CN109194816A - 屏幕内容处理方法、移动终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

屏幕内容处理方法、移动终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN109194816A
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Abstract

本发明公开了一种屏幕内容处理的方法,应用于移动终端,所述移动终端包括:第一触控显示屏和第二触控显示屏,所述第一触控显示屏设在所述移动终端的正面,所述第二触控显示屏设在所述移动终端的背面,所述方法包括:检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏进入操作状态;获取所述第二触控显示屏上的操作指令;根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行相应处理。本发明还同时公开了一种移动终端以及计算机可读存储介质。

Description

屏幕内容处理方法、移动终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及移动终端领域,尤其涉及一种屏幕内容处理方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着移动通讯技术的快速发展,移动终端的功能越来越多,例如,手机除了可以收发短信及打电话之外,还可以用手机进行上网、收发邮件、听音乐等。同时,也随着技术的发展,越来越多的应用程序都能在手机上进行直接操作,但却不能快速方便地对应用程序在显示屏上的显示内容做出相应处理。
发明内容
为解决现有技术存在的问题,本发明实施例期望提供一种屏幕内容处理方法、移动终端及计算机可读存储介质,能够实现用户对移动终端的屏幕内容进行快速且便利的处理的技术效果。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供了一种屏幕内容处理方法,应用于移动终端,所述移动终端包括:第一触控显示屏和第二触控显示屏,所述第一触控显示屏设在所述移动终端的正面,所述第二触控显示屏设在移动终端的背面,所述方法包括:
检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏进入操作状态;
获取所述第二触控显示屏上的操作指令;
根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行相应处理。
上述方案中,所述检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,启动所述第二触控显示屏,包括:
检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏的选定区域进入操作状态。
上述方案中,所述控制所述第二触控显示屏的选定区域进入操作状态之前,所述方法还包括:
将所述第二触控显示屏划分成N块区域;其中N为大于等于2的正整数;
检测每一块区域所受的压力值;
将所述压力值大于预设值的区域作为所述选定区域。
上述方案中,所述获取所述第二触控显示屏上的操作指令之前,所述方法还包括:
获取手势信息,及手势信息与所述操作指令之间的对应关系;
根据所述对应关系,确定出所述手势信息对应的所述操作指令。
上述方案中,所述手势信息包括以下至少之一:手指信息、压力值信息、按压次数信息。
上述方案中,所述操作指令包括:截屏指令;
所述根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏的屏幕内容进行相应处理,包括:
根据所述截屏指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行截屏处理。
上述方案中,所述操作指令还包括:录屏指令;
所述根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏的屏幕内容进行相应处理,包括:
根据获取到的所述截屏指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行录屏处理。
上述方案中,所述应用程序包括以下至少之一:游戏类应用程序、视听类应用程序、社交类应用程序。
另外,为了实现上述目的,本发明实施例还提供了一种移动终端,所述移动终端包括处理器、以及通过通信总线与处理器连接的存储器;其中,所述存储器,用于存储屏幕内容处理程序;所述处理器,用于执行所述屏幕内容处理程序时,以实现:
检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏进入操作状态;
获取所述第二触控显示屏上的操作指令;
根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行相应处理。
上述方案中,所述处理器,用于执行所述检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序,启动所述第二触控显示屏的程序,以实现:
检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏的选定区域进入操作状态。
上述方案中,所述处理器,用于执行所述控制所述第二触控显示屏的选定区域进入操作状态之前的程序,以实现:
将所述第二触控显示屏划分成N块区域;其中N为大于等于2的正整数;
检测每一块区域所受的压力值;
将所述压力值大于预设值的区域作为所述选定区域。
上述方案中,所述处理器,用于执行所述获取所述第二触控显示屏上的操作指令之前的程序,以实现:
获取手势信息,及手势信息与所述操作指令之间的对应关系;
根据所述对应关系,确定出所述手势信息对应的所述操作指令。
上述方案中,所述手势信息包括以下至少之一:手指信息、压力值信息、按压次数信息。
上述方案中,所述操作指令包括:截屏指令;
所述处理器,用于执行所述根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏的屏幕内容进行相应处理的程序,以实现:
根据获取到的所述截屏指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行截屏处理。
上述方案中,所述操作指令还包括:录屏指令;
所述处理器,用于执行所述根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏的屏幕内容进行相应处理的程序,以实现:
根据获取到的所述截屏指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行录屏处理。
上述方案中,所述应用程序包括以下至少之一:游戏类应用程序、视听类应用程序、社交类应用程序。
本发明实施例还提供一种计算可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器指令,以实现如上述所述的屏幕内容处理方法。
本发明实施例提供的屏幕内容处理的方法、移动终端及计算机可读存储介质,所述移动终端包括:第一触控显示屏和第二触控显示屏,所述第一触控显示屏设在所述移动终端的正面,所述第二触控显示屏设在所述移动终端的背面,通过检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏进入操作状态;再通过获取所述第二触控显示屏上的操作指令;并根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行相应处理。也就是说,用户在握持所述移动终端并在操作正面的第一触控显示屏上的应用程序时,若需要对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行其他处理,例如操作当前应用程序之外的处理,这时,不需要用户暂停应用程序的操作,通过背面的第二触控显示屏进行触控操作,从而获取操作指令,根据所述操作指令,对所述第一触控屏上的屏幕内容进行相应处理。如此,正是因为可以通过背面的第二触控平面对屏幕内容做相应处理,可以快速方便地对当前应用程序在显示屏上的显示内容做出相应处理,提高了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例中一可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明一可选实施例所提供的屏幕内容处理方法流程示意图;
图4为本发明一具体实施例所提供的屏幕内容处理方法流程示意图;
图5为本发明一可选实施例所提供的应用场景示意图;
图6为本发明一具体实施例所提供的应用场景示意图;
图7为本发明一可选实施例所提供的屏幕内容处理装置的功能结构示意图。
附图标记:
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的移动终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字电视机(TV)、台式计算机等固定移动终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的移动终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:射频(Radio Frequency,RF)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、音频/视频(A/V)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System of Mobilecommunication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址2000(Code Division Multiple Access 2000,CDMA2000)、宽带码分多址(WidebandCode Division Multiple Access,WCDMA)、时分同步码分多址(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access,TD-SCDMA)、频分双工长期演进(Frequency Division Duplexing-Long Term Evolution,FDD-LTE)和分时双工长期演进(Time Division Duplexing-Long Term Evolution,TDD-LTE)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的、或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中得到的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及得到与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触控屏,可收集用户在其上或附近的触控操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触控检测装置和触控控制器两个部分。其中,触控检测装置检测用户的触控方位,并检测触控操作带来的信号,将信号传送给触控控制器;触控控制器从触控检测装置上接收触控信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触控操作后,传送给处理器110以确定触控事件的类型,随后处理器110根据触控事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的用户设备(UserEquipment,UE)201,演进式UMTS陆地无线接入网(Evolved UMTS Terrestrial RadioAccess Network,E-UTRAN)202,演进式分组核心网(Evolved Packet Core,EPC)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述移动终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括移动性管理实体(Mobility Management Entity,MME)2031,归属用户服务器(Home Subscriber Server,HSS)2032,其它MME2033,服务网关(Serving GateWay,SGW)2034,分组数据网络网关(PDN Gate Way,PGW)2035和政策和资费功能实体(Policy and Charging Rules Function,PCRF)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IP多媒体子系统(IP MultimediaSubsystem,IMS)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端100的硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
为了解决现有技术问题,本发明实施例提出一种屏幕内容处理方法,应用于移动终端,所述移动终端包括:第一触控显示屏和第二触控显示屏,所述第一触控显示屏设在所述移动终端的正面,所述第二触控显示屏设在所述移动终端的背面,图3为本发明一可选实施例所提供的屏幕内容处理方法流程示意图,如图3所示,该屏幕内容处理方法包括以下步骤:
S310:检测所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏进入操作状态;
这里,所述移动终端包括:第一触控显示屏和第二触控显示屏,在本实施例中,所述移动终端为双屏移动终端,其中,所述第一触控显示屏设在所述移动终端的正面,所述第二触控显示屏设在所述移动终端的背面。所述第一触控显示屏与所述第二触控显示屏之间通过排线连接,或者还可以通过无线连接,只要两个触控显示屏之间能互相通信或能与同一个处理器进行通信即可。
具体地,所述步骤S310,检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏进入操作状态,可以是,所述移动终端检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏整个屏幕进入操作状态,使得所述第二触控显示屏全屏能接受到所述用户的触控指令,如此,便于用户在所述第二触控显示屏上进行触控操作。
在一具体的实施例中,请参阅图4,图4为本发明一具体实施例所提供的屏幕内容处理方法流程示意图;如图4所示,所述步骤S310,检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏进入操作状态,还可以是,步骤S440,移动终端检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏选定区域进入操作状态。
这里,所述选定区域为所述移动终端预先设定的区域,例如,移动终端能解测到的用户手指可触控区域作为选定区域。在一些实施例中,所述选定区域对于开启的任何应用程序而言,是一个固定的区域,在另一些实施例中,所述选定区域可以是当前应用程序下对应的区域,例如,若当前应用程序为A应用程序,从当前的握持方向上来看,所述A应用程序对应的选定区域可以为所述第二触控显示屏下方的三分之一的区域;若当前应用程序为B程序,从当前的握持方向上来看,所述B应用程序对应的选定区域可以为所述第二触控显示屏上方得到三分之一区域。可以理解的是,根据应用程序的不同,具有不同的握持方向或握持范围,那么根据不同的应用程序配置不同的选定区域,以便能适应不同应用程序下对屏幕内容进行操作处理,防止误触控的同时节省移动终端的能量。
当然,在一可选的实施例中,所述选定区域还可以是根据所述第二触控显示屏当前状况所确定的区域。
具体地,请继续参阅图4,所述步骤S440之前,还包括以下步骤:
步骤S410:将所述第二触控显示屏划分成N块区域;其中N为大于等于2的正整数;
这里,所述移动终端将第二触控显示屏预先划分成N块区域,N为大于等于2的正整数,可以理解的是,所述第二触控显示屏按照预定规则分成N块,具体地,所述预定规则可以是,根据所述第二触控显示屏的形状和大小进行平均划分,例如,所述步骤410,可以是将所述第二触控屏平均划分为N块区域,具体地,请参阅图5,图5为本发明一可选实施例的应用场景示意图,如图5所示,所述第一触控显示屏51设在所述移动终端的正面,所述第二触控显示屏52设在所述移动终端的背面,所述第二触控显示屏52被平均分成区域1、区域2和区域3。
当然,在其他实施例中,所述步骤S410,还可以是按照其他规则进行对所述第二触控显示屏的划分,将所述第二触控显示屏划分成N块区域,其中N为大于等于2的正整数。例如,按照触控频率(按压次数)的大小进行划分。
步骤S420:检测每一块区域所受的压力值;
这里,移动终端对所述第二触控屏划分出的每个区域进行压力值检测。
步骤S430:将所述压力值大于所述预设值的区域作为所述选定区域。
这里,移动终端预先存储了一标准压力值,当某一块区域的压力值大于所述标准压力值时,可以推断,该区域为手指正在按压区域,将该区域作为选定区域,以便用户能方便对所述第二触控显示屏进行触控操作。
当然,在其他实施例中,所述移动终端还可以根据触控频率来选定所述选定区域,例如,在N个区域中,将所述触控频率(按压次数)最高的区域作为选定区域亦可。
步骤S320:获取所述第二触控显示屏上的操作指令;
这里,所述操作指令是指作用在所述第二触控显示屏上的触控指令,通过所述第二触控显示屏进行获取,但用于控制所述第一触控显示屏进行屏幕内容的处理,例如,所述操作指令可以是截屏指令、还可以是录屏指令、甚至可以是音量调节指令等等。如此,能在不影响第一触控显示屏上正在运行应用程序的操作的情况下,快速方便对第一触控显示屏的屏幕内容进行记录等处理。
进一步地,在所述步骤S320之前,所述方法步骤还包括如下:
步骤S450:获取手势信息,及手势信息与所述操作指令之间的对应关系;
这里,移动终端中预先存储了手势信息与所述操作指令的映射表,所述手势信息包括以下至少之一:手指信息、压力值信息、按压次数信息;所述映射表如表一所示:
表一
当然在其他实施例中,所述手势信息与所述操作指令之间的对应关系还可以设置为其他关系,例如,可以根据用户的使用习惯在所述移动终端进行预先设定。
步骤S460:根据所述对应关系,确定出所述手势信息对应的所述操作指令;
参考表一,移动终端获取到的手势信息为两个手指压力值大于预定值的手势信息,则对应获取到的操作指令则为截屏指令。需要说明的是,在本实施例中,所述手势信息是在选定区域内被获取,在非选定区域获取到的手势信息并不能对应出相应的操作指令,以便防止误操作。
步骤S330:根据获取到的所述操作指令,对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行相应处理。
在一可选的实施例中,所述操作指令包括:截屏指令;
所述步骤S330,包括:根据获取到的所述截屏指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行截屏处理。具体地,所述步骤S330包括:移动终端根据所述第二触控显示屏上获取到的所述截屏指令对应的手势信息,获取到所述截屏指令,例如,如表一所示,移动终端根据所述第二触控显示屏上获取到两个手指压力值大于预定值从而确定出所述操作指令为截屏指令,根据所述截屏指令,对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行截屏处理。
在另一实施例中,所述操作指令包括:录屏指令;
所述步骤S330,包括:根据获取到的所述录屏指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行录屏处理。具体地,所述步骤S330包括:移动终端根据所述第二触控显示屏上获取到的所述录屏指令对应的手势信息,获取到所述录屏指令,例如,如表一所示,移动终端根据所述第二触控显示屏上获取到一个手指压力值大于预定值及预定时间从而确定出所述操作指令为录屏指令,根据所述录屏指令,对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行录屏处理。
需要说明的是,所述预定压力值和预定时间,可以是用户预先设置并存储在所述移动终端内的;还可以是所述移动终端默认的手势信息所规定的。
需要补充的是,所述手势信息,包括手指信息,在一可选实施例中,通过移动终端的第二触控屏上安装的摄像头,获取到用户的手指信息,例如获取到用户使用左手食指触控(按压),则对应一操作指令,不同的手指触控(按压)则对应不同的操作指令。在另一实施例中,根据预测在所述终端设备的指纹信息,判断是哪个手指进行触控,从而识别不同的手指触控,得到所述手指信息。
另外,手势信息,包括压力值信息,可以理解为移动终端设置不同的压力值范围对应不同的手势信息,从而确定出不同的操作指令。同样,手势信息,包括按压次数信息,也可以理解为移动终端设置不同的按压次数得到不同的手势信息,从而确定出不同的操作指令。更进一步地,移动终端还可以根据不同的手指信息、压力值信息及按压次数信息两两结合或三者的结合得到不同的手势信息。
需要补充的是,所述应用程序包括以下之一:游戏类应用程序,视听类应用程序、社交类应用程序,应用本发明实施例的上述方案对游戏类应用程序,视听类应用程序、社交类应用程序等在第一触控显示屏上的交互内容进行屏幕内容的处理,如截屏、录屏等。
相较于现有技术,本发明实施例所提出的屏幕内容的处理方法,通过检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏进入操作状态;再通过获取所述第二触控显示屏上的操作指令;并根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行相应处理。也就是说,用户在握持所述移动终端并在操作正面的第一触控显示屏上的应用程序时,若需要对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行其他处理,例如操作当前应用程序之外的处理,这时,不需要用户暂停应用程序的操作,通过背面的第二触控显示屏进行触控操作,从而获取操作指令,根据所述操作指令,对所述第一触控屏上的屏幕内容进行相应处理。如此,正是因为可以通过背面的第二触控平面对屏幕内容做相应处理,可以快速方便地对当前应用程序在显示屏上的显示内容做出相应处理,提高了用户体验。
基于上述实施例提供的屏幕内容处理方法,本发明还提供一个具体的实施例用以说明本发明的技术方案。
请参阅图6,图6为本发明一具体实施例所提供的应用场景示意图,如图6所示,所述移动终端包括主屏61和副屏62,这里的主屏61相当于上述的第一触控屏,副屏62相当于上述的第二触控屏。本实施例的目的是利用副屏62完成对主屏61正在运行的游戏软件的游戏界面进行屏幕内容的截取或录制,从而不影响用户对主屏上游戏的正常操作。
具体地,在本实施例中,所述方法步骤如下:
第一步,打开移动终端得到游戏应用程序,进入游戏模式;
第二步,移动终端的副屏62进入等待用户操作的状态,这里,在所述副屏62中根据用户手指接触的范围选定一选定区域进入操作状态。
第三步,根据用户设置双击副屏62就可以截图,长按副屏62就会录屏并且停止长按录屏结束,再次长按录屏继续。这样,一局游戏结束后分段的录屏会合成一段影像,可供用户删除片段或进行其他视频影像处理。
这里,根据所述选定区域接受到的手势信息,确定操作指令,对所述主屏进行相应操作。在本实施例中,双击副屏62的手势信息对应的操作指令是截屏指令,长按副屏62的手势信息对应的操作指令是开始录屏指令,相应地,停止长按副屏62的手势信息对应的操作指令是停止录屏指令。
第四步,游戏结束后,副屏62推出待命状态(操作状态)。
因此,相对于现有技术,本发明实施例提供的屏幕处理方法,能在用户双手握持手机玩游戏的同时,利用背后的副屏进行操作,在不影响游戏体验的同时,通过快速操作屏幕内容对游戏过程进行记录,提高了用户体验。
进一步地,本发明实施例还提供一种屏幕内容处理装置,应用于移动终端,所述移动终端包括:第一触控显示屏和第二触控显示屏,所述第一触控显示屏设在所述移动终端的正面,所述第二触控显示屏设在所述移动终端的背面,图7为本发明一可选实施例所提供的屏幕内容处理装置的功能结构示意图;如图7所示,所述装置包括:第一控制模块71、获取模块72和第二控制模块73;
所述第一控制模块71,用于检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏进入操作状态;
所述获取模块72,用于获取所述第二触控显示屏上的操作指令;
所述第二控制模块73,用于根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行相应处理。
可选地,所述第一控制模块71,具体用于检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏的选定区域进入操作状态。
可选地,所述装置还包括:区域划分模块,检测模块、区域确定模块;
所述区域划分模块:用于将所述第二触控显示屏划分成N块区域;其中N为大于等于2的正整数;
所述检测模块,用于检测每一块区域所受的压力值;
所述区域确定模块,用于将所述压力值大于预设值的区域作为所述选定区域。
可选地,所述装置还包括:操作指令确定模块;
所述操作指令确定模块,用于获取手势信息,及手势信息与所述操作指令之间的对应关系;根据所述对应关系,确定出所述手势信息对应的所述操作指令。
可选地,所述手势信息包括以下至少之一:手指信息、压力值信息、按压次数信息。
可选地,所述操作指令包括:截屏指令;
所述第二控制模块:用于根据获取到的所述截屏指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行截屏处理。
可选地,所述操作指令包括:录屏指令;
所述第二控制模块:用于根据获取到的所述截屏指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行录屏处理。
可选地,所述应用程序包括以下至少之一:游戏类应用程序、视听类应用程序、社交类应用程序。
进一步地,本发明还提供了一种移动终端,请继续参考图1,所述移动终端100包括处理器110,以及通信总线与处理器110连接的存储器109,所述移动终端100包括:第一触控显示屏和第二触控显示屏,所述第一触控显示屏设在所述移动终端的正面,所述第二触控显示屏设在所述移动终端的背面,其中,
所述存储器110,用于存储所述屏幕内容处理程序;
所述处理器109,用于执行所述屏幕内容处理程序,以实现以下步骤:
检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏进入操作状态;
获取所述第二触控显示屏上的操作指令;
根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行相应处理。
可选地,所述处理器109,用于执行所述屏幕内容处理程序,以实现所述检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏进入操作状态的步骤:
检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏的选定区域进入操作状态。
可选地,所述处理器109,用于执行所述屏幕内容处理程序,以实现所述控制所述第二触控显示屏的选定区域进入操作状态之前以下步骤:
将所述第二触控显示屏划分成N块区域;其中N为大于等于2的正整数;
检测每一块区域所受的压力值;
将所述压力值大于预设值的区域作为所述选定区域。
可选地,所述处理器109,用于执行所述屏幕内容处理程序,以实现所述获取所述第二触控显示屏上的操作指令之前的步骤:
获取手势信息,及手势信息与所述操作指令之间的对应关系;
根据所述对应关系,确定出所述手势信息对应的所述操作指令。
可选地,所述手势信息包括以下至少之一:手指信息、压力值信息、按压次数信息。
可选地,所述操作指令包括:截屏指令;所述处理器109,用于执行用于执行所述屏幕内容处理程序,以实现所述根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏的屏幕内容进行相应处理的步骤:
根据获取到的所述截屏指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行截屏处理。
可选地,所述操作指令还包括:录屏指令;所述处理器109,用于执行用于执行所述屏幕内容处理程序,以实现所述根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏的屏幕内容进行相应处理的步骤:
根据获取到的所述截屏指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行录屏处理。
可选地,所述应用程序包括以下至少之一:游戏类应用程序、视听类应用程序、社交类应用程序。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏进入操作状态;
获取所述第二触控显示屏上的操作指令;
根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行相应处理。
可选地,所述一个或者多个程序可被所述一个或者多个处理器执行,以所述检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏进入操作状态的步骤:
检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏的选定区域进入操作状态。
可选地,所述一个或者多个程序还可被所述一个或者多个处理器执行,以在所述控制所述第二触控显示屏的选定区域进入操作状态之前实现以下步骤:
将所述第二触控显示屏划分成N块区域;其中N为大于等于2的正整数;
检测每一块区域所受的压力值;
将所述压力值大于预设值的区域作为所述选定区域。
可选地,所述一个或者多个程序可被所述一个或者多个处理器执行,以实现在所述获取所述第二触控显示屏上的操作指令之前的步骤:
获取手势信息,及手势信息与所述操作指令之间的对应关系;
根据所述对应关系,确定出所述手势信息对应的所述操作指令。
可选地,所述手势信息包括以下至少之一:手指信息、压力值信息、按压次数信息。
可选地,所述操作指令包括:截屏指令;所述一个或者多个程序可被所述一个或者多个处理器执行,以具体实现所述根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏的屏幕内容进行相应处理的步骤:
根据获取到的所述截屏指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行截屏处理。
可选地,所述操作指令还包括:录屏指令;所述一个或者多个程序可被所述一个或者多个处理器执行,以具体实现所述根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏的屏幕内容进行相应处理的步骤:
根据获取到的所述截屏指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行录屏处理。
可选地,所述应用程序包括以下至少之一:游戏类应用程序、视听类应用程序、社交类应用程序。
应当说明的是,上述装置实施例的描述,与上述方法实施例的描述是类似的,具有同方法实施例相似的有益效果,因此不做赘述。对于本发明装置实施例中未披露的技术细节,请参照本发明方法实施例的描述而理解,为节约篇幅,因此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台移动终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种屏幕内容处理的方法,应用于移动终端,所述移动终端包括:第一触控显示屏和第二触控显示屏,所述第一触控显示屏设在所述移动终端的正面,所述第二触控显示屏设在所述移动终端的背面,其特征在于,所述方法包括:
检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏进入操作状态;
获取所述第二触控显示屏上的操作指令;
根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行相应处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏进入操作状态,包括:
检测到所述第一触控显示屏上开启预定应用程序时,控制所述第二触控显示屏的选定区域进入操作状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述控制所述第二触控显示屏的选定区域进入操作状态之前,所述方法还包括:
将所述第二触控显示屏划分成N块区域;其中N为大于等于2的正整数;
检测每一块区域所受的压力值;
将所述压力值大于预设值的区域作为所述选定区域。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述第二触控显示屏上的操作指令之前,所述方法还包括:
获取手势信息,及手势信息与所述操作指令之间的对应关系;
根据所述对应关系,确定出所述手势信息对应的所述操作指令。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述手势信息包括以下至少之一:手指信息、压力值信息、按压次数信息。
6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述操作指令包括:截屏指令;
所述根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏的屏幕内容进行相应处理,包括:
根据获取到的所述截屏指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行截屏处理。
7.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述操作指令还包括:录屏指令;
所述根据获取到的所述操作指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏的屏幕内容进行相应处理,包括:
根据获取到的所述截屏指令,控制所述移动终端对所述第一触控显示屏上的屏幕内容进行录屏处理。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用程序包括以下至少之一:游戏类应用程序、视听类应用程序、社交类应用程序。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括处理器、以及通过通信总线与处理器连接的存储器;其中,
所述存储器,用于存储计算机程序;
所述处理器,用于执行计算机程序时,以实现如权利要求1至8中任一项所述的屏幕内容处理方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的屏幕内容处理方法。
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