CN108854095A - 一种模拟冲浪的娱乐设施 - Google Patents

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    • A63G31/02Amusement arrangements with moving substructures
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Abstract

一种模拟冲浪的娱乐设施,属于娱乐休闲领域。该设施设置在一个封闭的房间,房间内地面上设有若干个高低伸缩装置,每个高低伸缩装置由磁流变液包、高回弹海绵、两块电磁铁组成,磁流变液包固定在地面上,高回弹海绵为一个方体,在其对立的两面上分别附有一块电磁铁,附有电磁铁的一面与磁流变液包的顶部连接,构成整个高低伸缩装置,该装置通入电流后,磁流变液包可变软,高回弹海绵在电磁铁的吸引或排斥下可进行伸缩,两者配合,使整个装置可进行高低变化,墙壁两侧设有3D投影仪,洒水器,角落设有音响,利用高低起伏的变化和其他设配的配合可模拟出海上冲浪的情景。

Description

一种模拟冲浪的娱乐设施
技术领域
一种模拟冲浪的娱乐设施,属于娱乐休闲领域。
背景技术
2007年至2015年,国内人均可支配收入及居民消费能力持续提高,收入水平及消费能力的提高使得居民有能力增加在游玩、娱乐领域的开支,为游乐行业的快速发展提供了消费基础。而游乐设施制造属于文化用品生产行业,兼具文化创意与特种设备制造业的双重属性,随着人们生活水平的提高和娱乐需求的日益多元化,游乐设施所包含的内容也被要求不断丰富,创意及设计对行业发展起到越来越重要的作用。传统大型游乐设施带给人们的刺激感已经不能完全满足各类消费者需求,未来大型游乐设施在创意及设计上向个性化、主题化方向发展的趋势逐渐明确。人民生活质量的提高为游乐行业的发展奠定了坚实的经济基础和消费基础,进而产生对游乐设施的引致需求。于是,发展新型娱乐设施也是一个竞争激烈的产业,对此,这里提供了一种模拟冲浪的娱乐设施,可使人体验海上冲浪的感觉,为娱乐设施产业增添了新的内容。
发明内容
为解决现有技术的不足,本发明要解决的技术问题是通过设计一种模拟冲浪的娱乐设施,属于娱乐休闲领域。该设施设置在一个封闭的房间,房间内地面上设有若干个高低伸缩装置,呈矩阵形式排列在房间内,占房间的三分之二空间以上,每个高低伸缩装置由磁流变液包、高回弹海绵、两块电磁铁组成,磁流变液包固定在地面上,高回弹海绵为一个方体,在其对立的两面上分别附有一块电磁铁,附有电磁铁的一面与磁流变液包的顶部连接,构成整个高低伸缩装置,该装置高度不低于一米,该装置通入电流后,磁流变液包可变软,高回弹海绵在电磁铁的吸引或排斥下可进行伸缩,两者配合,使整个装置可进行高低变化,在所有高低伸缩装置上铺设有一层发泡橡胶,厚度不低于二十厘米,发泡橡胶上附有一块涤纶布,可防水,也便于滑板滑行,滑板下附有一块永磁铁,可吸附在涤纶布上,墙壁两侧设有3D投影仪,能投影出海上环境,角落设有音响,后台数据库里存有多种情景数据,单片机根据不同的情景发出不同的指令使高低伸缩装置高低幅度改变,以及使投影场景变化。
本发明采用的技术方案是:一种模拟冲浪的娱乐设施,包括房间、高低伸缩装置、发泡橡胶、3D投影仪、洒水器、音响、单片机、无线通讯模块、数据库,房间内地面上设有若干个高低伸缩装置,呈矩阵形式排列在房间内,每个高低伸缩装置由磁流变液包、高回弹海绵、两块电磁铁组成,所有高低伸缩装置上面铺有一层发泡橡胶,墙壁两侧设有3D投影仪和洒水器,角落设有音响,磁流变液包、电磁铁,3D投影仪、洒水器、音响和单片机连接,后台数据库里存有多种情景数据,单片机通过无线通讯模块接收数据库的某种特定情境数据,根据不同的情景发出不同的指令到各部分装置,使各装置开始工作。
进一步的,房间采用封闭式房间,留有入口和出口,墙壁靠近房间顶部处设有一处通风口,无窗户,房间顶部设有灯管,一般情况下房间内都处于黑暗的环境下,便于3D投影仪进行投影。
进一步的,在房间内的地面上设置有若干高低伸缩装置,呈矩阵形式排列在房间内,占房间三分之二的空间以上,根据房间的大小来选择合适数量的高低伸缩装置,每两个高低伸缩装置之间的间隔为十厘米,每个高低伸缩装置由磁流变液包、高回弹海绵、两块电磁铁组成,在磁流变液包上面固定有两块电磁铁,高回弹海绵固定在该两块电磁铁之间,整个高低伸缩装置由一个海绵套包裹,在磁流变液包的周围围有磁屏蔽装置,可防止磁流变液包产生磁场后,磁场对其他磁流变液包产生影响的情况。
进一步的,磁流变液包内装有磁流变液和线圈,由于磁流变液在零磁场条件下呈现出低粘度的流体特性,而在强磁场作用下,则呈现出高粘度、低流动性的流体特性,磁流变液包可在无磁场的情况下为固定形态,形状不可改变,而在高磁场下可产生形变,所以在线圈通入电流后,根据电流大小,线圈可产生相应大小的磁场,使磁流变液特性改变,从而使磁流变液包柔软程度改变,此时在上下的方向上,由于磁流变液包柔软程度的改变,磁流变液包可产生一定的高低变化。
进一步的,每个高低伸缩装置上有两块电磁铁,电磁铁本身缠绕有线圈,线圈通电后可产生磁性,所有装置上的每块电磁铁都单独受单片机控制,通入电流前,单片机会计算线圈产生磁场后,各磁场之间的相互影响力,根据计算结果再通入合适的电流,通入电流后,电磁铁会产生磁性,由于单个高低伸缩装置上的两块电磁铁之间夹有高回弹海绵,两块电磁铁产生磁性后根据磁场的方向会在两者之间产生吸引力或排斥力,使高回弹海绵产生压缩或拉伸的变化,根据电流的大小不同,产生的磁力不同,排斥力和吸引力大小也就不同;电流越大,排斥力或吸引力越大,使高回弹海绵形变程度越大,电流越小,排斥力或吸引力则越小,高回弹海绵形变程度也越低;由于每一处线圈都单独受单片机控制,则可使每一个高低伸缩装置上通入的电流大小都不同,则可使该装置根据电流的大小来改变伸缩高度,例如相邻的两个高低伸缩装置,使其中一个通入电流很大,另一个则通入电流很低,则会变得一个很高,一个很低,此时再使这两处的线圈通入的电流变化,使电流高的变低,电流低的变高,如此循环,则会产生不断高低起伏的效果,以达到模仿波浪的作用;高低伸缩装置同时利用高回弹海绵和磁流变液包的形变来达到高低伸缩的效果;利用上述原理,使每个高低伸缩装置上线圈通入的电流不断变化,以使所有的高低伸缩装置达到呈波浪状起伏的效果。
进一步的,房间内的所有高低伸缩装置上覆盖有一层发泡橡胶,发泡橡胶上附有一块蓝色涤纶布,可防水,顾客可使用滑板在发泡橡胶上进行滑行,使用的滑板下附有一块永磁铁,利用高回弹海绵上面的电磁铁产生的磁性对滑板下的永磁铁有一定的吸附作用;该娱乐设施配备有专门的衣服,供进入房间的顾客使用,该衣服可有效阻绝线圈产生的磁场,避免磁场对人体产生危害,同时还可防水,避免被水淋湿。
进一步的,3D投影仪采用现有技术,房间内设置有两个,分别位于两侧的墙上,可投影出海面的场景,模拟出身处海上的环境,同时根据场景的不同,单片机控制线圈上的电流大小,使高低伸缩装置起伏程度符合场景的变化;房间墙上设有洒水器,可向场景内喷洒水,模拟海浪互相撞击产生水花的效果;在房间内的两个角落处分别设有一个音响,在模拟场景时,根据场景的变化,来播放出适合该场景的音效,使整个环境能显得更加逼真。
进一步的,3D投影仪、洒水器、音响和单片机连接,单片机和数据库之间通过无线通讯模块传输进行数据交互;数据库内储存有模拟各种场景的数据信息,每一个场景都有所相对应的数据,数据包括投影数据、控制电流大小数据、控制洒水数据、音效数据;单片机通过无线通讯模块接收来自数据库的信息,此时单片机发出命令,使3D投影仪投影出相对应的场景的影像,根据此场景单片机发出命令控制线圈电流的变化,使排斥力或吸引力改变,达到使高低伸缩装置的起伏状态改变的效果,同时根据场景的变化来控制音效的播放以及是否进行洒水;单片机根据不同场景数据,发出对应该场景的指令给不部分装置,使房间内模拟出相对应的场景。
进一步的,单片机设置有通信串口,通信串口和计算机连接,单片机仅用于连接传感器和接收传感器信号,传感器信号经单片机接收后传给计算机,计算机进行深度处理,这样提高了处理效率。
进一步的,单片机型号为AT89C51。
一种模拟冲浪的娱乐设施,其控制方法包括如下步骤:
步骤1.顾客进入该房间之前,需要穿上专用的衣服,防水的同时还可防磁场,进入房间以后,工作人员将滑板放上发泡橡胶,顾客可踏上该滑板,准备好则可开始体验该设施,单片机通过无线通讯模块接收来自数据库的某个场景数据信息,根据该场景的数据来发出指令给各部分装置,使各部分装置开始工作。
步骤2.首先,单片机发出指令使3D投影仪投出相应场景的影像,使周围环境模拟出海上的景象,根据所投影出的场景不同,海面起伏状态也不同,此时根据现投出的场景信息,单片机发出指令到线圈,使线圈通入电流,通过改变各线圈电流的大小来使高低伸缩装置的起伏状态改变;根据变化的场景,单片机发出指令到音响,使音响发出相应的音效,来营造海上的气氛,同时单片机发出命令到洒水器,洒水器可向场景内喷洒水,模拟海浪互相撞击产生水花的效果。
步骤3.顾客站在滑板上,滑板可依靠起伏的变化进行移动,当滑板的前端或后端所在的位置变高时,会产生一个斜坡,滑板可顺着此斜坡进行滑动,如此进行不断的起伏变化,则滑板可不断进行移动,加上环境的烘托,可充分体验到波浪的变化,场景变化的有海面平静、海面起风起伏、海面翻滚、海上下雨、海上雨过天晴、海面趋于平静,多种场景可使客人体验不同的海上情境,场景的变化也可通过人为来进行修改。
步骤4.当顾客走出房间后,单片机发出指令使各部分装置停止工作,线圈也停止供电,磁性消失,磁悬浮效果也消失,当再有顾客进入该房间时,各部分装置又重复开始工作。
本发明的工作原理是:顾客进入房间以后,单片机通过无线通讯模块接收来自数据库的某个场景数据信息,根据该场景的数据来发出指令给各部分装置,使各部分装置开始工作;单片机发出指令使3D投影仪投出相应场景的影像,此时根据现投出的场景信息,单片机发出指令到线圈,使线圈通入电流,通过改变各线圈电流的大小来使高低伸缩装置的起伏状态改变;根据变化的场景,单片机发出指令到音响,使音响发出相应的音效,来营造海上的气氛,洒水器可向场景内喷洒水,模拟海浪互相撞击产生水花的效果,场景的变化顺序可为设定好的固定顺序,也可通过人为来进行修改。
本发明的有益效果是:本发明为一种新型的娱乐设施,可模拟海上的环境,通过3D投影仪可呈现海面场景,音响可放出适应场景的音效,洒水器可模拟产生水花的效果,顾客可站在滑板上,依靠滑板下所产生的起伏变化来进行移动,模拟出冲浪的效果,加上环境的衬托,可充分体验海上波浪的起伏效果;本发明还原情景度高,观赏性体验感较强,可使顾客充分感受身临其境的效果;本发明结构简单,效果显著,可适用于各大小型娱乐场所,便于普及。
附图说明
图1为本发明的整体结构图;
图2为本发明的伸缩高低装置结构图;
图3为本发明的部分电路逻辑图;
图4为本发明的单片机控制逻辑图。
图中各标号为1-高低伸缩装置;101-磁流变液包;102-电磁铁;103-高回弹海绵;104-海绵套;2-3D投影仪;3-洒水器;4-音响;5-发泡橡胶;6-单片机。
具体实施方式:
下面结合附图和具体实施例,对本发明作进一步说明:
如图所示,一种模拟冲浪的娱乐设施,包括房间、高低伸缩装置1、发泡橡胶5、3D投影仪2、洒水器3、音响4、单片机6、无线通讯模块、数据库,房间内地面上设有若干个高低伸缩装置1,呈矩阵形式排列在房间内,每个高低伸缩装置1由磁流变液包101、高回弹海绵103、两块电磁铁102组成,所有高低伸缩装置1上面铺有一层发泡橡胶5,墙壁两侧设有3D投影仪2和洒水器3,角落设有音响4,磁流变液包101、电磁铁102,3D投影仪2、洒水器3、音响4和单片机6连接,后台数据库里存有多种情景数据,单片机6通过无线通讯模块接收数据库的某种特定情境数据,根据不同的情景发出不同的指令到各部分装置,使各装置开始工作。
房间采用封闭式房间,留有入口和出口,墙壁靠近房间顶部处设有一处通风口,无窗户,房间顶部设有灯管,一般情况下房间内都处于黑暗的环境下,便于3D投影仪2进行投影。
在房间内的地面上设置有若干高低伸缩装置1,呈矩阵形式排列在房间内,占房间三分之二的空间以上,根据房间的大小来选择合适数量的高低伸缩装置1,每两个高低伸缩装置1之间的间隔为十厘米,每个高低伸缩装置1由磁流变液包101、高回弹海绵103、两块电磁铁102组成,1、在磁流变液包101上面固定有两块电磁铁(102),高回弹海绵103固定在该两块电磁铁102之间,整个高低伸缩装置1由一个海绵套104包裹,在磁流变液包101的周围围有磁屏蔽装置,可防止磁流变液包101产生磁场后,磁场对其他磁流变液包101产生影响的情况。
磁流变液包101内装有磁流变液和线圈,由于磁流变液在零磁场条件下呈现出低粘度的流体特性,而在强磁场作用下,则呈现出高粘度、低流动性的流体特性,磁流变液包101可在无磁场的情况下为固定形态,形状不可改变,而在高磁场下可产生形变,所以在线圈通入电流后,根据电流大小,线圈可产生相应大小的磁场,使磁流变液特性改变,从而使磁流变液包101柔软程度改变,此时在上下的方向上,由于磁流变液包101柔软程度的改变,磁流变液包101可产生一定的高低变化。
每个高低伸缩装置1上有两块电磁铁102,电磁铁102本身缠绕有线圈,线圈通电后可产生磁性,所有装置上的每块电磁铁102都单独受单片机6控制,通入电流前,单片机6会计算线圈产生磁场后,各磁场之间的相互影响力,根据计算结果再通入合适的电流,通入电流后,电磁铁102会产生磁性,由于单个高低伸缩装置1上的两块电磁铁102之间夹有高回弹海绵103,两块电磁铁102产生磁性后根据磁场的方向会在两者之间产生吸引力或排斥力,使高回弹海绵103产生压缩或拉伸的变化,根据电流的大小不同,产生的磁力不同,排斥力和吸引力大小也就不同;电流越大,排斥力或吸引力越大,使高回弹海绵103形变程度越大,电流越小,排斥力或吸引力则越小,高回弹海绵103形变程度也越低;由于每一处线圈都单独受单片机6控制,则可使每一个高低伸缩装置1上通入的电流大小都不同,则可使该装置根据电流的大小来改变伸缩高度,例如相邻的两个高低伸缩装置1,使其中一个通入电流很大,另一个则通入电流很低,则会变得一个很高,一个很低,此时再使这两处的线圈通入的电流变化,使电流高的变低,电流低的变高,如此循环,则会产生不断高低起伏的效果,以达到模仿波浪的作用;高低伸缩装置1同时利用高回弹海绵103和磁流变液包101的形变来达到高低伸缩的效果;利用上述原理,使每个高低伸缩装置1上线圈通入的电流不断变化,以使所有的高低伸缩装置1达到呈波浪状起伏的效果。
房间内的所有高低伸缩装置1上覆盖有一层发泡橡胶5,发泡橡胶5上附有一块蓝色涤纶布,可防水,顾客可使用滑板在发泡橡胶5上进行滑行,使用的滑板下附有一块永磁铁,利用高回弹海绵103上面的电磁铁102产生的磁性对滑板下的永磁铁有一定的吸附作用;该娱乐设施配备有专门的衣服,供进入房间的顾客使用,该衣服可有效阻绝线圈产生的磁场,避免磁场对人体产生危害,同时还可防水,避免被水淋湿。
3D投影仪2采用现有技术,房间内设置有两个,分别位于两侧的墙上,可投影出海面的场景,模拟出身处海上的环境,同时根据场景的不同,单片机6控制线圈上的电流大小,使高低伸缩装置1起伏程度符合场景的变化;房间墙上设有洒水器3,可向场景内喷洒水,模拟海浪互相撞击产生水花的效果;在房间内的两个角落处分别设有一个音响4,在模拟场景时,根据场景的变化,来播放出适合该场景的音效,使整个环境能显得更加逼真。
3D投影仪2、洒水器3、音响4和单片机6连接,单片机6和数据库之间通过无线通讯模块传输进行数据交互;数据库内储存有模拟各种场景的数据信息,每一个场景都有所相对应的数据,数据包括投影数据、控制电流大小数据、控制洒水数据、音效数据;单片机6通过无线通讯模块接收来自数据库的信息,此时单片机6发出命令,使3D投影仪2投影出相对应的场景的影像,根据此场景单片机6发出命令控制线圈电流的变化,使排斥力或吸引力改变,达到使高低伸缩装置1的起伏状态改变的效果,同时根据场景的变化来控制音效的播放以及是否进行洒水;单片机6根据不同场景数据,发出对应该场景的指令给不部分装置,使房间内模拟出相对应的场景。
单片机6设置有通信串口,通信串口和计算机连接,单片机6仅用于连接传感器和接收传感器信号,传感器信号经单片机6接收后传给计算机,计算机进行深度处理,这样提高了处理效率。
如图所示,该系统所用单片机6型号为AT89C51,数据库由外存和内存系统构成,音响4系统由包含放大电路的蜂鸣器构成,洒水器3由与单片机6相连的水泵和旋转电动机构成,磁流变液包101由磁流变液部分组成,3D投影仪2由成特定角度的两个投影仪构成,电磁铁102由通电线圈构成;为了保障单片机6运行,给单片机6增加复位电路。复位电路有以下功能:上电复位可以对内部存储器进行复位。、同步内外的时钟信号、电压波动或不稳定时,复位电路给电路延时直到电路稳定、当程序出错时通过复位电路使单片机6恢复正常运行状态;由于单片机6内存有限,不能完成数据的保存,所以需要在单片机6外部扩展一个数据存储器。本系统选用的是62256数据存储器,为了使单片机6频率与存入数据的频率相同,在外部存储器前加了一个型号为74LS373的锁存器,并把锁存器的LE引脚与单片机6ALE引脚连接在一起,这样锁存器跳变信号就与单片机6的晶振频率相同。待锁存器接收到跳变信号,数据即可传到外扩存储器中;音响4由配置有共集放大电路的蜂鸣器构成,与单片机6的一个输出管脚相连,受单片机6控制来播放声音(包括模拟水浪的声音);洒水器3由水泵和旋转直流电动机构成。由单片机6发送来洒水指令,这时控制水泵的电机正转喷水,旋转直流电动机附加在喷嘴上,使水花成喷洒状态;磁流变液包101由磁流变液装置构成。包括两个与单片机6相连的绕线基板(通电后被磁化),和分布于极板间的易被磁化的铁屑。通电后铁屑被磁化,且随着极板被改变磁性,铁屑运动成磁流;3D投影仪2由两个成特定角度的投影仪构成,用户使用设备时,可以通过佩戴3D眼镜观看两个成特定角度的投影仪形成的3D效果;使用时,用户佩戴好3D眼镜,单片机6根据储存好的指令(储存在外存中,通过内存调用),通电控制磁流变液来实现颠簸,控制洒水器3实现喷洒水花,控制音响4实现浪花声效。
上面所述的实施例仅仅是对本发明的优选实施方式进行描述,并非对本发明的构思和保护范围进行限定,在不脱离本发明构思的前提下,本领域中普通工程技术人员对本发明的技术方案做出的各种变形和改进,均应在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种模拟冲浪的娱乐设施,其特征在于:包括房间、高低伸缩装置(1)、发泡橡胶(5)、3D投影仪(2)、音响(4)、单片机(6)、无线通讯模块、数据库,房间内地面上设有若干个高低伸缩装置(1),呈矩阵形式排列在房间内,每个高低伸缩装置(1)由磁流变液包(101)、高回弹海绵(103)、两块电磁铁(102)组成,所有高低伸缩装置(1)上面铺有一层发泡橡胶(5),墙壁两侧设有3D投影仪(2),角落设有音响(4),磁流变液包(101)、电磁铁(102),3D投影仪(2)、音响(4)和单片机(6)连接,后台数据库里存有多种情景数据,单片机(6)通过无线通讯模块接收数据库的某种特定情境数据,根据不同的情景发出不同的指令到各部分装置,使各装置开始工作;每个高低伸缩装置(1)由磁流变液包(101)、高回弹海绵(103)、两块电磁铁(102)组成,磁流变液包(101)固定在地面上,在磁流变液包(101)上面固定有两块电磁铁(102),高回弹海绵(103)固定在该两块电磁铁(102)之间,整个高低伸缩装置(1)由一个海绵套(104)包裹。
2.一种模拟冲浪的娱乐设施,其特征在于:在磁流变液包(101)的周围围有磁屏蔽装置,可防止磁流变液包(101)产生磁场后,磁场对其他磁流变液包(101)产生影响的情况。
3.根据权利要求1所述的一种模拟冲浪的娱乐设施,其特征在于:房间采用封闭式房间,留有入口和出口,墙壁靠近房间顶部处设有一处通风口,无窗户,房间顶部设有灯管,一般情况下房间内都处于黑暗的环境下,便于3D投影仪(2)进行投影。
4.根据权利要求1所述的一种模拟冲浪的娱乐设施,其特征在于:磁流变液包(101)内装有磁流变液和线圈,由于磁流变液在零磁场条件下呈现出低粘度的流体特性,而在强磁场作用下,则呈现出高粘度、低流动性的流体特性,磁流变液包(101)可在无磁场的情况下为固定形态,形状不可改变,而在高磁场下可产生形变,所以在线圈通入电流后,根据电流大小,线圈可产生相应大小的磁场,使磁流变液特性改变,从而使磁流变液包(101)柔软程度改变,此时在上下的方向上,由于磁流变液包(101)柔软程度的改变,磁流变液包(101)可产生一定的高低变化。
5.根据权利要求1所述的一种模拟冲浪的娱乐设施,其特征在于:每个高低伸缩装置(1)上有两块电磁铁(102),电磁铁(102)本身缠绕有线圈,线圈通电后可产生磁性,所有装置上的每块电磁铁(102)都单独受单片机(6)控制,通入电流前,单片机(6)会计算线圈产生磁场后,各磁场之间的相互影响力,根据计算结果再通入合适的电流,通入电流后,电磁铁(102)会产生磁性,由于单个高低伸缩装置(1)上的两块电磁铁(102)之间夹有高回弹海绵(103),两块电磁铁(102)产生磁性后根据磁场的方向会在两者之间产生吸引力或排斥力,使高回弹海绵(103)产生压缩或拉伸的变化,根据电流的大小不同,产生的磁力不同,排斥力和吸引力大小也就不同;电流越大,排斥力或吸引力越大,使高回弹海绵(103)形变程度越大,电流越小,排斥力或吸引力则越小,高回弹海绵(103)形变程度也越低;由于每一处线圈都单独受单片机(6)控制,则可使每一个高低伸缩装置(1)上通入的电流大小都不同,则可使该装置根据电流的大小来改变伸缩高度,相邻的两个高低伸缩装置(1),使其中一个通入电流很大,另一个则通入电流很低,则会变得一个很高,一个很低,此时再使这两处的线圈通入的电流变化,使电流高的变低,电流低的变高,如此循环,则会产生不断高低起伏的效果,以达到模仿波浪的作用;高低伸缩装置(1)同时利用高回弹海绵(103)和磁流变液包(101)的形变来达到高低伸缩的效果;利用上述原理,使每个高低伸缩装置(1)上线圈通入的电流不断变化,以使所有的高低伸缩装置(1)达到呈波浪状起伏的效果。
6.根据权利要求1所述的一种模拟冲浪的娱乐设施,其特征在于:房间内的所有高低伸缩装置(1)上覆盖有一层发泡橡胶(5),发泡橡胶(5)上附有一块蓝色涤纶布,可防水。
7.根据权利要求1所述的一种模拟冲浪的娱乐设施,其特征在于:顾客可使用滑板在发泡橡胶(5)上进行滑行,使用的滑板下附有一块永磁铁,该永磁体与高回弹海绵(103)上面的电磁铁(102)相对的磁极相反,利用高回弹海绵(103)上面的电磁铁(102)产生的磁性对滑板下的永磁铁有一定的排斥作用,让滑板在该模拟冲浪的娱乐设施产生飞一样的感觉。
8.根据权利要求1所述的一种模拟冲浪的娱乐设施,其特征在于:该娱乐设施配备有专门的衣服,供进入房间的顾客使用,该衣服可有效阻绝线圈产生的磁场,避免磁场对人体产生危害,同时还可防水,避免被水淋湿。
9.根据权利要求1所述的一种模拟冲浪的娱乐设施,其特征在于:3D投影仪(2)采用现有技术,房间内设置有两个,分别位于两侧的墙上,可投影出海面的场景,模拟出身处海上的环境,同时根据场景的不同,单片机(6)控制线圈上的电流大小,使高低伸缩装置(1)起伏程度符合场景的变化。
10.根据权利要求1所述的一种模拟冲浪的娱乐设施,其特征在于:房间墙上设有洒水器(3),可向场景内喷洒水,模拟海浪互相撞击产生水花的效果;在房间内的两个角落处分别设有一个音响(4),在模拟场景时,根据场景的变化,来播放出适合该场景的音效,使整个环境能显得更加逼真;3D投影仪(2)、洒水器(3)、音响(4)和单片机(6)连接,单片机(6)和数据库之间通过无线通讯模块传输进行数据交互;数据库内储存有模拟各种场景的数据信息,每一个场景都有所相对应的数据,数据包括投影数据、控制电流大小数据、控制洒水数据、音效数据;单片机(6)通过无线通讯模块接收来自数据库的信息,此时单片机(6)发出命令,使3D投影仪(2)投影出相对应的场景的影像,根据此场景单片机(6)发出命令控制线圈电流的变化,使排斥力或吸引力改变,达到使高低伸缩装置(1)的起伏状态改变的效果,同时根据场景的变化来控制音效的播放以及是否进行洒水;单片机(6)根据不同场景数据,发出对应该场景的指令给不部分装置,使房间内模拟出相对应的场景。
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