CN108897478A - 终端操作方法、移动终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种终端操作方法,该方法包括以下步骤:当检测到应用启动时,确定所述应用是否开启双屏操作模式;若确定所述应用开启双屏操作模式,则监测基于正面屏触发的触摸事件和基于背面屏触发的触摸事件;在同时监测到所述正面屏触发的第一触摸事件和所述背面屏触发的第二触摸事件时,将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件;通过所述应用执行所述第三触控事件对应的操作。本发明还公开了一种移动终端及计算机可读存储介质。本发明应用于双面屏移动终端,由于双屏操作,可操作空间变大,可同时在终端上进行不同的操作,提供了更多的操作组合,可完成更多的复杂操作,实现了终端操作的并发性。
Description
技术领域
本发明涉及智能终端技术领域,尤其涉及一种终端操作方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着智能手机的发展,手机操作性越来越强,手机通常只有一块正面的触控屏,通常用户的触控操作都是在正面屏上进行,用户可以使用手机执行多种操作。
但是,在复杂的手机游戏或者其他操作比较复杂的应用中,往往需要复杂的操作,即需要用户点击屏幕上的多个触控区域,才能完成对应的应用操作,由于只有手机一块触控屏,且用户在屏幕上的操作空间有限,可完成的复杂操作有限,导致操作并发性低。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种终端操作方法、移动终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有的移动终端操作空间小,可完成的复杂操作有限,导致操作并发性低的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供了一种终端操作方法,所述终端操作方法包括:
当检测到应用启动时,确定所述应用是否开启双屏操作模式;
若确定所述应用开启双屏操作模式,则监测基于正面屏触发的触摸事件和基于背面屏触发的触摸事件;
在同时监测到所述正面屏触发的第一触摸事件和所述背面屏触发的第二触摸事件时,将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件;
通过所述应用执行所述第三触控事件对应的操作。
可选地,所述将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件的步骤包括:
确定第二触摸事件在所述背面屏中的区域,并确定所述第二触摸事件在所述区域中的具体位置;
根据正面屏与背面屏之间预设的区域映射关系,确定与所述背面屏中的区域对应的正面屏区域;
根据所述具体位置,在所述正面屏区域中确定所述第二触摸事件对应的目标触摸事件;
将所述第一触摸事件与所述目标触摸事件合成第三触摸事件。
可选地,所述当检测到应用启动时,确定所述应用是否开启双屏操作模式的步骤之前,所述方法还包括:
当接收到设置指令时,确定待设置应用,并将待设置应用设置为双屏操作模式;
将正面屏框选的区域与背面屏框选的区域建立区域映射关系。
可选地,所述将正面屏框选的区域与背面屏框选的区域建立区域映射关系的步骤包括:
采集正面屏框选的目标区域和背面屏框选的源区域,其中,所述目标区域与所述源区域为相似图形;
根据所述源区域在背面屏的位置、大小和角度和所述目标区域在正面屏的位置、大小和角度,将所述源区域中的点的坐标与所述目标区域中的点的坐标一一对应。
可选地,在确定所述应用开启双屏操作模式之后,所述方法还包括:
将所述目标区域设置为无响应区域。
可选地,在同时采集正面屏的第一触摸事件和背面屏的第二触摸事件的过程中,所述方法还包括:
若所述第一触摸事件位于所述目标区域,则执行第一触摸事件对应的操作,将所述第二触摸事件作为无效触摸事件;
当所述第一触摸事件位于非目标区域中时,执行将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件的步骤。
可选地,在确定所述应用开启双屏操作模式之后,所述方法还包括:
若接收到切换指令,则将双屏操作模式切换成单屏操作模式;
关闭背面屏的检测功能。
可选地,所述方法还包括:
当检测到基于背面屏触发的触控操作时,基于所述终端存储的预设触控操作与预设操作指令的映射关系,确定所述触控操作对应的操作指令,并执行所述操作指令对应的操作。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的终端操作程序,所述终端操作程序被所述处理器执行时实现如上文所述的终端操作方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有终端操作程序,所述终端操作程序被处理器执行时实现如上文所述的终端操作方法的步骤。
本发明当检测到应用启动时,确定所述应用是否开启双屏操作模式;若确定所述应用开启双屏操作模式,则监测基于正面屏触发的触摸事件和基于背面屏触发的触摸事件;在同时监测到所述正面屏触发的第一触摸事件和所述背面屏触发的第二触摸事件时,将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件;通过所述应用执行所述第三触控事件对应的操作。本发明应用于双面屏移动终端,由于双屏操作,可操作空间变大,可同时在终端上进行不同的操作,提供了更多的操作组合,可完成更多的复杂操作,实现了终端操作的并发性。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一种终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3为本发明终端操作方法第一实施例的流程示意图;
图4为本发明终端操作方法第一实施例中将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件的步骤的细化流程示意图;
图5为本发明终端操作方法第一实施例中应用场景为射击游戏类应用的区域分布与背面屏源区域对应的目标区域位置示意图;
图6为本发明终端操作方法第二实施例的流程示意图;
图7为本发明终端操作方法第二实施例中建立坐标系,将源区域与目标区域建立映射关系的示意图;
图8为本发明终端操作方法第四实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的语音数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(语音数据),并且能够将这样的声音处理为语音数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触控屏,可收集用户在其上或附近的触控操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触控检测装置和触控控制器两个部分。其中,触控检测装置检测用户的触控方位,并检测触控操作带来的信号,将信号传送给触控控制器;触控控制器从触控检测装置上接收触控信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触控操作后,传送给处理器110以确定触控事件的类型,随后处理器110根据触控事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如语音数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
此外,在图1所示的移动终端100中,处理器110用于调用存储器109中存储的终端操作程序,并执行以下操作:
当检测到应用启动时,确定所述应用是否开启双屏操作模式;
若确定所述应用开启双屏操作模式,则监测基于正面屏触发的触摸事件和基于背面屏触发的触摸事件;
在同时监测到所述正面屏触发的第一触摸事件和所述背面屏触发的第二触摸事件时,将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件;
通过所述应用执行所述第三触控事件对应的操作。
进一步地,所述将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件的步骤包括:
确定第二触摸事件在所述背面屏中的区域,并确定所述第二触摸事件在所述区域中的具体位置;
根据正面屏与背面屏之间预设的区域映射关系,确定与所述背面屏中的区域对应的正面屏区域;
根据所述具体位置,在所述正面屏区域中确定所述第二触摸事件对应的目标触摸事件;
将所述第一触摸事件与所述目标触摸事件合成第三触摸事件。
进一步地,所述当检测到应用启动时,确定所述应用是否开启双屏操作模式的步骤之前,处理器110还用于调用存储器109中存储的终端操作程序,并执行以下操作:
当接收到设置指令时,确定待设置应用,并将待设置应用设置为双屏操作模式;
将正面屏框选的区域与背面屏框选的区域建立区域映射关系。
进一步地,所述将正面屏框选的区域与背面屏框选的区域建立区域映射关系的步骤包括:
采集正面屏框选的目标区域和背面屏框选的源区域,其中,所述目标区域与所述源区域为相似图形;
根据所述源区域在背面屏的位置、大小和角度和所述目标区域在正面屏的位置、大小和角度,将所述源区域中的点的坐标与所述目标区域中的点的坐标一一对应。
进一步地,在确定所述应用开启双屏操作模式之后,处理器110还用于调用存储器109中存储的终端操作程序,并执行以下操作:
将所述目标区域设置为无响应区域。
进一步地,在同时采集正面屏的第一触摸事件和背面屏的第二触摸事件的过程中,处理器110还用于调用存储器109中存储的终端操作程序,并执行以下操作:
若所述第一触摸事件位于所述目标区域,则执行第一触摸事件对应的操作,将所述第二触摸事件作为无效触摸事件;
当所述第一触摸事件位于非目标区域中时,执行将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件的步骤。
进一步地,在确定所述应用开启双屏操作模式之后,处理器110还用于调用存储器109中存储的终端操作程序,并执行以下操作:
若接收到切换指令,则将双屏操作模式切换成单屏操作模式;
关闭背面屏的检测功能。
进一步地,处理器110还用于调用存储器109中存储的终端操作程序,并执行以下操作:
当检测到基于背面屏触发的触控操作时,基于所述终端存储的预设触控操作与预设操作指令的映射关系,确定所述触控操作对应的操作指令,并执行所述操作指令对应的操作。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述移动终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明终端操作方法的各个实施例。
本发明提供一种终端操作方法。
参照图3,图3为本发明终端操作方法第一实施例的流程示意图。
在本实施例中,提供了终端操作方法的实施例,需要说明的是,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
在本实施例中,终端操作方法可选应用于双面屏移动终端中,终端操作方法包括:
步骤S10,当检测到应用启动时,确定所述应用是否开启双屏操作模式;
步骤S20,若确定所述应用开启双屏操作模式,则监测基于正面屏触发的触摸事件和基于背面屏触发的触摸事件;
步骤S30,在同时监测到所述正面屏触发的第一触摸事件和所述背面屏触发的第二触摸事件时,将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件;
步骤S40,通过所述应用执行所述第三触控事件对应的操作。
在本实施例中,当移动终端检测到应用启动时,先判断该应用是否要开启双屏操作模式,若该应用开启了双屏操作模式,则同时采集正面屏和背面屏的触摸事件,将采集到背面屏触摸事件与正面屏触摸事件合成新的触摸事件,并将合成的新的触摸事件发送给该应用,以供该应用执行对应的操作。
以下针对每个步骤进行详细说明:
步骤S10,当检测到应用启动时,确定所述应用是否开启双屏操作模式。
移动终端时刻检测应用的启动情况,当接收到应用的启动指令时,将对应应用启动,显示于界面,其中,启动指令可以是移动终端检测到触控操作,根据触控操作所触发的启动指令,也可以是接收到包含启动待启动应用的语音指令,在此不做限制。当移动终端检测到应用启动时,判断该应用是否已经开启了双屏操作模式,只有在双屏操作模式下,移动终端的背面屏才会启动检测功能,其中,判断该应用是否开启双屏操作模式的具体方法为,预先将应用的启动与双屏操作模式进行关联,当关联双屏操作模式的应用启动时,即可对应启动预先设置好的双屏操作模式。
可以理解的,当移动终端检测到应用启动后,确定该应用未开启双屏操作模式,那么移动终端将以正常单屏操作模式进行显示操作。
步骤S20,若确定所述应用开启双屏操作模式,则监测基于正面屏触发的触摸事件和基于背面屏触发的触摸事件。
当移动终端检测到应用启动后,若移动终端确定该应用开启双屏操作模式,则启动背面屏的检测功能,检测基于正面屏触发的触摸事件和基于背面屏触发的触摸事件,其中,触摸事件具体变现为用户在屏幕上的触控操作所形成的轨迹所触发的指令。需要说明的是,启动背面屏的检测功能后,为节省电量,在不点亮背面屏的情况下,背面屏依旧具有检测触摸事件的能力。
步骤S30,在同时监测到所述正面屏触发的第一触摸事件和所述背面屏触发的第二触摸事件时,将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件。
在启动双屏操作模式后,若移动终端同时检测到正面屏触发的第一触摸事件和背面屏触发的第二触摸事件,则将采集到的第一触摸事件与采集到的第二触摸事件合成第三触摸事件。其中,第一触摸事件专指在正面屏上检测到的触摸事件,第二触摸事件专指在背面屏上检测到的触摸事件。由于第一触摸事件与第二触摸事件为同时采集到的触摸事件,所以对于移动终端来说,同一时间接收到了两组信息,因此,移动终端可将第一触摸事件与第二触摸事件合成第三触摸事件,其中,第三触摸事件专指第一触摸事件与第二触摸事件合成后的新的触摸事件,可以理解的,第三触摸事件包含有第一触摸事件和第二触摸事件的所有特征。
可以理解的,在双屏操作模式下,背面屏和正面屏都具有检测触摸事件的能力,若同一时期,背面屏和正面屏上都有触摸事件时,则同时采集背面屏和正面屏上的触摸事件;若同一时期,只有背面屏或者正面屏检测到触摸事件,则采集背面屏或者正面屏的触摸事件即可。
具体的,参照图4,步骤S30包括:
步骤S31,确定第二触摸事件在所述背面屏中的区域,并确定所述第二触摸事件在所述区域中的具体位置。
在移动终端采集到第一触摸事件和第二触摸事件后,移动终端先判断第二触摸事件在背面屏所处的区域,具体的判断方式为:当背面屏检测到触摸事件时,根据压力传感器检测到的压力位置,确定触摸事件在背面屏的具体位置,并根据预设框选的区域,确定所述触摸事件所处背面屏位置位于哪个区域中。当确定了第二触摸事件在背面屏所处的区域后,根据该区域在背面屏上的坐标,以及第二触摸事件在背面屏上的坐标,确定第二触摸事件位于该区域中的具体位置。在本实施例中,该区域可选为正方形区域,正方形区域四角在背面屏上的坐标即为该正方形区域在背面屏上的坐标。根据第二触摸事件在背面屏上的坐标,与正方形区域四角在背面屏上的坐标的位置关系,即可确定第二触摸事件在正方形区域的具体位置。
步骤S32,根据正面屏与背面屏之间预设的区域映射关系,确定与所述背面屏中的区域对应的正面屏区域。
移动终端在确定了第二触摸事件位于背面屏中的区域后,根据预先设置的区域映射关系,确定与背面屏中的区域对应的正面屏区域。具体的,在本实施例中,可选的,在框选背面屏区域时,在正面屏框选一个与之对应的区域,可以理解的,为确保正确建立映射关系,背面屏上的区域与正面屏上的区域必须为相同形状的区域,以正方形区域为例,当第二触摸事件所处背面屏中的区域为正方形区域时,与之建立映射关系的正面屏区域也为正方形区域,那么,背面屏的正方形区域四角的坐标则与正面屏的正方形四角的坐标对应。
可以理解的,不管背面屏有几个区域,都必须保证背面屏上的区域在正面屏上都有对应的区域与之映射。当背面屏只有一个区域,且该区域大小等于背面屏的大小,正面屏也只有一个区域,且正面屏上的区域的大小等于正面屏的大小时,预设的映射关系即为背面屏与正面屏之间的映射关系,背面屏上的点的坐标,都能在正面屏上找到与之对应的点的坐标。
在本实施例中,对于第二触摸事件所处区域位于背面屏具体哪个位置,并不做限定,同样的,与之对应的正面屏区域在正面屏上的具体位置也不做限定,例如,第二触摸事件在背面屏的中心区域时,与之对应的正面屏区域可以位于正面屏左下角位置。
步骤S33,根据所述具体位置,在所述正面屏区域中确定所述第二触摸事件对应的目标触摸事件。
移动终端在确定了与第二触摸事件所处区域对应的正面屏区域后,根据第二触摸事件在该区域所处的具体的坐标位置,在正面屏区域中找到与第二触摸事件对应的目标触摸事件。具体的,基于第二触摸事件在背面屏中的区域的具体坐标位置,根据区域映射关系,在正面屏区域中确定目标触摸事件,若第二触摸事件所处区域与对应的正面屏区域大小相等,则第二触摸事件在背面屏中的区域所处位置与目标触摸事件在正面屏区域所处的位置一致;若第二触摸事件所处区域与对应的正面屏区域为比例相似关系,则目标触摸事件与第二触摸事件也为比例关系。
步骤S34,将所述第一触摸事件与所述目标触摸事件合成第三触摸事件。
移动终端在确定了与第二触摸事件对应的目标触摸事件后,此时,第二触摸事件等于目标触摸事件,相当于在正面屏上同时检测到第一触摸事件和目标触摸事件。移动终端将第一触摸事件与目标触摸事件合成第三触摸事件,也就是说,第三触摸事件包含有第一触摸事件和第二触摸事件的所有特征。
步骤S40,通过所述应用执行所述第三触控事件对应的操作。
移动终端在合成第三触摸事件后,获取第三触摸事件所触发的操作指令,根据触发的操作指令,在所述应用中执行对应的操作。
本实施例中应用场景可选为终端游戏,具体的,可选为射击类游戏,参照图5,在本实施例中,终端游戏的操作界面分为正面屏和背面屏,背面屏的操作界面映射为正面屏移动区域和换向区域,正面屏设置有射击区域和瞄准区域,在用户使用双面屏移动终端进行射击类游戏时,用户同时操作与移动区域和换向区域对应的背面屏区域,以及正面屏的射击区域和瞄准区域,即可实现游戏界面上的虚拟人物一边换向移动,一边还能保持精准射击。
本发明当检测到应用启动时,确定所述应用是否开启双屏操作模式;若确定所述应用开启双屏操作模式,则同时采集正面屏的第一触摸事件和背面屏的第二触摸事件;将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件;将所述第三触摸事件发送给所述应用,以供所述应用根据所述第三触控事件执行对应的操作。本发明应用于双面屏移动终端,由于双屏操作,可操作空间变大,可同时在终端上进行不同的操作,提供了更多的操作组合,可完成更多的复杂操作,实现了终端操作的并发性。
进一步地,基于第一实施例提出本发明终端操作方法的第二实施例。终端操作方法的第二实施例与终端操作方法的第一实施例的区别在于,参照图6,所述终端操作方法还包括:
步骤S50,当接收到设置指令时,确定待设置应用,并将待设置应用设置为双屏操作模式;
步骤S60,将正面屏框选的区域与背面屏框选的区域建立区域映射关系。
本实施例在启动应用之前,需要预先将应用开启双屏操作模式,只有开启了双屏操作模式,背面屏才开启触摸事件的检测功能。
进一步详细说明:步骤S50,当接收到设置指令时,确定待设置的应用,并将确定的应用设置为双屏操作模式。
当移动终端接收到设置指令时,根据设置指令,进入设置模式,在设置模式下,显示设置界面,以供用户选择待设置的应用,具体的,移动终端获取移动终端中所有的应用,将应用图标列表显示于设置界面,以供用户选择对应的图标。在接收到用户选择的待设置应用后,将该应用设置为双屏操作模式,设置双屏操作模式的方法可选为:将应用的启动与双屏操作模式进行关联,当应用启动时,对应开启双屏操作模式,在双屏操作模式下,开启背面屏检测触摸事件功能。
步骤S60,将正面屏框选的区域与背面屏框选的区域建立区域映射关系。
在双屏操作模式下,移动终端接收用户在正面屏框选的区域和在背面屏框选的区域,将正面屏框选的区域与背面屏框选的区域建立区域映射关系。
具体的,步骤S60包括:
步骤a,采集正面屏框选的目标区域和背面屏框选的源区域,其中,所述目标区域与所述源区域为相似图形。
在双屏操作模式下,移动终端采集用户在正面屏框选的目标区域和背面屏框选的源区域,具体的,移动终端在背面屏检测到触摸操作时,亮屏显示背面屏,并在背面屏上显示一个可移动、可缩放和可旋转的初始区域框,其中,初始区域框正放于背面屏中心,在本实施例中,可选为正方形区域框,正方形区域框位于背面屏中心,且四边与背面屏四边平行。在接收到确认指令后,将区域框框选的区域作为源区域。在确定了源区域之后,亮屏显示正面屏,同理,将正面屏区域框框选的区域作为目标区域,其中,目标区域和源区域为相似图形,相似图形包含相等图形。需要说明的是,背面屏的初始区域框与正面屏的初始区域框大小相等,都正放于屏幕中心。
可以理解的,用户在背面屏框选的源区域可以为多个,但每一次框选后,都要有一个正面屏的目标区域与之对应。
步骤b,根据所述源区域在背面屏的位置、大小和角度和所述目标区域在正面屏的位置、大小和角度,将所述源区域中的点的坐标与所述目标区域中的点的坐标一一对应。
在采集到正面屏的目标区域和背面屏的源区域后,移动终端根据源区域在背面屏的位置,大小和角度和目标区域在正面屏的位置、大小和角度,将源区域中点的坐标与目标区域中点的坐标一一对应,具体的,分别以背面屏中心和正面屏中心为原点,移动终端长边为X轴,短边为Y轴,构建坐标系。在背面屏坐标系中,移动终端获取源区域各点的坐标,确定源区域在背面屏的位置,以及源区域的面积大小,和相对初始区域框的旋转角度。同样的,移动终端在正面屏坐标系中获取目标区域各点的坐标,确定目标区域在正面屏的位置,以及目标区域的面积大小,和相对初始区域框的旋转角度。移动终端将源区域中的点的坐标与目标区域中的点的坐标一一正确对应。例如,参照图7,在移动终端显示初始区域框之后,用户在背面屏将背面屏初始区域框调整为倾斜的区域框,并移动位置,作为源区域,在正面屏将正面屏初始区域框移动位置,作为目标区域,那么此时,A点、B点、C点和D点对应的坐标为A1点、B1点、C1点和D1点。
进一步地,在确定所述应用开启双屏操作模式之后,所述方法还包括:
步骤c,将所述目标区域设置为无响应区域。
可以理解的,若在背面屏源区域接收到第二触摸事件的同时,接收到正面屏目标区域的第一触摸事件,且第一触摸事件与第二触摸事件对应的操作是相反的,则此时,移动终端将不知道该执行什么操作,造成系统紊乱,为避免此种情况,移动终端在确定应用开启双屏操作模式之后,移动终端将目标区域设置为无响应区域,即目标区域上的触摸事件只能通过源区域间接触发。
需要说明的是,正面屏上第一触摸事件所处区域与目标区域为不同区域。
本实施例在启动应用之前,需要预先将应用开启双屏操作模式,只有在双屏操作模式下才能进行双屏操作,在设置模式下,接收用户自定义设置的背面屏和正面屏的映射区域,并将正面屏对应的映射区域设置为无效响应区域,提高了终端操作方法的智能性,实现了终端操作的并发性。
进一步地,提出本发明终端操作方法的第三实施例。终端操作方法的第三实施例与终端操作方法的第一或第二实施例的区别在于,在同时采集正面屏的第一触摸事件和背面屏的第二触摸事件的过程中,终端操作方法还包括:
步骤d,若所述第一触摸事件位于所述目标区域,则执行第一触摸事件对应的操作,将所述第二触摸事件作为无效触摸事件;
步骤e,当所述第一触摸事件位于非目标区域中时,执行将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件的步骤。
本实施例在同时采集正面屏的第一触摸事件和背面屏的第二触摸事件的过程中,默认在同一区域中只能有一个触摸事件,当在同一区域同时有两个触摸事件时,即第一触摸事件位于目标区域时,执行正面屏的第一触摸事件,而背面屏的第二触摸事件映射的目标触摸事件则作为无效事件,避免触摸事件重复执行,或者避免第一触摸事件与第二触摸事件对应的操作不同导致系统紊乱。
当第一触摸事件位于非目标区域时,执行将第一触摸事件与第二触摸事件合成第三触摸事件的步骤。
需要说明的是,为避免同一区域采集到两种触摸事件,可根据优先执行原则,当第一触摸事件位于目标区域时,将背面屏源区域设置为无效响应区域;或者,为避免在目标区域检测到第一触摸事件,将目标区域设置为无效响应区域,即此时,用户在目标区域上的操作,移动终端不给与响应。
源区域和目标区域不同时接收触摸事件,当源区域和目标区域同时检测到触摸事件时,只有其中一个区域采集对应的触摸事件,优先执行正面屏目标区域中的第一触摸事件。
本实施例在同时采集正面屏的第一触摸事件和背面屏的第二触摸事件的过程中,为避免目标区域同时两种触摸事件,通过将其中一个区域设置为无效响应区域,确保触摸事件不冲突,提高了终端操作方法的智能性,实现了终端操作的并发性。
进一步地,提出本发明终端操作方法的第四实施例。终端操作方法的第四实施例与终端操作方法的第一、第二或第三实施例的区别在于,参照图8,终端操作方法还包括:
步骤S70,若接收到切换指令,则将双屏操作模式切换成单屏操作模式;
步骤S80,关闭背面屏的检测功能。
在本实施例中,在确定应用开启双屏操作模式之后,若移动终端接收到切换模式的指令,则将双屏操作模式切换成正常的单屏操作模式。
具体的,移动终端在开启了双屏操作模式的应用显示界面上,显示一个透明虚拟切换键,在本实施例中,位于左上角位置,方便切换。当用户在开启了双屏操作模式的应用中,并不需要双屏操作,或者为了暂时关闭背面屏的检测功能,节省电量,而打算切换成单屏操作模式时,用户可直接点击切换键,移动终端在接收到切换模式的指令后,将应用切换成单屏操作模式,在单屏模式下,关闭背面屏的检测功能。
本实施例为提高用户体验,在开启了双屏操作模式的应用显示界面上设置有模式切换键,在接收到切换指令时,将双屏操作模式切换成单屏操作模式,提高了终端操作方法的智能性,实现了终端操作的并发性。
进一步地,提出本发明终端操作方法的第五实施例。终端操作方法的第五实施例与终端操作方法的第一、第二、第三或第四实施例的区别在于,终端操作方法还包括:
步骤f,当检测到基于背面屏触发的触控操作时,基于所述终端存储的预设触控操作与预设操作指令的映射关系,确定所述触控操作对应的操作指令,并执行所述操作指令对应的操作。
在设置模式下,移动终端将背面屏的触控操作与移动终端的操作指令建立映射关系,当检测到基于背面屏触发的触控操作时,基于移动终端存储的预设触控操作与预设操作指令的映射关系,确定触控操作对应的操作指令,并执行操作指令对应的操作。例如,将背面屏的预设位置与移动终端的返回键建立映射关系,当移动终端检测到基于背面屏在预设位置触发的触控操作时,移动终端执行返回操作;或者将背面屏的预设位置与移动终端的拍摄操作建立映射关系,当移动终端检测到基于背面屏在预设位置触发的触控操作时,移动终端执行拍摄动作。其中,预设触控操作专指背面屏的触控操作。
需要说明的是,背面屏上的触控操作与移动终端的功能操作可以是点到点的映射关系,例如,点击背面屏预设位置,在正面屏对应位置响应点击,具体表现为:点击背面屏,打开正面屏上对应位置显示的应用,或者点击背面屏,触发返回键的返回功能;也可以是点到系列动作的关联,例如,点击背面屏预设位置,在正面屏上打开相机并进行拍摄,或者滑动背面屏预设位置,实现第三方应用内容的更新等。
本实施例通过在设置模式下将背面屏上的触摸操作与移动终端的功能操作建立映射关系,当在背面屏执行相应的触摸操作时,移动终端执行对应的功能。提高了终端操作方法的智能性,实现了终端操作的并发性。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质。
所述计算机可读存储介质上存储有终端操作程序,所述终端操作程序被处理器执行时实现如上述任一项实施例中的终端操作方法的步骤。
本发明计算机可读存储介质具体实施方式与上述终端操作方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其它变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种终端操作方法,其特征在于,所述终端操作方法应用于双面屏移动终端,所述终端操作方法包括:
当检测到应用启动时,确定所述应用是否开启双屏操作模式;
若确定所述应用开启双屏操作模式,则监测基于正面屏触发的触摸事件和基于背面屏触发的触摸事件;
在同时监测到所述正面屏触发的第一触摸事件和所述背面屏触发的第二触摸事件时,将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件;
通过所述应用执行所述第三触控事件对应的操作。
2.如权利要求1所述的终端操作方法,其特征在于,所述将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件的步骤包括:
确定第二触摸事件在所述背面屏中的区域,并确定所述第二触摸事件在所述区域中的具体位置;
根据正面屏与背面屏之间预设的区域映射关系,确定与所述背面屏中的区域对应的正面屏区域;
根据所述具体位置,在所述正面屏区域中确定所述第二触摸事件对应的目标触摸事件;
将所述第一触摸事件与所述目标触摸事件合成第三触摸事件。
3.如权利要求1所述的终端操作方法,其特征在于,所述当检测到应用启动时,确定所述应用是否开启双屏操作模式的步骤之前,所述方法还包括:
当接收到设置指令时,确定待设置应用,并将待设置应用设置为双屏操作模式;
将正面屏框选的区域与背面屏框选的区域建立区域映射关系。
4.如权利要求3所述的终端操作方法,其特征在于,所述将正面屏框选的区域与背面屏框选的区域建立区域映射关系的步骤包括:
采集正面屏框选的目标区域和背面屏框选的源区域,其中,所述目标区域与所述源区域为相似图形;
根据所述源区域在背面屏的位置、大小和角度和所述目标区域在正面屏的位置、大小和角度,将所述源区域中的点的坐标与所述目标区域中的点的坐标一一对应。
5.如权利要求4所述的终端操作方法,其特征在于,在确定所述应用开启双屏操作模式之后,所述方法还包括:
将所述目标区域设置为无响应区域。
6.如权利要求4所述的终端操作方法,其特征在于,在同时采集正面屏的第一触摸事件和背面屏的第二触摸事件的过程中,所述方法还包括:
若所述第一触摸事件位于所述目标区域,则执行第一触摸事件对应的操作,将所述第二触摸事件作为无效触摸事件;
当所述第一触摸事件位于非目标区域中时,执行将所述第一触摸事件与所述第二触摸事件合成第三触摸事件的步骤。
7.如权利要求1所述的终端操作方法,其特征在于,在确定所述应用开启双屏操作模式之后,所述方法还包括:
若接收到切换指令,则将双屏操作模式切换成单屏操作模式;
关闭背面屏的检测功能。
8.如权利要求1-7任一项所述的终端操作方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到基于背面屏触发的触控操作时,基于所述终端存储的预设触控操作与预设操作指令的映射关系,确定所述触控操作对应的操作指令,并执行所述操作指令对应的操作。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的终端操作程序,所述终端操作程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的终端操作方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有终端操作程序,所述终端操作程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的终端操作方法的步骤。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20181127 |
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