CN109240680A - 一种基于图形化编程的私有云变量操作方法及电子设备 - Google Patents

一种基于图形化编程的私有云变量操作方法及电子设备 Download PDF

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CN109240680A CN201811084010.2A CN201811084010A CN109240680A CN 109240680 A CN109240680 A CN 109240680A CN 201811084010 A CN201811084010 A CN 201811084010A CN 109240680 A CN109240680 A CN 109240680A
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Abstract

本发明公开一种基于图形化编程的私有云变量操作方法及电子设备,其中,方法包括步骤:当启动编写程序时,终端设备与云端服务器建立通讯连接;通过终端设备新建私有云变量,并上传至云端服务器中进行保存,同时保存所述私有云变量与用户的对应关系;当通过终端设备的浏览器对私有云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器;当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取与用户对应的私有云变量;按照各用户的私有云变量的值的大小,对各用户的私有云变量进行排序。本发明通过私有云变量,每个用户均可独立存储数据,每个用户仅能对自己的私有云变量值进行读取和存储。

Description

一种基于图形化编程的私有云变量操作方法及电子设备
技术领域
本发明涉及编程领域,尤其涉及一种基于图形化编程的私有云变量操作方法及电子设备。
背景技术
随着社会的发展和进步,以及计算机科学的飞速发展,编程成为了现代人一项越来越重要的基本能力,而不仅仅是IT行业人员的专职工作。任何年龄、任何基础的人员都有越来越强的学习和体验程序编写的需求,图形化编程工具随着时代的发展应运而生。使用图形化编程工具,用户仅仅通过拖拽编程组件,就能独立完成具有复杂逻辑的程序编写。
但是现在的图形化编程工具中,通常均采用较为简单的云数据储存机制,即对同一个云变量,所有用户均可以读取和修改该云变量值。此方法可以使云变量运用在公共类的数据存储、不同设备间的网络通讯等领域。但对于私人的数据存储,如用户的账户密码、用户的历史最高得分、通过的关卡数等,通常需要很复杂的算法来实现。使得类似的功能需要很高的编程能力,无法很好的应用于编程教育、少儿steam教育等领域。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种基于图形化编程的私有云变量操作方法及电子设备,旨在解决现有图形化编程工具无法实现数据单独存储等问题。
本发明的技术方案如下:
一种基于图形化编程的私有云变量操作方法,其中,包括步骤:
当启动编写程序时,终端设备与云端服务器建立通讯连接;
通过终端设备新建与用户一一对应的私有云变量,并上传至云端服务器中进行保存,同时保存所述私有云变量与用户的对应关系;
当通过终端设备的浏览器对私有云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器;
当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取与用户对应的私有云变量;
按照各用户的私有云变量的值的大小,对各用户的私有云变量进行排序。
所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法,其中,所述终端设备与云端服务器建立websocket连接。
所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法,其中,对私有云变量设置具体包括:设置私有云变量值、使私有云变量值增加或减少和显示或隐藏私有云变量。
所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法,其中,通过图形化积木对私有云变量进行设置。
所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法,其中,当设置私有云变量值时,通过浏览器将设置的私有云变量值上传到云端服务器,由云端服务器对私有云变量值至进行修改;
当使私有云变量值增加或减少时,通过浏览器将计算步骤上传到云端服务器,由云端服务器根据所述计算步骤计算得到新的私有云变量值,并将新的私有云变量值返回至浏览器。
所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法,其中,所述当通过终端设备的浏览器对私有云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器的步骤之后、所述当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取与用户对应的私有云变量的步骤之前还包括:
当终端设备离线时,断开通讯连接。
所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法,其中,通过其他终端设备从云端服务器上读取当前终端设备上传的私有云变量。
一种电子设备,其中,包括:
处理器,适于实现各指令,以及
存储设备,适于存储多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行:
当启动编写程序时,终端设备与云端服务器建立通讯连接;
通过终端设备新建与用户一一对应的私有云变量,并上传至云端服务器中进行保存,同时保存所述私有云变量与用户的对应关系;
当通过终端设备的浏览器对私有云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器;
当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取与用户对应的私有云变量;
按照各用户的私有云变量的值的大小,对各用户的私有云变量进行排序。
一种非易失性计算机可读存储介质,其中,所述非易失性计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,可使得所述一个或多个处理器执行所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法。
一种计算机程序产品,其中,计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算机程序,计算机程序包括程序指令,当程序指令被处理器执行时,使所述处理器执行所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法。
有益效果:本发明通过私有云变量,每个用户均可独立存储数据,每个用户仅能对自己的私有云变量进行读取和存储。同时,还根据私有云变量的特点增加了排行榜功能,使得该功能的使用成本进一步降低。另外,由于私有云变量会产生大量的数据,因此设计了云端服务器的功能,用户可实时查询自己的数据存储情况。本发明大大降低了用户应用私有云变量的门槛,扩展了编写出程序的游戏玩法、程序类型,同时提升了编程工具在少儿编程领域的先进性。
附图说明
图1为本发明一种基于图形化编程的私有云变量操作方法较佳实施例的流程图。
图2为本发明一种电子设备较佳实施例的结构框图。
具体实施方式
本发明提供一种基于图形化编程的私有云变量操作方法及电子设备,为使本发明的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
请参阅图1,图1为本发明一种基于图形化编程的私有云变量操作方法较佳实施例的流程图,如图所示,其包括步骤:
S1、当启动编写程序时,终端设备与云端服务器建立通讯连接;
S2、通过终端设备新建与用户一一对应的私有云变量,并上传至云端服务器中进行保存,同时保存所述私有云变量与用户的对应关系;
S3、当通过终端设备的浏览器对私有云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器;
S4、当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取与用户对应的私有云变量;
S5、按照各用户的私有云变量的值的大小,对各用户的私有云变量进行排序。
在所述步骤S1中,所述终端设备与云端服务器建立通讯连接。
建立通讯连接的作用是为了进行在线上传、存储以及读取下载等,从而实现浏览器与云端服务器之间的连接,以及浏览器与浏览器之间的连接,即对于同一作品,同一用户通过不同设备间均可获取到云端服务器存储的数据。
本发明中,优选的是,所述终端设备与云端服务器建立websocket连接。websocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信-允许服务器主动发送信息给客户端。websocket协议支持(在受控环境中运行不受信任的代码的)客户端与(选择加入该代码的通信的)远程主机之间进行全双工通信。用于此的安全模型是Web浏览器常用的基于原始的安全模式。协议包括一个开放的握手以及随后的TCP层上的消息帧。该技术的目标是为基于浏览器的、需要和服务器进行双向通信的(服务器不能依赖于打开多个HTTP连接(例如,使用XMLHttpRequest或<iframe>和长轮询))应用程序提供一种通信机制。在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为“握手”。在websocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道,两者之间就直接可以数据互相传送。
本发明通过websocket网络协议,实现了浏览器与云端服务器、浏览器与浏览器之间的网络通讯,并将其技术方法包装为图形化积木,可直接用于图形化编程工具。通过运用这些图形化积木,用户可编辑具备网络通讯功能的编程作品,玩家可实时云存储编写程序中产生的数据,还实现了同一作品,不同设备间的网络通讯,扩展了编写出程序的游戏玩法、程序类型,提升了编程工具在少儿编程领域的使用体验。
进一步,所述步骤S2中,通过终端设备新建与用户一一对应的私有云变量,并上传至云端服务器中进行保存,同时保存所述私有云变量与用户的对应关系。
在具体实施时,可点击新建云变量,并选择私有云变量,建立新的私有云变量后,数据库会根据的作品ID,及作品中私有云变量名称确定唯一的私有云变量,并存在云端服务器中。私有云变量创建后的默认值为0。
存储的私有云变量与用户绑定,用户之间数据独立存储,这样对于私人类的数据,如用户的账户密码、用户的历史最高得分、通过的关卡数等,用户均可实时通过自己账号在云端服务器中查询数据存储情况。
在所述步骤S3中,当通过终端设备的浏览器对私有云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器。
这样做的好处是可以实时将数据进行云端存储,并且方便通过其他终端设备实施下载获取存储的云变量。
对私有云变量设置具体包括:设置私有云变量值、使私有云变量值增加或减少和显示或隐藏私有云变量。
这些设置均可通过图形化积木来实现,即通过图形化积木对私有云变量进行设置,在图形化编程领域中,图形化积木有助于帮助初学者来快速实现编程,降低操作难度。
进一步,当设置私有云变量值时,通过浏览器将设置的私有云变量值上传到云端服务器,由云端服务器对私有云变量值至进行修改。
对于设置私有云变量值,是指直接设置私有云变量的值,其是采取前端浏览器计算方式。即浏览器会将设置的私有云变量值上传到云端服务器,云端服务器直接根据接收到的私有云变量值进行修改。
当使私有云变量值增加或减少时,通过浏览器将计算步骤上传到云端服务器,由云端服务器根据所述计算步骤计算得到新的私有云变量值,并将新的私有云变量值返回至浏览器。
对于使私有云变量值增加或减少,是指增加或减少私有云变量值,其是采取云端服务器计算方式。即浏览器会将计算步骤上传到云端服务器,由云端服务器根据计算步骤计算得到新的私有云变量值,再将新的私有云变量值传输给前端浏览器。
本发明采用上述方式是因为,当编写程序发布后,同一时间可能有多个终端设备(同一用户可分享账号给好友)使用积木对同一私有云变量值进行增加或减少。这时,由于前后端通讯需要时间,如果采取前端计算方式,很容易造成数据间的相互覆盖,导致数据计算不准确。
因此,本发明创造性的采用了云端服务器计算的方式,将计算步骤传到云端服务器,由云端服务器统一计算得到新的私有云变量值,再将新的私有云变量值传输给前端浏览器。从而有效避免了数据覆盖,哪怕是同一时间多个终端设备同时操作,也能够保证私有云变量值计算的正确性。
进一步,所述步骤S3之后、S4之前还包括:
当终端设备离线时,断开通讯连接。
即终端设备离线时,终端设备与云端服务器的通讯连接中断,但是此时编写程序中生成的私有云变量值已上传到云端服务器中,所以通讯的中断,不会影响后续在该终端设备或其他终端设备的使用。
在所述步骤S4中,当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取与用户对应的私有云变量。由于私有云变量值已上传,所以针对同一作品下的同一个云变量,同一用户在再次启动编写程序时,可直接读取私有云变量即可。
进一步,通过其他终端设备从云端服务器上读取当前终端设备上传的私有云变量。也就是说,同一用户可以通过其他终端设备来读取当前终端设备上传的私有云变量,同一用户不论在何时何地,都可以使用自己的私有云变量。
本发明在图形化编程工具中实现了数据的云端存储。利用图形化云变量积木,所编出的编程作品能够实现本地数据云存储等功能。打破了一直以来,图形化编程工具作品只能在本地运行,编程教育无法与网络通讯结合的处境。使图形化编程工具的实际应用范围又推进了一大步。
优选的,出于网络安全考虑,本发明可对请求连接至云端服务器的终端设备进行鉴权,只有登录成功的终端设备用户,才可以使用私有云变量功能。在作品运行前,未登录用户将会提示无法使用云数据功能。此时不会与云端服务器建立通讯。
在所述步骤S5中,按照各用户的私有云变量的值的大小,对各用户的私有云变量进行排序。
本发明根据私有云变量特性,增加了排行榜功能。当需要进行排序时,将所有生成的私有云变量按照从大到小排列,并显示各私有云变量对应的用户名称,并返回至前端的电子设备,用于显示在程序中。
另外,由于私有云变量会产生大量的数据,用户可实时通过自己账号在云端服务器查询自身的数据存储情况。
在云端服务器中,创作者可看到自己所有的云变量作品,以及每个作品产生的变量数据。其中包括:公有云变量数目、私有云变量数目、私有云变量的用户数量,以及私有云变量产生的数据总数等等。
通过本发明,大大降低了用户应用私有云变量的门槛,扩展了编写出程序的游戏玩法、程序类型,同时提升了编程工具在少儿编程领域的先进性。
本发明还提供一种电子设备10,如图2所示,其包括:
处理器110,适于实现各指令,以及
存储设备120,适于存储多条指令,所述指令适于由处理器110加载并执行:
当启动编写程序时,终端设备与云端服务器建立通讯连接;
通过终端设备新建与用户一一对应的私有云变量,并上传至云端服务器中进行保存,同时保存所述私有云变量与用户的对应关系;
当通过终端设备的浏览器对私有云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器;
当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取与用户对应的私有云变量;
按照各用户的私有云变量的值的大小,对各用户的私有云变量进行排序。
所述处理器110可以为通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、单片机、ARM(Acorn RISC Machine)或其它可编程逻辑器件、分立门或晶体管逻辑、分立的硬件组件或者这些部件的任何组合。还有,处理器还可以是任何传统处理器、微处理器或状态机。处理器也可以被实现为计算设备的组合,例如,DSP和微处理器的组合、多个微处理器、一个或多个微处理器结合DSP核、任何其它这种配置。
存储设备120作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的基于图形化编程的私有云变量操作方法对应的程序指令。处理器通过运行存储在存储设备中的非易失性软件程序、指令以及单元,从而执行基于图形化编程的私有云变量操作方法的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例。
关于上述电子设备10的具体技术细节在前面的方法中已有详述,故不再赘述。
本发明还提供一种非易失性计算机可读存储介质,所述非易失性计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,可使得所述一个或多个处理器执行所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法。
本发明还提供一种计算机程序产品,计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算机程序,计算机程序包括程序指令,当程序指令被处理器执行时,使所述处理器执行所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法。
应当理解的是,本发明的应用不限于上述的举例,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。

Claims (10)

1.一种基于图形化编程的私有云变量操作方法,其特征在于,包括步骤:
当启动编写程序时,终端设备与云端服务器建立通讯连接;
通过终端设备新建与用户一一对应的私有云变量,并上传至云端服务器中进行保存,同时保存所述私有云变量与用户的对应关系;
当通过终端设备的浏览器对私有云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器;
当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取与用户对应的私有云变量;
按照各用户的私有云变量的值的大小,对各用户的私有云变量进行排序。
2.根据权利要求1所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法,其特征在于,所述终端设备与云端服务器建立websocket连接。
3.根据权利要求1所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法,其特征在于,对私有云变量设置具体包括:设置私有云变量值、使私有云变量值增加或减少和显示或隐藏私有云变量。
4.根据权利要求1所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法,其特征在于,通过图形化积木对私有云变量进行设置。
5.根据权利要求3所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法,其特征在于,当设置私有云变量值时,通过浏览器将设置的私有云变量值上传到云端服务器,由云端服务器对私有云变量值至进行修改;
当使私有云变量值增加或减少时,通过浏览器将计算步骤上传到云端服务器,由云端服务器根据所述计算步骤计算得到新的私有云变量值,并将新的私有云变量值返回至浏览器。
6.根据权利要求1所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法,其特征在于,所述当通过终端设备的浏览器对私有云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器的步骤之后、所述当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取与用户对应的私有云变量的步骤之前还包括:
当终端设备离线时,断开通讯连接。
7.根据权利要求1所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法,其特征在于,通过其他终端设备从云端服务器上读取当前终端设备上传的私有云变量。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器,适于实现各指令,以及
存储设备,适于存储多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行:
当启动编写程序时,终端设备与云端服务器建立通讯连接;
通过终端设备新建与用户一一对应的私有云变量,并上传至云端服务器中进行保存,同时保存所述私有云变量与用户的对应关系;
当通过终端设备的浏览器对私有云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器;
当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取与用户对应的私有云变量;
按照各用户的私有云变量的值的大小,对各用户的私有云变量进行排序。
9.一种非易失性计算机可读存储介质,其特征在于,所述非易失性计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,可使得所述一个或多个处理器执行权利要求1-7任一项所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法。
10.一种计算机程序产品,其特征在于,计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算机程序,计算机程序包括程序指令,当程序指令被处理器执行时,使所述处理器执行权利要求1-7任一项所述的基于图形化编程的私有云变量操作方法。
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