TW201433823A - 具實境及虛擬影像之娛樂裝置 - Google Patents

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Hsin-Fu Huang
Ching-Wei Chen
ya-ting Hu
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Univ Southern Taiwan Sci & Tec
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本發明係有關於一種具實境及虛擬影像之娛樂裝置,係主要設有一可供使用者配戴於頭部之頭戴式影像顯示器,以及由使用者手持之行動裝置,於該行動裝置係設有攝影鏡頭,以供照攝設置於鬼屋等環境之擴增實境條碼,並經由行動裝置內載程式將該擴增實境條碼解讀後,將解讀後之影像資料傳輸至頭戴式影像顯示器,以於該頭戴式影像顯示器之影像顯示幕上呈現鬼怪等虛擬影像,藉此,環境之實物場景佈置及擴增實境條碼之虛擬影像交互呈現,俾有效提高娛樂上效果。

Description

具實境及虛擬影像之娛樂裝置
  本發明係有關於一種具實境及虛擬影像之娛樂裝置,尤指一種使實物場景及虛擬影像交互呈現,有效提升娛樂效果之娛樂裝置。
  按,周休二日讓人們有充分時間從事休閒旅遊活動,並使各地文化娛樂產業市場大開,民眾時常利用連續假期和家人朋友到戶外遊玩,如:到郊外踏青、露營、爬山或至各名勝風景區遊覽,其中,各大遊樂園每到假日更是人滿為患,尤其摩天輪、海盜船、雲霄飛車、鬼屋等遊戲設施,更是受到人們的喜愛。
  尤其鬼屋中特地佈置的恐怖場景,以及於該場景中豎立之鬼怪雕像或以機器驅動栩栩如生之鬼怪模型,或是由真人扮演之鬼怪形象等,皆讓進入鬼屋的民眾有身入其境之驚嚇、刺激感受。然,該鬼屋中之恐怖場景佈置、鬼怪雕像及機器之鬼怪模型等裝設係須花費相當高成本去營造,更須定期進行維修,另由真人扮演之鬼怪更須每日或每月支付薪資,故對於業主而言,一鬼屋之經營係須耗費極大的營運負擔。
  因此,乃有業者研發以虛擬影像作為鬼屋之佈置,請參閱我國公告第M366675號之「虛擬影像遊戲裝置」,其主要應用於進入遊戲館或鬼屋之至少一玩家,包括有感測器、微處理模組以及影像投射器;以感測器感測存儲在第一儲存單元內的繪圖資料並產生位置訊號,且第一儲存單元設置在玩家身上,而微處理模組依據位置訊號產生以影像資料,最後影像投射器依據此影像資料投射對應所述繪圖資料的虛擬影像至玩家身上或周圍。該M366675號之「虛擬影像遊戲裝置」雖利用影像投影方式以營造恐怖鬼異之環境氣氛,以降低較高成本之鬼怪雕像、機器模型、真人扮演及場景之佈置,以期減輕業者營運上負擔;然,該M366675號之「虛擬影像遊戲裝置」於實際使用上係有如下缺失:
  1.該我國公告第M366675號之「虛擬影像遊戲裝置」係由感測器以紅外線或無線射頻等對應感測玩家身上攜帶之第一儲存單元,以作為微處理模組將影像資料等投射至玩家身上或周圍之啟動,然,鬼屋內會有許多玩家,該紅外線或無線射頻會因為被其他玩家所遮斷,而無法準確適時啟動微處理模組將影像資料投射至玩家身上或周圍之作動,造成遊玩上刺激感大幅降低。
  2.該我國公告第M366675號之「虛擬影像遊戲裝置」係利用影像投射器將影像資料投射至玩家身上或周圍,該投射至玩家身上及其周圍之影像資料便會產生明顯斷層,而使投射之影像資料失真,減少遊玩上的刺激感。
  3.該我國公告第M366675號之「虛擬影像遊戲裝置」係須透過感測器、第一儲存單元、微處理模組及影像投射器方可達到影像資料投射至玩家身上或周圍效果,故其組成裝備相當繁複,不僅提高製造成本,且實施上容易因其一裝備損壞,便使整個遊戲裝置失去作用,而造成損壞率及維修成本增加等弊失。
  緣是,本發明人有鑑於現有我國公告第M366675號之「虛擬影像遊戲裝置」於實際使用時有上述諸多缺失,乃藉其多年於相關領域的製造及設計經驗和知識的輔佐,並經多方巧思,針對現有拳擊機進行研發改良,而研創出本發明。
  本發明係有關於一種具實境及虛擬影像之娛樂裝置,其主要目的係為了提供一種使實物場景及虛擬影像交互呈現,有效提升娛樂效果之娛樂裝置。
  為了達到上述實施目的,本發明人乃研擬如下具實境及虛擬影像之娛樂裝置,係包含:
  一頭戴式影像顯示器,係主要設有一影像顯示幕,且使該影像顯示幕與該頭戴式影像顯示器內設之微處理器相耦接,又於該頭戴式影像顯示器設有訊號接收器,以與其微處理器相耦接;
  一行動裝置,係主要設有一攝影鏡頭,且使該攝影鏡頭與行動裝置內之微處理器相耦接,又於該微處理器內載有解讀擴增實境條碼之程式,另使該行動裝置設有訊號發射器,以與其微處理器相耦接,且使該行動裝置之訊號發射器與該頭戴式影像顯示器之訊號接收器以訊號相連結;
  至少一擴增實境條碼,係設置於一環境中,且使該擴增實境條碼內儲存有影像資料。
  如上所述之具實境及虛擬影像之娛樂裝置,其中,該行動裝置之訊號發射器與該頭戴式影像顯示器之訊號接收器係以高畫質多媒體傳輸介面為訊號之連結。
  如上所述之具實境及虛擬影像之娛樂裝置,其中,該擴增實境條碼設置之環境中係進一步佈置有實物場景。
  如上所述之具實境及虛擬影像之娛樂裝置,其中,該擴增實境條碼設置之環境係為一鬼屋場景。
  如上所述之具實境及虛擬影像之娛樂裝置,其中,該擴增實境條碼內儲存之影像資料係為鬼怪之影像資料。
  如上所述之具實境及虛擬影像之娛樂裝置,其中,該行動裝置係為行動電話或平板電腦其中之一。
  藉此,本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置係主要由擴增實境條碼製造出恐怖鬼怪或驚悚觸發事件等虛擬影像,配合實境之恐怖陰森場景佈置,於該鬼屋環境之實物場景佈置,以及擴增實境條碼之虛擬影像交互呈現,俾有效提高娛樂上刺激效果。
  又本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置係主要利用擴增實境條碼製造出恐怖鬼怪或驚悚觸發事件等虛擬影像,故不須耗費高成本製作鬼怪雕像或由機器驅動之鬼怪模型,亦不須僱用真人扮演鬼怪,故可大幅節省鬼屋之營運成本者。
  另本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置係主要藉由擴增實境條碼產生恐怖詭譎之鬼怪及驚悚觸發事件等虛擬影像,因此,只須替換不同擴增實境條碼便可營造出不同的鬼屋風格與樣式,以使鬼屋氣氛之營造更為快速多變,藉此,以符合現代喜好新奇、多變化之消費市場需求,更助於其產業競爭力之提升者。
  且本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置係由使用者手持之行動裝置照到擴增實境條碼後,再將解讀後之影像資料由行動裝置之訊號發射器傳輸予使用者頭部配戴之頭戴式影像顯示器之訊號接收器接收,其收發距離極短,故實施上不會有訊號發射後遭到干擾或遮斷情形,於此,即可令使用者充分享受鬼屋探險之刺激感者。
  又本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置係使鬼怪等立體影像直接呈現在使用者眼前配戴之頭戴式影像顯示器其影像顯示幕上,因此,其影像不會產生不當斷層失真感,於視覺上亦無死角產生,更利於詭譎恐怖氣氛之營造,以有效增強令使用者有身入其境之感受者。
  復本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置係可藉由使用者個人行動裝置進行鬼屋探險活動,以節省購置高成本設備開銷,且由於組成裝備極為簡易,故除可大幅降低製造成本,於實施上更可避免繁複裝備設計,容易於其一裝備發生故障時,便使整個娛樂裝置失去作用之情形者。
(1)...頭戴式影像顯示器
(11)...影像顯示幕
(12)...微處理器
(13)...訊號接收器
(2)...行動裝置
(21)...攝影鏡頭
(22)...微處理器
(23)...訊號發射器
(3)...擴增實境條碼
第一圖:本發明之架構圖
第二圖:本發明之示意圖
第三圖:本發明之流程圖
第四圖:本發明之使用狀態圖
第五圖:本發明之觸發狀態圖
  而為令本發明之技術手段及其所能達成之效果,能夠有更完整且清楚的揭露,茲詳細說明如下,請一併參閱揭露之圖式及圖號:
  首先,請參閱第一圖所示,為本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置,係主要由頭戴式影像顯示器(1)、行動裝置(2)及擴增實境條碼(3)所組成;其中:
  該頭戴式影像顯示器〔HMD〕(1),係配戴於使用者頭部,並使其影像顯示幕(11)對應於使用者眼睛部位,且使該頭戴式影像顯示器(1)內設有微處理器(12),且使該微處理器(12)與影像顯示幕(11)相耦接,又於該頭戴式影像顯示器(1)組設有訊號接收器(13),以與該微處理器(12)相耦接;
  該行動裝置(2),係可為使用者個人之行動電話或平板電腦等行動裝置(2),並使該行動裝置(2)設有攝影鏡頭(21),且使該攝影鏡頭(21)與行動裝置(2)內之微處理器(22)相耦接,又於該微處理器(22)內載有解讀擴增實境條碼(3)之程式,另又使該微處理器(22)與行動裝置(2)內之訊號發射器(23)相耦接,且使該行動裝置(2)之訊號發射器(23)與該頭戴式影像顯示器(1)之訊號接收器(13)以訊號相連結;
  該擴增實境條碼〔AR Code〕(3),係至少設有一個乃至複數個擴增實境條碼(3),以分佈於室內房間等環境中,且使該擴增實境條碼(3)上儲存有相關鬼怪或恐怖之觸發事件等影像資料。
  據此,當使用者於連續假期或閒暇之時,至遊樂園遊玩,而欲至鬼屋探險感受驚奇、刺激之鬼怪世界時,請一併參閱第二圖所示,便可攜帶個人之行動電話或平板電腦等行動裝置(2),並於其行動裝置(2)載入解讀可擴增實境條碼(3)程式,若使用者未攜帶行動裝置(2)時,即使用遊樂園鬼屋業者發給之行動裝置(2),隨之,配戴上遊樂園鬼屋業者分發之頭戴式影像顯示器(1),便可進入鬼屋內探險。
  當使用者頭部配戴該頭戴式影像顯示器(1),並手持其行動裝置(2)進入鬼屋後,請一併參閱第三圖所示,首先使用者係可透過其頭戴式影像顯示器(1)之影像顯示幕(11)觀看到鬼屋內佈置之恐怖陰森的實物場景【如第四圖所示】,隨著深入鬼屋之內其行動裝置(2)之攝影鏡頭(21)係會照到鬼屋內於各處放置之擴增實境條碼(3),當行動裝置(2)其攝影鏡頭(21)照到擴增實境條碼(3)時,即由行動裝置(2)其微處理器(22)內載之擴增實境條碼(3)解讀程式進行該擴增實境條碼(3)之解讀,而經由微處理器(22)內載程式解讀後之影像資料,係由與微處理器(22)相耦接之訊號發射器(23)發送予使用者頭部配戴之頭戴式影像顯示器(1)其訊號接收器(13)接收,本發明之影像資料傳輸係採高畫質多媒體傳輸介面〔HDMI〕,續之,由頭戴式影像顯示器(1)其訊號接收器(13)接收之影像資料再經由頭戴式影像顯示器(1)之微處理器(12)解碼,隨之傳輸至影像顯示幕(11),以於影像顯示幕(11)顯示一恐怖鬼怪或驚悚觸發事件等3D之虛擬影像【如第五圖所示】,於此,利用鬼屋之恐怖陰森實境場景佈置,搭配可能隨時由頭戴式影像顯示器(1)之影像顯示幕(11)蹦出之恐怖鬼怪或驚悚觸發事件等虛擬影像,係更能營造出令使用者身歷其境的驚恐感,而加倍提高娛樂之刺激效果。
  由於本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置係藉由擴增實境條碼(3)製造出恐怖鬼怪或驚悚觸發事件等虛擬影像,故不須耗費高成本製作鬼怪雕像或由機器驅動之鬼怪模型,亦不須定期進行該鬼怪雕像及鬼怪模型維修,另方面亦可節省僱用真人扮演鬼怪之薪資成本,此外,只須替換擴增實境條碼(3)便可營造出不同的鬼屋風格與樣式,以使鬼屋氣氛之營造更為快速多變,以符合現代喜好新奇、多變化之消費市場需求,而更助於其產業競爭力之提升者。
  再者,本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置係於使用者手持之行動裝置(2)其攝影鏡頭(21)照到擴增實境條碼(3),再經解讀後即由行動裝置(2)之訊號發射器(23)傳輸予使用者頭部配戴之頭戴式影像顯示器(1)其訊號接收器(13)接收,其發射及接收距離極短,故不會有訊號發射後遭其他使用者干擾或遮斷情形,使用者可充分享受其進入鬼屋之刺激、驚嚇感,同時,由於本發明之3D立體影像係直接呈現在使用者眼前配戴之頭戴式影像顯示器(1)其影像顯示幕(11)上,因此,其影像不會有不當斷層之失真感,另於視覺上更無死角產生,故可利於營造出令使用者有身入其境之實質感受,另本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置藉由使用者個人之行動電話或平板電腦等行動裝置(2)便可進行鬼屋之探險,於此,即可節省購置高成本設備開銷,且由於本發明於整體設備組成極為簡易,故不僅可大幅降低製造上成本,且於實施上更可避免繁複之裝備設計,於其一裝備發生故障時,便使整個娛樂裝置失去作用之高損壞率等弊失者。
  前述之實施例或圖式並非限定本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置實施樣態,本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置不僅可運用於鬼屋,更可應用於其它表演活動等情境之營造,以增加生活上各方面活動之娛樂性,於此,凡所屬技術領域中具有通常知識者所為之適當變化或修飾,皆應視為不脫離本發明之專利範疇。
  由上述結構及實施方式可知,本發明係具有如下優點:
  1.本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置係主要由擴增實境條碼製造出恐怖鬼怪或驚悚觸發事件等虛擬影像,配合實境之恐怖陰森場景佈置,於該鬼屋環境之實物場景佈置,以及擴增實境條碼之虛擬影像交互呈現,俾有效提高娛樂上刺激效果。
  2.本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置係主要利用擴增實境條碼製造出恐怖鬼怪或驚悚觸發事件等虛擬影像,故不須耗費高成本製作鬼怪雕像或由機器驅動之鬼怪模型,亦不須僱用真人扮演鬼怪,故可大幅節省鬼屋之營運成本者。
  3.本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置係主要藉由擴增實境條碼產生恐怖詭譎之鬼怪及驚悚觸發事件等虛擬影像,因此,只須替換不同擴增實境條碼便可營造出不同的鬼屋風格與樣式,以使鬼屋氣氛之營造更為快速多變,藉此,以符合現代喜好新奇、多變化之消費市場需求,更助於其產業競爭力之提升者。
  4.本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置係由使用者手持之行動裝置照到擴增實境條碼後,再將解讀後之影像資料由行動裝置之訊號發射器傳輸予使用者頭部配戴之頭戴式影像顯示器之訊號接收器接收,其收發距離極短,故實施上不會有訊號發射後遭到干擾或遮斷情形,於此,即可令使用者充分享受鬼屋探險之刺激感者。
  5.本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置係使鬼怪等立體影像直接呈現在使用者眼前配戴之頭戴式影像顯示器其影像顯示幕上,因此,其影像不會產生不當斷層失真感,於視覺上亦無死角產生,更利於詭譎恐怖氣氛之營造,以有效增強令使用者有身入其境之感受者。
  6.本發明之具實境及虛擬影像之娛樂裝置係可藉由使用者個人行動裝置進行鬼屋探險活動,以節省購置高成本設備開銷,且由於組成裝備極為簡易,故除可大幅降低製造成本,於實施上更可避免繁複裝備設計,容易於其一裝備發生故障時,便使整個娛樂裝置失去作用之情形者。
  綜上所述,本發明實施例確能達到所預期功效,又其所揭露之具體構造,不僅未曾見諸於同類產品中,亦未曾公開於申請前,誠已完全符合專利法之規定與要求,爰依法提出發明專利之申請,懇請惠予審查,並賜准專利,則實感德便。
(1)...頭戴式影像顯示器
(11)...影像顯示幕
(12)...微處理器
(13)...訊號接收器
(2)...行動裝置
(21)...攝影鏡頭
(22)...微處理器
(23)...訊號發射器
(3)...擴增實境條碼

Claims (10)

  1. 一種具實境及虛擬影像之娛樂裝置,係包含:
      一頭戴式影像顯示器,係主要設有一影像顯示幕,且使該影像顯示幕與該頭戴式影像顯示器內設之微處理器相耦接,又於該頭戴式影像顯示器設有訊號接收器,以與其微處理器相耦接;
      一行動裝置,係主要設有一攝影鏡頭,且使該攝影鏡頭與行動裝置內之微處理器相耦接,又於該微處理器內載有解讀擴增實境條碼之程式,另使該行動裝置設有訊號發射器,以與其微處理器相耦接,且使該行動裝置之訊號發射器與該頭戴式影像顯示器之訊號接收器以訊號相連結;
      至少一擴增實境條碼,係設置於一環境中,且使該擴增實境條碼內儲存有影像資料。
  2. 如申請專利範圍第1項所述具實境及虛擬影像之娛樂裝置,其中,該行動裝置之訊號發射器與該頭戴式影像顯示器之訊號接收器係以高畫質多媒體傳輸介面為訊號之連結。
  3. 如申請專利範圍第2項所述具實境及虛擬影像之娛樂裝置,其中,該擴增實境條碼設置之環境中係進一步佈置有實物場景。
  4. 如申請專利範圍第3項所述具實境及虛擬影像之娛樂裝置,其中,該擴增實境條碼設置之環境係為一鬼屋場景。
  5. 如申請專利範圍第4項所述具實境及虛擬影像之娛樂裝置,其中,該擴增實境條碼內儲存之影像資料係為鬼怪之影像資料。
  6. 如申請專利範圍第5項所述具實境及虛擬影像之娛樂裝置,其中,該行動裝置係為行動電話或平板電腦其中之一。
  7. 如申請專利範圍第1項所述具實境及虛擬影像之娛樂裝置,其中,該擴增實境條碼設置之環境中係進一步佈置有實物場景。
  8. 如申請專利範圍第7項所述具實境及虛擬影像之娛樂裝置,其中,該擴增實境條碼設置之環境係為一鬼屋場景。
  9. 如申請專利範圍第8項所述具實境及虛擬影像之娛樂裝置,其中,該擴增實境條碼內儲存之影像資料係為鬼怪之影像資料。
  10. 如申請專利範圍第1項所述具實境及虛擬影像之娛樂裝置,其中,該行動裝置係為行動電話或平板電腦其中之一。
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI568481B (zh) * 2015-04-21 2017-02-01 南臺科技大學 擴增實境遊戲系統與方法
TWI617839B (zh) * 2017-01-09 2018-03-11 智崴資訊科技股份有限公司 虛擬實境影像的同步播放系統及同步播放方法

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