CN109154864A - 程序、信息处理系统、信息处理方法、和读/写器设备 - Google Patents

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Abstract

[问题]为了使得能够核实RFID标签的动作是否是用户预期的期望动作。[方案]按照本公开的程序使计算机起以下作用:获取与进行近程无线通信的RFID标签的移动相关的信息的装置;根据所述与移动相关的信息,识别RFID标签的预备动作的装置;和进行显示识别的RFID标签的预备动作的处理的装置。利用这种构成,能够核实RFID标签的动作是否是用户预期的期望动作。

Description

程序、信息处理系统、信息处理方法、和读/写器设备
技术领域
本公开涉及程序、信息处理系统、信息处理方法、和读/写器设备。
背景技术
按照惯例,例如如在下面的专利文献1中所述,已知以下技术:在用于近场无线通信的RFID标签的读取器中,在预定范围内散布地布置用于发送和接收数据的多个天线,并从所述多个天线之中,选择要用于发送和接收数据的一个天线。
引文列表
专利文献
专利文献1:WO 2014/136167
发明内容
技术问题
按照记载在专利文献1中的技术,通过从所述多个天线之中,指定用于发送和接收数据的一个天线,可以检测RFID标签的位置。然而,设置多个天线的方法难以高精度地检测RFID标签的位置。
另外,在试图根据RFID标签的位置识别预定运动的情况下,如果运动被识别成与设想的运动不同的运动,那么难以根据RFID标签的运动,进行期望的动作。例如,当在读/写器侧检测RFID标签的运动,并试图根据RFID标签的运动,玩卡片游戏时,如果运动被识别为与用户设想的运动不同的运动,那么玩卡片游戏会很困难。
从而,需要使得能够检查RFID标签的动作是否是用户设想的期望动作。
问题的解决方案
按照本公开,提供一种程序,所述程序使计算机起以下作用:获取关于进行近场无线通信的RFID标签的运动的信息的装置;根据所述关于运动的信息,识别RFID标签的预备动作的装置;和进行显示识别的RFID标签的预备动作的处理的装置。
另外,按照本公开,提供一种信息处理系统,包括:读/写器板,所述读/写器板包括配置成获取进行近场无线通信的RFID标签的位置信息的位置信息获取单元;和信息处理设备,所述信息处理设备包括配置成根据所述位置信息,识别RFID标签的预备动作的预备动作识别单元、配置成进行显示识别的RFID标签的预备动作的处理的显示处理单元、和配置成在所述预备动作被显示的时候,继续识别出所述预备动作的情况下,把所述预备动作确定为主动作的确定处理单元。
另外,按照本公开,提供一种信息处理方法,包括:获取关于进行近场无线通信的RFID标签的运动的信息;根据所述关于运动的信息,识别RFID标签的预备动作;和进行显示识别的RFID标签的预备动作的处理。
另外,按照本公开,提供一种读/写器设备,包括:配置成获取进行近场无线通信的RFID标签的位置信息的位置信息获取单元;和发送单元,所述发送单元被配置成把所述位置信息发送给信息处理设备,以便使信息处理设备进行根据所述位置信息,识别RFID标签的预备动作的处理、显示识别的RFID标签的预备动作的处理、和在所述预备动作被显示的时候,继续识别出所述预备动作的情况下,把所述预备动作确定为主动作的处理。
发明的有益效果
按照如上所述的本公开,能够检查RFID标签的动作是否是用户设想的期望动作。
注意,上面说明的效果未必是限制性的。连同上述效果一起或者代替上述效果,可以获得记载在本说明书中的任意一个效果,或者根据本说明书可把握的其他效果。
附图说明
图1是图解说明按照本公开的一个实施例的系统的构成的示意图。
图2是图解说明响应用户进行的卡片操作的显示单元的显示状态的示意图。
图3是图解说明其中显示指示卡片的运动对应于菜刀的运动的动作图标的状态的示意图。
图4是图解说明本实施例的处理的概况的流程图。
图5是图解说明动作的变化,以及在信息处理设备侧获得的参数的示意图。
图6是图解说明对于“切削”、“剥皮”和“混合”中的每个动作,通过重复动作的动作确定的示意图。
具体实施方式
下面参考附图,详细说明本公开的优选实施例。注意在说明书和附图中,功能和结构实质相同的构成元件用相同的附图标记表示,这些构成元件的重复说明被省略。
注意将按照以下顺序进行说明。
1.系统构成例子
2.响应卡片操作的显示单元的显示状态
3.本实施例的处理的序列
4.动作的变化的例子
1.系统构成例子
首先参考图1,说明按照本公开的一个实施例的系统100的示意构成。图1是图解说明按照本公开的一个实施例的系统1000的构成的示意图。如图1中图解所示,系统1000包括信息处理设备100、读/写器板(卡片游戏设备)200、和IC卡300。信息处理设备100例如是诸如移动电话机(智能电话机)或平板终端之类的设备。读/写器板200例如是进行卡片游戏的设备,被配置成例如具有平板形状,并包括平面地排列的多个读/写器(下面称为R/W)210。
读/写器板200按照近场通信(NFC)的通信标准,生成载波,从而与卡300通信。于是,R/W 210和卡片300通过利用电磁感应,发送和接收遵守NFC的通信标准的频率(13.56MHz)的载波。另一方面,读/写器板200和卡片300可按照不同于NFC的另外的通信标准通信。
如上所述,与卡片300通信的多个R/W 210均可按照NFC的通信标准,生成载波,以与卡片300通信。所述多个R/W 210被排列成矩阵,并且R/W板210的区域中的坐标被确定。于是,读/写器板200可根据与卡片300通信的各个R/W 210的位置,检测卡片300的位置(坐标值),从而R/W 210起位置信息获取单元的作用。
信息处理设备100和读/写器板200被配置成能够利用例如蓝牙(注册商标)的通信方式等通信。另外,来自包含在读/写器板200中的操作按钮等的操作信息被发给信息处理设备100。
如图1中图解所示,信息处理设备100包括游戏软件102、插件库104、软件库接口106、数据控制单元108、BLE通信协议控制单元110、操作系统112、设备驱动器114、CPU 116、BLE设备118、和管理工具120。
游戏软件102是用户通过连接读/写器板200而玩的软件。游戏软件102和插件库104是游戏软件102所包含并使用,以便控制读/写器板200的库。它由制作游戏的制作者、软件公司等创建,并通过安装等,被包含在信息处理设备100中。另一方面,插件库104是在信息处理设备100的制造方侧准备的公共库,提供相对于游戏软件102具有共性的信息。具体地,在本实施例中,指示卡片类型的信息,和指示卡片的运动的信息(位置信息、速度信息、关于移动方向或移动距离的信息,等等)从插件库104被发给游戏软件102。在游戏软件102侧,游戏可以是根据这类信息自由地构成的游戏。软件库接口106是当游戏软件102访问插件库104时使用的接口。数据控制单元108从获取自读/写器板200的数据(坐标值或卡片类型)中,提取卡片动作。数据控制单元108从卡片300的坐标信息,获取诸如移动速度、移动方向、移动距离或转动半径之类的具体信息。蓝牙(注册商标)(BLE)通信协议控制单元110进行用于与读/写器板200的BLE通信的协议控制。管理工具120控制与外部服务器的通信处理,比如读/写器板200的固件更新。
操作系统112对应于包含在移动电话机或平板终端中的操作系统。设备驱动器114、BLE设备118和CPU 116是包含在信息处理设备100中的硬件。注意,利用CPU 116(中央处理器)和使CPU 116运行的程序(软件),可构成图1中图解所示的构成元件。这种情况下,程序可被保存在诸如包含在信息处理设备100中的存储器之类的记录介质中。
另外,信息处理设备100包括用户接口(UI)130。用户接口包括诸如液晶显示面板之类的显示单元,和用户操作被输入其中的触摸传感器。
游戏软件102使CPU 116运行,从而起位置信息获取单元102a、预备动作识别单元102b、显示处理单元102c、确定处理单元102d和卡片类型获取单元102e的作用。位置信息获取单元102a从插件库104,获取关于卡片300的运动的信息。注意,关于卡片300的运动的信息由插件库104的数据控制单元108获取,并被发给游戏软件102;数据控制单元108不仅获取从读/写器板200获取的卡片300的坐标信息,而且获取更具体的信息,比如运动是否是在垂直方向或水平方向,沿直线的运动,沿弧线的运动,沿远离读/写器板200的表面的方向的运动,或者沿向所述表面靠近(或接近)的方向的运动,并在必要时把所述信息提供给游戏软件。响应来自游戏软件102的请求,插件库104把卡片300的运动信息(比如位置信息)提供给游戏软件102。预备动作识别单元102b根据运动信息,识别卡片300的预备动作。显示处理单元102c进行显示识别的卡片300的预备动作(动作图标)和主动作的处理。在显示预备动作的时候,继续识别出所述预备动作的情况下,确定处理单元102d把所述预备动作确定为主动作。卡片类型获取单元102e根据从卡片300得到的卡片类型ID,获取卡片类型。
另外,如图1中图解所示,读/写器板200包括BLE设备202、BLE通信协议控制单元204、CPU 206、数据控制单元208、FW/密钥更新控制单元209、传感器控制单元212、NFC控制单元214、各种控制单元216、和R/W 210。读/写器板200还包括检测电容,以检测卡片300的位置的电容传感器218,和用于进行显示的LED 220。
BLE设备202利用蓝牙(注册商标),与BLE设备118通信。BLE通信协议控制单元204进行用于BLE通信的协议控制。数据控制单元208进行卡片读/写控制和传感器数据控制。FW/密钥更新控制单元209控制固件(FW)和卡片访问密钥的更新。传感器控制单元212控制电容传感器218。NFC控制单元214控制NFC读/写器(R/W 210)。各种控制单元216进行卡片游戏设备的各种设备控制。
在上述构成中,当用户在读/写器板200上移动卡片300时,取决于卡片300是如何被移动的,进行信息处理设备100的用户接口130的显示单元上的显示。例如,卡片300是由儿童在读/写器板200上操作的。响应对卡片300的操作,信息处理设备100显示适合于儿童的各种应用,比如烹饪游戏、对战类游戏或者过家家游戏。
2.响应卡片操作的显示单元的显示状态
图2图解说明响应用户进行的卡片操作的显示单元的显示状态。图2中图解所示的例子举例说明儿童如何玩烹饪游戏。更具体地,在图2中,儿童沿前后(上下)方向移动卡片300;从而,在显示在显示单元上的菜刀400的运动中,反映卡片300的运动,响应卡片300的运动,在显示单元上,显示用菜刀400切蔬菜500的动作。从而,作为用户的儿童可通过前后(上下)移动卡片300,在显示屏幕中实现用菜刀400切蔬菜500的动作。
如图2中图解所示,在读/写器板200的上表面的平面中,空间地排列多个R/W 210。于是,R/W 210可根据接收信号,检测卡片300的位置和运动。另外,R/W 210可根据接收信号,检测卡片300的沿接近读/写器板200和远离读/写器板200的方向的运动。此外,在读/写器板200的上表面的平面中,空间地排列电容传感器218,从而电容传感器218能够检测卡片300的沿着读/写器板200的上表面的平面运动,以及卡片300的沿接近读/写器板200和远离读/写器板200的方向的运动。作为具体实施例,给出以下方法:利用电容传感器218,进行读/写器板200的位置和运动的检测,并利用R/W 210,接收卡片特有的信息,比如卡片类型。当然,可以根据R/W 210的接收信号,进行位置和运动检测,可以组合地使用R/W 210和电容传感器218来进行位置和运动检测。
为了实现图2中图解所示的动作,当儿童沿前后(上下)方向移动卡片300时,首先,如图3中图解所示,显示指示所述运动对应于菜刀400的运动的显示(动作图标600)。从而,儿童能够认识到卡片300的沿前后(上下)方向的运动对应于菜刀400的运动。注意,在动作图标600被显示的状态下的用户动作被称为预备动作。在想要把卡片300的沿前后方向的运动确定为菜刀400的运动的情况下,看到图3中的所述显示的儿童反复进行卡片300的沿前后方向的运动。从而,确定卡片300的沿前后方向的运动对应于菜刀400的运动。在所述确定之后,不显示动作图标600。
从而,在卡片300的运动对应于菜刀400的运动的前提下,通过向卡片300给予期望的运动,可在期望的位置处切蔬菜500,从而蔬菜500可被切削成期望的形状。
注意就蔬菜500而论,对应于蔬菜500的卡片310被放置在读/写器板200上;从而,卡片310的类型ID被R/W 210读取,对应于所述类型ID的蔬菜500被显示在信息处理设备100的显示单元上。
这样,在本实施例中,显示使卡片300的运动与显示单元中的对象(菜刀400)的运动关联的动作图标600。从而,用户能够识别卡片300的运动对应于显示单元中的对象的什么种类的运动。随后,在动作图标600被显示的状态下,继续反复地进行卡片300的相同运动;从而,通过卡片300的运动的输入操作被确定,卡片300的运动对应于菜刀400的运动。从而,通过最佳地操作卡片300,可向显示单元中的对象赋予期望的运动。注意,图2-3图解说明烹饪游戏的例子,不过,这同样适用于其他应用。
在图3中,作为动作图标600,与菜刀400分离地显示指示卡片300的运动对应于菜刀400的运动的动作图标600;然而,也可使菜刀400本身的显示具有动作图标400的功能。这种情况下,借助诸如在动作确定之前,用虚线显示菜刀400,并在动作确定之后,用实线显示菜刀400,或者在动作确定之前和动作确定之后,变更显示的线型、浓淡等之类的技术,可通过利用菜刀400本身,显示动作图标600。在任一情况下,在确定之前的预备动作的显示和确定之后的主动作的显示之间产生差异,以致能够相互区分预备动作和确定之后的主动作。
3.本实施例的处理的序列
图4是图解说明本实施例的处理的概况的流程图。首先,在步骤S10,进行初始化。在下一步骤S12,开始动作检测。从而,读/写器板200开始卡片300的运动的检测。这里,游戏软件102调用软件库接口106,以便检测卡片300的动作(第一次)。随后,数据控制单元108开始收集为动作检测所需的卡片信息。随后,利用BLE通信协议控制单元110和BLE通信协议控制单元204之间的BLE通信,必要次数地获得卡片300的类型,以及卡片300的坐标值。
在下一步骤S14,判定是否检测到卡片300的动作,并且在检测到卡片300的动作的情况下,处理进入下一步骤S16。另一方面,在未检测到卡片300的动作的情况下,处理在步骤S14等待。在步骤S16,根据卡片300的动作的检测,显示识别的动作图标600。这里,插件库104把动作检测回送给游戏软件102。随后,第一次的动作检测作为动作图标600,被显示在信息处理设备100的显示屏幕上。
在下一步骤S18,判定在动作图标600被显示的状态下,是否反复检测到相同动作,并且在反复检测到相同动作的情况下,处理进入步骤S20。这里,游戏软件102调用软件库接口106的动作检测(第二次)。随后,第二次的动作检测从插件库104被回送给游戏软件102。
在步骤S20,确定输入动作。从而,游戏软件102确定动作检测,并在游戏中反映动作的实施。另一方面,在步骤S20中未反复检测到相同动作的情况下,处理返回步骤S12。
4.动作的变化的例子
图5是图解说明动作的变化,以及在信息处理设备100侧获取的参数的示意图。如图5中图解所示,在烹饪游戏中使用的工具随卡片类型而不同,并且目标动作、卡片动作、和参数(卡片类型ID、移动方向、移动速度、移动距离、转动半径)是按照工具确定的。在菜刀400的例子中,目标动作是切削动作,卡片动作在上下方向(或者前后方向)上,并且获得卡片类型ID、移动方向、移动速度和移动距离,作为参数。
图6是图解说明对于“切削”、“剥皮”和“混合”中的每个动作,通过重复动作的动作确定的示意图。对于“切削”的动作,根据卡片类型,检测对应于菜刀400的运动,然后在第一判定条件(图4的步骤S14)下,判定是否存在上下方向(或者前后方向)的来回动作(若干次)。具体地,在图4的步骤S14,由信息处理设备100获取指示卡片类型的类型ID,然后根据所述类型ID,进行基于对应参数的动作的检测。在菜刀400的例子中,在移动方向、移动速度和移动距离的参数满足预定条件的情况下,显示动作图标600。类似地,同样对于其他卡片类别,当对应于卡片类型的参数满足预定条件时,显示动作图标600。
当在第一判定条件下,检测到动作时,在图4的步骤S16,显示动作图标600。随后,在第二判定条件(图4的步骤S18)下,当在动作图标600被显示的状态下,检测到上下方向(或者前后方向)的来回动作(若干次)时,按照卡片300的运动,确定利用菜刀400切削食材的动作,并且在第二判定条件下以及之后,按照卡片的动作,切削与同时检测到的卡片310的卡片类型对应的食材(蔬菜500)。随后,通过重复指定的次数,完成食材的切削。
注意,本实施例表示了其中信息处理设备100和读/写器板200包括不同设备的例子,不过,可以作为一体式设备地构成信息处理设备100和读/写器板200。
如上所述,按照本实施例,根据运动信息,识别卡片300的预备动作,所述运动信息是根据通过近场无线通信与RFID标签的通信而得到的,并利用动作图标600,显示识别的预备动作;从而,可以使用户进行的动作与游戏中的对象的动作匹配。随后,当在动作图标600被显示的状态下,预备动作继续进行时,所述预备动作被确定为主动作;从而,可以使用户进行的动作与游戏中的对象的动作匹配,并且随后被确定为主动作。从而,通过操作卡片300,用户可使游戏中的对象进行期望的动作。
上面参考附图,说明了本公开的优选实施例,然而,本公开不限于上述例子。在附加的权利要求书的范围内,本领域的技术人员可得出各种变化和修改,应明白的是所述各种变化和修改自然在本公开的技术范围之内。
此外,记载在本说明书中的效果仅仅是说明性或例示的效果,而不是限制性的。即,连同上述效果一起或者代替上述效果,按照本公开的技术可以获得根据本说明书的记载,对本领域的技术人员来说明显的其它效果。
另外,也可如下构成本技术。
(1)一种程序,所述程序使计算机起以下作用:
获取关于进行近场无线通信的RFID标签的运动的信息的装置;
根据所述关于运动的信息,识别RFID标签的预备动作的装置;和
进行显示识别的RFID标签的预备动作的处理的装置。
(2)按照权利要求1所述的程序,使计算机进一步起以下作用:
在所述预备动作被显示的时候,继续识别出所述预备动作的情况下,把所述预备动作确定为主动作的装置。
(3)按照权利要求2所述的程序,使计算机进一步起以下作用:
进行显示所述主动作的处理的装置。
(4)按照权利要求3所述的程序,其中进行显示预备动作的处理的装置通过进行与主动作的显示不同的显示,清楚地表示所述预备动作是预备动作。
(5)按照权利要求4所述的程序,其中进行显示预备动作的处理的装置通过向主动作的显示增加预定图标,清楚地表示所述预备动作是对于所述主动作的预备动作。
(6)按照权利要求4所述的程序,其中进行显示预备动作的处理的装置通过变更主动作的显示的线型、浓淡或颜色,清楚地表示所述预备动作是预备动作。
(7)按照权利要求1所述的程序,使计算机进一步起以下作用:
获取RFID标签的类型的装置,
其中根据取决于RFID标签的类型而确定的动作的参数,在所述参数满足预定条件的情况下,识别预备动作的装置识别所述预备动作。
(8)按照(7)所述的程序,其中从电容传感器检测所述关于运动的信息,并根据通过近场无线通信与RFID标签的通信,得到RFID标签的类型。
(9)按照权利要求2所述的程序,
其中所述RFID标签是游戏卡片,以及
所述预备动作和主动作都是游戏中的对象的动作,所述动作对应于游戏卡片的运动。
(10)一种信息处理系统,包括:
读/写器板,所述读/写器板包括
配置成获取进行近场无线通信的RFID标签的位置信息的位置信息获取单元;和
信息处理设备,所述信息处理设备包括
配置成根据所述位置信息,识别RFID标签的预备动作的预备动作识别单元,
配置成进行显示识别的RFID标签的预备动作的处理的显示处理单元,和
配置成在所述预备动作被显示的时候,继续识别出所述预备动作的情况下,把所述预备动作确定为主动作的确定处理单元。
(11)一种信息处理方法,包括:
获取关于进行近场无线通信的RFID标签的运动的信息;
根据所述关于运动的信息,识别RFID标签的预备动作;和
进行显示识别的RFID标签的预备动作的处理。
(12)一种读/写器设备,包括:
配置成获取进行近场无线通信的RFID标签的位置信息的位置信息获取单元;和
发送单元,所述发送单元被配置成把所述位置信息发送给信息处理设备,以便使信息处理设备进行根据所述位置信息,识别RFID标签的预备动作的处理,显示识别的RFID标签的预备动作的处理,和在所述预备动作被显示的时候,继续识别出所述预备动作的情况下,把所述预备动作确定为主动作的处理。
附图标记列表
100 信息处理设备
102 游戏软件
102a 位置信息获取单元
102b 预备动作识别单元
102c 显示处理单元
102d 确定处理单元
102e 卡片类型获取单元
200 读/写器板
300 卡片

Claims (12)

1.一种程序,所述程序使计算机起以下作用:
获取关于进行近场无线通信的RFID标签的运动的信息的装置;
基于关于运动的所述信息,识别RFID标签的预备动作的装置;以及
进行显示识别的RFID标签的预备动作的处理的装置。
2.按照权利要求1所述的程序,使计算机进一步起以下作用:
在所述预备动作被显示的时候继续识别出所述预备动作的情况下,把所述预备动作确定为主动作的装置。
3.按照权利要求2所述的程序,使计算机进一步起以下作用:
进行显示所述主动作的处理的装置。
4.按照权利要求3所述的程序,其中进行显示预备动作的处理的装置通过进行与主动作的显示不同的显示,清楚地表示所述预备动作是预备动作。
5.按照权利要求4所述的程序,其中进行显示预备动作的处理的装置通过向主动作的显示增加预定图标,清楚地表示所述预备动作是对于所述主动作的预备动作。
6.按照权利要求4所述的程序,其中进行显示预备动作的处理的装置通过变更主动作的显示的线型、浓淡或颜色,清楚地表示所述预备动作是预备动作。
7.按照权利要求1所述的程序,使计算机进一步起以下作用:
获取RFID标签的类型的装置,
其中基于取决于RFID标签的类型而确定的动作的参数,识别预备动作的装置在所述参数满足预定条件的情况下识别所述预备动作。
8.按照权利要求7所述的程序,其中从电容传感器检测关于运动的所述信息,并基于通过近场无线通信与RFID标签的通信,获得RFID标签的类型。
9.按照权利要求2所述的程序,
其中所述RFID标签是游戏卡片,以及
所述预备动作和主动作都是游戏中的对象的动作,所述动作对应于游戏卡片的运动。
10.一种信息处理系统,包括:
读/写器板,所述读/写器板包括
被配置成获取进行近场无线通信的RFID标签的位置信息的位置信息获取单元;和
信息处理设备,所述信息处理设备包括
预备动作识别单元,被配置成基于所述位置信息识别RFID标签的预备动作,
显示处理单元,被配置成进行显示识别的RFID标签的预备动作的处理的,以及
确定处理单元,被配置成在所述预备动作被显示的时候继续识别出所述预备动作的情况下,把所述预备动作确定为主动作。
11.一种信息处理方法,包括:
获取关于进行近场无线通信的RFID标签的运动的信息;
基于关于运动的所述信息,识别RFID标签的预备动作;
进行显示识别的RFID标签的预备动作的处理;以及
在所述预备动作被显示的时候继续识别出所述预备动作的情况下,把所述预备动作确定为主动作。
12.一种读/写器设备,包括:
位置信息获取单元,被配置成获取进行近场无线通信的RFID标签的位置信息;和
发送单元,被配置成把所述位置信息发送给信息处理设备,以便使信息处理设备进行基于所述位置信息识别RFID标签的预备动作的处理,显示识别的RFID标签的预备动作的处理,以及在所述预备动作被显示的时候继续识别出所述预备动作的情况下,把所述预备动作确定为主动作的处理。
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