CN109168012A - 用于终端设备的信息处理方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例公开了用于终端设备的信息处理方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:响应于该终端设备执行启动直播操作,获取应用于该终端设备的播放参数;响应于确定本地不存在与该播放参数对应的动画序列帧,从服务器下载该动画序列帧;基于动画播放指令,播放与该播放参数对应的动画序列帧。本申请的实施例提供的方法能够丰富视频的播放效果,让动画序列帧在产品中及时呈现,使新动画的展示不再拘泥于产品的版本更新。

Description

用于终端设备的信息处理方法和装置
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,具体涉及互联网技术领域,尤其涉及用于终端设备的信息处理方法和装置。
背景技术
随着直播技术的不断发展,直播间的运营活动越来越多,观看直播的用户可以向进行直播的人员赠送虚拟的礼物。在现有技术中,研发人员设计出一种新的动画之后,如果想让观看直播的用户观看该动画,需要发布新的应用版本。
发明内容
本申请实施例提出了用于终端设备的信息处理方法和装置。
第一方面,本申请实施例提供了一种用于终端设备的信息处理方法,包括:响应于终端设备执行启动直播操作,获取应用于终端设备的播放参数;响应于确定本地不存在与播放参数对应的动画序列帧,从服务器下载动画序列帧;基于动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧。
在一些实施例中,基于动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧,包括:响应于检测到预设操作,生成动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧;将动画播放指令发送给服务器,以使服务器向接收直播信号的其他终端设备发送动画播放指令。
在一些实施例中,基于动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧,包括:响应于接收到服务器发送的动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧。
在一些实施例中,动画序列帧为压缩文件;在获取应用于终端设备的播放参数之后,方法还包括:响应于确定本地存在与播放参数对应的动画序列帧,且本地不存在动画序列帧的解压缩文件,对动画序列帧进行解压缩;以及在从服务器下载动画序列帧之后,方法还包括:对动画序列帧进行解压缩。
在一些实施例中,播放与播放参数对应的动画序列帧,包括:响应于确定动画序列帧解压缩成功,基于播放参数,播放动画序列帧的解压缩文件;或响应于确定动画序列帧未解压缩成功,展示与动画序列帧关联的预设图标。
在一些实施例中,从服务器下载动画序列帧,包括:确定终端设备是否连接无线局域网;若确定连接无线局域网,从服务器下载动画序列帧;若确定未连接无线局域网,在终端设备处于直播状态的情况下,通过通用分组无线服务技术,从服务器下载动画序列帧。
第二方面,本申请实施例提供了一种用于终端设备的信息处理装置,包括:获取单元,被配置成响应于终端设备执行启动直播操作,获取应用于终端设备的播放参数;下载单元,被配置成响应于确定本地不存在与播放参数对应的动画序列帧,从服务器下载动画序列帧;播放单元,被配置成基于动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧。
在一些实施例中,播放单元,进一步被配置成:响应于检测到预设操作,生成动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧;将动画播放指令发送给服务器,以使服务器向接收直播信号的其他终端设备发送动画播放指令。
在一些实施例中,播放单元,进一步被配置成:响应于接收到服务器发送的动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧。
在一些实施例中,动画序列帧为压缩文件;装置还包括:第一解压缩单元,被配置成响应于确定本地存在与播放参数对应的动画序列帧,且本地不存在动画序列帧的解压缩文件,对动画序列帧进行解压缩;以及装置还包括:第二解压缩单元,被配置成对动画序列帧进行解压缩。
在一些实施例中,播放单元,进一步被配置成:响应于确定动画序列帧解压缩成功,基于播放参数,播放动画序列帧的解压缩文件;或响应于确定动画序列帧未解压缩成功,展示与动画序列帧关联的预设图标。
在一些实施例中,下载单元,进一步被配置成:确定终端设备是否连接无线局域网;若确定连接无线局域网,从服务器下载动画序列帧;若确定未连接无线局域网,在终端设备处于直播状态的情况下,通过通用分组无线服务技术,从服务器下载动画序列帧。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如用于终端设备的信息处理方法中任一实施例的方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如用于终端设备的信息处理方法中任一实施例的方法。
本申请实施例提供的用于终端设备的信息处理方法和装置,首先,响应于终端设备执行启动直播操作,获取应用于终端设备的播放参数。之后,响应于确定本地不存在与播放参数对应的动画序列帧,从服务器下载动画序列帧。最后,基于动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧。本申请的实施例提供的方法能够丰富视频的播放效果,让动画序列帧在产品中及时呈现,使新动画的展示不再拘泥于产品的版本更新。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1是本申请可以应用于其中的示例性系统架构图;
图2是根据本申请的用于终端设备的信息处理方法的一个实施例的流程图;
图3是根据本申请的用于终端设备的信息处理方法的一个应用场景的示意图;
图4是根据本申请的用于终端设备的信息处理方法的又一个实施例的流程图;
图5是根据本申请的用于终端设备的信息处理装置的一个实施例的结构示意图;
图6是适于用来实现本申请实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
图1示出了可以应用本申请的用于终端设备的信息处理方法或用于终端设备的信息处理装置的实施例的示例性系统架构100。
如图1所示,系统架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有各种通讯客户端应用,例如直播应用、视频类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等。在利用直播应用进行视频直播时,用户可以使用终端设备101、102观看直播视频。此外,用户可以使用终端设备103进行直播。服务器105可以从终端设备103接收直播信号,并将直播信号发送给终端设备101、102。
这里的终端设备101、102、103可以是硬件,也可以是软件。当终端设备101、102、103为硬件时,可以是具有显示屏的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备101、102、103为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如对终端设备101、102、103提供支持的后台服务器。后台服务器可以对接收到的下载请求等数据进行分析等处理,并将处理结果(动画序列帧)反馈给终端设备。
需要说明的是,本申请实施例所提供的用于终端设备的信息处理方法一般由终端设备101、102、103执行,相应地,用于终端设备的信息处理装置一般设置于终端设备101、102、103中。
应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
继续参考图2,示出了根据本申请的用于终端设备的信息处理方法的一个实施例的流程200。该用于终端设备的信息处理方法,包括以下步骤:
步骤201,响应于终端设备执行启动直播操作,获取应用于终端设备的播放参数。
在本实施例中,用于终端设备的信息处理方法的执行主体(例如图1所示的终端设备)可以响应于终端设备执行启动直播操作,获取应用于终端设备的播放参数。启动直播操作可以包括以下至少一种操作:进入直播状态、开启直播应用和开启直播页面。直播页面可以展示多个直播视频所直播内容的缩略画面,或者某一历史帧的图像。举例来说,启动直播操作可以是用户点击直播页面中某个直播视频的缩略图,或者点击该缩略图下方的“进入直播间”。进入直播状态可以是直播的主播方进入直播间,或者观看直播视频的观众进入直播间。
播放参数是用于播放动画的参数,比如,播放参数可以包括以下的至少一项:动画的帧数、单位时长播放的帧数、横屏或竖屏播放、是否全屏播放、动画的标识号以及动画下载地址等等。每个播放参数对应唯一的动画。这里的动画可以是直播过程中显示于直播视频的动画,比如,礼物的动画或者表情的动画等等。在一些应用场景中,在用户观看直播的过程中,如果向主播赠送礼物,则会在该用户的客户端显示礼物的动画。
在实践中,上述执行主体可以向服务器发送请求,以获取播放参数。
步骤202,响应于确定本地不存在与播放参数对应的动画序列帧,从服务器下载动画序列帧。
在本实施例中,上述执行主体响应于确定本地不存在与播放参数对应的动画序列帧,则需要从服务器下载该动画序列帧。动画序列帧为动画所包括的顺序排列的各帧图像。播放参数对应的动画序列帧为利用播放参数进行播放的动画序列帧。
具体地,确定本地是否存在播放参数对应的动画序列帧可以采用多种方式。比如,如果播放参数包括动画的标识号,上述执行主体可以在本地查找以动画的标识号命名的文件或文件夹。此外,在播放参数包括指定的查找编号的情况下,上述执行主体可以查找该查找编号对应的文件夹。经过上述的任一查找过程,假如不能够查找到,则表示本地不存在与播放参数对应的动画序列帧,需要从服务器下载。
在本实施例的一些可选的实现方式中,若动画序列帧为压缩文件,执行主体可以在步骤202之后,对动画序列帧进行解压缩。
在这些可选的实现方式中,上述执行主体可以在从服务器下载动画序列帧之后,对该动画序列帧进行解压缩,以获得能够用于播放的动画序列帧。
步骤203,基于动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧。
在本实施例中,上述执行主体基于动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧。动画播放指令为指示终端设备播放动画序列帧的指令。
上述执行主体可以采用多种方式基于动画播放指令播放动画序列帧。举例来说,上述执行主体可以响应于获取到动画播放指令,播放动画序列帧。此外,在动画播放指令包括播放起始时间的情况下,上述执行主体还可以在该播放起始时间播放播放参数对应的动画序列帧。
在本实施例的一些可选的实现方式中,步骤203可以包括:
响应于接收到服务器发送的动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧。
在这些可选的实现方式中,上述执行主体可以响应于接收到动画播放指令,播放上述动画序列帧。在应用场景中,这里的终端设备可以是赠送礼物的用户的终端设备以外的其他终端设备。若执行主体为直播视频的观众所使用的终端设备,在其中一个观众赠送礼物“游艇”之后,所有其他观众和主播所使用的终端设备都可以播放礼物“游艇”的动画序列帧,以使其他观众和主播能够看到该礼物“游艇”的动画。
具体地,观看直播视频的一个用户在赠送礼物之后,其他观看直播视频的用户能够在接收到服务器的动画播放指令之后,播放本地的动画序列帧。
继续参见图3,图3是根据本实施例的用于终端设备的信息处理方法的应用场景的一个示意图。在图3的应用场景中,终端设备响应于终端设备执行启动直播操作,获取应用于终端设备的播放参数302。响应于确定本地不存在与播放参数对应的动画序列帧,从服务器下载动画序列帧303。基于动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧303。
本申请的上述实施例提供的方法能够丰富视频的播放效果,让动画序列帧在产品中及时呈现,使新动画的展示不再拘泥于产品的版本更新。这样一来,在终端设备启动直播操作时,可以获取播放参数,并确认本地是否存在播放参数对应的动画序列帧,以实现动画的较快上线,以及产品的及时更新。
进一步参考图4,其示出了用于终端设备的信息处理方法的又一个实施例的流程400。该用于终端设备的信息处理方法的流程400,包括以下步骤:
步骤401,响应于终端设备执行启动直播操作,获取应用于终端设备的播放参数。
在本实施例中,用于终端设备的信息处理方法的终端设备(例如图1所示的终端设备)可以响应于终端设备执行启动直播操作,获取应用于终端设备的播放参数。
步骤402,响应于确定本地不存在与播放参数对应的动画序列帧,从服务器下载动画序列帧。
在本实施例中,上述执行主体响应于确定本地不存在与播放参数对应的动画序列帧,则需要从服务器下载该动画序列帧。动画序列帧为动画所包括的顺序排列的各帧。播放参数对应的动画序列帧为利用播放参数进行播放的动画序列帧。
步骤403,响应于检测到预设操作,生成动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧。
在本实施例中,上述执行主体可以响应于检测到预设操作,生成动画播放指令,之后播放本地的与播放参数对应的动画序列帧。
预设操作可以是针对直播界面上的预设区域的点击或长按等操作。直播信号为直播视频所对应的信号,接收该直播信号之后,则可以在终端设备播放该直播信号相应的直播视频。
在应用场景中,接收直播信号的终端设备的用户可以观看直播信号相应的直播视频,并点击直播界面上某礼物的缩略图标,向主播赠送礼物。之后该用户的终端设备所播放的直播界面上可以播放该礼物的动画序列帧。
步骤404,将动画播放指令发送给服务器,以使服务器向接收直播信号的其他终端设备发送动画播放指令。
在本实施例中,上述执行主体可以将动画播放指令发送给服务器,以使服务器向接收该直播信号的终端设备发送动画播放指令。在这里,接收服务器发送的直播信号的终端设备为接收上述直播信号的终端设备中,上述检测到预设操作的终端设备以外的其他终端设备。举例来说,上述执行主体点击礼物的缩略图标,以向主播赠送礼物。通过服务器向其他观看直播视频的用户的终端设备发送动画播放指令,这些终端设备也能够播放动画序列帧。
本实施例的终端设备可以在利用播放参数下载动画序列帧之后,在用户进行预设操作后,实现动画序列帧的播放。增强了视频内容的丰富性,并使动画序列帧的下载和播放不再拘泥于版本更新。
在本申请的用于终端设备的信息处理方法上述任一实施例的一些可选的实现方式中,在获取应用于终端设备的播放参数之后,该用于终端设备的信息处理方法还包括以下步骤:
响应于确定本地存在与播放参数对应的动画序列帧,且本地不存在动画序列帧的解压缩文件,对动画序列帧进行解压缩。
在这些可选的实现方式中,动画序列帧为压缩文件。上述执行主体在确定本地存在上述动画序列帧,并且该动画序列帧在本地未被解压缩过从而在本地不存在上述动画序列帧的解压缩文件的情况下,则需要对动画序列帧的压缩文件进行解压缩,以得到可以播放的动画序列帧。
在这些可选的实现方式的一些可选的应用场景中,上述播放与播放参数对应的动画序列帧,包括:
响应于确定动画序列帧解压缩成功,基于播放参数,播放动画序列帧的解压缩文件;或
响应于确定动画序列帧未解压缩成功,展示与动画序列帧关联的预设图标。
在这些应用场景中,响应于确定动画序列帧解压缩成功,上述执行主体则可以播放经过解压缩得到的动画序列帧。而响应于确定未解压缩成功,则可以在终端展示预设图标。此外,上述执行主体也可以在确定未解压缩成功之后,显示信息以提示用户未解压缩成功,这样,用户可以进行操作以重新解压缩或者重新下载动画序列帧。预设图标可以是动画序列帧的其中一帧图像,也可以是一个文件大小较小的缩略图,用以体现动画序列帧中的目标(比如礼物)的特点。
本实施例的执行主体在本地不存在动画序列帧的解压缩文件的情况下,对动画序列帧进行解压缩以便于播放,并在确定动画序列帧未解压缩成功的情况下,展示预设图标,以对用户的操作进行回应,避免开天窗或者没有响应等情况发生。
在本申请的用于终端设备的信息处理方法上述任一实施例的一些可选的实现方式中,上述从服务器下载动画序列帧,可以包括:
确定终端设备是否连接无线局域网;
若确定连接无线局域网,从服务器下载动画序列帧;
若确定未连接无线局域网,在所述终端设备处于直播状态的情况下,通过通用分组无线服务技术,从服务器下载所述动画序列帧。
在这些可选的实现方式中,若上述执行主体确定已经连接无线局域网则可以直接下载动画序列帧。若确定未连接,则在用户进入了视频的直播间的情况下,即终端设备处于直播状态的情况下,上述执行主体可以通过通用分组无线服务器技术(General PacketRadio Service,GPRS)下载动画序列帧。终端设备处于直播状态可以是终端设备的用户为主播方,并且主播方已进入了直播间,正在直播过程中。也可以是终端设备的用户为观看直播视频的观众,并且观众已进入了直播间,正在观看直播视频。
在这些可选的实现方式中,考虑到了终端设备并不是在所有情况下都有下载动画序列帧的需求。例如,在终端设备没有连接无线局域网的情况下,有可能用户并不希望下载动画序列帧,因而需要执行主体对网络状况等进行条件筛选。在终端设备播放直播视频的情况下,用户在进行赠送礼物等操作时,通常需要观看动画序列帧。终端设备可以根据用户观看直播视频时可能产生的观看需求,下载并播放动画序列帧。
进一步参考图5,作为对上述各图所示方法的实现,本申请提供了一种用于终端设备的信息处理装置的一个实施例,该装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图5所示,本实施例的用于终端设备的信息处理装置500包括:获取单元501、下载单元502和播放单元503。其中,用于终端设备的信息处理装置,包括:获取单元501,被配置成响应于终端设备执行启动直播操作,获取应用于终端设备的播放参数;下载单元502,被配置成响应于确定本地不存在与播放参数对应的动画序列帧,从服务器下载动画序列帧;播放单元503,被配置成基于动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧。
在本实施例中,用于终端设备的信息处理装置500的获取单元501可以响应于终端设备执行启动直播操作,获取应用于终端设备的播放参数。启动直播操作可以包括以下至少一种操作:进入直播状态、开启直播应用和开启直播页面。直播页面可以展示多个直播视频所直播内容的缩略画面,或者某一历史帧的图像。
下载单元502响应于确定本地不存在与播放参数对应的动画序列帧,则需要从服务器下载该动画序列帧。动画序列帧为动画所包括的顺序排列的各帧图像。播放参数对应的动画序列帧为利用播放参数进行播放的动画序列帧。
播放单元503基于动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧。动画播放指令为指示终端设备播放动画序列帧的指令。
在本实施例的一些可选的实现方式中,播放单元,进一步被配置成:响应于检测到预设操作,生成动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧;将动画播放指令发送给服务器,以使服务器向接收直播信号的其他终端设备发送动画播放指令。
在本实施例的一些可选的实现方式中,播放单元,进一步被配置成:响应于接收到服务器发送的动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧。
在本实施例的一些可选的实现方式中,动画序列帧为压缩文件;装置还包括:第一解压缩单元,被配置成响应于确定本地存在与播放参数对应的动画序列帧,且本地不存在动画序列帧的解压缩文件,对动画序列帧进行解压缩;以及装置还包括:第二解压缩单元,被配置成对动画序列帧进行解压缩。
在本实施例的一些可选的实现方式中,播放单元,进一步被配置成:响应于确定动画序列帧解压缩成功,基于播放参数,播放动画序列帧的解压缩文件;或响应于确定动画序列帧未解压缩成功,展示与动画序列帧关联的预设图标。
在本实施例的一些可选的实现方式中,下载单元,进一步被配置成:确定终端设备是否连接无线局域网;若确定连接无线局域网,从服务器下载动画序列帧;若确定未连接无线局域网,在终端设备处于直播状态的情况下,通过通用分组无线服务技术,从服务器下载动画序列帧。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本申请实施例的电子设备的计算机系统600的结构示意图。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,计算机系统600包括中央处理单元(CPU和/或GPU)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储部分608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有系统600操作所需的各种程序和数据。中央处理单元601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
以下部件连接至I/O接口605:包括键盘、鼠标等的输入部分606;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分607;包括硬盘等的存储部分608;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分609。通信部分609经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器610也根据需要连接至I/O接口605。可拆卸介质611,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器610上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分608。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分609从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质611被安装。在该计算机程序被中央处理单元601执行时,执行本申请的方法中限定的上述功能。需要说明的是,本申请的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本申请中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本申请中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本申请实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括获取单元、下载单元和播放单元。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,获取单元还可以被描述为“获取应用于终端设备的播放参数的单元”。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的装置中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该装置中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该装置执行时,使得该装置:响应于终端设备执行启动直播操作,获取应用于终端设备的播放参数;响应于确定本地不存在与播放参数对应的动画序列帧,从服务器下载动画序列帧;基于动画播放指令,播放与播放参数对应的动画序列帧。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (14)

1.一种用于终端设备的信息处理方法,包括:
响应于所述终端设备执行启动直播操作,获取应用于所述终端设备的播放参数;
响应于确定本地不存在与所述播放参数对应的动画序列帧,从服务器下载所述动画序列帧;
基于动画播放指令,播放与所述播放参数对应的动画序列帧。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述基于动画播放指令,播放与所述播放参数对应的动画序列帧,包括:
响应于检测到预设操作,生成动画播放指令,播放与所述播放参数对应的动画序列帧;
将所述动画播放指令发送给服务器,以使所述服务器向接收所述直播信号的其他终端设备发送动画播放指令。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述基于动画播放指令,播放与所述播放参数对应的动画序列帧,包括:
响应于接收到所述服务器发送的动画播放指令,播放与所述播放参数对应的动画序列帧。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述动画序列帧为压缩文件;
在所述获取应用于所述终端设备的播放参数之后,所述方法还包括:
响应于确定本地存在与所述播放参数对应的动画序列帧,且本地不存在所述动画序列帧的解压缩文件,对所述动画序列帧进行解压缩;以及
在所述从服务器下载所述动画序列帧之后,所述方法还包括:
对所述动画序列帧进行解压缩。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述播放与所述播放参数对应的动画序列帧,包括:
响应于确定所述动画序列帧解压缩成功,基于所述播放参数,播放所述动画序列帧的解压缩文件;或
响应于确定所述动画序列帧未解压缩成功,展示与所述动画序列帧关联的预设图标。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述从服务器下载所述动画序列帧,包括:
确定所述终端设备是否连接无线局域网;
若确定连接无线局域网,从服务器下载所述动画序列帧;
若确定未连接无线局域网,在所述终端设备处于直播状态的情况下,通过通用分组无线服务技术,从服务器下载所述动画序列帧。
7.一种用于终端设备的信息处理装置,包括:
获取单元,被配置成响应于所述终端设备执行启动直播操作,获取应用于所述终端设备的播放参数;
下载单元,被配置成响应于确定本地不存在与所述播放参数对应的动画序列帧,从服务器下载所述动画序列帧;
播放单元,被配置成基于动画播放指令,播放与所述播放参数对应的动画序列帧。
8.根据权利要求7所述的装置,其中,所述播放单元,进一步被配置成:
响应于检测到预设操作,生成动画播放指令,播放与所述播放参数对应的动画序列帧;
将所述动画播放指令发送给服务器,以使所述服务器向接收所述直播信号的其他终端设备发送动画播放指令。
9.根据权利要求7所述的装置,其中,所述播放单元,进一步被配置成:
响应于接收到所述服务器发送的动画播放指令,播放与所述播放参数对应的动画序列帧。
10.根据权利要求7所述的装置,其中,所述动画序列帧为压缩文件;所述装置还包括:
第一解压缩单元,被配置成响应于确定本地存在与所述播放参数对应的动画序列帧,且本地不存在所述动画序列帧的解压缩文件,对所述动画序列帧进行解压缩;以及
所述装置还包括:
第二解压缩单元,被配置成对所述动画序列帧进行解压缩。
11.根据权利要求10所述的装置,其中,所述播放单元,进一步被配置成:
响应于确定所述动画序列帧解压缩成功,基于所述播放参数,播放所述动画序列帧的解压缩文件;或
响应于确定所述动画序列帧未解压缩成功,展示与所述动画序列帧关联的预设图标。
12.根据权利要求7所述的装置,其中,所述下载单元,进一步被配置成:
确定所述终端设备是否连接无线局域网;
若确定连接无线局域网,从服务器下载所述动画序列帧;
若确定未连接无线局域网,在所述终端设备处于直播状态的情况下,通过通用分组无线服务技术,从服务器下载所述动画序列帧。
13.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-6中任一所述的方法。
14.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其中,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-6中任一所述的方法。
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