CN108764986A - 一种广告受众信息处理方法、装置及系统 - Google Patents
一种广告受众信息处理方法、装置及系统 Download PDFInfo
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Abstract
本发明提供了一种广告受众信息处理方法、装置及系统,该方法包括:广告展示端采集当前广告的展示期间内,预设图像采集区域内的每一帧图像;基于该每一帧图像,在判断出存在至少一个广告受众时,针对各广告受众均执行:从该每一帧图像中,确定出当前广告受众对应的至少一帧图像;根据该至少一帧图像,确定当前广告受众的广告受众信息;建立当前广告与广告受众信息的关联关系,并将关联关系发送给外部的处理平台。由于可以在用户观看广告时实时采集相应用户信息,故本方案能够获知广告受众信息。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种广告受众信息处理方法、装置及系统。
背景技术
在一些公共场所,比如商场、广场等,消费者的群体大且流通快,是推广产品、广告的优选位置。如此,可以在公共场所放置营销机,以推广广告。
目前,营销机可以顺序展示预定好的每一个广告。如此,营销机附近的消费者即可观看到这些广告。
但是,这种单向性的广告推送方式无法获知广告受众信息。
发明内容
本发明提供了一种广告受众信息处理方法、装置及系统,能够获知广告受众信息。
为了达到上述目的,本发明是通过如下技术方案实现的:
第一方面,本发明提供了一种广告受众信息处理方法,应用于广告展示端,包括:
S1:采集当前广告的展示期间内,预设图像采集区域内的每一帧图像;
S2:基于所述每一帧图像,判断是否存在至少一个广告受众,若是,执行S3;
S3:针对每一个所述广告受众均执行:从所述每一帧图像中,确定出当前广告受众对应的至少一帧图像;根据所述至少一帧图像,确定所述当前广告受众的广告受众信息;建立所述当前广告与所述广告受众信息的关联关系,并将所述关联关系发送给外部的处理平台。
进一步地,所述广告受众信息包括:观看结束时间、观看持续时长、是否触发游戏互动程序;
所述S3中,在所述将所述关联关系发送给外部的处理平台之前,进一步包括:
A1:判断所述当前广告受众是否触发游戏互动程序,若否,执行A2;
A2:判断所述观看结束时间是否等于所述当前广告的展示结束时间,若是,执行A3,否则,执行A4;
A3:判断所述观看持续时长是否不小于第一预设时长阈值,若否,执行A5;
A4:判断所述观看持续时长是否不小于第二预设时长阈值,所述第二预设时长阈值大于所述第一预设时长阈值,若否,执行A5;
A5:解除所述关联关系。
进一步地,在所述S3中,进一步包括:在判断出所述至少一帧图像包括采集到的最后一帧图像,且所述广告受众信息与所述当前广告相关联时,确定所述广告受众信息为第一广告受众信息;
在所述S3之后,进一步包括:向所述处理平台发送对应于所述当前广告的广告展示请求,所述广告展示请求中携带有确定出的任一所述第一广告受众信息;在接收到所述处理平台发来的针对一待展示广告的展示通知时,展示所述待展示广告。
第二方面,本发明提供了一种广告展示端,包括:
摄像头,用于采集当前广告的展示期间内,预设图像采集区域内的每一帧图像;
处理器,用于基于所述每一帧图像,判断是否存在至少一个广告受众,若是,针对每一个所述广告受众均执行:从所述每一帧图像中,确定出当前广告受众对应的至少一帧图像;根据所述至少一帧图像,确定所述当前广告受众的广告受众信息;建立所述当前广告与所述广告受众信息的关联关系,并将所述关联关系发送给外部的处理平台。
进一步地,所述广告受众信息包括:观看结束时间、观看持续时长、是否触发游戏互动程序;
该广告展示端还包括:第一处理单元、第二处理单元、第三处理单元、第四处理单元、第五处理单元;
所述第一处理单元,用于判断所述当前广告受众是否触发游戏互动程序,若否,触发所述第二处理单元;
所述第二处理单元,用于判断所述观看结束时间是否等于所述当前广告的展示结束时间,若是,触发所述第三处理单元,否则,触发所述第四处理单元;
所述第三处理单元,用于判断所述观看持续时长是否不小于第一预设时长阈值,若否,触发所述第五处理单元;
所述第四处理单元,用于判断所述观看持续时长是否不小于第二预设时长阈值,所述第二预设时长阈值大于所述第一预设时长阈值,若否,触发所述第五处理单元;
所述第五处理单元,用于在所述处理器执行所述将所述关联关系发送给外部的处理平台之前,解除所述关联关系。
进一步地,该广告展示端还包括:显示屏;
所述处理器,还用于在判断出所述至少一帧图像包括采集到的最后一帧图像,且所述广告受众信息与所述当前广告相关联时,确定所述广告受众信息为第一广告受众信息;向所述处理平台发送对应于所述当前广告的广告展示请求,所述广告展示请求中携带有确定出的任一所述第一广告受众信息;在接收到所述处理平台发来的针对一待展示广告的展示通知时,控制所述显示屏展示所述待展示广告。
进一步地,所述广告展示端为智能互动无人售卖机;
所述智能互动无人售卖机还包括:传送机构、取货口、储备有至少一种彩妆产品的产品储备模块;
所述处理器,还用于在接收到所述处理平台发来的针对一目标彩妆产品的出货通知时,控制所述传送机构将所述产品储备模块中的所述目标彩妆产品传送至所述取货口。
第三方面,本发明提供了一种广告受众信息处理系统,包括:
至少一个上述任一所述的广告展示端、处理平台;
所述处理平台,用于接收任一所述广告展示端发来的每一个广告与广告受众信息的关联关系;针对预设的每一个广告均执行:根据所述关联关系,统计与当前广告相关联的至少一条广告受众信息;根据所述至少一条广告受众信息,分别计算所述当前广告针对每一个预设受众类型的广告推荐值。
进一步地,所述处理平台,还用于获取每一个所述关联关系中的广告受众信息;
所述广告受众信息包括:性别、年龄;
所述预设受众类型包括:男性、女性、任一预设年龄区间中的任意一个;
所述广告推荐值的计算满足公式一;
所述公式一包括:Y=n/N×100%
其中,Y为所述广告推荐值,N为所述至少一条广告受众信息的条数,n为所述至少一条广告受众信息中、满足所述预设受众类型的广告受众信息的条数。
进一步地,所述处理平台,还用于在接收到所述至少一个广告展示端中的任一第一广告展示端发来的、对应于一目标广告的广告展示请求,且所述广告展示请求中携带有一第一广告受众信息时,针对预设的每一个待展示广告均执行:根据当前待展示广告针对每一个预设受众类型的广告推荐值、所述当前待展示广告的第一产品属性信息、所述第一广告受众信息、所述目标广告的第二产品属性信息、与所述当前待展示广告相关联的广告受众信息的条数,利用公式二,计算所述当前待展示广告的推荐得分;根据计算出的每一个所述推荐得分,向所述第一广告展示端发送针对具有最高推荐得分的待展示广告的展示通知;
所述公式二包括:
X=k1X1+k2X2+k3X3+k4X4+k5X5+k6X6
其中,X为所述推荐得分;k1为预设性别权重;X1为所述当前待展示广告针对所述第一广告受众信息中的性别的广告推荐值;k2为预设年龄权重,X2为所述当前待展示广告针对所述第一广告受众信息中的年龄的广告推荐值;k3为预设广告类型权重;所述第一产品属性信息中的广告类型与所述第二产品属性信息中的广告类型相同时,X3为1,反之为0;k4为预设广告品牌权重;所述第一产品属性信息中的广告品牌与所述第二产品属性信息中的广告品牌相同时,X4为1,反之为0;k5为预设广告代言人权重;所述第一产品属性信息中的广告代言人与所述第二产品属性信息中的广告代言人相同时,X5为1,反之为0;k6为预设关联度权重;X6为与所述当前待展示广告相关联的广告受众信息的条数。
本发明提供了一种广告受众信息处理方法、装置及系统,该方法包括:广告展示端采集当前广告的展示期间内,预设图像采集区域内的每一帧图像;基于该每一帧图像,在判断出存在至少一个广告受众时,针对各广告受众均执行:从该每一帧图像中,确定出当前广告受众对应的至少一帧图像;根据该至少一帧图像,确定当前广告受众的广告受众信息;建立当前广告与广告受众信息的关联关系,并将关联关系发送给外部的处理平台。由于可以在用户观看广告时实时采集相应用户信息,故本发明能够获知广告受众信息。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一实施例提供的一种广告受众信息处理方法的流程图;
图2是本发明一实施例提供的另一种广告受众信息处理方法的流程图;
图3是本发明一实施例提供的一种广告展示端的示意图;
图4是本发明一实施例提供的另一种广告展示端的示意图;
图5是本发明一实施例提供的一种广告受众信息处理系统的示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例,基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1所示,本发明实施例提供了一种广告受众信息处理方法,应用于广告展示端,可以包括以下步骤:
步骤101:采集当前广告的展示期间内,预设图像采集区域内的每一帧图像。
步骤102:基于所述每一帧图像,判断是否存在至少一个广告受众,若是,执行步骤103,否则,结束当前流程。
步骤103:针对每一个所述广告受众均执行:从所述每一帧图像中,确定出当前广告受众对应的至少一帧图像;根据所述至少一帧图像,确定所述当前广告受众的广告受众信息;建立所述当前广告与所述广告受众信息的关联关系,并将所述关联关系发送给外部的处理平台。
本发明实施例提供了一种广告受众信息处理方法,广告展示端采集当前广告的展示期间内,预设图像采集区域内的每一帧图像;基于该每一帧图像,在判断出存在至少一个广告受众时,针对各广告受众均执行:从该每一帧图像中,确定出当前广告受众对应的至少一帧图像;根据该至少一帧图像,确定当前广告受众的广告受众信息;建立当前广告与广告受众信息的关联关系,并将关联关系发送给外部的处理平台。由于可以在用户观看广告时实时采集相应用户信息,故本发明实施例能够获知广告受众信息。
详细地,广告展示端通常包括有显示屏和摄像头。其中,显示屏用于展示广告,摄像头用于采集图像。
详细地,对于展示广告来说,广告展示端的广告展示方式可以为下述任意一种:
方式1:顺序展示预定好的每一个广告;
方式2:实时展示远端控制投放的每一个广告。
如此,上述当前广告可以为广告展示端展示的任意一个广告。
详细地,对于采集图像来说,在各个广告的展示期间内,可以通过摄像头,实时采集摄像头对应的图像采集区域内的每一帧图像。用户作为广告受众观看显示屏所展示广告时,摄像头采集到图像中可以存在至少一帧图像,且用户均出现于其中的每一帧图像中。
在本发明一个实施例中,针对任意一帧图像,可以通过人脸面部识别技术进行图像分析。比如,通过对每一帧图像进行人脸识别,可以首先确定是否存在广告受众,再获取各广告受众的广告受众信息。
在本发明一个实施例中,广告受众信息可以包括:性别、年龄、观看开始时间、观看结束时间、观看持续时长、是否触发游戏互动程序中的至少一个。
在本发明一个实施例中,广告展示端展示的广告可以为动态广告,也可以为静态广告。在广告展示过程中,可以展示有该广告对应的游戏功能按钮,比如按钮名称为“玩游戏赢奖品”。用户点击该游戏功能按钮时,触摸式的显示屏可以监测到这一动作,即认为触发游戏互动程序。
对应的,用户点击该游戏功能按钮时,可以展示一相关的二维码,用户经智能手机扫码后,即可在手机上加载玩游戏所需的小程序,从而可以在手机上玩游戏。玩游戏过程中可以植入预定广告,游戏通过时所能赢得的奖品也可以为预定广告产品,如彩妆小样等。
可以看出,玩游戏同样是产品推广的有效手段,通过监测用户是否触发游戏互动程序,可以反映用户对当前广告的关注喜好程度。如此,是否触发游戏互动程序可以为广告受众信息中的一种。
举例来说,广告展示端从00:00:00开始展示广告A,并于00:00:30结束展示,展示用时为30s。如此,广告A的展示期间对应于00:00:00~00:00:30,并采集该期间内图像采集区域内的N′帧图像。假设广告展示过程中,用户1于00:00:00开始观看广告,并于00:00:05离开,用时5s;用户2于00:00:05开始观看广告,并于00:00:25离开,用时20s;用户3于00:00:15观看广告,且至00:00:30时仍未离开,用时15s。
假设00:00:05对应于第n1帧图像,00:00:15对应于第n2帧图像,00:00:25对应于第n3帧图像。
如此,基于采集到的N′帧图像,可以判断出存在3个广告受众,分别为用户1、用户2和用户3。用户1对应于第1帧~第n1帧图像,用户2对应于第n1帧~第n3帧图像,用户3对应于第n2帧~第N′帧图像。
进一步地,根据第1帧~第n1帧图像,可以确定用户1的广告受众信息1包括:男、40岁、00:00:00开始观看、00:00:05结束观看、持续观看5s、未触发游戏互动程序;
根据第n1帧~第n3帧图像,可以确定用户2的广告受众信息2包括:女、30岁、00:00:05开始观看、00:00:25结束观看、持续观看20s、未触发游戏互动程序;
根据第n2帧~第N′帧图像,可以确定用户3的广告受众信息3包括:女、20岁、00:00:15开始观看、00:00:30结束观看、持续观看15s、触发游戏互动程序。
通常情况下,极个别的广告受众信息具有一定的偶然性,但大量的广告受众信息可以体现出一定的规律性。如此,可以采集较多数量甚至海量的广告受众信息,以进行大数据分析统计。对应地,分析统计结果可以用于远程推送广告、产品适用人群预测、产品研发趋向预测等。
如此,可以将确定好的广告受众信息与相应广告相关联,以方便大数据分析统计。比如,可以将上述广告受众信息1~广告受众信息3,均与上述广告A相关联,建立广告与广告受众信息的关联关系。
由于广告展示端的数量通常不止一个,故可以将各广告展示端建立好的关联关系均发送为统一的远端处理平台,以进行大数据分析统计。
通常情况下,用户对广告的关注度越高时,观看持续时长相对越长,越容易触发游戏互动程序。如此,可以基于观看持续时长和是否触发游戏互动程序,对建立的关联关系进行一次筛选,以筛除掉一些无效或低效的广告受众信息,保留那些有效或高效的广告受众信息。经筛选广告受众信息,可以降低数据处理量、提高数据处理效率,以及提高信息分析处理的准确性。
因此,在本发明的一个实施例中,为了说明一种可能的广告受众信息筛选方式,所以,所述广告受众信息包括:观看结束时间、观看持续时长、是否触发游戏互动程序;
所述步骤103中,在所述将所述关联关系发送给外部的处理平台之前,进一步包括:
A1:判断所述当前广告受众是否触发游戏互动程序,若否,执行A2;
A2:判断所述观看结束时间是否等于所述当前广告的展示结束时间,若是,执行A3,否则,执行A4;
A3:判断所述观看持续时长是否不小于第一预设时长阈值,若否,执行A5;
A4:判断所述观看持续时长是否不小于第二预设时长阈值,所述第二预设时长阈值大于所述第一预设时长阈值,若否,执行A5;
A5:解除所述关联关系。
详细地,未进行广告受众信息筛选时,建立的所有关联关系均为原始数据,经筛选处理,可以从原始数据中筛选出所需的有效数据。基于不同的实际应用需求,原始数据和有效数据均可以发送给处理平台,处理平台按需利用原始数据或有效数据,来进行数据分析统计。
通常情况下,与持续观看直至广告展示结束相比,若用户在广告展示结束之前离开,说明用户对当前展示广告的关注度相对不高。如此,上述第二预设时长阈值大于上述第一预设时长阈值。
比如,对于上述广告A,第二预设时长阈值可以设置为15s,第一预设时长阈值可以设置为10s。基于上述内容,经广告受众信息筛选,可以解除广告受众信息1与广告A间的关联关系。
详细地,第一预设时长阈值和第二预设时长阈值的具体大小,可以与相对应广告的展示持续时长成正比。比如,广告1的展示持续时长为30s,且相对应的第一预设时长阈值可以设置为10s时,若广告2的展示持续时长为60s,则相对应的第一预设时长阈值可以设置为20s。
详细地,对应于上述方式1,当前广告结束展示后,可以顺序展示预定广告流中的下一个广告。针对各广告建立的关联关系,可以实时或周期性的发送给处理平台。处理平台经分析统计后,可以按需更改该预定广告流。
详细地,对应于上述方式2,当前广告结束展示后,广告展示端可以通知处理平台,以使处理平台指示待展示的下一个广告。
因此,针对上述方式2,在本发明一个实施例中,为了说明一种远程控制投放广告的可能实现方式,所以,在所述步骤103中,进一步包括:在判断出所述至少一帧图像包括采集到的最后一帧图像,且所述广告受众信息与所述当前广告相关联时,确定所述广告受众信息为第一广告受众信息;
在所述步骤103之后,进一步包括:向所述处理平台发送对应于所述当前广告的广告展示请求,所述广告展示请求中携带有确定出的任一所述第一广告受众信息;在接收到所述处理平台发来的针对一待展示广告的展示通知时,展示所述待展示广告。
举例来说,基于上述内容,广告A展示结束时,用户1和用户2已离开,用户3仍在观看广告,故针对用户3来说,其对应的至少一帧图像为第n2帧~第N′帧图像,包括采集到的最后一帧图像,且广告受众信息3与广告A相关联,以及并未解除关联关系,故可以确定广告受众信息3为上述第一广告受众信息。
如此,广告展示端可以将广告A、广告受众信息3发送给处理平台,以请求下一个待展示广告。处理平台在接收到这一广告展示请求时,可以相应的确定出待展示广告,并通知该广告展示端。其中,通知内容可以为待展示广告的唯一标识,或是待展示广告自身。
这一远程控制投放广告的方式,可以及时向用户3推送其可能感兴趣的其他广告,以期进一步提高用户3对广告的关注程度,挖掘开发潜在客户,提高产品推广力度和效果。
如图2所示,本发明一个实施例提供了另一种广告受众信息处理方法,该方法以远程控制智能互动无人售卖机投放广告为例,具体包括以下步骤:
步骤201:每一个智能互动无人售卖机,针对所展示的每一个广告均执行:采集当前广告的展示期间内,预设图像采集区域内的每一帧图像;基于该每一帧图像,在判断出存在至少一个广告受众时,针对每一个广告受众:从该每一帧图像中确定出当前广告受众对应的至少一帧图像,根据该至少一帧图像确定当前广告受众的广告受众信息,建立当前广告与广告受众信息的关联关系,并将关联关系发送给处理平台。
详细地,该步骤对应于实时的信息采集过程。
步骤202:处理平台接收各个智能互动无人售卖机发来的每一个关联关系;针对预设的每一个广告:根据该关联关系统计与当前广告相关联的至少一条广告受众信息,并根据该至少一条广告受众信息,分别计算当前广告针对每一个预设受众类型的广告推荐值。
详细地,预设受众类型包括:男性、女性、任一预设年龄区间中的任意一个。
详细地,该步骤对应于每一个待推荐广告的各个广告推荐值的预先计算过程。
步骤203:智能互动无人售卖机M采集当前广告m的展示期间内,预设图像采集区域内的每一帧图像;基于该每一帧图像,在判断出存在至少一个广告受众时,针对每一个广告受众:从该每一帧图像中确定出当前广告受众对应的至少一帧图像,根据该至少一帧图像确定当前广告受众的广告受众信息,建立当前广告m与广告受众信息的关联关系,并将关联关系发送给处理平台,以及在判断出至少一帧图像包括采集到的最后一帧图像,且广告受众信息与当前广告m相关联时,确定广告受众信息为第一广告受众信息。
详细地,在该步骤中,智能互动无人售卖机M展示广告m后,将建立的关联关系发送给处理平台。
步骤204:智能互动无人售卖机M向处理平台发送对应于当前广告m的广告展示请求,广告展示请求中携带有确定出的任一第一广告受众信息。
详细地,在该步骤中,广告m展示完成,但存在用户未离开时,智能互动无人售卖机M通知处理平台远程控制投放广告。
步骤205:处理平台在接收到智能互动无人售卖机M发来的对应于广告m的广告展示请求,且广告展示请求中携带有一第一广告受众信息时,针对预设的每一个待展示广告:根据当前待展示广告针对每一个预设受众类型的广告推荐值、当前待展示广告的产品属性信息、第一广告受众信息、广告m的产品属性信息、与当前待展示广告相关联的广告受众信息的条数,计算当前待展示广告的推荐得分。
详细地,在该步骤中,处理平台在接收到智能互动无人售卖机M的远程控制投放广告这一通知时,基于广告展示请求来计算各广告的推荐得分。
步骤206:处理平台根据计算出的每一个推荐得分,向智能互动无人售卖机M发送针对具有最高推荐得分的待展示广告的展示通知。
详细地,在该步骤中,处理平台通知智能互动无人售卖机M,将优选出的待展示广告作为下一个广告进行展示。
步骤207:智能互动无人售卖机M在接收到处理平台发来的针对一待展示广告的展示通知时,展示待展示广告。
详细地,在该步骤中,智能互动无人售卖机M展示处理平台远程控制投放的广告。
详细地,同上述步骤203至步骤207,处理平台可以针对每一个智能互动无人售卖机来远程控制投放广告。
如图3所示,本发明一个实施例提供了一种广告展示端,包括:
摄像头301,用于采集当前广告的展示期间内,预设图像采集区域内的每一帧图像;
处理器302,用于基于所述每一帧图像,判断是否存在至少一个广告受众,若是,针对每一个所述广告受众均执行:从所述每一帧图像中,确定出当前广告受众对应的至少一帧图像;根据所述至少一帧图像,确定所述当前广告受众的广告受众信息;建立所述当前广告与所述广告受众信息的关联关系,并将所述关联关系发送给外部的处理平台。
显而易见的,由于需要采集当前广告的展示期间内图像信息,该广告展示端通常还包括有显示器,以用于展示广告。如此,当用户在广告展示端前观看广告时,摄像头可以实时采集图像以获取用户信息。
在本发明一个实施例中,请参考图4,所述广告受众信息包括:观看结束时间、观看持续时长、是否触发游戏互动程序;
该广告展示端还包括:第一处理单元401、第二处理单元402、第三处理单元403、第四处理单元404、第五处理单元405;
所述第一处理单元401,用于判断所述当前广告受众是否触发游戏互动程序,若否,触发所述第二处理单元402;
所述第二处理单元402,用于判断所述观看结束时间是否等于所述当前广告的展示结束时间,若是,触发所述第三处理单元403,否则,触发所述第四处理单元404;
所述第三处理单元403,用于判断所述观看持续时长是否不小于第一预设时长阈值,若否,触发所述第五处理单元405;
所述第四处理单元404,用于判断所述观看持续时长是否不小于第二预设时长阈值,所述第二预设时长阈值大于所述第一预设时长阈值,若否,触发所述第五处理单元405;
所述第五处理单元405,用于在所述处理器302执行所述将所述关联关系发送给外部的处理平台之前,解除所述关联关系。
在本发明一个实施例中,请参考图4,该广告展示端还包括:显示屏406;
所述处理器302,还用于在判断出所述至少一帧图像包括采集到的最后一帧图像,且所述广告受众信息与所述当前广告相关联时,确定所述广告受众信息为第一广告受众信息;向所述处理平台发送对应于所述当前广告的广告展示请求,所述广告展示请求中携带有确定出的任一所述第一广告受众信息;在接收到所述处理平台发来的针对一待展示广告的展示通知时,控制所述显示屏406展示所述待展示广告。
在本发明一个实施例中,请参考图4,所述广告展示端为智能互动无人售卖机;
所述智能互动无人售卖机还包括:传送机构407、取货口408、储备有至少一种彩妆产品的产品储备模块409;
所述处理器302,还用于在接收到所述处理平台发来的针对一目标彩妆产品的出货通知时,控制所述传送机构407将所述产品储备模块409中的所述目标彩妆产品传送至所述取货口408。
详细地,智能互动无人售卖机可以展示广告以使用户了解各个彩妆产品。若用户对当前展示广告对应的彩妆产品感兴趣时,比如用户触发了游戏互动程序,并在游戏体验过程中达到一定体验时长或一定游戏得分时,可以在显示器上展示类似“免费领取奖品”的功能按钮。若用户触发该功能按钮,处理器即可控制传送机构,将产品储备模块中存储的相应彩妆产品传送至取货口。
如图5所示,本发明实施例提供了一种广告受众信息处理系统,包括:
至少一个上述任一所述的广告展示端501、处理平台502;
所述处理平台502,用于接收任一所述广告展示端501发来的每一个广告与广告受众信息的关联关系;针对预设的每一个广告均执行:根据所述关联关系,统计与当前广告相关联的至少一条广告受众信息;根据所述至少一条广告受众信息,分别计算所述当前广告针对每一个预设受众类型的广告推荐值。
详细地,上述预设受众类型可以为男性、女性、任一预设年龄区间中的任意一个。
详细地,基于与当前广告相关联的至少一条广告受众信息,可以计算出当前广告针对各个预设受众类型的广告推荐值。比如,最为简单的,广告推荐值与该至少一条广告受众信息的条数可以相等,或呈特定比例。
在本发明一个实施例中,为了能够保证广告推荐值的准确性,所以,所述处理平台502,还用于获取每一个所述关联关系中的广告受众信息;
所述广告受众信息包括:性别、年龄;
所述预设受众类型包括:男性、女性、任一预设年龄区间中的任意一个;
所述广告推荐值的计算满足公式一;
所述公式一包括:Y=n/N×100%
其中,Y为所述广告推荐值,N为所述至少一条广告受众信息的条数,n为所述至少一条广告受众信息中、满足所述预设受众类型的广告受众信息的条数。
详细地,为了能够基于公式一计算广告推荐值,还需要用到广告受众信息的具体内容,故各广告展示端在发送每一个广告与广告受众信息的关联关系时,还需要发送该广告受众信息。
举例来说,假设当前广告为广告B,广告播放时间段为00:01:00~00:02:00,且统计出与广告B相关联的广告受众信息有5条,各广告受众信息分别如下所述:
广告受众信息001:男、15岁、00:01:30结束观看、持续观看20s、未触发游戏互动程序;
广告受众信息002:女、25岁、00:01:40结束观看、持续观看30s、未触发游戏互动程序;
广告受众信息003:男、28岁、00:01:40结束观看、持续观看40s、未触发游戏互动程序;
广告受众信息004:女、30岁、00:01:50结束观看、持续观看20s、未触发游戏互动程序;
广告受众信息005:女、40岁、00:02:00结束观看、持续观看40s、未触发游戏互动程序。
假设预设受众类型有5种,分别为男性、女性、(0岁,20岁]、(21岁,35岁]、(36岁,100岁)。如此,经计算,广告B针对男性的广告推荐值为40%=2/5×100%;广告B针对女性的广告推荐值为60%=3/5×100%,或60%=1-40%。同理,广告B针对(0岁,20岁]的广告推荐值为20%;针对(21岁,35岁]的广告推荐值为60%;针对(36岁,100岁)的广告推荐值为20%。
在本发明一个实施例中,为了说明一种确定远程待推送广告的可能实现方式,所以,所述处理平台502,还用于在接收到所述至少一个广告展示端501中的任一第一广告展示端501发来的、对应于一目标广告的广告展示请求,且所述广告展示请求中携带有一第一广告受众信息时,针对预设的每一个待展示广告均执行:根据当前待展示广告针对每一个预设受众类型的广告推荐值、所述当前待展示广告的第一产品属性信息、所述第一广告受众信息、所述目标广告的第二产品属性信息、与所述当前待展示广告相关联的广告受众信息的条数,利用公式二,计算所述当前待展示广告的推荐得分;根据计算出的每一个所述推荐得分,向所述第一广告展示端501发送针对具有最高推荐得分的待展示广告的展示通知;
所述公式二包括:
X=k1X1+k2X2+k3X3+k4X4+k5X5+k6X6
其中,X为所述推荐得分;k1为预设性别权重;X1为所述当前待展示广告针对所述第一广告受众信息中的性别的广告推荐值;k2为预设年龄权重,X2为所述当前待展示广告针对所述第一广告受众信息中的年龄的广告推荐值;k3为预设广告类型权重;所述第一产品属性信息中的广告类型与所述第二产品属性信息中的广告类型相同时,X3为1,反之为0;k4为预设广告品牌权重;所述第一产品属性信息中的广告品牌与所述第二产品属性信息中的广告品牌相同时,X4为1,反之为0;k5为预设广告代言人权重;所述第一产品属性信息中的广告代言人与所述第二产品属性信息中的广告代言人相同时,X5为1,反之为0;k6为预设关联度权重;X6为与所述当前待展示广告相关联的广告受众信息的条数。
详细地,广告的产品属性信息可以包括广告类型、广告品牌、广告代言人等。
举例来说,当广告展示端A展示完广告A后,经图像识别,确定用户3未离开,故可以向处理平台发送广告展示请求,同时发送广告A的标识和用户3的广告受众信息3。
通常情况下,各个待展示广告针对各受众类型的广告推荐值,均为预先计算好的。假设上述当前待展示广告为广告C,广告C为一唇膏广告,其产品属性信息包括:唇膏、品牌X、代言人X。此外,广告C针对男性的广告推荐值为10%,针对女性的广告推荐值为90%,针对(0岁,15岁)的广告推荐值为10%,针对[16岁,35岁]的广告推荐值为70%,针对(36岁,50岁)的广告推荐值为15%,针对[51岁,100岁)的广告推荐值为5%。
可以得到,广告受众信息3包括:女、20岁、00:00:15开始观看、00:00:30结束观看、持续观看15s、触发游戏互动程序。
假设广告A为一唇彩广告,其产品属性信息包括:唇彩、品牌X、代言人Y;假设k1~k5均为1,k6为0.0001;假设与广告C相关联的广告受众信息的条数为10000条。故基于上述内容,以及利用公式二,经计算,广告C的推荐得分为3.6=90%+70%+0+1+0+0.0001×10000。
经计算,假设全部50条待展示广告中,仅广告C的推荐得分最高,故可以将广告C的标识信息发送给广告展示端A,以通知广告展示端A以广告C为下一个展示广告。
通常情况下,该50条待展示广告中不包括广告A自身。另外,当存在多个广告的推荐得分相等且最高时,可以任选其一,或根据其他预定规则,进行相应展示通知。
上述装置内的各单元之间的信息交互、执行过程等内容,由于与本发明方法实施例基于同一构思,具体内容可参见本发明方法实施例中的叙述,此处不再赘述。
综上所述,本发明的各个实施例至少具有如下有益效果:
1、本发明实施例中,广告展示端采集当前广告的展示期间内,预设图像采集区域内的每一帧图像;基于该每一帧图像,在判断出存在至少一个广告受众时,针对各广告受众均执行:从该每一帧图像中,确定出当前广告受众对应的至少一帧图像;根据该至少一帧图像,确定当前广告受众的广告受众信息;建立当前广告与广告受众信息的关联关系,并将关联关系发送给外部的处理平台。由于可以在用户观看广告时实时采集相应用户信息,故本发明实施例能够获知广告受众信息。
2、本发明实施例中,经筛选广告受众信息,可以降低数据处理量、提高数据处理效率,以及提高信息分析处理的准确性。
3、本发明实施例中,基于远程控制投放广告的方式,可以及时向用户推送其可能感兴趣的其他广告,以期进一步提高用户对广告的关注程度,挖掘开发潜在客户,提高产品推广力度和效果。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个〃····〃”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同因素。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储在计算机可读取的存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质中。
最后需要说明的是:以上所述仅为本发明的较佳实施例,仅用于说明本发明的技术方案,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所做的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。
Claims (10)
1.一种广告受众信息处理方法,其特征在于,应用于广告展示端,包括:
S1:采集当前广告的展示期间内,预设图像采集区域内的每一帧图像;
S2:基于所述每一帧图像,判断是否存在至少一个广告受众,若是,执行S3;
S3:针对每一个所述广告受众均执行:从所述每一帧图像中,确定出当前广告受众对应的至少一帧图像;根据所述至少一帧图像,确定所述当前广告受众的广告受众信息;建立所述当前广告与所述广告受众信息的关联关系,并将所述关联关系发送给外部的处理平台。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述广告受众信息包括:观看结束时间、观看持续时长、是否触发游戏互动程序;
所述S3中,在所述将所述关联关系发送给外部的处理平台之前,进一步包括:
A1:判断所述当前广告受众是否触发游戏互动程序,若否,执行A2;
A2:判断所述观看结束时间是否等于所述当前广告的展示结束时间,若是,执行A3,否则,执行A4;
A3:判断所述观看持续时长是否不小于第一预设时长阈值,若否,执行A5;
A4:判断所述观看持续时长是否不小于第二预设时长阈值,所述第二预设时长阈值大于所述第一预设时长阈值,若否,执行A5;
A5:解除所述关联关系。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,
在所述S3中,进一步包括:在判断出所述至少一帧图像包括采集到的最后一帧图像,且所述广告受众信息与所述当前广告相关联时,确定所述广告受众信息为第一广告受众信息;
在所述S3之后,进一步包括:向所述处理平台发送对应于所述当前广告的广告展示请求,所述广告展示请求中携带有确定出的任一所述第一广告受众信息;在接收到所述处理平台发来的针对一待展示广告的展示通知时,展示所述待展示广告。
4.一种广告展示端,其特征在于,包括:
摄像头,用于采集当前广告的展示期间内,预设图像采集区域内的每一帧图像;
处理器,用于基于所述每一帧图像,判断是否存在至少一个广告受众,若是,针对每一个所述广告受众均执行:从所述每一帧图像中,确定出当前广告受众对应的至少一帧图像;根据所述至少一帧图像,确定所述当前广告受众的广告受众信息;建立所述当前广告与所述广告受众信息的关联关系,并将所述关联关系发送给外部的处理平台。
5.根据权利要求4所述的广告展示端,其特征在于,
所述广告受众信息包括:观看结束时间、观看持续时长、是否触发游戏互动程序;
还包括:第一处理单元、第二处理单元、第三处理单元、第四处理单元、第五处理单元;
所述第一处理单元,用于判断所述当前广告受众是否触发游戏互动程序,若否,触发所述第二处理单元;
所述第二处理单元,用于判断所述观看结束时间是否等于所述当前广告的展示结束时间,若是,触发所述第三处理单元,否则,触发所述第四处理单元;
所述第三处理单元,用于判断所述观看持续时长是否不小于第一预设时长阈值,若否,触发所述第五处理单元;
所述第四处理单元,用于判断所述观看持续时长是否不小于第二预设时长阈值,所述第二预设时长阈值大于所述第一预设时长阈值,若否,触发所述第五处理单元;
所述第五处理单元,用于在所述处理器执行所述将所述关联关系发送给外部的处理平台之前,解除所述关联关系。
6.根据权利要求4所述的广告展示端,其特征在于,
还包括:显示屏;
所述处理器,还用于在判断出所述至少一帧图像包括采集到的最后一帧图像,且所述广告受众信息与所述当前广告相关联时,确定所述广告受众信息为第一广告受众信息;向所述处理平台发送对应于所述当前广告的广告展示请求,所述广告展示请求中携带有确定出的任一所述第一广告受众信息;在接收到所述处理平台发来的针对一待展示广告的展示通知时,控制所述显示屏展示所述待展示广告。
7.根据权利要求4至6中任一所述的广告展示端,其特征在于,
所述广告展示端为智能互动无人售卖机;
所述智能互动无人售卖机还包括:传送机构、取货口、储备有至少一种彩妆产品的产品储备模块;
所述处理器,还用于在接收到所述处理平台发来的针对一目标彩妆产品的出货通知时,控制所述传送机构将所述产品储备模块中的所述目标彩妆产品传送至所述取货口。
8.一种广告受众信息处理系统,其特征在于,包括:
至少一个如权利要求4至7中任一所述的广告展示端、处理平台;
所述处理平台,用于接收任一所述广告展示端发来的每一个广告与广告受众信息的关联关系;针对预设的每一个广告均执行:根据所述关联关系,统计与当前广告相关联的至少一条广告受众信息;根据所述至少一条广告受众信息,分别计算所述当前广告针对每一个预设受众类型的广告推荐值。
9.根据权利要求8所述的广告受众信息处理系统,其特征在于,
所述处理平台,还用于获取每一个所述关联关系中的广告受众信息;
所述广告受众信息包括:性别、年龄;
所述预设受众类型包括:男性、女性、任一预设年龄区间中的任意一个;
所述广告推荐值的计算满足公式一;
所述公式一包括:Y=n/N×100%
其中,Y为所述广告推荐值,N为所述至少一条广告受众信息的条数,n为所述至少一条广告受众信息中、满足所述预设受众类型的广告受众信息的条数。
10.根据权利要求8或9所述的广告受众信息处理系统,其特征在于,
所述处理平台,还用于在接收到所述至少一个广告展示端中的任一第一广告展示端发来的、对应于一目标广告的广告展示请求,且所述广告展示请求中携带有一第一广告受众信息时,针对预设的每一个待展示广告均执行:根据当前待展示广告针对每一个预设受众类型的广告推荐值、所述当前待展示广告的第一产品属性信息、所述第一广告受众信息、所述目标广告的第二产品属性信息、与所述当前待展示广告相关联的广告受众信息的条数,利用公式二,计算所述当前待展示广告的推荐得分;根据计算出的每一个所述推荐得分,向所述第一广告展示端发送针对具有最高推荐得分的待展示广告的展示通知;
所述公式二包括:
X=k1X1+k2X2+k3X3+k4X4+k5X5+k6X6
其中,X为所述推荐得分;k1为预设性别权重;X1为所述当前待展示广告针对所述第一广告受众信息中的性别的广告推荐值;k2为预设年龄权重,X2为所述当前待展示广告针对所述第一广告受众信息中的年龄的广告推荐值;k3为预设广告类型权重;所述第一产品属性信息中的广告类型与所述第二产品属性信息中的广告类型相同时,X3为1,反之为0;k4为预设广告品牌权重;所述第一产品属性信息中的广告品牌与所述第二产品属性信息中的广告品牌相同时,X4为1,反之为0;k5为预设广告代言人权重;所述第一产品属性信息中的广告代言人与所述第二产品属性信息中的广告代言人相同时,X5为1,反之为0;k6为预设关联度权重;X6为与所述当前待展示广告相关联的广告受众信息的条数。
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