CN107451448A - 终端内多生物识别顺序的应用方法及相关产品 - Google Patents

终端内多生物识别顺序的应用方法及相关产品 Download PDF

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CN107451448A CN201710600177.9A CN201710600177A CN107451448A CN 107451448 A CN107451448 A CN 107451448A CN 201710600177 A CN201710600177 A CN 201710600177A CN 107451448 A CN107451448 A CN 107451448A
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Abstract

本公开提供了一种终端内多生物识别顺序的应用方法,所述方法包括如下步骤:终端设备在检测到启动多生物识别中的任意一个生物识别模块时,获取当前显示页面的第一应用程序;终端设备确定所述第一应用程序属于预先配置的映射关系内包含的应用程序时,终端设备开始进行多生物识别操作;终端设备获取多生物识别操作的第一顺序,所述第一顺序包括:多生物识别的运行顺序,如多生物识别均成功,提取所述第一顺序在所述映射关系内的第一优先级,在所述第一优先级的权限内执行所述第一应用程序。本发明提供的技术方案具有用户体验度高的优点。

Description

终端内多生物识别顺序的应用方法及相关产品
技术领域
本发明涉及终端设备技术领域,具体涉及一种终端内多生物识别顺序的应用方法及相关产品。
背景技术
现有技术中,移动终端(如手机、平板电脑等)越来越多的配备有虹膜识别功能,虹膜识别不仅可以用于解锁和唤醒移动终端,还可以应用于移动支付,账号登录等等,因其方便、安全性高的特点,受到广泛应用。
随着技术演变,移动终端被配置的生物识别的种类越来越多,例如人脸识别、指纹识别、虹膜识别等等生物识别,虽然生物识别的种类增加了,但是各个生物识别之间并没有相应的关联设置,使得配置的多生物识别并未提高终端的安全性,影响用户的体验度。
发明内容
本发明实施例提供了一种终端内多生物识别顺序的应用方法及相关产品,可提升多生物识别的关联度,提高用户体验度。
第一方面,本发明实施例提供一种终端内多生物识别顺序的应用方法,所述方法包括如下步骤:
在检测到启动多生物识别中的任意一个生物识别模块时,获取当前显示页面的第一应用程序;
确定所述第一应用程序属于预先配置的映射关系内包含的应用程序时,开始进行多生物识别操作;
获取多生物识别操作的第一顺序,所述第一顺序包括:多生物识别的运行顺序,如多生物识别均成功,提取所述第一顺序在所述映射关系内的第一优先级,在所述第一优先级的权限内执行所述第一应用程序。
可选的,所述方法还包括:
如多生物识别不成功或所述第一顺序未在所述映射关系内,启动隐藏拍照模式获取当前照片,将所述当前照片发送至关联账号或执行告警流程。
可选的,所述方法还包括:
如所述第一优先级为所述映射表内的第一应用程序的最高优先级,在确定设定时间内启动第二应用程序后,为所述第二应用程序配置所述映射表的第二应用程序的最高优先级。
可选的,所述方法还包括:
如所述第一应用程序为网络游戏且所述第一优先级包含邀请好友时,提取所述网络游戏的账号,获取所述账号的好友,向所述好友发送邀请信息,所述邀请信息携带本次计划任务的目的坐标,接收好友返回的邀请响应,所述邀请响应包含是否接收邀请的指示,依据所述邀请响应确定组队的人数并生成组队,获取好友在游戏的位置坐标,在组队内共享好友的游戏位置坐标。
可选的,所述方法还包括:
提取组队中的队员的人脸图像,对组队中的第一队员的人脸图像进行识别,如第一队员的人脸图像识别不成功,则将所述第一队员踢出该组队。
第二方面,提供一种移动终端,包括:应用处理器AP,以及连接所述AP的第一生物识别模块、第二生物识别模块和存储器;
所述第一生物识别模块,用于获取第一生物识别信息;
所述第二生物识别模块,用于获取第二生物识别信息;
所述AP,用于在检测到启动多生物识别中任意一个生物识别模块时,获取当前显示页面的第一应用程序;
所述存储器,用于存储预先配置的生物识别操作的顺序与应用程序的优先级的映射关系;
所述AP,用于确定所述第一应用程序属于预先配置的映射关系内包含的应用程序时,获取多生物识别操作的第一顺序,所述第一顺序包括:多生物识别的运行顺序,如多生物识别均成功,提取所述第一顺序在所述映射关系内的第一优先级,在所述第一优先级的权限内执行所述第一应用程序。
可选的,所述AP,用于如多生物识别不成功或所述第一顺序未在所述映射关系内,启动隐藏拍照模式获取当前照片,将所述当前照片发送至关联账号或执行告警流程。
可选的,所述AP,用于如所述第一优先级为所述映射表内的第一应用程序的最高优先级,在确定设定时间内启动第二应用程序后,为所述第二应用程序配置所述映射表的第二应用程序的最高优先级。
可选的,所述移动终端还包括:收发模块;
所述AP,用于如所述第一应用程序为网络游戏且所述第一优先级包含邀请好友时,提取所述网络游戏的账号,获取所述账号的好友;
所述收发模块,用于向所述好友发送邀请信息,所述邀请信息携带本次任务的目的坐标,接收好友返回的邀请响应,所述邀请响应包含是否接收邀请的指示;
所述AP,用于依据所述邀请响应确定组队的人数并生成组队,获取好友在游戏的位置坐标,在组队内共享好友的游戏位置坐标。
可选的,所述AP,还用于提取组队中的队员的人脸图像,对组队中的第一队员的人脸图像进行识别,如第一队员的人脸图像识别不成功,则将所述第一队员踢出该组队。
第三方面,提供一种终端内多生物识别顺序的应用装置,所述装置包括:
检测单元,用于检测是否启动多生物识别中的任意一个生物识别模块;
获取单元,用于在检测到启动多生物识别中的任意一个生物识别模块时,获取当前显示页面的第一应用程序;
处理单元,用于确定所述第一应用程序属于预先配置的映射关系内包含的应用程序时,提示进行多生物识别操作;获取多生物识别操作的第一顺序,所述第一顺序包括:多生物识别的运行顺序,如多生物识别均成功,提取所述第一顺序在所述映射关系内的第一优先级,在所述第一优先级的权限内执行所述第一应用程序。
第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行第一方面提供的所述的方法。
第五方面,提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,所述计算机程序可操作来使计算机执行第一方面提供的方法。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:
可以看出,通过本发明实施例,通过对终端设备内的多生物识别配置不同顺序对应的优先级别,在启动该应用程序时,确定多生物识别操作的顺序,依据该顺序提取该顺序对应的优先级,在该优先级的权限下运行该应用程序,从而实现多生物识别对应不同的权限,在保证用户使用终端设备方便的前提下,提高应用程序的安全性,提升用户的体验度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图。
图2是本发明实施例公开的一种终端内多生物识别顺序的应用方法的流程示意图。
图2A为本发明提供的映射表的示意图。
图3是本发明实施例提供的另一种终端内多生物识别顺序的应用方法的流程示意图。
图4是本发明实施例提供的又一种终端内多生物识别顺序的应用方法的流程示意图。
图5是本发明实施例公开的一种终端内多生物识别顺序的应用装置的结构示意图。
图5A是本发明实施例公开的移动终端的结构示意图。
图6是本发明实施例公开的一种移动终端的结构示意图。
图7是本发明实施例公开的另一种移动终端的机构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书及所述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本发明的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
本发明实施例所描述的移动终端可以包括智能手机(如Android手机、iOS手机、Windows Phone手机等)、平板电脑、掌上电脑、笔记本电脑、移动互联网设备(MID,MobileInternet Devices)或穿戴式设备等,上述移动终端仅是举例,而非穷举,包含但不限于上述移动终端。
请参阅图1,图1是本发明实施例提供了一种移动终端100的结构示意图,所述移动终端100包括:应用处理器AP110、触控显示屏120、虹膜识别装置130、指纹识别装置140和人脸识别装置150,所述虹膜识别装置130可以设置在所述触控显示屏120的上部,所述虹膜识别装置130也可以设置于所述触控显示屏120的下部使得该触控显示屏120位全屏显示,其中,所述AP110通过总线连接触控显示屏120、虹膜识别装置130、指纹识别装置140和人脸识别装置150,该指纹识别装置140可以设置在home键位置,当然在实际应用中,该指纹识别装置140也可以设置在移动终端100的背面,上述人脸识别装置150可以设置在虹膜识别装置130的同侧。在实际应用中,上述人脸识别装置150可以集成在摄像头模组内,当然在实际应用中,也可以单独设置人脸识别装置150。本发明具体实施方式并不局限上述虹膜识别装置130、指纹识别装置140和人脸识别装置150的具体表现形式以及具体设置的位置。
上述指纹识别装置140具体可以为电容类指纹识别模块,当然在实际应用中还可以为光学指纹识别模块。
上述触控显示屏具体可以为薄膜晶体管液晶显示器(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display,TFT-LCD)、发光二极管(Light Emitting Diode,LED)显示屏、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)显示屏等。
参阅图2,图2为本申请实施例提供的一种终端内多生物识别顺序的应用方法,该方法可以应用与如图1所示的移动终端内,该移动终端内预先配置有多生物识别顺序与优先级以及应用程序的映射关系,该映射关系可以组成一个映射列表,如图2A所示,该方法如图2所示,包括如下步骤:
步骤S201、终端设备在检测到启动多生物识别中的任意一个生物识别模块时,获取当前显示页面的第一应用程序。
上述步骤S201中的终端设备检测启动多生物识别中的任意一个生物识别模块的方法可以为,终端设备检测到任意一个或多个生物识别模块传递的信号时,确定检测到启动生物识别模块。上述生物识别模块包括但不限于:指纹识别模块、静脉识别模块、虹膜识别模块、人脸识别模块等等。
步骤S202、终端设备确定该第一应用程序属于预先配置的映射关系内,终端设备提示开始进行多生物识别操作。
上述步骤S202中确定第一应用程序是否属于预先配置的映射关系的方式具体可以为,提取第一应用程序的第一名称,确定第一名称是否包含在该映射关系内。当然在本申请实施例的又一种可选方案中,提取第一应用程序的第一标识,确定第一标识是否包含在该映射关系内。又或者提取第一应用程序的图标,确定该图标是否包含在该映射关系内。
步骤S203、终端设备获取多生物识别操作的第一顺序,如多生物识别均成功,提取该第一顺序在该映射关系内的第一优先级,在该第一优先级的权限内所述第一应用程序执行相应操作。
上述步骤S203中的第一优先级的表现形式可以有多种,对于不同的应用程序的种类所包含的优先等级的内容也不同,例如,对于游戏类应用程序,该第一优先级包含的内容可以包括:邀请好友,加好友权限、买装备权限、买装备金额等等。又如,对于银行类应用程序,该第一优先级包含的内容可以包括:转账权限、查询权限、购买理财产品权限,金额权限等等。
本发明提供的技术方案通过对终端设备内的多生物识别配置不同顺序对应的优先级别,在启动该应用程序时,确定执行的多生物识别的顺序,依据该顺序提取该顺序对应的优先级,在该优先级的权限下运行该应用程序,从而实现多生物识别对应不同的权限,在保证用户使用终端设备方便的前提下,提高应用程序的安全性,提升用户的体验度。
可选的,上述方法在步骤S203之后,还可以包括:
如生物识别不成功或所述第一顺序未在该映射关系内,启动隐藏拍照模式获取当前照片,将该照片发送至关联账号或进行告警流程。
上述告警流程包括但不限于,向警局报警或发出峰鸣声。
上述关联账号具体可以为:手机号码、即时通信账号、邮箱等等。上述即时通信包括但不限于:微信号、QQ号、脸书账号、钉钉账号等。
可选的,上述方法在步骤S203之后还可以包括:
如该第一应用程序为网络游戏,如第一优先级包含邀请好友时,提取该网络游戏的账号,获取该账号的好友,向该好友对应发送邀请信息,该邀请信息携带本次完成的任务的目的坐标,接收好友返回的邀请响应,依据该邀请响应确定组队的人数并生成组队,获取好友在游戏的位置坐标,在组队内共享好友的游戏位置坐标。
该技术方案实现了对于游戏类的应用程序案第一优先级的限定执行自动好友邀请组队操作,提高用户对游戏的体验度。
可选的,上述技术方案在共享好友的位置坐标之后还可以包括:提取组队中的队员的人脸图像,对组队中的第一队员的人脸图像进行识别,如第一队员的人脸图像识别不成功,则将所述第一队员踢出该组队。
上述技术方案实现了对队友内的识别,以避免其他的玩家在盗取好友的账户以后,冒充该好友进行组队游戏,进而出现欺骗以及影响安全性的情况出现。
可选的,上述方法在步骤S203之后还包括:
如所述第一优先级为所述映射表内的第一应用程序的最高优先级且在设定时间内启动了第二应用程序,为第二应用程序配置所述映射表的第二应用程序的最高优先级。
此技术方案是为了方便用户的操作,即能够在第一应用程序已经通过顺序进行优先级的验证以后,自动获取在设定时间段的其他应用程序的最高优先级。避免用户多次进行生物识别,减少了优先权的赋予时间,具有提高用户体验度的优点。
参阅图3,图3为本发明实施例提供的一种终端内多生物识别顺序的应用方法,该方法由智能手机实现,在实际应用中,也可以采用其他的设备来替换到智能手机,例如平板电脑、个人数字助理等等设备。该方法如图3所示,包括如下步骤:
步骤S301、智能手机在检测到输入的指纹信号时,获取当前页面的第一应用程序第一游戏。
上述步骤S301中的获取当前页面的第一应用程序为第一游戏的实现方案可以为,从应用执行列表中提取该当前执行的应用程序的名称或标识获取当前页面的第一应用程序为第一游戏。
当然在实际应用中,获取当前页面的第一应用程序的方法还可以为,截取当前页面的屏幕快照,对于该屏幕快照进行识别确定该屏幕快照的特征,对该特征进行识别确定当前页面的第一应用程序为第一游戏,确定第一应用程序以后,在屏幕快照的图片删除。
步骤S302、智能手机确定第一游戏属于预先配置的映射关系内时,终端提示执行多生物识别。
上述步骤S302中确定第一应用程序第一游戏是否属于预先配置的映射关系的方式具体可以为,提取第一应用程序的第一名称,确定第一名称是否包含在该映射关系内。当然在本申请实施例的又一种可选方案中,提取第一应用程序的第一标识,确定第一标识是否包含在该映射关系内。又或者提取第一应用程序的图标,确定该图标是否包含在该映射关系内。
步骤S303、智能手机确定执行多生物识别操作的顺序为指纹识别-虹膜识别-人脸识别,从预先存储的映射关系内提取指纹识别-虹膜识别-人脸识别对应的第一优先级。
上述步骤S303中的第一优先级可以包括但不限于:邀请好友、好友通信、商品购买、部落设置、部落战邀请等等权限。
步骤S304、智能手机在第一游戏内执行好友通信操作,智能手机提取第一游戏账号的好友账号,向所有的好友账号发出通信信息。
上述步骤S304还可以通过下述步骤来替代,智能手机在第一游戏内执行好友通信操作,智能手机提取第一游戏本机账号,获取该本机账号的状态为部落战状态时,提取参加部落战的战友账号,提取战友账号中游戏级别大于或等于本机账号游戏级别的大虾(游戏级别较高的昵称)好友账号的大虾名称,从智能手机内的即时通信软件的搜搜与该大虾名称相同的好友并发送即时通信消息,该即时通信消息包括请求援兵的种类。该请求援兵的种类依据本机账号的第一游戏当前的兵种与援兵的映射关系以及本机账号的援兵单位确定,例如,该本机账号的第一游戏当前的兵种为巨石投手+天使,则兵种与援兵的映射关系为,巨石投手+天使-巨人(援兵)。例如该该本机账号的第一游戏当前的兵种为法师+戈仑石人+野猪,如援兵单位超过30单位,则兵种与援兵的映射关系为,法师+戈仑石人+野猪-戈仑石人(援兵),如援兵单位低于30单位,则兵种与援兵的映射关系为,法师+戈仑石人+野猪-巨人(援兵)。
此种方式能够依据本机账号在游戏中的状态自动提取比本机账号等级高的大虾级账号发送援兵请求消息,该请求消息能够依据本机账号在第一游戏中兵种自动确定援兵的种类,从而无需用户再次启动即时通信软件发送要兵申请,方便了用户。
步骤S305、在设定时间内,智能手机检测到应用启动银行应用程序,检测该银行应用程序与该第一游戏不属于同类型的应用程序,则提示再次执行多生物识别。
步骤305、智能手机确定执行的多生物识别操作的顺序为指纹识别-虹膜识别-指纹识别,智能手机从该预先配置的映射关系中确定该指纹识别-虹膜识别-指纹识别对应的第二优先级,控制在第二优先级的权限内对该银行应用程序操作。
本发明提供的技术方案通过对不同的生物识别的识别顺序来分配不同的优先级,并且在设定时间内,如启动的第二应用程序与第一应用程序的类型不同,需要重新执行多生物识别操作,避免了直接给不同类型的应用程序最高优先级,影响安全性的问题。
参阅图4,图4为本发明实施例提供的一种终端内多生物识别顺序的应用方法,该方法由智能手机实现,在实际应用中,也可以采用其他的设备来替换到智能手机,例如平板电脑、个人数字助理等等设备。该方法如图3所示,包括如下步骤:
步骤S401、智能手机在检测到输入的指纹信号时,获取当前页面的第一应用程序第一游戏。
上述步骤S401中的获取当前页面的第一应用程序为第一游戏的实现方案可以为,从应用执行列表中提取该当前执行的应用程序的名称或标识获取当前页面的第一应用程序为第一游戏。
当然在实际应用中,获取当前页面的第一应用程序的方法还可以为,截取当前页面的屏幕快照,对于该屏幕快照进行识别确定该屏幕快照的特征,对该特征进行识别确定当前页面的第一应用程序为第一游戏。
步骤S402、智能手机确定第一游戏属于预先配置的映射关系内时,终端提示执行多生物识别。
上述步骤S402中确定第一应用程序第一游戏是否属于预先配置的映射关系的方式具体可以为,提取第一应用程序的第一名称,确定第一名称是否包含在该映射关系内。当然在本申请实施例的又一种可选方案中,提取第一应用程序的第一标识,确定第一标识是否包含在该映射关系内。又或者提取第一应用程序的图标,确定该图标是否包含在该映射关系内。
步骤S403、智能手机确定生物识别的执行顺序为指纹识别-虹膜识别-人脸识别,从预先存储的映射关系内提取指纹识别-虹膜识别-人脸识别对应的第一优先级。
上述步骤S403中的第一优先级可以包括但不限于:邀请好友、好友通信、商品购买、部落设置、部落战邀请等等权限。
步骤S404、智能手机在第一游戏内执行好友通信操作,智能手机提取第一游戏账号的好友账号,向所有的好友账号发出通信信息。
步骤S405、在设定时间内,智能手机检测到启动第二游戏的应用程序,检测该第二游戏的应用程序与该第一游戏属于同类型的应用程序,则提取预先配置的映射关系中的第二游戏的最高优先级,为第二游戏赋予该最高优先级。
本发明提供的技术方案通过对不同的生物识别的识别顺序来分配不同的优先级,并且在设定时间内,如启动的第二应用程序与第一应用程序的类型相同,不需要重新执行多生物识别操作,直接赋予第二应用程序在预先配置的映射关系内的最高优先级。
参阅图5,图5提供一种终端内多生物识别顺序的应用装置50,所述装置包括:
检测单元501,用于检测是否启动生物识别模块;
终端设备检测启动多生物识别中的任意一个生物识别模块的可以为,终端设备检测到任意一个或多个生物识别模块传递的信号时,确定检测到启动生物识别模块。
获取单元502,用于在所述检测单元检测到启动多生物识别中的任意一个生物识别模块时,获取当前显示页面的第一应用程序;
上述生物识别模块包括但不限于:指纹识别模块、静脉识别模块、虹膜识别模块、人脸识别模块等等。
处理单元503,用于确定所述第一应用程序属于预先配置的映射关系内包含的应用程序时,提示开始进行多生物识别操作;获取多生物识别操作的第一顺序,所述第一顺序包括:多生物识别的运行顺序,如多生物识别均成功,提取所述第一顺序在所述映射关系内的第一优先级,在所述第一优先级的权限内执行所述第一应用程序。
上述确定第一应用程度属于预先配置的映射关系内包含的应用程序具体可以为:提取第一应用程序的第一名称,确定第一名称是否包含在该映射关系内。当然在本申请实施例的又一种可选方案中,提取第一应用程序的第一标识,确定第一标识是否包含在该映射关系内。又或者提取第一应用程序的图标,确定该图标是否包含在该映射关系内
可选的,处理单元503,用于如多生物识别不成功或所述第一顺序未在所述映射关系内,启动隐藏拍照模式获取当前照片,将所述当前照片发送至关联账号或执行告警流程。
上述告警流程包括但不限于,向警局报警或发出峰鸣声。
上述关联账号具体可以为:手机号码、即时通信账号、邮箱等等。上述即时通信包括但不限于:微信号、QQ号、脸书账号、钉钉账号等。
可选的,处理单元503,用于如所述第一优先级为所述映射表内的第一应用程序的最高优先级,在确定设定时间内启动第二应用程序后,为所述第二应用程序配置所述映射表的第二应用程序的最高优先级。
上述步骤S203中的第一优先级的表现形式可以有多种,对于不同的应用程序的种类所包含的优先等级的内容也不同,例如,对于游戏类应用程序,该第一优先级包含的内容可以包括:邀请好友,加好友权限、买装备权限、买装备金额等等。又如,对于银行类应用程序,该第一优先级包含的内容可以包括:转账权限、查询权限、购买理财产品权限,金额权限等等。
可选的,处理单元503,用于如所述第一应用程序为网络游戏且所述第一优先级包含邀请好友时,提取所述网络游戏的账号,获取所述账号的好友,向所述好友发送邀请信息,所述邀请信息携带本次计划任务的目的坐标,接收好友返回的邀请响应,所述邀请响应包含是否接收邀请的指示,依据所述邀请响应确定组队的人数并生成组队,获取好友在游戏的位置坐标,在组队内共享好友的游戏位置坐标。
可选的,处理单元503,还用于提取组队中的队员的人脸图像,对组队中的第一队员的人脸图像进行识别,如第一队员的人脸图像识别不成功,则将所述第一队员踢出该组队
参阅图5A,图5A提供了一种移动终端,包括:应用处理器AP 513,以及与AP513连接的第一生物识别模块511、第二生物识别模块512和存储器514;在实际应用中,还可以包含一个或多个生物识别模块,例如,第三生物识别模块、第四生物识别模块等等。
第一生物识别模块511,用于获取第一生物识别信息,并将第一生物识别信息传输至AP 513;
所述第二生物识别模块512,用于获取第二生物识别信息,并将第二生物识别信息传输至AP 513;
AP 513,用于在接收到第一生物识别模块、第二生物识别模块或其他生物识别模块输入的生物识别信息时,确定启动生物识别模块,获取当前显示页面的第一应用程序;
存储器514,用于存储预先配置的生物识别操作的顺序与应用程序的优先级的映射关系;
AP 513,用于确定所述第一应用程序属于预先配置的映射关系内包含的应用程序时,获取多生物识别操作的第一顺序,所述第一顺序包括:多生物识别的运行顺序,如多生物识别均成功,提取所述第一顺序在所述映射关系内的第一优先级,在所述第一优先级的权限内执行所述第一应用程序。
可选的,AP513,用于如多生物识别不成功或所述第一顺序未在所述映射关系内,启动隐藏拍照模式获取当前照片,将所述当前照片发送至关联账号或执行告警流程。
可选的,AP513如所述第一优先级为所述映射表内的第一应用程序的最高优先级,在确定设定时间内启动第二应用程序后,为所述第二应用程序配置所述映射表的第二应用程序的最高优先级。
可选的,所述移动终端还包括:收发模块515;
AP 513,用于如所述第一应用程序为网络游戏且所述第一优先级包含邀请好友时,提取所述网络游戏的账号,获取所述账号的好友;
收发模块515向所述好友发送邀请信息,所述邀请信息携带本次任务的目的坐标,接收好友返回的邀请响应,所述邀请响应包含是否接收邀请的指示;
AP 513据所述邀请响应确定组队的人数并生成组队,获取好友在游戏的位置坐标,在组队内共享好友的游戏位置坐标。
可选的,AP513用于提取队中的队员的人脸图像,对组队中的第一队员的人脸图像进行识别,如第一队员的人脸图像识别不成功,则将所述第一队员踢出该组队。
图6示出的是与本发明实施例提供的移动终端相关的手机的部分结构的框图。参考图6,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路910、存储器920、输入单元930、传感器950、音频电路960、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块970、应用处理器AP980、以及电源990等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图6对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
输入单元930可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元930可包括触控显示屏933、指纹识别装置931、人脸识别装置936、虹膜识别装置937以及其他输入设备932。指纹识别装置931结合至触控显示屏933。输入单元930还可以包括其他输入设备932。具体地,其他输入设备932可以包括但不限于物理按键、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。其中,所述触控显示屏933,用于在检测到用户在所述触控显示屏933上进行滑动操作时,采集触控参数集,并通知所述指纹识别装置931进行指纹采集,以及将所述触控参数集发送给所述AP980;所述指纹识别装置931,用于采集指纹图像,并将所述指纹图像发送给所述AP980;所述AP980,用于分别对所述触控参数集以及所述指纹图像进行验证,以及在所述触控参数集和所述指纹图像均验证通过时,进行多生物识别操作。
AP980是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器920内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器920内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,AP980可包括一个或多个处理单元;可选的,AP980可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到AP980中。
此外,存储器920可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
RF电路910可用于信息的接收和发送。通常,RF电路910包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路910还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System of Mobilecommunication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code DivisionMultiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
手机还可包括至少一种传感器950,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节触控显示屏的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭触控显示屏和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路960、扬声器961,传声器962可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路960可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器961,由扬声器961转换为声音信号播放;另一方面,传声器962将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路960接收后转换为音频数据,再将音频数据播放AP980处理后,经RF电路910以发送给比如另一手机,或者将音频数据播放至存储器920以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块970可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图6示出了WiFi模块970,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
手机还包括给各个部件供电的电源990(比如电池),可选的,电源可以通过电源管理系统与AP980逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块、补光装置、光线传感器等,在此不再赘述。
前述图2所示的实施例中,各步骤方法流程可以基于该手机的结构实现。
前述图1所示的实施例中,各单元功能可以基于该手机的结构实现。
请参阅图7,图7是本实施例提供的另一种移动终端700的结构示意图。移动终端700包括应用处理器AP、触控显示屏、指纹识别模块、虹膜识别模块、人脸识别模块,所述指纹识别装置结合至所述触控显示屏,所述解锁控制装置700包括检测单元和获取单元,其中,
检测单元,用于检测是否启动生物识别模块;
获取单元,用于在所述检测单元检测到启动多生物识别中的任意一个生物识别模块时,获取当前显示页面的第一应用程序;
处理器AP,用于确定所述第一应用程序属于预先配置的映射关系内包含的应用程序时,开始进行多生物识别操作;获取多生物识别操作的第一顺序,所述第一顺序包括:多生物识别的运行顺序,如多生物识别均成功,提取所述第一顺序在所述映射关系内的第一优先级,在所述第一优先级的权限内执行所述第一应用程序。
可以看出,通过本发明实施例,移动终端通过对不同的生物识别的识别顺序来分配不同的优先级,并且在设定时间内,如启动的第二应用程序与第一应用程序的类型不同,需要重新执行多生物识别操作,避免了直接给不同类型的应用程序最高优先级,影响安全性的问题。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如上述方法实施例中记载的任何一种解锁控制方法的部分或全部步骤。
本发明实施例还提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,所述计算机程序可操作来使计算机执行如上述方法实施例中记载的任何一种解锁控制方法的部分或全部步骤。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于可选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件程序模块的形式实现。
所述集成的单元如果以软件程序模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (13)

1.一种终端内多生物识别顺序的应用方法,其特征在于,所述方法包括如下步骤:
在检测到启动多生物识别中的任意一个生物识别模块时,获取当前显示页面的第一应用程序;
确定所述第一应用程序属于预先配置的映射关系内包含的应用程序时,提示进行多生物识别操作;
获取多生物识别操作的第一顺序,所述第一顺序包括:多生物识别的运行顺序,如多生物识别均成功,提取所述第一顺序在所述映射关系内的第一优先级,在所述第一优先级的权限内执行所述第一应用程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如多生物识别不成功或所述第一顺序未在所述映射关系内,启动隐藏拍照模式获取当前照片,将所述当前照片发送至关联账号或执行告警流程。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如所述第一优先级为所述映射表内的第一应用程序的最高优先级,在确定设定时间内启动第二应用程序后,为所述第二应用程序配置所述映射表的第二应用程序的最高优先级。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如所述第一应用程序为网络游戏且所述第一优先级包含邀请好友时,提取所述网络游戏的账号,获取所述账号的好友,向所述好友发送邀请信息,所述邀请信息携带本次计划任务的目的坐标,接收好友返回的邀请响应,所述邀请响应包含是否接收邀请的指示,依据所述邀请响应确定组队的人数并生成组队,获取好友在游戏的位置坐标,在组队内共享好友的游戏位置坐标。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
提取组队中的队员的人脸图像,对组队中的第一队员的人脸图像进行识别,如第一队员的人脸图像识别不成功,则将所述第一队员踢出该组队。
6.一种移动终端,其特征在于,包括:应用处理器AP,以及连接所述AP的第一生物识别模块、第二生物识别模块和存储器;
所述第一生物识别模块,用于获取第一生物识别信息;
所述第二生物识别模块,用于获取第二生物识别信息;
所述AP,用于在检测到启动多生物识别中任意一个生物识别模块时,获取当前显示页面的第一应用程序;
所述存储器,用于存储预先配置的生物识别操作的顺序与应用程序的优先级的映射关系;
所述AP,用于确定所述第一应用程序属于预先配置的映射关系内包含的应用程序时,提示进行多生物识别操作,获取多生物识别操作的第一顺序,所述第一顺序包括:多生物识别的运行顺序,如多生物识别均成功,提取所述第一顺序在所述映射关系内的第一优先级,在所述第一优先级的权限内执行所述第一应用程序。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,
所述AP,用于如多生物识别不成功或所述第一顺序未在所述映射关系内,启动隐藏拍照模式获取当前照片,将所述当前照片发送至关联账号或执行告警流程。
8.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,
所述AP,用于如所述第一优先级为所述映射表内的第一应用程序的最高优先级,在确定设定时间内启动第二应用程序后,为所述第二应用程序配置所述映射表的第二应用程序的最高优先级。
9.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:收发模块;
所述AP,用于如所述第一应用程序为网络游戏且所述第一优先级包含邀请好友时,提取所述网络游戏的账号,获取所述账号的好友;
所述收发模块,用于向所述好友发送邀请信息,所述邀请信息携带本次任务的目的坐标,接收好友返回的邀请响应,所述邀请响应包含是否接收邀请的指示;
所述AP,用于依据所述邀请响应确定组队的人数并生成组队,获取好友在游戏的位置坐标,在组队内共享好友的游戏位置坐标。
10.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,
所述AP,还用于提取组队中的队员的人脸图像,对组队中的第一队员的人脸图像进行识别,如第一队员的人脸图像识别不成功,则将所述第一队员踢出该组队。
11.一种终端内多生物识别顺序的应用装置,其特征在于,所述装置包括:
检测单元,用于检测是否启动多生物识别中的任意一个生物识别模块;
获取单元,用于在检测到启动多生物识别中的任意一个生物识别模块时,获取当前显示页面的第一应用程序;
处理单元,用于确定所述第一应用程序属于预先配置的映射关系内包含的应用程序时,提示进行多生物识别操作;获取多生物识别操作的第一顺序,所述第一顺序包括:多生物识别的运行顺序,如多生物识别均成功,提取所述第一顺序在所述映射关系内的第一优先级,在所述第一优先级的权限内执行所述第一应用程序。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如权利要求1-5任一项所述的方法。
13.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,所述计算机程序可操作来使计算机执行如权利要求1-5任一项所述的方法。
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