CN109168040B - 一种节目单显示方法、设备及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种节目单显示方法、设备及可读存储介质,所述方法包括:获取第一视频流;接收至少一个节目单字符串;确定节目单显示区,其中,所述节目单显示区用于显示所述至少一个节目单字符串;将所述节目单显示区混合至所述第一视频流中,形成第二视频流;向服务器发送所述第二视频流。本申请解决了由于缺乏统一的节目单显示插件,导致的直播内容混乱,直播效果不佳的技术问题。
Description
技术领域
本申请涉及直播技术领域,尤其涉及一种节目单显示方法、设备及可读存储介质。
背景技术
目前在各个直播平台中,唱跳类主播占据了一定的比例,因此也衍生出了与传统游戏直播不一样的直播玩法——点播节目。
点播节目指的是,由主播提供一张节目单,节目单上包含可供选择的多个节目内容,每个节目内容前都带有节目编号,观众可以通过在公屏输入节目编号来进行节目内容的点播。
现有的直播系统中,主播都是通过使用其他的工具,例如记事本,或在某个输入框中输入了节目内容和节目编号,再通过直播系统自带的屏幕捕捉功能来补屏显示,不仅容易挡住正在直播的主播画面,还缺乏美感。由于缺乏统一的节目单显示插件,导致了直播内容混乱,直播效果不佳的技术问题。
发明内容
本申请实施例提供了一种节目单显示方法、设备及可读存储介质,解决了由于缺乏统一的节目单显示插件,导致的直播内容混乱,直播效果不佳的技术问题。
有鉴于此,本申请第一方面提供了一种节目单显示方法,所述方法包括:
获取第一视频流;
接收至少一个节目单字符串;
确定节目单显示区,其中,所述节目单显示区用于显示所述至少一个节目单字符串;
将所述节目单显示区混合至所述第一视频流中,形成第二视频流;
向服务器发送所述第二视频流。
可选地,所述确定节目单显示区,包括:
接收显示区编辑指令,所述显示区编辑指令中携带有节目单显示区的第一颜色和第一透明度,以及所述至少一个节目单字符串的第二颜色和第二透明度;
根据所述显示区编辑指令,构建所述节目单显示区,所述节目单显示区用于显示所述至少一个节目单字符串,其中,所述节目单显示区的显示颜色为所述第一颜色,所述节目单显示区的透明度为所述第一透明度,所述至少一个节目单字符串的显示颜色为所述第二颜色,所述至少一个节目单字符串的透明度为所述第二透明度。
可选地,所述节目单显示区包括多个第一像素点,所述第一视频流包括多个第二像素点,其中,一个所述第一像素点在显示位置上与一个目标像素点重叠,所述目标像素点属于所述多个第二像素点;
所述将所述节目单显示区混合至所述第一视频流中,形成第二视频流,包括:
获取所述第一像素点的第一颜色值和第三透明度;
获取与所述目标像素点重叠的所述第二像素点的第二颜色值和第四透明度;
确定多个第三像素点的第三颜色值,其中,一个所述第一像素点在显示位置上与一个所述第三像素点重叠,所述第三颜色值为第一融合值和第二融合值的和,所述第一融合值为所述第一颜色值与所述第三透明度的乘积,所述第二融合值为所述第二颜色值与所述第四透明度的乘积;
根据多个所述第三像素点的所述第三颜色值生成第二视频流。
可选地,所述节目单显示区包括至少一个子显示区,其中,每个所述子显示区用于显示一个所述节目单字符串;
所述向服务器发送所述第二视频流之后,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的第一点击请求,所述第一点击请求携带有观众端响应用户对所述第二视频流的第一触发指令时,向所述服务器发送的第一触发坐标;
确定包括所述第一触发坐标的所述子显示区为第一目标子显示区,更新预设时间内触发所述第一目标子显示区的数量;
显示触发所述第一目标子显示区的数量。
可选地,所述节目单显示区包括至少一个子显示区,其中,每个所述子显示区用于显示一个所述节目单字符串;
所述向服务器发送所述第二视频流之后,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的第二点击请求,所述第二点击请求携带有观众端响应用户对所述第二视频流的第二触发指令时,向所述服务器发送的第二触发坐标以及所述用户的用户标识;
确定包括所述第二触发坐标的所述子显示区为第二目标子显示区,并将所述第二目标子显示区显示的所述节目单字符串与所述用户的用户标识关联后保存至点击数据库中;
接收随机抽取指令,所述随机抽取指令用于指示随机抽取所述点击数据库中的所述节目单字符串与所述用户的用户标识;
根据随机抽取的所述节目单字符串与所述用户的用户标识生成抽取结果展示指令,所述抽取结果展示指令用于指示在所述观众端显示所述节目单字符串与所述用户的用户标识;
向所述服务器发送所述抽取结果展示指令。
本申请第二方面提供一种节目单显示方法,应用于直播系统,所述直播系统包括主播端、至少一个观众端和服务器,所述主播端与所述服务器通信连接,所述至少一个观众端与所述服务器通信连接;
所述方法包括:
所述主播端获取第一视频流;
所述主播端接收至少一个节目单字符串;
所述主播端确定节目单显示区,其中,所述节目单显示区用于显示所述至少一个节目单字符串;
所述主播端将所述节目单显示区混合至所述第一视频流中,形成第二视频流;
所述主播端向所述服务器发送所述第二视频流;
所述服务器向所述观众端转发所述第二视频流。
可选地,所述节目单显示区包括至少一个子显示区,其中,每个所述子显示区用于显示一个所述节目单字符串;
所述方法还包括:
所述观众端响应用户对所述第二视频流的第一触发指令时,向所述服务器发送第一触发坐标;
所述服务器根据所述第一触发坐标,生成第一点击请求,所述第一点击请求携带有所述第一触发坐标;
所述服务器向所述主播端发送所述第一点击请求;
所述主播端确定包括所述第一触发坐标的所述子显示区为第一目标子显示区,更新预设时间内触发所述第一目标子显示区的数量;
所述主播端显示触发所述第一目标子显示区的数量。
可选地,所述节目单显示区包括至少一个子显示区,其中,每个所述子显示区用于显示一个所述节目单字符串;
所述方法还包括:
所述观众端响应用户对所述第二视频流的第二触发指令时,向所述服务器发送第二触发坐标;
所述服务器根据所述第二触发坐标,生成第二点击请求,所述第二点击请求携带有所述第二触发坐标;
所述服务器向所述主播端发送所述第二点击请求;
所述主播端确定包括所述第二触发坐标的所述子显示区为第二目标子显示区,并将所述第二目标子显示区显示的所述节目单字符串与所述用户的用户标识关联后保存至点击数据库中;
所述主播端接收随机抽取指令,所述随机抽取指令用于指示随机抽取所述点击数据库中的所述节目单字符串与所述用户的用户标识;
所述主播端根据随机抽取的所述节目单字符串与所述用户的用户标识生成抽取结果展示指令,所述抽取结果展示指令用于指示在所述观众端显示所述节目单字符串与所述用户的用户标识;
所述主播端向所述服务器发送所述抽取结果展示指令;
所述服务器向所述至少一个观众端转发所述抽取结果展示指令。
本申请第三方面提供一种电子设备,所述设备包括处理器以及存储器:
所述存储器用于存储程序代码,并将所述程序代码传输给所述处理器;
所述处理器用于根据所述程序代码中的指令,执行如上述第一方面和第二方面所述的节目单显示方法的步骤。
本申请第四方面提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行上述第一方面和第二方面所述的节目单显示方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
本申请实施例中,提供了一种节目单显示方法,将节目单字符串显示于节目单显示区中,且将节目单显示区直接与第一视频流混合,形成第二视频流,使得无需打开其他工具才能够对节目单进行展示,显示更加地统一,同时由于节目单显示区将直接与第一视频流混合,节目单显示区的展示不会影响第一视频流中主播的直播画面,即不会出现直播画面必须缩小或移动的情况,不影响直播的效果,解决了由于缺乏统一的节目单显示插件,导致的直播内容混乱,直播效果不佳的技术问题。
附图说明
图1为本申请实施例中直播系统架构图;
图2为本申请实施例中节目单显示方法的第一个实施例的方法流程图;
图3为本申请实施例中节目单显示方法的第二个实施例的方法流程图;
图4为本申请实施例中节目单显示方法的第三个实施例的方法流程图;
图5为本申请实施例中节目单显示方法的第四个实施例的方法流程图;
图6为本申请实施例中节目单显示方法的第五个实施例的方法流程图;
图7为本申请实施例中节目单显示方法的第六个实施例的交互流程图;
图8为本申请实施例中节目单显示方法的第七个实施例的交互流程图;
图9为本申请实施例中节目单显示方法的第八个实施例的交互流程图;
图10为本申请实施例中第一视频流对应的视频画面;
图11为本申请实施例中节目单显示区的编辑画面;
图12为本申请实施例中第二视频流对应的视频画面;
图13为本申请实施例中服务器结构示意图;
图14为与本申请实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请设计了一种节目单显示方法、设备及可读存储介质,解决了由于缺乏统一的节目单显示插件,导致的直播内容混乱,直播效果不佳的技术问题。
应理解,本申请应用于直播系统,请参阅图1,图1为本申请实施例中信息处理系统架构图,如图1所示,图1中包括搭载主播客户端111的终端设备101或终端设备102、搭载观众客户端112的终端设备103以及服务器104。可以理解的是,观众客户端112可以存在多个,而主播客户端111只能存在一个,可以搭载于终端设备101上,或者是搭载于终端设备102上。
主播客户端111可调用终端设备101或终端设备102的摄像头和麦克风进行音频录制、视频录制、音视频录制、照片拍摄、或其他方式制作直播画面,再通过网络发送至服务器104。服务器104用于提供直播的后台服务。
本申请提出的终端设备可以具有联网功能,还可以具有摄像头和麦克风,终端设备可以包括:智能手机、台式电脑、笔记本电脑、平板电脑等,可以理解的是,本申请并不限制终端设备的类型。
在某些情况下,主播端与观众端可以被安装于同一终端设备上;在某些情况下,主播端与观众端可以集成于同一应用程序中,当用户仅观看直播时,搭载该应用程序的客户端为观众端,当用户将音频流、视频流或音视频流发送至服务器时,搭载该应用程序的客户端为主播端。
在一些表演节目的直播间中,提供节目的点播是促进观众与主播互动的一个新方式,在现有的直播中,通常是主播打开其他的工具,例如记事本,或在某个输入框中输入了节目内容和节目编号后,通过直播系统自带的屏幕捕捉功能来补屏显示,这种显示方式极其不规范和不美观,不仅挡住了主播的直播画面,还导致了直播内容混乱,影响直播效果,为此,本申请提供了一种节目单显示方法、设备及可读存储介质。
为了便于理解,请参阅图2,图2为本申请实施例中节目单显示方法的第一个实施例的方法流程图,如图2所示,具体为:
201、获取第一视频流;
需要说明的是,第一视频流即主播的直播视频流,对应主播的直播界面,在需要进行节目单显示时,获取第一视频流。
202、接收至少一个节目单字符串;
需要说明的是,至少一个节目单字符串对应的是至少一项展示的节目名称,可以理解的是,在主播端中,本步骤对应的操作为主播在每个输入框中输入节目名称,一个节目名称对应一个节目单字符串。
203、确定节目单显示区,其中,节目单显示区用于显示至少一个节目单字符串;
需要说明的是,在接收了至少一个节目单字符串后,确定节目单显示区,节目单显示区是用于显示至少一个节目单字符串,可以理解的是,在主播端中,本步骤对应的操作为主播在输入框中输入了节目名称后,确定输入框在直播界面的展示位置,即为节目单显示区。同时,由于节目的数量不一致,对应的输入框大小也会有所调整。
除此之外,步骤202至步骤203,与步骤201之间不限制前后顺序,若首先执行的是步骤201,则代表主播端已经打开直播画面,属于在直播过程中再执行步骤202和步骤203对应的操作,若首先执行的是步骤202和步骤203,则代表主播端还未打开直播画面,属于在直播准备过程中执行步骤202和步骤203对应的操作,再打开直播画面,获取到第一视频流。
204、将节目单显示区混合至第一视频流中,形成第二视频流;
需要说明的是,将确认好的节目单显示区混合至第一视频中,合成一条第二视频流,可以理解的是,对于服务器而言,需要转发的仅仅是第二视频流,而不包含其他的信息,不需要针对每个不同的节目单字符串关联的节目信息进行定制化开发,能够大大地减轻服务器的运行负担。
可以设想的是,将节目单显示区与第一视频流混合仍然可以发生于服务器,在获取了第一视频流,确定了节目单显示区后,可以向服务器发送混合指令,混合指令携带有第一视频流和节目单显示区,且混合指令用于指示服务器将节目单显示区混合至第一视频流中,形成第二视频流。上述方案发生于服务器中,由服务器进行节目单显示区和第一视频流的处理。
205、向服务器发送第二视频流;
需要说明的是,在形成第二视频流后,向服务器发送第二视频流,使得服务器将第二视频流转发至与主播端同在一个直播间的至少一个观众端进行显示。
本申请实施例中,提供了一种节目单显示方法,将节目单字符串显示于节目单显示区中,且将节目单显示区直接与第一视频流混合,形成第二视频流,使得无需打开其他工具才能够对节目单进行展示,显示更加地统一,同时由于节目单显示区将直接与第一视频流混合,节目单显示区的展示不会影响第一视频流中主播的直播画面,即不会出现直播画面必须缩小或移动的情况,不影响直播的效果,解决了由于缺乏统一的节目单显示插件,导致的直播内容混乱,直播效果不佳的技术问题。
以上是对本申请提供的一种节目单显示方法的第一个实施例进行的说明,以下将对本申请提供的一种节目单显示方法的第二个实施例进行说明。
请参阅图3,本申请提供了一种节目单显示方法的第二个实施例的方法流程图,包括:
301、获取第一视频流;
需要说明的是,第一视频流即主播的直播视频流,对应主播的直播界面,在需要进行节目单显示时,获取第一视频流。
302、接收至少一个节目单字符串;
需要说明的是,至少一个节目单字符串对应的是至少一项展示的节目名称,可以理解的是,在主播端中,本步骤对应的操作为主播在每个输入框中输入节目名称,一个节目名称对应一个节目单字符串。
303、接收显示区编辑指令,显示区编辑指令中携带有节目单显示区的第一颜色和第一透明度,以及至少一个节目单字符串的第二颜色和第二透明度;
需要说明的是,在接收了至少一个节目单字符串后,还可以接收显示区编辑指令,显示区编辑指令中携带有节目单显示区的第一颜色和第一透明度,以及至少一个节目单字符串的第二颜色和第二透明度。可以理解的是,第一颜色和第一透明度即为节目单显示区的底色和透明度,第二颜色和第二透明度即为至少一个节目单字符串的字体颜色和透明度,显示区编辑指令可以丰富节目单显示区的显示效果,也可以使得节目单显示区的颜色搭配和透明度设置与直播画面更加融合,提高直播效果。
304、根据显示区编辑指令,构建节目单显示区,节目单显示区用于显示至少一个节目单字符串,其中,节目单显示区的显示颜色为第一颜色,节目单显示区的透明度为第一透明度,至少一个节目单字符串的显示颜色为第二颜色,至少一个节目单字符串的透明度为第二透明度;
需要说明的是,根据显示区编辑指令,构建节目单显示区,节目单显示区是用于显示至少一个节目单字符串,可以理解的是,在主播端中,本步骤对应的操作为主播在输入框中输入了节目名称后,确定输入框在直播界面的展示位置,即为节目单显示区。同时,由于节目的数量不一致,对应的输入框大小也会有所调整。本实施例中,节目单显示区的颜色和透明度,以及节目单字符串的颜色和透明度也可以自由设置,丰富直播效果。
除此之外,步骤302至步骤304,与步骤301之间不限制前后顺序,若首先执行的是步骤301,则代表主播端已经打开直播画面,属于在直播过程中再执行步骤302至步骤304对应的操作,若首先执行的是步骤302至步骤304,则代表主播端还未打开直播画面,属于在直播准备过程中执行步骤302至步骤304对应的操作,再打开直播画面,获取到第一视频流。
305、将节目单显示区混合至第一视频流中,形成第二视频流;
需要说明的是,将确认好的节目单显示区混合至第一视频中,合成一条第二视频流,可以理解的是,对于服务器而言,需要转发的仅仅是第二视频流,而不包含其他的信息,不需要针对每个不同的节目单字符串关联的节目信息进行定制化开发,能够大大地减轻服务器的运行负担。
306、向服务器发送第二视频流;
需要说明的是,在形成第二视频流后,向服务器发送第二视频流,使得服务器将第二视频流转发至与主播端同在一个直播间的至少一个观众端进行显示。
本申请实施例中,提供了一种节目单显示方法,将节目单字符串显示于节目单显示区中,且将节目单显示区直接与第一视频流混合,形成第二视频流,使得无需打开其他工具才能够对节目单进行展示,显示更加地统一,同时由于节目单显示区将直接与第一视频流混合,节目单显示区的展示不会影响第一视频流中主播的直播画面,即不会出现直播画面必须缩小或移动的情况,不影响直播的效果,解决了由于缺乏统一的节目单显示插件,导致的直播内容混乱,直播效果不佳的技术问题。进一步地,通过对节目单显示区以及至少一个节目单字符串的颜色和透明度的编辑和设置,丰富了直播画面的展示效果。
以上是对本申请提供的一种节目单显示方法的第二个实施例进行的说明,以下将对本申请提供的一种节目单显示方法的第三个实施例进行说明。
请参阅图4,本申请提供了一种节目单显示方法的第三个实施例的方法流程图,包括:
401、获取第一视频流,第一视频流包括多个第二像素点,目标像素点属于多个第二像素点;
需要说明的是,第一视频流即主播的直播视频流,对应主播的直播界面,在需要进行节目单显示时,获取第一视频流,在第一视频流中,包括多个第二像素点,多个第二像素点组合成了第一视频流的每帧图像。除了第二像素点,还存在一个目标像素点,目标像素点属于多个第二像素点。
402、接收至少一个节目单字符串;
需要说明的是,至少一个节目单字符串对应的是至少一项展示的节目名称,可以理解的是,在主播端中,本步骤对应的操作为主播在每个输入框中输入节目名称,一个节目名称对应一个节目单字符串。
403、确定节目单显示区,其中,节目单显示区用于显示至少一个节目单字符串,节目单显示区包括多个第一像素点,其中,一个第一像素点在显示位置上与一个目标像素点重叠;
需要说明的是,在接收了至少一个节目单字符串后,确定节目单显示区,节目单显示区是用于显示至少一个节目单字符串,可以理解的是,在主播端中,本步骤对应的操作为主播在输入框中输入了节目名称后,确定输入框在直播界面的展示位置,即为节目单显示区。同时,由于节目的数量不一致,对应的输入框大小也会有所调整。
在节目单显示区中,包括多个第一像素点,多个第一像素点组合成了节目单显示区,一个目标像素点与一个第一像素点在显示位置上重叠,而又属于多个第二像素点,即目标像素点为节目单显示区确定在第一视频流的视频画面中的位置后,重叠的第一像素点和第二像素点。
除此之外,步骤402至步骤403,与步骤401之间不限制前后顺序,若首先执行的是步骤401,则代表主播端已经打开直播画面,属于在直播过程中再执行步骤402和步骤403对应的操作,若首先执行的是步骤402和步骤403,则代表主播端还未打开直播画面,属于在直播准备过程中执行步骤402和步骤403对应的操作,再打开直播画面,获取到第一视频流。
404、获取第一像素点的第一颜色值和第三透明度;
需要说明的是,每个像素点都有自己的颜色值和透明度,在将节目单显示区与第一视频流的混合中,需要获取节目单显示区的第一像素点的第一颜色值和第三透明度,第一颜色值包括第一红色值、第一绿色值和第一蓝色值,即RGB值。
405、获取与目标像素点重叠的第二像素点的第二颜色值和第四透明度;
需要说明的是,还需要获取与目标像素点重叠的第二像素点的第二颜色值和第四透明度,可以理解的是,目标像素点分别与第一像素点和第二像素点重叠,即第二像素点中,与目标像素点重叠的部分第二像素点也与第一像素点重叠,获取与目标像素点重叠的第二像素点的第二颜色值和第四透明度,第二颜色值包括第二红色值、第二绿色值和第二蓝色值,同样为RGB值。
406、确定多个第三像素点的第三颜色值,其中,一个第一像素点在显示位置上与一个第三像素点重叠,第三颜色值为第一融合值和第二融合值的和,第一融合值为第一颜色值与第三透明度的乘积,第二融合值为第二颜色值与第四透明度的乘积;
需要说明的是,第三像素点即为目标像素点,分别与第一像素点和部分第二像素点重叠,在分别获取了第一像素点的第一颜色值和第一透明度,以及第二像素点的第二颜色值和第二透明度后,可以计算得到第三像素点的第三颜色值,具体为:
V(R)=V1(R)x V1(A)+V2(R)x V2(A)
V(G)=V1(G)x V1(A)+V2(G)x V2(A)
V(B)=V1(B)x V1(A)+V2(B)x V2(A)
V(A)=255;
其中,V1(A)代表第一像素点的第三透明度,V2(A)代表第二像素点的第四透明度,V(A)代表第三像素点的第五透明度,V(R)代表第三像素点的第三红色值,V1(R)代表第一像素点的第一红色值,V2(R)代表第二像素点的第二红色值,V(G)代表第三像素点的第三绿色值,V1(G)代表第一像素点的第一绿色值,V2(G)代表第二像素点的第二绿色值,V(B)代表第三像素点的第三蓝色值,V1(B)代表第一像素点的第一蓝色值,V2(B)代表第二像素点的第二蓝色值。
407、根据多个第三像素点的第三颜色值生成第二视频流;
需要说明的是,在确定了每个第三像素点的第三颜色值后,能够生成第二视频流,
408、向服务器发送第二视频流。
需要说明的是,在形成第二视频流后,向服务器发送第二视频流,使得服务器将第二视频流转发至与主播端同在一个直播间的至少一个观众端进行显示。
本申请实施例中,提供了一种节目单显示方法,将节目单字符串显示于节目单显示区中,且将节目单显示区直接与第一视频流混合,形成第二视频流,使得无需打开其他工具才能够对节目单进行展示,显示更加地统一,同时由于节目单显示区将直接与第一视频流混合,节目单显示区的展示不会影响第一视频流中主播的直播画面,即不会出现直播画面必须缩小或移动的情况,不影响直播的效果,解决了由于缺乏统一的节目单显示插件,导致的直播内容混乱,直播效果不佳的技术问题。进一步地,将第一视频流和节目单显示区进行融合,能够避免单纯叠加造成的直播画面突兀的情况,不影响直播画面,达到了更好的直播效果。
以上是对本申请提供的一种节目单显示方法的第三个实施例进行的说明,以下将对本申请提供的一种节目单显示方法的第四个实施例进行说明。
请参阅图5,本申请提供了一种节目单显示方法的第四个实施例的方法流程图,包括:
501、获取第一视频流;
需要说明的是,第一视频流即主播的直播视频流,对应主播的直播界面,在需要进行节目单显示时,获取第一视频流。
502、接收至少一个节目单字符串;
需要说明的是,至少一个节目单字符串对应的是至少一项展示的节目名称,可以理解的是,在主播端中,本步骤对应的操作为主播在每个输入框中输入节目名称,一个节目名称对应一个节目单字符串。
503、确定节目单显示区,其中,节目单显示区用于显示至少一个节目单字符串,节目单显示区包括至少一个子显示区,其中,每个子显示区用于显示一个节目单字符串;
需要说明的是,在接收了至少一个节目单字符串后,确定节目单显示区,节目单显示区是用于显示至少一个节目单字符串,节目单显示区还包括至少一个子显示区,每个子显示区显示一个节目单字符串,可以理解的是,在主播端中,本步骤对应的操作为主播在输入框中输入了节目名称后,确定输入框在直播界面的展示位置,即为节目单显示区。同时,由于节目的数量不一致,对应的输入框大小也会有所调整。每一个节目单字符串所包含的有效区域即为一个子显示区,一个节目单显示区其实是由多个子显示区组合而成。
除此之外,步骤502至步骤503,与步骤501之间不限制前后顺序,若首先执行的是步骤501,则代表主播端已经打开直播画面,属于在直播过程中再执行步骤502和步骤503对应的操作,若首先执行的是步骤502和步骤503,则代表主播端还未打开直播画面,属于在直播准备过程中执行步骤502和步骤503对应的操作,再打开直播画面,获取到第一视频流。
504、将节目单显示区混合至第一视频流中,形成第二视频流;
需要说明的是,将确认好的节目单显示区混合至第一视频中,合成一条第二视频流,可以理解的是,对于服务器而言,需要转发的仅仅是第二视频流,而不包含其他的信息,不需要针对每个不同的节目单字符串关联的节目信息进行定制化开发,能够大大地减轻服务器的运行负担。
505、向服务器发送第二视频流;
需要说明的是,在形成第二视频流后,向服务器发送第二视频流,使得服务器将第二视频流转发至与主播端同在一个直播间的至少一个观众端进行显示。
506、接收服务器发送的第一点击请求,第一点击请求携带有观众端响应用户对第二视频流的第一触发指令时,向服务器发送的第一触发坐标;
需要说明的是,在通过服务器向直播间的所有客户端显示第二视频流后,还可以接收服务器发送的第一点击请求,第一点击请求携带有观众端响应用户对第二视频流的第一触发指令时,向服务器发送的第一触发坐标,即用户点击了直播画面后,观众端会立即响应并向服务器发送第一触发坐标。
507、确定包括第一触发坐标的子显示区为第一目标子显示区,更新预设时间内触发第一目标子显示区的数量;
需要说明的是,每个节目单字符串都被显示于一个子显示区中,通过判断第一触发坐标是否存在于子显示区对应的坐标范围中来确定用户是否发生了误点击,而再根据第一触发坐标属于哪一个第一目标子显示区,来确定用户点击的第一目标子显示区显示的节目单字符串,由此进行触发第一目标子显示区的数量的更新。本实施属于对被点击数量最多的节目进行统计的方法,并最终在主播端显示触发第一目标子显示区的数量。
508、显示触发第一目标子显示区的数量。
本申请实施例中,提供了一种节目单显示方法,将节目单字符串显示于节目单显示区中,且将节目单显示区直接与第一视频流混合,形成第二视频流,使得无需打开其他工具才能够对节目单进行展示,显示更加地统一,同时由于节目单显示区将直接与第一视频流混合,节目单显示区的展示不会影响第一视频流中主播的直播画面,即不会出现直播画面必须缩小或移动的情况,不影响直播的效果,解决了由于缺乏统一的节目单显示插件,导致的直播内容混乱,直播效果不佳的技术问题。进一步地,通过统计用户点击节目单显示区中节目单字符串的数量,使得主播能够清晰地了解人气最高的节目名称,有效地提高主播和观众之间的互动。
以上是对本申请提供的一种节目单显示方法的第四个实施例进行的说明,以下将对本申请提供的一种节目单显示方法的第五个实施例进行说明。
请参阅图6,本申请提供了一种节目单显示方法的第五个实施例的方法流程图,包括:
601、获取第一视频流;
需要说明的是,第一视频流即主播的直播视频流,对应主播的直播界面,在需要进行节目单显示时,获取第一视频流。
602、接收至少一个节目单字符串;
需要说明的是,至少一个节目单字符串对应的是至少一项展示的节目名称,可以理解的是,在主播端中,本步骤对应的操作为主播在每个输入框中输入节目名称,一个节目名称对应一个节目单字符串。
603、确定节目单显示区,其中,节目单显示区用于显示至少一个节目单字符串,节目单显示区包括至少一个子显示区,其中,每个子显示区用于显示一个节目单字符串;
需要说明的是,在接收了至少一个节目单字符串后,确定节目单显示区,节目单显示区是用于显示至少一个节目单字符串,节目单显示区还包括至少一个子显示区,每个子显示区显示一个节目单字符串,可以理解的是,在主播端中,本步骤对应的操作为主播在输入框中输入了节目名称后,确定输入框在直播界面的展示位置,即为节目单显示区。同时,由于节目的数量不一致,对应的输入框大小也会有所调整。每一个节目单字符串所包含的有效区域即为一个子显示区,一个节目单显示区其实是由多个子显示区组合而成。
除此之外,步骤602至步骤603,与步骤601之间不限制前后顺序,若首先执行的是步骤601,则代表主播端已经打开直播画面,属于在直播过程中再执行步骤602和步骤603对应的操作,若首先执行的是步骤602和步骤603,则代表主播端还未打开直播画面,属于在直播准备过程中执行步骤602和步骤603对应的操作,再打开直播画面,获取到第一视频流。
604、将节目单显示区混合至第一视频流中,形成第二视频流;
需要说明的是,将确认好的节目单显示区混合至第一视频中,合成一条第二视频流,可以理解的是,对于服务器而言,需要转发的仅仅是第二视频流,而不包含其他的信息,不需要针对每个不同的节目单字符串关联的节目信息进行定制化开发,能够大大地减轻服务器的运行负担。
605、向服务器发送第二视频流;
需要说明的是,在形成第二视频流后,向服务器发送第二视频流,使得服务器将第二视频流转发至与主播端同在一个直播间的至少一个观众端进行显示。
606、接收服务器发送的第二点击请求,第二点击请求携带有观众端响应用户对第二视频流的第二触发指令时,向服务器发送的第二触发坐标以及用户的用户标识;
需要说明的是,在通过服务器向直播间的所有客户端显示第二视频流后,还可以接收服务器发送的第二点击请求,第二点击请求携带有观众端响应用户对第二视频流的第二触发指令时,向服务器发送的第二触发坐标以及用户的用户标识,即用户点击了直播画面后,观众端会立即响应并向服务器发送第二触发坐标,以及进行了本次点击操作的用户的用户标识,例如用户的ID 号或用户的用户名等。
607、确定包括第二触发坐标的子显示区为第二目标子显示区,并将第二目标子显示区显示的节目单字符串与用户的用户标识关联后保存至点击数据库中;
需要说明的是,每个节目单字符串都被显示于一个子显示区中,通过判断第二触发坐标是否存在于子显示区对应的坐标范围中来确定用户是否发生了误点击,而再根据第二触发坐标属于哪一个第二目标子显示区,来确定用户点击的第二目标子显示区显示的节目单字符串,并将用户的用户标识与第二目标子显示区显示的节目单字符串关联后保存至点击数据库中,每一条关联关系都对应着一个节目单字符串和一个用户的用户标识。
608、接收随机抽取指令,随机抽取指令用于指示随机抽取点击数据库中的节目单字符串与用户的用户标识;
需要说明的是,接收到随机抽取指令后,从点击数据库中随机抽取一条关联关系,包括一个节目单字符串和用户的用户标识。
609、根据随机抽取的节目单字符串与用户的用户标识生成抽取结果展示指令,抽取结果展示指令用于指示在观众端显示节目单字符串与用户的用户标识;
需要说明的是,根据抽取到的节目单字符串和用户的用户标识,生成抽取结果展示指令,抽取结果展示指令指示在观众端显示节目单字符串和用户的用户标识,例如XXX点播了AAA。
610、向服务器发送抽取结果展示指令。
本申请实施例中,提供了一种节目单显示方法,将节目单字符串显示于节目单显示区中,且将节目单显示区直接与第一视频流混合,形成第二视频流,使得无需打开其他工具才能够对节目单进行展示,显示更加地统一,同时由于节目单显示区将直接与第一视频流混合,节目单显示区的展示不会影响第一视频流中主播的直播画面,即不会出现直播画面必须缩小或移动的情况,不影响直播的效果,解决了由于缺乏统一的节目单显示插件,导致的直播内容混乱,直播效果不佳的技术问题。进一步地,将每次用户的点击与节目单字符串关联起来,能够实现抽取一名幸运用户,满足该幸运用户点播的节目的互动效果,有效地提高主播和观众之间的互动。
以上是对本申请提供的一种节目单显示方法的第五个实施例进行的说明,以下将对本申请提供的一种节目单显示方法的第六个实施例进行说明。
请参阅图7,本申请提供的一种节目单显示方法,应用于直播系统,直播系统包括主播端、至少一个观众端和服务器,主播端与服务器通信连接,至少一个观众端与服务器通信连接;
方法包括:
701、主播端获取第一视频流;
702、主播端接收至少一个节目单字符串;
703、主播端确定节目单显示区,其中,节目单显示区用于显示至少一个节目单字符串;
704、主播端将节目单显示区混合至第一视频流中,形成第二视频流;
705、主播端向服务器发送第二视频流;
706、服务器向观众端转发第二视频流。
以上是对本申请提供的一种节目单显示方法的第六个实施例进行的说明,以下将对本申请提供的一种节目单显示方法的第七个实施例进行说明。
请参阅图8,本申请提供的一种节目单显示方法,应用于直播系统,直播系统包括主播端、至少一个观众端和服务器,主播端与服务器通信连接,至少一个观众端与服务器通信连接;
801、主播端获取第一视频流;
802、主播端接收至少一个节目单字符串;
803、主播端确定节目单显示区,其中,节目单显示区用于显示至少一个节目单字符串,节目单显示区包括至少一个子显示区,其中,每个子显示区用于显示一个节目单字符串;
804、主播端将节目单显示区混合至第一视频流中,形成第二视频流;
805、主播端向服务器发送第二视频流;
806、服务器向观众端转发第二视频流;
807、观众端响应用户对第二视频流的第一触发指令时,向服务器发送第一触发坐标;
808、服务器根据第一触发坐标,生成第一点击请求,第一点击请求携带有第一触发坐标;
809、服务器向主播端发送第一点击请求;
810、主播端确定包括第一触发坐标的子显示区为第一目标子显示区,更新预设时间内触发第一目标子显示区的数量;
811、主播端显示触发第一目标子显示区的数量。
需要说明的是,图10为第一视频流对应的视频画面,图11为节目单显示区的编辑画面,将图10的第一视频流和图11的节目单显示区混合成第二视频流后,通过服务器的转发,将呈现图12所示的第二视频流的视频画面。
以上是对本申请提供的一种节目单显示方法的第七个实施例进行的说明,以下将对本申请提供的一种节目单显示方法的第八个实施例进行说明。
请参阅图9,本申请提供的一种节目单显示方法,应用于直播系统,直播系统包括主播端、至少一个观众端和服务器,主播端与服务器通信连接,至少一个观众端与服务器通信连接;
901、主播端获取第一视频流;
902、主播端接收至少一个节目单字符串;
903、主播端确定节目单显示区,其中,节目单显示区用于显示至少一个节目单字符串,节目单显示区包括至少一个子显示区,其中,每个子显示区用于显示一个节目单字符串;
904、主播端将节目单显示区混合至第一视频流中,形成第二视频流;
905、主播端向服务器发送第二视频流;
906、服务器向观众端转发第二视频流;
907、观众端响应用户对第二视频流的第二触发指令时,向服务器发送第二触发坐标;
908、服务器根据第二触发坐标,生成第二点击请求,第二点击请求携带有第二触发坐标;
909、服务器向主播端发送第二点击请求;
910、主播端确定包括第二触发坐标的子显示区为第二目标子显示区,并将第二目标子显示区显示的节目单字符串与用户的用户标识关联后保存至点击数据库中;
911、主播端接收随机抽取指令,随机抽取指令用于指示随机抽取点击数据库中的节目单字符串与用户的用户标识;
912、主播端根据随机抽取的节目单字符串与用户的用户标识生成抽取结果展示指令,抽取结果展示指令用于指示在观众端显示节目单字符串与用户的用户标识;
913、主播端向服务器发送抽取结果展示指令;
914、服务器向至少一个观众端转发抽取结果展示指令。
需要说明的是,图10为第一视频流对应的视频画面,图11为节目单显示区的编辑画面,将图10的第一视频流和图11的节目单显示区混合成第二视频流后,通过服务器的转发,将呈现图12所示的第二视频流的视频画面。
图13是本申请实施例提供的一种服务器结构示意图,该服务器900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器 (central processingunits,CPU)922(例如,一个或一个以上处理器)和存储器932,一个或一个以上存储应用程序942或数据944的存储介质930(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器932和存储介质930可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质930的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器922可以设置为与存储介质930通信,在服务器900上执行存储介质930中的一系列指令操作。
服务器900还可以包括一个或一个以上电源926,一个或一个以上有线或无线网络接口950,一个或一个以上输入输出接口958,和/或,一个或一个以上操作系统941,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM, FreeBSDTM等等。
上述实施例中由服务器所执行的步骤可以基于该图13所示的服务器结构。
本申请实施例还提供了另一种电子设备,如图14所示,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、个人数字助理(英文全称:Personal Digital Assistant,英文缩写:PDA)、销售终端(英文全称: Point of Sales,英文缩写:POS)、车载电脑等任意终端设备,以终端为手机为例:
图14示出的是与本申请实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图14,手机包括:射频(英文全称:Radio Frequency,英文缩写: RF)电路1010、存储器1020、输入单元1030、显示单元1040、传感器1050、音频电路1060、无线保真(英文全称:wirelessfidelity,英文缩写:WiFi)模块1070、处理器1080、以及电源1090等部件。本领域技术人员可以理解,图14中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
在本申请实施例中,该终端所包括的处理器1080还具有以下功能:
获取第一视频流;
接收至少一个节目单字符串;
确定节目单显示区,其中,节目单显示区用于显示至少一个节目单字符串;
将节目单显示区混合至第一视频流中,形成第二视频流;
向服务器发送第二视频流。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,用于存储程序代码,该程序代码用于执行前述各个实施例所述的一种节目单显示方法中的任意一种实施方式。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本申请的说明书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
应当理解,在本申请中,“至少一个(项)”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“A和/或B”可以表示:只存在A,只存在B以及同时存在A和B三种情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b 或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,“a和b”,“a和c”,“b和c”,或“a和b和c”,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(英文全称: Read-OnlyMemory,英文缩写:ROM)、随机存取存储器(英文全称: Random Access Memory,英文缩写:RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (8)
1.一种节目单显示方法,其特征在于,包括:
获取第一视频流;
节目单编辑界面接收至少一个节目单字符串后生成节目单;
确定节目单显示区,其中,所述节目单显示区用于显示所述至少一个节目单字符串;
将所述节目单显示区混合至所述第一视频流中,形成第二视频流;
向服务器发送所述第二视频流;
所述节目单显示区包括至少一个子显示区,其中,每个所述子显示区用于显示一个所述节目单字符串;
所述向服务器发送所述第二视频流之后,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的第一点击请求,所述第一点击请求携带有观众端响应用户对所述第二视频流的第一触发指令时,向所述服务器发送的第一触发坐标;
确定包括所述第一触发坐标的所述子显示区为第一目标子显示区,更新预设时间内触发所述第一目标子显示区的数量;
显示触发所述第一目标子显示区的数量。
2.根据权利要求1所述的节目单显示方法,其特征在于,所述确定节目单显示区,包括:
接收显示区编辑指令,所述显示区编辑指令中携带有节目单显示区的第一颜色和第一透明度,以及所述至少一个节目单字符串的第二颜色和第二透明度;
根据所述显示区编辑指令,构建所述节目单显示区,所述节目单显示区用于显示所述至少一个节目单字符串,其中,所述节目单显示区的显示颜色为所述第一颜色,所述节目单显示区的透明度为所述第一透明度,所述至少一个节目单字符串的显示颜色为所述第二颜色,所述至少一个节目单字符串的透明度为所述第二透明度。
3.根据权利要求1所述的节目单显示方法,其特征在于,所述节目单显示区包括多个第一像素点,所述第一视频流包括多个第二像素点,其中,一个所述第一像素点在显示位置上与一个目标像素点重叠,所述目标像素点属于所述多个第二像素点;
所述将所述节目单显示区混合至所述第一视频流中,形成第二视频流,包括:
获取所述第一像素点的第一颜色值和第三透明度;
获取与所述目标像素点重叠的所述第二像素点的第二颜色值和第四透明度;
确定多个第三像素点的第三颜色值,其中,一个所述第一像素点在显示位置上与一个所述第三像素点重叠,所述第三颜色值为第一融合值和第二融合值的和,所述第一融合值为所述第一颜色值与所述第三透明度的乘积,所述第二融合值为所述第二颜色值与所述第四透明度的乘积;
根据多个所述第三像素点的所述第三颜色值生成第二视频流。
4.根据权利要求1所述的节目单显示方法,其特征在于,所述节目单显示区包括至少一个子显示区,其中,每个所述子显示区用于显示一个所述节目单字符串;
所述向服务器发送所述第二视频流之后,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的第二点击请求,所述第二点击请求携带有观众端响应用户对所述第二视频流的第二触发指令时,向所述服务器发送的第二触发坐标以及所述用户的用户标识;
确定包括所述第二触发坐标的所述子显示区为第二目标子显示区,并将所述第二目标子显示区显示的所述节目单字符串与所述用户的用户标识关联后保存至点击数据库中;
接收随机抽取指令,所述随机抽取指令用于指示随机抽取所述点击数据库中的所述节目单字符串与所述用户的用户标识;
根据随机抽取的所述节目单字符串与所述用户的用户标识生成抽取结果展示指令,所述抽取结果展示指令用于指示在所述观众端显示所述节目单字符串与所述用户的用户标识;
向所述服务器发送所述抽取结果展示指令。
5.一种节目单显示方法,其特征在于,应用于直播系统,所述直播系统包括主播端、至少一个观众端和服务器,所述主播端与所述服务器通信连接,所述至少一个观众端与所述服务器通信连接;
所述方法包括:
所述主播端获取第一视频流;
所述主播端的节目单编辑界面接收至少一个节目单字符串后生成节目单;
所述主播端确定节目单显示区,其中,所述节目单显示区用于显示所述至少一个节目单字符串;
所述主播端将所述节目单显示区混合至所述第一视频流中,形成第二视频流;
所述主播端向所述服务器发送所述第二视频流;
所述服务器向所述观众端转发所述第二视频流;
所述节目单显示区包括至少一个子显示区,其中,每个所述子显示区用于显示一个所述节目单字符串;
所述方法还包括:
所述观众端响应用户对所述第二视频流的第一触发指令时,向所述服务器发送第一触发坐标;
所述服务器根据所述第一触发坐标,生成第一点击请求,所述第一点击请求携带有所述第一触发坐标;
所述服务器向所述主播端发送所述第一点击请求;
所述主播端确定包括所述第一触发坐标的所述子显示区为第一目标子显示区,更新预设时间内触发所述第一目标子显示区的数量;
所述主播端显示触发所述第一目标子显示区的数量。
6.根据权利要求5所述的节目单显示方法,其特征在于,所述节目单显示区包括至少一个子显示区,其中,每个所述子显示区用于显示一个所述节目单字符串;
所述方法还包括:
所述观众端响应用户对所述第二视频流的第二触发指令时,向所述服务器发送第二触发坐标;
所述服务器根据所述第二触发坐标,生成第二点击请求,所述第二点击请求携带有所述第二触发坐标;
所述服务器向所述主播端发送所述第二点击请求;
所述主播端确定包括所述第二触发坐标的所述子显示区为第二目标子显示区,并将所述第二目标子显示区显示的所述节目单字符串与所述用户的用户标识关联后保存至点击数据库中;
所述主播端接收随机抽取指令,所述随机抽取指令用于指示随机抽取所述点击数据库中的所述节目单字符串与所述用户的用户标识;
所述主播端根据随机抽取的所述节目单字符串与所述用户的用户标识生成抽取结果展示指令,所述抽取结果展示指令用于指示在所述观众端显示所述节目单字符串与所述用户的用户标识;
所述主播端向所述服务器发送所述抽取结果展示指令;
所述服务器向所述至少一个观众端转发所述抽取结果展示指令。
7.一种电子设备,其特征在于,所述设备包括处理器以及存储器:
所述存储器用于存储程序代码,并将所述程序代码传输给所述处理器;
所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行权利要求1-6任一项所述的节目单显示方法。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行权利要求1-6任一项所述的节目单显示方法。
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