CN108769562A - 生成特效视频的方法和装置 - Google Patents

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CN108769562A CN201810694464.5A CN201810694464A CN108769562A CN 108769562 A CN108769562 A CN 108769562A CN 201810694464 A CN201810694464 A CN 201810694464A CN 108769562 A CN108769562 A CN 108769562A
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Abstract

本发明公开了一种生成特效视频的方法和装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:接收特效添加指令,记录所述特效添加指令对应的特效信息;在视频录制的过程中,当接收到录制完成指令时,结束视频录制,并显示视频编辑页面;当接收到通过所述视频编辑页面触发的特效编辑完成指令时,根据所述特效信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到所述目标视频对应的特效视频。采用本发明,可以减少终端出现卡顿的情况。

Description

生成特效视频的方法和装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种生成特效视频的方法和装置。
背景技术
随着网络技术的发展,通过查看视频或录制视频的方式进行娱乐的用户越来越多,各种视频应用平台为了吸引用户,开发了录制特效视频的功能,使用户录制的视频更有创意。
在录制特效视频时,用户可以先在预览界面挑选想要添加的视频特效,然后点击开始录制选项,使终端开始录制视频。在录制过程中,终端按照预先选择的视频特效,对录制的每帧视频帧进行特效编辑,并将特效编辑后的视频帧编码成视频,当用户想要结束视频录制时,点击录制完成选项,终端结束视频的录制,得到特效视频。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:
在进行特效视频录制的过程中,终端既要录制视频帧,又要对录制的每帧视频进行特效编辑以及编码,终端的负荷较大,有可能导致终端卡顿。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种生成特效视频的方法和装置。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种生成特效视频的方法,所述方法包括:
接收特效添加指令,记录所述特效添加指令对应的特效信息;
在视频录制的过程中,当接收到录制完成指令时,结束视频录制,并显示视频编辑页面;
当接收到通过所述视频编辑页面触发的特效编辑完成指令时,根据所述特效信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到所述目标视频对应的特效视频。
可选地,所述方法还包括:
在视频录制的过程中,当接收到预览指令时,获取所述特效信息;
基于所述特效信息,对接收到所述预览指令之后录制的各视频帧进行特效编辑,得到特效视频帧;
按时间顺序显示所述特效视频帧。
可选地,所述方法还包括:
当接收到所述录制完成指令时,生成所述目标视频对应的配置初始化文件;
将所述特效信息写入所述配置初始化文件。
可选地,所述特效信息包括特效类型、特效生效时间和特效渲染程度。
可选地,所述显示视频编辑页面之后,还包括:
当接收到特效编辑指令时,根据所述特效编辑指令,对所述特效信息进行修改,得到修改后的特效信息;其中,所述特效编辑指令包括特效增加指令、特效删除指令或特效修改指令;
根据所述修改后的特效信息,按照时间顺序,对所述目标视频中的视频帧进行特效编辑,得到特效视频帧,并显示所述特效视频帧。
可选地,所述方法还包括:
如果所述特效信息对应的特效类型是预设的人脸特效类型,则在视频录制的过程中,检测并记录每个视频帧中的人脸特征点位置信息;
所述根据所述特效信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到所述目标视频对应的特效视频,包括:
根据所述特效信息和所述人脸特征点位置信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到所述目标视频对应的特效视频。
第二方面,提供了一种生成特效视频的装置,所述装置包括:
记录模块,用于接收特效添加指令,记录所述特效添加指令对应的特效信息;
结束模块,用于在视频录制的过程中,当接收到录制完成指令时,结束视频录制,并显示视频编辑页面;
第一编辑模块,用于当接收到通过所述视频编辑页面触发的特效编辑完成指令时,根据所述特效信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到所述目标视频对应的特效视频。
可选地,所述装置还包括:
获取模块,用于在视频录制的过程中,当接收到预览指令时,获取所述特效信息;
第二编辑模块,用于基于所述特效信息,对接收到所述预览指令之后录制的各视频帧进行特效编辑,得到特效视频帧;
显示模块,用于按时间顺序显示所述特效视频帧。
可选地,所述装置还包括:
生成模块,用于当接收到所述录制完成指令时,生成所述目标视频对应的配置初始化文件;
写入模块,用于将所述特效信息写入所述配置初始化文件。
可选地,所述特效信息包括特效类型、特效生效时间和特效渲染程度。
可选地,所述装置还包括:
修改模块,用于显示视频编辑页面之后,当接收到特效编辑指令时,根据所述特效编辑指令,对所述特效信息进行修改,得到修改后的特效信息;其中,所述特效编辑指令包括特效增加指令、特效删除指令或特效修改指令;
第三编辑模块,用于根据所述修改后的特效信息,按照时间顺序,对所述目标视频中的视频帧进行特效编辑,得到特效视频帧,并显示所述特效视频帧。
可选地,所述装置还包括:
检测模块,用于如果所述特效信息对应的特效类型是预设的人脸特效类型,则在视频录制的过程中,检测并记录每个视频帧中的人脸特征点位置信息;
所述第一编辑模块,用于:
根据所述特效信息和所述人脸特征点位置信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到所述目标视频对应的特效视频。
第三方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述第一方面所述的生成特效视频的方法。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述第一方面所述的生成特效视频的方法。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
本发明实施例中,在视频录制结束后,终端显示视频编辑页面并对录制的目标视频进行特效编辑,生成目标视频对应的特效视频。这样,在视频录制过程中,无需对视频帧进行特效编辑,避免出现终端既要录制视频帧,又要对视频帧进行特效编辑以及编码的情况,减轻了终端的负荷,减少终端出现卡顿的情况。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种生成特效视频的方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的一种生成特效视频的方法的界面示意图;
图3是本发明实施例提供的一种生成特效视频的方法的界面示意图;
图4是本发明实施例提供的一种生成特效视频的方法的流程图;
图5是本发明实施例提供的一种生成特效视频的方法的界面示意图;
图6是本发明实施例提供的一种生成特效视频的装置的结构示意图;
图7是本发明实施例提供的一种生成特效视频的装置的结构示意图;
图8是本发明实施例提供的一种生成特效视频的装置的结构示意图;
图9是本发明实施例提供的一种生成特效视频的装置的结构示意图;
图10是本发明实施例提供的一种生成特效视频的装置的结构示意图;
图11是本发明实施例提供的一种终端结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
本发明实施例提供了一种生成特效视频的方法,该方法可以由终端实现。其中,终端是具有视频录制功能的终端,该终端具有图像采集部件,图像采集部件可以是摄像头等。
终端可以包括处理器、存储器、屏幕、图像采集部件等部件。处理器,可以为CPU(Central Processing Unit,中央处理单元)等,可以用于记录特效信息、结束视频录制、控制屏幕显示视频编辑页面、对目标视频进行特效编辑等处理。存储器,可以为RAM(RandomAccess Memory,随机存取存储器),Flash(闪存)等,可以用于存储接收到的数据、处理过程所需的数据、处理过程中生成的数据等,如特效添加指令、特效添加指令对应的特效信息、录制完成指令特效编辑完成指令、目标视频、特效视频等。屏幕可以用于显示视频录制界面、视频特效编辑界面等,以及播放目标视频以及特效视频等。图像采集部件可以是摄像头等。终端还可以包括收发器、图像检测部件、音频输出部件和音频输入部件等。收发器,可以用于与其它设备进行数据传输,可以包括天线、匹配电路、调制解调器等。音频输出部件可以是音箱、耳机等。音频输入部件可以是麦克风等。
如图1所示,该方法的处理流程可以包括如下的步骤:
在步骤101中,接收特效添加指令,记录特效添加指令对应的特效信息。
一个可能的实施例中,当用户想要通过终端录制特效视频时,可以先打开终端上的视频录制功能,用户在终端的屏幕上,可以预览终端可以录制到的画面,然后,在预览过程中,用户可以在特效添加窗口中,选择想要在稍后录制的视频中添加的特效,终端接收到用户触发的特效添加指令时,确定特效添加指令对应的特效信息,即用户想要添加的特效的特效信息,并记录存储该特效信息。
需要说明的是,在上述预览过程中,用户选择的特效可以是一个,也可以是多个特效。当用户选择多个特效时,每个特效对应一组完整的特效信息,记录并存储多组特效信息。
可选地,上述特效信息可以包括特效类型、特效生效时间和特效渲染程度。
一个可选的实施例中,用户在预览过程中选择想要添加的特效时,还可以设置特效生效时间以及特效渲染程度。当用户在选择想要添加的特效并完成相应的设置后,终端接收到用户触发的特效添加指令时,生成特效链表,优选地,生成的特效链表的名称可以是filterList,该特效链表中可以包括特效节点filterNode,该特效节点中可以包括特效参数filterParam,该特效参数即为上述步骤101中的特效信息。根据用户对特效的设置操作,该特效参数中可以包括特效类型、特效生效时间和特效渲染程度。
特效生效时间为该特效在稍后录制的视频中起到特效作用的时间,该特效生效时间可以包括特效生效起始时刻和特效生效终止时刻,用户可以在特效添加窗口中,对特效生效起始时刻和特效生效终止时刻进行手动设置。例如,如图2所示,用户选择了“怀旧滤镜”的特效,然后手动设置该“怀旧滤镜”的特效的时间段为00:00:30-00:01:30,则终端确定特效生效起始时刻为00:00:30,特效生效终止时刻为00:01:30。如果用户不手动设置,终端可以默认特效生效时间为从录制的视频的起始时刻到视频的终止时刻,即该特效作用于整个录制的视频。
特效渲染程度为该特效对原始的视频帧的改变程度,特效渲染程度数值越大,特效对视频帧的改变程度越大,视频帧显示的特效越明显。例如,如果用户选择的特效是明亮特效,则用户将明亮特效的特效渲染程度调的越大,视频帧的亮度越高。优选地,视频特效编辑页面可以如图3所示,将特效渲染程度以可拖拽进度条的形式表示,用户通过手动拖拽进度条,可以实现对特效渲染程度的调整。
需要说明的是,上述特效生效时间以及特效渲染程度的设置界面以及用户的操作方式,仅为本实施例中例举的一个例子,除上述的例子外,特效生效时间以及特效渲染程度的设置界面以及用户的操作方式还可以是其他形式,本发明对此不作限定。
在步骤102中,在视频录制的过程中,当接收到录制完成指令时,结束视频录制,并显示视频编辑页面。
一个可能的实施例中,当用户预览选好的特效后,想要开始录制视频时,可以点击开始录制选项。终端接收到用户触发的录制开始指令时,开始录制视频,用户可以在终端的屏幕上预览正在录制的、加了特效的视频。
当用户想要结束视频录制时,可以点击结束录制选项,终端接收到用户触发的录制完成指令时,结束视频录制,将录制的、不加特效的原始视频(即目标视频)存储在缓存中,并触发显示视频编辑页面,以使用户可以对录制的原始视频进行编辑。其中,原始视频可以是多种格式,优选地,原始视频的格式为MP4(Moving Picture Experts Group 4,动态图像专家组)。
这样,在视频录制过程中,无需对视频帧进行特效编辑并对特效编辑后的视频帧进行编码处理,只需将原始的视频帧编码成视频即可,即在录制过程中,特效不写入录制得到的原始视频,减少了编码处理所需的时间,即减少了GPU渲染的时间,同时减轻了终端的负担,减少终端出现卡顿的情况。
可选地,在视频录制的过程中,可以对正在录制的视频中的视频帧进行临时的特效编辑,并显示给用户,以使用户可以预览正在录制的视频加了特效后的效果,相应的处理步骤可以如下:当接收到预览指令时,获取特效信息;基于特效信息,对接收到预览指令之后录制的各视频帧进行特效编辑,得到特效视频帧;按时间顺序显示特效视频帧。
一个可能的实施例中,当用户点击开始录制选项时,触发终端开始录制视频,同时,为了让用户清楚了解终端当前录制的视频,用户点击的开始录制选项也同时触发预览指令,终端接收到预览指令时,获取预先存储的特效信息(即录制之前的预览过程中,用户添加的特效对应的特效信息)。
由于终端的摄像头拍摄到的视频帧的分辨率,有可能和终端屏幕的显示分辨率不相同,因此,在视频录制过程中,对于当前通过终端的摄像头拍摄的每一帧视频帧,根据编码成视频所需的第一分辨率以及预览显示所需的第二分辨率,将该帧视频帧复制并剪裁成为两帧视频帧,其中,第一视频帧的分辨率为第一分辨率,该第一视频帧用于编码成原始视频;第二视频帧的分辨率为第二分辨率,根据获取到的特效信息,对该第二视频帧进行特效编辑,得到特效编辑后的特效视频帧,显示该特效视频帧。
例如,如图4所示,以终端的摄像头拍摄得到的一帧视频帧为例,终端的摄像头拍摄得到的视频帧的分辨率为960×1080,然后,对该视频帧进行复制,得到两帧960×1080的视频帧,按照第一视频帧480×640,对其中一帧视频帧进行剪裁,得到分辨率为480×640的第一视频帧,同时将第一视频帧编码成视频;按照第二视频帧720×1080,对另一帧视频帧进行剪裁,得到分辨率为720×1080的第二视频帧,对该第二视频帧进行特效编辑并显示。
对于通过终端的摄像头拍摄的每一帧视频帧,都按照上述处理方式处理,这样,在录制过程中,终端将摄像头拍摄到的视频帧编码生成录制的视频,同时将拍摄到的每一帧视频帧,根据用户预先选择的特效进行特效编辑后,按照时间顺序同步显示给用户,使用户可以清楚的看到终端当前录制的、加了预先选择的特效的视频。
另外,为了减轻终端的存储负担,上述对每帧第二视频帧进行特效编辑并显示的过程中,对于已经显示的特效视频帧,可以进行删除处理。
可选地,为了将上述预先选择的特效信息与录制的目标视频对应存储,可以生成目标视频对应的配置初始化文件,相应的处理步骤可以如下:当接收到录制完成指令时,生成目标视频对应的配置初始化文件;将特效信息写入配置初始化文件。
一个可能的实施例中,当用户点击完成录制选项时,终端接收到用户触发的录制完成指令,触发终端生成目标视频对应的配置初始化文件,可以命名为config.json,每个目标视频有其对应的config.json,将config.json与目标视频对应存储。
生成配置初始化文件后,将用户预先选择的特效对应的特效信息写入配置初始化文件。
可选地,根据上述步骤显示视频特效编辑页面后,当用户选择特效或调整特效时,终端可以向用户显示加了该特效的目标视频,相应的处理步骤可以如下:当接收到特效编辑指令时,根据特效编辑指令,对特效信息进行修改,得到修改后的特效信息;根据修改后的特效信息,按照时间顺序,对目标视频中的视频帧进行特效编辑,得到特效视频帧,并显示特效视频帧。
其中,特效编辑指令包括特效增加指令、特效删除指令或特效修改指令。
一个可能的实施例中,终端显示视频特效编辑页面时,载入配置初始化文件,使终端获取配置初始化文件中的特效信息。根据获取到的特效信息,生成特效链表filterList,该特效链表中包括特效节点filterNode,该特效节点中可以包括特效参数filterParam,该特效参数即为上述特效信息。获取预先存储的特效链表filterList<filterNode>的操作接口,操作接口可以包括addfilter、deletefilter和modifyfilter。addfilter可以用于添加特效,deletefilter可以用于删除特效,modifyfilter可以用于修改特效。
在视频特效编辑页面中,用户可以添加特效或调整某特效。举例来说,视频特效编辑页面可以如图5所示,如果用户想为目标视频增加若干个特效,用户可以先选择想要添加的特效,以及该特效的相关设置,如特效生效时间和特效渲染程度等,然后点击添加选项,这时用到的操作接口即为addfilter;如果用户想要删除某个特效,用户可以在已选特效中先选中该特效,然后点击删除选项,这时用到的操作接口即为deletefilter;如果用户想要修改某个特效的相关设置,如特效生效时间和特效渲染程度等,可以在已选特效中选中该特效,该特效的相关设置,如特效生效时间和特效渲染程度等,会显示在界面中,用户直接进行修改即可,这时用到的操作接口为modifyfilter。
需要说明的是,上述视频特效编辑页面以及用户操作方式仅为例举的一种方式,根据实际需要也可以设计其他形式的视频特效编辑页面和用户操作方式,本发明对此不做限制。
终端接收到用户触发的特效编辑指令,特效编辑指令与用户进行的操作相对应,可以包括特效增加指令、特效删除指令或特效修改指令。当用户点击添加选项时,终端会接收到特效增加指令,特效增加指令用于指示在原有的特效信息中,增加其他特效对应的特效信息;当用户点击删除选项时,终端会接收到特效删除指令,特效删除指令用于指示在原有的特效信息中,删除某特效相关的特效信息;当用户选中已选特效中的某个特效并进行修改时,终端会接收到特效修改指令,特效修改指令用于指示在原有的特效信息中,对某特效相关的特效信息进行修改。
终端获取该特效编辑指令对应的特效编辑信息,根据特效编辑信息,对原有的特效信息进行修改,得到修改后的特效信息,修改后的特效信息即为用户当前选择的所有特效对应的特效信息。
为了让用户可以快速了解自己选择的特效效果,得到修改后的特效信息后,根据修改后的特效信息,按照时间顺序对目标视频的视频帧进行特效编辑,得到特效视频帧并显示特效视频帧,该处理过程与上述步骤102中对视频帧进行临时编辑的处理过程基本相同,可以参照上述步骤102的处理过程进行处理,本发明在此不做赘述。
在步骤103中,当接收到通过视频编辑页面触发的特效编辑完成指令时,根据特效信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到目标视频对应的特效视频。
一个可能的实施例中,根据上述步骤的处理,显示视频编辑页面后,用户可以在视频编辑页面中,看到录制的目标视频加了预先选择的特效之后的视频效果,用户在浏览后,如果对选择的特效满意,可以点击特效编辑完成选项。
如果选择的特效不满意,可以在视频编辑页面中,重新为目标视频选择特效,选择的处理步骤可以参照上述步骤,如给目标视频选择多个特效,为每个特效选择对应的特效生效时间,选择每个特效对应的特效渲染程度等。直到用户调整特效到满意程度后,可以点击特效编辑完成选项。
当终端接收到用户通过视频编辑页面触发的特效编辑完成指令时,终端获取用户选择的特效对应的特效信息。先对录制的目标视频进行解码,得到多帧视频帧,然后根据特效信息,对视频帧进行特效编辑,然后将编辑后的视频帧进行压缩编码,重新编码成视频,得到的视频即为目标视频对应的特效视频。
这样,在视频录制后,用户可以对录制的视频调整特效,用户调整满意后,终端直接对原始视频进行特效编辑并生成特效视频,而不是对特效视频进行编辑,减少了视频的特效编辑的复杂度,同时增加了操作灵活度,使用户的体验更好。
可选地,如果特效信息对应的特效类型是预设的人脸特效类型,则在视频录制的过程中,检测并记录每个视频帧中的人脸特征点位置信息;根据特效信息和人脸特征点位置信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到目标视频对应的特效视频。
一个可能的实施例中,在视频的特效中,可能存在某些特效是对视频中的人脸进行编辑的,如瘦脸特效、眼睛放大特效、添加表情特效、添加饰品特效等,这些特效的实现需要检测视频中的人脸特征点,根据人脸特征点确定人脸轮廓或待调整的五官的位置,并根据人脸特征点对视频帧进行特效编辑。例如,瘦脸特效的实现需要终端检测到待调整的人脸的人脸特征点,并确定出人脸特征点中用于标示人脸轮廓的特征点,以此确定人脸轮廓对应的局部图像,并对该局部图像进行图像局部平移处理,以此实现瘦脸特效。再例如,眼睛放大特效的实现需要终端检测到待调整的人脸的人脸特征点,并确定出人脸特征点中用于标示眼睛的特征点,以此确定眼睛对应的局部图像,并对该局部图像进行图像放大处理,以此实现眼睛放大特效。
在视频开始录制之前,预先为即将录制的视频选择特效时,如果用户选择的特效所属的特效类型是预设的人脸特效类型,则当用户点击开始录制选项时,终端接收到录制开始指令后,终端的摄像头每拍摄一帧视频帧,终端根据人脸特征点检测算法,实时检测视频帧中是否有人脸存在,如果检测到人脸,则确定人脸特征点,优选地,确定106个人脸特征点。并记录该人脸所在视频帧的帧号、人脸特征点位置信息以及该人脸特征点在该视频帧中的人脸序号。优选地,人脸特征点位置信息可以是每个人脸特征点在该视频帧中的坐标信息。
例如,终端在第3帧中检测到四个人脸,则将四个人脸按照预设的顺序进行排号,然后记录第1个人脸的人脸特征点位置信息、视频帧的帧号为3以及人脸序号为1,再记录第2个人脸的人脸特征点位置信息、视频帧的帧号为3以及人脸序号为2,依照此形式记录四个人脸的上述信息。
需要说明的是,上述人脸特征点检测算法可以是但不限于ASM算法(Active ShapeModel,一种基于点分布模型的特征点定位算法)、AAM算法(Active Appearance Model,主动形状模型)、CLM算法(Constrained local model,人脸点检测算法)、cascadedRegression级联回归算法或CNN算法模型(Convolutional Neural Networks,卷积神经网络)等可以实现人脸特征点定位的任何一种算法,本发明在此不作限制。
同时,终端根据在视频帧中检测到的人脸特征点,对该视频帧进行特效编辑,得到特效视频帧,并显示特效视频帧,这个处理过程可以参照上述步骤102中的处理步骤,本发明对此不做赘述。
当用户点击结束录制选项时,终端接收到用户触发的录制完成指令时,结束视频录制,同时触发终端生成人脸特征点存储文件,该人脸特征点存储文件与该视频对应存储,并将在该视频中检测并记录的所有人脸特征点位置信息、每个人脸所在的视频帧的帧号以及在该视频帧中的序号,按照视频帧的时间顺序,存储在人脸特征点存储文件中。
终端显示视频特效编辑页面时,载入配置初始化文件的同时,载入人脸特征点存储文件,根据预先存储的人脸特征点存储文件中的人脸特征点位置信息以及特效信息,可以对目标视频的视频帧进行特效编辑,得到特效视频帧并显示特效视频帧,该处理过程可以参照上述处理过程进行处理。
当用户点击特效编辑完成选项时,终端接收到特效编辑完成指令,根据特效信息以及人脸特征点位置信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到目标视频对应的特效视频。
本发明实施例中,在视频录制结束后,终端显示视频编辑页面并对录制的目标视频进行特效编辑,生成目标视频对应的特效视频。这样,在视频录制过程中,无需对视频帧进行特效编辑,避免出现终端既要录制视频帧,又要对视频帧进行特效编辑以及编码的情况,减轻了终端的负荷,减少终端可能出现卡顿的情况。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种生成特效视频的装置,该装置可以为上述实施例中的终端,如图6所示,该装置包括:记录模块610,结束模块620和第一编辑模块630。
记录模块610,被配置为接收特效添加指令,记录所述特效添加指令对应的特效信息;
结束模块620,被配置为在视频录制的过程中,当接收到录制完成指令时,结束视频录制,并显示视频编辑页面;
第一编辑模块630,被配置为当接收到通过所述视频编辑页面触发的特效编辑完成指令时,根据所述特效信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到所述目标视频对应的特效视频。
可选地,如图7所示,所述装置还包括:
获取模块710,被配置为在视频录制的过程中,当接收到预览指令时,获取所述特效信息;
第二编辑模块720,被配置为基于所述特效信息,对接收到所述预览指令之后录制的各视频帧进行特效编辑,得到特效视频帧;
显示模块730,被配置为按时间顺序显示所述特效视频帧。
可选地,如图8所示,所述装置还包括:
生成模块810,被配置为当接收到所述录制完成指令时,生成所述目标视频对应的配置初始化文件;
写入模块820,被配置为将所述特效信息写入所述配置初始化文件。
可选地,所述特效信息包括特效类型、特效生效时间和特效渲染程度。
可选地,如图9所示,所述装置还包括:
修改模块910,被配置为显示视频编辑页面之后,当接收到特效编辑指令时,根据所述特效编辑指令,对所述特效信息进行修改,得到修改后的特效信息;其中,所述特效编辑指令包括特效增加指令、特效删除指令或特效修改指令;
第三编辑模块920,被配置为根据所述修改后的特效信息,按照时间顺序,对所述目标视频中的视频帧进行特效编辑,得到特效视频帧,并显示所述特效视频帧。
可选地,如图10所示,所述装置还包括:
检测模块1010,被配置为如果所述特效信息对应的特效类型是预设的人脸特效类型,则在视频录制的过程中,检测并记录每个视频帧中的人脸特征点位置信息;
所述第一编辑模块630,被配置为:
根据所述特效信息和所述人脸特征点位置信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到所述目标视频对应的特效视频。
本发明实施例中,在视频录制结束后,终端显示视频编辑页面并对录制的目标视频进行特效编辑,生成目标视频对应的特效视频。这样,在视频录制过程中,无需对视频帧进行特效编辑,避免出现终端既要录制视频帧,又要对视频帧进行特效编辑以及编码的情况,减轻了终端的负荷,减少终端可能出现卡顿的情况。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
需要说明的是:上述实施例提供的生成特效视频的装置在生成特效视频时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的生成特效视频的装置与生成特效视频的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图11是本发明实施例提供的一种终端的结构框图。该终端1100可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑。终端1100还可能被称为用户设备、便携式终端等其他名称。
通常,终端1100包括有:处理器1101和存储器1102。
处理器1101可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、11核心处理器等。处理器1101可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1101也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1101可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1101还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1102可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是有形的和非暂态的。存储器1102还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1102中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1101所执行以实现本申请中提供的生成特效视频的方法。
在一些实施例中,终端1100还可选包括有:外围设备接口1103和至少一个外围设备。具体地,外围设备包括:射频电路1104、触摸显示屏1105、摄像头1106、音频电路1107、定位组件1108和电源1109中的至少一种。
外围设备接口1103可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1101和存储器1102。在一些实施例中,处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1104用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1104通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1104将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1104包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1104可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1104还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
触摸显示屏1105用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。触摸显示屏1105还具有采集在触摸显示屏1105的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1101进行处理。触摸显示屏1105用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,触摸显示屏1105可以为一个,设置终端1100的前面板;在另一些实施例中,触摸显示屏1105可以为至少两个,分别设置在终端1100的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,触摸显示屏1105可以是柔性显示屏,设置在终端1100的弯曲表面上或折叠面上。甚至,触摸显示屏1105还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。触摸显示屏1105可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1106用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1106包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头用于实现视频通话或自拍,后置摄像头用于实现照片或视频的拍摄。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能,主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1106还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1107用于提供用户和终端1100之间的音频接口。音频电路1107可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1101进行处理,或者输入至射频电路1104以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1100的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1101或射频电路1104的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1107还可以包括耳机插孔。
定位组件1108用于定位终端1100的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1108可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源1109用于为终端1100中的各个组件进行供电。电源1109可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1109包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1100还包括有一个或多个传感器1110。该一个或多个传感器1110包括但不限于:加速度传感器1111、陀螺仪传感器1112、压力传感器1113、指纹传感器1114、光学传感器1115以及接近传感器1116。
加速度传感器1111可以检测以终端1100建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1111可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1101可以根据加速度传感器1111采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1105以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1111还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1112可以检测终端1100的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1112可以与加速度传感器1111协同采集用户对终端1100的3D动作。处理器1101根据陀螺仪传感器1112采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1113可以设置在终端1100的侧边框和/或触摸显示屏1105的下层。当压力传感器1113设置在终端1100的侧边框时,可以检测用户对终端1100的握持信号,根据该握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1113设置在触摸显示屏1105的下层时,可以根据用户对触摸显示屏1105的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1114用于采集用户的指纹,以根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1101授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1114可以被设置终端1100的正面、背面或侧面。当终端1100上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1114可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1115用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1101可以根据光学传感器1115采集的环境光强度,控制触摸显示屏1105的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1105的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1105的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1101还可以根据光学传感器1115采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1106的拍摄参数。
接近传感器1116,也称距离传感器,通常设置在终端1100的正面。接近传感器1116用于采集用户与终端1100的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1116检测到用户与终端1100的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1101控制触摸显示屏1105从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1116检测到用户与终端1100的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1101控制触摸显示屏1105从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图11中示出的结构并不构成对终端1100的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本发明实施例中,在视频录制结束后,终端显示视频编辑页面并对录制的目标视频进行特效编辑,生成目标视频对应的特效视频。这样,在视频录制过程中,无需对视频帧进行特效编辑,避免出现终端既要录制视频帧,又要对视频帧进行特效编辑以及编码的情况,减轻了终端的负荷,减少终端可能出现卡顿的情况。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述实施例中的识别动作类别的方法。例如,所述计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (14)

1.一种生成特效视频的方法,其特征在于,所述方法包括:
接收特效添加指令,记录所述特效添加指令对应的特效信息;
在视频录制的过程中,当接收到录制完成指令时,结束视频录制,并显示视频编辑页面;
当接收到通过所述视频编辑页面触发的特效编辑完成指令时,根据所述特效信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到所述目标视频对应的特效视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在视频录制的过程中,当接收到预览指令时,获取所述特效信息;
基于所述特效信息,对接收到所述预览指令之后录制的各视频帧进行特效编辑,得到特效视频帧;
按时间顺序显示所述特效视频帧。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当接收到所述录制完成指令时,生成所述目标视频对应的配置初始化文件;
将所述特效信息写入所述配置初始化文件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述特效信息包括特效类型、特效生效时间和特效渲染程度。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示视频编辑页面之后,还包括:
当接收到特效编辑指令时,根据所述特效编辑指令,对所述特效信息进行修改,得到修改后的特效信息;其中,所述特效编辑指令包括特效增加指令、特效删除指令或特效修改指令;
根据所述修改后的特效信息,按照时间顺序,对所述目标视频中的视频帧进行特效编辑,得到特效视频帧,并显示所述特效视频帧。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果所述特效信息对应的特效类型是预设的人脸特效类型,则在视频录制的过程中,检测并记录每个视频帧中的人脸特征点位置信息;
所述根据所述特效信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到所述目标视频对应的特效视频,包括:
根据所述特效信息和所述人脸特征点位置信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到所述目标视频对应的特效视频。
7.一种生成特效视频的装置,其特征在于,所述装置包括:
记录模块,用于接收特效添加指令,记录所述特效添加指令对应的特效信息;
结束模块,用于在视频录制的过程中,当接收到录制完成指令时,结束视频录制,并显示视频编辑页面;
第一编辑模块,用于当接收到通过所述视频编辑页面触发的特效编辑完成指令时,根据所述特效信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到所述目标视频对应的特效视频。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
获取模块,用于在视频录制的过程中,当接收到预览指令时,获取所述特效信息;
第二编辑模块,用于基于所述特效信息,对接收到所述预览指令之后录制的各视频帧进行特效编辑,得到特效视频帧;
显示模块,用于按时间顺序显示所述特效视频帧。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
生成模块,用于当接收到所述录制完成指令时,生成所述目标视频对应的配置初始化文件;
写入模块,用于将所述特效信息写入所述配置初始化文件。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述特效信息包括特效类型、特效生效时间和特效渲染程度。
11.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
修改模块,用于显示视频编辑页面之后,当接收到特效编辑指令时,根据所述特效编辑指令,对所述特效信息进行修改,得到修改后的特效信息;其中,所述特效编辑指令包括特效增加指令、特效删除指令或特效修改指令;
第三编辑模块,用于根据所述修改后的特效信息,按照时间顺序,对所述目标视频中的视频帧进行特效编辑,得到特效视频帧,并显示所述特效视频帧。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
检测模块,用于如果所述特效信息对应的特效类型是预设的人脸特效类型,则在视频录制的过程中,检测并记录每个视频帧中的人脸特征点位置信息;
所述第一编辑模块,用于:
根据所述特效信息和所述人脸特征点位置信息,对录制的目标视频进行特效编辑,得到所述目标视频对应的特效视频。
13.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至6任一所述的生成特效视频的方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至6任一所述的生成特效视频的方法。
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