CN108683927A - 主播推荐方法、装置及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种主播推荐方法、装置及存储介质,属于互联网技术领域。所述方法包括:多媒体播放应用向直播服务器发送主播查询请求,该主播查询请求中携带目标歌曲的标识,用于指示直播服务器根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,多媒体播放应用接收直播服务器发送的主播推荐列表。由于目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,因此,通过本发明提供的主播推荐方法,可以实现根据用户当前的行为为用户推荐主播,提高了主播推荐的灵活性。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种主播推荐方法、装置及存储介质。
背景技术
目前,当用户通过终端上的多媒体播放应用欣赏歌曲时,多媒体播放应用的显示界面还显示有向用户推荐的多个主播,以引导用户观看某个主播的直播视频。其中,如何在多媒体播放应用的显示界面显示向用户推荐的多个主播,将直接影响用户观看直播视频的兴趣。
相关技术中,多媒体播放应用的显示界面显示向用户推荐的多个主播的实现方式为:多媒体播放应用从直播服务器中获取主播推荐列表,根据该主播推荐列表显示针对多个主播中每个主播的直播链接。其中,主播推荐列表包括多个主播以及针对多个主播中每个主播的直播链接,该多个主播是直播服务器根据直播平台上的各个主播的直播等级确定的。
由于上述推荐列表是直播服务器根据直播平台上的各个主播的直播等级确定的,因此,不同的终端的多媒体播放应用向用户推荐的主播相同,影响了主播推荐的灵活性。
发明内容
为了解决相关技术的问题,本发明实施例提供了一种主播推荐方法、装置及存储解释。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种主播推荐方法,应用于终端上的多媒体播放应用,所述方法包括:
获取目标歌曲的标识,所述目标歌曲是指所述多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据所述多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲;
向直播服务器发送主播查询请求,所述主播查询请求中携带所述目标歌曲的标识,用于指示所述直播服务器根据所述目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,所述N个主播是指当前正在直播间内演唱所述目标歌曲的主播,所述N为大于或等于1的正整数;
接收所述直播服务器发送的主播推荐列表,所述主播推荐列表包括所述N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数;
根据所述主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示所述N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接。
可选地,所述根据所述主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示所述N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接,包括:
将所述N个主播中每个主播的历史真唱分数相加,得到历史真唱分数总和;
将所述N个主播中每个主播的历史真唱分数与所述历史真唱分数总和相除,得到所述N个主播中每个主播的推荐概率;
根据所述N个主播中每个主播的推荐概率,通过概率随机选择的方式从所述N个主播中选择一个主播;
将选择的主播作为需要进行推荐的主播,并显示所述选择的主播的直播链接。
可选地,所述N个主播中每个主播的历史真唱分数用于描述对应的主播在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中的真唱程度,所述M为大于1正整数。
第二方面,提供了另一种主播推荐方法,应用于直播服务器,所述方法包括:
接收终端上的多媒体播放应用发送的主播查询请求,所述主播查询请求中携带目标歌曲的标识,所述目标歌曲是指所述多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指所述多媒体播放应用根据输入界面中的输入内容确定的歌曲;
根据所述目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,所述N个主播是指当前正在直播间内演唱所述目标歌曲的主播,所述N为大于或等于1的正整数;
向所述多媒体播放应用发送主播推荐列表,所述主播推荐列表包括所述N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
可选地,所述根据所述目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,包括:
根据所述目标歌曲的标识确定所述N个主播中每个主播的直播链接;
对于所述N个主播中任一主播A,确定所述主播A在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中每次直播的真唱率,所述M为大于1的正整数;
根据所述M次直播中每次直播的开始时间和所述主播A在所述M次直播中每次直播的真唱率,确定所述主播A在所述M次直播中的加权平均真唱率;
根据所述主播A在所述M次直播中的加权平均真唱率,确定所述主播A的历史真唱分数。
可选地,所述根据所述M次直播中每次直播的开始时间和所述主播A在所述M次直播中每次直播的真唱率,确定所述主播A在所述M次直播中的加权平均真唱率,包括:
按照所述M次直播中每次直播的开始时间与当前时间之间的差值从小到大的顺序,对所述M次直播进行排序;
将排序后的M次直播进行划分,得到N个直播集合,每个直播集合包括在排序上相邻的至少一次直播,且按照每个直播集合中第一个直播的开始时间与当前时间之间的差值从小到大的顺序对所述N个直播集合进行排序后,排序靠前的直播集合包括的直播的个数小于排序靠后的直播集合包括的直播的个数,所述N小于所述M;
根据所述主播A在每个直播集合包括的至少一次直播中每次直播的真唱率,确定每个直播集合的平均真唱率;
将所述N个直播集合中每个直播集合的平均真唱率进行均值计算,得到所述主播A在所述M次直播中的加权平均真唱率。
可选地,所述确定所述主播A在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中每次直播的真唱率之前,还包括:
当所述主播A当前正在进行直播时,确定所述主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率;
根据所述主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率,确定所述主播A在本次直播中的真唱率;
存储所述主播A在本次直播中的真唱率。
可选地,所述确定所述主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率,包括:
对于所述主播A在本次直播中演唱的任一首歌曲B,获取所述主播A演唱所述歌曲B时的多段音频,每段音频对应一句歌词;
确定所述多段音频中每段音频的真唱分数;
对于所述多段音频中除第一段音频之外的任一段音频B,如果所述音频B的真唱分数大于分数阈值,且所述音频B的前一段音频的真唱分数大于所述分数阈值,则将所述音频B确定为真唱音频;
根据所述多段音频中属于真唱音频的音频个数和所述多段音频包括的音频的总数量,确定所述主播A在本次直播中演唱所述歌曲B的真唱率。
可选地,所述根据所述目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,包括:
确定正在直播间内演唱所述目标歌曲的所有主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数;
从所述所有主播中选择历史真唱分数大于分数阈值的主播,将选择的主播作为所述N个主播。
可选地,所述主播推荐列表中位置靠前的主播的历史真唱分数大于或等于位置靠后的主播的历史真唱分数。
第三方面,提供了另一种主播推荐方法,应用于第一终端上的多媒体播放应用,所述方法包括:
接收直播服务器发送的主播推荐列表,所述主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,所述N个主播是指当前正在直播间内演唱目标歌曲的主播,所述目标歌曲是指所述多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据所述多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,所述N为大于或等于1的正整数;
根据所述主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示所述N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接。
第四方面,提供了另一种主播推荐方法,应用于直播服务器,所述方法包括:
获取目标歌曲的标识,所述目标歌曲是指第一终端的多媒体播放应用正在播放的、或者根据所述多媒体播放应用的输入界面的输入内容确定的歌曲;
根据所述目标歌曲的标识,获取当前正在演唱所述目标歌曲的N个主播的信息,每个主播的信息包括对应的主播的直播链接和历史真唱分数;
根据所述N个主播的信息生成主播推荐列表并发送到所述第一终端,所述主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
第五方面,提供了一种主播推荐装置,应用于终端上的多媒体播放应用,所述装置包括:
获取模块,用于获取目标歌曲的标识,所述目标歌曲是指所述多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据所述多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲;
发送模块,用于向直播服务器发送主播查询请求,所述主播查询请求中携带所述目标歌曲的标识,用于指示所述直播服务器根据所述目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,所述N个主播是指当前正在直播间内演唱所述目标歌曲的主播,所述N为大于或等于1的正整数;
接收模块,用于接收所述直播服务器发送的主播推荐列表,所述主播推荐列表包括所述N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数;
显示模块,用于根据所述主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示所述N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接。
可选地,所述显示模块,具体用于:
将所述N个主播中每个主播的历史真唱分数相加,得到历史真唱分数总和;
将所述N个主播中每个主播的历史真唱分数与所述历史真唱分数总和相除,得到所述N个主播中每个主播的推荐概率;
根据所述N个主播中每个主播的推荐概率,通过概率随机选择的方式从所述N个主播中选择一个主播;
将选择的主播作为需要进行推荐的主播,并显示所述选择的主播的直播链接。
可选地,所述N个主播中每个主播的历史真唱分数用于描述对应的主播在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中的真唱程度,所述M为大于1正整数。
第六方面,提供了另一种主播推荐装置,应用于直播服务器,所述装置包括:
接收模块,用于接收终端上的多媒体播放应用发送的主播查询请求,所述主播查询请求中携带目标歌曲的标识,所述目标歌曲是指所述多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指所述多媒体播放应用根据输入界面中的输入内容确定的歌曲;
确定模块,用于根据所述目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,所述N个主播是指当前正在直播间内演唱所述目标歌曲的主播,所述N为大于或等于1的正整数;
发送模块,用于向所述多媒体播放应用发送主播推荐列表,所述主播推荐列表包括所述N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
可选地,所述确定模块包括:
第一确定单元,用于根据所述目标歌曲的标识确定所述N个主播中每个主播的直播链接;
第二确定单元,用于对于所述N个主播中任一主播A,确定所述主播A在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中每次直播的真唱率,所述M为大于1的正整数;
第三确定单元,用于根据所述M次直播中每次直播的开始时间和所述主播A在所述M次直播中每次直播的真唱率,确定所述主播A在所述M次直播中的加权平均真唱率;
第四确定单元,用于根据所述主播A在所述M次直播中的加权平均真唱率,确定所述主播A的历史真唱分数。
可选地,所述第三确定单元,具体用于:
按照所述M次直播中每次直播的开始时间与当前时间之间的差值从小到大的顺序,对所述M次直播进行排序;
将排序后的M次直播进行划分,得到N个直播集合,每个直播集合包括在排序上相邻的至少一次直播,且按照每个直播集合中第一个直播的开始时间与当前时间之间的差值从小到大的顺序对所述N个直播集合进行排序后,排序靠前的直播集合包括的直播的个数小于排序靠后的直播集合包括的直播的个数,所述N小于所述M;
根据所述主播A在每个直播集合包括的至少一次直播中每次直播的真唱率,确定每个直播集合的平均真唱率;
将所述N个直播集合中每个直播集合的平均真唱率进行均值计算,得到所述主播A在所述M次直播中的加权平均真唱率。
可选地,所述确定模块还包括:
第五确定单元,用于当所述主播A当前正在进行直播时,确定所述主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率;
第六确定单元,用于根据所述主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率,确定所述主播A在本次直播中的真唱率;
存储单元,用于存储所述主播A在本次直播中的真唱率。
可选地,所述第五确定单元,具体用于:
对于所述主播A在本次直播中演唱的任一首歌曲B,获取所述主播A演唱所述歌曲B时的多段音频,每段音频对应一句歌词;
确定所述多段音频中每段音频的真唱分数;
对于所述多段音频中除第一段音频之外的任一段音频B,如果所述音频B的真唱分数大于分数阈值,且所述音频B的前一段音频的真唱分数大于所述分数阈值,则将所述音频B确定为真唱音频;
根据所述多段音频中属于真唱音频的音频个数和所述多段音频包括的音频的总数量,确定所述主播A在本次直播中演唱所述歌曲B的真唱率。
可选地,所述确定模块包括:
确定正在直播间内演唱所述目标歌曲的所有主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数;
从所述所有主播中选择历史真唱分数大于分数阈值的主播,将选择的主播作为所述N个主播。
可选地,所述主播推荐列表中位置靠前的主播的历史真唱分数大于或等于位置靠后的主播的历史真唱分数。
第七方面,提供了另一种主播推荐装置,应用于第一终端上的多媒体播放应用,所述装置包括:
接收模块,用于接收直播服务器发送的主播推荐列表,所述主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,所述N个主播是指当前正在直播间内演唱目标歌曲的主播,所述目标歌曲是指所述多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据所述多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,所述N为大于或等于1的正整数;
显示模块,用于根据所述主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示所述N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接。
第八方面,提供了另一种主播推荐装置,应用于直播服务器,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取目标歌曲的标识,所述目标歌曲是指第一终端的多媒体播放应用正在播放的、或者根据所述多媒体播放应用的输入界面的输入内容确定的歌曲;
第二获取模块,用于根据所述目标歌曲的标识,获取当前正在演唱所述目标歌曲的N个主播的信息,每个主播的信息包括对应的主播的直播链接和历史真唱分数;
生成模块,用于根据所述N个主播的信息生成主播推荐列表并发送到所述第一终端,所述主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
第九方面,提供了另一种主播推荐装置,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行上述第一方面或第三方面所述的任一项方法的步骤。
第十方面,提供了另一种主播推荐装置,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行上述第二方面或第四方面所述的任一项方法的步骤。
第十一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,所述指令被处理器执行时实现上述第一方面或第三方面所述的任一项方法的步骤。
第十二方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,所述指令被处理器执行时实现上述第二方面或第四方面所述的任一项方法的步骤。
第十三方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面或第三方面所述的任一方法的步骤。
第十四方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第二方面或第四方面所述的任一方法的步骤。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
在本发明实施例中,多媒体播放应用向直播服务器发送携带目标歌曲的标识的主播查询请求,用于指示直播服务器根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,多媒体播放应用接收直播服务器发送的主播推荐列表,主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。由于目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,因此,通过本发明实施例提供的主播推荐方法,可以实现根据用户当前的行为为用户推荐主播,提高了主播推荐的灵活性。另外,多媒体播放应用是根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示需要进行推荐的主播的直播链接,进一步提高了主播推荐的灵活性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种主播推荐系统示意图;
图2是本发明实施例提供的一种主播推荐方法流程图;
图3是本发明实施例提供的另一种主播推荐方法流程图;
图4是本发明实施例提供的另一种主播推荐方法流程图;
图5是本发明实施例提供的另一种主播推荐方法流程图;
图6是本发明实施例提供的另一种主播推荐方法流程图;
图7是本发明实施例提供的另一种主播推荐方法流程图;
图8是本发明实施例提供的一种主播推荐装置框图;
图9是本发明实施例提供的另一种主播推荐装置框图;
图10是本发明实施例提供的另一种主播推荐装置框图;
图11是本发明实施例提供的另一种主播推荐装置框图;
图12是本发明实施例提供的一种终端示意图;
图13是本发明实施例提供的一种服务器示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
在对本发明实施例进行详细介绍之前,先对本发明实施例涉及的应用场景进行简单的介绍。目前,由于多媒体播放应用在播放歌曲方面的专业性,很多用户都选择通过多媒体播放应用欣赏歌曲,因此,如果在多媒体播放应用的显示界面显示向用户推荐的多个主播,可以促使更多的用户观看直播间内的视频。本发明实施例提供的主播推荐方法就应用于在多媒体播放应用中向用户推荐主播的场景中。
图1是发明实施例提供的一种主播推荐系统,如图1所示,该系统100包括终端101和直播服务器102,终端101和直播服务器102之间通过无线或有线方式连接以进行通信。
其中,终端101中安装有多媒体播放应用,该多媒体播放应用用于播放歌曲。直播服务器102用于确定直播平台上各个主播的相关信息,比如,主播当前直播的视频、主播的直播间标识等信息。终端101上的多媒体播放应用可以从直播服务器中获取需要推荐的主播的相关信息。
在本发明实施例中,终端101可以为手机、平板电脑或计算机等设备。
图2是本发明实施例提供的一种主播推荐方法流程图,应用终端上的多媒体播放应用,该方法包括如下步骤:
步骤201:获取目标歌曲的标识,目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲。
步骤202:向直播服务器发送主播查询请求,该主播查询请求中携带目标歌曲的标识,用于指示直播服务器根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,N个主播是指当前正在直播间内演唱目标歌曲的主播,N为大于或等于1的正整数。
步骤203:接收直播服务器发送的主播推荐列表,该主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
步骤204:根据该主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接。
在本发明实施例中,多媒体播放应用向直播服务器发送携带目标歌曲的标识的主播查询请求,用于指示直播服务器根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,多媒体播放应用接收直播服务器发送的主播推荐列表,主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。由于目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,因此,通过本发明实施例提供的主播推荐方法,可以实现根据用户当前的行为为用户推荐主播,提高了主播推荐的灵活性。另外,多媒体播放应用是根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示需要进行推荐的主播的直播链接,进一步提高了主播推荐的灵活性。
可选地,根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接,包括:
将N个主播中每个主播的历史真唱分数相加,得到历史真唱分数总和;
将N个主播中每个主播的历史真唱分数与历史真唱分数总和相除,得到N个主播中每个主播的推荐概率;
根据N个主播中每个主播的推荐概率,通过概率随机选择的方式从N个主播中选择一个主播;
将选择的主播作为需要进行推荐的主播,并显示选择的主播的直播链接。
可选地,N个主播中每个主播的历史真唱分数用于描述对应的主播在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中的真唱程度,M为大于1的正整数。
上述所有可选技术方案,均可按照任意结合形成本发明的可选实施例,本发明实施例对此不再一一赘述。
图3是本发明实施例提供的另一种主播推荐方法流程图,应用直播服务器,该方法包括如下步骤:
步骤301:接收终端上的多媒体播放应用发送的主播查询请求,该主播查询请求中携带目标歌曲的标识,目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指多媒体播放应用根据输入界面中的输入内容确定的歌曲。
步骤302:根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,N个主播是指当前正在直播间内演唱目标歌曲的主播,N为大于或等于1的正整数。
步骤303:向多媒体播放应用发送主播推荐列表,主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
在本发明实施例中,直播服务器接收多媒体播放应用发送的携带目标歌曲的标识的主播查询请求,根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,并向多媒体播放应用发送包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数的主播推荐列表。由于目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,因此,通过本发明实施例提供的主播推荐方法,可以实现根据用户当前的行为为用户推荐主播,提高了主播推荐的灵活性。另外,多媒体播放应用是根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示需要进行推荐的主播的直播链接,进一步提高了主播推荐的灵活性。
可选地,根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,包括:
根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接;
对于N个主播中任一主播A,确定主播A在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中每次直播的真唱率,M为大于1的正整数;
根据M次直播中每次直播的开始时间和主播A在M次直播中每次直播的真唱率,确定主播A在M次直播中的加权平均真唱率;
根据主播A在M次直播中的加权平均真唱率,确定主播A的历史真唱分数。
可选地,根据M次直播中每次直播的开始时间和主播A在M次直播中每次直播的真唱率,确定主播A在M次直播中的加权平均真唱率,包括:
按照M次直播中每次直播的开始时间与当前时间之间的差值从小到大的顺序,对M次直播进行排序;
将排序后的M次直播进行划分,得到N个直播集合,每个直播集合包括在排序上相邻的至少一次直播,且按照每个直播集合中第一个直播的开始时间与当前时间之间的差值从小到大的顺序对N个直播集合进行排序后,排序靠前的直播集合包括的直播的个数小于排序靠后的直播集合包括的直播的个数,N小于M;
根据主播A在每个直播集合包括的至少一次直播中每次直播的真唱率,确定每个直播集合的平均真唱率;
将N个直播集合中每个直播集合的平均真唱率进行均值计算,得到主播A在M次直播中的加权平均真唱率。
可选地,确定主播A在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中每次直播的真唱率之前,还包括:
当主播A当前正在进行直播时,确定主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率;
根据主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率,确定主播A在本次直播中的真唱率;
存储主播A在本次直播中的真唱率。
可选地,确定主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率,包括:
对于主播A在本次直播中演唱的任一首歌曲B,获取主播A演唱歌曲B时的多段音频,每段音频对应一句歌词;
确定多段音频中每段音频的真唱分数;
对于多段音频中除第一段音频之外的任一段音频B,如果音频B的真唱分数大于分数阈值,且音频B的前一段音频的真唱分数大于分数阈值,则将音频B确定为真唱音频;
根据多段音频中属于真唱音频的音频个数和多段音频包括的音频的总数量,确定主播A在本次直播中演唱歌曲B的真唱率。
可选地,根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,包括:
确定正在直播间内演唱目标歌曲的所有主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数;
从所有主播中选择历史真唱分数大于分数阈值的主播,将选择的主播作为N个主播。
可选地,主播推荐列表中位置靠前的主播的历史真唱分数大于或等于位置靠后的主播的历史真唱分数。
上述所有可选技术方案,均可按照任意结合形成本发明的可选实施例,本发明实施例对此不再一一赘述。
图4是本发明实施例提供的另一种主播推荐方法流程图,应用于第一终端上的多媒体播放应用,如图4所示,该方法包括如下步骤:
步骤401:接收直播服务器发送的主播推荐列表,所主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,N个主播是指当前正在直播间内演唱目标歌曲的主播,目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,N为大于或等于1的正整数。
步骤402:根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接。
在本发明实施例中,第一终端上的多媒体播放应用可以直接接收直播服务器发送的包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数的主播推荐列表,并根据该主播推荐列表显示需要推荐的主播。由于目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,因此,通过本发明实施例提供的主播推荐方法,可以实现根据用户当前的行为为用户推荐主播,提高了主播推荐的灵活性。另外,多媒体播放应用是根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示需要进行推荐的主播的直播链接,进一步提高了主播推荐的灵活性。
图5是本发明实施例提供的另一种主播推荐方法流程图,应用于直播服务器,如图5所示,该方法包括如下步骤:
步骤501:获取目标歌曲的标识,目标歌曲是指第一终端的多媒体播放应用正在播放的、或者根据多媒体播放应用的输入界面的输入内容确定的歌曲。
步骤502:根据目标歌曲的标识,获取当前正在演唱目标歌曲的N个主播的信息,每个主播的信息包括对应的主播的直播链接和历史真唱分数,N为大于或等于1的正整数。
步骤503:根据N个主播的信息生成主播推荐列表并发送到第一终端,主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
在本发明实施例中,直播服务器可以直接根据第一终端的多媒体播放应用正在播放的、或者根据多媒体播放应用的输入界面的输入内容确定的目标歌曲的标识,并根据目标歌曲的标识确定主播推荐列表,终端上的多媒体播放应用可以直接接收直播服务器发送的包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数的主播推荐列表,并根据该主播推荐列表显示需要推荐的主播。由于目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,因此,通过本发明实施例提供的主播推荐方法,可以实现根据用户当前的行为为用户推荐主播,提高了主播推荐的灵活性。另外,多媒体播放应用是根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示需要进行推荐的主播的直播链接,进一步提高了主播推荐的灵活性。
图6是本发明实施例提供的另一种主播推荐方法流程图,应用图1所示的系统中,该实施例用于对图2以及图3所示的实施例进一步展开说明,如图6所示,该方法包括如下步骤:
步骤601:多媒体播放应用获取目标歌曲的标识,目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲。
在本发明实施例中,为了提高主播推荐的灵活性,可以根据用户当前正在欣赏的歌曲或用户搜索的歌曲为用户推荐主播。因此,步骤601具体有以下两种实现方式:
第一种实现方式,多媒体播放应用确定当前正在播放的歌曲,将确定的歌曲作为目标歌曲,并获取目标歌曲的标识。
第二种实现方式,多媒体播放应用确定当前输入界面中的输入内容,对该输入内容进行文本识别,以得到该输入内容对应的歌曲,将得到的歌曲作为目标歌曲,并获取目标歌曲的标识。
其中,目标歌曲的标识用于唯一标识目标歌曲,目标歌曲的标识可以为目标歌曲的名称。多媒体播放应用为终端上安装的用于播放歌曲的应用,该多媒体播放应用可以为音乐播放器等应用。
需要说明的是,多媒体播放应用为终端上安装的应用,该终端为用户当前正在使用的终端,对于其他终端上安装的多媒体播放应用同样可以参考图6实施例来进行主播推荐。也即是,在图6的实施例中,终端为任一安装有多媒体播放应用的终端。
步骤602:多媒体播放应用向直播服务器发送主播查询请求,直播服务器接收该主播查询请求,该主播查询请求中携带目标歌曲的标识。
由于目前多媒体播放应用通常有对应的服务器,为了便于说明,将与多媒体播放应用对应的服务器称为多媒体播放应用服务器。因此,在一种可能的实现方式中,多媒体播放应用将该主播查询请求发送至多媒体播放应用服务器,当多媒体播放应用服务器接收到主播查询请求时,将该主播查询请求转发至直播服务器,以实现直播服务器接收到该主播查询请求。
可选地,多媒体播放应用也可以直接将该主播查询请求发送至直播服务器,本发明实施例在此不做具体限定。
另外,主播查询请求还可以携带终端标识,该终端标识用于唯一标识安装多媒体播放应用的终端。比如,该终端标识可以为用户在多媒体播放应用中注册的账号,还可以为终端自身的ID(Identity,身份标识)。
步骤603:直播服务器根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,N个主播是指当前正在直播间内演唱目标歌曲的主播,N为大于或等于1的正整数。
具体地,步骤603可以通过以下两个步骤来实现:
(1)根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接。
其中,根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接的实现方式为:确定当前正在进行视频直播的所有主播,对于所有主播中任一主播,确定该主播是否在直播间内演唱歌曲,若该主播在直播间内演唱歌曲,确定该主播演唱的歌曲的标识,如果该主播演唱的歌曲的标识为目标歌曲的标识,将该主播确定该N个主播中的主播,并确定该主播的直播链接。
(2)确定N个主播中每个主播的历史真唱分数。
为了进一步提高主播推荐的灵活性,直播服务器还可以确定该N个主播中每个主播的历史真唱分数,以使多媒体播放应用可以根据该N个主播中每个主播的历史真唱分数确定需要推荐的主播。
在本发明实施例中,该N个主播中每个主播的历史真唱分数用于描述对应的主播在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中的真唱程度,M为大于1的正整数。因此,确定N个主播中每个主播的历史真唱分数的实现方式为:对于N个主播中任一主播A,确定主播A在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中每次直播的真唱率。根据M次直播中每次直播的开始时间和主播A在M次直播中每次直播的真唱率,确定主播A在M次直播中的加权平均真唱率。根据主播A在M次直播中的加权平均真唱率,确定主播A的历史真唱分数。
其中,根据主播A在M次直播中的加权平均真唱率,确定主播A的历史真唱分数的实现方式可以为:将主播A在M次直播中的加权平均真唱率与预设数值相乘,相乘后的数据即为主播A的历史真唱分数。其中,预设数值为预先是指的数值,该预设数值可以为1000、2000或2500等。
另外,根据M次直播中每次直播的开始时间和主播A在M次直播中每次直播的真唱率,确定主播A在M次直播中的加权平均真唱率的实现方式为:按照M次直播中每次直播的开始时间与当前时间之间的差值从小到大的顺序,对M次直播进行排序,将排序后的M次直播进行划分,得到N个直播集合,每个直播集合包括在排序上相邻的至少一次直播,且按照每个直播集合中第一个直播的开始时间与当前时间之间的差值从小到大的顺序对N个直播集合进行排序后,排序靠前的直播集合包括的直播的个数小于排序靠后的直播集合包括的直播的个数,N小于M。根据主播A在每个直播集合包括的至少一次直播中每次直播的真唱率,确定每个直播集合的平均真唱率。将N个直播集合中每个直播集合的平均真唱率进行均值计算,得到主播A在M次直播中的加权平均真唱率。
当通过上述方式确定主播A在M次直播中的加权平均真唱率时,对于M次直播中任一次直播,如果该直播的开始时间距离当前时间越近,那么该直播在加权平均真唱率中的权重也就越大,以实现该主播A的历史真唱分数能够体现主播A在最近一段时间内的真唱程度。
比如,M为100,N为3,那么确定主播A在100次直播中的加权平均真唱率的具体过程为:将该100次直播按照每次直播的开始时间与当前时间之间的差值从小到大的顺序,可以将排序后的第一个直播确定为第一个直播集合中的直播,将排序后的第二个直播至第10个直播确定为第二个直播集合中的直播,将排序后的第11个直播至第100个直播确定为第三个直播集合中的直播。分别确定第一个直播集合、第二个直播集合以及第三个直播集合的平均真唱率。对确定的三个平均真唱率进行均值计算,得到主播A在100次直播中的加权平均真唱率。
另外,需要说明的是,为了提高直播服务器确定主播A的历史真唱分数的效率,在本说明实施例中,服务器中存储有主播A在当前时间之前每次直播的真唱率。也即是,每当主播A进行一次直播,直播服务器都将确定主播A在此次直播中的真唱率,并存储主播A在本次直播中的真唱率。下面针对直播服务器确定主播A在一次直播过程中的真唱率展开说明。
由于主播A在直播的过程中可能演唱多首歌曲,因此,在一种可能的实现方式中,当主播A当前正在进行直播时,确定主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率,根据主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率,确定主播A在本次直播中的真唱率。
其中,确定主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率的实现方式为:对于主播A在本次直播中演唱的任一首歌曲B,获取主播A演唱歌曲B时的多段音频,每段音频对应一句歌词,确定多段音频中每段音频的真唱分数。对于多段音频中除第一段音频之外的任一段音频B,如果音频B的真唱分数大于分数阈值,且音频B的前一段音频的真唱分数大于分数阈值,则将音频B确定为真唱音频。根据多段音频中属于真唱音频的音频个数和多段音频包括的音频的总数量,确定主播A在本次直播中演唱歌曲B的真唱率。
也即是,在本发明实施例中,直播服务器是根据主播A在演唱歌曲B的过程演唱的每一段音频的真唱分数确定歌曲B的真唱率。并且为了提高确定出的真唱率的可信度,只有在音频B的真唱分数大于分数阈值,且音频B的前一段音频的真唱分数也大于分数阈值的情况下,才将音频B确定为真唱音频。其中,分数阈值为直播服务器预先设置的数值,该分数阈值可以为80、85或90等。
需要说明的是,由于主播A进行直播的过程中,主播A对应的客户端是实时向直播服务器发送主播A的直播视频的,因此,上述实现方式的具体过程可以为:当直播服务器确定主播A将演唱歌曲B时,建立临时统计表,该临时统计表用于统计音频个数、每段音频的真唱分数和真唱音频个数,并将音频个数和真唱音频个数的初始值均设置为0。当主播A演唱开始歌曲B时,直播服务器接收主播A对应的客户端实时发送的视频流,根据视频流解析出音频,当得到第一句歌词对应的音频时,确定该段音频的真唱分数,将音频个数对应的数值加1,并将该段音频的真唱分数添加至临时统计表中。当得到第二句歌词对应的音频时,确定该段音频的真唱分数,并根据该段音频的真唱分数和第一段音频的真唱分数确定该段音频是否属于真唱音频,若是,将音频个数对应的数值加1,并将真唱音频个数对应的数值也加1,同时将该段音频的真唱分数添加至临时统计表中;若否,将音频个数对应的数值加1,同时将该段音频的真唱分数添加至临时统计表中。依次执行上述操作,直至主播A演唱完歌曲B。然后根据临时统计表中的音频个数和真唱音频个数,确定主播A在本次直播中演唱歌曲B的真唱率。
其中,根据临时统计表中的音频个数和真唱音频个数,确定主播A在本次直播中演唱歌曲B的真唱率的实现方式可以为:将音频个数减1,并将真唱音频个数除以减1之后的数值,将得到的数值确定为主播A在本次直播中演唱歌曲B的真唱率。
在上述实现方式中,歌曲B的每段音频的真唱分数是由服务器确定的,可选地,还可以由主播A对应的客户端确定歌曲B的每段音频的真唱分数。具体地,在主播A演唱歌曲B的过程中,主播A对应的客户端监听每段音频,确定监听到的每段音频的真唱分数,并向直播服务器上报每段音频的真唱分数。
需要说明的是,无论是主播A对应的客户端确定歌曲B的每段音频的真唱分数,还是直播服务器确定歌曲B的每段音频的真唱分数,它们均是通过每段音频的音量大小以及麦克风音量大小等信息确定每段音频的真唱分数的,本发明实施例在此不再详细阐述。
需要说明的是,上述步骤(1)和步骤(2)是将正在直播间内演唱目标歌曲的所有主播作为N个主播。可选地,当正在直播间内演唱目标歌曲的所有主播数量较多时,可以通过上述步骤(1)和步骤(2)确定正在直播间内演唱目标歌曲的所有主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,然后从所有主播中选择历史真唱分数大于分数阈值的主播,将选择的主播作为N个主播,以避免主播推荐列表中包括的主播数量太多。其中,分数阈值为预先设置的分数值,该分数阈值可以为50、80或90等。
步骤604:直播服务器向多媒体播放应用发送主播推荐列表,多媒体播放应用接收该主播推荐列表,该主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
当直播服务器通过步骤603确定出N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,直播服务服务器可以通过步骤604向多媒体播放应用发送主播推荐列表,以使多媒体播放应用根据下述步骤605显示需要进行推荐的主播。
在一种可能的实现方式中,直播服务器向多媒体播放应用服务器发送主播推荐列表,当多媒体播放应用服务器接收到该主播推荐列表时,将该主播推荐列表发送给多媒体播放应用。
其中,主播推荐列表中各个主播的信息可以按照一定顺序排列,每个主播的信息包括该主播的直播链接和历史真唱分数。比如,在一种可能的实现方式中,可以按照每个主播的历史真唱分数对N个主播中每个主播的信息进行排序,然后按照排序后的信息生成主播推荐列表。也即是,主播推荐列表中位置靠前的主播的历史真唱分数大于或等于位置靠后的主播的历史真唱分数。
当然,主播推荐列表中各个主播的信息也可以不按照一定顺序排列,本发明实施例在此不做具体限定。
步骤605:多媒体播放应用根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接。
在本发明实施例中,为了避免由于向用户推荐的主播过多而增加用户选择主播的难度,步骤605的实现方式可以为:将N个主播中每个主播的历史真唱分数相加,得到历史真唱分数总和;将N个主播中每个主播的历史真唱分数与历史真唱分数总和相除,得到N个主播中每个主播的推荐概率;根据N个主播中每个主播的推荐概率,通过概率随机选择的方式从N个主播中选择一个主播;将选择的主播作为需要进行推荐的主播,并显示选择的主播的直播链接。
也即是,在本发明实施例中,当多媒体播放应用接收到主播推荐列表时,可以根据N个主播中每个主播的历史真唱分数,从该N个主播中选择一个主播进行推荐。
其中,多媒体播放应用显示选择的主播的直播链接的实现方式可以为:多媒体播放应用在当前显示界面显示图片选项,该图片选项用于指示选择的主播的直播链接。当终端检测到针对该图片选项的选择操作时,通过该选择的主播的直播链接进入该选择的主播的直播间。图片选项可以为气泡选项等。
可选地,当多媒体播放应用接收到主播推荐列表时,多媒体播放应用也可以在显示界面中显示该N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,由用户自行进行选择,本发明实施例在此不再详细阐述。其中,多媒体播放应用可以按照每个主播的历史真唱分数从大到小的顺序依次显示N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
在本发明实施例中,多媒体播放应用向直播服务器发送携带目标歌曲的标识的主播查询请求,用于指示直播服务器根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,多媒体播放应用接收直播服务器发送的主播推荐列表,主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。由于目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,因此,通过本发明实施例提供的主播推荐方法,可以实现根据用户当前的行为为用户推荐主播,提高了主播推荐的灵活性。另外,多媒体播放应用是根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示需要进行推荐的主播的直播链接,进一步提高了主播推荐的灵活性。
需要说明的是,在图6所示的实施例中,是由终端主动向直播服务器发送主播推荐请求以触发后续对终端进行主播推荐。可选地,也可以由直播服务器主动为某个终端进行主播推荐,具体地,由直播服务器主动为某个终端进行主播推荐可以通过下述实施例实现。
图7是本发明实施例提供的另一种主播推荐方法流程图,应用图1所示的系统中,该实施例用于对图4以及图5所示的实施例进一步展开说明,如图7所示,该方法包括如下步骤:
步骤701:直播服务器获取目标歌曲的标识,目标歌曲是指第一终端的多媒体播放应用正在播放的、或者根据多媒体播放应用的输入界面的输入内容确定的歌曲。
在本发明实施例中,为了进一步提高主播推荐的灵活性,由直播服务器主动确定推荐列表,并向第一终端发送推荐列表。也即是,在第一终端的多媒体播放应用开启之后,直播服务器可以主动去获取该多媒体播放应用正在播放的、或者根据多媒体播放应用的输入界面的输入内容确定的目标歌曲的标识,以根据目标歌曲的标识通过下述步骤702至步骤703确定针对第一终端的主播推荐列表。
由于目前多媒体播放应用通常有对应的服务器,为了便于说明,将与多媒体播放应用对应的服务器称为多媒体播放应用服务器。因此,在一种可能的实现方式中,当第一终端的多媒体播放应用开启之后,多媒体播放应用服务器将实时检测目标歌曲,并将检测到的目标歌曲的标识发送给直播服务器。
步骤702:直播服务器根据目标歌曲的标识,获取当前正在演唱目标歌曲的N个主播的信息,每个主播的信息包括对应的主播的直播链接和历史真唱分数。
其中,步骤702的实现方式和图6实施例中的步骤603的实现方式基本相同,在此不再详细阐述。
步骤703:直播服务器根据N个主播的信息生成主播推荐列表并发送到第一终端,第一终端接收直播服务器发送的主播推荐列表,主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
其中,步骤703的实现方式和图6实施例中的步骤604的实现方式基本相同,在此不再详细阐述。
步骤704:第一终端根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接。
其中,步骤704的实现方式和图6实施例中的步骤605的实现方式基本相同,在此不再详细阐述。
需要说明的是,对于任一安装有多媒体播放应用的终端,当该终端上的多媒体播放应用开启之后,直播服务器均可通过图7所示的实施例进行主播推荐。在图7所示的实施例中,仅仅是以第一终端为例来说明,并不构成对本发明的限定。
在本发明实施例中,第一终端上的多媒体播放应用可以直接接收直播服务器发送的包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数的主播推荐列表,并根据该主播推荐列表显示需要推荐的主播。由于目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,因此,通过本发明实施例提供的主播推荐方法,可以实现根据用户当前的行为为用户推荐主播,提高了主播推荐的灵活性。另外,多媒体播放应用是根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示需要进行推荐的主播的直播链接,进一步提高了主播推荐的灵活性。
图8是本发明实施例提供的一种主播推荐装置,应用于应用终端上的多媒体播放应用,如图8所示,该装置800包括获取模块801、发送模块802、接收模块803和显示模块804:
获取模块801,用于获取目标歌曲的标识,目标歌曲是指当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲;
发送模块802,用于向直播服务器发送主播查询请求,主播查询请求中携带目标歌曲的标识,用于指示直播服务器根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,N个主播是指当前正在直播间内演唱目标歌曲的主播,N为大于或等于1的正整数;
接收模块803,用于接收直播服务器发送的主播推荐列表,主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数;
显示模块804,用于根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接。
可选地,显示模块804,具体用于:
将N个主播中每个主播的历史真唱分数相加,得到历史真唱分数总和;
将N个主播中每个主播的历史真唱分数与历史真唱分数总和相除,得到N个主播中每个主播的推荐概率;
根据N个主播中每个主播的推荐概率,通过概率随机选择的方式从N个主播中选择一个主播;
将选择的主播作为需要进行推荐的主播,并显示选择的主播的直播链接。
可选地,N个主播中每个主播的历史真唱分数用于描述对应的主播在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中的真唱程度,M为大于1的正整数。
在本发明实施例中,多媒体播放应用向直播服务器发送携带目标歌曲的标识的主播查询请求,用于指示直播服务器根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,多媒体播放应用接收直播服务器发送的主播推荐列表,主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。由于目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,因此,通过本发明实施例提供的主播推荐方法,可以实现根据用户当前的行为为用户推荐主播,提高了主播推荐的灵活性。另外,多媒体播放应用是根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示需要进行推荐的主播的直播链接,进一步提高了主播推荐的灵活性。
图9是本发明实施例提供的另一种主播推荐装置框图,应用于直播服务器,如图9所示,该装置900包括接收模块901、确定模块902和发送模块903:
接收模块901,用于接收终端上的多媒体播放应用发送的主播查询请求,该主播查询请求中携带目标歌曲的标识,目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是述多媒体播放应用根据输入界面中的输入内容确定的歌曲;
确定模块902,用于根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,N个主播是指当前正在直播间内演唱目标歌曲的主播,N为大于或等于1的正整数;
发送模块903,用于向多媒体播放应用发送主播推荐列表,该主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
可选地,确定模块902包括:
第一确定单元,用于根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接;
第二确定单元,用于对于N个主播中任一主播A,确定主播A在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中每次直播的真唱率,M为大于1的正整数;
第三确定单元,用于根据M次直播中每次直播的开始时间和主播A在M次直播中每次直播的真唱率,确定主播A在M次直播中的加权平均真唱率;
第四确定单元,用于根据主播A在M次直播中的加权平均真唱率,确定主播A的历史真唱分数。
可选地,第三确定单元,具体用于:
按照M次直播中每次直播的开始时间与当前时间之间的差值从小到大的顺序,对M次直播进行排序;
将排序后的M次直播进行划分,得到N个直播集合,每个直播集合包括在排序上相邻的至少一次直播,且按照每个直播集合中第一个直播的开始时间与当前时间之间的差值从小到大的顺序对N个直播集合进行排序后,排序靠前的直播集合包括的直播的个数小于排序靠后的直播集合包括的直播的个数,N小于M;
根据主播A在每个直播集合包括的至少一次直播中每次直播的真唱率,确定每个直播集合的平均真唱率;
将N个直播集合中每个直播集合的平均真唱率进行均值计算,得到主播A在M次直播中的加权平均真唱率。
可选地,确定模块902还包括:
第五确定单元,用于当主播A当前正在进行直播时,确定主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率;
第六确定单元,用于根据主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率,确定主播A在本次直播中的真唱率;
存储单元,用于存储主播A在本次直播中的真唱率。
可选地,第五确定单元,具体用于:
对于主播A在本次直播中演唱的任一首歌曲B,获取主播A演唱歌曲B时的多段音频,每段音频对应一句歌词;
确定多段音频中每段音频的真唱分数;
对于多段音频中除第一段音频之外的任一段音频B,如果音频B的真唱分数大于分数阈值,且音频B的前一段音频的真唱分数大于分数阈值,则将音频B确定为真唱音频;
根据多段音频中属于真唱音频的音频个数和多段音频包括的音频的总数量,确定主播A在本次直播中演唱歌曲B的真唱率。
可选地,确定模块902包括:
确定正在直播间内演唱目标歌曲的所有主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数;
从所有主播中选择历史真唱分数大于分数阈值的主播,将选择的主播作为N个主播。
可选地,主播推荐列表中位置靠前的主播的历史真唱分数大于或等于位置靠后的主播的历史真唱分数。
在本发明实施例中,直播服务器接收多媒体播放应用发送的携带目标歌曲的标识的主播查询请求,根据目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,并向多媒体播放应用发送包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数的主播推荐列表。由于目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,因此,通过本发明实施例提供的主播推荐方法,可以实现根据用户当前的行为为用户推荐主播,提高了主播推荐的灵活性。另外,多媒体播放应用是根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示需要进行推荐的主播的直播链接,进一步提高了主播推荐的灵活性。
图10是本发明实施例提供的另一种主播推荐装置框图1000,应用于终端上的多媒体播放应用,如图10所示,装置1000包括:
接收模块1001,用于接收直播服务器发送的主播推荐列表,主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,N个主播是指当前正在直播间内演唱目标歌曲的主播,目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,N为大于或等于1的正整数;
显示模块1002,用于根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接。
在本发明实施例中,第一终端上的多媒体播放应用可以直接接收直播服务器发送的包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数的主播推荐列表,并根据该主播推荐列表显示需要推荐的主播。由于目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,因此,通过本发明实施例提供的主播推荐方法,可以实现根据用户当前的行为为用户推荐主播,提高了主播推荐的灵活性。另外,多媒体播放应用是根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示需要进行推荐的主播的直播链接,进一步提高了主播推荐的灵活性。
图11是本发明实施例提供的一种主播推荐装置框图,应用于直播服务器,如图11所示,装置1100包括:
第一获取模块1101,用于获取目标歌曲的标识,目标歌曲是指第一终端的多媒体播放应用正在播放的、或者根据多媒体播放应用的输入界面的输入内容确定的歌曲;
第二获取模块1102,用于根据目标歌曲的标识,获取当前正在演唱目标歌曲的N个主播的信息,每个主播的信息包括对应的主播的直播链接和历史真唱分数;
生成模块1103,用于根据N个主播的信息生成主播推荐列表并发送到第一终端,主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
在本发明实施例中,直播服务器可以直接根据第一终端的多媒体播放应用正在播放的、或者根据多媒体播放应用的输入界面的输入内容确定的目标歌曲的标识,并根据目标歌曲的标识确定主播推荐列表,终端上的多媒体播放应用可以直接接收直播服务器发送的包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数的主播推荐列表,并根据该主播推荐列表显示需要推荐的主播。由于目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,因此,通过本发明实施例提供的主播推荐方法,可以实现根据用户当前的行为为用户推荐主播,提高了主播推荐的灵活性。另外,多媒体播放应用是根据主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示需要进行推荐的主播的直播链接,进一步提高了主播推荐的灵活性。
需要说明的是:上述实施例提供的主播推荐装置在进行主播推荐时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的主播推荐装置与主播推荐方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图12示出了本发明一个示例性实施例提供的终端1200的结构框图。该终端1200可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio LayerIII,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group AudioLayer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1200还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1200包括有:处理器1201和存储器1202。
处理器1201可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1201可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1201也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1201可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1201还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1202可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1202还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1202中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1201所执行以实现本发明实施例提供的主播推荐方法。
在一些实施例中,终端1200还可选包括有:外围设备接口1203和至少一个外围设备。处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1203相连。具体地,外围设备包括:射频电路1204、触摸显示屏1205、摄像头1206、音频电路1207、定位组件1208和电源1209中的至少一种。
外围设备接口1203可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1201和存储器1202。在一些实施例中,处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1204用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1204通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1204将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1204包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1204可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1204还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本发明对此不加以限定。
显示屏1205用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1205是触摸显示屏时,显示屏1205还具有采集在显示屏1205的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1201进行处理。此时,显示屏1205还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1205可以为一个,设置终端1200的前面板;在另一些实施例中,显示屏1205可以为至少两个,分别设置在终端1200的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1205可以是柔性显示屏,设置在终端1200的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1205还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1205可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1206用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1206包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1206还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1207可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1201进行处理,或者输入至射频电路1204以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1200的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1201或射频电路1204的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1207还可以包括耳机插孔。
定位组件1208用于定位终端1200的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1208可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源1209用于为终端1200中的各个组件进行供电。电源1209可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1209包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1200还包括有一个或多个传感器1210。该一个或多个传感器1210包括但不限于:加速度传感器1211、陀螺仪传感器1212、压力传感器1213、指纹传感器1214、光学传感器1215以及接近传感器1216。
加速度传感器1211可以检测以终端1200建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1211可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1201可以根据加速度传感器1211采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1205以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1211还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1212可以检测终端1200的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1212可以与加速度传感器1211协同采集用户对终端1200的3D动作。处理器1201根据陀螺仪传感器1212采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1213可以设置在终端1200的侧边框和/或触摸显示屏1205的下层。当压力传感器1213设置在终端1200的侧边框时,可以检测用户对终端1200的握持信号,由处理器1201根据压力传感器1213采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1213设置在触摸显示屏1205的下层时,由处理器1201根据用户对触摸显示屏1205的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1214用于采集用户的指纹,由处理器1201根据指纹传感器1214采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1214根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1201授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1214可以被设置终端1200的正面、背面或侧面。当终端1200上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1214可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1215用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1201可以根据光学传感器1215采集的环境光强度,控制触摸显示屏1205的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1205的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1205的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1201还可以根据光学传感器1215采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1206的拍摄参数。
接近传感器1216,也称距离传感器,通常设置在终端1200的前面板。接近传感器1216用于采集用户与终端1200的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1216检测到用户与终端1200的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1201控制触摸显示屏1205从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1216检测到用户与终端1200的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1201控制触摸显示屏1205从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图12中示出的结构并不构成对终端1200的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本发明实施例还提供了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述实施例提供的主播推荐方法。
本发明实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例提供的主播推荐方法。
图13是本发明实施例示提供的一种服务器的结构示意图。该服务器可以是图1中的直播服务器。具体来讲:
服务器1300包括中央处理单元(CPU)1301、包括随机存取存储器(RAM)1302和只读存储器(ROM)1303的系统存储器1304,以及连接系统存储器1304和中央处理单元1301的系统总线1305。服务器1300还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)1306,和用于存储操作系统1313、应用程序1314和其他程序模块1315的大容量存储设备1307。
基本输入/输出系统1306包括有用于显示信息的显示器1308和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备1309。其中显示器1308和输入设备1309都通过连接到系统总线1305的输入输出控制器1310连接到中央处理单元1301。基本输入/输出系统1306还可以包括输入输出控制器1310以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器1310还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
大容量存储设备1307通过连接到系统总线1305的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元1301。大容量存储设备1307及其相关联的计算机可读介质为服务器1300提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备1307可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器1304和大容量存储设备1307可以统称为存储器。
根据本发明的各种实施例,服务器1300还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器1300可以通过连接在系统总线1305上的网络接口单元1311连接到网络1312,或者说,也可以使用网络接口单元1311来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
上述存储器还包括一个或者一个以上的程序,一个或者一个以上程序存储于存储器中,被配置由CPU执行。所述一个或者一个以上程序包含用于进行本发明实施例提供的直播推荐方法的指令。
本发明实施例还提供了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述实施例提供的主播推荐方法。
本发明实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例提供的主播推荐方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (24)
1.一种主播推荐方法,其特征在于,应用于终端上的多媒体播放应用,所述方法包括:
获取目标歌曲的标识,所述目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据所述多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲;
向直播服务器发送主播查询请求,所述主播查询请求中携带所述目标歌曲的标识,用于指示所述直播服务器根据所述目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,所述N个主播是指当前正在直播间内演唱所述目标歌曲的主播,所述N为大于或等于1的正整数;
接收所述直播服务器发送的主播推荐列表,所述主播推荐列表包括所述N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数;
根据所述主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示所述N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示所述N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接,包括:
将所述N个主播中每个主播的历史真唱分数相加,得到历史真唱分数总和;
将所述N个主播中每个主播的历史真唱分数与所述历史真唱分数总和相除,得到所述N个主播中每个主播的推荐概率;
根据所述N个主播中每个主播的推荐概率,通过概率随机选择的方式从所述N个主播中选择一个主播;
将选择的主播作为需要进行推荐的主播,并显示所述选择的主播的直播链接。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述N个主播中每个主播的历史真唱分数用于描述对应的主播在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中的真唱程度,所述M为大于1的正整数。
4.一种主播推荐方法,其特征在于,应用于直播服务器,所述方法包括:
接收终端上的多媒体播放应用发送的主播查询请求,所述主播查询请求中携带目标歌曲的标识,所述目标歌曲是指所述多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指所述多媒体播放应用根据输入界面中的输入内容确定的歌曲;
根据所述目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,所述N个主播是指当前正在直播间内演唱所述目标歌曲的主播,所述N为大于或等于1的正整数;
向所述多媒体播放应用发送主播推荐列表,所述主播推荐列表包括所述N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,包括:
根据所述目标歌曲的标识确定所述N个主播中每个主播的直播链接;
对于所述N个主播中任一主播A,确定所述主播A在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中每次直播的真唱率,所述M为大于1的正整数;
根据所述M次直播中每次直播的开始时间和所述主播A在所述M次直播中每次直播的真唱率,确定所述主播A在所述M次直播中的加权平均真唱率;
根据所述主播A在所述M次直播中的加权平均真唱率,确定所述主播A的历史真唱分数。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述M次直播中每次直播的开始时间和所述主播A在所述M次直播中每次直播的真唱率,确定所述主播A在所述M次直播中的加权平均真唱率,包括:
按照所述M次直播中每次直播的开始时间与当前时间之间的差值从小到大的顺序,对所述M次直播进行排序;
将排序后的M次直播进行划分,得到N个直播集合,每个直播集合包括在排序上相邻的至少一次直播,且按照每个直播集合中第一个直播的开始时间与当前时间之间的差值从小到大的顺序对所述N个直播集合进行排序后,排序靠前的直播集合包括的直播的个数小于排序靠后的直播集合包括的直播的个数,所述N小于所述M;
根据所述主播A在每个直播集合包括的至少一次直播中每次直播的真唱率,确定每个直播集合的平均真唱率;
将所述N个直播集合中每个直播集合的平均真唱率进行均值计算,得到所述主播A在所述M次直播中的加权平均真唱率。
7.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定所述主播A在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中每次直播的真唱率之前,还包括:
当所述主播A当前正在进行直播时,确定所述主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率;
根据所述主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率,确定所述主播A在本次直播中的真唱率;
存储所述主播A在本次直播中的真唱率。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述确定所述主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率,包括:
对于所述主播A在本次直播中演唱的任一首歌曲B,获取所述主播A演唱所述歌曲B时的多段音频,每段音频对应一句歌词;
确定所述多段音频中每段音频的真唱分数;
对于所述多段音频中除第一段音频之外的任一段音频B,如果所述音频B的真唱分数大于分数阈值,且所述音频B的前一段音频的真唱分数大于所述分数阈值,则将所述音频B确定为真唱音频;
根据所述多段音频中属于真唱音频的音频个数和所述多段音频包括的音频的总数量,确定所述主播A在本次直播中演唱所述歌曲B的真唱率。
9.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,包括:
确定正在直播间内演唱所述目标歌曲的所有主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数;
从所述所有主播中选择历史真唱分数大于分数阈值的主播,将选择的主播作为所述N个主播。
10.如权利要求4至9任一所述的方法,其特征在于,所述主播推荐列表中位置靠前的主播的历史真唱分数大于或等于位置靠后的主播的历史真唱分数。
11.一种主播推荐方法,其特征在于,应用于第一终端上的多媒体播放应用,所述方法包括:
接收直播服务器发送的主播推荐列表,所述主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,所述N个主播是指当前正在直播间内演唱目标歌曲的主播,所述目标歌曲是指所述多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据所述多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,所述N为大于或等于1的正整数;
根据所述主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示所述N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接。
12.一种主播推荐方法,其特征在于,应用于直播服务器,所述方法包括:
获取目标歌曲的标识,所述目标歌曲是指第一终端的多媒体播放应用正在播放的、或者根据所述多媒体播放应用的输入界面的输入内容确定的歌曲;
根据所述目标歌曲的标识,获取当前正在演唱所述目标歌曲的N个主播的信息,每个主播的信息包括对应的主播的直播链接和历史真唱分数;
根据所述N个主播的信息生成主播推荐列表并发送到所述第一终端,所述主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
13.一种主播推荐装置,其特征在于,应用于终端上的多媒体播放应用,所述装置包括:
获取模块,用于获取目标歌曲的标识,所述目标歌曲是指多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据所述多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲;
发送模块,用于向直播服务器发送主播查询请求,所述主播查询请求中携带所述目标歌曲的标识,用于指示所述直播服务器根据所述目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,所述N个主播是指当前正在直播间内演唱所述目标歌曲的主播,所述N为大于或等于1的正整数;
接收模块,用于接收所述直播服务器发送的主播推荐列表,所述主播推荐列表包括所述N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数;
显示模块,用于根据所述主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示所述N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接。
14.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述显示模块,具体用于:
将所述N个主播中每个主播的历史真唱分数相加,得到历史真唱分数总和;
将所述N个主播中每个主播的历史真唱分数与所述历史真唱分数总和相除,得到所述N个主播中每个主播的推荐概率;
根据所述N个主播中每个主播的推荐概率,通过概率随机选择的方式从所述N个主播中选择一个主播;
将选择的主播作为需要进行推荐的主播,并显示所述选择的主播的直播链接。
15.如权利要求13或14所述的装置,其特征在于,所述N个主播中每个主播的历史真唱分数用于描述对应的主播在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中的真唱程度,所述M为大于1的正整数。
16.一种主播推荐装置,其特征在于,应用于直播服务器,所述装置包括:
接收模块,用于接收终端上的多媒体播放应用发送的主播查询请求,所述主播查询请求中携带目标歌曲的标识,所述目标歌曲是指所述多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指所述多媒体播放应用根据输入界面中的输入内容确定的歌曲;
确定模块,用于根据所述目标歌曲的标识确定N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,所述N个主播是指当前正在直播间内演唱所述目标歌曲的主播,所述N为大于或等于1的正整数;
发送模块,用于向所述多媒体播放应用发送主播推荐列表,所述主播推荐列表包括所述N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
17.如权利要求16所述的装置,其特征在于,所述确定模块包括:
第一确定单元,用于根据所述目标歌曲的标识确定所述N个主播中每个主播的直播链接;
第二确定单元,用于对于所述N个主播中任一主播A,确定所述主播A在当前时间之前且距离当前时间最近的M次直播中每次直播的真唱率,所述M为大于1的正整数;
第三确定单元,用于根据所述M次直播中每次直播的开始时间和所述主播A在所述M次直播中每次直播的真唱率,确定所述主播A在所述M次直播中的加权平均真唱率;
第四确定单元,用于根据所述主播A在所述M次直播中的加权平均真唱率,确定所述主播A的历史真唱分数。
18.如权利要求17所述的装置,其特征在于,所述第三确定单元,具体用于:
按照所述M次直播中每次直播的开始时间与当前时间之间的差值从小到大的顺序,对所述M次直播进行排序;
将排序后的M次直播进行划分,得到N个直播集合,每个直播集合包括在排序上相邻的至少一次直播,且按照每个直播集合中第一个直播的开始时间与当前时间之间的差值从小到大的顺序对所述N个直播集合进行排序后,排序靠前的直播集合包括的直播的个数小于排序靠后的直播集合包括的直播的个数,所述N小于所述M;
根据所述主播A在每个直播集合包括的至少一次直播中每次直播的真唱率,确定每个直播集合的平均真唱率;
将所述N个直播集合中每个直播集合的平均真唱率进行均值计算,得到所述主播A在所述M次直播中的加权平均真唱率。
19.如权利要求17所述的装置,其特征在于,所述确定模块还包括:
第五确定单元,用于当所述主播A当前正在进行直播时,确定所述主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率;
第六确定单元,用于根据所述主播A在本次直播中演唱的每首歌曲的真唱率,确定所述主播A在本次直播中的真唱率;
存储单元,用于存储所述主播A在本次直播中的真唱率。
20.如权利要求19所述的装置,其特征在于,所述第五确定单元,具体用于:
对于所述主播A在本次直播中演唱的任一首歌曲B,获取所述主播A演唱所述歌曲B时的多段音频,每段音频对应一句歌词;
确定所述多段音频中每段音频的真唱分数;
对于所述多段音频中除第一段音频之外的任一段音频B,如果所述音频B的真唱分数大于分数阈值,且所述音频B的前一段音频的真唱分数大于所述分数阈值,则将所述音频B确定为真唱音频;
根据所述多段音频中属于真唱音频的音频个数和所述多段音频包括的音频的总数量,确定所述主播A在本次直播中演唱所述歌曲B的真唱率。
21.如权利要求16所述的装置,其特征在于,所述确定模块包括:
确定正在直播间内演唱所述目标歌曲的所有主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数;
从所述所有主播中选择历史真唱分数大于分数阈值的主播,将选择的主播作为所述N个主播。
22.如权利要求16至21任一所述的装置,其特征在于,所述主播推荐列表中位置靠前的主播的历史真唱分数大于或等于位置靠后的主播的历史真唱分数。
23.一种主播推荐装置,其特征在于,应用于第一终端上的多媒体播放应用,所述装置包括:
接收模块,用于接收直播服务器发送的主播推荐列表,所述主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数,所述N个主播是指当前正在直播间内演唱目标歌曲的主播,所述目标歌曲是指所述多媒体播放应用当前正在播放的歌曲,或者是指根据所述多媒体播放应用的输入界面中的输入内容确定的歌曲,所述N为大于或等于1的正整数;
显示模块,用于根据所述主播推荐列表包括的每个主播的历史真唱分数,显示所述N个主播中需要进行推荐的主播的直播链接。
24.一种主播推荐装置,其特征在于,应用于直播服务器,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取目标歌曲的标识,所述目标歌曲是指第一终端的多媒体播放应用正在播放的、或者根据所述多媒体播放应用的输入界面的输入内容确定的歌曲;
第二获取模块,用于根据所述目标歌曲的标识,获取当前正在演唱所述目标歌曲的N个主播的信息,每个主播的信息包括对应的主播的直播链接和历史真唱分数;
生成模块,用于根据所述N个主播的信息生成主播推荐列表并发送到所述第一终端,所述主播推荐列表包括N个主播中每个主播的直播链接和历史真唱分数。
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