CN108781217B - 多媒体数据传输的方法、服务器和终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种多媒体数据传输的方法、服务器和终端。该方法包括:服务器从第一终端接收第一消息,该消息用于指示第一终端请求通过服务器向第二终端发送多媒体数据;服务器从第二终端接收第二终端的能力集,并向第一终端发送第二终端的能力集;服务器从第一终端接收多媒体数据,并向第二终端发送多媒体数据;多媒体数据由第一终端基于第一终端的能力集和第二终端的能力集发送至第二终端。通过服务器交换第一终端和第二终端的能力集,以实现第一终端和第二终端之间多媒体数据的传输。
Description
本申请要求于2017年1月16日提交中国国家知识产权局专利局、申请号为201710032663.5、发明名称为“一种多媒体能力发现的方法和设备”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种多媒体数据传输的方法、服务器和终端。
背景技术
随着通信技术的发展,人们在使用终端设备时,不仅仅满足于进行语音通话或者发送文字信息。同时,对多媒体通信的需求越来越大。上述终端设备包括手机、会议电话机、可穿戴设备等支持语音通话的设备。多媒体通信包括图片、视频等形式的信息传输。
目前,终端设备之间通常需要通过社交平台来进行多媒体通信,而通过社交平台的方式涉及到社交平台的注册以及添加好友等操作。一方面,这些操作比较繁琐,需要耗费一定的时间。另一方面,因需要询问对方社交账号,存在发送错误的社交账号,导致多媒体通信失败的情况。
发明内容
本发明实施例提供了一种多媒体数据传输的方法、服务器和终端,以解决现有技术中无法在通话过程中建立多媒体连接的问题。
第一方面,本发明实施例提供一种多媒体数据传输的方法。该方法包括:服务器从第一终端接收第一消息,第一消息用于指示第一终端请求通过服务器向第二终端发送多媒体数据;服务器从第二终端接收第二终端的能力集,并向第一终端发送第二终端的能力集;服务器从第一终端接收多媒体数据,并向第二终端发送多媒体数据;多媒体数据由第一终端基于第一终端的能力集和第二终端的能力集发送至第二终端。
本发明实施例提供的一种多媒体数据传输的方法,通过服务器交换第一终端和第二终端之间的能力集,使第一终端能够在向第二终端发起呼叫的过程中,与第二终端进行多媒体数据传输。
在一个可能的实施例中,第一消息携带第二终端的号码;在服务器从第一终端接收第一消息之后,该方法还包括:服务器根据第二终端的号码,生成令牌,并建立令牌与第一终端的第一对应关系;服务器从第二终端接收令牌,并建立令牌与第二终端的第二对应关系。
在一个可能的实施例中,服务器向第一终端发送第二终端的能力集,包括:服务器根据令牌和第一对应关系,向第一终端发送第二终端的能力集。
在一个可能的实施例中,服务器从第一终端接收多媒体数据,并向第二终端发送多媒体数据,包括:服务器从第一终端接收令牌和多媒体数据,并根据令牌和第二对应关系向第二终端发送多媒体数据。
在一个可能的实施例中,第一消息还携带第一终端的识别码;在服务器从第一终端接收第一消息之后,该方法还包括:服务器根据第二终端的号码和识别码,生成令牌,并建立令牌、第一终端的识别码与第一终端的第一对应关系;服务器从第二终端接收令牌和第二终端的识别码,并建立令牌、第二终端的识别码与第二终端的第二对应关系。
在一个可能的实施例中,服务器向第一终端发送第二终端的能力集,包括:服务器根据令牌和第一终端的识别码,向第一终端发送第二终端的能力集。
在一个可能的实施例中,服务器从第一终端接收多媒体数据,并向第二终端发送多媒体数据,包括:服务器从第一终端接收令牌和多媒体数据,并根据令牌和第二终端的识别码,向第二终端发送多媒体数据。
在一个可能的实施例中,在服务器从第二终端接收令牌之前,该方法还包括:服务器根据第一消息,向第二终端发送令牌。
在一个可能的实施例中,在服务器从第一终端接收第一消息之前,该方法还包括:服务器从第一终端接收第一终端的能力集,并从第二终端接收第二终端的能力集;当第一终端订阅第二终端的能力集时,服务器向第一终端发送第二终端的能力集。
第二方面,本发明实施例提供一种多媒体数据传输的方法。该方法包括:第一终端向服务器发送第一消息,第一消息用于指示第一终端请求通过服务器向第二终端发送多媒体数据;第一终端从服务器接收第二终端的能力集,并确定第一终端的能力集和第二终端的能力集的交集;第一终端根据交集向第二终端发送多媒体数据。
在一个可能的实施例中,第一消息携带第二终端的号码,第一消息还用于指示服务器根据第二终端的号码生成令牌,并建立令牌与第一终端的对应关系,令牌用于唯一标识第一终端和第二终端之间的多媒体会话。
在一个可能的实施例中,第一终端根据交集向服务器发送多媒体数据,包括:第一终端根据交集向服务器发送多媒体数据和令牌。
在一个可能的实施例中,第一消息还携带第一终端的识别码,第一消息还用于指示服务器根据第二终端的号码和第一终端的识别码生成令牌,并建立令牌、第一终端的识别码与第一终端的对应关系。
在一个可能的实施例中,在第一终端从服务器接收第二终端的能力集之前,该方法还包括:第一终端向第二终端发送令牌。
在一个可能的实施例中,在第一终端向服务器发送第一消息之前,该方法还包括:第一终端向服务器发送第一终端的能力集;第一终端的能力集用于,当第二终端订阅第一终端的能力集时,服务器向第二终端发送第一终端的能力集。
在一个可能的实施例中,在第一终端确定第一终端的能力集和第二终端的能力集的交集之后,该方法还包括:第一终端根据交集改变第一终端的多媒体通信标识的状态。
在一个可能的实施例中,在第一终端向服务器发送第一消息之后,该方法还包括:第一终端从第二终端接收并保存第一终端的号码。
第三方面,本发明实施例提供一种多媒体数据传输的方法。该方法包括:第二终端向服务器发送第二终端的能力集,第二终端的能力集用于服务器发送给第一终端,以及第一终端向第二终端发送多媒体数据;第二终端从第一终端接收多媒体数据。
在一个可能的实施例中,在第二终端向服务器发送第二终端的能力集之前,该方法还包括:第二终端从第一终端接收令牌;第二终端向服务器发送第二终端的能力集,包括:第二终端向服务器发送第二终端的能力集和令牌,令牌用于服务器建立令牌与第二终端的对应关系。
在一个可能的实施例中,在第二终端向服务器发送第二终端的能力集之前,该方法还包括:第二终端从服务器接收令牌,令牌用于指示第二终端向服务器发送第二终端的能力集。
在一个可能的实施例中,第二终端的能力集用于,当第一终端订阅第二终端的能力集时,服务器向第一终端发送第二终端的能力集。
在一个可能的实施例中,该方法还包括:第二终端从第一终端接收并保存第二终端的号码。
第四方面,本发明实施例提供一种多媒体数据传输的方法。该方法包括:第一服务器从第一终端接收第一消息,该消息用于指示第一终端请求通过第二服务器向第二终端发送多媒体数据。服务器从第二终端接收第二终端的能力集,并向所述第一终端发送所述第二终端的能力集。第二服务器从第一终端接收所述多媒体数据,并向第二终端发送多媒体数据,所述多媒体数据由所述第一终端基于第一终端的能力集和第二终端的能力集发送至第二终端。与上述第一方面不同的是,在此种方法中,第一服务器仅作为第一终端和第二终端之间中转多媒体能力信息的服务器,而第二服务器仅作为第一终端和第二终端之间中转多媒体数据的服务器。
第五方面,本发明实施例提供一种服务器。该终端可以实现上述第一至第四方面的多媒体数据传输方法中服务器所执行的功能,功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个上述功能相应的模块。
在一个可能的设计中,该服务器包括:通信模块和处理模块。处理模块用于指示通信模块在从第一终端接收第一消息,第一消息用于指示第一终端请求通过服务器向第二终端发送多媒体数据;并指示通信模块从第二终端接收第二终端的能力集,并向第一终端发送第二终端的能力集;以及指示通信模块从第一终端接收多媒体数据,并向第二终端发送多媒体数据;多媒体数据由第一终端基于第一终端的能力集和第二终端的能力集发送至第二终端。
第六方面,本发明实施例提供一种终端。该终端可以实现上述第一至第四方面的多媒体数据传输方法中第一终端所执行的功能,功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个上述功能相应的模块。
在一个可能的设计中,该终端包括:通信模块和处理模块。处理模块用于指示通信模块向服务器发送第一消息,第一消息用于指示终端请求通过服务器向第二终端发送多媒体数据;并指示通信模块从服务器接收第二终端的能力集,并确定终端的能力集和第二终端的能力集的交集;以及指示通信模块根据交集向第二终端发送多媒体数据。
第七方面,本发明实施例提供一种终端。该终端可以实现上述第一至第四方面的多媒体数据传输方法中第二终端所执行的功能,功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个上述功能相应的模块。
在一个可能的设计中,该终端包括:通信模块和处理模块;处理模块用于指示通信模块向服务器发送终端的能力集,终端的能力集用于服务器发送给第一终端,以及第一终端向终端发送多媒体数据;处理模块还用于指示通信模块从第一终端接收多媒体数据。
第八方面,本发明实施例提供一种服务器。该服务器可以实现上述第一至第四方面的多媒体数据传输方法中服务器所执行的功能,功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个上述功能相应的模块。
在一个可能的设计中,该服务器包括:处理器、存储器、无线通信接口以及一个或多个计算机程序,其中所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述服务器执行时,使得所述服务器执行以下步骤:从第一终端获取第一消息,第一消息用于指示第一终端请求通过服务器向第二终端发送多媒体数据;以及从第二终端获取第二终端的能力集,并向第一终端发送第二终端的能力集;以及从第一终端获取多媒体数据,并向第二终端发送多媒体数据;多媒体数据由第一终端基于第一终端的能力集和第二终端的能力集发送至第二终端。
在一个可能的设计中,第一消息携带第二终端的号码;处理器还用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:在从第一终端获取第一消息之后,根据第二终端的号码,生成令牌,并建立令牌与第一终端的第一对应关系;以及从第二终端获取令牌,并建立令牌与第二终端的第二对应关系。
在一个可能的设计中,处理器用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:控制无线通信接口向第一终端发送第二终端的能力集,包括:控制无线通信接口根据令牌和第一对应关系,向第一终端发送第二终端的能力集。
在一个可能的设计中,处理器用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:从第一终端获取多媒体数据,并向第二终端发送多媒体数据,包括:从第一终端获取令牌和多媒体数据,并根据令牌和第二对应关系向第二终端发送多媒体数据。
在一个可能的设计中,处理器用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:在从第一终端获取第一消息之后,根据第二终端的号码和识别码,生成令牌,并建立令牌、第一终端的识别码与第一终端的第一对应关系;以及从第二终端获取令牌和第二终端的识别码,并建立令牌、第二终端的识别码与第二终端的第二对应关系。
在一个可能的设计中,处理器用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:控制无线通信接口向第一终端发送第二终端的能力集,包括:控制无线通信接口根据令牌和第一终端的识别码,向第一终端发送第二终端的能力集。
在一个可能的设计中,处理器用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:从第一终端获取多媒体数据,并向第二终端发送多媒体数据,包括:从第一终端获取令牌和多媒体数据,并根据令牌和第二终端的识别码,向第二终端发送多媒体数据。
在一个可能的设计中,处理器用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:在从第二终端获取令牌之前,控制无线通信接口根据第一消息,向第二终端发送令牌。
在一个可能的设计中,处理器用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:在从第一终端获取第一消息之前,从第一终端获取第一终端的能力集,并从第二终端获取第二终端的能力集;控制无线通信接口当第一终端订阅第二终端的能力集时,向第一终端发送第二终端的能力集。
第九方面,本发明实施例提供一种终端。该终端可以实现上述第一至第四方面的多媒体数据传输方法中第一终端所执行的功能,功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个上述功能相应的模块。
在一个可能的设计中,该终端包括:处理器、存储器、无线通信接口以及一个或多个计算机程序,其中所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述终端执行时,使得所述终端执行以下步骤:控制无线通信接口向服务器发送第一消息,第一消息用于指示终端请求通过服务器向第二终端发送多媒体数据;并且从服务器获取第二终端的能力集,并确定终端的能力集和第二终端的能力集的交集;以及控制无线通信接口根据交集向第二终端发送多媒体数据。
在一个可能的设计中,第一消息携带第二终端的号码,第一消息还用于指示服务器根据第二终端的号码生成令牌,并建立令牌与终端的对应关系,令牌用于唯一标识终端和第二终端之间的多媒体会话。
在一个可能的设计中,处理器用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:控制无线通信接口根据交集向服务器发送多媒体数据,包括:控制无线通信接口根据交集向服务器发送多媒体数据和令牌。
在一个可能的设计中,第一消息还携带终端的识别码,第一消息还用于指示服务器根据第二终端的号码和终端的识别码生成令牌,并建立令牌、终端的识别码与终端的对应关系。
在一个可能的设计中,处理器用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:在从服务器获取第二终端的能力集之前,控制无线通信接口向第二终端发送令牌。
在一个可能的设计中,处理器用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:在控制无线通信接口向服务器发送第一消息之前,控制无线通信接口向服务器发送终端的能力集;终端的能力集用于,当第二终端订阅终端的能力集时,服务器向第二终端发送终端的能力集。
在一个可能的设计中,处理器用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:在确定终端的能力集和第二终端的能力集的交集之后,根据交集改变终端的多媒体通信标识的状态。
在一个可能的设计中,处理器用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:在控制无线通信接口向服务器发送第一消息之后,从第二终端获取并保存终端的号码。
第十方面,本发明实施例提供一种终端。该终端可以实现上述第一至第四方面的多媒体数据传输方法中第二终端所执行的功能,功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个上述功能相应的模块。
在一个可能的设计中,该终端包括:处理器、存储器和无线通信接口以及一个或多个计算机程序,其中所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述终端执行时,使得所述终端执行以下步骤:控制无线通信接口向服务器发送终端的能力集,终端的能力集用于服务器发送给第一终端,以及第一终端向终端发送多媒体数据;以及从第一终端获取多媒体数据。
在一个可能的设计中,处理器用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:在控制无线通信接口向服务器发送终端的能力集之前,从第一终端获取令牌;以及控制无线通信接口向服务器发送终端的能力集,包括:终端向服务器发送终端的能力集和令牌,令牌用于服务器建立令牌与终端的对应关系。
在一个可能的设计中,处理器用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:从服务器获取令牌,令牌用于指示终端向服务器发送终端的能力集。
在一个可能的设计中,终端的能力集用于,当第一终端订阅终端的能力集时,服务器向第一终端发送终端的能力集。
在一个可能的设计中,处理器用于根据存储器中存储的程序指令执行以下操作:从第一终端获取并保存终端的号码。
本发明实施例提供的一种多媒体数据传输的方法、服务器和终端,通过第一终端向第二终端发起呼叫时,服务器根据第一终端的号码、第二终端的号码或令牌,对第一终端和第二终端进行关联,使第一终端和第二终端可以通过服务器交换多媒体能力,以实现第一终端和第二终端之间多媒体数据的传输。或者,第一终端向第二终端发起呼叫时,第一终端从第二终端获取第二终端的IP地址,进而实现第一终端和第二终端的多媒体数据传输。同时,第一终端和第二终端可以在呼叫过程中和呼叫结束后,直接建立多媒体连接并进行多媒体业务。
附图说明
图1为本发明实施例提供的通信系统架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种多媒体数据传输的方法的通信示意图;
图3(a)和(b)为本发明实施例提供的第一终端的显示屏变化示意图;
图4为本发明实施例提供的另一种多媒体数据传输的方法的通信示意图;
图5为本发明实施例提供的又一种多媒体数据传输的方法的通信示意图;
图6为本发明实施例提供的再一种多媒体数据传输的方法的通信示意图;
图7为本发明实施例提供的还一种多媒体数据传输的方法的通信示意图;
图8(a)和(b)为本发明实施例提供的第一终端的显示屏变化示意图;
图9为本发明实施例提供的再一种多媒体能力发现的方法的通信示意图;
图10为本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图11为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图12为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图13为本发明实施例提供的另一种服务器的结构示意图;
图14为本发明实施例提供的另一种终端的结构示意图;
图15为本发明实施例提供的另一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行描述。
图1为本发明实施例提供的通信系统架构示意图。如图1所示,该通信系统包括至少两个终端101和102,可以还包括至少一个服务器110。终端101和终端102可以不同过服务器110而直接进行通信,也可以通过服务器110中转进行通信。服务器110可以仅作为终端101和终端102之间交换多媒体能力的中转服务器,也可以同时作为终端101和终端102之间交换多媒体能力和多媒体数据的中转服务器。同时,服务器110可以为网络或云服务器。图中仅画出了两个终端和一个服务器,实际可以有更多的终端和更多的服务器,本发明实施例对此不作限定。
本发明实施例中涉及的终端,可以是指向用户提供语音和/或数据连通性的设备。终端可以是移动终端,如移动电话(或称为“蜂窝”电话)和具有移动终端的计算机,例如,可以是便携式、袖珍式、手持式、计算机内置的或者车载的移动装置,它们与无线接入网交换语言和/或数据。例如,个人通信业务(Personal Communication Service,PCS)电话、无绳电话、会话发起协议(Session Initiation Protocol,SIP)话机、无线本地环路(WirelessLocal Loop,WLL)站、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等设备。
本发明实施例中涉及的服务器,可以为应用服务器,应用服务器的客户端可以安装在终端上,应用服务器可以为安装有客户端的终端提供数据信息,或者实现终端之间信息的交互。服务器与终端之间的交互信令可以为超文本传输协议(HyperText TransferProtocol,HTTP)/超级文本标记语言(HyperText Markup Language,HTML)5.0,或会话初始协议(Session Initiation Protocol,SIP)等。
本发明实施例提供的多媒体数据传输的方法、服务器和终端,能够使第一终端和第二终端可以在呼叫过程中和呼叫结束后,通过服务器进行多媒体数据的传输,或者不通过服务器,而直接进行多媒体数据的传输。
图2为本发明实施例提供的一种多媒体数据传输的方法的通信示意图。本发明实施例中涉及第一终端和第二终端,且可以在第一终端和第二终端上安装客户识别模块(Subscriber Identification Module,SIM)、全球用户识别卡(Universal SubscriberIdentity Module,USIM)、通用集成电路卡(Universal Integrated Circuit Card,UICC)、嵌入式SIM(eSIM)卡或嵌入式UICC(eUICC)卡等。插卡后的第一终端和第二终端可以支持第二代手机通信技术(2-Generation wireless telephone technology,2G)、第三代移动通信技术(3rd-Generation mobile communication technology,3G)或第四代移动通信技术(4rd-Generation mobile communication technology,4G),但无法获取与终端绑定的号码。例如,第一终端和第二终端中安装有支持2G或3G的SIM卡。因运营商并未在SIM卡中写入该SIM卡的号码,即移动台国际用户地址号码(Mobile Station InternationalSubscriber Directory Number,MSISDN),所以装入该SIM卡的终端,无法读取SIM卡的号码。需要说明的是,对于第一终端或第二终端,已经获取与终端绑定的号码的情况,也可以采用本实施例提供的多媒体数据传输的方法。如图2所示,该实施例可以包括:
步骤201,第一终端向第二终端发送推送请求消息,该消息用于请求服务器生成令牌并建立令牌与第一终端的对应关系。
需要说明的是,令牌可以用于唯一标识本次第一终端和第二终端之间的多媒体会话。例如,第一终端与服务器之间,以及第二终端与服务器之间的通信交互都需要携带该令牌,当本次呼叫业务结束后,令牌失效。结束本次呼叫后,第一终端向第二终端再次发起呼叫时,需要向服务器发送推送请求消息,用于请求服务器生成令牌,以唯一标识再次发起的呼叫业务。通过生成令牌唯一标识每次呼叫业务,可以限制第一终端和第二终端只能在当前的通话过程中进行做媒体数据传输业务,以提高终端之间多媒体通信的安全性。同时,因服务器在第一终端和第二终端首次建立呼叫业务的过程中,已经记录第一终端和第二终端的多媒体能力,所以,第一终端和第二终端在后续建立呼叫业务的过程中,可以不再向服务器发送各自的多媒体能力信息。示例性的,当第一终端向第二终端发起呼叫时,第一终端与服务器建立第一连接(例如,HTTP连接),并通过第一连接向第二终端发送推送请求消息。
示例性的,推送请求消息包括第一终端的识别码。其中,第一终端的识别码用于标识第一连接,以防止持有第一终端的用户存在一个号码同时在多个终端使用的情况。例如,某用户持有安装有SIM卡A的终端A、安装有SIM卡B的终端B和安装有SIM卡C的终端C,且SIM卡A、SIM卡B和SIM卡C共享一个号码。当用户使用终端A(第一终端)向第二终端发起呼叫业务时,终端A与服务器建立第一连接,当服务器从第二终端接收终端A的号码,并根据终端A的号码向终端A发送信息,但因终端B和终端C的号码与终端A相同,将无法确定应该向哪一个终端发送。又例如,某用户的平板电脑和车载电话,通过网络服务与该用户的手机共享一个手机号,即该平板电脑和车载电话均通过网络服务绑定该用户的手机号,当该用户的手机向第二终端发起呼叫业务时,该用户的手机与服务器建立第一连接,并通过第一连接向服务器发送手机的识别码,当服务器从第二终端接收手机的号码,并根据该手机的号码向手机发送信息时,虽然平板电脑和车载装置也共享该手机号,但服务器可以根据已接收的识别码确定向手机发送信息。
示例性的,第一终端为移动电话,在一种可能的实施方式中,识别码为国际移动设备识别码(International Mobile station Equipment Identity,IMEI)。IMEI由15位数字组成,存储在移动电话的电可擦可编程只读存储器(Electrically ErasableProgrammable Read-Only Memory,EEPROM)中,每台移动电话在组装完成后都将被赋予全球唯一的IMEI,且该IMEI从移动电话生产到交付使用都将被制造生产的厂商所记录。在另一种可能的实施方式中,识别码为国际移动用户识别码(International MobileSubscriber Identification Number,IMSI)。IMSI存储在SIM卡或USIM卡中,每一张SIM卡或USIM卡都具有唯一的IMSI,IMSI是区别移动用户的有效标志。在又一种可能的实施方式中,识别码为公民网络电子身份标识(Electronic Identity,eID),eID存储在嵌入式UICC卡中,用于唯一标识每一张UICC卡。示例性的,推送请求消息包括第二终端的号码。需要说明的是,在后续步骤中,第二终端可以从服务器接收第二终端的号码。第二终端在获取与第二终端绑定的号码之后,可以采用本发明实施例中如图5-7和图9中任一附图示出的方法与第一终端或第三终端传输多媒体数据。
示例性的,推送请求消息包括第一终端的能力集。需要说明的是,在后续步骤中,服务器可以向第二终端发送第一终端的能力集,以使第二终端可以根据第一终端的能力集或第二终端的能力集与第一终端的能力集的交集向第一终端发送多媒体数据。其中,能力集是终端支持的多媒体能力的集合。例如,第一终端支持的多媒体能力的数据结构为:
MultiMediaCapability::=
{
VideoConferenceSupported,
LocationShareSupported,
PictureSendSupported
}
其中,MultiMediaCapability表示多媒体能力;VideoConferenceSupported表示视频通话能力,如果其值为0则表示支持视频通话,如果其值为1则表示不支持视频通话;LocationShareSupported表示位置共享能力,如果其值为0则表示支持位置共享,如果其值为1则表示不支持位置共享;PictureSendSupported表示图片发送能力,如果其值为0则表示支持位置共享发送图片,如果其值为1则表示不支持发送图片。
步骤202,服务器生成令牌,并建立令牌与第一终端的对应关系,以及向第一终端发送该令牌。
示例性的,服务器根据第二终端的号码生成令牌,并建立令牌与第一连接的对应关系,以及向第一终端发送推送响应消息,该消息中携带该令牌。
示例性的,推送响应消息中还携带首次推送(Beckon)标识。该标识用于指示第一终端在向第二终端发送的呼叫信令中携带令牌。
步骤203,第一终端向第二终端发送呼叫信令,呼叫信令包括该令牌。
示例性的,在步骤203之前,还可以包括:第一终端从服务器接收首次推送(Beckon)标识。该标识用于指示第一终端在向第二终端发送的呼叫信令中携带令牌。
示例性的,第一终端向第二终端发送呼叫信令,根据首次推送标识,在呼叫信令中携带用户到用户(User to User Signaling,UUS)信元,并通过UUS信元传送令牌。例如,第一终端向第二终端发送呼叫建立消息(SETUP),呼叫建立消息中携带UUS信元,UUS信元承载有令牌。
可选的,步骤204,第一终端从第二终端接收呼叫建立响应消息(SETUP_ACK),该消息用于告知第一终端:第二终端已收到呼叫建立消息。需要说明的是,可以在执行下述步骤(步骤205-步骤214)中的任一步骤的同时,之前,或者之后执行步骤204,本发明实施例对此不作限定。
示例性的,呼叫信令中可以包括第一终端的号码。例如,第二终端已开通了来电显示业务或加装了来电显示器,当第二终端接收第一终端发送的呼叫信令后,第二终端可以显示第一终端的号码。
步骤205,服务器从第二终端接收第二终端的能力集和令牌,并建立令牌与第二终端的对应关系。
示例性的,第二终端与服务器建立第二连接(例如,HTTP连接),并通过第二连接向服务器发送令牌和第二终端的能力集。示例性的,第二终端向服务器发送匹配业务请求消息(MatchReq),匹配业务请求消息包括令牌和第二终端的能力集。匹配业务请求消息用于请求与第一终端进行多媒体能力信息匹配。其中,多媒体能力信息匹配包括:获取第一终端的能力集与第二终端的能力集的交集,或获取第一终端支持的会话描述协议(SessionDescription Protocol,SDP)的参数等。
SDP用于两个会话实体之间的媒体协商,并两个会话实体之间的SDP的参数达成一致。协商的SDP的参数包括IP地址、端口,媒体编码格式和媒体类型(如音频、视频)等。
示例性的,匹配业务请求消息还包括第一终端的号码和/或第二终端的设备识别码。
示例性的,服务器建立令牌、第二终端的识别码与第二终端的对应关系。其中,第二终端的识别码用于标识第二连接,以防止持有第二终端的用户存在一个号码同时在多个终端使用的情况。
示例性的,在步骤205中还可以包括步骤2051:服务器建立第一终端的识别码与第一终端的号码的对应关系,以及第二终端的识别码与第二终端的号码的对应关系。当第一终端的用户通过服务器根据第二终端的号码发送多媒体数据时,服务器可以根据第二终端的号码向第二终端发送多媒体数据。
步骤206,服务器向第一终端发送第二终端的能力集。
示例性的,服务器向第一终端发送创建指令消息(Create Command),该消息包括令牌和第二终端的能力集,该消息用于指示第一终端可以创建多媒体业务。其中,创建多媒体业务包括:向第二终端发送第一终端支持的SDP的参数和多媒体数据,以及从第二终端接收多媒体数据等。
示例性的,创建指令消息还包括令牌和/或第一终端的号码。
示例性的,在步骤206之后,还可以包括步骤2061:第一终端记录第一终端的号码。第一终端在获取与第一终端绑定的号码之后,可以采用本发明实施例中的如图4-图9中任一附图其他示出的方法与第二终端或第三终端传输多媒体数据。
可选的,步骤207,第一终端向服务器发送创建指令响应消息。
步骤208,第一终端向服务器发送第一转发请求消息,该消息携带第一终端的能力集与第二终端的能力集的交集以及第一终端的SDP文本信息(SDPa)。其中,SDPa包括第一终端可以使用的多个IP地址和多个端口信息,以及媒体编码格式和媒体类型等。服务器确定与SDPa相应的SDP文本信息(SDPy)。其中,SDP文本信息包括会话名称和意图、会话持续时间、构成会话的媒体和有关接收媒体的信息(如,地址)等。
需要说明的是,SDP是一种会话描述格式,它不属于传输协议,且它只能使用适当的不同的传输协议。所述传输协议包括会话通知协议(Session Announcement Protocol,SAP)、会话初始协议(Session Initiation Protocol,SIP)、实时流协议(Real TimeStreaming Protocol,RTSP)、多用途互联网邮件扩展((Multipurpose Internet MailExtensions,MIME)协议的电子邮件以及超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol,HTTP)。例如,在因特网的组播骨干网(multicast backbone,Mbone)中,会话目录工具被用于通告多媒体会议,并为参与者传送会议地址和参与者所需的会议特定工具信息,这由SDP完成。SDP连接好会话后,传送足够的信息给会话参与者。SDP信息的发送利用了SAP,SAP周期性地组播通知数据包到已知组播地址和端口处。其中的数据包是用户数据报协议(UserDatagram Protocol,UDP)数据包,数据包中包含SAP协议头和文本有效载荷(textpayload),此处的文本有效载荷即为SDP文本信息。
示例性的,在步骤208之前,还可以包括:第一终端确定第一终端的能力集与第二终端的能力集的交集。此时,第一终端的可以根据该交集改变第一终端的多媒体通信标识的状态。例如,如图3(a)和(b)所示,当第一终端未确定交集时,“视频通话”按钮、“语音通话”按钮、“图片发送”按钮、“视频发送”按钮,“文件发送”按钮,“位置共享”按钮均显示为灰色,即禁止状态,此时点击按钮无效。当第一终端接收第二终端的能力集后,因确定的交集指示只支持语音通话、图片发送、位置共享业务,且不支持其他业务,第一终端显示屏上与所支持业务相对应的“语音通话”按钮、“图片发送”按钮和“位置共享”按钮显示为可点击状态,即可以通过点击按钮进行相应业务。
步骤209,服务器向第二终端发送匹配业务响应消息(MatchAck),该消息中携带第一终端的能力集与第二终端的能力集的交集以及SDPy。
示例性的,匹配业务相应消息中携带第二终端的号码。
示例性的,在步骤209之后,还可以包括步骤2091:第二终端记录第二终端的号码。第二终端在获取与第二终端绑定的号码之后,可以采用本发明实施例中的如图4-图9中任一附图其他示出的方法与第一终端或第三终端传输多媒体数据。
步骤210,第二终端向服务器发送第二转发请求消息,该消息携带与SDPy相应的SDP文本信息(SDPb)。
示例性的,在步骤210之前,还可以包括:第二终端确定SDPb。
步骤211,服务器向第二终端发送第一转发请求响应消息,该消息中携带与SDPb相应的SDP文本信息(SDPx)。
示例性的,在步骤211之前,还可以包括:服务器确定SDPx。
需要说明的是,1)在第一终端与服务器,以及第二终端与服务器之间交互的信息中,可以均携带有令牌,用于服务器根据令牌对第一终端和第二终端之间的信息进行中转。
2)当本实施例中的服务器仅作为交换第一终端和第二终端的多媒体能力的服务器时,上述服务器的SDP文本信息需要通过其他服务器(即用于交换第一终端和第二终端的多媒体数据的服务器)进行分配。而当本实施例中的服务器同时作为第一终端和第二终端之间交换多媒体能力和多媒体数据的服务器时,服务器的SDP文本信息可以由该服务器自己进行分配。
3)SDP文本信息由许多文本行组成,文本行的格式为<类型>=<值>,<类型>是一个字母,<值>是结构化的文本串,其格式依<类型>而定。SDP文本信息中包括会话信息和媒体信息。其中,会话信息包括会话名和目的,以及会话活动时间。由于参与会话的资源是受限制的,因此包括会话使用的带宽信息和会话负责人的联系信息等附加信息是非常有用的。而媒体信息包括媒体类型,例如视频和音频;传输协议,例如UDP/IP和H.320;媒体格式,例如H.261视频和MPEG视频;多播地址和媒体传输端口(IP多播会话);用于联系地址的媒体和传输端口的远端地址(IP单播会话)。因SDP文本信息中可以包括对应终端的IP地址信息。第二终端在获取第一终端的能力集和第二终端的能力集的交集,以及通过SDPy获取第一终端的IP地址后,可以直接根据该交集和第一终端的IP地址与第一终端进行通信,包括发送和接收多媒体数据。同样的,第一终端在确定第一终端的能力集和第二终端的能力集的交集,以及通过SDPx获取第二终端的IP地址后,可以直接根据第二终端的IP地址与第二终端进行通信,包括发送和接收多媒体数据。例如,第一终端和第二终端之间是公网,第一终端可以根据第二终端的IP地址直接向第二终端发送图片或语音消息。又例如,第一终端和第二终端上网使用的接入点均为电信网络的中国移动互联网(China Mobile Network,CMNET)接入点。第一终端根据第二终端的IP地址向第二终端发送能力集、第一终端的IP地址以及第一终端的端口号。
步骤213,第一终端向服务器发送多媒体数据。
示例性的,在执行步骤213的同时,或之前,或之后,还可以包括:第二终端向服务器发送多媒体数据,第一终端从服务器接收多媒体数据。例如,第二终端根据从服务器接收的第一终端的能力集与第二终端的能力集的交集以及SDPb,向服务器发送多媒体数据,第一终端从服务器接收多媒体数据。
步骤214,第二终端从服务器接收多媒体数据。
本发明实施例提供的多媒体数据传输的方法,通过第一终端向第二终端发起呼叫时,从服务器取得令牌,并向第二终端发送该令牌,使服务器从第二终端接收该令牌后,能够根据该令牌关联第一终端和第二终端,进而实现第一终端和第二终端的多媒体能力数据传输。因此,第一终端和第二终端可以在呼叫过程中和呼叫结束后,通过服务器进行多媒体数据的传输。
图4为本发明实施例提供的另一种多媒体数据传输的方法的通信示意图。本发明实施例中涉及的第一终端和第二终端,无法获取与终端绑定的号码。需要说明的是,对于第一终端或第二终端,已经获取与终端绑定的号码的情况,也可以采用本实施例提供的多媒体数据传输的方法。
本发明实施例包括步骤401-步骤404,对步骤401-404的描述,请参见上述实施例中对步骤201-204的描述,在此不作赘述。
步骤405,第二终端向服务器发送令牌和第二终端的IP地址。
示例性的,第一终端通过内网接入公网,将第一终端内网的IP地址转换为公网的IP地址后,发送给服务器。需要说明的是,公网是指普通电路交换网,即现在的网通,电信,铁通等架设的骨干及分支网络,公网是相对于内网而言的。通过内网上网的终端得到的IP地址是因特网上的保留地址,而通过公网上网的终端得到的IP地址是因特网的公用地址,是非保留的地址。通过公网上网的终端和因特网上的其他终端可随意互相访问,但通过内网上网的终端可能因设置有防火墙保护等原因,无法直接使用内网的IP地址与因特网上的其他终端进行通信。
示例性的,第二终端向服务器发送匹配业务请求消息,匹配业务请求消息包括令牌、第二终端的IP地址和第二终端的能力集。匹配业务请求消息用于请求与第一终端进行的多媒体能力信息匹配。其中,多媒体能力信息匹配包括:获取第一终端的能力集与第二终端的能力集的交集,或获取第一终端支持的SDP的参数等。
示例性的,匹配业务请求消息包括第一终端的号码。
示例性的,匹配业务请求消息包括第二终端的识别码。
示例性的,在步骤405之后,还可以包括:第二终端通过第二连接从服务器接收第一终端的IP地址。第一终端的IP地址用于指示第二终端接收第一终端后续发送的多媒体数据,或者用于第二终端根据第一终端的IP地址向第一终端发送多媒体数据。
步骤406,服务器向第一终端发送第二终端的IP地址。
示例性的,服务器向第一终端发送创建指令消息(Create Command),该消息包括令牌和第二终端的IP地址,该消息用于指示第一终端可以创建多媒体业务。其中,创建多媒体业务包括:向第二终端发送第一终端支持的SDP的参数和多媒体数据,以及从第二终端接收多媒体数据等。
示例性的,创建指令消息还包括第一终端的号码。
步骤407,第一终端根据第二终端的IP地址向第二终端发送多媒体数据。
需要说明的是,第二终端可以设置为允许接收未知IP地址发送的多媒体数据。在此种情况下,第二终端未接收第一终端的IP地址时,也可以接收第一终端发送的多媒体数据。同时,为了对终端进行安全防护,第二终端也可以设置为不允许接收未知IP地址发送的多媒体数据。在此种情况下,第二终端只有在已知第一终端的IP地址(如从服务器接收第一终端的IP地址)后,才能接收第一终端发送的多媒体数据,否则,将对自未知IP地址的第一终端发送的多媒体数据进行拦截,并执行丢弃处理。
示例性的,在步骤407之前,还可以包括:第一终端根据第二终端的IP地址向第二终端发送能力集查询请求,第二终端向第一终端发送第二终端的能力集。第一终端确定第一终端的能力集和第二终端的能力集的交集。
示例性的,在步骤407之前,还可以包括:第一终端根据第二终端的IP地址向第二终端发送SDP的参数查询请求,第二终端向第一终端发送第二终端支持的SDP的参数。第一终端确定第一终端支持的SDP的参数和第二终端支持的SDP的参数的交集。
示例性的,在步骤407中,还可以包括:第一终端根据第一终端的能力集和第二终端能力集的交集,以及第一终端支持的SDP的参数和第二终端支持的SDP的参数的交集,向第二终端发送多媒体数据。
示例性的,在执行步骤407的同时,或之前,或之后,还可以包括:第二终端根据第一终端的IP地址向第一终端发送多媒体数据。
当第一终端根据第二终端的IP地址,发送多媒体数据失败时,第一终端可以执行步骤408-414通过服务器中转,向第二终端发送多媒体数据。对步骤408-414的介绍可以参见上述对步骤208-214的描述,在此不作赘述。
需要说明的是,第二终端的IP地址可能是虚假的IP地址,例如,第二终端处于内网中,因内网和公网之间设置有具有安全保护作用的防火墙,当第二终端向服务器发送第二终端的IP地址时,防火墙对第二终端的IP地址进行处理,转化为虚假的IP地址,再发送给服务器,导致第一终端无法根据从服务器接收的第二终端的IP地址,将多媒体数据发送至第二终端。
本发明实施例提供的多媒体数据传输的方法,通过第一终端向第二终端发起呼叫时,从服务器取得令牌,并向第二终端发送该令牌,使服务器从第二终端接收该令牌后,能够根据该令牌关联第一终端和第二终端,并将第二终端的IP地址发送至第一终端,使第一终端和第二终端可以通过服务器中转,也可以不通过服务器中转,而直接进行多媒体数据的传输。因此,第一终端和第二终端可以在呼叫过程中和呼叫结束后,直接建立多媒体连接并进行多媒体业务。
图5为本发明实施例提供的又一种多媒体数据传输的方法的通信示意图。本发明实施例中涉及的第一终端和第二终端,第一终端已经获取第一终端的号码,第二终端未获取第二终端的号码。例如,本发明实施例中的第一终端曾经向第三终端发起呼叫业务,已通过服务器获取第一终端的号码。又例如,本发明实施例中的第一终端曾经作为被叫,已通过服务器获取第一终端的号码。再例如,第一终端中安装的SIM卡的运营商为中国联通,中国联通在SIM卡中写入了该SIM卡的号码,因而在第一终端安装SIM卡后,第一终端可以直接从SIM卡中读取该SIM卡的号码。还例如,安装SIM卡后的第一终端支持4G。当第一终端通过该SIM卡的号码发起呼叫流程时,手机号需要进行注册,在注册成功后,4G网络服务器会将该SIM卡的号码返回给第一终端,因而第一终端可以获知第一终端的号码。需要说明的是,对于第一终端和第二终端均已获取与终端绑定的号码的情况,也可以采用本实施例的多媒体数据传输方法。如图5所示,该实施例包括:
步骤501,当第一终端向第二终端发起呼叫时,第一终端向服务器发送第一终端的号码。
示例性的,在步骤501中,还可以包括:第一终端向服务器发送第二终端的号码和/或第一终端的IP地址。
步骤502,服务器建立第一终端的号码和第一终端的对应关系。
步骤503,第一终端向第二终端发送呼叫信令,呼叫信令中包括第一终端的号码。
步骤504,第二终端向服务器发送第一终端的号码和第二终端的IP地址。
示例性的,服务器从第一终端接收第二终端的号码,并建立第二终端的号码与第二终端的对应关系。
示例性的,在步骤504之后,还可以包括:第二终端通过第二连接从服务器接收第一终端的IP地址。
步骤505,服务器根据第一终端的号码向第一终端发送第二终端的IP地址。
步骤506,第一终端根据第二终端的IP地址向第二终端发送多媒体数据。
需要说明的是,对步骤506的描述可以参见上述步骤407,在此不作赘述。
本发明实施例提供的多媒体数据传输的方法,通过第一终端向第二终端发起呼叫时,向服务器和第二终端发送第一终端的号码,服务器从第二终端接收第一终端号码和第二终端的IP地址后,将第二终端的IP地址发送至第一终端,使第一终端和第二终端可以通过服务器中转,也可以不通过服务器中转,而直接进行多媒体数据的传输。因此,第一终端和第二终端可以在呼叫过程中和呼叫结束后,直接建立多媒体连接并进行多媒体业务。
图6为本发明实施例提供的再一种多媒体数据传输的方法的通信示意图。本发明实施例中涉及的第一终端和第二终端,第一终端未获取第一终端的号码,第二终端已获取第二终端的号码。需要说明的是,对于第一终端和第二终端均已获取与终端绑定的号码的情况,也可以采用本实施例的多媒体数据传输方法。如图6所示,该实施例包括:
步骤601,当第一终端向第二终端发起呼叫时,第一终端向服务器发送第二终端的号码。
示例性的,第一终端可以通过第一连接向服务器发送第一终端的IP地址。
步骤602,服务器建立第二终端的号码和第一终端的对应关系。
步骤603,第一终端向第二终端发送呼叫信令。
示例性的,呼叫信令中包括第一终端的号码。
步骤604,第二终端向服务器发送第二终端的号码和第二终端的IP地址。
示例性的,在步骤604之后,还可以包括:第二终端可以通过第二连接从服务器接收第一终端的IP地址。
示例性的,第二终端通过第二连接向服务器发送第一终端的号码。
示例性的,服务器从第一终端接收第二终端的号码,并建立第二终端的号码与第二终端的对应关系。
步骤605,服务器根据第二终端的号码向第一终端发送第二终端的IP地址。
步骤606,第一终端根据第二终端的IP地址向第二终端发送多媒体数据。
需要说明的是,对步骤606的描述可以参见上述步骤607,在此不作赘述。
本发明实施例提供的多媒体数据传输的方法,通过第一终端向第二终端发起呼叫时,向服务器发送第二终端的号码,服务器从第二终端接收第二终端号码和第二终端的IP地址后,将第二终端的IP地址发送至第一终端,使第一终端和第二终端可以通过服务器中转,也可以不通过服务器中转,而直接进行多媒体数据的传输。因此,第一终端和第二终端可以在呼叫过程中和呼叫结束后,直接建立多媒体连接并进行多媒体业务。
图7为本发明实施例提供的还一种多媒体能力发现的方法的通信示意图。本发明实施例中涉及的第一终端和第二终端,已经获取与终端绑定的号码。如图7所示,该实施例可以包括:
步骤701,第一终端向服务器发送第一登录请求消息,第一登录请求消息包括第一终端的状态信息。
示例性的,第一终端与服务器建立第一连接(例如,HTTP连接),并通过第一连接向服务器发送第一登录请求消息。
示例性的,第一终端与服务器建立心跳。需要说明的是,网络中的接收和发送数据都是使用操作系统中的一对套接字(SOCKET,用于描述IP地址和端口)实现的。但是如果此套接字已经断开,那发送数据和接收数据的时候就一定会有问题。创建心跳机制的目的是判断此套接字是否可以使用。其中,心跳机制是一端通过向另一端定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让另一个端知道此端的套接字仍在使用,以确保连接的有效性的机制。例如,当一端向另一端发送心跳包后,在5分钟之内没有收到另一端的回复,则可以视为另一端的套接字不可用,即另一端已于此端断开连接。
示例性的,第一登录请求消息包括第一终端的识别码和/或第一终端的号码。
步骤702,第二终端向服务器发送第二登录请求消息,第二登录请求消息包括第二终端的状态信息。
示例性的,第二终端与服务器建立第二连接(例如,HTTP连接),并通过第二连接向服务器发送第二登录请求消息。
示例性的,第二登录请求消息包括第二终端的识别码和/或第一终端的号码。
需要说明的是,1)可以在执行步骤701的同时,之前或之后执行步骤702,本发明实施例对此不作限定。2)在执行步骤701和702之后,第一终端和第二终端之间可以订阅对方的状态信息。例如,第一终端向服务器发送查询第二终端状态信息的请求,服务器将查询到的第二终端的状态信息发送给第一终端。又例如,第一终端向服务器订阅第二终端的状态信息,服务器查询第二终端的状态信息,并通过短信等形式定期发送给第一终端。再例如,第一终端登录系统应用,服务器自动查询第一终端和第二终端的状态信息,并通过系统应用呈现给第一终端的用户。例如,第一终端登录系统应用后,查看应用中的通讯录(如图8(a)所示),可以实时查看其中某个用户支持的多媒体能力信息(如图8(b)所示,对于该用户支持的多媒体能力,相应的按钮显示为第一状态,如,白色;对于该用户不支持的多媒体能力,相应的按钮显示为第二状态,如,灰色。)。其中,终端的状态信息,包括终端是否开放了接收图片或语音的权限,是否支持视频通话等。需要说明的是,状态信息和多媒体能力集中的内容可以相同,也可以不同。均可以根据用户的偏好进行设置,同时也取决于终端和网络是否支持相应的多媒体能力。
可选的,步骤703,第一终端向服务器发送第一登录请求响应消息。
可选的,步骤704,第二终端向服务器发送第二登录请求响应消息。示例性的,在步骤704之后,还可以包括,服务器建立第一终端的识别码与第一终端的对应关系,以及第二终端的识别码与第二终端的对应关系。
步骤705,第一终端向第二终端发送推送请求消息,该消息用于请求服务器生成令牌并建立令牌与第一终端的对应关系。需要说明的是,对步骤705的介绍可以参见上述实施例中对步骤201的描述,在此不作赘述。另外,推送请求消息中携带的能力集,可以与步骤701中第一终端的状态信息相同,也可以不同,具体可以根据用户设置、终端以及网络状态等进行调整。例如,第一终端的状态信息显示支持视频通话,当用户更换终端后,终端因无摄像头,所以不能支持视频通话,即第一终端的能力集中不包括支持视频通话。又例如,第一终端的状态信息显示支持位置共享,但因网络状态不稳定,第一终端无法读取用户位置信息,所以不支持位置共享,即第一终端的能力集中不包括支持位置共享。
步骤706,服务器向第二终端发送唤醒消息,该消息包括令牌。
示例性的,服务器根据心跳机制向第二终端发送唤醒消息(例如,包括心跳包),以判断服务器与第二终端是否仍处于连接状态。如果仍处于连接状态,则执行步骤707,如果连接已断开,则采用如图2所示的实施例中的方法,执行步骤202-步骤214。
示例性的,唤醒消息包括第一终端的号码。
步骤707,服务器从第二终端接收唤醒响应消息。
步骤708,服务器向第一终端发送推送响应消息,该消息携带该令牌。
示例性的,推送响应消息携带后续推送(Massed)标识。后续推送标识用于指示第一终端在向第二终端发送的呼叫信令中,不需要传送令牌。
步骤709,第一终端向第二终端发送呼叫信令,呼叫信令包括改令牌。
示例性的,第一终端根据后续推送标识向第二终端发送呼叫信令。因呼叫信令中不需要传送令牌,所以也不需要使用UUS信元。UUS信元是运营商网络的信令中的信元,无需使用UUS信元可以使信令交互流程更加简洁。
本发明实施里还包括步骤710-步骤720,对步骤710-步骤720的介绍可以如图2所示实施例中对步骤204-步骤214的介绍,在此不作赘述。
本发明实施例提供的多媒体能力发现的方法,通过第一终端向第二终端发起呼叫时,服务器根据从第一终端接收的第二终端的号码,生成唯一标识本次呼叫的令牌,并向第一终端和第二终端发送该令牌,以及根据该令牌关联第一终端和第二终端,进而实现第一终端和第二终端的进而实现第一终端和第二终端的多媒体数据传输。因此,第一终端和第二终端可以在呼叫过程中和呼叫结束后,直接建立多媒体连接并进行多媒体业务。
图9为本发明实施例提供的再一种多媒体能力发现的方法的通信示意图。如图8所示,本实施可以包括:
步骤901,第一终端向第二终端发送呼叫信令,呼叫信令用于建立呼叫业务以及获取所述第二终端的IP地址。
示例性的,呼叫信令中携带第一终端的IP地址。
步骤902,第一终端从第二终端接收第二终端的IP地址。
步骤903,第一终端根据第二终端的IP地址向第二终端发送多媒体数据。
本发明实施例提供的多媒体能力发现的方法,通过第一终端向第二终端发起呼叫时,从第二终端获取第二终端的IP地址,进而实现第一终端和第二终端的多媒体数据传输。因此,第一终端和第二终端可以在呼叫过程中和呼叫结束后,直接建立多媒体连接并进行多媒体业务。
上文中结合图1至图9,详细描述了根据本发明实施例的多媒体数据传输的方法,下面根据图10-16,详细描述根据本发明实施例的服务器和终端。
图10为本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图。该服务器1000可以包括通信模块1001和处理模块1002。
本领域技术人员可以理解,图10仅仅示出了服务器的结构的简化设计。图10中示出的服务器结构并不构成对服务器的限定,该服务器可以包括比图示10更多或更少的部件,例如,该服务器还可以包括用于存储通信算法相应的指令的存储模块。
图10中,处理模块1002用于指示通信模块1001在从第一终端接收第一消息,第一消息用于指示第一终端请求通过服务器向第二终端发送多媒体数据;以及指示通信模块从第二终端接收第二终端的能力集,并向第一终端发送第二终端的能力集;以及指示通信模块从第一终端接收多媒体数据,并向第二终端发送多媒体数据;多媒体数据由第一终端基于第一终端的能力集和第二终端的能力集发送至第二终端。
示例性的,第一消息携带第二终端的号码;处理模块1002用于指示通信模块1001在从第一终端接收第一消息之后,根据第二终端的号码,生成令牌,并建立令牌与第一终端的第一对应关系;以及指示通信模块1001从第二终端接收令牌,并建立令牌与第二终端的第二对应关系。
示例性的,处理模块1002用于指示通信模块1001向第一终端发送第二终端的能力集,包括:指示通信模块1001根据令牌和第一对应关系,向第一终端发送第二终端的能力集。
示例性的,处理模块1002用于指示通信模块1001从第一终端接收多媒体数据,并向第二终端发送多媒体数据,包括:指示通信模块1001从第一终端接收令牌和多媒体数据,并根据令牌和第二对应关系向第二终端发送多媒体数据。
示例性的,第一消息还携带第一终端的识别码;处理模块1002用于指示通信模块1001从第一终端接收第一消息之后,根据第二终端的号码和识别码,生成令牌,并建立令牌、第一终端的识别码与第一终端的第一对应关系;指示通信模块1001从第二终端接收令牌和第二终端的识别码,并建立令牌、第二终端的识别码与第二终端的第二对应关系。
示例性的,处理模块1002用于指示通信模块1001向第一终端发送第二终端的能力集,包括:指示通信模块1001根据令牌和第一终端的识别码,向第一终端发送第二终端的能力集。
示例性的,处理模块1002用于指示通信模块1001从第一终端接收多媒体数据,并向第二终端发送多媒体数据,包括:指示通信模块1001从第一终端接收令牌和多媒体数据,并根据令牌和第二终端的识别码,向第二终端发送多媒体数据。
示例性的,处理模块1002用于指示通信模块1001在从第二终端接收令牌之前,指示通信模块1001根据第一消息,向第二终端发送令牌。
示例性的,处理模块1002用于指示通信模块1001在从第一终端接收第一消息之前,指示通信模块1001从第一终端接收第一终端的能力集,并从第二终端接收第二终端的能力集;当第一终端订阅第二终端的能力集时,指示通信模块1001向第一终端发送第二终端的能力集。
本发明实施例提供的服务器,可以通过生成令牌建立第一终端和第二终端之间的对应关系,从而交换第一终端和第二终端之间的多媒体能力信息,使第一终端和第二终端之间能够进行多媒体数据传输。在该服务器作为交换多媒体能力的中转服务器的同时,也可以作为交换多媒体数据的中转服务器,从而实现第一终端和第二终端之间多媒体能力信息的交换和多媒体数据的传输。
图11为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。该终端1100可以包括通信模块1101和处理模块1102。
本领域技术人员可以理解,图11仅仅示出了终端的结构的简化设计。图11中示出的终端结构并不构成对终端的限定,该终端可以包括比图示11更多或更少的部件,例如,该终端还可以包括用于存储通信算法相应的指令的存储模块。
图11中,处理模块1102用于指示通信模块1101向服务器发送第一消息,第一消息用于指示该终端请求通过服务器向第二终端发送多媒体数据;以及指示通信模块1101从服务器接收第二终端的能力集,并确定该终端的能力集和第二终端的能力集的交集;以及该终端根据交集向第二终端发送多媒体数据。
示例性的,第一消息携带第二终端的号码,第一消息还用于指示服务器根据第二终端的号码生成令牌,并建立令牌与该终端的对应关系,令牌用于唯一标识该终端和第二终端之间的多媒体会话。
示例性的,处理模块1102用于指示通信模块1101根据交集向服务器发送多媒体数据,包括:指示通信模块1101根据交集向服务器发送多媒体数据和令牌。
示例性的,第一消息还携带该终端的识别码,第一消息还用于指示服务器根据第二终端的号码和该终端的识别码生成令牌,并建立令牌、该终端的识别码与该终端的对应关系。
示例性的,处理模块1102用于指示通信模块1101在从服务器接收第二终端的能力集之前,指示通信模块1101向第二终端发送令牌。
示例性的,处理模块1102用于指示通信模块1101在向服务器发送第一消息之前,指示通信模块1101向服务器发送该终端的能力集;该终端的能力集用于,当第二终端订阅该终端的能力集时,服务器向第二终端发送该终端的能力集。
示例性的,处理模块1102用于在确定该终端的能力集和第二终端的能力集的交集之后,根据交集改变该终端的多媒体通信标识的状态。
示例性的,处理模块1102用于指示通信模块1101在向服务器发送第一消息之后,指示通信模块1101从第二终端接收并保存该终端的号码。
本发明实施例提供的终端,在向第二终端发起呼叫时,从服务器取得令牌,并向第二终端发送该令牌,使服务器从第二终端接收该令牌后,能够根据该令牌关联该终端和第二终端,进而实现该终端和第二终端的多媒体能力数据传输。因此,第一终端和第二终端可以在呼叫过程中和呼叫结束后,通过服务器进行多媒体数据的传输。
图12为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。该终端1200可以包括通信模块1201和处理模块1202。
本领域技术人员可以理解,图12仅仅示出了终端的结构的简化设计。图12中示出的终端结构并不构成对终端的限定,该终端可以包括比图示12更多或更少的部件,例如,该终端还可以包括用于存储通信算法相应的指令的存储模块。
图12中,处理模块1202用于指示通信模块1201向服务器发送终端的能力集,终端的能力集用于服务器发送给第一终端,以及第一终端向终端发送多媒体数据;以及指示通信模块从第一终端接收多媒体数据。
示例性的,处理模块1202用于指示通信模块1201在向服务器发送该终端的能力集之前,从第一终端接收令牌。且处理模块1202用于指示通信模块1201向服务器发送该终端的能力集,包括:指示通信模块1201向服务器发送该终端的能力集和令牌,令牌用于服务器建立令牌与该终端的对应关系。
示例性的,处理模块1202用于指示通信模块1201在该终端向服务器发送该终端的能力集之前,该终端从服务器接收令牌,令牌用于指示该终端向服务器发送该终端的能力集。
示例性的,该终端的能力集用于,当第一终端订阅该终端的能力集时,服务器向第一终端发送该终端的能力集。
示例性的,处理模块1202还用于指示通信模块1201从第一终端接收并保存该终端的号码。
本发明实施例提供的终端,通过第一终端向该终端发起呼叫时,从第一终端或服务器接收该令牌后,向服务器发送该令牌,使服务器能够根据该令牌关联第一终端和该终端,进而实现第一终端和第二终端的多媒体能力数据传输。因此,第一终端和第二终端可以在呼叫过程中和呼叫结束后,通过服务器进行多媒体数据的传输。
图13为本发明实施例提供的另一种服务器的结构示意图。如图13所示,该服务器1300包括:存储器1301、处理器1302和无线通信接口1303等部件。存储器1301可以用于存储服务器的程序代码和数据。处理器1302可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU),通用处理器,数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP),专用集成电路(Application-Specific Integrated Circuit,ASIC),现场可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本发明公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。所述处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等等。无线通信接口是统称,可以包括一个或多个接口,支持终端和服务器等网元之间的通信交互,可以用于终端和服务器等网元之间进行消息的发送和接收。本领域技术人员可以理解,图13示出的服务器结构并不构成对服务器的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。例如,该服务器还可以包括总线1304。其中,无线通信接口1303、处理器1302以及存储器1301可以通过总线1304相互连接;总线1304可以是外设部件互连标准(Peripheral Component Interconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry Standard Architecture,简称EISA)总线等。所述总线1304可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图13中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
如图13所示,存储器1301,用于存储程序指令;处理器1302,用于根据存储器1301中存储的程序指令执行以下操作:从第一终端获取第一消息,第一消息用于指示第一终端请求通过服务器向第二终端发送多媒体数据;以及从第二终端获取第二终端的能力集,并向第一终端发送第二终端的能力集;以及从第一终端获取多媒体数据,并向第二终端发送多媒体数据;多媒体数据由第一终端基于第一终端的能力集和第二终端的能力集发送至第二终端。
示例性的,第一消息携带第二终端的号码;处理器1302,还用于根据存储器1301中存储的程序指令执行以下操作:在从第一终端获取第一消息之后,根据第二终端的号码,生成令牌,并建立令牌与第一终端的第一对应关系;以及从第二终端获取令牌,并建立令牌与第二终端的第二对应关系。
示例性的,处理器1302,用于根据存储器1301中存储的程序指令执行以下操作:控制无线通信接口1303向第一终端发送第二终端的能力集,包括:控制无线通信接口1303根据令牌和第一对应关系,向第一终端发送第二终端的能力集。
示例性的,处理器1302,用于根据存储器1301中存储的程序指令执行以下操作:从第一终端获取多媒体数据,并向第二终端发送多媒体数据,包括:从第一终端获取令牌和多媒体数据,并根据令牌和第二对应关系向第二终端发送多媒体数据。
示例性的,根据权利要求27的服务器,其特征在于,处理器1302,用于根据存储器1301中存储的程序指令执行以下操作:在从第一终端获取第一消息之后,根据第二终端的号码和识别码,生成令牌,并建立令牌、第一终端的识别码与第一终端的第一对应关系;以及从第二终端获取令牌和第二终端的识别码,并建立令牌、第二终端的识别码与第二终端的第二对应关系。
示例性的,处理器1302,用于根据存储器1301中存储的程序指令执行以下操作:控制无线通信接口1303向第一终端发送第二终端的能力集,包括:控制无线通信接口1303根据令牌和第一终端的识别码,向第一终端发送第二终端的能力集。
示例性的,处理器1302,用于根据存储器1301中存储的程序指令执行以下操作:从第一终端获取多媒体数据,并向第二终端发送多媒体数据,包括:从第一终端获取令牌和多媒体数据,并根据令牌和第二终端的识别码,向第二终端发送多媒体数据。
示例性的,处理器1302,用于根据存储器1301中存储的程序指令执行以下操作:在从第二终端获取令牌之前,控制无线通信接口1303根据第一消息,向第二终端发送令牌。
示例性的,处理器1302,用于根据存储器1301中存储的程序指令执行以下操作:在从第一终端获取第一消息之前,从第一终端获取第一终端的能力集,并从第二终端获取第二终端的能力集;控制无线通信接口1303当第一终端订阅第二终端的能力集时,向第一终端发送第二终端的能力集。
本发明实施例提供的服务器,可以通过生成令牌建立第一终端和第二终端之间的对应关系,从而交换第一终端和第二终端之间的多媒体能力信息,使第一终端和第二终端之间能够进行多媒体数据传输。在该服务器作为交换多媒体能力的中转服务器的同时,也可以作为交换多媒体数据的中转服务器,从而实现第一终端和第二终端之间多媒体能力信息的交换和多媒体数据的传输。
图14为本发明实施例提供的另一种终端的结构示意图。如图14所示,该终端包括:射频(Radio Frequency,RF)电路1410、存储器1420、输入单元1430、显示单元1440、处理器1450、无线局域网(Wireless Local Area Networks,WLAN)模块1460、电源1470以及蓝牙模块1480等部件。本领域技术人员可以理解,图14示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
RF电路1410可用于收发信息,例如,连接移动宽带。通常,RF电路1410包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路1410还可以将移动带宽业务转发至WLAN模块1460,以通过WLAN模块1460将移动带宽业务转发给其他终端。其中,无线通信可以采用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(Code Division MultipleAccess,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器1420可用于存储程序指令,处理器1450通过运行存储在存储器1420的程序指令,从而使得该终端执行上述如图图2-图9所示的多媒体数据传输的方法。存储器1420可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统以及实现上述多媒体数据传输的方法所需的应用程序等。存储数据区可存储终端的列表信息以及该终端在执行上述多媒体数据传输的方法时产生的数据等。此外,存储器1420可包括易失性存储器(volatile memory),例如随机存取存储器(random-access memory,RAM);所述存储器1420也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如只读存储器(read-onlymemory,ROM),快闪存储器(flash memory),硬盘(hard disk drive,HDD)或固态硬盘(solid-state drive,SSD)。所述存储器1420还可以包括上述种类的存储器的组合。
输入单元1430可用于接收用户输入的数字或字符信息,包括开启WLAN热点指令、选择共享WLAN热点的终端的指令等。具体地,输入单元1430可包括触控面板1431以及其他输入设备1432。触控面板1431,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1431上或在触控面板1431附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1450,并能接收处理器1450发来的命令并加以执行。此外,输入单元1430可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1431。除了触控面板1431,输入单元1430还可以包括其他输入设备1432。具体地,其他输入设备1432可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1440可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种菜单。显示单元1440可包括显示屏1441,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示屏1441。进一步的,触控面板1431可覆盖显示屏1441,当触控面板1431检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1450以确定触摸事件的类型,随后处理器1450根据触摸事件的类型在显示屏1441上提供相应的视觉输出。虽然在图14中,触控面板1431与显示屏1441是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1431与显示屏1441集成而实现终端的输入和输出功能。
处理器1450是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1420内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1420内的数据,执行如图2-图8所示的多媒体数据传输的方法。可选的,处理器1450可包括一个或多个处理单元。优选的,处理器1450可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1450中。
WLAN模块1460可用于帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带WLAN互联网访问。WLAN属于短距离无线传输技术,终端可通过WLAN模块1460接入WLAN热点,也可通过WLAN模块1460开启WLAN热点,将移动带宽业务转发给其他终端。WLAN模块1460还可进行Wi-Fi广播和扫描,以实现与周围其他终端的无线通信。
终端还包括给各个部件供电的电源1470(比如电池),可选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1450逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗等功能。
蓝牙模块1470,可以是低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy,BLE)设备,也可以是传统蓝牙设备,也可以是支持传统蓝牙和BLE的双模蓝牙设备。蓝牙模块1470与其他终端的蓝牙模块建立BLE或经典蓝牙连接,蓝牙模块1470还可进行BR或BLE广播和扫描,以实现与周围其他终端的无线通信。
尽管未示出,终端还可以包括摄像头、扬声器等,在此不再赘述。
示例性的,可将RF电路1410、蓝牙模块1480以及WLAN模块1460统称为无线通信接口。无线通信接口支持终端和服务器等网元之间的通信交互,可以用于终端和服务器等网元之间进行消息的发送和接收。
示例性的,该终端包括处理器1450、存储器1420和无线通信接口。存储器1420,用于存储程序指令;处理器1450,用于根据存储器1420中存储的程序指令执行以下操作:控制无线通信接口向服务器发送第一消息,第一消息用于指示终端请求通过服务器向第二终端发送多媒体数据;并且从服务器获取第二终端的能力集,并确定终端的能力集和第二终端的能力集的交集;以及控制无线通信接口根据交集向第二终端发送多媒体数据。
示例性的,第一消息携带第二终端的号码,第一消息还用于指示服务器根据第二终端的号码生成令牌,并建立令牌与终端的对应关系,令牌用于唯一标识终端和第二终端之间的多媒体会话。
示例性的,处理器1450,用于根据存储器1420中存储的程序指令执行以下操作:控制无线通信接口根据交集向服务器发送多媒体数据,包括:控制无线通信接口根据交集向服务器发送多媒体数据和令牌。
示例性的,第一消息还携带终端的识别码,第一消息还用于指示服务器根据第二终端的号码和终端的识别码生成令牌,并建立令牌、终端的识别码与终端的对应关系。
示例性的,处理器1450,用于根据存储器1420中存储的程序指令执行以下操作:在从服务器获取第二终端的能力集之前,控制无线通信接口向第二终端发送令牌。
示例性的,处理器1450,用于根据存储器1420中存储的程序指令执行以下操作:在控制无线通信接口向服务器发送第一消息之前,控制无线通信接口向服务器发送终端的能力集;终端的能力集用于,当第二终端订阅终端的能力集时,服务器向第二终端发送终端的能力集。
示例性的,处理器1450,用于根据存储器1420中存储的程序指令执行以下操作:在确定终端的能力集和第二终端的能力集的交集之后,根据交集改变终端的多媒体通信标识的状态。
示例性的,处理器1450,用于根据存储器1420中存储的程序指令执行以下操作:在控制无线通信接口向服务器发送第一消息之后,从第二终端获取并保存终端的号码。
本发明实施例提供的终端,在向第二终端发起呼叫时,从服务器取得令牌,并向第二终端发送该令牌,使服务器从第二终端接收该令牌后,能够根据该令牌关联该终端和第二终端,进而实现该终端和第二终端的多媒体能力数据传输。因此,第一终端和第二终端可以在呼叫过程中和呼叫结束后,通过服务器进行多媒体数据的传输。
图15为本发明实施例提供的另一种终端的结构示意图。如图15所示,该终端包括:射频(Radio Frequency,RF)电路1510、存储器1520、输入单元1530、显示单元1540、处理器1550、无线局域网(Wireless Local Area Networks,WLAN)模块1560、电源1570以及蓝牙模块1580等部件。本领域技术人员可以理解,图15示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
RF电路1510可用于收发信息,例如,连接移动宽带。通常,RF电路1510包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路1510还可以将移动带宽业务转发至WLAN模块1560,以通过WLAN模块1560将移动带宽业务转发给其他终端。其中,无线通信可以采用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(Code Division MultipleAccess,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器1520可用于存储程序指令,处理器1550通过运行存储在存储器1520的程序指令,从而使得该终端执行上述如图图2-图9所示的多媒体数据传输的方法。存储器1520可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统以及实现上述多媒体数据传输的方法所需的应用程序等。存储数据区可存储终端的列表信息以及该终端在执行上述多媒体数据传输的方法时产生的数据等。此外,存储器1520可包括易失性存储器(volatile memory),例如随机存取存储器(random-access memory,RAM);所述存储器1520也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如只读存储器(read-onlymemory,ROM),快闪存储器(flash memory),硬盘(hard disk drive,HDD)或固态硬盘(solid-state drive,SSD)。所述存储器1520还可以包括上述种类的存储器的组合。
输入单元1530可用于接收用户输入的数字或字符信息,包括开启WLAN热点指令、选择共享WLAN热点的终端的指令等。具体地,输入单元1530可包括触控面板1531以及其他输入设备1532。触控面板1531,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1531上或在触控面板1531附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1550,并能接收处理器1550发来的命令并加以执行。此外,输入单元1530可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1531。除了触控面板1531,输入单元1530还可以包括其他输入设备1532。具体地,其他输入设备1532可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1540可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种菜单。显示单元1540可包括显示屏1541,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示屏1541。进一步的,触控面板1531可覆盖显示屏1541,当触控面板1531检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1550以确定触摸事件的类型,随后处理器1550根据触摸事件的类型在显示屏1541上提供相应的视觉输出。虽然在图15中,触控面板1531与显示屏1541是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1531与显示屏1541集成而实现终端的输入和输出功能。
处理器1550是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1520内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1520内的数据,执行如图2-图8所示的多媒体数据传输的方法。可选的,处理器1550可包括一个或多个处理单元。优选的,处理器1550可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1550中。
WLAN模块1560可用于帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带WLAN互联网访问。WLAN属于短距离无线传输技术,终端可通过WLAN模块1560接入WLAN热点,也可通过WLAN模块1560开启WLAN热点,将移动带宽业务转发给其他终端。WLAN模块1560还可进行Wi-Fi广播和扫描,以实现与周围其他终端的无线通信。
终端还包括给各个部件供电的电源1570(比如电池),可选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1550逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗等功能。
蓝牙模块1570,可以是低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy,BLE)设备,也可以是传统蓝牙设备,也可以是支持传统蓝牙和BLE的双模蓝牙设备。蓝牙模块1570与其他终端的蓝牙模块建立BLE或经典蓝牙连接,蓝牙模块1570还可进行BR或BLE广播和扫描,以实现与周围其他终端的无线通信。
尽管未示出,终端还可以包括摄像头、扬声器等,在此不再赘述。
示例性的,可将RF电路1510、蓝牙模块1580以及WLAN模块1560统称为无线通信接口。无线通信接口支持终端和服务器等网元之间的通信交互,可以用于终端和服务器等网元之间进行消息的发送和接收。
示例性的,该终端包括处理器1550、存储器1520和无线通信接口。存储器1520,用于存储程序指令;处理器1550,用于根据存储器1520中存储的程序指令执行以下操作:控制无线通信接口向服务器发送终端的能力集,终端的能力集用于服务器发送给第一终端,以及第一终端向终端发送多媒体数据;以及从第一终端获取多媒体数据。
示例性的,处理器1550,用于根据存储器1520中存储的程序指令执行以下操作:在控制无线通信接口向服务器发送终端的能力集之前,从第一终端获取令牌;以及控制无线通信接口向服务器发送终端的能力集,包括:终端向服务器发送终端的能力集和令牌,令牌用于服务器建立令牌与终端的对应关系。
示例性的,处理器1550,用于根据存储器1520中存储的程序指令执行以下操作:从服务器获取令牌,令牌用于控制终端向服务器发送终端的能力集。
示例性的,终端的能力集用于,当第一终端订阅终端的能力集时,服务器向第一终端发送终端的能力集。
示例性的,处理器1550,用于根据存储器1520中存储的程序指令执行以下操作:从第一终端获取并保存终端的号码。
本发明实施例提供的终端,通过第一终端向该终端发起呼叫时,从第一终端或服务器接收该令牌后,向服务器发送该令牌,使服务器能够根据该令牌关联第一终端和该终端,进而实现第一终端和第二终端的多媒体能力数据传输。因此,第一终端和第二终端可以在呼叫过程中和呼叫结束后,通过服务器进行多媒体数据的传输。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
以上所述的具体实施方式,对本发明的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本发明的具体实施方式而已,并不用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (37)
1.一种多媒体数据传输的方法,其特征在于,所述方法包括:
服务器从第一终端接收第一消息,所述第一消息用于指示所述第一终端请求通过所述服务器向第二终端发送多媒体数据,其中,所述第一消息携带所述第二终端的号码和所述第一终端的识别码;
所述服务器根据所述第二终端的号码和所述第一终端的识别码,生成令牌,并建立所述令牌、所述第一终端的识别码与所述第一终端的第一对应关系;
所述服务器从所述第二终端接收所述令牌和所述第二终端的识别码,并建立所述令牌、所述第二终端的识别码与所述第二终端的第二对应关系;
所述服务器从所述第二终端接收所述第二终端的能力集,并向所述第一终端发送所述第二终端的能力集;
所述服务器从所述第一终端接收所述多媒体数据,并向所述第二终端发送所述多媒体数据;所述多媒体数据由所述第一终端基于所述第一终端的能力集和所述第二终端的能力集发送至所述第二终端;其中,所述能力集为终端支持的多媒体能力的集合。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器向所述第一终端发送所述第二终端的能力集,包括:
所述服务器根据所述令牌和所述第一对应关系,向所述第一终端发送所述第二终端的能力集。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器从所述第一终端接收所述多媒体数据,并向所述第二终端发送所述多媒体数据,包括:
所述服务器从所述第一终端接收所述令牌和所述多媒体数据,并根据所述令牌和所述第二对应关系向所述第二终端发送所述多媒体数据。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述服务器向所述第一终端发送所述第二终端的能力集,包括:
所述服务器根据所述令牌和所述第一终端的识别码,向所述第一终端发送所述第二终端的能力集。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述服务器从所述第一终端接收所述多媒体数据,并向所述第二终端发送所述多媒体数据,包括:
所述服务器从所述第一终端接收所述令牌和所述多媒体数据,并根据所述令牌和所述第二终端的识别码,向所述第二终端发送所述多媒体数据。
6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,在所述服务器从所述第二终端接收所述令牌之前,所述方法还包括:
所述服务器根据所述第一消息,向所述第二终端发送所述令牌。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述服务器从所述第一终端接收所述第一消息之前,所述方法还包括:
所述服务器从所述第一终端接收所述第一终端的能力集,并从所述第二终端接收所述第二终端的能力集;
当所述第一终端订阅所述第二终端的能力集时,所述服务器向所述第一终端发送所述第二终端的能力集。
8.一种多媒体数据传输的方法,其特征在于,所述方法包括:
第一终端向服务器发送第一消息,所述第一消息用于指示所述第一终端请求通过服务器向第二终端发送多媒体数据,其中,所述第一消息携带所述第二终端的号码和所述第一终端的识别码,所述第一消息还用于指示所述服务器根据所述第二终端的号码和所述第一终端的识别码生成令牌,并建立所述令牌、所述第一终端的识别码与所述第一终端的对应关系,所述令牌用于唯一标识所述第一终端和所述第二终端之间的多媒体会话;
第一终端从所述服务器接收所述第二终端的能力集,并确定所述第一终端的能力集和所述第二终端的能力集的交集;其中,所述能力集为终端支持的多媒体能力的集合;
所述第一终端根据所述交集向所述第二终端发送所述多媒体数据。
9.根据权利要求要求8所述的方法,其特征在于,所述第一终端根据所述交集向所述服务器发送所述多媒体数据,包括:
所述第一终端根据所述交集向所述服务器发送所述多媒体数据和所述令牌。
10.根据权利要求8或9所述的方法,其特征在于,在所述第一终端从所述服务器接收所述第二终端的能力集之前,所述方法还包括:
所述第一终端向所述第二终端发送所述令牌。
11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在所述第一终端向所述服务器发送第一消息之前,所述方法还包括:
所述第一终端向所述服务器发送所述第一终端的能力集;所述第一终端的能力集用于,当所述第二终端订阅所述第一终端的能力集时,所述服务器向所述第二终端发送所述第一终端的能力集。
12.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在所述第一终端确定所述第一终端的能力集和所述第二终端的能力集的交集之后,所述方法还包括:
所述第一终端根据所述交集改变所述第一终端的多媒体通信标识的状态。
13.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在所述第一终端向服务器发送第一消息之后,所述方法还包括:
所述第一终端从所述第二终端接收并保存所述第一终端的号码。
14.一种多媒体数据传输的方法,其特征在于,所述方法包括:
第二终端从第一终端接收令牌,或从服务器接收令牌,所述令牌用于指示所述第二终端向所述服务器发送所述第二终端的能力集,其中,所述令牌为所述服务器根据所述第二终端的号码和所述第一终端的识别码生成的;
所述第二终端向所述服务器发送所述令牌和所述第二终端的识别码,以便所述服务器根据所述令牌和所述第二终端的识别码建立所述令牌、所述第二终端的识别码与所述第二终端的第二对应关系;
所述第二终端向所述服务器发送所述第二终端的能力集,所述第二终端的能力集用于所述服务器发送给所述第一终端,以及所述第一终端向所述第二终端发送多媒体数据;其中,所述能力集为终端支持的多媒体能力的集合;
所述第二终端从所述第一终端接收多媒体数据。
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述第二终端向服务器发送所述第二终端的能力集,包括:所述第二终端向所述服务器发送所述第二终端的能力集和所述令牌。
16.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述第二终端的能力集用于,当所述第一终端订阅所述第二终端的能力集时,所述服务器向所述第一终端发送所述第二终端的能力集。
17.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二终端从所述第一终端接收并保存所述第二终端的号码。
18.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:通信模块和处理模块;
所述处理模块用于指示所述通信模块在从第一终端接收第一消息,所述第一消息用于指示所述第一终端请求通过所述服务器向第二终端发送多媒体数据,其中,所述第一消息携带所述第二终端的号码和所述第一终端的识别码;所述处理模块还用于根据所述第二终端的号码和所述第一终端的识别码,生成令牌,并建立所述令牌、所述第一终端的识别码与所述第一终端的第一对应关系;并指示所述通信模块从所述第二终端接收所述令牌和所述第二终端的识别码,并建立所述令牌、所述第二终端的识别码与所述第二终端的第二对应关系;以及指示所述通信模块从所述第二终端接收所述第二终端的能力集,并向所述第一终端发送所述第二终端的能力集;以及指示所述通信模块从所述第一终端接收所述多媒体数据,并向所述第二终端发送所述多媒体数据;所述多媒体数据由所述第一终端基于所述第一终端的能力集和所述第二终端的能力集发送至所述第二终端;其中,所述能力集为终端支持的多媒体能力的集合。
19.一种终端,其特征在于,所述终端包括:通信模块和处理模块;
所述处理模块用于指示所述通信模块向服务器发送第一消息,所述第一消息用于指示所述终端请求通过服务器向第二终端发送多媒体数据,其中,所述第一消息携带所述第二终端的号码和所述第一终端的识别码,所述第一消息还用于指示所述服务器根据所述第二终端的号码和所述第一终端的识别码生成令牌,并建立所述令牌、所述第一终端的识别码与所述终端的对应关系,所述令牌用于唯一标识所述终端和所述第二终端之间的多媒体会话;并指示所述通信模块从所述服务器接收所述第二终端的能力集,并确定所述终端的能力集和所述第二终端的能力集的交集;以及指示所述通信模块根据所述交集向所述第二终端发送所述多媒体数据;其中,所述能力集为终端支持的多媒体能力的集合。
20.一种终端,其特征在于,所述终端包括:通信模块和处理模块;
所述处理模块用于从第一终端接收令牌,或从服务器接收令牌,所述令牌用于指示所述终端向所述服务器发送所述终端的能力集,其中,所述令牌为所述服务器根据所述终端的号码和所述第一终端的识别码生成的;
所述处理模块用于指示所述通信模块向所述服务器发送所述令牌和所述第二终端的识别码,以便所述服务器根据所述令牌和所述第二终端的识别码建立所述令牌、所述第二终端的识别码与所述第二终端的第二对应关系;
所述处理模块用于指示所述通信模块向所述服务器发送所述终端的能力集,所述终端的能力集用于所述服务器发送给所述第一终端,以及所述第一终端向所述终端发送多媒体数据;其中,所述能力集为终端支持的多媒体能力的集合;
所述处理模块还用于指示所述通信模块从所述第一终端接收多媒体数据。
21.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:处理器、存储器和无线通信接口;
所述存储器,用于存储程序指令;
所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:
从第一终端获取第一消息,所述第一消息用于指示所述第一终端请求通过所述服务器向第二终端发送多媒体数据,其中,所述第一消息携带所述第二终端的号码和所述第一终端的识别码;在从所述第一终端获取所述第一消息之后,根据所述第二终端的号码和所述第一终端的识别码,生成令牌,并建立所述令牌、所述第一终端的识别码与所述第一终端的第一对应关系;以及从所述第二终端接收所述令牌和所述第二终端的识别码,并建立所述令牌、所述第二终端的识别码与所述第二终端的第二对应关系;从所述第二终端获取所述第二终端的能力集,并向所述第一终端发送所述第二终端的能力集;以及从所述第一终端获取所述多媒体数据,并向所述第二终端发送所述多媒体数据;所述多媒体数据由所述第一终端基于所述第一终端的能力集和所述第二终端的能力集发送至所述第二终端;其中,所述能力集为终端支持的多媒体能力的集合。
22.根据权利要求21所述的服务器,其特征在于,所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:控制所述无线通信接口向所述第一终端发送所述第二终端的能力集,包括:
控制所述无线通信接口根据所述令牌和所述第一对应关系,向所述第一终端发送所述第二终端的能力集。
23.根据权利要求21所述的服务器,其特征在于,所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:从所述第一终端获取所述多媒体数据,并向所述第二终端发送所述多媒体数据,包括:
从所述第一终端获取所述令牌和所述多媒体数据,并根据所述令牌和所述第二对应关系向所述第二终端发送所述多媒体数据。
24.根据权利要求23所述的服务器,其特征在于,所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:控制所述无线通信接口向所述第一终端发送所述第二终端的能力集,包括:
控制所述无线通信接口根据所述令牌和所述第一终端的识别码,向所述第一终端发送所述第二终端的能力集。
25.根据权利要求23所述的服务器,其特征在于,所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:从所述第一终端获取所述多媒体数据,并向所述第二终端发送所述多媒体数据,包括:
从所述第一终端获取所述令牌和所述多媒体数据,并根据所述令牌和所述第二终端的识别码,向所述第二终端发送所述多媒体数据。
26.根据权利要求21至25任一项所述的服务器,其特征在于,所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:
在从所述第二终端获取所述令牌之前,控制所述无线通信接口根据所述第一消息,向所述第二终端发送所述令牌。
27.根据权利要求21所述的服务器,其特征在于,其特征在于,所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:
在从所述第一终端获取所述第一消息之前,从所述第一终端获取所述第一终端的能力集,并从所述第二终端获取所述第二终端的能力集;
控制所述无线通信接口当所述第一终端订阅所述第二终端的能力集时,向所述第一终端发送所述第二终端的能力集。
28.一种终端,其特征在于,所述终端包括:处理器、存储器和无线通信接口;
所述存储器,用于存储程序指令;
所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:
控制所述无线通信接口向服务器发送第一消息,所述第一消息用于指示所述终端请求通过服务器向第二终端发送多媒体数据,其中,所述第一消息携带所述第二终端的号码和所述第一终端的识别码,所述第一消息还用于指示所述服务器根据所述第二终端的号码和所述第一终端的识别码生成令牌,并建立所述令牌、所述第一终端的识别码与所述终端的对应关系,所述令牌用于唯一标识所述终端和所述第二终端之间的多媒体会话;并且从所述服务器获取所述第二终端的能力集,并确定所述终端的能力集和所述第二终端的能力集的交集;以及控制所述无线通信接口根据所述交集向所述第二终端发送所述多媒体数据;其中,所述能力集为终端支持的多媒体能力的集合。
29.根据权利要求28所述的终端,其特征在于,所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:控制所述无线通信接口根据所述交集向所述服务器发送所述多媒体数据,包括:
控制所述无线通信接口根据所述交集向所述服务器发送所述多媒体数据和所述令牌。
30.根据权利要求28或29所述的终端,其特征在于,所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:
在从所述服务器获取所述第二终端的能力集之前,控制所述无线通信接口向所述第二终端发送所述令牌。
31.根据权利要求28所述的终端,其特征在于,所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:
在控制所述无线通信接口向所述服务器发送第一消息之前,控制所述无线通信接口向所述服务器发送所述终端的能力集;所述终端的能力集用于,当所述第二终端订阅所述终端的能力集时,所述服务器向所述第二终端发送所述终端的能力集。
32.根据权利要求28所述的终端,其特征在于,所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:
在确定所述终端的能力集和所述第二终端的能力集的交集之后,根据所述交集改变所述终端的多媒体通信标识的状态。
33.根据权利要求28所述的终端,其特征在于,所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:
在控制所述无线通信接口向服务器发送第一消息之后,从所述第二终端获取并保存所述终端的号码。
34.一种终端,其特征在于,所述终端包括:处理器、存储器和无线通信接口;
所述存储器,用于存储程序指令;
所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:
从第一终端获取令牌,或从服务器接收令牌,所述令牌用于指示所述终端向所述服务器发送所述终端的能力集,其中,所述令牌为所述服务器根据所述终端的号码和所述第一终端的识别码生成的;
控制所述无线通信接口向所述服务器发送所述令牌和所述第二终端的识别码,以便所述服务器根据所述令牌和所述第二终端的识别码建立所述令牌、所述第二终端的识别码与所述第二终端的第二对应关系;
控制所述无线通信接口向所述服务器发送所述终端的能力集,所述终端的能力集用于所述服务器发送给所述第一终端,以及所述第一终端向所述终端发送多媒体数据;以及从所述第一终端获取多媒体数据;其中,所述能力集为终端支持的多媒体能力的集合。
35.根据权利要求34所述的终端,其特征在于,所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:
控制所述无线通信接口向服务器发送所述终端的能力集,包括:所述终端向所述服务器发送所述终端的能力集和所述令牌。
36.根据权利要求34所述的终端,其特征在于,所述终端的能力集用于,当所述第一终端订阅所述终端的能力集时,所述服务器向所述第一终端发送所述终端的能力集。
37.根据权利要求35所述的终端,其特征在于,所述处理器,用于根据所述存储器中存储的程序指令执行以下操作:
从所述第一终端获取并保存所述终端的号码。
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