端。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:切换模块,用于:若选择执 行所述第一任务的目标终端还需要执行第二任务,则判断所述第一任务与所述 第二任务是否冲突;如果所述第一任务与所述第二任务冲突,则将所述第一任 务或所述第二任务切换至第二终端执行,所述第二终端为所述第一终端及所述 备选终端中除所述目标终端之外的一个终端。
在一种可能的实现方式中,所述切换模块,用于:获取所述第一任务的执 行条件及所述第二任务的执行条件;若所述第一任务的执行条件与所述第二任 务的执行条件存在重叠,则所述第一任务与所述第二任务冲突。
在一种可能的实现方式中,所述处理模块,还用于若选择执行所述第一任 务的目标终端还需要执行第二任务,则判断所述第一任务和所述第二任务在所 述目标终端中的执行优先级;按照执行优先级执行所述第一任务和所述第二任 务。
另一方面,提供了一种多端联动处理任务的装置,所述装置包括处理器和 存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执 行以实现上述任一种多端联动处理任务的方法。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质中存储有至少一 条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现上述任一种多端联动处理任务的 方法。
本公开提供的技术方案至少包括以下有益效果:
通过根据待执行的第一任务的任务信息确定该第一任务的任务属性,并根 据第一任务的任务属性在获取第一任务的第一终端及与第一终端通过账户信息 关联的备选终端中确定执行第一任务的目标终端,从而基于任务属性即可自动 选择执行该任务的目标终端,提高了多端联动处理任务的智能化程度,以及处 理任务的灵活性,不仅减少了用户的操作,还可提升用户体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的, 并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明 的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1示出了本公开实施例涉及的多端联动处理任务的系统的架构图;
图2示出了本公开实施例涉及的多端联动处理任务的系统的架构图;
图3示出了本公开实施例提供的多端联动处理任务的方法的流程图;
图4示出了本公开实施例提供的多端联动处理任务的方法的流程图;
图5示出了本公开实施例提供的多端联动处理任务的装置的结构方框图;
图6示出了本公开实施例提供的多端联动处理任务的装置的结构方框图;
图7示出了本公开实施例提供的多端联动处理任务的装置的结构方框图;
图8示出了本公开实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开 实施方式作进一步地详细描述。
随着终端越来越普及,用户可能拥有多个终端,例如,车载终端、手持终 端(手机和平板电脑)等。然而,不同终端处理任务的能力不同,例如,手机 具有较强的安全性;车载终端具有更大的显示屏幕;平板电脑具有更强的计算 处理能力。因此,需要处理的任务对终端也有不同的要求,例如,支付任务需 要更高的安全性;导航任务和视频播放任务需要更大的显示屏幕和更好的音响 效果;电子游戏需要更强的计算能力。为了更好地处理任务,需要选择合适的 终端来执行任务。
对此,本公开提供一种多端联动处理任务的方法,以实现自动选择合适的 终端来处理任务,使得任务处理更智能化,灵活性更高,继而提升用户体验。
参见图1,其示出了本公开实施例提供的多端联动处理任务的方法所涉及的 一种多端联动系统的架构图。在该多端联动系统100中,至少包括一个第一终 端110和一个备选终端120。
其中,第一终端110为获取待执行的任务的终端,备选终端120是与第一 终端110通过账户信息关联的终端,第一终端110和备选终端120均可以用于 执行该待执行的任务。
可选地,第一终端110和备选终端120均安装有应用程序客户端,例如, 导航类应用程序客户端、搜索引擎类应用程序客户端、多媒体播放类应用程序 客户端、支付类应用程序客户端等。此外,该第一终端110和备选终端120可 以是任何一种可与用户通过键盘、触摸板、触摸屏、遥控器、语音交互或手写 设备等一种或多种方式进行人机交互的电子产品,例如PC、手机、智能手机、 PDA、可穿戴设备、掌上电脑PPC、可穿戴设备、平板电脑、智能车机、智能 电视、智能音箱等。在实际应用中,当第一终端110和备选终端120为可以与 用户进行语音交互的电子产品时,其上可搭载/安装能够识别、解析、理解、处 理并响应用户的自然语言命令并将响应结果进行输出的客户端(可以是APP形 式),也可以是该客户端仅能对用户输入的自然语言命令进行语音识别但需对 应的服务器来对该自然语言命令进行解析、理解、处理并响应用户的自然语言 命令并将响应结果返回客户端进行输出。
需要说明的是,本公开实施例所提供的多端联动处理任务的方法所涉及的 多端联动系统不限于以上示例,备选终端120还可以是其他数量,图1仅是举 例。
在一种可选的实施方式中,本公开实施例提供的多端联动处理任务的方法 所涉及的多端联动系统还可以如图2所示。图2中,除第一终端110及备选终 端120之外,还包括服务器130。
其中,服务器130用于传输第一终端110及备选终端120之间的交互数据。 可选地,服务器130还可以用于在第一终端110及备选终端120之间选择执行 任务的目标终端。至于服务器130在第一终端110及备选终端120之间选择执 行任务的目标终端的方式,可参考下面实施例的详细说明,此处不再赘述。
此外,服务器130可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务 器集群,或者是一个云计算服务中心。
需要说明的是,本领域技术人员应能理解上述第一终端110、备选终端120 和服务器130仅为举例,其他现有的或今后可能出现的终端或服务器如可适用 于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。在 此,第一终端110、备选终端120和服务器130均包括一种能够按照事先设定或 存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于 微处理器、专用集成电路(ASIC)、可编程门阵列(FPGA)、数字处理器(DSP)、 嵌入式设备等。
第一终端110、备选终端120和服务器130之间可通过无线网络方式建立通 信连接。其中,由于第一终端110和备选终端120还可以采用蓝牙等无线网络 方式建立通信连接,本实施例对此不加以限定。
参见图3,其示出了本公开实施例提供的多端联动处理任务的方法的流程图, 以该方法由第一终端110执行为例,该方法包括:
步骤301、获取待执行的第一任务的任务信息。
其中,待执行的第一任务包括但不限于是通过用户交互界面获得的用户操 作所得到的待执行任务,例如,该第一任务是通过用户点击第一终端的触摸屏 幕触发的;还可能是第一终端根据触发事件所产生的待执行任务,例如,来电 提示、来电接听、定时提醒等触发事件。
可选地,第一任务可以是支付任务,例如,通过终端购物、订餐、订酒店 等;还可以是多媒体任务,例如,视频播放、视频通话、播放音乐等;还可以 是导航任务,例如,通过地图应用软件导航、查找附近餐厅等;还可以是通话 任务,例如,来电显示、来电接听、语音通话等。
无论是哪种任务,该任务信息包括但不限于任务名称、任务属性、任务场 景和任务对执行终端的要求等至少一种信息。
步骤302、根据第一任务的任务信息确定第一任务的任务属性。
其中,任务属性包括但不限于支付属性、导航属性、通话属性和多媒体属 性等。第一终端获取到待执行的第一任务的任务信息后,通过对该任务信息进 行解析,确定该任务的任务属性。
示例性地,若第一任务是支付任务,该第一任务的任务信息包括支付的金 额等信息,因而通过对该第一任务的任务信息进行解析,得到其任务属性是支 付属性;若第一任务是多媒体任务,该第一任务的任务信息包括待播放的多媒 体标识,播放时间等,因而通过对该第一任务的任务信息进行解析,得到其任 务属性是多媒体属性;若第一任务是导航任务,该第一任务的任务信息包括导 航地址,因而通过对该第一任务的任务信息进行解析,得到其任务属性是导航 属性;若第一任务是通话任务,该第一任务的任务信息包括通话号码,因而通 过对该第一任务的任务信息进行解析,得到其任务属性是导航属性。
当然,如果第一任务的任务信息中包括任务属性,则可以在对第一任务的 任务信息进行解析之后,获取其中的任务属性,从而直接得到其任务属性。关 于根据第一任务的任务信息确定第一任务的任务属性的方式,本实施例对此不 加以限定。
步骤303、根据第一任务的任务属性,在第一终端及与第一终端关联的备选 终端中选择执行第一任务的目标终端,以由目标终端执行第一任务。
其中,第一终端和备选终端之间可以通过无线或者有线网络连接。备选终 端是与第一终端关联的终端,二者可通过账户信息进行关联,例如,第一终端 与备选终端是同一账户信息对应的终端。
示例性,第一终端和备选终端之间通过账户的账户信息关联的方式如下:
第一终端通过其包括的用户交互界面获取用户的账户信息中的注册信息;
第一终端将用户的账户信息中的注册信息上传给服务器;
服务器根据该用户的账户信息中的注册信息进行账户注册;
第一终端根据注册完成的用户的账户的账户信息实现该账户在第一终端的 登录;
备选终端通过其包括的用户交互界面获取用户的账户信息中的登录信息;
备选终端根据用户的账户信息中的登录信息实现用户的账户在备选终端的 登录;
第一终端和备选终端根据其上登录的用户的账户实现第一终端和备选终端 的关联。
第一终端和备选终端关联后,如果有任务需要处理,由于不同终端具有不 同的任务处理能力,因而第一终端获取到第一任务的任务信息后,为了更好地 处理任务,可在第一终端及与第一终端关联的备选终端中选择执行第一任务的 目标终端,即选择能力更好的目标终端来执行该第一任务,由此使得该第一任 务能够在更适合的终端上执行,从而保证第一任务的处理效果,如提高处理结 果的准确性等。
在一种可能的实现方式中,选择目标终端可以参考终端属性。在本公开实 施例中,无论是第一终端还是备选终端,均具有终端属性。可选地,终端属性 包括支付类终端、导航类终端、多媒体类终端和通话终端等。终端属性可以根 据终端具备的功能以及终端的类型确定,还可以由用户设置确定。其中,终端 的类型包括移动终端、车载终端和固定终端等。需要说明的是,一个终端可能 具有多个终端属性。例如,手机既是支付类终端也是通话终端。对此,在一种 可选的实现方式中,步骤303包括但不限于如下步骤:
获取第一终端及与第一终端关联的各个备选终端的终端属性;
确定与第一任务的任务属性相匹配的目标终端属性;
在第一终端及备选终端中选择终端属性与目标终端属性相适配的终端,以 将选择的终端确定执行第一任务的目标终端。
其中,终端属性与目标终端属性相适配可以是终端属性与目标终端属性相 一致,或者终端属性与目标终端属性兼容。例如,目标终端属性是支付类终端, 选择一个其终端属性是支付类终端的终端作为目标终端。又例如,目标终端属 性是多媒体类终端,则选择其终端属性包括多媒体类终端的终端作为目标终端, 该终端可能还具有其他终端属性,例如导航类终端。
对于上述内容,在一种可能的实现方式中,确定与第一任务的任务属性相 匹配的目标终端属性,包括但不限于根据任务属性与终端属性的对应关系表确 定。其中,任务属性与终端属性的对应关系表可以是预设的,也可以是通过用 户设置获得的。示例性地,在任务属性与终端属性的对应关系表中,支付属性 和支付类终端对应;导航属性和导航类终端对应;通话属性和通话类终端对应; 多媒体属性和多媒体终端对应。
示例性地,若第一任务的任务属性是支付属性,则目标终端属性是支付类 终端,确定目标终端是支付类终端的手机;若第一任务的任务属性是导航属性, 则目标终端属性是导航类终端,确定目标终端是导航类终端的车载终端;若第 一任务的任务属性是通话属性,则目标终端属性是通话类终端,确定目标终端 是通话类终端的手机或者车载终端;若第一任务的任务属性是多媒体属性,则 目标终端属性是多媒体类终端,确定目标终端是通话类终端的平板电脑。
如果第一终端及被选终端中仅有一个终端属性与目标终端属性相适配的终 端,则将该终端属性与目标终端属性相适配的终端确定为执行第一任务的目标 终端。
可选地,如果在第一终端以及至少一个备选终端中具有目标终端属性,或 者即使第一终端不具有目标终端属性,但有多个备选终端具有目标终端属性, 即存在具有目标终端属性的至少两个终端,则本实施例提供的方法还包括在该 多个终端中选择执行第一任务的目标终端的过程。例如,在一种可能的实现方 式中,步骤303还包括:
若第一终端及备选终端中存在多个终端属性与目标终端属性相适配的终端, 基于第一任务的任务信息确定第一任务对应的目标场景;
根据任务属性和多个终端属性与目标终端属性相适配的终端在目标场景下 的优先级,在该多个终端中选择执行第一任务的目标终端。
其中,基于第一任务的任务信息确定第一任务对应的目标场景,包括但不 限于任务信息中包括任务场景,即该任务执行的场景,因而可通过对第一任务 的任务信息进行解析,得到第一任务对应的目标场景。当然,任务信息中也可 以不包括任务场景,则通过对第一任务的任务信息进行解析,来确定其对应的 目标场景。可选地,该场景包括但不限于车载终端-移动终端场景(该场景中可 执行任务的终端包括车载终端和移动终端)、移动终端-固定终端场景(该场景 中可执行任务的终端包括移动终端和固定终端)等。
进一步地,无论采用哪种方式确定第一任务对应的目标场景,根据第一任 务的任务属性,可确定第一终端及被选终端在目标场景中具有执行该任务的优 先级。
示例性地,若该任务属性是支付属性,且目标场景是车载终端-移动终端场 景,则对于具有支付属性的待执行的第一任务,移动终端的优先级高于车载终 端,则选择移动终端作为目标终端。
示例性地,若待执行任务的任务属性是支付任务,则在车载终端-移动终端 场景中,移动终端执行该任务的优先级高于车载终端;若待执行任务的任务属 性是导航任务,则在车载终端-移动终端场景中,车载终端执行该任务的优先级 高于移动终端。又例如,若待执行任务是支付任务,则在移动终端-固定终端场 景中,固定终端的执行该任务的优先级高于移动终端。又例如,若待执行任务 是多媒体任务,车载终端-移动终端场景中,车载终端执行该任务的优先级高于 移动终端。又例如,在家用的智能音箱-移动终端场景中,智能音箱执行该任务 的优先级高于移动终端。又例如,在办公室的智能音箱-移动终端场景中,移动 终端执行该任务的优先级高于智能音箱。
在基于上述各个步骤选择目标终端后,可由目标终端执行第一任务,由于 目标终端是按照任务属性进行选择的,因而该目标终端处理该第一任务的能力 较其他终端而言较高,从而保证了该第一任务的处理效果。进一步地,参见图4, 该第一任务的处理过程,可进一步参考如下可选步骤。
步骤304、若选择执行第一任务的目标终端为备选终端,则将第一任务的任 务信息发送至备选终端。
第一终端在获取到第一任务的任务信息,并根据第一任务的任务属性选择 目标终端后,若选择执行第一任务的目标终端为备选终端,则第一终端可将获 取到的任务信息发送至备选终端。
可选地,第一任务的任务信息还包括以下信息中的一个或者多个:第一任 务相关的账户的信息、执行第一任务的应用的信息、第一任务的执行操作和第 一任务的执行界面等。第一终端可以通过无线或者有线网络将第一任务的任务 信息发送至备选终端。
在一种可能的实现方式中,步骤304包括:
第一终端将第一任务的任务信息发送至服务器;服务器将第一任务的任务 信息发送至备选终端。
需要说明的是,该步骤304是可选步骤。若目标终端为第一终端,则无需 发送第一任务的任务信息,由第一终端根据该第一任务的任务信息实现对第一 任务的执行处理即可。
步骤305、若选择执行第一任务的目标终端还需要执行第二任务,则判断第 一任务与第二任务是否冲突;如果第一任务与第二任务冲突,则将第一任务或 第二任务切换至第二终端执行,第二终端为第一终端及备选终端中除目标终端 之外的一个终端。
针对该步骤,无论选择的目标终端是第一终端还是备选终端,该备选终端 均可具备同时执行多个任务的能力,然而,有时该多个任务会存在冲突的情况。 例如,多个任务不能同时使用扬声器或者麦克风;不能同时使用显示屏等。以 第一终端在执行第一任务时,还需要执行第二任务为例,若第一任务与第二任 务是冲突的,则需要将其中一个任务切换至第二终端执行。
可选地,以备选终端在执行第一任务时,还需要执行第二任务为例,若第 一任务与第二任务是冲突的,则需要将其中一个任务切换至第二终端执行。
在一种可能的实现方式中,判断第一任务与第二任务是否冲突的方法包括:
获取第一任务的执行条件及第二任务的执行条件;若第一任务的执行条件 与第二任务的执行条件存在重叠,则第一任务与第二任务冲突。
例如,获取第一任务的任务信息包括的第一任务对执行终端的要求,即第 一任务的执行条件;获取第二任务的任务信息包括的第二任务对执行终端的要 求,即第二任务的执行条件;若第一任务对执行终端的要求与第二任务对执行 终端的要求中包括重叠部分,如第一任务和第二任务需要使用相同的硬件或软 件,而且该重叠部分所涉及的硬件或者软件不能被多个任务并行使用,则第一 任务与第二任务冲突;否则,第一任务与第二任务不冲突。
在另一种可能的实现方式中,判断第一任务与第二任务是否冲突的方法还 包括:
获取用户关于任务执行的设置;若在该任务执行的设置中,具有第一任务 属性的第一任务和具有第二任务属性的第二任务不允许同时执行,则第一任务 与第二任务冲突。
对于第一任务与第二任务冲突的情况,需要确定切换至第二终端执行的任 务以及选择第二终端,可选地,该方法包括:
在除目标终端之外的第一终端及备选终端中确定执行第一任务的终端的第 一列表;确定执行第二任务的终端的第二列表;例如,参考步骤303中所述的 方法确定能够执行第一任务的终端的第一列表和能够执行第二任务的终端的第 二列表;根据以下至少任一项,从第一列表或第二列表中选择第二终端:
若第一列表为空且第二列表为非空,则从第二列表中选择第二终端;
若第一列表为非空且第二列表为空,则从第一列表中选择第二终端;
若第一列表及第二列表均为非空,根据第一任务和第二任务在目标终端中 的执行优先级,确定从第一列表或第二列表中选择第二终端。例如,判断第一 任务和第二任务在目标终端中的执行优先级;若第一任务的执行优先级高于第 二任务,则从第二列表中选择第二终端;若第二任务的执行优先级高于第一任 务,则从第一列表中选择第二终端。
当然,除上述切换执行冲突任务的终端外,本发明实施例提供的方法还包 括如下的处理方式:
若选择执行第一任务的目标终端还需要执行第二任务,则判断第一任务和 第二任务在目标终端中的执行优先级;按照执行优先级执行第一任务和第二任 务。该种方式下,无需将第一任务或第二任务切换至第二终端,而是仍然在目 标终端上执行。或者,当采用上述方式获取第一列表和第二列表后,如果第一 列表和第二列表均为空,即除了目标终端之前,第一终端及备选终端中没有能 够执行第一任务的终端,也没有能够执行第二任务的终端,则可以采用该种方 式,按照第一任务和第二任务的优先级在目标终端上执行该第一任务和第二任 务,从而能够保证第一任务和第二任务都能够得到可靠的执行处理。
需要说明的是,该步骤305是可选步骤。若第一终端中不存在第二任务, 则无需执行步骤305。
此外,上述仅以第一终端执行上述方法为例,基于图2所示的系统架构, 该上述选择目标终端的过程也可以由服务器实现,从而通过服务器选择执行第 一任务的终端后,由服务器将第一任务的任务信息发送给目标终端,再由目标 终端根据第一任务的任务信息对第一任务进行处理。其中,服务器选择目标终 端的方式与上述第一终端选择目标终端的方式相同,此处不再一一赘述。
通过根据待执行的第一任务的任务信息确定该第一任务的任务属性,并根 据第一任务的任务属性在获取第一任务的第一终端及与第一终端通过账户信息 关联的备选终端中确定执行第一任务的目标终端,从而基于任务属性即可自动 选择执行该任务的目标终端,提高了多端联动处理任务的智能化程度,以及处 理任务的灵活性,不仅减少了用户的操作,还可提升用户体验。
下述为本公开装置实施例,对于装置实施例中未详尽描述的细节,可以参 考上述方法实施例。
请参考图5,其示出了本公开实施例提供的多端联动处理任务的装置500的 结构方框图。该装置包括:获取模块510、确定模块520和处理模块530。
该获取模块510,用于第一终端获取待执行的第一任务的任务信息;
该确定模块520,用于根据第一任务的任务信息确定第一任务的任务属性;
该处理模块530,用于根据第一任务的任务属性,在第一终端及与第一终端 关联的备选终端中选择执行第一任务的目标终端,以由目标终端执行第一任务。
其中,第一终端与备选终端通过账户信息进行关联。
在一种可能的实现方式中,该处理模块530,用于:
获取第一终端及与第一终端关联的各个备选终端的终端属性;
确定与第一任务的任务属性相匹配的目标终端属性;
在第一终端及备选终端中选择终端属性与目标终端属性相适配的终端,以 将选择的终端作为执行第一任务的目标终端。
在一种可能的实现方式中,该处理模块530,用于:
若第一终端及备选终端中存在多个终端属性与目标终端属性相适配的终端, 基于第一任务的任务信息确定第一任务对应的目标场景;
根据任务属性和多个终端属性与目标终端属性相适配的终端在目标场景下 的优先级选择执行第一任务的目标终端。
在一种可能的实现方式中,该处理模块530,用于根据任务属性与终端属性 的对应关系表,确定与第一任务的任务属性相匹配的目标终端属性。
可选地,参见图6,该多端联动处理任务的装置500还包括:
发送模块540,用于若选择执行第一任务的目标终端为备选终端,则将第一 任务的任务信息发送至备选终端。
可选地,参见图7,该多端联动处理任务的装置500还包括:
切换模块550,用于:
若选择执行第一任务的目标终端还需要执行第二任务,则判断第一任务与 第二任务是否冲突;
如果第一任务与第二任务冲突,则将第一任务或第二任务切换至第二终端 执行,第二终端为第一终端及备选终端中除目标终端之外的一个终端。
可选地,切换模块550,用于:
获取第一任务的执行条件及第二任务的执行条件;
若第一任务的执行条件与第二任务的执行条件存在重叠,则第一任务与第 二任务冲突。
可选地,切换模块550,还用于在除目标终端之外的第一终端及备选终端中 确定执行第一任务的终端的第一列表,并确定执行第二任务的终端的第二列表; 若第一列表为空且第二列表为非空,则从第二列表中选择第二终端;若第一列 表为非空且第二列表为空,则从第一列表中选择第二终端;若第一列表及第二 列表均为非空,根据第一任务和第二任务在目标终端中的执行优先级,确定从 第一列表或所述第二列表中选择第二终端。例如,若第一任务的执行优先级高 于第二任务,则从第二列表中选择第二终端;若第二任务的执行优先级高于第 一任务,则从第一列表中选择第二终端。
可选地,处理模块530,还用于若选择执行第一任务的目标终端还需要执行 第二任务,则判断第一任务和第二任务在目标终端中的执行优先级;按照执行 优先级执行第一任务和第二任务。
通过根据待执行的第一任务的任务信息确定该第一任务的任务属性,并根 据第一任务的任务属性在获取第一任务的第一终端及与第一终端通过账户信息 关联的备选终端中确定执行第一任务的目标终端,从而基于任务属性即可自动 选择执行该任务的目标终端,提高了多端联动处理任务的智能化程度,以及处 理任务的灵活性,不仅减少了用户的操作,还可提升用户体验。
需要说明的是,上述实施例提供的装置在实现其功能时,仅以上述各功能 模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不 同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上 描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同 一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
参见图8,其示出了本公开实施例提供的一种多端联动处理任务的终端800 的结构示意图。该终端800可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电 脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家 压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动 态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端800还 可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端800包括有:处理器801和存储器802。
处理器801可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理 器等。处理器801可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、 FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA (Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。 处理器801也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下 的数据进行处理的处理器,也称CPU(CentralProcessing Unit,中央处理器); 协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施 例中,处理器801可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器), GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器801还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用 于处理有关机器学习的计算操作。
存储器802可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储 介质可以是非暂态的。存储器802还可包括高速随机存取存储器,以及非易失 性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中, 存储器802中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少 一个指令用于被处理器801所执行以实现本申请中方法实施例提供的多端联动 处理任务的方法。
在一些实施例中,终端800还可选包括有:外围设备接口803和至少一个 外围设备。处理器801、存储器802和外围设备接口803之间可以通过总线或信 号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口803 相连。具体地,外围设备包括:射频电路804、触摸显示屏805、摄像头806、 音频电路807、定位组件808和电源809中的至少一种。
外围设备接口803可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少 一个外围设备连接到处理器801和存储器802。在一些实施例中,处理器801、 存储器802和外围设备接口803被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实 施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803中的任意一个或两个可以 在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路804用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电 磁信号。射频电路804通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。 射频电路804将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号 转换为电信号。可选地,射频电路804包括:天线系统、RF收发器、一个或多 个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块 卡等等。射频电路804可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。 该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施 例中,射频电路804还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线 通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏805用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、 文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏805是触摸显示屏时,显示 屏805还具有采集在显示屏805的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸 信号可以作为控制信号输入至处理器801进行处理。此时,显示屏805还可以 用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中, 显示屏805可以为一个,设置终端800的前面板;在另一些实施例中,显示屏 805可以为至少两个,分别设置在终端800的不同表面或呈折叠设计;在再一些 实施例中,显示屏805可以是柔性显示屏,设置在终端800的弯曲表面上或折 叠面上。甚至,显示屏805还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。 显示屏805可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件806用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件806包括前置 摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设 置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、 景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深 摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及 VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施 例中,摄像头组件806还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可 以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以 用于不同色温下的光线补偿。
音频电路807可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声 波,并将声波转换为电信号输入至处理器801进行处理,或者输入至射频电路 804以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别 设置在终端800的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。 扬声器则用于将来自处理器801或射频电路804的电信号转换为声波。扬声器 可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬 声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为 人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路808还可以 包括耳机插孔。
定位组件808用于定位终端800的当前地理位置,以实现导航或LBS (LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件808可以是基于美国的 GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的 格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源809用于为终端800中的各个组件进行供电。电源809可以是交流电、 直流电、一次性电池或可充电电池。当电源809包括可充电电池时,该可充电 电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端800还包括有一个或多个传感器810。该一个或多个传感器810包括但不限于:加速度传感器811、陀螺仪传感器812、压力传感器813、指纹传感器814、光学传感器815以及接近传感器816。
加速度传感器810可以检测以终端800建立的坐标系的三个坐标轴上的加 速度大小。比如,加速度传感器811可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上 的分量。处理器801可以根据加速度传感器811采集的重力加速度信号,控制 触摸显示屏805以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器811 还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器812可以检测终端800的机体方向及转动角度,陀螺仪传感 器812可以与加速度传感器811协同采集用户对终端800的3D动作。处理器 801根据陀螺仪传感器812采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根 据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器813可以设置在终端800的侧边框和/或触摸显示屏805的下层。 当压力传感器813设置在终端800的侧边框时,可以检测用户对终端800的握 持信号,由处理器801根据压力传感器813采集的握持信号进行左右手识别或 快捷操作。当压力传感器813设置在触摸显示屏805的下层时,由处理器801 根据用户对触摸显示屏805的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行 控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至 少一种。
指纹传感器814用于采集用户的指纹,由处理器801根据指纹传感器814 采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器814根据采集到的指纹识 别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器801授权该用户 执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、 支付及更改设置等。指纹传感器814可以被设置终端800的正面、背面或侧面。 当终端800上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器814可以与物理按键 或厂商Logo集成在一起。
光学传感器815用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器801可以 根据光学传感器815采集的环境光强度,控制触摸显示屏805的显示亮度。具 体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏805的显示亮度;当环境光强度 较低时,调低触摸显示屏805的显示亮度。在另一个实施例中,处理器801还 可以根据光学传感器815采集的环境光强度,动态调整摄像头组件808的拍摄 参数。
接近传感器816,也称距离传感器,通常设置在终端800的前面板。接近传 感器816用于采集用户与终端800的正面之间的距离。在一个实施例中,当接 近传感器816检测到用户与终端800的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器 801控制触摸显示屏805从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器816检测到 用户与终端800的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器801控制触摸显示屏 805从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构并不构成对终端800的限定, 可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件 布置。
在示例中实施例中,还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理 器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指 令集。所述至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集经配置以由一个或 者一个以上处理器执行,以实现上述多端联动处理任务的方法。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中 存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、 所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集在被计算机设备的处理器执行时 实现上述多端联动处理任务的方法。
可选地,上述计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、 CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描 述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,P和/或Q,可以表示: 单独存在P,同时存在P和Q,单独存在Q这三种情况。字符“/”一般表示前后 关联对象是一种“或”的关系。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
以上所述仅为本发明的示例性实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明 的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明 的保护范围之内。

Claims (15)

1.一种多设备联动处理多任务的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取待执行的第一任务的任务信息;
根据所述第一任务的任务信息确定所述第一任务的任务属性;
基于所述第一任务的任务信息中的任务场景确定所述第一任务对应的目标场景;
获取第一终端及与第一终端关联的各个备选终端的终端属性;
确定与第一任务的任务属性相匹配的目标终端属性;
在第一终端及备选终端中选择终端属性与目标终端属性相适配的终端;
根据所述第一任务的任务属性和多个具有目标终端属性的终端在目标场景下的优先级,在该多个具有目标终端属性的终端中选择执行第一任务的目标终端,所述目标终端还需执行第二任务;
获取第一任务的任务信息包括的第一任务的执行条件;
获取第二任务的任务信息包括的第二任务的执行条件;
若第一任务的执行条件与第二任务的执行条件存在重叠,则第一任务与第二任务冲突;
在除目标终端之外的第一终端及备选终端中确定执行第一任务的终端的第一列表;
在除目标终端之外的第一终端及备选终端中确定执行第二任务的终端的第二列表;
根据以下至少任一项,从第一列表或第二列表中选择第二终端:
如果第一列表为空且第二列表为非空,则从第二列表中选择第二终端;
如果第一列表为非空且第二列表为空,则从第一列表中选择第二终端;
如果第一列表及第二列表均为非空,则根据第一任务和第二任务在目标终端中的执行优先级,确定从第一列表或第二列表中选择第二终端;
将所述第一任务或所述第二任务切换至第二终端执行。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述第一任务与第二任务冲突的过程包括以下至少一项:
-若第一任务对执行终端的要求与第二任务对执行终端的要求中包括重叠部分,则第一任务与第二任务冲突;
-获取用户关于任务执行的设置,若在该任务执行的设置中,具有第一任务属性的第一任务和具有第二任务属性的第二任务不允许同时执行,则第一任务与第二任务冲突。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述若第一任务对执行终端的要求与第二任务对执行终端的要求中包括重叠部分包括:第一任务和第二任务需要使用相同的硬件或软件,而且该重叠部分所涉及的硬件或者软件不能被多个任务并行使用。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据第一任务和第二任务在目标终端中的执行优先级,确定从第一列表或第二列表中选择第二终端包括:
-判断第一任务和第二任务在目标终端中的执行优先级;
-如果第一任务的执行优先级高于第二任务,则从第二列表中选择第二终端;
-如果第二任务的执行优先级高于第一任务,则从第一列表中选择第二终端。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,如果第一列表和第二列表均为空,则仍然在目标终端上执行第一任务和第二任务。
6.根据权利要求1-5任一所述的方法,其特征在于,如果第一终端及与其关联的备选终端中仅有一个终端属性与目标终端属性相适配的终端,则将该终端属性与目标终端属性相适配的终端确定为执行第一任务的目标终端;
如果第一终端以及与第一终端关联的至少一个备选终端具有目标终端属性,或者即使第一终端不具有目标终端属性,但有多个备选终端具有目标终端属性,则在多个终端中选择执行第一任务的目标终端。
7.根据权利要求1-5任一所述的方法,其特征在于,通过账户信息关联第一终端与备选终端包括:
-通过第一终端包括的用户交互界面获取用户的账户信息中的注册信息;
-根据该用户的账户信息中的注册信息进行账户注册;
-根据注册完成的用户的账户信息实现该账户在第一终端的登录;
-通过备选终端包括的用户交互界面获取用户的账户信息中的登录信息;
-根据用户的账户信息中的登录信息实现用户的账户在备选终端的登录;
-根据第一终端和备选终端上登录的用户的账户关联第一终端和备选终端。
8.一种多设备联动处理多任务的装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取待执行的第一任务的任务信息;
确定模块,用于根据所述第一任务的任务信息确定所述第一任务的任务属性;
处理模块,用于基于第一任务的任务信息中的任务场景确定第一任务对应的目标场景,获取第一终端及与第一终端关联的各个备选终端的终端属性,确定与第一任务的任务属性相匹配的目标终端属性,在第一终端及备选终端中选择终端属性与目标终端属性相适配的终端,根据所述第一任务的任务信息中的任务属性和多个具有目标终端属性的终端在目标场景下的优先级,在该多个具有目标终端属性的终端中选择执行第一任务的目标终端,所述目标终端还需执行第二任务;
切换模块,用于获取第一任务的任务信息包括的第一任务的执行条件和第二任务的任务信息包括的第二任务的执行条件;若第一任务的执行条件与第二任务的执行条件存在重叠,则第一任务与第二任务冲突;在除目标终端之外的第一终端及备选终端中确定执行第一任务的终端的第一列表;在除目标终端之外的第一终端及备选终端中确定执行第二任务的终端的第二列表;根据以下至少任一项,从第一列表或第二列表中选择第二终端:如果第一列表为空且第二列表为非空,则从第二列表中选择第二终端;如果第一列表为非空且第二列表为空,则从第一列表中选择第二终端;如果第一列表及第二列表均为非空,则根据第一任务和第二任务在目标终端中的执行优先级,确定从第一列表或第二列表中选择第二终端;将所述第一任务或所述第二任务切换至第二终端执行。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述切换模块用于确定所述第一任务与第二任务冲突的过程包括以下至少一项:
-若第一任务对执行终端的要求与第二任务对执行终端的要求中包括重叠部分,则第一任务与第二任务冲突;
-获取用户关于任务执行的设置,若在该任务执行的设置中,具有第一任务属性的第一任务和具有第二任务属性的第二任务不允许同时执行,则第一任务与第二任务冲突。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述若第一任务对执行终端的要求与第二任务对执行终端的要求中包括重叠部分包括:第一任务和第二任务需要使用相同的硬件或软件,而且该重叠部分所涉及的硬件或者软件不能被多个任务并行使用。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述根据第一任务和第二任务在目标终端中的执行优先级,确定从第一列表或第二列表中选择第二终端包括:判断第一任务和第二任务在目标终端中的执行优先级;如果第一任务的执行优先级高于第二任务,则从第二列表中选择第二终端;如果第二任务的执行优先级高于第一任务,则从第一列表中选择第二终端。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述处理模块还用于如果第一列表和第二列表均为空,则判断第一任务和第二任务在目标终端中的执行优先级,按照执行优先级执行第一任务和第二任务。
13.根据权利要求8-12任一所述的装置,其特征在于,如果第一终端及与其关联的备选终端中仅有一个终端属性与目标终端属性相适配的终端,则将该终端属性与目标终端属性相适配的终端确定为执行第一任务的目标终端;
如果第一终端以及与第一终端关联的至少一个备选终端具有目标终端属性,或者即使第一终端不具有目标终端属性,但有多个备选终端具有目标终端属性,则在多个终端中选择执行第一任务的目标终端。
14.一种多端联动处理多任务的装置,其特征在于,所述装置包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1-7中任一所述的多设备联动处理多任务的方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1-7中任一所述的多设备联动处理多任务的方法。
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