CN108881281A - 一种故事机的播放方法、装置、系统、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种故事机的播放方法、装置、系统、设备及存储介质。其中,该方法包括:接收服务端下发的点播资源,其中,所述点播资源是所述服务端响应控制端发送的点播请求确定的;依据所述点播资源执行播放操作。本发明实施例提供的技术方案该方案提供了一种借助服务端和控制端实现在线点播的新方法,解决了传统的故事机无法根据用户需求在线点播,需提前将播放资源预置到故事机中操作复杂的问题,提升了用户的体验。
Description
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种故事集的播放方法、装置、系统、设备及存储介质。
背景技术
随着幼儿教育的发展,用于激发幼儿理解、表达能力的故事机逐渐受到家长和儿童的青睐。目前传统的故事机多数是离线故事机,用户只能先将资源如歌曲或故事等预置到设备中,使故事机在开机后按照选择的播放模式及预设顺序依次自动播放。
但是,传统的故事机需要资源预置到设备中,操作复杂;且无法根据用户的需求执行在线点播,给用户体验带来了不便。
发明内容
本发明提供一种故事机的播放方法、装置、系统、设备及存储介质,以解决传统的故事机无法根据用户需求在线点播,需提前将播放资源预置到故事机中操作复杂的问题。能够实时从服务端获取播放资源,提升了用户的体验。
第一方面,本发明实施例提供了一种故事机的播放方法,该方法包括:
接收服务端下发的点播资源,其中,所述点播资源是所述服务端响应控制端发送的点播请求确定的;
依据所述点播资源执行播放操作。
第二方面,本发明实施例还提供了一种故事机的播放装置,该装置包括:
点播资源接收模块,用于接收服务端下发的点播资源,其中,所述点播资源是服务端响应控制端发送的点播请求确定的;
播放操作执行模块,用于依据所述点播资源执行播放操作。
第三方面,本发明实施例还提供了一种故事机的播放系统,该系统包括:
控制端、服务端和故事机;其中,
所述控制端,用于依据用户的点播操作生成点播请求,并将所述点播请求发送至所述服务端;
所述服务端,用于依据所述控制端发送的点播请求确定点播资源,并向所述故事机下发所述点播资源;
所述故事机,用于依据所述点播资源执行播放操作。
第四方面,本发明实施例还提供了一种故事机,该故事机包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现第一方面中任意所述的故事机的播放方法。
第五方面,本发明实施例还提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现第一方面中任意所述的故事机的播放方法。
本发明实施例提供的技术方案,故事机依据服务端下发的通过响应控制端发送的点播请求确定的点播资源,执行播放操作。该方案提供了一种借助服务端和控制端实现在线点播的新方法,解决了传统的故事机无法根据用户需求在线点播,需提前将播放资源预置到故事机中操作复杂的问题,提升了用户的体验。
附图说明
为了更加清楚地说明本发明示例性实施例的技术方案,下面对描述实施例中所需要用到的附图做一简单介绍。显然,所介绍的附图只是本发明所要描述的一部分实施例的附图,而不是全部的附图,对于本领域普通技术人员,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图得到其他的附图。
图1是本发明实施例一提供的一种故事机的播放方法的流程图;
图2是本发明实施例二提供的一种故事机的播放方法的流程图;
图3是本发明实施例三提供的一种故事机的播放方法的流程图;
图4是本发明实施例四提供的一种故事机的播放方法的流程图;
图5是本发明实施例五提供的一种故事机的播放装置的结构框图;
图6是本发明实施例六提供的一种故事机的播放系统的结构框图;
图7是本发明实施例七中提供的一种设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种故事机的播放方法的流程图,本实施例基于人工智能技术,用于解决传统的故事机无法根据用户需求在线点播,需提前将播放资源预置到故事机中操作复杂的问题,整套故事机的播放方法可以由控制端、服务端及故事机相互配合执行。其中,故事机可以是儿童故事机如布丁豆豆,也可以是早教机等。该方法可以由本发明实施例提供的故事机的播放装置或系统来执行,该装置可采用硬件和/或软件的方式实现,例如,该装置可配置于设备中。该方法具体包括:
S110,接收服务端下发的点播资源,其中,点播资源是服务端响应控制端发送的点播请求确定的。
其中,服务端是一种服务器,其可以为处理单线业务的服务器,例如可以为故事机的资源播放提供决策;也可以为处理综合业务的服务器,如为控制端和故事机的交互提供桥梁。可选的,该服务端可以是一种远程服务器,如云服务器。控制端是一种通过服务端控制故事机的设备或装置等,如手机、iPad、平板电脑及智能手表等,可选的控制端上配置有点播功能的应用程序。
点播请求是用户在控制端上以语音或文本的形式点击或输入想要故事机播放的内容。可选的,点播请求中可以包括点播内容;点播内容可以是故事、学习(如英文单词或简单交流用语)及儿歌等。由于一个控制端可同时控制多个故事机,为了保证每个故事机能够有序响应控制端的操作,可选的,点播请求中还可以包括控制端标识及故事机标识等。其中,故事机标识是指用于唯一确定故事机身份的标志,如可以是故事机的型号;控制端标识可以是控制端的硬件地址(Media Access Control,MAC)、型号及IP地址等。
点播资源是服务端通过分析控制端发送的点播请求确定的资源;可以是播放资源本身,也可以是播放资源的音频地址等。
具体的,控制端将向故事机发送的点播请求发送至服务端,服务端接收到点播请求后,对该点播请求进行解析得到点播资源;服务端依据点播请求中故事机标识将点播资源下发至故事机,故事机接收服务器下发的点播资源。
需要说明的是,本实施例中,服务端与故事机之间的通信是基于MQTT(MessageQueuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)传输协议实现的。
S120,依据点播资源执行播放操作。
例如,控制端是手机,当用户在手机应用程序中点播专辑“古诗新唱”中的“咏柳”这首诗歌,应用程序将依据用户的点播操作生成点播请求发送到服务端,服务端通过分析得到点播请求中对应的点播内容并保存,同时将“咏柳”这首歌对应的音频地址下发至故事机。故事机接收到服务端下发的音频地址后,依据该地址获得“咏柳”的音频资源,进行在线播放或离线播放。
本发明实施例提供的技术方案,故事机依据服务端下发的通过响应控制端发送的点播请求确定的点播资源,执行播放操作。该方案提供了一种借助服务端和控制端实现在线点播的新方法,解决了传统的故事机无法根据用户需求在线点播,需提前将播放资源预置到故事机中操作复杂的问题,提升了用户的体验。
为了能快速响应用户的需求,服务端需实时了解故事机的播放状态。示例性的,依据点播资源执行播放操作之后,还可以包括:向服务端上报点播资源的播放状态;依据服务端下发的播放控制指令播放目标资源。
其中,播放控制指令是服务端依据本地端以及点播资源的播放状态生成的,或者是服务端依据控制端上传的播放控制指令以及点播资源的播放状态生成的。可选的,本地端或控制端上传的播放控制指令可以包括上一首、下一首、暂停、播放、恢复、循环或切换等。服务端下发的播放控制指令用于指示故事机播放目标资源,可以包括目标资源本身或目标资源的地址。播放状态可以包括播放模式、播放内容的名称、播放的音频地址及播放进程中的至少一项,若播放的资源是歌曲,播放状态还可以包括:当前播放的专辑等。
具体的,本地端即为故事机端。可选的,故事机上设置有上一首、下一首、暂停、恢复及循环等物理按键。故事机可依据用户在故事机上点击触摸屏或按压相关按键等操作生成播放控制指令。例如,用户在故事机上按下一首按键,故事机依据用户的操作生成包含播放下一首的播放控制指令,并基于MQTT传输协议传输至服务端,以指示服务端依据该播放控制指令和当前资源的播放状态确定目标资源,并依据目标资源生成新的播放控制指令下发至故事机。
还可以是,控制端依据用户在控制端上点击摸屏或按压相关按键如上一首、下一首、播放及暂停等操作生成播放控制指令;向服务端上报该控制指令,以使服务端依据该播放控制指令和当前资源的播放状态确定目标资源,并依据目标资源生成新的播放控制指令下发至故事机。可选的,本实施例中控制端向服务端发送的点播请求也可以是一种播放控制指令。
需要说明的是,由于服务端中存储了故事机的播放状态,因此服务端依据当前播放的音频地址可直接获取当前专辑的下一首,避免了依据故事机或控制端的播放指令重新查找匹配的过程,加快了响应用户请求的速度,从而提升了用户体验。
故事机依据服务端下发的播放控制指令中包含的目标资源的地址或资源播放目标资源,执行播放操作。例如故事机播放“咏柳”所在专辑“古诗新唱”的下一首。
实施例二
图2为本发明实施例二提供的一种故事机的播放方法的流程图,本实施例在上述实施例的基础上进一步的优化,提供了一种第三方应用通过服务端控制故事机播放即时信息的方法。参见图2,该方法具体包括:
S210,接收服务端下发的点播资源,其中,点播资源是服务端响应控制端发送的点播请求确定的。
S220,依据点播资源执行播放操作。
S230,若接收到服务端下发的即时消息,执行即时信息的播放操作。
其中,即时信息是服务端接收的第三方应用调用消息接口发送的。可选的,即时消息的形式可以语音、文本或其他可用于故事机播放的形式等。
第三方应用是指借助公共平台向用户提供内容服务的内容提供者,如微信平台的公众号,可选的,第三方应用配置于控制端上。消息接口是第三方应用与服务端之间进行通信的接口,如可以是虚拟的IP接口。
例如,家长在微信公众号上输入一句问候孩子的语音如“吃饭了吗?”,微信公众号就会基于与服务端平台的消息接口,将包含“吃饭了吗?”及故事机标识的即时信息发送至服务端,以指示服务端将该语音消息下发给故事机,故事机收到该语音消息后进行播放。
示例性的,故事机播放完相应的即时信息后,还可接收用户的反馈信息,将该反馈信息上报至服务端,以指示服务端将该反馈信息发送至第三方应用。
例如,故事机播放完“吃饭了吗?”后,孩子将“我正在吃”的反馈信息通过故事机发送至服务端,以指示服务端将该反馈信息发送至相应的用户。本实施例通过微信公众号和故事机的关联,实现了家长与孩子的远程交流。
需要说明的是,本实施例中借助控制端和服务端实现人机交互的步骤S210和S220,与借助服务端和第三方应用实现人机交互的步骤S230之间没有先后之分,步骤S230可以在步骤S210和S220之前,也可以在步骤S210和S220之后;步骤S230还可以是以一个独立的方案去执行。
本发明实施例提供的技术方案,借助服务端将第三方应用和故事机关联,可实现第三方相应与故事机之间的相互通信,为用户提供了一种通过故事机进行远程聊天的新方法,提升了用户的体验。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的一种故事机的播放方法的流程图,本实施例在上述实施例的基础上进一步的优化,提供了一种控制端通过服务端控制故事机的方法。参见图3,该方法具体包括:
S310,接收服务端下发的点播资源,其中,点播资源是服务端响应控制端发送的点播请求确定的。
S320,依据点播资源执行播放操作。
S330,若接收到服务端下发的设备控制指令,则依据设备控制指令执行对应操作。
其中,设备控制指令是服务端转发的控制端向本地端发送的指令,可以包括音量调节、亮度调节、重启及关闭等中的任意一项。还可以包括故事机标识等。
例如,控制端将包含控制故事机重启的设备控制指令发送至服务端,服务端接收到该设备控制指令后,依据该设备控制指令中故事机标识,将重启指令发送至对应的故事机,故事机接收到服务端下发的重启指令后,执行设备的重启操作。
需要说明的是,控制端是基于MQTT的IOT(Internet Of Things,物联网)传输协议的消息组件实现对故事机的远程控制的。
此外,需要说明的是,本实施例中借助控制端和服务端实现人机交互的步骤S310和S320,与借助服务端实现控制端对故事机音量或屏幕亮暗等的控制的步骤S330之间没有先后之分,步骤S330可以在步骤S310和S320之前,也可以在步骤S310和S320之后;步骤S330还可以是以一个独立的方案去执行。
本发明实施例提供的技术方案,故事机在接收到服务端转发的控制端向本地端发送的指令设备控制指令后,依据该设备控制指令执行相应的操作。该方案通过借助服务端,实现了控制端如手机对故事机音量、屏幕亮暗、重启及关闭等的远程控制。
示例性的,在实现故事机、服务端和控制端之间的互联互通之前,还可以包括初始化故事机。具体步骤可以是:故事机开机后,向服务端上报设备注册信息;服务端接收到故事机上报的设备注册信息后,向故事机反馈关于MQTT通信组件的相关服务;故事机执行MQTT通信组件相关服务的初始化,并向服务端发送订阅主题的请求,其中,订阅主题是指故事机所要实现的功能,如设备控制、在线点播、消息推送、语音聊天、人机交互及播放控制等。故事机接收到服务端反馈的订阅成功信息后,完成初始化操作。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的一种故事机的播放方法的流程图,本实施例在上述实施例的基础上进一步的优化,提供了一种服务端控制故事机进行资源播放,从而实现人机交互的方法。参见图4,该方法具体包括:
S410,接收服务端下发的点播资源,其中,点播资源是服务端响应控制端发送的点播请求确定的。
S420,依据点播资源执行播放操作。
S430,向服务端发送包括用户语音的资源请求。
其中,资源请求用于指示服务端识别用户语音,并依据识别结果确定请求资源。
具体的,用户在故事机上输入一句语音,故事机依据用户语音生成包括用户语音的资源请求,将该请求发送至服务端;服务端接收到包括用户语音的资源请求后,对用户语音进行识别,并将语音识别结果发送至服务端上的自然语音处理引擎,用于指示自然语音处理引擎对语音识别结果进行自然语言处理确定用户语音对应的用户需求;服务端依据确定的用户需求在其上内容云数据库中请求相关资源,服务端向故事机反馈对应的资源。
S440,接收服务端响应资源请求反馈的资源。
其中,服务端响应资源请求反馈的资源可以是资源本身,也可以是资源对应的地址等。
例如,用户在故事机上输入的语音为“给我放一首儿歌”,故事机依据用户语音生成包括用户语音的资源请求,并发送至服务端;服务端通过对用户语音进行识别得到“给我放一首儿歌”的文本,对该文本采用自然语音处理,确定为“播放”场景,内容为“儿歌”;服务端依据场景和内容从内容云数据库中随机或依据用户的历史日志记录选择一首儿歌返回给故事机;故事机接收服务端反馈的儿歌后进行播放。
需要说明的是,本实施例中借助控制端和服务端实现人机交互的步骤S410和S420,与仅通过服务端实现人机交互的步骤S430和S450没有先后之分,步骤S430和S450可以在步骤S410和S420之前,也可以在步骤S410和S420之后;步骤S430和S450还可以是以一个独立的方案去执行。
本发明实施例提供的技术方案,通过借助服务端实现了用户与故事机之间的交互,用户可根据自身的需求实时在线点播,无需提前将播放资源预置到故事机中,提升了用户的体验。
实施例五
图5为本发明实施例五提供的一种故事机的播放装置的结构框图,该装置可执行本发明任意实施例所提供的故事机的播放方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。如图5所示,该装置包括:
点播资源接收模块510,用于接收服务端下发的点播资源,其中,点播资源是服务端响应控制端发送的点播请求确定的;
播放操作执行模块520,用于依据点播资源执行播放操作。
本发明实施例提供的技术方案,故事机依据服务端下发的通过响应控制端发送的点播请求确定的点播资源,执行播放操作。该方案提供了一种借助服务端和控制端实现在线点播的新方法,解决了传统的故事机无法根据用户需求在线点播,需提前将播放资源预置到故事机中操作复杂的问题,提升了用户的体验。
示例性的,上述装置还可以包括:
播放状态上报模块,用于向服务端上报点播资源的播放状态;
播放操作执行模块520,还用于依据服务端下发的播放控制指令播放目标资源,其中播放控制指令是服务端依据本地端上传的播放控制指令以及点播资源的播放状态生成的,或者是所述服务端依据所述控制端上传的播放控制指令以及所述点播资源的播放状态生成的。
示例性的,上述装置还可以包括:
即时信息接收模块,用于若接收到服务端下发的即时消息,其中即时信息是服务端接收的第三方应用调用消息接口发送的;
播放操作执行模块520,还用于执行即时信息的播放操作。
示例性的,上述装置还可以包括:
设备指令执行模块,用于若接收到服务端端下发的设备控制指令,则依据设备控制指令执行对应操作,其中,设备控制指令是服务端转发的控制端向本地端发送的指令。
示例性的,上述装置还可以包括:
资源请求发送模块,向服务端发送包括用户语音的资源请求,其中资源请求用于指示服务端识别用户语音,并依据识别结果确定请求资源;
反馈资源接收模块,用于接收服务端响应资源请求反馈的资源。
实施例六
图6为本发明实施例六提供的一种故事机的播放系统的结构框图,该系统可执行本发明任意实施例所提供的故事机的播放方法,达到相应的有益效果,该故事机的播放系统60包括:控制端610、服务端620和故事机630;其中,
控制端610,用于依据用户的点播操作生成点播请求,并将点播请求发送至服务端620;
服务端620,用于依据控制端610发送的点播请求确定点播资源,并向故事机630下发点播资源;
故事机630,用于依据点播资源执行播放操作。
本发明实施例提供的技术方案,故事机依据服务端下发的通过响应控制端发送的点播请求确定的点播资源,执行播放操作。该方案提供了一种借助服务端和控制端实现在线点播的新方法,解决了传统的故事机无法根据用户需求在线点播,需提前将播放资源预置到故事机中操作复杂的问题,提升了用户的体验。
实施例七
图7为本发明实施例七提供的一种故事机的结构示意图。图7示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性故事机的框图。图7显示的故事机仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,故事机12以通用计算设备的形式表现。故事机12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
故事机12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被故事机12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器32。故事机12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图7未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图7中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。系统存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如系统存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
故事机12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该设备12交互的设备通信,和/或与使得该故事机12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。并且,故事机12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与故事机12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合故事机12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的故事机的播放方法。
实施例八
本发明实施例八还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时可实现上述任意实施例所提供的故事机的播放方法。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种故事机的播放方法,其特征在于,包括:
接收服务端下发的点播资源,其中,所述点播资源是所述服务端响应控制端发送的点播请求确定的;
依据所述点播资源执行播放操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,依据所述点播资源执行播放操作之后,还包括:
向所述服务端上报所述点播资源的播放状态;
依据所述服务端下发的播放控制指令播放目标资源,其中所述播放控制指令是所述服务端依据本地端以及所述点播资源的播放状态生成的,或者是所述服务端依据所述控制端上传的播放控制指令以及所述点播资源的播放状态生成的。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
若接收到所述服务端下发的即时消息,执行所述即时信息的播放操作,其中所述即时信息是所述服务端接收的第三方应用调用消息接口发送的。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
若接收到所述服务端下发的设备控制指令,则依据所述设备控制指令执行对应操作,其中,所述设备控制指令是所述服务端转发的所述控制端向本地端发送的指令。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
向所述服务端发送包括用户语音的资源请求,其中所述资源请求用于指示所述服务端识别用户语音,并依据识别结果确定请求资源;
接收所述服务端响应所述资源请求反馈的资源。
6.一种故事机的播放装置,其特征在于,包括:
点播资源接收模块,用于接收服务端下发的点播资源,其中,所述点播资源是服务端响应控制端发送的点播请求确定的;
播放操作执行模块,用于依据所述点播资源执行播放操作。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
播放状态上报模块,用于向所述服务端上报所述点播资源的播放状态;
播放操作执行模块,还用于依据所述服务端下发的播放控制指令播放目标资源,其中所述播放控制指令是所述服务端依据本地端或所述控制端上传的播放控制指令,以及所述点播资源的播放状态生成的。
8.一种故事机的播放系统,其特征在于,所述系统包括:控制端、服务端和故事机;其中,
所述控制端,用于依据用户的点播操作生成点播请求,并将所述点播请求发送至所述服务端;
所述服务端,用于依据所述控制端发送的点播请求确定点播资源,并向所述故事机下发所述点播资源;
所述故事机,用于依据所述点播资源执行播放操作。
9.一种故事机,其特征在于,所述故事机包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5中任一项所述的故事机的播放方法。
10.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一项所述的故事机的播放方法。
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CN201810759543.XA CN108881281A (zh) | 2018-07-11 | 2018-07-11 | 一种故事机的播放方法、装置、系统、设备及存储介质 |
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CN201810759543.XA CN108881281A (zh) | 2018-07-11 | 2018-07-11 | 一种故事机的播放方法、装置、系统、设备及存储介质 |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110908577A (zh) * | 2019-12-25 | 2020-03-24 | 未来电视有限公司 | 交互方法、儿童故事机和显示终端 |
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2018
- 2018-07-11 CN CN201810759543.XA patent/CN108881281A/zh active Pending
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