CN109189281A - 壁纸与图标的颜色适配方法、终端及计算机存储介质 - Google Patents
壁纸与图标的颜色适配方法、终端及计算机存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种壁纸与图标的颜色适配方法,该方法通过获取终端的至少一个桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息以及与该桌面屏幕对应的壁纸的颜色信息,针对每一应用程序图标,计算应用程序图标的颜色与壁纸的颜色的颜色差异,确定颜色差异与预设颜色差异阈值相匹配的目标应用程序图标的数量,根据该数量从图标颜色调整策略和壁纸颜色调整策略中选择至少一种策略进行颜色调整,本发明还公开了一种终端及计算机存储介质,通过实施上述方案,可以在应用程序图标的颜色与壁纸的颜色之间的差异较小时,增大该应用程序图标的颜色与壁纸的颜色之间的差异,便于用户识别出该壁纸上的应用程序图标,提升了用户体验的满意度。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种壁纸与图标的颜色适配方法、终端及计算机存储介质。
背景技术
随着多媒体以及通信技术的不断发展,目前的电子设备,例如移动电脑、智能移动电话、个人数字助理等,通过安装各类应用程序,可以对不同的信息进行相应处理,由于利用电子设备处理信息具有方便快捷、节省资源等优势,使得电子设备成为用户日常生活和工作中不可或缺的一部分。
随着用户越来越多的利用电子设备进行日常工作、生活的交流与沟通,用户对电子设备的个性化体验等方面提出了越来越高的要求。为了提升电子设备的用户体验,丰富电子设备屏幕的背景图像以满足各类用户的个性化需求,电子设备中预先设置有各种颜色的壁纸库,以便用户根据自身个性化的需求及喜好,从壁纸库中选取所需的壁纸,可以随时、随地对屏幕中当前显示的背景图像,即壁纸进行更换。但是现有技术中,用户在电子设备上预设某张壁纸后,由于电子设备上安装的应用程序的图标颜色各异,很有可能存在某个或某些应用程序的图标与当前壁纸的颜色接近的情况,这样将导致用户不能方便的查找到该应用程序的图标,降低了用户体验的满意度。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于现有终端设备上应用程序图标的颜色与该终端设备上预设的壁纸颜色接近,导致用户难以找到该应用程序图标进行操作的问题,针对该技术问题,提供一种壁纸与图标的颜色适配方法、终端及计算机存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种壁纸与图标的颜色适配方法,所述壁纸与图标的颜色适配方法包括:
获取终端的至少一个桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息以及与所述桌面屏幕对应的壁纸的颜色信息;
针对每一所述应用程序图标,根据所述应用程序图标的颜色信息与所述壁纸的颜色信息计算所述应用程序图标的颜色与所述壁纸的颜色的颜色差异;
确定所述颜色差异与预设颜色差异阈值相匹配的目标应用程序图标的数量;
根据所述数量从图标颜色调整策略和壁纸颜色调整策略中选择至少一种策略进行颜色调整,以增大所述目标应用程序图标的颜色与所述壁纸颜色的颜色差异。
可选的,所述获取终端的至少一个桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息以及与所述桌面屏幕对应的壁纸的颜色信息包括:
获取终端当前显示的桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息以及当前显示的壁纸的颜色信息。
可选的,所述获取终端当前显示的桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息以及当前显示的壁纸的颜色信息包括:
获取终端当前显示的桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息,并针对每一所述应用程序图标获取与该应用程序图标关联的壁纸区域的颜色信息,所述壁纸区域为当前显示的壁纸上的部分区域;
所述针对每一所述应用程序图标,根据所述应用程序图标的颜色信息与所述壁纸的颜色信息计算所述应用程序图标的颜色与所述壁纸的颜色的颜色差异包括:
针对每一所述应用程序图标,根据所述应用程序图标的颜色信息与同所述应用程序图标关联的壁纸区域的颜色信息计算所述应用程序图标的颜色同与其关联的壁纸区域的颜色的颜色差异。
可选的,对于每一所述应用程序图标,与该应用程序图标关联的壁纸区域包括该应用程序图标所在的壁纸中与该应用程序图标中各像素点的坐标值相同的像素点集合所组成的区域。
可选的,所述颜色差异包括颜色相似度,所述确定所述颜色差异与预设颜色差异阈值相匹配的目标应用程序图标的数量包括:
确定所述颜色相似度大于预设颜色相似度阈值的目标应用程序的数量。
可选的,所述颜色差异包括颜色对比度,所述确定所述颜色差异与预设颜色差异阈值相匹配的目标应用程序图标的数量包括:
确定所述颜色对比度小于预设颜色对比度阈值的目标应用程序的数量。
可选的,所述根据所述数量从图标颜色调整策略和壁纸颜色调整策略中选择至少一种策略进行颜色调整包括:
当所述目标应用程序图标的数量大于等于预设数量阈值时,采用壁纸颜色调整策略对所述壁纸的颜色进行调整,以增大所述壁纸上与各所述目标应用程序图标对应的区域的颜色与各所述目标应用程序的颜色之间的颜色差异;
当所述目标应用程序图标的数量小于预设数量阈值时,采用图标颜色调整策略对所述目标应用程序图标的颜色进行调整,以增大各所述目标应用程序图标的颜色与所述壁纸上与各所述目标应用程序图标对应的区域的颜色之间的颜色差异。
可选的,所述根据所述数量从图标颜色调整策略和壁纸颜色调整策略中选择至少一种策略进行颜色调整包括:
当所述目标应用程序图标的数量与获取的应用程序图标数量之比值大于等于预设比例阈值时,采用壁纸颜色调整策略对所述壁纸的颜色进行调整,以增大所述壁纸上与各所述目标应用程序图标对应的区域的颜色与各所述目标应用程序的颜色之间的颜色差异;
当所述目标应用程序图标的数量与获取的应用程序图标数量之比值小于预设比例阈值时,采用图标颜色调整策略对所述目标应用程序图标的颜色进行调整,以增大各所述目标应用程序图标的颜色与所述壁纸上与各所述目标应用程序图标对应的区域的颜色之间的颜色差异。
进一步地,本发明还提供了一种终端,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上述任一所述的壁纸与图标的颜色适配方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上述任一所述的壁纸与图标的颜色适配方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种壁纸与图标的颜色适配方法、终端及计算机存储介质,通过获取终端的至少一个桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息以及与该桌面屏幕对应的壁纸的颜色信息,针对每一应用程序图标,根据该应用程序图标的颜色信息与壁纸的颜色信息计算该应用程序图标的颜色与壁纸的颜色的颜色差异,确定颜色差异与预设颜色差异阈值相匹配的目标应用程序图标的数量,根据该确定出的数量从图标颜色调整策略和壁纸颜色调整策略中选择至少一种策略进行颜色调整,以增大目标应用程序图标的颜色与壁纸颜色的颜色差异,通过本发明提供的方案,可以在应用程序图标的颜色与壁纸的颜色之间的差异较小时,对该应用程序图标的颜色和/或壁纸的颜色进行调整,以增大该应用程序图标的颜色与壁纸的颜色之间的差异,便于用户识别出该壁纸上的应用程序图标,提升了用户体验的满意度。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的一种壁纸与图标的颜色适配方法的流程示意图;
图4为本发明第一实施例提供的另一种壁纸与图标的颜色适配方法的流程示意图;
图5为本发明第一实施例提供的终端的桌面屏幕示意图;
图6为本发明第一实施例提供的与应用程序图标关联的壁纸区域的示意图;
图7为本发明第二实施例提供的壁纸与图标的颜色适配方法的流程示意图;
图8为本发明第三实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
为解决现有终端上应用程序图标的颜色与该终端上预设的壁纸颜色接近,导致用户难以在该壁纸的界面上找到该应用程序图标进行操作的问题,本实施例提供一种壁纸与图标的颜色适配方法,请参见图3所示,包括:
S301:获取终端的至少一个桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息以及与该桌面屏幕对应的壁纸的颜色信息。
当终端存在多个桌面屏幕时,步骤S301中可以获取所有桌面屏幕上应用程序图标的颜色信息,每一个应用程序图标都有其对应的颜色信息。本实施例中桌面屏幕对应的壁纸实质上就是用户预先在终端上设置的壁纸,当终端存在多个桌面屏幕,且用户针对每一个桌面屏幕都设置有不同的壁纸时,步骤S301中的壁纸则是指用户为步骤S301中的桌面屏幕设置的壁纸。
当然了,在一些实施例中,当终端存在多个桌面屏幕时,对于处于后端的桌面屏幕,也即是并未呈现给用户的桌面屏幕,可以不对这些桌面屏幕上的应用程序图标的颜色与壁纸的颜色进行适配调整,可选的,可以仅对处于前端的桌面屏幕,也即是呈现给用户的桌面屏幕进行应用程序图标的颜色与壁纸的颜色的适配调整,此时,终端应当获取当前显示的桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息以及当前显示的壁纸的颜色信息。
应当理解的是,可以在终端上预设一个检测获取周期,每隔预设的检测获取周期,终端就执行本实施例提供的壁纸与图标的颜色适配方法中的步骤。或者,可以在监测到终端上的壁纸进行更换后,再执行本实施例提供的壁纸与图标的颜色适配方法中的步骤,或者可以在监测到在终端的桌面屏幕上安装有新的应用程序图标时,再执行本实施例提供的壁纸与图标的颜色适配方法中的步骤。
S302:针对每一应用程序图标,根据应用程序图标的颜色信息与壁纸的颜色信息计算该应用程序图标的颜色与该壁纸的颜色的颜色差异。
本实施例中的颜色信息可以包括像素值,像素值为红绿蓝(RGB,Red、Green、Blue)值。
应当理解的是,在一些实施例中可以将壁纸作为整体获取其对应的颜色信息,比如,可以获取该壁纸的平均像素值,并获取各应用程序图标的平均像素值,每一应用程序图标的平均像素值为该应用程序图标中各像素点的像素值的和与该应用程序图标的像素点数之商,计算各应用程序图标与该壁纸的颜色差异则是计算各应用程序图标的平均像素值与该壁纸的平均像素值之差的绝对值。在其他的一些实施例中,颜色信息还可以是其他的可以表征颜色具体情况的信息,比如可以包括颜色的深浅程度,色调信息,HSV颜色模型信息。
S303:确定颜色差异与预设颜色差异阈值相匹配的目标应用程序图标的数量。
当颜色信息为RGB值时,承接上述示例,本步骤实质上就是确定应用程序图标的平均像素值与对应壁纸的平均像素值之差的绝对值小于等于预设RGB差值阈值的目标应用程序图标的数量,这个差值越小,说明应用程序图标与壁纸的颜色差异越小,所以需要增大这两者之间的颜色差异。
但是应当说明的是,在一些实施例中,颜色差异还可以包括颜色相似度和颜色对比度中的至少一种,比如,可以获取各应用程序图标的HSV颜色模型信息以及各应用程序图标对应的壁纸的HSV颜色模型信息,然后针对每一应用程序图标基于HSV颜色模型信息计算该应用程序图标与壁纸的颜色相似度,确定颜色相似度大于预设颜色相似度阈值的目标应用程序的数量,本实施例中预设的颜色相似度阈值可以由开发人员根据实际情况灵活设置,若某一应用程序图标与壁纸的颜色相似度大于预设的颜色相似度阈值,则可以认为该应用程序图标与壁纸的颜色很接近,容易影响用户识别出该应用程序图标,此时需要增大这两者的颜色差异。再比如,可以获取各应用程序图标的颜色深浅程度信息以及各应用程序图标所在的壁纸的颜色深浅程度信息,然后针对每一应用程序基于颜色深浅程度信息计算该应用程序图标与壁纸的颜色对比度,确定颜色对比度小于预设颜色对比度阈值的目标应用程序的数量,本实施例中预设的颜色相似度阈值可以由开发人员根据实际情况灵活设置,若某一应用程序图标与壁纸的颜色对比度小于预设的颜色对比度阈值,则可以认为该应用程序图标与壁纸的颜色很接近,容易影响用户识别出该应用程序图标,此时需要增大这两者的颜色差异。当然了,还有一些实施例中,可以同时结合颜色相似度和颜色对比度进行判定,当某一应用程序图标与壁纸的颜色相似度大于预设颜色相似度阈值,且该应用程序图标与壁纸的颜色对比度小于预设的颜色对比度阈值时,才将该应用程序图标作为目标应用程序图标。
S304:根据确定出的目标应用程序图标的数量从图标颜色调整策略和壁纸颜色调整策略中选择至少一种策略进行颜色调整,以增大目标应用程序图标的颜色与壁纸颜色的差异。
本实施例中的图标颜色调整策略是指对目标应用程序的颜色进行调整的策略,比如可以调整目标应用程序图标的滤镜,透明度,而本实施例中的壁纸颜色调整策略则是指对壁纸的颜色进行调整的策略,比如可以调整壁纸的滤镜,透明度,应当说明的是,在对壁纸进行颜色调整时,可以调整整个壁纸的颜色,也可以调整该壁纸的部分区域的颜色。本实施例中可以预先设置一个目标颜色差异值,在对目标应用程序图标的颜色或壁纸的颜色进行调整时,需要保证各目标应用程序图标的颜色与壁纸的颜色之间的颜色差异大于该目标颜色差异值,这样可以使得各目标应用程序图标的颜色与壁纸的颜色具有较明显的对比效果,增大应用程序图标在壁纸上的识别度,便于用户选中应用程序,应当说明的是,本实施例中的目标颜色差异值可以由开发人员根据实际情况灵活设置,这个值越大,呈现给用户的目标应用程序图标的颜色与壁纸的颜色之间的差异就越大。
继续承接上述示例,假设采用图标颜色调整策略对目标应用程序图标的颜色进行调整,则在采用图标颜色调整策略对目标应用程序图标的颜色进行调整时,需要保证调整后的目标应用程序图标的平均像素值与该壁纸的平均像素值之差的绝对值大于预设的目标RGB差异值,这个目标RGB差异值就是上文中提及的目标颜色差异值的一种。
当目标应用程序图标的数量大于等于预设数量阈值时,采用壁纸颜色调整策略对壁纸的颜色进行调整,以增大壁纸上与各目标应用程序图标对应的区域的颜色与各目标应用程序的颜色之间的颜色差异;当目标应用程序图标的数量小于预设数量阈值时,采用图标颜色调整策略对目标应用程序图标的颜色进行调整,以增大各目标应用程序图标的颜色与所述壁纸上与各目标应用程序图标对应的区域的颜色之间的颜色差异。
当目标应用程序图标的数量与获取的应用程序图标数量之比值大于等于预设比例阈值时,采用壁纸颜色调整策略对壁纸的颜色进行调整,以增大壁纸上与各目标应用程序图标对应的区域的颜色与各目标应用程序的颜色之间的颜色差异;当目标应用程序图标的数量与获取的应用程序图标数量之比值小于预设比例阈值时,采用图标颜色调整策略对目标应用程序图标的颜色进行调整,以增大各目标应用程序图标的颜色与壁纸上与各目标应用程序图标对应的区域的颜色之间的颜色差异。
上文中都是将壁纸作为一个整体进行颜色的适配调整的,应当说明的是,在一些实施例中,还可以将整个壁纸划分成与各应用程序图标分别对应的壁纸区域,具体的,请参见图4所示,包括:
S401:获取终端当前显示的桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息,并针对每一应用程序图标获取与该应用程序图标关联的壁纸区域的颜色信息。
对于每一应用程序图标,与该应用程序图标关联的壁纸区域包括该应用程序图标所在的壁纸中与该应用程序图标中各像素点的坐标值相同的像素点集合所组成的区域,也即是当前显示的壁纸上的部分区域。应当理解的是,在一些实施例中,对于每一应用程序图标而言,与该应用程序图标关联的壁纸区域可以大于该应用程序图标所在的壁纸中与该应用程序图标中各像素点的坐标值相同的像素点集合所组成的集合区域,优选的,可以是这个集合区域向外延伸预设距离所形成的区域,比如,请参见图5所示,图5示出了终端桌面屏幕上显示应用程序图标的示意图,对于“微信”应用而言,该“微信”应用所在的壁纸上与该应用程序图标中各像素点的坐标值相同的像素点集合所组成的集合区域的大小与形状与“微信”应用的大小和形状完全匹配,而与该“微信”应用关联的壁纸区域可以是由这个集合区域向四周延伸预设距离后形成的,与“微信”应用关联的壁纸区域可以参见图6中虚线框中的区域。
S402:针对每一应用程序图标,根据该应用程序图标的颜色信息与同该应用程序图标关联的壁纸区域的颜色信息计算该应用程序图标的颜色同与其关联的壁纸区域的颜色的颜色差异。
本示例中的颜色差异同样可以包括颜色相似度和颜色对比度中的至少一种。
S403:确定颜色差异与预设颜色差异阈值相匹配的目标应用程序图标的数量。
当颜色差异为颜色相似度时,可以将应用程序图标同与其关联的壁纸区域的颜色相似度大于预设相似度阈值的应用程序图标作为目标应用程序图标;当颜色差异为颜色对比度时,可以将应用程序图标同与其关联的壁纸区域的颜色对比度小于预设对比度阈值的应用程序图标作为目标应用程序图标。
S404:根据确定出的目标应用程序的数量从图标颜色调整策略和壁纸颜色调整策略中选择至少一种策略进行颜色调整,以增大目标应用程序图标的颜色与壁纸颜色的差异。
对于步骤S404,当确定出的目标应用程序图标的数量大于等于预设数量阈值时,可以采用壁纸颜色调整策略对壁纸的颜色进行调整,以增大壁纸上与各目标应用程序图标关联的壁纸区域的颜色与各目标应用程序的颜色之间的颜色差异,在对壁纸的颜色进行调整的过程中,可以仅对与目标应用程序图标关联的壁纸区域的颜色进行调整,也可以直接以整个壁纸为单位,调整壁纸的滤镜;当目标应用程序图标的数量小于预设数量阈值时,采用图标颜色调整策略对目标应用程序图标的颜色进行调整,以增大各目标应用程序图标的颜色与壁纸上与各目标应用程序图标关联的壁纸区域的颜色之间的颜色差异。
在其他的一些实施例中,还可以根据目标应用程序的数量与获取的应用程序图标的总数量的比值大小来选择颜色调整策略,当目标应用程序图标的数量与获取的应用程序图标数量之比值大于等于预设比例阈值时,采用壁纸颜色调整策略对壁纸的颜色进行调整,以增大壁纸上与各目标应用程序图标关联的壁纸区域的颜色与各目标应用程序的颜色之间的颜色差异,在对壁纸的颜色进行调整的过程中,可以仅对与目标应用程序图标关联的壁纸区域的颜色进行调整,也可以直接以整个壁纸为单位,调整壁纸的滤镜;当目标应用程序图标的数量与获取的应用程序图标数量之比值小于预设比例阈值时,采用图标颜色调整策略对目标应用程序图标的颜色进行调整,以增大各目标应用程序图标的颜色与壁纸上与各目标应用程序图标关联的壁纸区域的颜色之间的颜色差异。在一些实施例中,还可以同时对壁纸和目标应用程序图标的颜色进行调整,比如可以将壁纸的颜色往浅色调调整,将目标应用程序图标的颜色往深色调调整。
通过本实施例提供的壁纸与图标的颜色适配方法,可以在应用程序图标的颜色与壁纸的颜色接近的时候,对应用程序图标和/或壁纸的颜色进行调整,以增大应用程序图标和壁纸之间的颜色差异,增大应用程序图标在壁纸上的识别度,另外,本实施例中可以根据目标应用程序图标的数量灵活的选择颜色调整策略,在目标应用程序图标的数量较大时,对壁纸的颜色进行调整,则目标应用程序图标的数量较小时,对目标应用程序图标的颜色进行调整,这种选择策略在保证目标应用程序图标与壁纸之间存在颜色差异的同时,可以降低处理器的工作量,节约处理资源。
第二实施例
为了更好的理解本发明提供的方案,本实施例提供一种更加具体的壁纸与图标的颜色适配方法,请参见图7所示,包括:
S701:监测到终端桌面屏幕的壁纸更新。
在本实施例中,终端在监测到桌面屏幕的壁纸被更新之后,才会获取各应用程序图标和壁纸的颜色信息。
S702:获取终端当前显示的桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息,并针对每一应用程序图标获取与该应用程序图标关联的壁纸区域的颜色信息。
本实施例中对于每一应用程序图标而言,与该应用程序图标关联的壁纸区域是指该应用程序图标当前所在的壁纸上的部分区域,也即是指该应用程序图标在更新后的壁纸上对应的区域,假设本实施例中与该应用程序图标关联的壁纸区域是指在更新后的壁纸上与该应用程序图标中各像素点的坐标值相同的像素点集合所组成的区域。应当理解的是,在其他的一些实施例中,与该应用程序图标关联的壁纸区域中的部分区域可以是在更新后的壁纸上与该应用程序图标中部分像素点的坐标值相同的像素点组成的区域。
S703:针对每一应用程序图标,根据该应用程序图标的颜色信息与同该应用程序图标关联的壁纸区域的颜色信息计算该应用程序图标的颜色同与其关联的壁纸区域的颜色的颜色相似度。
S704:确定颜色相似度大于预设颜色相似度阈值的目标应用程序图标的数量。
S705:判断目标应用程序图标的数量是否大于等于预设数量阈值,如是,转至S706,否则,转至S707。
S706:采用壁纸颜色调整策略对壁纸的颜色进行调整。
本步骤中在对壁纸的颜色进行调整时,可以只调整与目标应用程序图标关联的壁纸区域中的颜色,也可以对整个壁纸的颜色进行调整,只要能增大壁纸上与各目标应用程序图标关联的壁纸区域的颜色与各目标应用程序的颜色之间的颜色差异即可。
S707:采用应用程序图标调整策略对目标应用程序图标的颜色进行调整。
应当说明的是,为了突出各目标应用程序图标同与其关联的壁纸区域之间的颜色差异,在进行颜色调整后,应当保证每一目标应用程序图标同与其关联的壁纸区域之间的颜色相似度小于预设的目标颜色相似度阈值,这个目标颜色相似度阈值应当由开发人员灵活设置,需要保证目标应用程序图标与相应的壁纸区域之间侧颜色差异比较明显,以便于用户识别。
通过本实施例提供的壁纸与图标的颜色适配方法,可以在应用程序图标的颜色与壁纸的颜色接近的时候,对应用程序图标和/或壁纸的颜色进行调整,以增大应用程序图标和壁纸之间的颜色差异,增大应用程序图标在壁纸上的识别度,另外,本实施例中可以根据目标应用程序图标的数量灵活的选择颜色调整策略,在目标应用程序图标的数量较大时,对壁纸的颜色进行调整,则目标应用程序图标的数量较小时,对目标应用程序图标的颜色进行调整,这种选择策略在保证目标应用程序图标与壁纸之间存在颜色差异的同时,可以降低处理器的工作量,节约处理资源。
第三实施例
请参见图8所示,本实施例提供一种终端,包括:处理器、存储器及通信总线,其中,通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信,处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上述各实施例中任一壁纸与图标的颜色适配方法的步骤。
本实施例还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质存储有一个或者多个程序,该一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上述各实施例中任一壁纸与图标的颜色适配方法的步骤。
通过本实施例提供的终端及计算机存储介质,可以在应用程序图标的颜色与壁纸的颜色之间的差异较小时,对该应用程序图标的颜色和/或壁纸的颜色进行调整,以增大该应用程序图标的颜色与壁纸的颜色之间的差异,便于用户识别出该壁纸上的应用程序图标,提升了用户体验的满意度。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种壁纸与图标的颜色适配方法,其特征在于,包括:
获取终端的至少一个桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息以及与所述桌面屏幕对应的壁纸的颜色信息;
针对每一所述应用程序图标,根据所述应用程序图标的颜色信息与所述壁纸的颜色信息计算所述应用程序图标的颜色与所述壁纸的颜色的颜色差异;
确定所述颜色差异与预设颜色差异阈值相匹配的目标应用程序图标的数量;
根据所述数量从图标颜色调整策略和壁纸颜色调整策略中选择至少一种策略进行颜色调整,以增大所述目标应用程序图标的颜色与所述壁纸颜色的颜色差异。
2.如权利要求1所述的壁纸与图标的颜色适配方法,其特征在于,所述获取终端的至少一个桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息以及与所述桌面屏幕对应的壁纸的颜色信息包括:
获取终端当前显示的桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息以及当前显示的壁纸的颜色信息。
3.如权利要求2所述的壁纸与图标的颜色适配方法,其特征在于,所述获取终端当前显示的桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息以及当前显示的壁纸的颜色信息包括:
获取终端当前显示的桌面屏幕上各应用程序图标的颜色信息,并针对每一所述应用程序图标获取与该应用程序图标关联的壁纸区域的颜色信息,所述壁纸区域为当前显示的壁纸上的部分区域;
所述针对每一所述应用程序图标,根据所述应用程序图标的颜色信息与所述壁纸的颜色信息计算所述应用程序图标的颜色与所述壁纸的颜色的颜色差异包括:
针对每一所述应用程序图标,根据所述应用程序图标的颜色信息与同所述应用程序图标关联的壁纸区域的颜色信息计算所述应用程序图标的颜色同与其关联的壁纸区域的颜色的颜色差异。
4.如权利要3所述的壁纸与图标的颜色适配方法,其特征在于,对于每一所述应用程序图标,与该应用程序图标关联的壁纸区域包括该应用程序图标所在的壁纸中与该应用程序图标中各像素点的坐标值相同的像素点集合所组成的区域。
5.如权利要求1所述的壁纸与图标的颜色适配方法,其特征在于,所述颜色差异包括颜色相似度,所述确定所述颜色差异与预设颜色差异阈值相匹配的目标应用程序图标的数量包括:
确定所述颜色相似度大于预设颜色相似度阈值的目标应用程序的数量。
6.如权利要求1所述的壁纸与图标的颜色适配方法,其特征在于,所述颜色差异包括颜色对比度,所述确定所述颜色差异与预设颜色差异阈值相匹配的目标应用程序图标的数量包括:
确定所述颜色对比度小于预设颜色对比度阈值的目标应用程序的数量。
7.如权利要求1-6任一项所述的壁纸与图标的颜色适配方法,其特征在于,所述根据所述数量从图标颜色调整策略和壁纸颜色调整策略中选择至少一种策略进行颜色调整包括:
当所述目标应用程序图标的数量大于等于预设数量阈值时,采用壁纸颜色调整策略对所述壁纸的颜色进行调整,以增大所述壁纸上与各所述目标应用程序图标对应的区域的颜色与各所述目标应用程序的颜色之间的颜色差异;
当所述目标应用程序图标的数量小于预设数量阈值时,采用图标颜色调整策略对所述目标应用程序图标的颜色进行调整,以增大各所述目标应用程序图标的颜色与所述壁纸上与各所述目标应用程序图标对应的区域的颜色之间的颜色差异。
8.如权利要求1-6任一项所述的壁纸与图标的颜色适配方法,其特征在于,所述根据所述数量从图标颜色调整策略和壁纸颜色调整策略中选择至少一种策略进行颜色调整包括:
当所述目标应用程序图标的数量与获取的应用程序图标数量之比值大于等于预设比例阈值时,采用壁纸颜色调整策略对所述壁纸的颜色进行调整,以增大所述壁纸上与各所述目标应用程序图标对应的区域的颜色与各所述目标应用程序的颜色之间的颜色差异;
当所述目标应用程序图标的数量与获取的应用程序图标数量之比值小于预设比例阈值时,采用图标颜色调整策略对所述目标应用程序图标的颜色进行调整,以增大各所述目标应用程序图标的颜色与所述壁纸上与各所述目标应用程序图标对应的区域的颜色之间的颜色差异。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括:处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1-8中任一项所述的壁纸与图标的颜色适配方法的步骤。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1-8中任一项所述的壁纸与图标的颜色适配方法的步骤。
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