CN108737639B - 一种消息提示方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
一种消息提示方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本发明提供一种消息提示方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有的异形屏终端在对接收到的消息在异形槽处进行提示时,所导致的美观度较低及视觉展示体验较差的缺陷,通过接收终端内任一应用的推送消息;终端的显示屏为异形屏,异形屏上开设有异形槽;确定应用的颜色标识;控制异形槽的边框处以颜色标识所标识的颜色进行显示,以对推送消息进行提示。通过实施上述方案,终端在接收到推送消息时,在异形槽处对消息进行颜色提示,而不直接显示消息内容,保证了对推送消息进行提示时的可辨识性,改善了美观度及视觉展示体验,并提升了使用趣味。
Description
技术领域
本发明涉及智能终端技术领域,更具体地说,涉及一种消息提示方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着终端技术的不断发展,智能终端在社会生活中的普及率越来越高,用户在日常生活中使用智能终端的频率也越来越高,近几年,随着用户对智能终端操作体验和个性化的需求的增加,全面屏智能终端开始走进人们的生活,而全面屏终端以其极高的屏占比所带来的优异使用体验而受到广大用户群体的欢迎。
而这种全面屏的智能终端,为了保持前置摄像头和人脸解锁等功能,需要堆叠摆放相关的传感器和摄像头在智能终端的屏幕正面。但是,这样就会导致智能终端的屏幕上会开有一个异形槽以供上述器件摆放而使得全面屏成为异形屏,而异形屏在用户视觉展示体验上会带来很多其他问题,其中较为显著的一个问题便是终端在接收到消息提醒时的视觉展示,现有技术中在接收到消息时,一种方式是将消息在异形槽下方悬停预览显示,另一种方式是直接将消息在异形槽内悬停预览显示,两者均在显示消息提示时降低了屏幕的当前界面显示面积,并且在第二种方式中还往往使得消息内容被异形槽遮挡住一部分,降低了显示的美观度,弱化了使用体验,并不能很好的满足用户的使用需求。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于现有技术中异形屏终端在对接收到的消息在异形槽处进行提示时,所导致的美观度较低及视觉展示体验较差,针对该技术问题,提供一种消息提示方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种消息提示方法,该消息提示方法包括:
接收终端内任一应用的推送消息;终端的显示屏为异形屏,异形屏上开设有异形槽;
确定应用的颜色标识;
控制异形槽的边框处以颜色标识所标识的颜色进行显示,以对推送消息进行提示。
可选的,确定应用的颜色标识包括:
确定应用的应用图标的特征颜色;
将特征颜色作为应用的颜色标识。
可选的,确定应用的应用图标的特征颜色包括:
确定应用图标的不同像素点色值中,像素点数量最多的色值所对应的颜色为应用图标的特征颜色。
可选的,确定应用的应用图标的特征颜色包括:
当终端内存在有与应用图标的原始特征颜色相同的其它应用图标时,将根据应用图标对应的应用优先级对原始特征颜色进行饱和度调整后的特征颜色确定为特征颜色;原始特征颜色为根据应用图标自身所固有的颜色属性所确定的特征颜色。
可选的,应用优先级根据应用在预设历史使用时间周期内的使用频率,以及预设的使用频率与应用优先级之间的对应关系确定。
可选的,在确定应用的颜色标识之前,还包括:
检测终端是否处于沉浸式使用状态;在沉浸式使用状态下,终端将前台运行应用的应用界面进行全屏显示;
若是,则确定应用的颜色标识。
可选的,在控制异形槽的边框处以颜色标识所标识的颜色进行显示,以对推送消息进行提示之后,还包括:
检测是否接收到用户输入的消息预览指令;
若是,则对推送消息进行预览显示。
可选的,检测是否接收到用户输入的消息预览指令包括:
检测是否接收到用户从异形槽的预设范围内开始输入的屏幕滑动指令;
对推送消息进行预览显示包括:
根据屏幕滑动指令,从与滑动指令起始输入位置相对应的异形槽的一侧边框向异形屏内拉出消息预览框,并在消息预览框中对推送消息的内容进行预览显示。
进一步地,本发明还提供了一种终端,该终端包括处理器、存储器、通信总线;
通信总线用于实现处理器、存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现上述的消息提示方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述的消息提示方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种消息提示方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有的异形屏终端在对接收到的消息在异形槽处进行提示时,所导致的美观度较低及视觉展示体验较差的缺陷,通过接收终端内任一应用的推送消息;终端的显示屏为异形屏,异形屏上开设有异形槽;确定应用的颜色标识;控制异形槽的边框处以颜色标识所标识的颜色进行显示,以对推送消息进行提示。终端在接收到推送消息时,在异形槽处对消息进行颜色提示,而不直接显示消息内容,保证了对推送消息进行提示时的可辨识性,改善了美观度及视觉展示体验,并提升了使用趣味。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的消息提示方法基本流程图;
图4为现有技术中提供的一种终端消息提示界面的示意图;
图5为现有技术中提供的另一种终端消息提示界面的示意图;
图6为本发明第二实施例提供的消息提示方法细化流程图;
图7为本发明第二实施例提供的终端消息提示界面的示意图;
图8为本发明第二实施例提供的终端消息预览显示界面的示意图;
图9为本发明第三实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
图3为本实施例提供的消息提示方法基本流程图,本方法能够应用于任何具有异形屏的终端,在本实施例中优选为异形全面屏终端,异形全面屏可理解为终端的屏幕为全面屏,但为了保持终端的前置摄像头和人脸解锁等功能,仍是将实现这些功能的相关器件和摄像头堆叠摆放在终端屏幕的顶部中间部分,从而屏幕中间则开有一异形槽来容置这些器件,这样使得移动终端的全面屏形成了异形全面屏。在实际应用中,该异形槽的形状可以为长方形、圆形等,在此不作具体限定。还应当说明的是,这里的异形槽不仅限于从屏幕的规则部分向内凹进的区域,本实施例中的异形槽还应当可以理解为从屏幕的规则部分向外凸出的区域;并且,异形槽在终端上的设置位置不仅限于终端屏幕的顶部,在另一些实施例中也可以是设置在终端屏幕的底部和侧边上。此外,本实施例中的终端可以是手机、平板电脑、个人数字助理等具有显示功能的设备。因为该异形槽的存在,现有技术中在接收到消息时,一种方式是将消息在异形槽下方悬停预览显示,即如图4中所示,另一种方式是直接将消息在异形槽处悬停预览显示,而使得消息被遮挡住一部分,即如图5中所示,图4和图5中的内凹区域即为异形槽,显示有文字的部分则为消息预览框,显示的美观度和视觉展示体验较差,为了解决该技术问题,本实施例提供的消息提示方法包括:
S301、接收终端内任一应用的推送消息;终端的显示屏为异形屏,异形屏上开设有异形槽。
在本实施例中,为了满足用户的各种需求,终端中安装有多个应用,如电话、短信、设置、相机等系统应用,以及微信、QQ、微博、淘宝等第三方应用,为了使用户及时了解应用的最新消息,由应用服务器向终端中的相应应用推送新消息,或者由终端中的应用实时扫描应用服务器,对应用服务器上是否有新消息进行检测并触发应用服务器推送。为了避免用户遗留掉任何精彩内容或重要消息,当终端接收到任一应用推送的新消息时,终端会将该消息向用户进行提示。
可选的,在确定应用的颜色标识之前,还包括:检测终端是否处于沉浸式使用状态;在沉浸式使用状态下,终端将前台运行应用的应用界面进行全屏显示;若是,则确定应用的颜色标识。
在实际应用中,在进入应用程序后应用界面上通常会有很多系统元素,例如状态栏、导航栏等,随着用户对使用体验的需求的提高,应用程序开发人员开始追求为用户提供一种沉浸式的使用体验,就是要将这些系统元素全部隐藏,只留下主体内容部分,当启用该模式,应用程序的界面将占据整个屏幕,系统自动将隐藏系统的状态栏、导航栏等,让应用程序的界面内容可以在最大显示范围呈现,增加视觉宽度和界面面积。通常用户在开启视频应用或游戏应用时会进入沉浸式使用状态,在这种使用场景下,消息提示对用户的视觉影响较大,因此本实施例中在确定终端处于沉浸式使用状态时执行该消息提示方法,以提升用户的使用体验。
S302、确定应用的颜色标识。
具体的,本实施例中通过颜色来对各应用进行标识,在一些实施例中,颜色标识可以是基于应用自身的属性来确定,例如应用的应用图标的颜色;在另一些实施例中,颜色标识还可以是用户根据自身使用习惯来自定义,例如以红色来表示天气、以绿色来标识相机、以蓝色来标识地图等。
可选的,确定应用的颜色标识包括:确定应用的应用图标的特征颜色;将特征颜色作为应用的颜色标识。
具体的,在实际应用中,应用在终端界面上以图标的形式进行显示,当用户需要使用某一应用时,用户通过在终端显示界面上触控该应用的应用图标,可触发终端运行该应用,以获取到相应的服务。各应用图标均有其专有的logo和颜色来使其与其它应用进行区分并具备显著性。各应用均由不同的颜色进行组合而显示出来,在本实施例中,用户可以将图标上的其中一种颜色作为其特征颜色,特征颜色即为每个应用图标的代表颜色,并将该特征颜色来对应用进行颜色标识。例如微信图标的代表颜色为绿色,那么可以将该应用图标的特征颜色为绿色,微博图标的特征颜色则为黄色,京东图标的特征颜色则为红色。
可选的,确定应用的应用图标的特征颜色包括:确定应用图标的不同像素点色值中,像素点数量最多的色值所对应的颜色为应用图标的特征颜色。
具体的,在实际应用中,每个应用图标中的主色调即为该应用图标的代表颜色,从而将其作为特征颜色时最具有显著性。应用图标在以图片形式显示出来时都是由大量像素点组成,且构成图片的每个像素点均具有颜色信息,在本实施例中会先对各应用图标的所有像素点的色值进行提取,在特定的颜色模式中,每种颜色均对应有一色值,例如红色在RGB颜色模式中所对应的色值为(255,0,0),绿色在RGB颜色模式中所对应的色值为(0,255,0),蓝色在RGB颜色模式中所对应的色值为(0,0,255),然后对各色值的像素点数量进行统计,最后确定像素点数量最多的色值所对应的颜色即为应用图标的主色调,从而将其确定为特征颜色来提高对各应用图标进行区分时的显著性和代表性。例如微信图标的所有像素点的色值包括绿色和白色两种颜色所对应的色值,并且绿色对应的色值的像素点总数量显著高于白色对应的色值的像素点总数量,那么将绿色作为微信应用图标的特征颜色。应当说明的是,在实际应用中,各应用图标的颜色组成不是一成不变的,开发人员可能会为迎合市场需求等而将应用图标进行重构,那么应用图标的颜色组成则会发生改变,那么在本实施例中可以在检测到应用图标发生重构后,重新对应用图标的特征颜色进行确定。
可选的,确定应用的应用图标的特征颜色包括:当终端内存在有与应用图标的原始特征颜色相同的其它应用图标时,将根据应用图标对应的应用优先级对原始特征颜色进行饱和度调整后的特征颜色确定为特征颜色;原始特征颜色为根据应用图标自身所固有的颜色属性所确定的特征颜色。
具体的,在实际使用过程中,部分应用图标可能会存在特征颜色相同的情况,从而会造成混淆,例如微信应用与系统自带的短信应用的特征颜色可能均为绿色,在这种情况下则需要进一步对特征颜色相同的应用图标进行特征颜色处理,从而将其区分开。基于同一颜色在不同的饱和度下颜色的纯度不同,其中,纯度越高,颜色表现的越鲜明,纯度越低,颜色表现的越黯淡,在本实施例中,先对各应用进行优先级排序,然后根据预设的应用优先级与饱和度之间的对应关系,确定与各应用的应用优先级相对应的饱和度,在本实施例中,应用优先级与饱和度之间的对应关系可以为正相关关系,优选的,优先级最高的应用,其应用图标可以即为原始特征颜色,然后再根据所确定的饱和度将对应的应用图标的原始特征颜色分别进行调整,即为最终所确定的各应用图标的特征颜色。将应用图标的特征颜色以原始特征颜色的不同饱和度来进行表征,即没有完全脱离出各应用图标固有的颜色属性,又能保证相同原始特征颜色的应用图标相对用户均具有可区分性。
可选的,应用优先级根据应用在预设历史使用时间周期内的使用频率,以及预设的使用频率与应用优先级之间的对应关系确定。
具体的,终端在预先为每个应用设置优先级时,可统计出以往的时间周期内用户对每个应用的使用次数,该时间周期可以为一天、一个星期、一个月等,并根据时间周期及用户在改时间周期内对每个应用的使用次数,计算出每个应用的使用频率,并按照使用频率由高到低的顺序,对每个应用进行排序,得到排序结果,进而按照排序结果为每个应用设置优先级。应当说明的是,在另一些实施例中,还可以是根据应用的功能集成度来定义各应用的优先级,例如单个应用所提供的功能越多,其集成度就越高,那么就可以对该应用定义一较高的优先级。此外,还可以通过应用的安装时间等来对优先级进行定义,在此不再赘述。
S303、控制异形槽的边框处以颜色标识所标识的颜色进行显示,以对推送消息进行提示。
具体的,本实施例中,将异形槽边框处的像素点以与应用的颜色标识对应的颜色进行显示,从而实现对应应用的推送消息的提示,用户在看到异形槽边框处以特定颜色时即可获知当前接收到推送消息,并且该推送消息归属于哪一个应用。应当说明的是,本实施例中的异形槽边框处可以是全部边框,也可以是多边形边框的其中某一侧边框,并且,进行对应颜色显示的异形槽边框处的像素点的数量可以根据实际使用情况而定,例如可以是围绕整个异形槽边框的所有单个像素点,从而形成一个特定颜色的光圈;另外,相对于前述的静态显示效果,还可以是一个或一组像素点以流水式形式经过整个异形槽边框,来营造出一种动态显示效果。本实施例中将异形槽作为消息提示的索引页,将消息提示以不同颜色的索引页的方式实现,保证了用户对推送消息的知晓和辨识,并不用将具体的消息预览框显示出来而影响用户当前使用应用的视觉体验,很好的将该异形槽利用了起来。还应当说明的是,异形槽边框处的颜色显示可以是显示预设时长,例如5秒,也可以是一直显示,知道用户主动查看该消息后才停止显示,还可以是在接收到其它应用的推送消息时,停止对之前应用在异形槽边框处的颜色提示,以便对当前新推送的消息进行颜色提示。
可选的,在控制异形槽的边框处以颜色标识所标识的颜色进行显示,以对推送消息进行提示之后,还包括:检测是否接收到用户输入的消息预览指令;若是,则对推送消息进行预览显示。
具体的,为了保证用户更全面的使用体验,本实施例中还可以在用户有预览信息的使用需求时将该推送消息的内容进行预览显示;例如用户在使用游戏应用时,在用户当前游戏结束而进入等待阶段时,用户通常会进行待处理事项的处理,若此前提示的消息为重要消息,用户此时则会对其进行预览,因此,在本实施例中,终端响应于用户输入的消息预览指令来对推送消息进行预览显示,这里的消息预览指令可以是语音指令、手势指令、触摸指令等,再次不作具体限定。还应当说明的是,在一些实施例中,在检测到用户输入消息预览指令对消息进行预览时,终端可以控制关闭此前异形槽边框处的颜色提示。此外,为了避免该消息预览框对用户造成视觉干扰,本实施例中还可以在检测到用户对该消息预览完毕后,终端将自动关闭该消息预览框。
可选的,检测是否接收到用户输入的消息预览指令包括:检测是否接收到用户从异形槽的预设范围内开始输入的屏幕滑动指令;对推送消息进行预览显示包括:根据屏幕滑动指令,从与屏幕滑动指令起始输入位置相对应的异形槽的一侧边框向所述异形屏内拉出消息预览框,并在消息预览框中对推送消息的内容进行预览显示。
具体的,为了向用户提供一种更加真实的、沉浸的消息预览体验,本实施例中通过用户从异形槽处输入的屏幕滑动指令来控制终端从异形槽的对应边框处将消息预览框显示出来,这里的屏幕滑动指令与异性槽的设置位置对应,例如异形槽设置在终端屏幕的顶部,那么对应的屏幕滑动指令可以为屏幕下滑指令,相应的,消息预览框则是跟随用户的屏幕下滑指令从异形槽的底部边框处下拉显示出来,并且,优选的,消息预览框的横向宽度可以与该边框的宽度相等。在另一些实施例中,也可以采用与现有技术中即图4或5中的消息预览框的设置方式。还应当说明的是,该屏幕滑动指令的输入位置仅需保证是在异形槽周围即可,可以是从异形槽外即放置前置摄像头等器件处输入,也可以是从异形槽的边框处开始输入,在此不作具体限定。此外,在一些实施例中,还可以使用此前确定的应用的颜色标识所对应的颜色来对消息预览框的边框或者背景进行显示,丰富了消息的预览显示方式,进一步提升了用户的使用体验。
本发明提供一种消息提示方法,针对现有的异形屏终端在对接收到的消息在异形槽处进行提示时,所导致的美观度较低及视觉展示体验较差的缺陷,通过接收终端内任一应用的推送消息;终端的显示屏为异形屏,异形屏上开设有异形槽;确定应用的颜色标识;控制异形槽的边框处以颜色标识所标识的颜色进行显示,以对推送消息进行提示。终端在接收到推送消息时,在异形槽处对消息进行颜色提示,而不直接显示消息内容,保证了对推送消息进行提示时的可辨识性,改善了美观度及视觉展示体验,并提升了使用趣味。
第二实施例
图6为本发明第二实施例提供的消息提示方法细化流程图,该消息提示方法包括:
S601、检测终端是否处于沉浸式使用状态;在沉浸式使用状态下,终端将前台运行应用的应用界面进行全屏显示,若是,则执行S602,若否,则执行S601。
通常用户在开启视频应用或游戏应用时会进入沉浸式使用状态,在这种使用场景下,当前用户正在使用的应用程序的界面将占据整个屏幕,系统自动将隐藏系统的状态栏、导航栏等,让应用程序的界面内容可以在最大显示范围呈现,增加用户视觉宽度和界面面积,为用户提供一种沉浸式的使用体验。而在这种情况下,消息提示对用户的视觉影响较大,因此,在本实施例中,若终端当前处于该使用状态时则触发本实施例中的消息提示方法。
S602、接收终端内任一应用的推送消息;终端的显示屏为异形屏,异形屏顶部开设有异形槽。
本实施例中的终端为异形全面屏终端,并在终端屏幕的顶部中间部分开设有异形槽,以容置终端的前置摄像头和实现人脸解锁等的传感器,并且本实施例中的异形槽优选为长方形。终端内的应用包括有系统应用和/或第三方应用,为了有效区分开不同应用的消息提示,不同的应用其消息提示的方式则有所不同,假设本实施例中当前接收到的推送消息为微信消息。
S603、确定该应用的应用图标的不同像素点色值中,像素点数量最多的色值所对应的颜色为应用图标的原始特征颜色。
在实际应用中,每个应用图标中的主色调即为该应用图标的代表颜色,从而将其作为应用图标的原始特征颜色,应用图标的主色调通过对各色值的像素点数量进行统计得到,像素点数量最多的色值所对应的颜色即为应用图标的主色调。承接前述举例,本实施例中当前待提示消息对应的微信应用其图标的原始特征颜色为绿色。
S604、当终端内存在有与该应用图标的原始特征颜色相同的其它应用图标时,将根据应用图标对应的应用优先级对原始特征颜色进行饱和度调整后的颜色确定为特征颜色。
在实际使用过程中,部分应用图标可能会存在特征颜色相同的情况,从而会造成混淆,例如微信应用与IOS系统自带的短信应用的原始特征颜色均为绿色,在这种情况下则需要进一步对原始特征颜色相同的应用图标进行特征颜色处理,从而将其区分开。在本实施例中,基于原始特征颜色的饱和度与应用优先级之间的对应关系来确定对应的饱和度,然后以该饱和度来对原始特征颜色进行处理来确定应用图标最终的特征颜色。优选的,应用优先级根据应用在以往一个月的时间周期内的使用频率确定,使用频率越高,饱和度越高。在本实施例中,微信比短信的使用频率要高,那么微信应用的特征颜色具有较高的饱和度,优选的可以将其饱和度设置为100%,从而其特征颜色即为原始特征颜色,而短信的饱和度可以设置为50%,那么短信的特征颜色相对微信要黯淡,从而可以较好的将两者的特征颜色区分开。
S605、将所确定的应用图标的特征颜色作为应用的颜色标识。
本实施例中通过应用图标的特征颜色来对应用进行标识,在另一些实施例中还可以是用户根据自身使用习惯或使用需求来自定义。
S606、控制异形槽的边框处以该颜色标识所标识的颜色进行显示,以对推送消息进行提示。
承接前述举例,在本实施例中,将异形槽边框处的像素点以与微信应用的颜色标识所标识的绿色进行显示,从而实现微信应用的推送消息的提示,用户在看到异形槽边框处显示为绿色时即可获知当前接收到微信应用的推送消息,优选的,本实施例中将围绕整个异形槽边框的所有单个像素点进行绿色显示,从而形成一个绿色的光圈,如图7所示为本实施例中的终端消息提示界面的示意图,图中的内凹区域即为本实施例中的异形槽,内凹区域的两弧形侧边和一底边即为异形槽的边框,另外,用虚线表示的为在异形槽的边框处对消息进行颜色提示时的光圈,该光圈的实际颜色为绿色。
S607、检测是否接收到用户从异形槽的边框外侧开始输入的屏幕下滑指令,若是,则执行S608,若否,则执行S606。
S608、根据屏幕滑动指令,从异形槽边框向所述异形屏内部向下拉出消息预览框,并在消息预览框中对推送消息的内容进行预览显示。
为了向用户提供一种更加真实的、沉浸的消息预览体验,本实施例中通过用户从异形槽处输入的屏幕滑动指令来控制终端从异形槽的对应边框处将消息预览框显示出来,由于本实施例中的异形槽设置在屏幕顶部,因此该屏幕滑动指令对应为屏幕下滑指令,相应的,消息预览框则是跟随用户的屏幕下滑指令从异形槽的边框处下拉显示出来,并且,优选的,消息预览框的横向宽度可以与该边框的宽度相等。当然,在另一些实施例中,也可以采用现有技术中的消息预览框的设置方式。如图8所示为本实施例中的终端消息预览显示界面的示意图,图中的显示有文字的位置为消息预览框,预览框内即为消息预览显示内容。还应当说明的是,本实施例中在接收到用户输入的屏幕下滑指令进行消息预览时便停止先前的异形槽的边框处的颜色提示,此外,优选的,还可以使用此前进行颜色提示时的颜色来对消息预览框的边框或者背景进行显示。
本发明提供一种消息提示方法,通过在终端处于沉浸式使用状态,并接收终端内任一应用的推送消息时,根据该应用对应的应用图标的特征颜色对终端异形槽的边框处进行颜色显示,以对该推送消息进行提示,并在接收到用户输入的消息预览指令时对该推送消息进行预览显示。终端在接收到推送消息时,在异形槽处对消息进行颜色提示,而不直接显示消息内容,保证了对推送消息进行提示时的可辨识性,并在用户方便处理该消息时才根据用户指令对该消息进行预览显示,改善了显示的美观度及视觉展示体验,并提升了使用趣味。
第三实施例
本实施例提供了一种终端,参见图9所示,包括处理器901、存储器902、通信总线903;
通信总线903用于实现处理器901、存储器902之间的连接通信;
存储器902用于存储一个或多个程序,处理器901用于执行存储器902中存储的一个或者多个程序,以实现上述各实施例中所示例的消息提示方法的步骤,在此不再赘述。
第四实施例
本发明还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有一个或者多个程序,该一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述各实施例中所示例的消息提示方法的步骤,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种消息提示方法,其特征在于,所述消息提示方法包括:
接收终端内任一应用的推送消息;所述终端的显示屏为异形屏,所述异形屏上开设有异形槽;
确定所述应用的颜色标识;
控制所述异形槽的边框处以所述颜色标识所标识的颜色进行显示,以对所述推送消息进行提示。
2.如权利要求1所述的消息提示方法,其特征在于,所述确定所述应用的颜色标识包括:
确定所述应用的应用图标的特征颜色;
将所述特征颜色作为所述应用的颜色标识。
3.如权利要求2所述的消息提示方法,其特征在于,所述确定所述应用的应用图标的特征颜色包括:
确定所述应用图标的不同像素点色值中,像素点数量最多的色值所对应的颜色为所述应用图标的特征颜色。
4.如权利要求2所述的消息提示方法,其特征在于,所述确定所述应用的应用图标的特征颜色包括:
当终端内存在有与所述应用图标的原始特征颜色相同的其它应用图标时,将根据所述应用图标对应的应用优先级对所述原始特征颜色进行饱和度调整后的特征颜色确定为所述特征颜色;所述原始特征颜色为根据应用图标自身所固有的颜色属性所确定的特征颜色。
5.如权利要求4所述的消息提示方法,其特征在于,所述应用优先级根据所述应用在预设历史使用时间周期内的使用频率,以及预设的使用频率与应用优先级之间的对应关系确定。
6.如权利要求1所述的消息提示方法,其特征在于,在确定所述应用的颜色标识之前,还包括:
检测所述终端是否处于沉浸式使用状态;在所述沉浸式使用状态下,终端将前台运行应用的应用界面进行全屏显示;
若是,则确定所述应用的颜色标识。
7.如权利要求1至6中任一项所述的消息提示方法,其特征在于,在控制所述异形槽的边框处以所述颜色标识所标识的颜色进行显示,以对所述推送消息进行提示之后,还包括:
检测是否接收到用户输入的消息预览指令;
若是,则对所述推送消息进行预览显示。
8.如权利要求7所述的消息提示方法,其特征在于,所述检测是否接收到用户输入的消息预览指令包括:
检测是否接收到用户从所述异形槽的预设范围内开始输入的屏幕滑动指令;
所述对所述推送消息进行预览显示包括:
根据所述屏幕滑动指令,从与所述屏幕滑动指令起始输入位置相对应的所述异形槽的一侧边框向所述异形屏内拉出消息预览框,并在所述消息预览框中对所述推送消息的内容进行预览显示。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器、通信总线;
所述通信总线用于实现处理器、存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的消息提示方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的消息提示方法的步骤。
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