CN108924153A - 一种在图形化编程工具中的云变量操作方法及电子设备 - Google Patents

一种在图形化编程工具中的云变量操作方法及电子设备 Download PDF

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Abstract

本发明公开一种在图形化编程工具中的云变量操作方法及电子设备,方法包括步骤:A、当启动编写程序后,终端设备与云端服务器建立通讯连接;B、当通过终端设备的浏览器对云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器;C、当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取相应的云变量。本发明中,玩家可实时云存储程序中产生的数据,通过存储数据,可实现不同设备间的网络通讯,扩展了编写出程序的游戏玩法、程序类型。

Description

一种在图形化编程工具中的云变量操作方法及电子设备
技术领域
本发明涉及编程领域,尤其涉及一种在图形化编程工具中的云变量操作方法及电子设备。
背景技术
随着社会的发展和进步,以及计算机科学的飞速发展,编程成为了现代人一项越来越重要的基本能力,而不仅仅是IT行业人员的专职工作。任何年龄、任何基础的人员都有越来越强的学习和体验程序编写的需求,图形化编程工具随着时代的发展应运而生。使用图形化编程工具,用户仅仅通过拖拽编程组件,就能独立完成具有复杂逻辑的程序编写。
但现有的图形化编程工具中,缺失网络数据这一功能,用户所编写的程序作品均为单机程序,具有很大的局限性。使用这些程序的玩家,无法保存在程序运行过程中生成的数据,更无法在不同设备间建立通讯,这一局限性使得这类图形化编程工具的应用只能停留在编程逻辑教育,少儿steam教育等领域,无法进一步扩展。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种在图形化编程工具中的云变量操作方法及电子设备,旨在解决现有图形化编程工具中无法在线存储数据、也不能在设备间等问题。
本发明的技术方案如下:
一种在图形化编程工具中的云变量操作方法,其中,包括步骤:
A、当启动编写程序时,终端设备与云端服务器建立通讯连接;
B、当通过终端设备的浏览器对云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器;
C、当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取相应的云变量。
所述的在图形化编程工具中的云变量操作方法,其中,所述步骤A中,所述终端设备与云端服务器建立websocket连接。
所述的在图形化编程工具中的云变量操作方法,其中,所述步骤B中,对云变量设置具体包括:新建云变量、设置云变量值、使云变量值增加或减少和显示或隐藏云变量。
所述的在图形化编程工具中的云变量操作方法,其中,所述步骤B中,通过图形化积木对云变量进行设置。
所述的在图形化编程工具中的云变量操作方法,其中,所述步骤B具体包括:
当新建云变量时,通过浏览器将设置的云变量上传到云端服务器;
当设置云变量值时,通过浏览器将设置的云变量值上传到云端服务器,由云端服务器对云变量值至进行修改;
当使云变量值增加或减少时,通过浏览器将计算步骤上传到云端服务器,由云端服务器根据所述计算步骤计算得到新的云变量值,并将新的云变量值返回至浏览器。
所述的在图形化编程工具中的云变量操作方法,其中,所述步骤B之后、C之前还包括:
当终端设备离线时,断开通讯连接。
所述的在图形化编程工具中的云变量操作方法,其中,所述步骤C还包括:其他终端设备从云端服务器上读取目标终端设备上传的云变量值。
一种电子设备,其中,包括:
处理器,适于实现各指令,以及
存储设备,适于存储多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行:
当启动编写程序时,终端设备与云端服务器建立通讯连接;
当通过终端设备的浏览器对云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器;
当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取相应的云变量。
所述的电子设备,其中,所述终端设备与云端服务器建立websocket连接。
所述的电子设备,其中,对云变量设置具体包括:新建云变量、设置云变量值、使云变量值增加或减少和显示或隐藏云变量。
有益效果:本发明中,玩家可实时云存储程序中产生的数据,通过存储数据,可实现不同设备间的网络通讯,扩展了编写出程序的游戏玩法、程序类型。
附图说明
图1为本发明一种在图形化编程工具中的云变量操作方法较佳实施例的流程图。
图2为本发明一种电子设备较佳实施例的结构框图。
具体实施方式
本发明提供一种在图形化编程工具中的云变量操作方法及电子设备,为使本发明的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
请参阅图1,图1为本发明一种在图形化编程工具中的云变量操作方法较佳实施例的流程图,如图所示,其包括步骤:
S1、当启动编写程序时,终端设备与云端服务器建立通讯连接;
S2、当通过终端设备的浏览器对云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器;
S3、当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取相应的云变量。
本发明中,玩家可实时云存储程序中产生的数据,通过存储数据,可实现不同设备间的网络通讯,扩展了编写出程序的游戏玩法、程序类型。
具体地,所述步骤S1中,先启动编写程序,本发明启动编写程序后,将终端设备与云端服务器建立通讯连接,也可在启动编写程序前,先将终端设备与云端服务器建立通讯连接。建立通讯连接的作用是为了进行在线上传、存储以及读取下载等,从而实现浏览器与云端服务器之间的连接,以及浏览器与浏览器之间的连接,即对于同一作品,不同设备间均可获取到云端服务器存储的数据。
本发明中,优选的是,所述终端设备与云端服务器建立websocket连接。websocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信-允许服务器主动发送信息给客户端。websocket协议支持(在受控环境中运行不受信任的代码的)客户端与(选择加入该代码的通信的)远程主机之间进行全双工通信。用于此的安全模型是Web浏览器常用的基于原始的安全模式。协议包括一个开放的握手以及随后的TCP层上的消息帧。该技术的目标是为基于浏览器的、需要和服务器进行双向通信的(服务器不能依赖于打开多个HTTP连接(例如,使用XMLHttpRequest或<iframe>和长轮询))应用程序提供一种通信机制。在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为“握手”。在websocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道,两者之间就直接可以数据互相传送。
本发明通过websocket网络协议,实现了浏览器与云端服务器、浏览器与浏览器之间的网络通讯,并将其技术方法包装为图形化积木,可直接用于图形化编程工具。通过运用这些图形化积木,用户可编辑具备网络通讯功能的编程作品,玩家可实时云存储编写程序中产生的数据,还实现了同一作品,不同设备间的网络通讯,扩展了编写出程序的游戏玩法、程序类型,提升了编程工具在少儿编程领域的使用体验。
在所述步骤S2中,当通过终端设备的浏览器对云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器。
本发明中,当对云变量进行设置后,则将设置情况实时同步到云端服务器,这样做的好处是可以实时将数据进行云端存储,并且方便其他终端设备实施下载获取存储的云变量。
进一步,所述步骤S2中,对云变量设置具体包括:新建云变量、设置云变量值、使云变量值增加或减少和显示或隐藏云变量。
这些设置均可通过图形化积木来实现,在图形化编程领域中,图形化积木有助于帮助初学者来快速实现编程,降低操作难度。
进一步,所述步骤S2具体包括:
当新建云变量时,通过浏览器将设置的云变量上传到云端服务器;
当设置云变量值时,通过浏览器将设置的云变量值上传到云端服务器,由云端服务器对云变量值至进行修改;
当使云变量值增加或减少时,通过浏览器将计算步骤上传到云端服务器,由云端服务器根据所述计算步骤计算得到新的云变量值,并将新的云变量值返回至浏览器。
对于新建云变量,是指在作品中新建云变量,在新建云变量后,根据作品ID,及作品中云变量名称确定唯一的云变量,并存在云端服务器中。云变量创建后的默认值为0。
对于设置云变量值,是指直接设置云变量的值,其是采取前端浏览器计算方式。即浏览器会将设置的云变量值上传到云端服务器,云端服务器直接根据接收到的云变量值进行修改。
对于使云变量值增加或减少,是指增加或减少云变量值,其是采取云端服务器计算方式。即浏览器会将计算步骤上传到云端服务器,由云端服务器根据计算步骤计算得到新的云变量值,再将新的云变量值传输给前端浏览器。
本发明采用上述方式是因为,当编写程序发布后,同一时间可能有多个玩家使用积木对同一云变量值进行增加或减少。这时,由于前后端通讯需要时间,如果采取前端计算方式,很容易造成数据间的相互覆盖,导致数据计算不准确。
因此,本发明创造性的采用了云端服务器计算的方式,将计算步骤传到云端服务器,由云端服务器统一计算得到新的云变量值,再将新的云变量值传输给前端浏览器。从而有效避免了数据覆盖,哪怕是同一时间多个玩家同时操作,也能够保证云变量值计算的正确性。
进一步,所述步骤S2之后、S3之前还包括:
当终端设备离线时,断开通讯连接。
即终端设备离线时,终端设备与云端服务器的通讯连接中断,但是此时编写程序中生成的云变量值已上传到云端服务器中,所以通讯的中断,不会影响后续在该终端设备或其他终端设备的使用。
在所述步骤S3中,当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取相应的云变量。此过程便实现了图形化编程工具中的云变量功能。
本发明中,云变量还支持多设备同时运行,一对多通讯。且在同一编写程序中,连接至云端服务器的终端设备的数量没有上限。针对同一作品下的同一个云变量,每个终端设备均有权限读取与修改云变量的值。一个终端设备修改云变量值的同时,云端服务器也会实时同步给正在连接的其他终端设备。这样,依靠云变量,即可实现不同设备间的网络通讯。
也就是说,所述步骤S3还包括:其他终端设备从云端服务器上读取目标终端设备上传的云变量值。不仅修改云变量值的目标终端设备可以存储数据,同时连接上云端服务器的其他终端设备,只要在使用同一个云变量,那么均可获取到所设置或修改的云变量值。
本发明在图形化编程工具中实现了数据的云端存储。利用图形化云变量积木,所编出的编程作品能够实现本地数据云存储、多端设备云通讯等功能。打破了一直以来,图形化编程工具作品只能在本地运行,编程教育无法与网络通讯结合的处境。使图形化编程工具的实际应用范围又推进了一大步。
优选的,出于网络安全考虑,本发明可对请求连接至云端服务器的终端设备进行鉴权,只有登录成功的终端设备用户,才可以使用云变量功能。在作品运行前,未登录用户将会提示无法使用云数据功能。此时不会与云端服务器建立通讯。
本发明在图形化编程工具中加入云变量相关积木,规则符合图形化编程。通过终端设备与云端服务器建立连接,实现实时读取和存储数据功能。编写程序可在不同设备间同时运行,可利用云变量建立网络通讯。本发明的这种方法具有一定的通用性,所有图形化编程平台也同样可以利用这样的方法实现云变量功能。
请参阅图2,图2为本发明一种电子设备较佳实施例的结构框图,如图所示,其包括:
处理器110,适于实现各指令,以及
存储设备120,适于存储多条指令,所述指令适于由处理器110加载并执行:
当启动编写程序时,终端设备与云端服务器建立通讯连接;
当通过终端设备的浏览器对云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器;
当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取相应的云变量。
所述处理器110可以为通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、单片机、ARM(Acorn RISC Machine)或其它可编程逻辑器件、分立门或晶体管逻辑、分立的硬件组件或者这些部件的任何组合。还有,处理器还可以是任何传统处理器、微处理器或状态机。处理器也可以被实现为计算设备的组合,例如,DSP和微处理器的组合、多个微处理器、一个或多个微处理器结合DSP核、任何其它这种配置。
存储设备120作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的云变量操作方法对应的程序指令。处理器通过运行存储在存储设备中的非易失性软件程序、指令以及单元,从而执行云变量操作方法的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例。
进一步,所述终端设备与云端服务器建立websocket连接。
进一步,对云变量设置具体包括:新建云变量、设置云变量值、使云变量值增加或减少和显示或隐藏云变量。
综上所述,本发明中,玩家可实时云存储程序中产生的数据,通过存储数据,可实现不同设备间的网络通讯,扩展了编写出程序的游戏玩法、程序类型。
应当理解的是,本发明的应用不限于上述的举例,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。

Claims (10)

1.一种在图形化编程工具中的云变量操作方法,其特征在于,包括步骤:
A、当启动编写程序时,终端设备与云端服务器建立通讯连接;
B、当通过终端设备的浏览器对云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器;
C、当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取相应的云变量。
2.根据权利要求1所述的在图形化编程工具中的云变量操作方法,其特征在于,所述步骤A中,所述终端设备与云端服务器建立websocket连接。
3.根据权利要求1所述的在图形化编程工具中的云变量操作方法,其特征在于,所述步骤B中,对云变量设置具体包括:新建云变量、设置云变量值、使云变量值增加或减少和显示或隐藏云变量。
4.根据权利要求1所述的在图形化编程工具中的云变量操作方法,其特征在于,所述步骤B中,通过图形化积木对云变量进行设置。
5.根据权利要求3所述的在图形化编程工具中的云变量操作方法,其特征在于,所述步骤B具体包括:
当新建云变量时,通过浏览器将设置的云变量上传到云端服务器;
当设置云变量值时,通过浏览器将设置的云变量值上传到云端服务器,由云端服务器对云变量值至进行修改;
当使云变量值增加或减少时,通过浏览器将计算步骤上传到云端服务器,由云端服务器根据所述计算步骤计算得到新的云变量值,并将新的云变量值返回至浏览器。
6.根据权利要求1所述的在图形化编程工具中的云变量操作方法,其特征在于,所述步骤B之后、C之前还包括:
当终端设备离线时,断开通讯连接。
7.根据权利要求1所述的在图形化编程工具中的云变量操作方法,其特征在于,所述步骤C还包括:其他终端设备从云端服务器上读取目标终端设备上传的云变量值。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器,适于实现各指令,以及
存储设备,适于存储多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行:
当启动编写程序后,终端设备与云端服务器建立通讯连接;
当通过终端设备的浏览器对云变量进行设置时,将设置情况同步上传到云端服务器;
当再次启动编写程序时,终端设备从云端服务器上读取相应的云变量。
9.根据权利要求8所述的电子设备,其特征在于,所述终端设备与云端服务器建立websocket连接。
10.根据权利要求8所述的电子设备,其特征在于,对云变量设置具体包括:新建云变量、设置云变量值、使云变量值增加或减少和显示或隐藏云变量。
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