CN108710523A - 电子设备上手电筒模式的用户界面 - Google Patents

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CN108710523A CN201810467061.7A CN201810467061A CN108710523A CN 108710523 A CN108710523 A CN 108710523A CN 201810467061 A CN201810467061 A CN 201810467061A CN 108710523 A CN108710523 A CN 108710523A
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G·I·布彻
K·W·陈
C·P·福斯
M·J·森德斯特龙
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Abstract

本发明涉及“电子设备上手电筒模式的用户界面”。本发明涉及一种具有触摸屏显示器的电子设备,该电子设备在显示器上显示第一用户界面时检测显示器上的第一输入。响应于检测到显示器上的第一输入,所述设备进入手电筒模式。进入手电筒模式包括用第一手电筒用户界面替换第一用户界面。第一手电筒用户界面具有第一总流明输出和在显示器上基本上均匀的第一照度。设备确定亮度变化标准是否被满足,并且根据确定亮度变化标准被满足,显示具有比第一总流明输出大的第二总流明输出和在显示器上基本上均匀的第二照度的第二手电筒用户界面。

Description

电子设备上手电筒模式的用户界面
相关申请的交叉引用
本专利申请要求提交于2017年5月16日的名称为“USER INTERFACE FOR AFLASHLIGHT MODE ON AN ELECTRONIC DEVICE”的美国临时专利申请62/506,866、以及提交于2017年5月26日 的丹麦专利申请201770387的优先权,每个专利申请的内容据此全文以引 用方式并入本文。
技术领域
本公开整体涉及计算机用户界面,更具体地讲,涉及用于在电子设备 上提供手电筒模式的技术。
背景技术
许多现代电子设备都能够检测用户输入并且包括发射可见光的显示 器。在一些设备中,显示器对触摸输入敏感。因此有机会使用此类电子设 备的输入检测和显示能力来实施和控制涉及可见光发射的各种应用程序。
发明内容
一些设备包括专用光源(例如LED、灯泡、相机闪光灯、闪光信号灯 等),该专用光源可充当手电筒以用于对设备周围的环境进行照明或吸引 对设备的注意(例如,作为安全信号灯,例如用于使驾车者意识到佩戴或 握持该设备的骑车者或慢跑者的存在)。其他设备不包括专用光源,但具 有发射可见光的显示器。然而,一些用于操作显示器的技术一般不适合作 为手电筒并且作为手电筒一般是低效的(例如,用于提供照明,使得使用 者可看到周围环境或用于吸引对设备的注意)。
因此,本技术为电子设备提供更有效和高效的方法和界面来用于利用 电子设备的显示器实现手电筒模式。此类方法和界面任选地补充或替换其 他用于提供手电筒模式的方法。此类方法和界面减少对用户所造成的认知 负担,并且产生更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,此类方法 和界面节省功率,并且增大电池充电之间的时间间隔。
根据一些实施方案,在具有触敏显示器的电子设备处执行一种方法。 在显示器上显示第一用户界面时,检测显示器上的第一输入。响应于检测 到显示器上的第一输入,进入手电筒模式。进入手电筒模式包括用第一手 电筒用户界面替换第一用户界面。第一手电筒用户界面具有第一总流明输 出和在显示器上基本上均匀的第一照度。确定亮度变化标准是否被满足。 根据确定亮度变化标准被满足,显示第二手电筒用户界面。第二手电筒用户界面具有比第一总流明输出大的第二总流明输出以及在显示器上基本上 均匀的第二照度。
在一些实施方案中,一种非暂态计算机可读存储介质存储一个或多个 程序,该一个或多个程序被配置为由具有触敏显示器的电子设备的一个或 多个处理器执行。所述一个或多个程序包括用于以下操作的指令:在显示 器上显示第一用户界面时,检测显示器上的第一输入;响应于检测到显示 器上的第一输入,进入手电筒模式,其中进入手电筒模式包括用第一手电 筒用户界面替换第一用户界面,第一手电筒用户界面具有第一总流明输出 和在显示器上基本上均匀的第一照度;确定亮度变化标准是否被满足;并 且根据确定亮度变化标准被满足,显示第二手电筒用户界面,第二手电筒 用户界面具有比第一总流明输出大的第二总流明输出和在显示器上基本上 均匀的第二照度。
在一些实施方案中,一种暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程 序,该一个或多个程序被配置为由具有触敏显示器的电子设备的一个或多 个处理器执行。所述一个或多个程序包括用于以下操作的指令:在显示器 上显示第一用户界面时,检测显示器上的第一输入;响应于检测到显示器 上的第一输入,进入手电筒模式,其中进入手电筒模式包括用第一手电筒 用户界面替换第一用户界面,第一手电筒用户界面具有第一总流明输出和 在显示器上基本上均匀的第一照度;确定亮度变化标准是否被满足;并且 根据确定亮度变化标准被满足,显示第二手电筒用户界面,第二手电筒用 户界面具有比第一总流明输出大的第二总流明输出和在显示器上基本上均 匀的第二照度。
在一些实施方案中,一种电子设备包括触敏显示器、一个或多个处理 器和存储器。存储器存储被配置为由所述一个或多个处理器执行的一个或 多个程序。所述一个或多个程序包括用于以下操作的指令:在显示器上显 示第一用户界面时,检测显示器上的第一输入;响应于检测到显示器上的 第一输入,进入手电筒模式,其中进入手电筒模式包括用第一手电筒用户 界面替换第一用户界面,第一手电筒用户界面具有第一总流明输出和在显 示器上基本上均匀的第一照度;确定亮度变化标准是否被满足;并且根据 确定亮度变化标准被满足,显示第二手电筒用户界面,第二手电筒用户界 面具有比第一总流明输出大的第二总流明输出和在显示器上基本上均匀的 第二照度。
在一些实施方案中,一种电子设备包括:触敏显示器;用于在显示器 上显示第一用户界面时检测显示器上的第一输入的装置;用于响应于检测 到显示器上的第一输入而进入手电筒模式的装置,其中进入手电筒模式包 括用第一手电筒用户界面替换第一用户界面,第一手电筒用户界面具有第 一总流明输出和在显示器上基本上均匀的第一照度;用于确定亮度变化标 准是否被满足的装置;和用于根据确定亮度变化标准被满足而显示第二手 电筒用户界面的装置,第二手电筒用户界面具有比第一总流明输出大的第 二总流明输出和在显示器上基本上均匀的第二照度。
用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或 多个处理器执行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。 用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个 处理器执行的暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。
因此,为设备提供更快更高效的方法和界面以用于在电子设备上提供 手电筒模式,由此提高此类设备的有效性、效率和用户满意度。此类方法 和界面可补充或替换其他用于在电子设备上提供手电筒模式的方法。
附图说明
为了更好地理解各种所描述的实施方案,应当结合以下附图来参考以 下具体实施方式,在附图中类似的附图标号在所有附图中指示对应的部 件。
图1A为示出根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设 备的框图。
图1B为示出根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。
图2示出根据一些实施方案的具有触摸屏的便携式多功能设备。
图3为根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设 备的框图。
图4A示出根据一些实施方案的用于便携式多功能设备上应用程序的 菜单的示例性用户界面。
图4B示出根据一些实施方案的用于具有与显示器分开的触敏表面的多 功能设备的示例性用户界面。
图5A示出根据一些实施方案的个人电子设备。
图5B为示出根据一些实施方案的个人电子设备的框图。
图5C至图5D示出根据一些实施方案的具有触敏显示器和强度传感器 的个人电子设备的示例性部件。
图5E至图5H示出根据一些实施方案的个人电子设备的示例性部件和 用户界面。
图6A至图6AG示出根据一些实施方案的示例性用户界面。
图7A至图7D为示出根据一些实施方案的用于操作电子设备的方法的 流程图。
具体实施方式
以下描述阐述了示例性方法、参数等。然而,应当认识到,此类描述 并非意在限制本公开的范围,而是作为对示例性实施方案的描述来提供。
电子设备需要提供有效的方法和界面以用于在电子设备上实施手电筒 模式。在一个示例中,设备提供手电筒模式,手电筒模式显示具有降低或 调暗的亮度的第一手电筒用户界面。调暗的界面在用户查看显示器上关于 如何操作手电筒模式的指示以及与显示器交互(例如,调节手电筒模式的 特性)时提供舒适的亮度水平。根据确定特定标准被满足,设备转变到具 有提高的亮度的第二手电筒用户界面,其充当手电筒。此类技术可减轻在 电子设备上访问手电筒模式的用户的认知负担,由此提高生产率。此外, 此类技术可减少以其他方式浪费在冗余用户输入上的处理器功率和电池功 率。
下面图1A至图1B、图2、图3、图4A至图4B和图5A至图5H提供 对用于执行用于在电子设备的显示器上提供手电筒模式的技术的示例性设 备的描述。图6A至图6AG示出用于手电筒模式的示例性用户界面。图7A 至图7D为示出根据一些实施方案的提供手电筒模式的方法的流程图。图 6A至图6AG中的用户界面用于例示下文描述的过程,包括图7A至图7D 中的过程。
尽管以下描述使用术语“第一”、“第二”等来描述各种元件,但这 些元件不应受所述术语的限制。这些术语只是用来将一个元件与另一元件 区分开。例如,第一触摸可被命名为第二触摸并且类似地第二触摸可被命 名为第一触摸,而不脱离各种所述实施方案的范围。第一触摸和第二触摸 两者均为触摸,但是它们不是同一触摸。
在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特 定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的 描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”和“该”旨在 也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还应当理解,本文中所使 用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联地列出的项目中的一个或多个项目 的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”(“includes”“including”“comprises”和/或“comprising”)当在本说明书中使用时指 定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元素、和/或部件,但是并不排 除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元素、部件、和/ 或其分组。
根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意指“当...时” (“when”或“upon”)或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似 地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或 事件]”任选地被解释为是指“在确定……时”或“响应于确定……”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或 事件]”。
描述了电子设备、用于此类设备的用户界面、以及用于使用此类设备 的相关联过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备是还包含其他功能 诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式 多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自Apple Inc.(Cupertino, California)的设备、iPod设备、和设备。任选地使用其 他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施方案中,该 设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或 触摸板)的台式计算机。
在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然 而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户界面设 备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。
该设备通常支持各种应用程序,诸如以下应用程序中的一个或多个应 用程序:绘图应用程序、展示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应 用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用 程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身 支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字摄像机应用 程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器 应用程序。
在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个共用的物理用户接 口设备诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及显示在设备上的对 应信息任选地针对不同的应用程序调整和/或变化,和/或在相应应用程序内 调整和/或变化。这样,设备的通用物理架构(诸如,触敏表面)任选地利 用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。
现在关注具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1A为示出根 据一些实施方案的具有触敏显示器系统112的便携式多功能设备100的框 图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时被称为或 被叫做“触敏显示器系统”。设备100包括存储器102(其任选地包括一个 或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元 (CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、 麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入控制设备116和外部端口 124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包 括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165。设备100任选地 包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例 如,在触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板 355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线 103来进行通信。
如在本说明书和权利要求书中所使用的,触敏表面上的接触的“强 度”这一术语是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每 单位面积的力),或者是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用 物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典 型地包括上百个不同的值(例如至少256个)。接触的强度任选地使用各 种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表 面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面 上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量被合 并(例如,加权平均数),以确定估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶 端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测 到的接触面积的尺寸和/或其变化、邻近接触的触敏表面的电容和/或其变 化、和/或邻近接触的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上 的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代测 量直接用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值以与替代物测量对 应的单位来描述)。在一些具体实施中,接触力或压力的替代测量被转换 成估计的力或压力,并且估计的力或压力用于确定是否已超过强度阈值 (例如,强度阈值为以压力的单位进行测量的压力阈值)。使用接触的强 度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在尺寸更小的设备上可能 本来不能访问的附加设备功能,该尺寸更小的设备具有有限的实地面积以 用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如, 经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件,诸如旋钮或按钮)。
如本说明书和权利要求书中所使用,术语“触觉输出”是指将由用户 通过用户的触摸感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备 的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物 理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与 用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触 的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感与 设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化对应。例如,触敏表面(例 如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的 “按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如 “按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压 (例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。作为 另一个示例,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任 选地由用户解释为或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然由用户对触摸的 此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是有许多触摸的感官知 觉为大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为与用户的特定感官知 觉(例如,“松开点击”、“按下点击”、“粗糙度”)对应时,除非另 外陈述,否则所生成的触觉输出与设备或其部件的物理位移对应,该物理 位移将会生成典型(或普通)用户的所描述的感官知觉。
应当理解,设备100仅为便携式多功能设备的一个示例,并且设备 100任选地具有比所示出的更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部 件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件 以硬件、软件或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理 电路和/或专用集成电路。
存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且任选地还包括非易 失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易 失性固态存储器设备。存储器控制器122任选地控制设备100的其他部件 访问存储器102。
外围设备接口118可被用于将设备的输入和输出外围设备耦接至CPU 120和存储器102。所述一个或多个处理器120运行或执行存储在存储器 102中的各种软件程序和/或指令集,以执行设备100的各种功能并处理数 据。在一些实施方案中,外围设备接口118、CPU 120和存储器控制器122 任选地被实现在单个芯片诸如芯片104上。在一些其他实施方案中,它们 任选地在独立的芯片上实现。
RF(射频)电路108接收和发送也被叫做电磁信号的RF信号。RF电 路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁 信号与通信网络和其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执 行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多 个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片 组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通 信来与网络以及其他设备进行通信,该网络为诸如互联网(也被称为万维 网(WWW))、内联网、和/或无线网络(诸如蜂窝电话网络、无线局域网 (LAN)和/或城域网(MAN))。RF电路108任选地包括用于检测近场通信 (NFC)场的熟知的电路,诸如通过近程通信无线电部件来进行检测。无线通 信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者,包括但不限于全球 移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接 入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、 HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信 (NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址 (TDMA)、蓝牙、蓝牙低功耗(BTLE)、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE 802.11a、IEEE 802.11b、IEEE802.11g、IEEE 802.11n和/或IEEE 802.11ac)、互联网协议语音(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互 联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩 展消息处理和存在协议(XMPP)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起 协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))、和/或短消息服务(SMS), 或者包括在本文档提交日期时还未开发出的通信协议的任何其他适当的通 信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户与设备100之间的音 频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转 换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人 类可听见的声波。音频电路110还接收由麦克风113从声波转换而来的电 信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并将音频数据传输到外围 设备接口118以用于处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/ 或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110 还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110和可 移除的音频输入/输出外围设备之间的接口,该可移除的音频输入/输出外围 设备诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输 入(例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和 其他输入控制设备116耦接至外围设备接口118。I/O子系统106任选地包 括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉 反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器 160。该一个或多个输入控制器160从其他输入控制设备116接收电信号/将 电信号发送到其他输入控制设备116。其他输入控制设备116任选地包括物 理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、 点击轮等。在一些另选实施方案中,输入控制器160任选地耦接至以下各 项中的任一者(或不耦接至以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、 USB端口以及指针设备诸如鼠标。所述一个或多个按钮(例如,图2中的 208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的增大/减小 按钮。所述一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。
快速按压下压按钮任选地解除对触摸屏112的锁定或者任选地开始使 用触摸屏上的手势来对设备进行解锁的过程,如于2005年12月23日提交 的名称为“Unlocking aDevice by Performing Gestures on an Unlock Image” 的美国专利申请11/322,549,即美国专利7,657,849中所述的,上述美国专 利申请全文以引用方式并入本文。长按下压按钮(例如206)任选地使设备 100开机或关机。一个或多个按钮的功能任选地为用户可定制的。触摸屏 112用于实现虚拟按钮或软按钮以及一个或多个软键盘。
触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。显示控 制器156从触摸屏112接收电信号和/或将电信号发送至该触摸屏。触摸屏 112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频以 及它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些视觉输 出或全部的视觉输出任选地与用户界面对象对应。
触摸屏112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏 表面、传感器、或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102 中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该 接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与被显示在触摸 屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像) 的交互。在一个示例性实施方案中,触摸屏112和用户之间的接触点与用 户的手指对应。
触摸屏112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物 显示器)技术或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其 他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后 将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用 于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何 移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红 外线的、和表面声波技术。在一个示例性实施方案中,使用投射式互电容 感测技术,诸如在Apple Inc.(Cupertino,California)的和iPod 中发现的技术。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器任选地类似于以下美国专 利:6,323,846(Westerman等人)、6,570,557(Westerman等人)和/或 6,677,932(Westerman等人);以及/或者美国专利公开2002/0015024A1中 描述的多点触敏触摸板,这些专利文献中的每一者据此全文以引用方式并 入。然而,触摸屏112显示来自设备100的视觉输出,而触敏触摸板不提 供视觉输出。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器如以下专利申请所述:(1) 提交于2006年5月2日的名称为“Multipoint Touch Surface Controller”的 美国专利申请11/381,313;(2)2004年5月6日提交的名称为“Multipoint Touchscreen”的美国专利申请10/840,862;(3)2004年7月30日提交的名称 为“Gestures For Touch Sensitive InputDevices”的美国专利申请 10/903,964;(4)2005年1月31日提交的名称为“Gestures ForTouch Sensitive Input Devices”的美国专利申请11/048,264;(5)2005年1月18日 提交的名称为“Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive InputDevices”的美国专利申请11/038,590;(6)2005年9月16日提交的名 称为“Virtual InputDevice Placement On A Touch Screen User Interface”的 美国专利申请11/228,758;(7)2005年9月16日提交的名称为“Operation Of A Computer With A Touch ScreenInterface”的美国专利申请 11/228,700;(8)2005年9月16日提交的名称为“ActivatingVirtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard”的美国专利申请11/228,737;以及(9)2006 年3月3日提交的名称为“Multi-Functional Hand-Held Device”的美国专利 申请11/367,749。所有这些专利申请全文以引用方式并入本文。
触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案 中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体 或附加物诸如触笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施方案中, 将用户界面设计用来主要与基于手指的接触和手势一起工作,由于手指在 触摸屏上的接触面积较大,因此这可能不如基于触笔的输入那样精确。在 一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入翻译为精确的指针/光标位置 或命令,以用于执行用户所期望的动作。
在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地包括用于激活 或解除激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施方案中,触摸板是 设备的触敏区域,该触敏区域与触摸屏不同,其不显示视觉输出。触摸板 任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面 的延伸部分。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任 选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、 再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示符 (例如,发光二极管(LED))以及与便携式设备中的电力的生成、管理和分 配相关联的任何其他部件。
设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接 到I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器 164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电 晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并 且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光 学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施方案中,光学传感 器位于设备100的后部上,与设备前部上的触摸屏显示器112相背对,使 得触摸屏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一 些实施方案中,光学传感器位于设备的前部上,使得在用户在触摸屏显示 器上查看其他视频会议参与者的同时任选地获取该用户的图像,以用于视 频会议。在一些实施方案中,光学传感器164的位置可由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得单个光学传感器164与 触摸屏显示器一起使用,以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两 者。
设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出了 耦接到I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触 强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电 气力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面、或其他强 度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感 器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或 压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触 敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案 中,至少一个接触强度传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的 前部上的触摸屏显示器112相背对。
设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接 到外围设备接口118的接近传感器166。另选地,接近传感器166任选地耦 接到I/O子系统106中的输入控制器160。接近传感器166任选地如以下美 国专利申请中所述的那样执行:11/241,839,名称为“Proximity Detector In Handheld Device”;11/240,788,名称为“ProximityDetector In Handheld Device”;11/620,702,名称为“Using Ambient Light Sensor ToAugment Proximity Sensor Output”;11/586,862,名称为“Automated Response To AndSensing Of User Activity In Portable Devices”;以及11/638,251,名称 为“MethodsAnd Systems For Automatic Configuration Of Peripherals”,这 些美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,当多 功能设备被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫 时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。
设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出了 耦接到I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输 出发生器167任选地包括:一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部 件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活 性聚合器、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,用 于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触 觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设 备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出 发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任 选地通过垂直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与 设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输 出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的 后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相对。
设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接到 外围设备接口118的加速度计168。另选地,加速度计168任选地耦接到 I/O子系统106中的输入控制器160。加速度计168任选地如以下美国专利 公开中所述的那样执行:美国专利公开20050190059,名称为 “Acceleration-based Theft Detection System for PortableElectronic Devices” 和美国专利公开20060017692,名称为“Methods And ApparatusesFor Operating A Portable Device Based On An Accelerometer”,这两个美国专利 公开均全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,信息基于对从一个 或多个加速度计所接收的数据的分析而在触摸屏显示器上以纵向视图或横 向视图被显示。除了加速度计168之外,设备100任选地还包括磁力仪 (未示出)和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器(未示 出),以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信 息。
在一些实施方案中,被存储在存储器102中的软件部件包括操作系统 126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模 块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS) 模块(或指令集)135、以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实 施方案中,存储器102(图1A)或370(图3)存储设备/全局内部状态157,如图1A和图3中所示。设备/全局内部状态157包括以下中的一个或 多个:活动应用程序状态,指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动 的;显示状态,指示什么应用程序、视图或其他信息占据触摸屏显示器112 的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和输入控制设备116 获取的信息;以及关于设备的位置和/或姿态的位置信息。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、 iOS、WINDOWS或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理 一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、功率管理等)的各种 软件部件和/或驱动器,并且促进各种硬件部件和软件部件之间的通信。
通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行 通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数 据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等) 适于直接耦接到其他设备,或间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN 等)进行耦接。在一些实施方案中,该外部端口为与(AppleInc.的商 标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或与其兼容的多针(例 如,30针)连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156) 和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击式转盘)的接触。接触/运动模 块130包括各种软件部件以用于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确 定是否已经发生了接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触强度(例 如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接 触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事 件)、以及确定接触是否已经停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断 开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任 选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度 (量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据来表示。 这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触)或者多点同时接触 (例如,“多点触摸”/多个手指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模 块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。
在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值 来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。 在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例 如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改 变设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如,在不改变触控板或触摸 屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏显示器的鼠标“点击”阈值可被 设置为预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施 中,向设备的用户提供用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值 (例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点 击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。
接触/运动模块130任选地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手 势具有不同的接触图案(例如,所检测到的接触的不同运动、定时和/或强 度)。因此,任选地通过检测特定的接触模式来检测手势。例如,检测手 指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置 (或基本上相同的位置)处(例如,在图标的位置处)检测手指抬起(抬 离)事件。作为另一个示例,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手 指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起 (抬离)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形 的各种已知的软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如, 亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉特征)的部件。如本文所用, 术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,其非限制性地包括文本、 网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。
在一些实施方案中,图形模块132存储代表要使用的图形的数据。每 个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于 指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数 据和其他图形属性数据,然后生成屏幕图像数据以输出至显示控制器156。
触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,这些指令由一 个或多个触觉输出发生器167使用以便响应于用户和设备100的交互而在 设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。
任选地作为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种 应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、即时消息141、浏览器147 和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置,并提供该信息以供在各种应用程序中 使用(例如提供给电话138以供在基于位置的拨号中使用;提供给相机143 作为图片/视频元数据;和提供给提供基于位置的服务的应用程序,诸如天 气桌面小程序、本地黄页桌面小程序、和地图/导航桌面小程序)。
应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
·联系人模块137(有时称为通讯录或联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息(IM)模块141;
·健身支持模块142;
·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;
·图像管理模块144;
·视频播放器模块;
·音乐播放器模块;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·桌面小程序模块149,其任选地包括以下各项中的一者或多者:天 气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序 149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5、和由用户 获取的其他桌面小程序、以及用户创建的桌面小程序149-6;
·用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块 150;
·搜索模块151;
·视频和音乐播放器模块152,其合并视频播放器模块和音乐播放器 模块;
·记事本模块153;
·地图模块154;和/或
·在线视频模块155。
任选地被存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文 字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、展示应用程 序、支持JAVA的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别和语音复 制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块 132、和文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系 人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应 用程序内部状态192中),包括:向通讯录添加一个或多个姓名;从通讯 录删除一个或多个姓名;将电话号码、电子邮件地址、实际地址或其他信息与姓名关联;将图像与姓名进行关联;对姓名进行归类和分类;提供电 话号码或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话138、视频会议模块139、 电子邮件140或即时消息141的通信;等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏 112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块 134,电话模块138任选地用于输入与电话号码对应的字符序列、访问联系 人模块137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应 的电话号码、进行会话,以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线 通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏 112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运 动模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人模块137和电话模 块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、进行和终止用户与一 个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块 130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响 应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图 像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由 相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块 130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于以下 操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字 符、传输相应即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务 (MMS)协议以用于基于电话的即时消息或者使用XMPP、SIMPLE或IMPS 以用于基于互联网的即时消息)、接收即时消息以及查看所接收的即时消 息。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照 片、音频文件、视频文件和/或MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的 其他附件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用 SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、 SIMPLE、或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块 130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音 乐播放器模块,健身支持模块142包括用于以下操作的可执行指令:创建 健身(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标);与健身传感器(运 动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器; 选择和播放用于健身的音乐;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触摸屏112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学 传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132和图像管理模块 144,相机模块143包括用于进行以下操作的可执行指令:捕获静态图像或 视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中,修改静态图像或视 频的特征,或从存储器102删除静态图像或视频。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块 132、文本输入模块134和相机模块143,图像管理模块144包括用于进行 以下操作的可执行指令:排列、修改(例如,编辑),或以其他方式操 控、加标签、删除、展示(例如,在数字幻灯片或相册中),以及存储静 态图像和/或视频图像。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块 130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括根据用户指 令来浏览互联网(包括搜索、链接至、接收和显示网页或其部分,以及链 接至网页的附件和其他文件)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块 130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览 器模块147,日历模块148包括用于根据用户指令来创建、显示、修改和存 储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执 行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块 130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模 块149为任选地由用户下载和使用的微型应用程序(例如,天气桌面小程 序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程 序149-4和词典桌面小程序149-5)或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施方案中,桌面小程序包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文 件。在一些实施方案中,桌面小程序包括XML(可扩展标记语言)文件和 JavaScript文件(例如,Yahoo!桌面小程序)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块 130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序创 建器模块150任选地被用户用于创建桌面小程序(例如,将网页的用户指 定部分转到桌面小程序中)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132 和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指令来搜索存储器 102中的匹配一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词) 的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块 132、音频电路110、扬声器111、RF电路108和浏览器模块147,视频和 音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式,诸 如MP3或AAC文件存储的所录制的音乐和其他声音文件的可执行指令, 以及用于显示、展示或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案 中,设备100任选地包括MP3播放器,诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功 能。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132 和文本输入模块134,记事本模块153包括用于根据用户指令来创建和管理 记事本、待办事项等的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块 130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147, 地图模块154任选地用于根据用户指令来接收、显示、修改和存储地图以 及与地图相关联的数据(例如,行车路线、与特定位置处或附近的商店及 其他兴趣点有关的数据、以及其他基于位置的数据)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块 132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子 邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括允许用户访 问、浏览、接收(例如,流式接收和/或下载)、回放(例如,在触摸屏上 或在经由外部端口124连接的外部显示器上)、发送具有到特定在线视频 的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264 的在线视频的指令。在一些实施方案中,使用即时消息模块141而不是电 子邮件客户端模块140发送指向特定在线视频的链接。在线视频应用程序 的附加描述可在于2007年6月20日提交的标题为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interface forPlaying Online Videos”的美 国临时专利申请60/936,562、和于2007年12月31日提交的标题为 “Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interface forPlaying Online Videos”的美国专利申请11/968,067中找到,这两个专利申 请的内容据此全文以引用方式并入本文。
上述模块和应用程序中的每一者对应于用于执行上述一种或多种功能 以及在本专利申请中所介绍的方法(例如,本文中所描述的计算机实现的 方法和其他信息处理方法)的一组可执行指令。这些模块(例如,指令 集)不必以独立的软件程序、过程或模块实现,并因此这些模块的各种子 集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。例如,视频播放 器模块任选地与音乐播放器模块组合成单个模块(例如,图1A中的视频和 音乐播放器模块152)。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述模 块和数据结构的子组。此外,存储器102任选地存储上面未描述的另外的 模块和数据结构。
在一些实施方案中,设备100为该设备上的预定义的一组功能的操作 唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触模板 作为用于操作设备100的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物 理输入控制设备(例如,下压按钮、拨盘等等)的数量。
唯一地通过触摸屏和/或触摸板执行的所述预定义的一组功能任选地包 括用户界面之间的导航。在一些实施方案中,该触摸板在被用户触摸时将 设备100从被显示在设备100上的任何用户界面导航到主菜单、home菜 单、或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在 一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设 备,而不是触摸板。
图1B为示出了根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框 图。在一些实施方案中,存储器102(图1A)或存储器370(图3)包括事 件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例 如,前述应用程序137至151、155、380至390中的任一个应用程序)。
事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序 136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监 视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括 应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正 在执行时被显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在 一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类 器170用于确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。
在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括另外的信息,诸如以 下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信 息、指示正被应用程序136-1显示的信息或准备好用于被该应用程序显示的 信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一 状态或视图的状态队列、以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关 于子事件(例如,作为多点触摸手势一部分的触敏显示器112上的用户触 摸)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器(例如, 接近传感器166、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路 110))接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106接收的信息包括 来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至 外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实 施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先 确定的噪声阈值的输入和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才 传输事件信息。
在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/ 或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供 用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图 由用户可在显示器上看到的控件和其他元件构成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面为一组视图,本文中有时也 称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的 手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应 于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检 测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被识别为正确输入 的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触 摸开始基于触摸的手势。
命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。 当应用程序具有以分级结构组织的多个视图时,命中视图确定模块172将 命中视图识别为该分级结构中应当处理该子事件的最低视图。在大多数情 况下,命中视图是发起子事件(例如,形成事件或潜在事件的子事件序列 中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图 确定模块172识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的 同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图 应当接收特定的子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模 块173确定仅命中视图才应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活 动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图都是活 跃参与的视图,因此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。 在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联 的区域,但在分级结构中较高的视图将仍然保持为活跃参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别 器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器 模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识 别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信 息,该事件信息由相应事件接收器182进行检索。
在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。或者,应用 程序136-1包括事件分类器170。在其他实施方案中,事件分类器170是独 立的模块,或者是存储在存储器102中的另一个模块(诸如,接触/运动模 块130)的一部分。
在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一 个或多个应用程序视图191,其中每个应用程序视图包括用于处理发生在应 用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个 应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应的应用程序 视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中 的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块诸如用户界面 工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的更高层级的 对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一者 或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178和/或从事件分 类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更 新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用内部状态192。另 选地,应用视图191中的一个或多个应用视图包括一个或多个相应事件处 理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177 和GUI更新器178中的一者或多者包括在相应应用程序视图191中。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件 数据179),并且从该事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器 182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括元数据 183和事件递送指令188(其任选地包括子事件递送指令)的至少一个子 集。
事件接收器182从事件分类器170接收事件信息。事件信息包括关于 子事件(例如,触摸或触摸移动)的信息。根据子事件,事件信息还包括 附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任 选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一 个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向到横向取向,或反之亦然)的 旋转,并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对 应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较, 并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状 态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186 包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件 2(187-2)以及其他。在一些实施方案中,事件(187)中的子事件包括例如触摸 开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消、和多点触摸。在一个示例中,事 件1(187-1)的定义是在被显示对象上的双击。例如,双击包括被显示对象 上的预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬 离(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二次触摸(触摸开 始)、以及预先确定时长的第二次抬离(触摸结束)。又如,事件2(187-2) 的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括所显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器112上的移动,以及触摸的抬 离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联 的事件处理程序190的信息。
在一些实施方案中,事件定义187包括用于相应用户界面对象的事件 的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试,以确定哪个 用户界面对象与子事件相关联。例如,在触摸显示器112上显示三个用户 界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件 比较器184执行命中测试,以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界 面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示的对象与相应的事件 处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事 件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发 该命中测试的对象相关联的事件处理程序。
在一些实施方案中,相应事件(187)的定义还包括延迟动作,该延迟 动作延迟事件信息的递送,直到确定子事件序列是否确实对应于或不对应 于事件识别器的事件类型。
当相应事件识别器180确定子事件串不与事件定义186中的任何事件 匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状 态,在此之后不理会基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于 命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪和处理持续 的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施方案中,相应事件识别器180包括元数据183,该元数据 具有指示事件递送系统应该如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递 送的可配置属性、标记和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指 示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标记和/或列 表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否递送到视图或程 序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。
在一些实施方案中,当事件的一个或多个特定的子事件被识别时,相 应的事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方 案中,相应事件识别器180将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程 序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应 命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关 联的标志,并且与该标志相关联的事件处理程序190获取该标志并执行预定义的过程。
在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信 息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事 件信息递送到与子事件系列相关联的事件处理程序或递送到活跃参与的视 图。与子事件系列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信 息并执行预先确定的过程。
在一些实施方案中,数据更新器176创建和更新在应用程序136-1中 使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号 码进行更新,或者对视频播放器模块中所使用的视频文件进行存储。在一 些实施方案中,对象更新器177创建和更新在应用程序136-1中使用的对 象。例如,对象更新器177创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的 位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息并 将其发送至图形模块132以用于触敏显示器上的显示。
在一些实施方案中,事件处理程序190包括数据更新器176、对象更 新器177和GUI更新器178,或具有对该数据更新器、对象更新器和GUI 更新器的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177 和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单 个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,上述关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的论述还适 用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是 所有用户输入均为在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按 下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触摸板上的接触移动,诸如轻 击、拖拽、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移 动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作对应于限定要识别 的事件的子事件的输入。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏112的便携式多功能设备 100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在本实施 方案中以及在下文中描述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一个 或多个手指202(在附图中没有按比例绘制)或者利用一个或多个触笔203 (在附图中没有按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个 或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触 时,将发生对所述一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选 地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/ 或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向 右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图 形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势为轻击时,在应用程序 图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应应用程序。
设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“home”或菜单按 钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被 执行的一组应用中的任何应用136。另选地,在一些实施方案中,菜单按钮 被实现为显示在触摸屏112上的GUI中的软键。
在一些实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于使 设备开机/关机和用于锁定设备的下压按钮206、音量调节按钮208、用户身 份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212、和对接/充电外部端口124。下压按 钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态持续预定 义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间 间隔过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施方案中,设备100还通过麦克风113来接受用于激活或 去激活一些功能的言语输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112 上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100 的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图3为根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设 备的框图。设备300不必为便携式的。在一些实施方案中,设备300为膝 上型计算机、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教 育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统、或控制设备(例如,家用控制 器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370、和用于使这些部件互连 的一个或多个通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且 控制系统部件之间的通信的电路(有时被叫做芯片组)。设备300包括具 有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。 I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板 355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似 于以上参考图1A所述的触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学 传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器和/或接触强度传感器 (类似于以上参考图1A所述的接触强度传感器165))。存储器370包括 高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM或其他随机存取 固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘 存储设备、光盘存储设备、闪存设备、或其他非易失性固态存储设备。存 储器370任选地包括远离一个或多个CPU 310定位的一个或多个存储设 备。在一些实施方案中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图 1A)的存储器102中存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数 据结构或其子集。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100 的存储器102中不存在的附加程序、模块、和数据结构。例如,设备300 的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块 384、网站创建模块386、盘编辑模块388和/或电子表格模块390,而便携 式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。
图3中的上述元素中的每个元素任选地存储于先前提到的存储器设备 的一个或多个存储器设备中。上述所识别的模块中的每个模块对应于用于 执行上述功能的指令集。上述模块或程序(例如,指令集)不必被实现为 单独的软件程序、过程或模块,并且因此这些模块的各种子集任选地在各 种实施方案中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器 370任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器370任选地存储上面未描述的另外的模块和数据结构。
现在将注意力转到任选地在例如便携式多功能设备100上实现的用户 界面的实施方案。
图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用程序 的菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在 一些实施方案中,用户界面400包括以下元件或者其子集或超集:
·一个或多个无线通信(诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号)的一个或多个 信号强度指示符402;
·时间404;
·蓝牙指示器405;
·电池状态指示器406;
·具有常用应用程序的图标的托盘408,该图标诸如:
○电话模块138的被标记为“电话”的图标416,该图标任选地包 括未接来电或语音留言的数量的指示符414;
○电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418,该图 标任选地包括未读电子邮件的数量的指示符410;
○浏览器模块147的被标记为“浏览器”的图标420;以及
○视频和音乐播放器模块152(也称为iPod(Apple Inc.的商标)模 块152)的被标记为“iPod”的图标422;以及
·其他应用程序的图标,诸如:
○IM模块141的被标记为“消息”的图标424;
○日历模块148的被标记为“日历”的图标426;
○图像管理模块144的被标记为“照片”的图标428;
○相机模块143的被标记为“相机”的图标430;
○在线视频模块155的被标记为“在线视频”的图标432;
○股市桌面小程序149-2的被标记为“股市”的图标434;
○地图模块154的被标记为“地图”的图标436;
○天气桌面小程序149-1的被标记为“天气”的图标438;
○闹钟桌面小程序149-4的被标记为“时钟”的图标440;
○健身支持模块142的被标记为“健身支持”的图标442;
○记事本模块153的被标记为“记事本”的图标444;以及
○设置应用程序或模块的标记为“设置”的图标446,该图标提供 对设备100及其各种应用程序136的设置的访问。
应当指出的是,图4A中示出的图标标签仅为示例性的。例如,视频 和音乐播放器模块152的图标422被标记“音乐”或“音乐播放器”。其 他标签任选地用于各种应用程序图标。在一些实施方案中,相应应用程序 图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实 施方案中,特定应用程序图标的标签不同于与该特定应用程序图标对应的 应用程序的名称。
图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触 敏表面451(例如,图3的平板或触摸板355)的设备(例如,图3的设备 300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451 上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器359中的一 个或多个传感器)和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个 触觉输出发生器357。
尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的 输入给出随后的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分 开的触敏表面上的输入,如图4B中所示。在一些实施方案中,触敏表面 (例如,图4B中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴(例如, 图4B中的453)对应的主轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施方 案,设备检测在与显示器上的相应位置对应的位置(例如,在图4B中, 460对应于468并且462对应于470)处的与触敏表面451的接触(例如, 图4B中的460和462)。这样,在触敏表面(例如,图4B中的451)与多 功能设备的显示器(图4B中的450)分开时,由设备在触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵 显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他 用户界面。
另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、手指轻击手势、 手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解,在一些实施方案中, 这些手指输入中的一个或多个由来自另一个输入设备的输入(例如,基于 鼠标的输入或触笔输入)替换。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例 如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上 方时的鼠标点击(例如,代替对接触的检测,之后是停止检测接触)替 代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解,多个计算机鼠标 任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。
图5A示出了示例性个人电子设备500。设备500包括主体502。在一 些实施方案中,设备500可包括相对于设备100和300(例如,图1A至图 4B)所述的特征中的一些或全部特征。在一些实施方案中,设备500具有 在下文中称为触摸屏504的触敏显示屏504。作为触摸屏504的替代或补 充,设备500具有显示器和触敏表面。与设备100和300的情况一样,在 一些实施方案中,触摸屏504(或触敏表面)任选地包括用于检测所施加的 接触(例如,触摸)强度的一个或多个强度传感器。触摸屏504(或触敏表 面)的一个或多个强度传感器可提供表示触摸的强度的输出数据。设备500 的用户界面可基于触摸强度来对触摸作出响应,这意味着不同强度的触摸 可调用设备500上的不同用户界面操作。
用于检测和处理触摸强度的示例性技术见于例如以下相关专利申请 中:2013年5月8日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for DisplayingUser Interface Objects Corresponding to an Application”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040061,公布为WIPO专 利公开号WO/2013/169849;以及2013年11月11日提交的名称为“Device, Method,and Graphical User Interface for TransitioningBetween Touch Input to Display Output Relationships”的国际专利申请序列号PCT/US2013/069483, 公布为WIPO专利公开号WO/2014/105276,以上国际专利申请中每一者据此全文以引用方式并入。
在一些实施方案中,设备500具有一个或多个输入机构506和508。输 入机构506和508(如果包括的话)可以是物理形式的。物理输入机构的示 例包括下压按钮和可旋转机构。在一些实施方案中,设备500具有一个或 多个附接机构。此类附接机构(如果包括的话)可允许将设备500与例如 帽子、眼镜、耳环、项链、衬衣、夹克、手镯、表带、手链、裤子、皮带、鞋子、钱包、背包等附接。这些附接机构允许设备500被用户穿戴。
图5B示出了示例性个人电子设备500。在一些实施方案中,设备500 可包括参考图1A、图1B和图3所述的部件中的一些或全部部件。设备500 具有总线512,该总线将I/O部分514与一个或多个计算机处理器516和存 储器518操作性地耦接。I/O部分514可连接到显示器504,该显示器可具 有触敏部件522并且任选地具有强度传感器524(例如,接触强度传感器)。此外,I/O部分514可与通信单元530连接,以用于使用Wi-Fi、蓝 牙、近场通信(NFC)、蜂窝和/或其他无线通信技术来接收应用和操作系统 数据。设备500可包括输入机构506和/或508。例如,输入机构506任选 地是可旋转输入设备或者可按压输入设备以及可旋转输入设备。在一些示 例中,输入机构508任选地是按钮。
在一些示例中,输入机构508任选地为麦克风。个人电子设备500任 选地包括各种传感器,诸如GPS传感器532、加速度计534、定向传感器 540(例如,罗盘)、陀螺仪536、运动传感器538和/或其组合,所有这些 设备均可操作性连接到I/O部分514。
个人电子设备500的存储器518可包括用于存储计算机可执行指令的 一个或多个非暂态计算机可读存储介质,该计算机可执行指令当由一个或 多个计算机处理器516执行时例如可使计算机处理器执行下文所述的技 术,包括过程700(图7A至图7D)。计算机可读存储介质可以是可有形 地包含或存储计算机可执行指令以供指令执行系统、装置和设备使用或与 其结合的任何介质。在一些示例中,存储介质是暂态计算机可读存储介 质。在一些示例中,存储介质是非暂态计算机可读存储介质。非暂态计算 机可读存储介质可包括但不限于磁存储装置、光学存储装置、和/或半导体 存储装置。此类存储装置的示例包括磁盘、基于CD、DVD或Blu-ray技术 的光盘、以及持久性固态存储器诸如闪存、固态驱动器等。个人电子设备 500不限于图5B的部件和配置,而是可包括多种配置的其他部件或附加部件。
如本文所用,术语“示能表示”是指任选地在设备100、300和/或500 (图1A、图3和图5A至图5B)的显示屏上显示的用户交互式图形用户界 面对象。例如,图像(例如,图标)、按钮和文本(例如,超链接)任选 地各自构成示能表示。
如本文所用,术语“焦点选择器”是指指示用户界面的用户正在与其 进行交互的当前部分的输入元件。在包括光标或其他位置标记的一些具体 实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例 如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如, 图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按 压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。 在包括能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显 示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏112)的 一些具体实施中,触摸屏上所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当 在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他 用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,由接触进行的按压输入) 时,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在一些具体实施 中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光 标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或 箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点 选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动而移动。不考虑焦点选 择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便递送与用户 界面的用户预期的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其 进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如, 在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器 (例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(而不是设备的显示器上示出的其他用户界面元素)。
如说明书和权利要求中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指 基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度 基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检 测到接触之后,在检测到接触抬起之前,在检测到接触开始移动之前或之 后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后,和/或 在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预定的时间段(例如,0.05 秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数 量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的 一者或多者:接触的强度的最大值、接触的强度的均值、接触的强度的平 均值、接触的强度的前10%处的值、接触的强度的半最大值、接触的强度 的90%最大值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实 施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户 是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值任选地包括第一强度阈 值和第二强度阈值。在该示例中,特征强度未超过第一阈值的接触导致第 一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第 二操作,并且特征强度超过第二阈值的接触导致第三操作。在一些实施方 案中,使用特征强度与一个或多个阈值之间的比较来确定是否要执行一个 或多个操作(例如,是执行相应操作还是放弃执行相应操作)而不是用于 确定执行第一操作还是第二操作。
图5C示出了利用多个强度传感器524A-524D来检测触敏显示屏504 上的多个接触552A-552E。图5C还包括强度图,其相对于强度单位示出了 强度传感器524A-524D的当前强度测量值。在该示例中,强度传感器524A 和524D的强度测量值均是9个强度单位,并且强度传感器524B和524C 的强度测量值均是7个强度单位。在一些具体实施中,累积强度是多个强 度传感器524A-524D的强度测量值之和,在该示例中是32个强度单位。在 一些实施方案中,每个接触都被分配了相应强度,即累积强度的一部分。 图5D示出了基于其与力554中心的距离而向接触552A-552E分配累积强 度。在该示例中,接触552A、552B和552E中的每个接触都被分配以累积 强度的8个强度单位的接触的强度,并且接触552C和552D的中每个接触都被分配以累积强度的4个强度单位的接触的强度。更一般地讲,在一些 具体实施中,每个接触j都根据预定义的数学函数Ij=A·(Dj/ΣDi)被分配 相应强度Ij,其为累积强度A的一部分,其中Dj是相应接触j距力中心的 距离,并且ΣDi是所有相应接触(例如,i=1到最后)距力中心的距离之 和。可以利用类似于或等同于设备100、300或500的电子设备执行参考图 5C-图5D所述的操作。在一些实施方案中,接触的特征强度基于接触的一 个或多个强度。在一些实施方案中,强度传感器用于确定单个特征强度 (例如,单个接触的单个特征强度)。应当指出,强度图不是所显示用户 界面的部分,而是包括在图5C-图5D中以帮助读者。
在一些实施方案中,识别手势的一部分以用于确定特征强度。例如, 触敏表面任选地接收连续的轻扫接触,该连续的轻扫接触从起始位置过渡 并到达结束位置,在该结束位置处,接触强度增加。在该示例中,接触在 结束位置处的特征强度任选地仅基于连续轻扫接触的一部分,而不是整个 轻扫接触(例如,仅结束位置处的轻扫接触的部分)。在一些实施方案 中,在确定接触的特征强度之前任选地向轻扫接触的强度应用平滑化算 法。例如,该平滑化算法任选地包括以下各项中的一者或多者:不加权滑 动平均平滑化算法、三角平滑化算法、中值滤波器平滑化算法、和/或指数 平滑化算法。在一些情况下,这些平滑化算法消除了轻扫接触的强度中的 窄的尖峰或凹陷,以用于确定特征强度。
任选地相对于一个或多个强度阈值诸如接触检测强度阈值、轻按压强 度阈值、深按压强度阈值和/或一个或多个其他强度阈值来表征触敏表面上 的接触的强度。在一些实施方案中,轻按压强度阈值对应于这样的强度: 在该强度下,设备将执行通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操 作。在一些实施方案中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度 下,设备将执行与通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施方案中,当检测到特征强度低于轻按压强度阈值(例 如,并且高于标称接触检测强度阈值,比该标称接触检测强度阈值低的接 触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动 焦点选择器,而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操 作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组的用户界面附 图之间为一致的。
接触的特征强度从低于轻按压强度阈值的强度增大到介于轻按压强度 阈值与深按压强度阈值之间的强度有时被称为“轻按压”输入。接触特征 强度从低于深按压强度阈值的强度增大到高于深按压强度阈值的强度有时 被称为“深按压”输入。接触的特征强度从低于接触检测强度阈值的强度 增大到介于接触检测强度阈值和轻按压强度阈值之间的强度有时被称为检 测到触摸表面上的接触。接触的特征强度从高于接触检测强度阈值的强度 减小到低于接触检测强度阈值的强度有时被称为检测到接触从触摸表面抬 离。在一些实施方案中,接触检测强度阈值为零。在一些实施方案中,接 触检测强度阈值大于零。
在本文所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手 势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入来执 行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测该接触(或多个接触)的强 度增大到高于按压输入强度阈值而检测相应按压输入。在一些实施方案 中,响应于检测到相应接触强度增大到高于按压输入强度阈值(例如,相 应按压输入的“向下冲程”)而执行相应操作。在一些实施方案中,按压 输入包括相应接触强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触强度随后 减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触强度随后减小 到低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)而执行相应 操作。
图5E至图5H示出了对手势的检测,手势包括与接触562的强度从图 5E中低于轻按压强度阈值(例如,“ITL”)的强度增大到图5H中高于深 按压强度阈值(例如,“ITD”)的强度对应的按压输入。在所显示的包括 预定义区域574中显示的应用图标572A-572D的用户界面570上,在与应 用2对应的应用图标572B上方显示光标576的同时,在触敏表面560上检测利用接触562执行的手势。在一些实施方案中,在触敏显示器504上检 测手势。强度传感器检测触敏表面560上的接触的强度。该设备确定,接 触562的强度在深按压强度阈值(例如,“ITD”)以上达到峰值。在触敏 表面560上保持接触562。响应于检测到手势,并且根据在手势期间强度升 高到深按压强度阈值(例如,“ITD”)以上的接触562,显示最近为应用 2打开的文档的尺度减小的表示578A-578C(例如,缩略图),如图5F-图 5H所示。在一些实施方案中,与一个或多个强度阈值相比,强度是接触的 特征强度。应当指出,针对接触562的强度图不是所显示用户界面的部 分,而是包括在图5E-图5H中以帮助读者。
在一些实施方案中,表示578A至578C的显示包括动画。例如,表示 578A一开始显示于应用图标572B的附近,如图5F所示。随着动画的进 行,表示578A向上移动,并在应用图标572B附近显示表示578B,如图 5G中所示。然后,表示578A向上移动,578B向着表示578A向上移动, 并且在应用图标572B附近显示表示578C,如图5H中所示。表示578A- 578C形成图标572B上方的阵列。在一些实施方案中,动画根据接触562 的强度进展,如图5F-图5G中所示,其中表示578A-578C出现并随着接触 562的强度向深按压强度阈值(例如,“ITD”)增大而向上移动。在一些 实施方案中,动画进展所依据的强度是接触的特征强度。可以利用类似于 或等同于设备100、300或500的电子设备执行参考图5E-图5H所述的操 作。
在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时称为“抖动”的意 外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后 强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或 滞后强度阈值为按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因 此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触强度增大到高于按压输入 强度阈值以及该接触强度随后减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后 强度阈值,并且响应于检测到相应接触强度随后减小到低于滞后强度阈值 (例如,相应按压输入的“向上冲程”)而执行相应操作。类似地,在一 些实施方案中,仅在设备检测到接触的强度从等于或低于滞后强度阈值的 强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触的强度随 后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检 测到按压输入(例如,根据环境,接触的强度增大或接触的强度减小)来 执行相应操作。
为了便于解释,任选地,响应于检测到以下各种情况中的任一种情况 而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压 输入的手势而执行的操作的描述:接触的强度增大到高于按压输入强度阈 值、接触的强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值 的强度、接触的强度减小到低于按压输入强度阈值、和/或接触的强度减小 到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为 响应于检测到接触的强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中, 任选地响应于检测到接触的强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度 阈值的滞后强度阈值来执行操作。
现在将注意力转到在电子设备(诸如便携式多功能设备100、设备300 或设备500)上实现的用户界面(“UI”)以及相关联的过程的实施方案。
图6A至图6AG示出了根据一些实施方案的用于在手电筒模式下操作 电子设备的示例性用户界面。这些附图中的用户界面被用于例示包括图7A 至图7D中的过程的下文描述的过程。
图6A示出了具有触敏显示器602的设备600。在一些实施方案中,设 备600可以是设备100、300或500。任选地,设备600包括被配置为检测 设备600的物理取向的取向传感器。任选地,设备600包括被配置为将设 备600附接到用户手腕的附接机构。用户界面610显示在触敏显示器602 上。用户界面610包括表盘611。在一些实施方案中,用户界面610包括用 于应用程序或包括用于启动相应应用程序的多个示能表示(例如,菜单) 的应用程序跳板的用户界面。
设备600包括接收用户输入的各种输入机构,诸如能够接收可旋转输 入(并且还可以接收推压输入)的可旋转输入机构604、以及能够接收推压 用户输入的输入机构606。
响应于在触敏显示器602上检测到输入650(例如,图6A中示出的向 上轻扫),设备602显示控制中心的用户界面620,该用户界面包括对应于 设备600的各种相应特征的多个示能表示621-626(例如,电源设置、警报 设置、飞行模式、睡眠模式),如图6B所示。在显示用户界面620时,设 备600检测显示器602上的输入651。输入651对应于选择用于在设备600上激活手电筒模式的手电筒示能表示626。手电筒模式在显示器602上显示 可用于用从显示器602发射的光来对周围环境照明的用户界面。因此,手 电筒模式使得设备600能够利用从显示器602发射的光来充当手电筒,即 使设备600不包括能够提供照明的另一个光源。下面描述的特征允许设备 600以直观、高效和用户友好的方式被用作手电筒。
设备600响应于检测到输入651而进入手电筒模式。如图6C-6D所 示,进入手电筒模式包括用第一手电筒用户界面630替换用户界面620。在 一个示例中,设备600通过以动画方式显示第一手电筒用户界面630从显 示器602的底部边缘向上平移到显示器602上来转变到第一手电筒用户界 面630。图6C示出了图6B中的用户界面620的显示与图6D中的第一手电 筒用户界面630的显示之间的转变。任选地,第一手电筒用户界面630至 少初始地包括消除示能表示631,以用于消除手电筒模式,如图6D中显示 器602顶部所示。在一些实施方案中,消除示能表示631被显示在显示器 602顶部之外的某个位置(例如,在显示器602的底部、侧边或中心处)。
如图6D所示,第一手电筒用户界面630包括手电筒样式标记632,其 指示一系列手电筒样式。示例性的手电筒样式将在下文中更详细地描述。 现在,手电筒样式标记632包括对应于相应手电筒样式的点632-1、632-2 和632-3。手电筒样式标记632为用户提供关于在水平序列(基于图6D中 设备600的取向)中布置有三种可用的手电筒样式的视觉反馈。手电筒样 式标记632包括手电筒模式当前操作正遵循的手电筒样式的指示633。在图6D中,指示633指示当前样式对应于左边的点632-1,因此是序列中的第 一个手电筒样式或最左边的手电筒样式。
在一些实施方案中,在预先确定的时间量之后从第一手电筒用户界面 630移除消除示能表示631。在一些实施方案中,消除示能表示631是响应 于输入(例如,显示器602上的轻击或向上轻扫)而被移除。如图6E所 示,消除示能表示631被移除,并且时间指示634被显示。
进一步参照图6E,标尺660表示在显示图6E中的第一手电筒用户界 面630时显示器602输出的可见光的亮度或量。在一些实施方案中,用户 界面(例如,第一手电筒用户界面630)的亮度由显示器602在特定时间的 总流明输出来表示。总流明输出是显示器602所发射的可见光的总量(例 如,显示器602输出的光的总功率(例如,焦耳/秒),基于人眼的光谱响 应的模型加权)的量度。标尺660的底部代表最小总流明输出660MIN(例 如,显示器602的最小工作流明输出),标尺的顶部代表最大总流明输出 660MAX(例如,显示器602的最大工作流明输出)。
如标尺660所指示,第一手电筒用户界面630具有小于最大总流明输 出660MAX并且大于最小总流明输出660MIN的第一总流明输出661。除了时 间指示634和手电筒样式标记632之外,第一手电筒用户界面630在显示 器602上基本上是均匀的,使得第一手电筒用户界面630的强度(例如, 照度或单位面积的流明)和颜色在显示器602上基本上是均匀的。在一些 实施方案中,第一手电筒用户界面630充当手电筒模式的初始界面,以指 示设备600已进入手电筒模式,以提供关于手电筒模式的信息(例如,可 用的手电筒样式的数量)和/或其他常见信息(例如时间),以及以使用户 能够调节手电筒模式的特性(例如,能够改变手电筒样式和/或调节手电筒 模式的视觉特性)。在一些实施方案中,第一手电筒用户界面630因此主 要用于用户交互,并且因此具有对于用户查看而言舒适的降低的亮度,而 不是可能更有效地充当手电筒的提高的亮度。任选地,第一手电筒用户界 面630的亮度是基于设备600的亮度设置或设备600的光传感器所检测到 的环境光的量(例如,第一总流明输出661与环境光的量成正比)。
再次参见图6E,手电筒模式根据第一手电筒样式(在本文中被称为恒 定手电筒形式)操作,其中总流明输出随时间推移基本上是恒定的(例 如,强度在显示器602上基本上是均匀的并且随时间推移基本上是恒定 的),并且用户界面在整个显示器602上基本上是白色的。在恒定手电筒 样式的一个示例中,第一手电筒用户界面630的总流明输出661在第一手 电筒界面630被显示的第一时间段上基本上是恒定的。
当第一手电筒用户界面630被显示时,设备600确定亮度变化标准是 否被满足。在一些实施方案中,如果第一手电筒用户界面630已经连续显 示了大于或等于预定阈值量的时间(例如,三秒),则亮度变化标准被满 足。在一些实施方案中,如果第一手电筒用户界面630已经连续显示了大 于或等于预定阈值量的时间而没有干预输入(例如,按压或旋转可旋转输 入机构604、按压输入机构606、在显示器602上水平轻扫以改变手电筒样 式(如下文更详细地描述)、或者在显示器602上竖直(例如,向下)轻 扫以显示消除示能表示631和/或消除手电筒模式(也如下文更详细地描 述)),则亮度变化标准被满足。在一些实施方案中,如果设备600在显 示第一手电筒用户界面630时检测到输入(例如,显示器602上的触摸手 势、可旋转输入机构604的旋转、和/或设备600的取向变化),则亮度变 化标准被满足。
在一些实施方案中,根据确定亮度变化标准未满足,设备600保持第 一手电筒用户界面630。根据确定亮度变化标准被满足,设备600显示图 6F所示的第二手电筒用户界面640。如亮度标尺660所指示,第二手电筒 用户界面640具有比第一手电筒用户界面630的第一总流明输出661大的 第二总流明输出662。在一些实施方案中,第二总流明输出为最大总流明输 出660MAX。与第一手电筒用户界面630类似,第二手电筒用户界面640的 强度和颜色在显示器602上基本上是均匀的。在一些实施方案中,第二手 电筒用户界面640的颜色与第一手电筒用户界面630的颜色基本上相同。 然而,由于第二手电筒用户界面640的总流明输出662大于第一手电筒用 户界面640的总流明输出661,因此第二手电筒用户界面640的强度(例 如,照度)大于第一手电筒用户界面640的强度。
在一些实施方案中,在第二手电筒用户界面640上不包括时间指示 634、手电筒样式标记632和当前样式指示符633(例如,当亮度变化标准 被满足时将它们从显示器602移除),如图6F所示。任选地,第一手电筒 用户界面630上显示的任何其他附加特征不被包括在第二手电筒用户界面 640上。因此,在一些实施方案中,当亮度变化标准被满足时,显示器602 通过提高显示器602的亮度和移除任何无关的图形特征而转变成旨在主要 用于对周围环境进行照明的界面。任选地,第二手电筒用户界面640被保 持直到检测到进一步的输入。
设备600在从第一手电筒用户界面630转变到第二手电筒用户界面640 时还保持当前手电筒样式。手电筒模式根据恒定手电筒样式操作,使得第 二手电筒用户界面640的总流明输出基本上恒定(例如,总流明输出在一 段时间上基本上保持在第二总流明输出662),并且第二手电筒用户界面 640在整个显示器602上基本上是白色的。因此,根据恒定手电筒样式,总 流明输出在显示第一手电筒用户界面630时基本上恒定处于第一总流明输出661,并且在显示第二手电筒用户界面640时也基本上恒定处于第二总流 明输出662。
现在参见图6G-6J,在一些实施方案中,设备600至少部分地基于设备 600的取向而在第一手电筒用户界面630和第二手电筒用户界面640之间切 换。在一些实施方案中,亮度变化标准包括通过检测设备600的取向变化 来满足的取向检测标准和/或在设备600的取向为预定取向时满足的取向值 标准。在一些实施方案中,如果检测变化标准和取向值标准中的至少一者 被满足,则亮度变化标准被满足。在一些实施方案中,只有在检测变化标准和取向值标准二者均被满足的情况下,亮度变化标准才被满足。
图6G-6H示出了处于第一取向的设备600的视图。设备600被图示在 用户的手腕上,使得第一取向对应于显示器602朝向用户的取向。图6I-6J 示出了处于第二取向的设备600的视图。与图6G-6H相比,用户的手腕已 转动而将设备600围绕轴线670旋转大约180度,使得显示器602被倒转 (与第一取向相比)并且背离用户。图6I包括从朝用户看的角度显示处于 第二取向的设备600的弹出视图。
在一些实施方案中,设备600检测设备600从第一取向到第二取向的 取向变化,并且第二取向为预定取向。因此,亮度变化标准的取向检测标 准和取向值标准被满足。在图6G-6J中所示的实施方案中,如果取向检测 标准和取向值标准二者都被满足,则亮度变化标准被满足。因此,响应于 确定取向检测标准和取向值标准二者都被满足,设备600从显示第一手电 筒用户界面630切换成显示第二手电筒用户界面640。
任选地,预定取向被设置为指示显示器602指离用户和/或可能被用于 对周围环境进行照明(例如,显示器602朝下)的取向。在一些实施方案 中,用户指定打算穿戴设备600的取向(例如,右手腕并且可旋转输入机 构在右侧)。任选地,预定取向是基于用户指定的取向(例如,指定的取 向确定显示器602朝向和背离用户的取向)。任选地,预定取向是基于进 入手电筒模式时设备的取向。任选地,存在多个预定取向或者一个或多个 预定取向范围,涵盖一个取向范围(例如,显示器可能指离用户视线的取 向范围)。在一些实施方案中,如果设备的取向为所述多个预定取向中的 任一个或者落在所述一个或多个预定取向范围内,则取向值标准被满足。
如所提及的,在一些实施方案中,第二总流明输出662旨在用于对周 围环境进行照明,而对于用户查看而言是不舒服的。在其中亮度标准在第 一手电筒用户界面被连续显示预先确定的时间量的情况下被满足的一些实 施方案中,预先确定的时间量为用户提供机会来在亮度被提高之前提供输 入或者将显示器602指离视线。任选地,如果第一手电筒用户界面被连续 显示预先确定的时间量或者如果取向检测标准和/或取向值标准被满足,则 亮度提高标准被满足,这允许用户通过在预先确定的时间量经过之前将设 备600重取向到预定取向而避开预先确定的时间量的延迟。在一些实施方 案中,亮度提高标准只有在取向检测标准和取向值标准被满足的情况下才 被满足,以便减小亮度在用户正在查看显示器602时提高的可能性。
现在参见图6K,在显示第二手电筒用户界面640时,设备600检测显 示器602上的输入652(例如,触摸手势)。在其他示例中,输入652是可 旋转输入机构604或输入机构606上的输入。在一些实施方案中,设备600 确定设备600是否取向在预定界面锁定取向中,该预定界面锁定取向禁止 设备600对显示器602上的输入进行响应或切换离开第二手电筒用户界面 640。在一个示例中,界面锁定取向是与设备600的显示器602背离用户相 关联的取向,如例如图6I-6J所示。任选地,界面锁定取向被包括在多个取 向和/或取向范围内,所述多个取向和/或取向范围禁止设备600对显示器 602上的输入进行响应或者切换离开第二手电筒用户界面640。在一些实施 方案中,使得第二手电筒用户界面640被锁定的取向与满足提高亮度标准 的取向值标准的取向不同。
根据确定设备600取向在界面锁定取向中,设备600响应于检测到输 入652而保持第二手电筒用户界面640的显示(例如,设备600不对输入 652进行响应)。根据确定设备600不取向在锁定界面取向中,设备600响 应于检测到输入652而用第一手电筒用户界面630替换第二手电筒用户界 面640,如图6L所示。返回第一手电筒用户界面630就降低显示器602的 亮度并提供时间指示634和手电筒样式标记632。
作为输入652的替代形式(或除此之外),设备600任选地响应于检 测到设备600的取向变化到预定的降低亮度取向而从第二手电筒用户界面 640切换到第一手电筒用户界面630。在一个示例中,在显示第二手电筒用 户界面640时,设备600检测取向的变化(例如,变化到图6G-6H所示的 取向),并且确定新的取向是否对应于预定的降低亮度取向。响应于检测 到取向的变化并确定新的取向对应于预定的降低亮度取向,设备600用第 一手电筒用户界面630替换第二手电筒用户界面640。因此,在其中显示器 602在处于降低亮度取向时正面向用户的一些实施方案中,设备600响应于 显示器600被重新的取向朝向用户(例如,响应于用户进行手腕抬起运动 以查看显示器602)而自动降低显示器602的亮度。任选地,在设备600返 回到第一手电筒用户界面630之后,设备600再次确定亮度提高标准是否被满足,如果满足,则再次通过如上所述显示第二手电筒用户界面640而 提高亮度。以此方式,设备600可根据用户的输入而在相对明亮和暗淡的 光输出之间来回切换。
现在参见图6M,在处于第一手电筒用户界面630中时,设备600检测 用于改变手电筒模式的样式的输入653(例如,在显示器602上向左轻 扫)。响应于输入653,设备600停止根据第一手电筒样式(例如,恒定手 电筒样式)操作,并且开始根据手电筒样式序列中相邻的第二手电筒样式 操作。图6N示出了第一手电筒样式和第二手电筒样式之间的转变的一个实 施方案,其中屏幕635的显示(表示当前手电筒样式)被向左(例如,与 输入653相同的方向)平移出显示器602的左边缘,并且屏幕636(表示第 二手电筒样式)被从显示器602的右边缘平移到显示器602上。手电筒样 式标记632也被更新(如图6O所示)。具体地讲,当前样式指示符633从 对应于第一手电筒样式的点632-1移动并且被显示在对应于第二手电筒样式 的点632-2处。任选地,设备600在处于第二手电筒用户界面640中时以与 上文针对第一手电筒用户界面630所述类似的方式响应于输入而切换手电 筒样式,但不显示和更新手电筒样式标记632。在一些实施方案中,响应于 在第二手电筒用户界面640中检测到用于改变手电筒样式的输入,设备改 变手电筒样式并切换到第一手电筒用户界面630。
第二手电筒样式通过在两个不同的总流明输出(例如,高亮度状态和 低亮度状态)之间交替来提供闪烁或脉冲效应。第二手电筒样式在本文中 被称为脉冲手电筒样式,其可用于例如作为安全信号灯(例如,以信号向 他人告知用户的存在的灯)。图6O示出了根据脉冲手电筒样式操作的手电 筒模式的一个示例。更具体地,图6O示出了应用于第一手电筒用户界面 630的脉冲手电筒样式。为了例示脉冲效应,图6O示出了在设备600根据 脉冲手电筒样式操作期间在两个不同时间处的第一手电筒用户界面630。图 6O左侧所示的屏幕637表示的第一时间处处于“高亮度”或“开启”状态 的第一手电筒用户界面630,图6O右侧所示的屏幕638表示在第二时间处 处于“低亮度”或“关闭”状态的第一手电筒用户界面630。在这两个时间 处,第一手电筒用户界面630在颜色和强度上(例如,除了时间指示634和手电筒样式标记632之外)基本上是均匀的。在第一时间处,按照处于 恒定手电筒样式的第一手电筒用户界面630,总流明输出为第一总流明输出 661。在一些实施方案中,屏幕637的总流明输出不同于与处于恒定手电筒 样式的第一手电筒用户界面630相关联的总流明输出,但仍然小于最大总 流明输出660MAX并大于最小总流明输出660MIN。在第二时间处,总流明输 出663小于第一总流明输出661(例如,总流明输出处于或接近最小总流明 输出660MIN)。根据脉冲手电筒样式,设备600随时间推移自动地在屏幕 637和屏幕638之间来回切换。在一些实施方案中,设备根据通过屏幕637 和638中每一者随时间推移何时被显示以及被显示多久来限定的随时间推 移的图案而在屏幕637和屏幕638之间交替。
图6P示出了应用于第二手电筒用户界面640的脉冲手电筒样式。除了 总流明输出之外,应用于第二手电筒用户界面640的脉冲手电筒样式的操 作与应用于第一手电筒用户界面630的操作相同。在第一时间处,按照处 于恒定手电筒样式的第二手电筒用户界面640,屏幕641以第二总流明输出 662被显示。在一些实施方案中,屏幕641的总流明输出不同于与处于恒定 手电筒样式的第二手电筒用户界面640相关联的总流明输出,但仍然大于与处于脉冲手电筒样式的第一手电筒用户界面630相关联的总流明输出 (例如,大于总流明输出661)。在第二时间处,屏幕642以比屏幕641的 总流明输出小的总流明输出664被显示(例如,总流明输出处于或接近最 小总流明输出660MIN)。在脉冲手电筒样式的一些实施方案中,处于低亮 度(例如,关闭)状态的第一手电筒用户界面630的总流明输出与处于低亮度状态的第二手电筒用户界面640的总流明输出相同。在脉冲手电筒样 式的一些实施方案中,处于低亮度状态的第一手电筒用户界面630的总流 明输出与处于低亮度状态的第二手电筒用户界面640的总流明输出不同。 在脉冲手电筒样式的一些实施方案中,设备600在高亮度状态和低亮度状 态(例如,打开和关闭)之间交替所遵循的图案(例如,频率)在第一手 电筒用户界面630和第二手电筒用户界面640两者中是相同的。在脉冲手 电筒样式的一些实施方案中,设备600在第一手电筒用户界面630中在高 亮度状态和低亮度状态之间交替所遵循的图案与在第二手电筒用户界面640 中的不同。
现在参见图6Q-6S,在显示处于脉冲手电筒样式的第一手电筒用户界 面630时,设备600检测显示器602上的输入654(例如,向左轻扫),并 且作为响应,将手电筒模式的操作从第二手电筒样式改变成手电筒样式序 列中的第三手电筒样式。图6R示出了从第二手电筒样式向第三手电筒样式 的转变,类似于上文参照图6M-6O所述的第一手电筒样式和第二手电筒样 式之间的转变。屏幕636(同样表示第二手电筒样式)向左平移离开显示器 602的左边缘,屏幕639(表示第三手电筒样式)从显示器602的右边缘平 移到显示器602上。手电筒样式标记632被更新以反映第三手电筒样式是 当前样式。
图6S和图6T分别示出了在显示第一手电筒用户界面630和第二手电 筒用户界面640时根据第三手电筒样式的手电筒模式的操作。与恒定手电 筒样式类似,相应手电筒用户界面的总流明输出随时间推移基本上恒定 (例如,显示器与在第二手电筒样式中一样没有明显的脉动或闪光)。强 度和颜色在显示器602上是均匀的并且随时间推移也基本上是恒定的。然 而,第三手电筒样式中的界面的颜色不同于恒定手电筒样式中的界面的颜 色(例如,颜色明显不是白色的)。因此,第三手电筒样式在本文中被称 为颜色手电筒样式。在一些实施方案中,根据颜色手电筒样式的界面的颜 色限于相对窄的波长范围(例如,颜色为基本上红色、基本上蓝色、基本 上绿色或基本上黄色)。图6S-6T中所示的显示器602上的图案指示第三 手电筒样式的所示实施方案的界面的颜色为红色。红色可以是用于对周围环境进行照明以及在夜间改善显示器的可见度的一种特别有利的颜色。与 上述其他手电筒样式一样,颜色手电筒样式在第一手电筒用户界面630和 第二手电筒用户界面640之间是一致的。颜色对于第一手电筒用户界面630 和第二手电筒用户界面640基本上是相同的,而第二手电筒用户界面640 的总流明输出666大于第一手电筒用户界面630的总流明输出665。
图6U-6Y示出了手电筒样式之间的转变的另一实施方案。输入655是 显示器602上开始于位置655-1并且在向位置655-2移动时被保持的接触 (例如,手指接触)。响应于接触655从位置655-1向位置655-2移动,设 备600将屏幕635(表示第一手电筒样式)减小尺寸和/或向左平移,并且 显示屏幕636(表示第二手电筒样式)从显示器602的右边缘平移到显示器 602上。与参考图6M-6N所述的转变相比,表示第二手电筒样式的屏幕 636的尺寸减小。在仍然被保持的同时,接触655在显示器602上进一步向 左向位置655-3移动。响应于接触655进一步向位置655-3移动,表示第一 手电筒样式的屏幕635尺寸减小并且部分地移动离开显示器602的左侧, 表示第二手电筒样式的屏幕636移动到显示器602的中心并且尺寸增大, 并且表示第三手电筒样式的屏幕639移动到显示器602上并且在显示器602 的右边缘上以减小的尺寸被部分地显示。如图6W所示,第二手电筒样式 的表示位于显示器602的中心,并且手电筒样式序列中的相邻手电筒样式 是通过与第二手电筒样式的表示相邻的部分显示的较小屏幕来表示。任选 地,设备600显示用于消除手电筒样式的表示和恢复根据当前手电筒样式 操作(例如,不改变手电筒样式)的示能表示671。此时,在一些实施方案中,接触655被停止,并且响应于输入(例如,轻击)选择样式的对应表 示而选择手电筒样式。在一些实施方案中,接触655被停止,并且设备600 移除手电筒样式的表示并根据在接触655被停止时被表示在显示器602中 心的手电筒样式(例如,第二手电筒样式)来操作手电筒模式。另选地, 响应于接触655进一步向位置655-4移动,屏幕636的尺寸减小并且移动到 显示器602的左侧,并且屏幕639被移动到显示器602的中心并增大尺 寸,如图6X所示。任选地,当接触655被停止时,设备600移除手电筒样 式的表示,并且根据第三手电筒样式操作手电筒模式(例如如图6Y所 示),因为它在接触655被停止时被表示在显示器602的中心。另选地, 当接触655被停止时,设备600保持手电筒样式的表示,并且响应于输入 (例如轻击)选择样式的对应表示来选择手电筒样式。在一些实施方案 中,以类似方式(例如,通过向右轻扫)来执行和显示转变回到第二或第 一手电筒样式。
现在参见图6Z-6AC,在一些实施方案中,响应于用户输入而调节手电 筒模式的一个或多个视觉特性。在图6Z中,在显示第二手电筒用户界面 640时,设备600检测可旋转输入机构604的旋转656。作为响应,设备 600调节第二手电筒用户界面640的亮度。图6Z-6AA中的标尺660指示旋 转656将第二手电筒用户界面640的总流明输出从输出667降低到输出668。在一些实施方案中,响应于可旋转输入机构604沿与旋转656的方向 相反的方向旋转而提高亮度。任选地,调节的量与旋转的量成比例。在一 些实施方案中,在显示第一手电筒用户界面630时检测到旋转656,并且作 为响应,设备600调节第一手电筒用户界面630的总流明输出。任选地, 设备600响应于其他类型的输入而调节与手电筒模式相关联的亮度。在一 些实施方案中,设备600调节与第一、第二和/或第三手电筒样式相关联的 亮度。
在一些实施方案中,响应于用户输入而调节除亮度之外的视觉特性。 在一个示例中,设备600响应于用户输入(例如,旋转656)而调节与脉冲 手电筒样式相关联的脉冲特性。示例性脉冲特性包括但不限于设备600在 高亮度状态和低亮度状态之间进行交替的脉冲重复频率、以及循环内高亮 度状态与低亮度状态相比的相对持续时间(例如,占空比)。在另一实施 方案中,设备600响应于用户输入(例如,旋转656)而调节第一和/或第 二手电筒用户界面的颜色。在一个示例中,设备600调节与第一、第二和/ 或第三手电筒样式相关联的显示颜色。在一些实施方案中,被调节的视觉 特性是基于手电筒模式正工作于的当前手电筒样式(例如,在工作于第一 手电筒样式时,调节总流明输出;在工作于第二手电筒样式时,调节脉冲 特性;而在工作于第三手电筒样式时,调节颜色)。
现在参见图6AB-6AC,在工作于手电筒模式时,设备600检测显示器 602上的接触657并确定接触657的特征强度。任选地,根据确定接触657 的特征强度不超过阈值特征强度,设备600执行上述操作中的一个或多个 (例如,在第一手电筒用户界面630和第二手电筒用户界面640之间切换 显示器602)。在一些实施方案中,根据确定接触657的特征强度超过阈值 特征强度,设备600如上所述调节手电筒模式的视觉特性(例如,设备600 提高或减小总流明输出或脉冲重复频率或者改变与手电筒模式相关联的显 示颜色)。如图6AC所示,设备600改变显示器602的颜色,如通过图 6AC中的显示器602上所示的图案的变化所表示的那样。
在其他实施方案中,根据确定接触的特征强度超过阈值特征强度,设 备600启用调节视觉特性的能力(例如,设备600启用响应于可旋转输入 机构604的旋转和/或按压、输入机构606的按压、和/或显示器602上的触 摸输入而调节视觉特性的能力)。在一些实施方案中,根据确定接触的特 征强度超过阈值特征强度,设备600显示用于选择手电筒模式的视觉特性 的菜单(例如,第三手电筒样式的可用颜色的菜单)。在此类实施方案 中,设备600响应于选择菜单中的项目(例如,示能表示)而调节手电筒 模式的视觉特性。
现在参见图6AD-6AG,设备600提供了用于消除手电筒模式的简便而 有效的技术。在工作于手电筒模式时(例如,在显示第一手电筒用户界面 630时,如例如图6AD中所示),设备600检测输入658(例如轻击和向下 拖动或向下轻扫手势)。响应于输入658,设备600在显示器602的顶部显 示用于消除手电筒模式的消除示能表示631。在一些实施方案中,如果消除 示能表示631被连续显示预先确定的时间量,则设备600停止显示消除示 能表示631并重新显示时间指示634。响应于对应于选择消除示能表示631 的进一步输入659(例如,相同接触658的进一步向下拖动或开始于消除示 能表示631上或附近的单独轻击和拖动或轻扫手势),设备600消除手电 筒模式。消除手电筒模式包括停止根据手电筒模式操作设备600。图6AF 示出了用于消除手电筒模式的动画过渡的示例性实施方案。第一手电筒用 户界面630向下平移离开显示器602的底部,并且包括表盘611的用户界 面610被显示(例如,显露),如图6AG所示。在一些实施方案中,在消 除手电筒模式时,设备600显示应用程序跳板,或返回到进入手电筒模式 所始于的用户界面(例如,控制中心界面620)。
图7A至图7D示出了例示根据一些实施方案的利用电子设备提供和操 作手电筒模式的方法的流程图。在具有显示器的设备(例如,100、300、 500、600)处执行方法700。任选地,显示器是触敏显示器。任选地,设备 包括取向传感器。方法700中的一些操作任选地被组合,一些操作的次序 任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。
如下所述,方法700提供了用于在设备的显示器上提供手电筒模式的 直观方式。该方法减少了用户访问和操作手电筒模式的认知负担,从而创 建更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,使用户能够更快且更高 效地操作手电筒模式就节省了功率并且增长了电池充电之间的时间间隔。
在框702处,设备在显示器上显示第一用户界面(例如,620)时检测 第一输入(例如,651)。在一些实施方案中,输入是在显示器上。
在框704处,响应于检测到显示器上的第一输入,设备进入手电筒模 式(例如,图6B-6E)。在框706处,进入手电筒模式包括用具有第一总 流明输出(例如,661)和在显示器上基本上均匀的第一照度的第一手电筒 用户界面(例如,630)替换第一用户界面。用具有在显示器上基本上均匀 的照度的第一手电筒用户界面替换第一用户界面就为用户提供关于设备已 经改变模式并且所进入的模式是手电筒模式的反馈。为用户提供改进的视 觉反馈就增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更高效(例如,通 过帮助用户提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误), 这又通过使用户能够更快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长 了设备的电池寿命。另外,如下面将参考框720所述,第一总流明输出小 于随后显示的第二手电筒用户界面的第二总流明输出。第二流明输出的更 大亮度旨在用于对周围环境进行照明,并且对于查看而言可能是不舒服的 或甚至是有害的。显示具有第一总流明输出的第一手电筒用户界面为用户 提供了机会以通过在亮度提高之前把目光转离显示器或将显示器指离用户 视线来避免不适。
在一些实施方案中,手电筒模式包括至少第一手电筒样式(例如,恒 定手电筒样式)和第二手电筒样式(例如,脉冲手电筒样式或颜色手电筒 样式)。任选地,第一手电筒用户界面包括一系列样式的标记(例如632) 以及手电筒模式当前操作正遵循的当前样式的指示(例如633),这一系列 样式包括至少第一手电筒样式和第二手电筒样式。显示这一系列样式的标 记和当前样式的指示就为用户提供了关于有多个手电筒样式可用以及哪个样式当前正被实施的反馈。提供视觉反馈的潜在有益效果如上所述。
任选地,在框708处,设备保持第一总流明输出随时间推移基本上恒 定(例如,根据第一手电筒样式,第一总流明输出随时间推移基本上是恒 定的)。保持第一总流明输出随时间推移基本上恒定就为用户提供关于手 电筒模式供应恒定光源以用于有效和高效地对周围环境进行照明的反馈。 任选地,在框710处,设备使第一手电筒用户界面在第一总流明输出和第 三总流明输出之间交替(例如,根据图6O-6P所示的第二手电筒样式)。 使第一手电筒用户界面在第一总流明输出和第三总流明输出之间交替就为 用户提供关于手电筒模式供应脉冲或闪烁光源的反馈,这对于对周围环境 进行照明和/或充当安全特征以吸引对设备、并且因此对用户的注意可能是 有效的。任选地,在框712处,设备在整个界面上以基本上均匀的颜色显 示第一手电筒用户界面(例如,根据图6S-6T所示的第三手电筒样式)。 在整个界面上以基本上均匀的颜色显示第一手电筒用户界面就为用户提供 关于设备正工作于手电筒模式并且手电筒模式供应所显示颜色的照明的进 一步反馈。
任选地,在框714处,设备检测设备从第一取向(例如,图6G-6H) 向第二取向(例如,图6I-6J)的取向变化。
在框716处,设备确定亮度变化标准是否被满足。在一些实施方案 中,亮度变化标准包括通过检测取向变化而满足的第一标准和在第二取向 为第一预定取向时满足的第二标准。在一些实施方案中,如果第一手电筒 用户界面已经连续显示了大于预定阈值量的时间,则亮度变化标准被满 足。
任选地,在框718处,根据确定亮度变化标准未被满足,设备保持第 一手电筒用户界面。
在框720处,根据确定亮度变化标准被满足,设备显示第二手电筒用 户界面(例如640)。第二手电筒用户界面具有比第一总流明输出大的第二 总流明输出(例如662)以及在显示器上基本上均匀的第二照度。显示具有 比第一总流明输出大的第二总流明输出的第二手电筒用户界面就为用户提 供更大量的光,以更有效地对周围环境进行照明和/或吸引对设备的注意。 以在显示器上基本上均匀的照度显示第二手电筒用户界面就提高了手电筒 模式的效率,因为整个显示器专用于提供照明。根据确定亮度变化标准被 满足而显示第二手电筒用户界面为用户提供机会以在第二用户界面被显示 (如所述)之前认识到设备已进入手电筒模式,并且提供对手电筒模式的 增强控制。如果亮度变化标准在第一手电筒用户界面已连续显示了大于预 定阈值量的时间的情况下被满足,则当一组条件已经满足时自动显示第二 手电筒用户界面而无需进一步的用户输入,这减少了为了提高显示器的亮 度而需要的输入的数量。在一组条件已经被满足时执行操作而不需要进一 步的用户输入以及减少为了执行操作而需要的输入的数量就增强了设备的 可操作性,并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户提供适当的 输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更 快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。另 外,由于第一手电筒用户界面具有降低的亮度,因此第二手电筒用户界面 的自动激活为用户提供了关于有更高亮度水平可用的反馈。以上描述了提 供改善的视觉反馈的优点。
任选地,在框722处,设备保持第二总流明输出随时间推移基本上恒 定(例如,根据第一手电筒样式(例如恒定手电筒样式),第二总流明输 出随时间推移基本上是恒定的)。保持第二总流明输出随时间推移基本上 恒定就为用户提供具有用于有效和高效地对周围环境进行照明的提高的亮 度的恒定光源。任选地,在框724处,设备使第二手电筒用户界面在第二 总流明输出和第四总流明输出之间交替(例如,根据第二手电筒样式(例 如图6O-6P所示的脉冲手电筒样式))。使第二手电筒用户界面在第二总 流明输出和第四总流明输出(例如664)之间交替就为用户提供脉冲或闪烁 光源,这对于对周围环境进行照明和/或充当安全特征以吸引对设备、并且 因此对用户的注意可能是有效的。任选地,在框726处,设备在整个界面 上以基本上均匀的颜色显示第二手电筒用户界面(例如,根据第三手电筒 样式(图6S-6T所示的颜色手电筒样式))。在整个界面上以基本上均匀 的颜色显示第二手电筒用户界面就为用户提供所显示的颜色以提高的亮度 的照明。
任选地,在框728和730处,设备在显示第二手电筒用户界面时检测 第二输入(例如652),并且响应于检测到第二输入,用第一手电筒用户界 面替换第二手电筒用户界面(例如,图6K-6L)。响应于输入而用第一手 电筒用户界面替换第二手电筒用户界面就通过提供在不退出手电筒模式的 情况下降低显示器的亮度的能力来为用户提供手电筒模式的附加控制。提 供在不退出手电筒模式的情况下降低显示器的亮度的能力就增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更有效,其优点在上文进行了描述。另外, 降低显示器的亮度可使得在例如查看时间(例如,经由时间指示634)或切 换手电筒样式、或以其他方式操作设备时显示器对于查看而言更加舒适。
任选地,在框732和734处,设备在显示第二手电筒用户界面时检测 第三输入(例如652),并确定设备是否取向在第二预定取向(例如,在第 三输入被检测到时的界面锁定取向)中。任选地,在框736处,根据确定 设备不是取向在第二预定取向(例如,界面锁定取向)中,设备(例如, 响应于第三输入)用第一手电筒用户界面替换第二手电筒用户界面。任选 地,在框738处,根据确定设备取向在第二预定取向中,设备保持第二手 电筒用户界面的显示。尽管有第三用户输入,但是根据确定设备取向在第 二预定取向中而保持第二手电筒用户界面的显示就防止第二手电筒用户界 面的提高的亮度在设备根据对周围环境进行照明的意图取向(例如,显示 器背离用户)时由于无意输入而被中断。降低无意操作的可能性就增强了 设备的可操作性并且使用户-设备界面更有效,其优点在上文进行了描述。
任选地,在框740处,在设备正在根据第一手电筒样式操作(并且正 在显示第一手电筒用户界面或第二手电筒用户界面)时,设备检测第四输 入(例如,653)。任选地,在框742处,响应于检测到第四输入,设备停 止根据第一手电筒样式操作,并且根据第二手电筒样式操作(例如,图 6O)。以这种方式从第一手电筒样式切换到第二手电筒样式就通过提供直 接从手电筒模式内(而不是例如通过单独设置菜单)改变样式的能力而为 用户提供了对手电筒模式的增强控制,并减少了为了改变照明样式而需要 的输入的数量。减少为了执行操作而需要的输入的数量的优点在上文进行 了描述。
任选地,在框744处,设备检测第五输入(例如656)(例如,在工 作于手电筒模式时)。在一些实施方案中,第五输入包括显示器上的接触 (例如657)。任选地,在框746处,设备确定显示器上的接触的特征强 度。任选地,在框748处,响应于检测到第五输入,设备调节手电筒模式 的视觉特性(例如,图6Z-6AC)。在设备正工作于手电筒模式时调节手电 筒模式的视觉特性就减少了为了调节照明的视觉特性而需要的输入的数量 (例如,用户不必访问单独的设置应用程序)。减少为了执行操作而需要 的输入的数量的优点在上文进行了描述。任选地,在框750处,根据确定 接触的特征强度超过阈值特征强度而调节手电筒模式的视觉特性。根据确 定接触的特征强度超过阈值特征强度而调节手电筒模式的视觉特性为用户 提供了调节照明外观而不在显示器上显示另外的图形用户界面对象的能 力。提供附加控制选项而不由于附加显示的控件使UI杂乱就增强了设备的 可操作性,并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户提供适当的 输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更 快速且高效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
任选地,在框752、754和756处,设备在显示器上显示用于消除手电 筒模式的示能表示(例如,631),检测对应于选择用于消除手电筒模式的 示能表示的用户输入(例如,659),并且响应于检测到对应于选择用于消 除手电筒模式的示能表示的用户输入,消除手电筒模式(例如,图6AE- AG)。显示用于消除手电筒模式的示能表示就为用户提供关于手电筒模式 可通过选择所述示能表示而被消除的反馈。所述示能表示因此提供了一种 高效的方式来消除手电筒模式,同时还减小了用户将无意中消除手电筒模 式的可能性。
示例性方法、非暂态计算机可读存储介质、系统和电子设备在以下各 项中给出:
1.一种方法,包括:
在具有触敏显示器的电子设备处:
在所述显示器上显示第一用户界面时,检测所述显示器 上的第一输入;
响应于检测到所述显示器上的所述第一输入,进入手电 筒模式,其中进入所述手电筒模式包括用第一手电筒用户界 面替换所述第一用户界面,所述第一手电筒用户界面具有第 一总流明输出和在所述显示器上基本上均匀的第一照度;
确定亮度变化标准是否被满足;以及
根据确定所述亮度变化标准被满足,显示第二手电筒用 户界面,所述第二手电筒用户界面具有比所述第一总流明输 出大的第二总流明输出和在所述显示器上基本上均匀的第二 照度。
2.根据项目1所述的方法,还包括:
根据确定所述亮度变化标准未被满足,保持所述第一手电筒 用户界面。
3.根据项目1或项目2所述的方法,其中如果所述第一手电筒用户 界面已经连续显示了大于预定阈值量的时间,则所述亮度变化标 准被满足。
4.根据项目1至3中任一项所述的方法,其中所述电子设备包括取 向传感器,所述方法还包括:
检测所述设备从第一取向到第二取向的取向变化,
其中所述亮度变化标准包括通过检测到所述取向变化而被满 足的第一标准和在所述第二取向为第一预定取向时被满足的第 二标准。
5.根据项目1至4中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述第二手电筒用户界面时,检测第二输入;以及
响应于检测到所述第二输入,用所述第一手电筒用户界面替 换所述第二手电筒用户界面。
6.根据项目1至5中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述第二手电筒用户界面时,检测第三输入;
确定所述设备是否取向在第二预定取向中;
根据确定所述设备取向在第二预定取向中,保持所述第二手 电筒用户界面的显示;以及
根据确定所述设备不取向在所述第二预定取向中,用所述第 一手电筒用户界面替换所述第二手电筒用户界面。
7.根据项目1-6中任一项所述的方法,其中所述第一总流明输出和 所述第二总流明输出随时间推移基本上是恒定的。
8.根据项目1-6中任一项所述的方法,其中所述第一手电筒用户界 面在所述第一总流明输出和第三总流明输出之间交替,并且其中 所述第二手电筒用户界面在所述第二总流明输出和第四总流明输 出之间交替。
9.根据项目1-8中任一项所述的方法,其中所述第一手电筒用户界 面和所述第二手电筒用户界面在所述界面上是基本上均匀的颜 色。
10.根据项目1-9中任一项所述的方法,其中所述手电筒模式包括至 少第一手电筒样式和第二手电筒样式,所述方法还包括:
在所述电子设备正根据所述第一手电筒样式操作并且正在显 示所述第一手电筒用户界面时,检测第四输入;以及
响应于检测到所述第四输入:
停止根据所述第一手电筒样式操作;以及
根据所述第二手电筒样式操作。
11.根据项目10所述的方法,其中所述第一手电筒用户界面包括:
包括至少所述第一手电筒样式和所述第二手电筒样式的一系 列样式的标记;和
所述手电筒模式当前操作正遵循的当前样式的指示。
12.根据项目1至11中任一项所述的方法,还包括:
检测第五输入;以及
响应于检测到所述第五输入,调节所述手电筒模式的视觉特 性。
13.根据项目12所述的方法,其中所述第五输入包括所述显示器上 的接触,所述方法还包括:
确定所述显示器上的所述接触的特征强度,
其中所述手电筒模式的所述视觉特性根据确定所述接触的所 述特征强度超过阈值特征强度而被调节。
14.根据项目1至13中任一项所述的方法,还包括:
在所述显示器上显示用于消除所述手电筒模式的示能表示;
检测对应于选择用于消除所述手电筒模式的所述示能表示的 用户输入;以及
响应于检测到对应于选择用于消除所述手电筒模式的所述示 能表示的所述用户输入,消除所述手电筒模式。
15.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介 质存储被配置为由具有触敏显示器的电子设备的一个或多个处理 器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于执行根 据项目1-14中任一项所述方法的指令。
16.一种电子设备,包括:
触敏显示器;
一个或多个处理器;和
存储器,所述存储器存储被配置为由所述一个或多个处理器 执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于执行根 据项目1-14中任一项所述方法的指令。
17.一种电子设备,包括:
触敏显示器;和
用于执行根据项目1-14中任一项所述方法的装置。
18.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介 质存储被配置为由具有触敏显示器的电子设备的一个或多个处理 器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于进行以 下操作的指令:
在所述显示器上显示第一用户界面时,检测所述显示器上的 第一输入;
响应于检测到所述显示器上的所述第一输入,进入手电筒模 式,其中进入所述手电筒模式包括用第一手电筒用户界面替换 所述第一用户界面,所述第一手电筒用户界面具有第一总流明 输出和在所述显示器上基本上均匀的第一照度;
确定亮度变化标准是否被满足;以及
根据确定所述亮度变化标准被满足,显示第二手电筒用户界 面,所述第二手电筒用户界面具有比所述第一总流明输出大的 第二总流明输出和在所述显示器上基本上均匀的第二照度。
19.一种电子设备,包括:
触敏显示器;
一个或多个处理器;和
存储器,所述存储器存储被配置为由所述一个或多个处理器 执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于执行以 下操作的指令:
在所述显示器上显示第一用户界面时,检测所述显示器 上的第一输入;
响应于检测到所述显示器上的所述第一输入,进入手电 筒模式,其中进入所述手电筒模式包括用第一手电筒用户界 面替换所述第一用户界面,所述第一手电筒用户界面具有第 一总流明输出和在所述显示器上基本上均匀的第一照度;
确定亮度变化标准是否被满足;以及
根据确定所述亮度变化标准被满足,显示第二手电筒用 户界面,所述第二手电筒用户界面具有比所述第一总流明输 出大的第二总流明输出和在所述显示器上基本上均匀的第二 照度。
20.一种电子设备,包括:
触敏显示器;
用于在所述显示器上显示第一用户界面时检测所述显示器上 的第一输入的装置;
用于响应于检测到所述显示器上的所述第一输入而进入手电 筒模式的装置,其中进入所述手电筒模式包括用第一手电筒用 户界面替换所述第一用户界面,所述第一手电筒用户界面具有 第一总流明输出和在所述显示器上基本上均匀的第一照度;
用于确定亮度变化标准是否被满足的装置;和
用于根据确定所述亮度变化标准被满足而显示第二手电筒用 户界面的装置,所述第二手电筒用户界面具有比所述第一总流 明输出大的第二总流明输出和在所述显示器上基本上均匀的第 二照度。
为了解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来进行描述 的。然而,以上的例示性讨论并非旨在穷尽或将本发明限制于所公开的精 确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择 并描述这些实施方案是为了最好地解释这些技术的原理及其实际应用。本 领域的其他技术人员由此能够最好地利用这些技术以及具有适合于所设想 的特定用途的各种修改的各种实施方案。
虽然参照附图对本公开以及示例进行了全面的描述,但应当注意,各 种变化和修改对于本领域内的技术人员而言将变得显而易见。应当理解, 此类变化和修改被认为被包括在由权利要求书所限定的本公开和示例的范 围内。

Claims (18)

1.一种方法,包括:
在具有触敏显示器的电子设备处:
在所述显示器上显示第一用户界面时,检测所述显示器上的第一输入;
响应于检测到所述显示器上的所述第一输入,进入手电筒模式,其中进入所述手电筒模式包括用第一手电筒用户界面替换所述第一用户界面,所述第一手电筒用户界面具有第一总流明输出和在所述显示器上基本上均匀的第一照度;
确定亮度变化标准是否被满足;以及
根据确定所述亮度变化标准被满足,显示第二手电筒用户界面,所述第二手电筒用户界面具有比所述第一总流明输出大的第二总流明输出和在所述显示器上基本上均匀的第二照度。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
根据确定所述亮度变化标准未被满足,保持所述第一手电筒用户界面。
3.根据权利要求1或权利要求2所述的方法,其中如果所述第一手电筒用户界面已经连续显示了大于预定阈值量的时间,则所述亮度变化标准被满足。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中所述电子设备包括取向传感器,所述方法还包括:
检测所述设备从第一取向到第二取向的取向变化,
其中所述亮度变化标准包括通过检测到所述取向变化而被满足的第一标准和当所述第二取向为第一预定取向时被满足的第二标准。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述第二手电筒用户界面时,检测第二输入;以及
响应于检测到所述第二输入,用所述第一手电筒用户界面替换所述第二手电筒用户界面。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述第二手电筒用户界面时,检测第三输入;
确定所述设备是否取向在第二预定取向中;
根据确定所述设备取向在第二预定取向中,保持所述第二手电筒用户界面的显示;以及
根据确定所述设备不取向在所述第二预定取向中,用所述第一手电筒用户界面替换所述第二手电筒用户界面。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其中所述第一总流明输出和所述第二总流明输出随时间推移基本上是恒定的。
8.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其中所述第一手电筒用户界面在所述第一总流明输出和第三总流明输出之间交替,并且其中所述第二手电筒用户界面在所述第二总流明输出和第四总流明输出之间交替。
9.根据权利要求1-8中任一项所述的方法,其中所述第一手电筒用户界面和所述第二手电筒用户界面在所述界面上是基本上均匀的颜色。
10.根据权利要求1-9中任一项所述的方法,其中所述手电筒模式至少包括第一手电筒样式和第二手电筒样式,所述方法还包括:
在所述设备正根据所述第一手电筒样式操作并且正在显示所述第一手电筒用户界面时,检测第四输入;以及
响应于检测到所述第四输入:
停止根据所述第一手电筒样式操作;以及
根据所述第二手电筒样式操作。
11.根据权利要求10所述的方法,其中所述第一手电筒用户界面包括:
至少包括所述第一手电筒样式和所述第二手电筒样式的一系列样式的标记;和
所述手电筒模式当前操作正遵循的当前样式的指示。
12.根据权利要求1-11中任一项所述的方法,还包括:
检测第五输入;以及
响应于检测到所述第五输入,调节所述手电筒模式的视觉特性。
13.根据权利要求12所述的方法,其中所述第五输入包括所述显示器上的接触,所述方法还包括:
确定所述显示器上的所述接触的特征强度,
其中根据确定所述接触的所述特征强度超过阈值特征强度而调节所述手电筒模式的所述视觉特性。
14.根据权利要求1至13中任一项所述的方法,还包括:
在所述显示器上显示用于消除所述手电筒模式的示能表示;
检测对应于选择用于消除所述手电筒模式的所述示能表示的用户输入;以及
响应于检测到对应于选择用于消除所述手电筒模式的所述示能表示的所述用户输入,消除所述手电筒模式。
15.根据权利要求1-14中任一项所述的方法,其中所述第一手电筒用户界面具有第一预定图案。
16.根据权利要求15所述的方法,其中所述第二手电筒用户界面具有所述第一预定图案。
17.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储被配置为由具有触敏显示器的电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于执行根据权利要求1-16中任一项所述方法的指令。
18.一种电子设备,包括:
触敏显示器;
一个或多个处理器;和
存储器,所述存储器存储被配置为由所述一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于执行根据权利要求1-16中任一项所述方法的指令。
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