CN107637073A - 视频记录和回放 - Google Patents

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Abstract

本发明总体涉及用于记录和播放音频和视频的用户界面。在一个示例中,第一应用程序请求第二应用程序发起记录所述第一应用程序的一个或多个数据流。所述第二应用程序显示确认示能表示。响应于检测到所述确认示能表示的激活,所述第二应用程序发起对所述第一应用程序的所述数据流中的至少一个数据流的记录。

Description

视频记录和回放
相关专利申请的交叉引用
本专利申请要求于2015年6月7日提交的名称为“Video Recording and Replay”的美国临时专利申请62/172,173的优先权,该专利申请的内容全文以引用方式并入本文。
技术领域
本公开整体涉及计算机用户界面,并且更具体地讲涉及用于记录和播放音频和视频的技术。
背景技术
电子设备在游戏动作、生产率和多媒体方面的使用近年来显著增加。电子设备也可用于使用麦克风和相机传感器记录音频和视频。电子设备还可以回放记录的音频和视频。
发明内容
然而,利用电子设备记录和播放音频和视频的一些技术一般很麻烦且效率低下。例如,现有技术使用复杂且耗时的用户界面,该用户界面可包括多次按键或击键。现有技术需要比所需更多的时间,浪费用户的时间和设备能量。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。
因此,本技术为电子设备提供了更快、更有效的方法和界面,用于记录和播放音频和视频。此类方法和界面任选地补充或替换用于记录和播放视频的其他方法。此类方法和界面减少对用户所造成的认知负担,并且产生更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,此类方法和界面节省功率,并且增加电池两次充电之间的时间间隔。此类方法和界面还降低处理能力,降低存储器使用率,减少显示器的电池使用率,并减少接收多余的、外部的或重复的输入。
一种方法,包括:在包括显示器的电子设备处:在显示器上显示第一应用程序的用户界面;检测从第一应用程序到第二应用程序的记录请求,其中该记录请求对应于对第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由第一应用程序生成的至少一个数据流;响应于检测到来自第一应用程序的该记录请求,在显示器上显示第二应用程序的用户界面,第二应用程序的用户界面包括确认示能表示;检测确认示能表示的激活;响应于检测到该确认示能表示的激活,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的停止请求;以及响应于检测到该停止请求,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
一种方法,包括:在包括显示器的电子设备处:在显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面,其中第一应用程序的用户界面的至少一部分由第二应用程序的用户界面的至少一部分覆盖,并且其中第二应用程序的用户界面包括记录示能表示;检测记录示能表示的激活;响应于检测到该记录示能表示的激活,发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;在第二应用程序的用户界面上显示停止示能表示;检测停止示能表示的激活;以及响应于检测到该停止示能表示的激活,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
一种非暂态计算机可读存储介质,包括由具有显示器的电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时使得所述电子设备:在显示器上显示第一应用程序的用户界面;检测从第一应用程序到第二应用程序的记录请求,其中该记录请求对应于对第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由第一应用程序生成的至少一个数据流;响应于检测到来自第一应用程序的该记录请求,在显示器上显示第二应用程序的用户界面,第二应用程序的用户界面包括确认示能表示;检测确认示能表示的激活;响应于检测到该确认示能表示的激活,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的停止请求;以及响应于检测到该停止请求,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
一种电子设备,包括:显示器;一个或多个处理器;存储器;和存储在存储器中的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时使得所述电子设备进行以下操作:在显示器上显示第一应用程序的用户界面;检测从第一应用程序到第二应用程序的记录请求,其中该记录请求对应于对第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由第一应用程序生成的至少一个数据流;响应于检测到来自第一应用程序的该记录请求,在显示器上显示第二应用程序的用户界面,第二应用程序的用户界面包括确认示能表示;检测确认示能表示的激活;响应于检测到该确认示能表示的激活,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的停止请求;以及响应于检测到该停止请求,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
一种设备,包括:显示器;用于在显示器上显示第一应用程序的用户界面的装置;用于检测从第一应用程序到第二应用程序的记录请求的装置,其中该记录请求对应于对第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由第一应用程序生成的至少一个数据流;响应于检测到来自第一应用程序的该记录请求,用于在显示器上显示第二应用程序的用户界面的装置,第二应用程序的用户界面包括确认示能表示;用于检测确认示能表示的激活的装置;响应于检测到该确认示能表示的激活,用于发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的装置的记录;用于检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的停止请求的装置;以及响应于检测到该停止请求,用于停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的装置。
一种非暂态计算机可读存储介质,包括由具有显示器的电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时使得所述电子设备进行以下操作:在显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面,其中第一应用程序的用户界面的至少一部分由第二应用程序的用户界面的至少一部分覆盖,并且其中第二应用程序的用户界面包括记录示能表示;检测记录示能表示的激活;响应于检测到该记录示能表示的激活,发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;在第二应用程序的用户界面上显示停止示能表示;检测停止示能表示的激活;以及响应于检测到该停止示能表示的激活,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
一种电子设备,包括:显示器;一个或多个处理器;存储器;和存储在存储器中的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时使得所述电子设备进行以下操作:在显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面,其中第一应用程序的用户界面的至少一部分由第二应用程序的用户界面的至少一部分覆盖,并且其中第二应用程序的用户界面包括记录示能表示;检测记录示能表示的激活;响应于检测到该记录示能表示的激活,发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;在第二应用程序的用户界面上显示停止示能表示;检测停止示能表示的激活;以及响应于检测到该停止示能表示的激活,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
一种设备,包括:显示器;用于在显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面的装置,其中第一应用程序的用户界面的至少一部分由第二应用程序的用户界面的至少一部分覆盖,并且其中第二应用程序的用户界面包括记录示能表示;用于检测记录示能表示的激活的装置;响应于检测到该记录示能表示的激活,用于发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录的装置;用于在第二应用程序的用户界面上显示停止示能表示的装置;用于检测停止示能表示的激活的装置;以及响应于检测到该停止示能表示的激活,用于停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的装置。
一种电子设备,包括:显示单元;耦接到显示单元的处理单元,所述处理单元被配置为:在显示单元上启用显示第一应用程序的用户界面;检测从第一应用程序到第二应用程序的记录请求,其中该记录请求对应于对第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由第一应用程序生成的至少一个数据流;响应于检测到来自第一应用程序的该记录请求,在显示单元上启用显示第二应用程序的用户界面,第二应用程序的用户界面包括确认示能表示;检测确认示能表示的激活;响应于检测到该确认示能表示的激活,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的停止请求;以及响应于检测到该停止请求,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
一种电子设备,包括:显示单元;耦接到显示单元的处理单元,所述处理单元被配置为:在显示单元上同时启用显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面,其中第一应用程序的用户界面的至少一部分由第二应用程序的用户界面的至少一部分覆盖,并且其中第二应用程序的用户界面包括记录示能表示;检测记录示能表示的激活;响应于检测到该记录示能表示的激活,发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;在第二应用程序的用户界面上启用显示停止示能表示;检测停止示能表示的激活;以及响应于检测到该停止示能表示的激活,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
一种暂态计算机可读存储介质,包括由具有显示器的电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时使得所述电子设备进行以下操作:在显示器上显示第一应用程序的用户界面;检测从第一应用程序到第二应用程序的记录请求,其中该记录请求对应于对第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由第一应用程序生成的至少一个数据流;响应于检测到来自第一应用程序的该记录请求,在显示器上显示第二应用程序的用户界面,第二应用程序的用户界面包括确认示能表示;检测确认示能表示的激活;响应于检测到该确认示能表示的激活,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的停止请求;以及响应于检测到该停止请求,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
一种暂态计算机可读存储介质,包括由具有显示器的电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时使得所述电子设备进行以下操作:在显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面,其中第一应用程序的用户界面的至少一部分由第二应用程序的用户界面的至少一部分覆盖,并且其中第二应用程序的用户界面包括记录示能表示;检测记录示能表示的激活;响应于检测到该记录示能表示的激活,发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;在第二应用程序的用户界面上显示停止示能表示;检测停止示能表示的激活;以及响应于检测到该停止示能表示的激活,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。
因此,为设备提供了更快、更有效的方法和界面以用于记录和播放音频和视频,由此提高了此类设备的有效性、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替换用于记录和播放音频和视频的其他方法。
附图说明
为了更好地理解各种所述实施方案,应结合以下附图参考下面的具体实施方式,其中在整个附图中类似的附图标记是指对应的部件。
图1A是示出了根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。
图1B是示出了根据一些实施方案用于事件处理的示例性部件的框图。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏的便携式多功能设备。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。
图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备上的应用程序菜单的示例性用户界面。
图4B示出了根据一些实施方案的针对具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。
图5A示出了根据一些实施方案的个人电子设备。
图5B是示出根据一些实施方案的个人电子设备的框图。
图6A至图6E示出了根据一些实施方案的用于记录和播放音频和视频的示例性用户界面。
图7是示出根据一些实施方案的记录和播放音频和视频的方法的流程图。
图8A至图8I示出了根据一些实施方案的用于记录和播放音频和视频的示例性用户界面。
图9是示出根据一些实施方案的记录和播放音频和视频的方法的流程图。
图10至图11是根据一些实施方案的电子设备的示例性功能框图。
具体实施方式
以下描述阐述了示例性方法、参数等。然而,应当认识到,此类描述并非意在限制本公开的范围,而是作为对示例性实施方案的描述来提供。
电子设备需要提供更有效的方法和界面以用于记录和播放音频和视频。此类技术可减轻访问事件通知的用户的认知负担,由此提高生产率。此外,此类技术可减少本来浪费在冗余用户输入上的处理器功率和电池功率。
下面,图1A至图1B、图2、图3、图4A至图4B和图5A至图5B提供了用于执行用于记录和播放音频和视频的技术的示例性设备的描述。图6A至图6E示出了用于记录和播放音频和视频的示例性用户界面。图7是示出根据一些实施方案的记录和播放音频和视频的方法的流程图。图6A至图6E中的用户界面用于示出下文描述的过程,包括图7中的过程。图8A至图8I示出了用于记录和播放音频和视频的示例性用户界面。图9是示出根据一些实施方案的记录和播放音频和视频的方法的流程图。图8A至图8I中的用户界面用于示出下文描述的过程,包括图9中的过程。
尽管以下描述使用术语“第一”、“第二”等来描述各种元素,但这些元素不应受术语的限制。这些术语只是用于将一元素与另一元素区分开。例如,第一触摸可被命名为第二触摸,并且类似地第二触摸可被命名为第一触摸,而不脱离各种所述实施方案的范围。第一触摸和第二触摸两者都是触摸,但是它们不是同一触摸。
在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”“一种”(“a”、“an”)和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还应当理解,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联地列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”(“includes”、“including”、“comprises”和/或“comprising”)在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其分组。
根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意指“当...时”(“when”或“upon”)或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定...”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为意思是“在确定...时”或“响应于确定...”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关联的过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备为还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自Apple Inc.(Cupertino,California)的设备、iPod设备和设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户接口设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。
该设备通常支持各种应用程序,诸如以下应用程序中的一者或多者:绘图应用程序、展示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个共用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及显示在设备上的对应信息任选地从一种应用调整和/或变化至下一种应用和/或在相应应用内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用。
现在关注具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时可被称为或被叫做“触敏显示系统”。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入控制设备116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如在触敏表面诸如设备100的触敏显示系统112或设备300的触摸板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。
如在本说明书和权利要求书中所使用的,触敏表面上的接触的术语“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量被合并(例如,加权平均),以确定估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触面积的大小和/或其变化、邻近接触的触敏表面的电容和/或其变化、和/或邻近接触的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以与替代物测量对应的单位来描述的)。在一些具体实施中,接触力或压力的替代测量被转换成估计的力或压力,并且估计的力或压力用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位进行测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在尺寸更小的设备上可能本来不能访问的附加设备功能,该尺寸更小的设备具有有限的实地面积以用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件,诸如旋钮或按钮)。
如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户的对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感对应于设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。又如,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也将任选地由用户解释为或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然由用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是有许多触摸的感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述感官知觉。
应当理解,设备100仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理电路和/或专用集成电路。
存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储器设备。存储器控制器122任选地控制设备100的其他部件访问存储器102。
外围设备接口118可用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到CPU 120和存储器102。一个或多个处理器120运行或执行被存储在存储器102中的各种软件程序和/或指令集,以执行设备100的各种功能并处理数据。在一些实施方案中,外围设备接口118、CPU 120和存储器控制器122任选地在单个芯片诸如芯片104上实现。在一些其他实施方案中,它们任选地在独立的芯片上实现。
RF(射频)电路108接收和发送也被叫做电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号来与通信网络以及其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信来与网络以及其他设备进行通信,该网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。RF电路108任选地包括用于检测近场通信(NFC)场的熟知的电路,诸如通过近程通信无线电部件来进行检测。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、蓝牙低功耗(BTLE)、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE 802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g、IEEE802.11n和/或IEEE 802.11ac)、互联网协议语音(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理和存在协议(XMPP)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))、和/或短消息服务(SMS),或者包括在本文档提交日期时还未开发出的通信协议的任何其他适当的通信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户和设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人可听到的声波。音频电路110还接收由麦克风113根据声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并将音频数据传输到外围设备接口118,以用于处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。该耳麦插孔提供音频电路110和可移除的音频输入/输出外围设备之间的接口,该可移除的音频输入/输出外围设备诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接至外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。所述一个或多个输入控制器160从其他输入控制设备116接收电信号/将电信号发送到所述其他输入控制设备。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击轮等。在一些另选实施方案中,一个或多个输入控制器160任选地耦接至以下各项中的任一者(或不耦接至以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、USB端口以及指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的增大/减小按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。
快速按下下压按钮任选地解除对触摸屏112的锁定或者任选地开始使用触摸屏上的手势来对设备进行解锁的过程,如2005年12月23日提交的名称为“Unlocking a Deviceby Performing Gestures on an Unlock Image”的美国专利申请11/322,549,即美国专利7,657,849中所述的,上述美国专利申请全文以引用方式并入本文。更长地按下下压按钮(例如206)任选地使设备100开机或关机。这些按钮中的一者或多者的功能任选地可由用户自定义。触摸屏112用于实现虚拟按钮或软按钮以及一个或多个软键盘。
触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或将电信号发送至触摸屏112。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频和它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些视觉输出或全部的视觉输出任选地与用户界面对象对应。
触摸屏112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏表面、传感器或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与被显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在一个示例性实施方案中,触摸屏112和用户之间的接触点与用户的手指对应。
触摸屏112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用目前已知或以后将开发的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外的和表面声波技术。在一个示例性实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如在Apple Inc.(Cupertino,California)的和iPod 中发现的技术。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器任选地类似于以下美国专利中所述的多点触敏触摸板:美国专利6,323,846(Westerman等人)、6,570,557(Westerman等人)和/或6,677,932(Westerman);和/或美国专利公开2002/0015024A1,这些专利申请中的每一者全文以引用方式并入本文。然而,触摸屏112显示来自设备100的视觉输出,而触敏触摸板不提供视觉输出。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器任选地如在以下专利申请中那样进行描述:(1)2006年5月2日提交的美国专利申请11/381,313,名称为“Multipoint TouchSurface Controller”;(2)2004年5月6日提交的美国专利申请10/840,862,名称为“Multipoint Touchscreen”;(3)2004年7月30日提交的美国专利申请10/903,964,名称为“Gestures For Touch Sensitive Input Devices”;(4)2005年1月31日提交的美国专利申请11/048,264,名称为“Gestures For Touch Sensitive Input Devices”;(5)2005年1月18日提交的美国专利申请11/038,590,名称为“Mode-Based Graphical User InterfacesFor Touch Sensitive Input Devices”;(6)2005年9月16日提交的美国专利申请11/228,758,名称为“Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface”;(7)2005年9月16日提交的美国专利申请11/228,700,名称为“Operation Of A ComputerWith A Touch Screen Interface”;(8)2005年9月16日提交的美国专利申请11/228,737,名称为“Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard”;以及(9)2006年3月3日提交的美国专利申请11/367,749,名称为“Multi-Functional Hand-HeldDevice”。所有这些专利申请全文以引用方式并入本文。
触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施方案中,将用户界面设计用来主要与基于手指的接触和手势一起工作,由于手指在触摸屏上的接触面积较大,因此这可能不如基于触笔的输入那样精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转化为精确的指针/光标位置或命令,以用于执行用户所期望的动作。
在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地包括用于激活或去激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施方案中,触摸板是设备的触敏区域,该触敏区域与触摸屏不同,其不显示视觉输出。触摸板任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示器(例如,发光二极管(LED))和与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。
设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的后部上,与设备前部上的触摸屏显示器112相背对,使得触摸屏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,光学传感器位于设备的前部上,使得在用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者的同时任选地获取该用户的图像,以用于视频会议。在一些实施方案中,光学传感器164的位置可由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得单个光学传感器164与触摸屏显示器一起使用,以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。
设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对。
设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接到外围设备接口118的接近传感器166。另选地,接近传感器166任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。接近传感器166任选地如以下美国专利申请中所述的那样执行:美国专利申请11/241,839,名称为“Proximity Detector In Handheld Device”;美国专利申请11/240,788,名称为“Proximity Detector In Handheld Device”;美国专利申请11/620,702,名称为“Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output”;美国专利申请11/586,862,名称为“Automated Response To And Sensing Of User Activity InPortable Devices”;以及美国专利申请11/638,251,名称为“Methods And Systems ForAutomatic Configuration Of Peripherals”,这些美国专利申请全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。
设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出了耦接至I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合物、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对。
设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接到外围设备接口118的加速度计168。另选地,加速度计168任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。加速度计168任选地如以下美国专利公开中所述的那样执行:美国专利公开20050190059,名称为“Acceleration-based Theft Detection System for Portable ElectronicDevices”和美国专利公开20060017692,名称为“Methods And Apparatuses ForOperating A Portable Device Based On An Accelerometer”,这两个美国专利公开均全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,基于对从一个或多个加速度计所接收的数据的分析而在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图显示信息。设备100任选地除了加速度计168之外还包括磁力仪(未示出)和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器(未示出),以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102(图1A)或370(图3)存储设备/全局内部状态157,如图1A和图3中所示。设备/全局内部状态157包括以下各项中的一者或多者:活动应用程序状态,该活动应用程序状态用于指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,该显示状态用于指示什么应用程序、视图或其他信息占据触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,该传感器状态包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获取的信息;以及关于设备位置和/或姿态的位置信息。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、iOS、WINDOWS或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、功率管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且促进各种硬件部件和软件部件之间的通信。
通信模块128促进通过一个或多个外部端口124与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接到其他设备,或间接地通过网络(例如互联网、无线LAN等)耦接。在一些实施方案中,外部端口是与(Apple Inc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击轮)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已经发生了接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已经停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触)或者多点同时接触(例如,“多点触摸”/多个手指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。
在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏显示器的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,向设备的用户提供用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。
接触/运动模块130任选地检测由用户进行的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触图案(例如,所检测到的接触的不同运动、定时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触模式来检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标的位置处)检测手指抬起(抬离)事件。作为另一个示例,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知的软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉特征)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,包括但不限于文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。
在一些实施方案中,图形模块132存储用于表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还接收坐标数据和其他图形属性数据,然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。
触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,该指令由一个或多个触觉输出发生器167使用,以便响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。
任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置并提供了在各种应用中使用的这种信息(例如,提供至用于基于位置拨号的电话138,提供至相机143作为图片/视频元数据,以及提供至提供基于位置的服务诸如天气桌面小程序、当地黄页桌面小程序和地图/导航桌面小程序的应用程序)。
应用136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
·联系人模块137(有时称为通讯录或联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息(IM)模块141;
·健身支持模块142;
·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;
·图像管理模块144;
·视频播放器模块;
·音乐播放器模块;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·桌面小程序模块149,其任选地包括以下各项中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5、和由用户获取的其他桌面小程序,以及用户创建的桌面小程序149-6;
·用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;
·搜索模块151;
·视频和音乐播放器模块152,其合并视频播放器模块和音乐播放器模块;
·记事本模块153;
·地图模块154;和/或
·在线视频模块155。
任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、展示应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字版权管理、语音识别和语音复制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中联系人模块137的应用内部状态192中),包括:将一个或多个姓名添加至通讯录;从通讯录中删除一个或多个姓名;将一个或多个电话号码、一个或多个电子邮件地址、一个或多个物理地址或其他信息与姓名关联;将图像与姓名关相关联;对姓名进行分类和排序;提供电话号码或电子邮件地址以发起和/或促进通过电话138、视频会议模块139、电子邮件140或IM 141进行的通信等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138任选地用于输入与电话号码对应的字符序列、访问联系人模块137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话,以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人模块137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与者之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于以下操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列,修改先前输入的字符,传输相应即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议以用于基于电话的即时消息,或者使用XMPP、SIMPLE或IMPS以用于基于互联网的即时消息),接收即时消息,以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE、或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块,健身支持模块142包括用于以下操作的可执行指令:创建健身(例如具有时间、距离、和/或卡路里燃烧目标);与健身传感器(运动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;选择健身音乐并进行播放;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触摸屏112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征、或从存储器102删除静态图像或视频。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和相机模块143,图像管理模块144包括用于以下操作的可执行指令:排列、修改(例如,编辑)或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或相册中),以及存储静态图像和/或视频图像。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括根据用户指令来浏览互联网(包括搜索、链接至、接收和显示网页或其部分,以及链接至网页的附件和其他文件)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用(例如,天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4和词典桌面小程序149-5)或由用户创建的微型应用(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施方案中,桌面小程序包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施方案中,桌面小程序包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!桌面小程序)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序创建器模块150任选地被用户用于创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括根据用户指令来搜索存储器102中的匹配一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式(诸如MP3或AAC文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括MP3播放器诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154任选地用于根据用户指令接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向、与特定位置处或附近的商店及其他兴趣点有关的数据,以及其他基于位置的数据)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括用于进行以下操作的指令:允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频。在一些实施方案中,即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140用于发送至特定在线视频的链接。在线视频应用程序的附加描述可在于2007年6月20日提交的标题为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国临时专利申请60/936,562和于2007年12月31日提交的标题为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国专利申请11/968,067中找到,这两个专利申请的内容据此全文以引用方式并入本文。
上述模块和应用程序中的每个模块和应用程序对应于用于执行上述一种或多种功能以及在该专利申请中所述的方法(例如,本文所述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的可执行指令集。这些模块(例如,指令集)不必以独立的软件程序、过程或模块实现,并因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。例如,视频播放器模块任选地与音乐播放器模块组合成单个模块(例如,图1A中的视频和音乐播放器模块152)。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器102任选地存储上面未描述的附加的模块和数据结构。
在一些实施方案中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于设备100的操作的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(诸如下压按钮、拨号盘等等)的数量。
唯一地通过触摸屏和/或触摸板执行的该预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间进行导航。在一些实施方案中,触摸板在被用户触摸时将设备100从被显示在设备100上的任何用户界面导航到主菜单、home菜单或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。
图1B是示出了根据一些实施方案用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1A)或370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137-151、155、380-390中的任一个应用程序)。
事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用136-1和应用136-1的应用视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时被显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用于确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。
在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括另外的信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示正被应用程序136-1显示的信息或准备好用于被该应用程序显示的信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列,以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,作为多点触摸手势的一部分的触敏显示器112上的用户触摸)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器诸如接近传感器166、加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔来将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。
在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能在显示器上看到的控件和其他元素构成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,在本文中有时也被称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被认为是正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,该初始触摸开始基于触摸的手势。
命中视图确定模块172接收与基于接触的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有在分级结构中组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(例如,形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块172识别,命中视图就通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图才应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图都是活跃参与的视图,因此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,但在分级结构中较高的视图将仍然保持为活跃参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器182进行检索。
在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在另一个实施方案中,事件分类器170是独立的模块,或者是存储在存储器102中的另一个模块(诸如接触/运动模块130)的一部分。
在一些实施方案中,应用136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用视图191,其中每个应用视图包括用于处理发生在应用的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用136-1的每个应用视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块诸如用户界面工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的更高水平的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用内部状态192。另选地,应用视图191中的一个或多个应用视图包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一者或多者包括在相应应用视图191中。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括元数据183和事件递送指令188(其任选地包括子事件递送指令)的至少一个子集。
事件接收器182接收来自事件分类器170的事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并基于该比较,确定事件或子事件,或确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他。在一些实施方案中,事件(187)中的子事件包括例如触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是在所显示对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬离(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二次触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二次抬离(触摸结束)。在另一个示例中,事件2(187-2)的定义是在所显示对象上的拖动。例如,拖动包括所显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器112上的移动,以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。
在一些实施方案中,事件定义187包括对用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试,以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示的对象与相应的事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果,以确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。
在一些实施方案中,相应事件(187)的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列是否确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。
当相应事件识别器180确定子事件系列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪和处理持续的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施方案中,相应事件识别器180包括元数据183,所述元数据具有指示事件递送系统应该如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。
在一些实施方案中,当识别事件的一个或多个特定子事件时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关联的标记,并且与该标记相关联的事件处理程序190获取该标记并执行预定义的过程。
在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而无需激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件系列相关联的事件处理程序或递送到活跃参与的视图。与子事件系列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。
在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频播放器模块中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建和更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息,并且将显示信息发送到图形模块132,以用于在触敏显示器上显示。
在一些实施方案中,一个或多个事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178,或具有对该数据更新器、该对象更新器和该GUI更新器的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述讨论还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按压或保持结合的鼠标移动和鼠标按钮按压;触摸板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;所检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或任选地被用作与用于限定要识别的事件的子事件对应的输入的它们的任意组合。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在本实施方案中以及在下文中描述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一个或多个手指202(在附图中没有按比例绘制)或者利用一个或多个触笔203(在附图中没有按比例绘制),在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应应用程序。
设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“home”或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用中的任何应用136。另选地,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏112上的GUI中的软键。
在一些实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于使设备开机/关机和用于锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124。下压按钮206被任选地用于:通过按下按钮并使按钮在下压状态保持预先确定的时间间隔来使设备通电/断电;通过按下按钮并在经过预先确定的时间间隔之前释放按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施方案中,设备100还通过麦克风113来接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型计算机、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统、或控制设备(例如,家用控制器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于使这些部件互连的一个或多个通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时被称为芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1A所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器和/或接触强度传感器(类似于以上参考图1A所述的一个或多个接触强度传感器165))。存储器370包括高速随机存取存储器诸如DRAM、SRAM、DDRRAM或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离CPU310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构或其子集。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。
图3中的上述元素中的每个元素任选地存储于先前提到的存储器设备的一个或多个存储器设备中。上述模块中的每个模块与用于执行上述功能的指令集对应。上述模块或程序(例如,指令集)不必被实现为单独的软件程序、过程或模块,并且因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器370任选地存储上面未描述的附加模块和数据结构。
现在将注意力转到任选地在例如便携式多功能设备100上实现的用户界面的实施方案。
图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在一些实施方案中,用户界面400包括以下元素或者其子集或超集:
·无线通信(诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号)的信号强度指示符402;
·时间404;
·蓝牙指示符405;
·电池状态指示符406;
·具有常用应用程序的图标的托盘408,常用应用程序图标诸如:
○电话模块138的被标记为“电话”的图标416,该图标任选地包括未接来电或语音留言的数量的指示符414;
○电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418,该图标任选地包括未读电子邮件的数量的指示符410;
○浏览器模块147的被标记为“浏览器”的图标420;和
○视频和音乐播放器模块152(也称为iPod(Apple Inc.的商标)模块152)的被标记为“iPod”的图标422;以及
·其他应用程序的图标,诸如:
○IM模块141的被标记为“消息”的图标424;
○日历模块148的被标记为“日历”的图标426;
○图像管理模块144的被标记为“照片”的图标428;
○相机模块143的被标记为“相机”的图标430;
○在线视频模块155的被标记为“在线视频”的图标432;
○股市桌面小程序149-2的被标记为“股市”的图标434;
○地图模块154的被标记为“地图”的图标436;
○天气桌面小程序149-1的被标记为“天气”的图标438;
○闹钟桌面小程序149-4的被标记为“时钟”的图标440;
○健身支持模块142的被标记为“健身支持”的图标442;
○记事本模块153的被标记为“记事本”的图标444;和
○用于设置应用程序或模块的被标记为“设置”的图标446,该图标提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问。
需注意,图4A中示出的图标标签仅是示例性的。例如,视频和音乐播放器模块152的图标422被标记为“音乐”或“音乐播放器”。任选地为各种应用程序图标使用其他标签。在一些实施方案中,相应应用程序图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实施方案中,特定应用程序图标的标签不同于与该特定应用程序图标对应的应用程序的名称。
图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3的平板电脑或触摸板355)的设备(例如,图3的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器359中的一个或多个传感器)、和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器357。
尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出以下示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4B中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4B中的453)对应的主轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施方案,设备检测在与显示器上的相应位置对应的位置(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)处的与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)。这样,在触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器(图4B中的450)分开时,由设备在触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。
另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)来替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,而不是对接触的检测,以及之后的停止检测接触)来代替。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。
图5A示出了示例性个人电子设备500。设备500包括主体502。在一些实施方案中,设备500可包括相对于设备100和300(例如,图1A至图4B)所述的特征中的一些或全部特征。在一些实施方案中,设备500具有在下文中称为触摸屏504的触敏显示屏504。作为触摸屏504的替代或补充,设备500具有显示器和触敏表面。与设备100和300的情况一样,在一些实施方案中,触摸屏504(或触敏表面)任选地包括用于检测所施加的接触(例如,触摸)的强度的一个或多个强度传感器。触摸屏504(或触敏表面)的一个或多个强度传感器可提供表示触摸的强度的输出数据。设备500的用户界面可基于触摸强度来对触摸作出响应,这意味着不同强度的触摸可调用设备500上的不同用户界面操作。
例如,在如下相关专利申请中找到了用于检测和处理触摸强度的示例性技术:2013年5月8日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface forDisplaying User Interface Objects Corresponding to an Application”的国际专利申请号PCT/US2013/040061,发布为WIPO专利公开号WO/2013/169849;以及2013年11月11日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for TransitioningBetween Touch Input to Display Output Relationships”的国际专利申请号PCT/US2013/069483,发布为WIPO专利公开号WO/2014/105276,这两个专利申请中的每个全文以引用方式并入本文。
在一些实施方案中,设备500具有一个或多个输入机构506和508。输入机构506和508(如果包括的话)可以是物理形式的。物理输入机构的示例包括下压按钮和可旋转机构。在一些实施方案中,设备500具有一个或多个附接机构。此类附接机构(如果包括的话)可允许将设备500与例如帽子、眼镜、耳环、项链、衬衣、夹克、手镯、表带、手链、裤子、皮带、鞋子、钱包、背包等附接。这些附接机构允许用户穿戴设备500。
图5B示出了示例性个人电子设备500。在一些实施方案中,设备500可包括相对于图1A、图1B和图3所述的部件中的一些或全部部件。设备500具有将I/O部分514与一个或多个计算机处理器516和存储器518操作性地耦接的总线512。I/O部分514可连接到显示器504,该显示器可具有触敏部件522并且任选地具有强度传感器524(例如,接触强度传感器)。此外,I/O部分514可与通信单元530连接,以用于使用Wi-Fi、蓝牙、近场通信(NFC)、蜂窝和/或其他无线通信技术来接收应用和操作系统数据。设备500可包括输入机构506和/或508。例如,输入机构506任选地是可旋转输入设备或者可按压输入设备以及可旋转输入设备。在一些示例中,输入机构508任选地是按钮。
在一些示例中,输入机构508任选地是麦克风。个人电子设备500任选地包括各种传感器,诸如GPS传感器532、加速度计534、定向传感器540(例如,罗盘)、陀螺仪536、运动传感器538和/或其组合,所有这些设备均可操作性连接到I/O部分514。
个人电子设备500的存储器518可包括用于存储计算机可执行指令的一个或多个非暂态计算机可读存储介质,该可执行指令当由一个或多个计算机处理器516执行时例如可使得计算机处理器执行下述技术,包括过程700(图7)和900(图9)。个人电子设备500不限于图5B的部件和配置,而是可包括多种配置的其他部件或附加部件。
如本文所用,术语“示能表示”是指任选地在设备100、300和/或500(图1、图3和图5)的显示屏上显示的用户交互式图形用户界面对象。例如,图像(例如,图标)、按钮和文本(例如,超链接)任选地各自构成示能表示。
如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元素。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在包括能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏112)的一些具体实施中,触摸屏上的所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,由接触进行的按压输入)时,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据用户界面的不同区域之间的焦点移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便递送与用户界面的用户预期的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应的按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。
如说明书和权利要求书中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬离之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后和/或在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的一者或多者:接触强度的最大值、接触强度的均值、接触强度的平均值、接触强度的前10%处的值、接触强度的半最大值、接触强度的90%最大值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值任选地包括第一强度阈值和第二强度阈值。在该示例中,特征强度未超过第一阈值的接触导致第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第二操作,并且特征强度超过第二阈值的接触导致第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度与一个或多个阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是执行相应操作还是放弃执行相应操作),而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。
在一些实施方案中,识别手势的一部分以用于确定特征强度。例如,触敏表面任选地接收连续的轻扫接触,该连续的轻扫接触从起始位置过渡并到达结束位置,在该结束位置处,接触的强度增加。在该示例中,接触在结束位置处的特征强度任选地仅基于连续轻扫接触的一部分,而不是整个轻扫接触(例如,仅结束位置处的轻扫接触的部分)。在一些实施方案中,在确定接触的特征强度之前任选地向轻扫接触的强度应用平滑化算法。例如,该平滑化算法任选地包括以下各项中的一者或多者:不加权滑动平均平滑化算法、三角平滑化算法、中值滤波器平滑化算法和/或指数平滑化算法。在一些情况下,这些平滑化算法消除了轻扫接触的强度中的窄的尖峰或凹陷,以用于确定特征强度。
任选地相对于一个或多个强度阈值诸如接触检测强度阈值、轻按压强度阈值、深按压强度阈值和/或一个或多个其他强度阈值来表征触敏表面上的接触的强度。在一些实施方案中,轻按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标的按钮或触控板相关联的操作。在一些实施方案中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行与通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施方案中,当检测到特征强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值,比标称接触检测强度阈值低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器,而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组的用户界面附图之间是一致的。
接触特征强度从低于轻按压强度阈值的强度增大到介于轻按压强度阈值与深按压强度阈值之间的强度有时被称为“轻按压”输入。接触特征强度从低于深按压强度阈值的强度增大到高于深按压强度阈值的强度有时被称为“深按压”输入。接触特征强度从低于接触检测强度阈值的强度增大到介于接触检测强度阈值与轻按压强度阈值之间的强度有时被称为检测到触摸表面上的接触。接触特征强度从高于接触检测强度阈值的强度减小到低于接触检测强度阈值的强度有时被称为检测到接触从触摸表面抬离。在一些实施方案中,接触检测强度阈值为零。在一些实施方案中,接触检测强度阈值大于零。
在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值(例如,相应按压输入的“向下冲程”)来执行相应操作。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。
在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触的强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据环境,接触强度增大或接触强度减小)来执行相应操作。
为了容易解释,任选地,响应于检测到以下各种情况中的任一种情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触强度增大到高于按压输入强度阈值、接触强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触强度减小到低于按压输入强度阈值、和/或接触强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。
现在将注意力转到在电子设备(诸如便携式多功能设备100、设备300或设备500)上实现的用户界面(“UI”)以及相关联的过程的实施方案。
图6A至图6E示出了根据一些实施方案的用于记录数据流的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文描述的过程,包括图7中的过程。
在图6A中,电子设备在显示器上显示第一应用程序(例如,游戏应用程序;用于室外健身诸如跑步或骑自行车或者室内健身的健身应用程序)的用户界面(例如,602)。在该示例中,该设备显示网球游戏应用程序。在一些实施方案中,出于安全原因,第一应用程序(例如,游戏应用程序)在使用该设备时被限制访问或记录与用户活动相关联的一种或多种类型的数据流(例如,第一应用程序被禁止通过设备的相机或麦克风生成屏幕记录和/或记录用户活动)。
电子设备(例如,经由基于记录示能表示604的激活的API调用)检测从第一应用程序(例如,游戏应用程序)到第二应用程序(例如,电子设备的操作系统或电子设备上的另一应用程序,其具有在使用设备时记录与第一应用程序被禁止记录的用户活动相关联的数据流的特权)的记录请求。该记录请求对应于对第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由第一应用程序(或信道;诸如第一应用程序的应用程序视频信道,第一应用程序的应用程序音频信道,在电子设备的麦克风处接收的音频输入信道,在电子设备的相机传感器处接收的视频输入信道)生成的至少一个数据流。在一些示例中,数据流中的至少一个数据流与第一应用程序相关联(例如,数据流中的一个数据流是由第一应用程序输出的视频或音频的数据流)。
在图6B中,响应于检测到来自第一应用程序(例如,到第二应用程序)的记录请求,电子设备在显示器上显示第二应用程序的用户界面(608),该第二应用程序的用户界面(608)包括确认示能表示(612)。例如,设备请求用户确认允许电子设备记录游戏动作(例如,游戏的音频/视频数据流)、在电子设备的麦克风处接收的音频以及在电子设备的相机传感器(例如,164)处接收的视频是可接受的。在图6B的示例中,在检测记录请求之前(以及任选地与之同时),电子设备显示要请求记录的一个或多个数据流的指示606。
在图6B中,电子设备(例如,通过第二应用程序)检测(例如,由用户)对确认示能表示(612)的激活。响应于检测到确认示能表示(例如,612)的激活,电子设备(例如,通过第二应用程序)发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录。或者,如果设备(例如,通过第二应用程序)检测到(例如,由用户)对拒绝示能表示(614)的激活,则电子设备放弃发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录。在图6B的示例中,电子设备同时以确认示能表示(612)显示要请求记录的一个或多个数据流的指示(610)。
如图6C所示,第一应用程序(游戏应用程序)显示图形元素并提供输出音频。如下面更详细地描述的,在图6C中,电子设备显示在设备的相机传感器处接收的视频的停止示能表示616和画中画视频618。
电子设备(例如,经由API调用)检测请求(例如,基于用户激活停止示能表示616或结束游戏关卡)停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的停止请求。例如,第一应用程序发起停止请求,并且第二应用程序(例如,电子设备的操作系统)接收停止请求。
在图6D中,响应于检测到该停止请求,电子设备(例如,通过第二应用程序)停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。在图6D中,如下面详细描述的,响应于检测到该停止请求,电子设备在显示器上显示第二应用程序的第二用户界面620。
在一些实施方案中,第一应用程序(例如,游戏应用程序)响应于用户输入(例如,检测第一应用程序的记录示能表示606的激活;检测开始游戏关卡的关卡开始示能表示的激活,诸如通过选择与指示将记录视频的文本相关联的按钮诸如“伴有记录的播放级别”,而不是选择与指示将记录视频的文本不相关联的按钮诸如“播放级别”)发起记录请求。
在一些实施方案中,记录请求指定对记录第一应用程序的音频数据和视频数据(例如,显示在设备的显示器上的视频和由设备输出的音频)的请求。
在一些实施方案中,记录请求指定对记录第一应用程序的事件信息的请求。电子设备接收回放请求。响应于接收到该回放请求,电子设备基于第一应用程序的事件信息重现第一应用程序的音频和视频。例如,事件信息使得游戏应用程序能够从多个不同的角度重新创建游戏的通关,而不仅仅是播放在通关过程中由游戏生成的声音和图像)。例如,事件信息包括动画游戏玩家在游戏场景内的位置。
在一些实施方案中,电子设备包括麦克风。记录请求指定对记录第一应用程序的音频数据和视频数据以及在设备的麦克风处接收的音频数据的请求。例如,电子设备记录第一应用程序的音频/视频和用户在游戏动作过程中发出的声音(例如,用户大叫或解释他在游戏中采取动作的原因)。
在一些实施方案中,电子设备包括麦克风和相机传感器。记录请求指定对记录第一应用程序的音频数据和视频数据、在设备的麦克风处接收的音频以及在设备的相机传感器处接收的视频的请求。例如,电子设备记录第一应用程序的音频/视频和用户在游戏动作中发出的声音(例如,用户大叫或解释他在游戏中采取动作的原因)以及用户在游戏动作过程中的面部表情。
在一些实施方案中,在记录时,电子设备在显示器上显示在设备的相机传感器处接收的视频的画中画视频(例如,618)。例如,设备将在相机传感器处接收到的视频记录为数据流。例如,在相机传感器处接收的视频在用户正在玩游戏时捕捉用户的反应(例如,面部表情)。该设备还在记录期间(例如,实时或几乎实时地)显示在相机传感器处接收到的视频,以允许用户看到相机的视野(例如,正在记录的内容)。
在一些实施方案中,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录包括将至少一个数据流中的每个数据流分别存储在存储器中(例如,使得一些(或全部)数据流可以在稍后时间组合或不组合以创建多媒体文件)。
在一些实施方案中,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录包括将同步数据存储到存储器以同步至少一个数据流的回放(例如,使得数据流可以在稍后时间被同步,使得第一应用程序的音频/视频与来自麦克风的任何记录的音频和来自相机传感器的任何记录的视频同步)。
在一些实施方案中,第二应用程序的用户界面(例如,608)还包括视觉指示符(例如,610),该视觉指示符指示被请求记录的所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。例如,第二应用程序包括提问“是否允许记录:游戏动作以及您的音频和视频?”的指示,或“游戏的音频/视频和您的声音将被记录”的指示。
在一些实施方案中,电子设备将所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录存储到设备的存储器中(例如,从记录时间到停止时间)。第一应用程序不能访问所述一个或多个数据流中的至少一个数据流所存储的记录。这提供了附加安全性,因为第一应用程序没有附加的用户确认便无法访问已记录的内容。例如,电子设备接收用户确认,向第一应用程序提供对所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的访问。响应于接收到该用户确认,电子设备(例如,经由第二应用程序)向第一应用程序提供对所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的访问。
在一些实施方案中,第一应用程序为游戏。响应于发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录,电子设备通过第一应用程序接收记录已开始的确认(例如,来自第二应用程序)。响应于接收到记录已开始的确认,电子设备发起第一应用程序的游戏动作(例如,开始游戏关卡)。
在一些实施方案中,第一应用程序的用户界面(例如,602)包括一个或多个可视对象(例如,显示的示能表示616或显示的定时器“0:06”),该一个或多个可视对象未被记录为所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分。所述一个或多个数据流中的至少一个数据流包括第一应用程序的视频流(例如,所显示的用户界面602的视频流)。例如,第一应用程序显示暂停示能表示、停止示能表示(例如,616)、添加书签示能表示和/或指示未作为第一应用程序的音频/视频记录的一部分被记录或存储在存储器中的当前记录的持续时间的定时器(例如,0:06)。
在一些实施方案中,响应于检测到停止请求,电子设备在显示器上显示第二应用程序的第二用户界面(例如,620)。第二应用程序的第二用户界面(例如,620)提供用于(例如,通过电子邮件、通过文本消息、经由社交网络)共享所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的选项(例如,624)。例如,激活用于共享的选项(例如,624)使得电子设备将所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流传输到远程服务器,提供传输所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的选项,或者向第一应用程序(或另一应用程序)提供对所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的访问。
在一些实施方案中,响应于检测到停止请求,电子设备在显示器上显示第二应用程序的第二用户界面(例如,620)。第二应用程序的第二用户界面(例如,620)提供一个或多个选项来编辑(例如,622)或回放(例如,630)所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流。例如,第二用户界面(例如,620)允许进行以下操作中的一者或多者:(例如,经由示能表示626)舍弃所记录的流;(例如,经由回放示能表示630)回放所记录的流(单独地、子集或一起),(例如,经由示能表示628)存储到存储器,(例如,经由示能表示622)修剪所记录的流,(使用设备的麦克风)将画外音添加到所记录的流,(使用设备的相机传感器)将画中画视频添加到所记录的流,将测量的皮肤电反应数据的指示叠加到所记录的流,将测量的心率数据的指示叠加到所记录的流,启用和禁用与在记录期间捕捉的来自触敏表面的触摸信息对应的视觉或音频指示,或者在记录的不同时间期间使用单独记录的数据流组合不同流的部分(例如,打开用于记录的一部分的视频画中画)。
如图6E所示,在一些实施方案中,设备检测回放示能表示630的激活。响应于检测到回放示能表示630的激活,电子设备显示回放用户界面640。回放用户界面640包括用于(例如,经由示能表示624)共享正在回放的音频/视频的选项。在一些示例中,正在回放的音频/视频包括数据流的组合,诸如在游戏动作过程中在设备的相机传感器处接收的视频的画中画视频642以及由第二电子设备检测到的心率信息644,如下所述。
在一些实施方案中,所述一个或多个数据流包括从不同于第一电子设备的第二电子设备接收的远程数据流。例如,电子设备接收由配对的智能手表检测到的心率信息或从连接的智能电话的相机传感器接收到的所记录的视频信息。在一些示例中,如图6E所示,基于从第二电子设备接收的远程数据流的信息可用于显示。例如,远程数据流与其他数据流在时间上同步。在该示例中,心率信息644与第二应用程序的音频/视频的回放同时显示,允许设备的用户将用户的心率与游戏的一部分相关联。
在一些实施方案中,电子设备存储一个时间标记(或多个时间标记)。时间标记(或多个时间标记中的每个时间标记)与所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的时间相关联。时间标记基于从第一应用程序(例如游戏)接收的信息。时间标记允许在数据流的不在数据流的开始或结束处的位置(例如,中点)处进行标记。例如,第二应用程序基于来自第二应用程序的便于用户随后快速访问、查看的信息(例如,成就解锁的时间、完成圈数、开始或结束时的级别等等)或记录的那些已标记部分创建标记。
在一些实施方案中,电子设备基于一个时间标记(或多个时间标记)并且基于所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分(例如,但不是全部)来生成突出显示数据流(例如,音频/视频多媒体文件)。例如,电子设备组合了突出显示视频。在一些实施方案中,包括在突出显示视频中的所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的部分基于在记录期间收集的测量的皮肤电反应数据或在记录期间测量的心率数据。在一些实施方案中,如果电子设备确定用户已经选择加入,则电子设备使用预定义的标记索引在游戏中的不同点处的记录,并将视频上传到一个或多个服务器。然后,电子设备使用户能够搜索包括所请求的标记的上传视频,以便用户可查找和观看视频。这使用户可以快速找到他们可以观看的视频,看看其他玩家是如何玩游戏的特定关卡或方面的,比如玩家如何在游戏中解决难题。
图7是示出了根据一些实施方案的使用电子设备记录数据流的方法的流程图。在具有显示器的设备(例如,100、300、500)处执行方法700。方法700中的一些操作可被组合,一些操作的次序可被改变并且一些操作可被省略。
如下文所述,方法700提供用于记录数据流的直观方式。该方法减少了用户记录数据流的认知负担,从而创建更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备,使用户能够更快且更有效地记录数据流节省了功率并且增加了电池充电之间的时间间隔。
在框702处,电子设备在显示器上显示第一应用程序(例如,游戏应用程序;用于室外健身诸如跑步或骑自行车或者室内健身的健身应用程序)的用户界面(例如,602)。例如,该设备显示网球游戏应用程序。在一些实施方案中,出于安全原因,第一应用程序(例如,游戏应用程序)在使用该设备时被限制访问或记录与用户活动相关联的一种或多种类型的数据流(例如,第一应用程序被禁止通过设备的相机或麦克风生成屏幕记录和/或记录用户活动)。
在框704处,电子设备(例如,经由基于记录示能表示604的激活的API调用)检测从第一应用程序(例如,游戏应用程序)到第二应用程序(例如,电子设备的操作系统或电子设备上的另一应用程序,其具有在使用设备时记录与第一应用程序被禁止记录的用户活动相关联的数据流的特权)的记录请求。该记录请求对应于对第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由第一应用程序(或信道;诸如第一应用程序的应用程序视频信道,第一应用程序的应用程序音频信道,在电子设备的麦克风处接收的音频输入信道,在电子设备的相机传感器处接收的视频输入信道)生成的至少一个数据流。在一些示例中,数据流中的至少一个数据流与第一应用程序相关联(例如,数据流中的一个数据流是由第一应用程序输出的视频或音频的数据流)。
在框706处,响应于检测到来自第一应用程序(例如,到第二应用程序)的记录请求,电子设备在显示器上显示第二应用程序的用户界面(例如,608),该第二应用程序的用户界面(例如,608)包括确认示能表示(例如,612)。例如,设备请求用户确认允许电子设备记录游戏动作(例如,游戏的音频/视频数据流)、在电子设备的麦克风处接收的音频以及在电子设备的相机传感器(例如,164)处接收的视频是可接受的。在一些示例中,在检测记录请求之前(以及任选地与之同时),电子设备显示要请求记录的一个或多个数据流的指示606。
在框708处,电子设备(例如,通过第二应用程序)检测(例如,由用户)对确认示能表示(例如,612)的激活。
在框710处,响应于检测到确认示能表示(例如,612)的激活,电子设备(例如,通过第二应用程序)发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录。或者,如果设备(例如,通过第二应用程序)检测到(例如,由用户)对拒绝示能表示(例如,614)的激活,则电子设备放弃发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录。在一些示例中,电子设备同时以确认示能表示(例如,612)显示要请求记录的一个或多个数据流的指示(例如,610)。
在框712处,电子设备(例如,经由API调用)检测请求(例如,基于用户激活停止示能表示616或结束游戏关卡)停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的停止请求。例如,第一应用程序发起停止请求,并且第二应用程序(例如,电子设备的操作系统)接收停止请求。
在框714处,响应于检测到该停止请求,电子设备(例如,通过第二应用程序)停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
在一些实施方案中,第一应用程序(例如,游戏应用程序)响应于用户输入(例如,检测第一应用程序的记录示能表示606的激活;检测开始游戏关卡的关卡开始示能表示的激活,诸如通过选择与指示将记录视频的文本相关联的按钮诸如“伴有记录的播放级别”,而不是选择与指示将记录视频的文本不相关联的按钮诸如“播放级别”)发起记录请求。
在一些实施方案中,记录请求指定对记录第一应用程序的音频数据和视频数据(例如,显示在设备的显示器上的视频和由设备输出的音频)的请求。
在一些实施方案中,记录请求指定对记录第一应用程序的事件信息的请求。电子设备接收回放请求。响应于接收到该回放请求,电子设备基于第一应用程序的事件信息重现第一应用程序的音频和视频。例如,事件信息使得游戏应用程序能够从多个不同的角度重新创建游戏的通关,而不仅仅是播放在通关过程中由游戏生成的声音和图像)。例如,事件信息包括动画游戏玩家在游戏场景内的位置。
在一些实施方案中,电子设备包括麦克风。记录请求指定对记录第一应用程序的音频数据和视频数据以及在设备的麦克风处接收的音频数据的请求。例如,电子设备记录第一应用程序的音频/视频和用户在游戏动作过程中发出的声音(例如,用户大叫或解释他在游戏中采取动作的原因)。
在一些实施方案中,电子设备包括麦克风和相机传感器。记录请求指定对记录第一应用程序的音频数据和视频数据、在设备的麦克风处接收的音频以及在设备的相机传感器处接收的视频的请求。例如,电子设备记录第一应用程序的音频/视频和用户在游戏动作中发出的声音(例如,用户大叫或解释他在游戏中采取动作的原因)以及用户在游戏动作过程中的面部表情。
在一些实施方案中,在记录时,电子设备在显示器上显示在设备的相机传感器处接收的视频的画中画视频(例如,618)。例如,设备将在相机传感器处接收到的视频记录为数据流。例如,在相机传感器处接收的视频在用户正在玩游戏时捕捉用户的反应(例如,面部表情)。该设备还在记录期间(例如,实时或几乎实时地)显示在相机传感器处接收到的视频,以允许用户看到相机的视野(例如,正在记录的内容)。
在一些实施方案中,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录包括,将至少一个数据流中的每个数据流分别存储在存储器中(例如,使得一些(或全部)数据流可以在稍后时间组合或不组合以创建多媒体文件)。
在一些实施方案中,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录包括,将同步数据存储到存储器以同步至少一个数据流的回放(例如,使得数据流可以在稍后时间被同步,使得第一应用程序的音频/视频与来自麦克风的任何记录的音频和来自相机传感器的任何记录的视频同步)。
在一些实施方案中,第二应用程序的用户界面(例如,608)还包括视觉指示符(例如,610),该视觉指示符指示被请求记录的所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。例如,第二应用程序包括提问“是否允许记录:游戏动作以及您的音频和视频?”的指示,或“游戏的音频/视频和您的声音将被记录”的指示。
在一些实施方案中,电子设备将所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录存储到设备的存储器中(例如,从记录时间到停止时间)。第一应用程序不能访问所述一个或多个数据流中的至少一个数据流所存储的记录。这提供了附加安全性,因为第一应用程序没有附加的用户确认便无法访问已记录的内容。例如,电子设备接收用户确认,向第一应用程序提供对所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的访问。响应于接收到该用户确认,电子设备(例如,经由第二应用程序)向第一应用程序提供对所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的访问。
在一些实施方案中,第一应用程序为游戏。响应于发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录,电子设备通过第一应用程序接收记录已开始的确认(例如,来自第二应用程序)。响应于接收到记录已开始的确认,电子设备发起第一应用程序的游戏动作(例如,开始游戏关卡)。
在一些实施方案中,第一应用程序的用户界面(例如,602)包括一个或多个可视对象(例如,显示的示能表示616或显示的定时器“0:06”),该一个或多个可视对象未被记录为所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分。所述一个或多个数据流中的至少一个数据流包括第一应用程序的视频流(例如,所显示的用户界面602的视频流)。例如,第一应用程序显示暂停示能表示、停止示能表示(例如,616)、添加书签示能表示和/或指示未作为第一应用程序的音频/视频记录的一部分被记录或存储在存储器中的当前记录的持续时间的定时器(例如,0:06)。
在一些实施方案中,响应于检测到停止请求,电子设备在显示器上显示第二应用程序的第二用户界面(例如,620)。第二应用程序的第二用户界面(例如,620)提供用于(例如,通过电子邮件、通过文本消息、经由社交网络)共享所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的选项(例如,624)。例如,激活用于共享的选项(例如,624)使得电子设备将所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流传输到远程服务器,提供传输所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的选项,或者向第一应用程序提供对所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的访问。
在一些实施方案中,响应于检测到停止请求,电子设备在显示器上显示第二应用程序的第二用户界面(例如,620)。第二应用程序的第二用户界面(例如,20)提供一个或多个选项来编辑(例如,622)或回放(例如,630)所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流。例如,第二用户界面(例如,620)允许进行以下操作中的一者或多者:(例如,经由示能表示626)舍弃所记录的流;(例如,经由回放示能表示630)回放所记录的流(单独地、子集或一起),(例如,经由示能表示628)存储到存储器,(例如,经由示能表示622)修剪所记录的流,(使用设备的麦克风)将画外音添加到所记录的流,(使用设备的相机传感器)将画中画视频添加到所记录的流,将测量的皮肤电反应数据的指示叠加到所记录的流,将测量的心率数据的指示叠加到所记录的流,启用和禁用与在记录期间捕捉的来自触敏表面的触摸信息对应的视觉或音频指示,或者在记录的不同时间期间使用单独记录的数据流组合不同流的部分(例如,打开用于记录的一部分的视频画中画)。
在一些实施方案中,设备检测回放示能表示(例如,630)的激活。响应于检测到回放示能表示(例如,630)的激活,电子设备显示回放用户界面(例如,640)。回放用户界面(例如,640)包括用于(例如,经由示能表示624)共享正在回放的音频/视频的选项。在一些示例中,正在回放的音频/视频包括数据流的组合,诸如在游戏动作过程中在设备的相机传感器处接收的视频的画中画视频(例如,642)以及由第二电子设备检测到的心率信息(例如,644),如下所述。
在一些实施方案中,所述一个或多个数据流包括从不同于第一电子设备的第二电子设备接收的远程数据流。例如,电子设备接收由配对的智能手表检测到的心率信息或从连接的智能电话的相机传感器接收到的所记录的视频信息。在一些示例中,基于从第二电子设备接收的远程数据流的信息可用于显示。例如,远程数据流与其他数据流在时间上同步。例如,心率信息(例如,644)与第二应用程序的音频/视频的回放同时显示,允许设备的用户将用户的心率与游戏的一部分相关联。
在一些实施方案中,电子设备存储一个时间标记(或多个时间标记)。时间标记(或多个时间标记中的每个时间标记)与所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的时间相关联。时间标记基于从第一应用程序(例如游戏)接收的信息。时间标记允许在数据流的不在数据流的开始或结束处的位置处进行标记。例如,第二应用程序基于来自第二应用程序的便于用户随后快速访问、查看的信息(例如,成就解锁的时间、完成圈数、开始或结束时的级别等等)或记录的那些已标记部分创建标记。
在一些实施方案中,电子设备基于一个时间标记(或多个时间标记)并且基于所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分(例如,但不是全部)来生成突出显示数据流(例如,音频/视频多媒体文件)。例如,电子设备组合了突出显示视频。在一些实施方案中,包括在突出显示视频中的所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的部分基于在记录期间收集的测量的皮肤电反应数据或在记录期间测量的心率数据。在一些实施方案中,如果电子设备确定用户已经选择加入,则电子设备使用预定义的标记索引在游戏中的不同点处的记录,并将视频上传到一个或多个服务器。然后,电子设备使用户能够搜索包括所请求的标记的上传视频,以便用户可查找和观看视频。这使用户可以快速找到他们可以观看的视频,看看其他玩家是如何玩游戏的特定关卡或方面的,比如玩家如何在游戏中解决难题。
应注意,上面参考方法700所述的过程(例如,图7)的详情也以类似方式适用于下文所述的方法。例如,方法900任选地包括上面参考方法700所述的各种方法的一个或多个特征。例如,方法900的数据流、示能表示和应用程序任选地具有方法700的数据流、示能表示和应用程序的特征中的一个或多个特征。为了简明起见,这些详情在下文中不再重复。
图8A至图8I示出了根据一些实施方案的用于记录数据流的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文描述的过程,包括图9中的过程。
在图8A中,在一些实施方案中,电子设备显示第一应用程序(例如,游戏应用程序)的用户界面(例如,802)。在图8B中,电子设备在显示器上同时显示第一应用程序(例如,游戏应用程序;用于室外健身诸如跑步或骑自行车或者室内健身的健身应用程序)的用户界面(例如,802)和第二应用程序(例如,电子设备的操作系统或电子设备上的另一应用程序,其具有在使用设备时记录与第一应用程序被禁止记录的用户活动相关联的数据流的特权)的用户界面(例如,804A、804B、没有记录示能表示的控制用户界面;具有记录示能表示的控制用户界面;记录示能表示810)。第一应用程序的用户界面(例如,804A、804B、810)的至少一部分由第二应用程序的用户界面的至少一部分覆盖。第二应用程序的用户界面(例如,804A、804B、810)包括记录示能表示(例如,其为第二应用程序的用户界面的至少一部分的部分)。
在一些实施方案中,如图8B所示并且如下面详细描述的,第二应用程序的第一控制用户界面804A不包括记录用户界面。如图8C所示,设备检测与用户接口804A相关联的轻扫输入(例如,水平)。如图8D所示,响应于检测到轻扫输入,电子设备显示包括记录示能表示810的用户界面804B。
如图8E所示,电子设备(例如,通过第二应用程序)检测(例如,由用户)对记录示能表示(例如,810)的激活。
如图8F所示,响应于检测到记录示能表示(例如,810)的激活,电子设备(例如,通过第二应用程序)发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录。在一些示例中,所述数据流中的至少一个包括与第一应用程序相关联的数据流(例如,第一应用程序的视频或音频输出)。例如,电子设备显示指示电子设备正在记录一个或多个数据流的指示(例如,818)。
如图8G所示,电子设备在第二应用程序的用户界面上显示停止示能表示(例如,具有停止示能表示832的控制用户界面;独立的停止示能表示)。在一些示例中,响应于检测到垂直轻扫来显示停止示能表示。
如图8H所示,电子设备(例如,通过第二应用程序)检测(例如,由用户)对停止示能表示(例如,832)的激活。响应于检测到停止示能表示的激活,电子设备停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
在一些实施方案中,电子设备包括触敏表面。如图8B所示,在显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面之前,电子设备在触敏表面处接收沿第一方向(例如,向上方向)的第一轻扫输入。响应于接收到轻扫输入,电子设备显示第二应用程序的控制用户界面(例如,804A)。控制用户界面不包括记录示能表示。如图8C所示,在显示第二应用程序的控制用户界面(例如,804A)时,电子设备在触敏表面(例如,在对应于控制用户界面(例如,804A)的位置)处接收沿第二方向(例如,向左方向)的第二轻扫输入。响应于接收到第二轻扫输入,第二应用程序的用户界面的记录示能表示(例如,810)显示为控制用户界面(例如,804B)的一部分。
在一些实施方案中,在显示器上同时显示第一应用程序的用户界面(例如,802)和第二应用程序的用户界面(例如,804B)之前,电子设备接收显示用于控制第二应用程序的功能的控件的请求(例如,显示用户界面804A的请求)。响应于接收到显示控制用户界面(例如,804A、804B)的请求,电子设备显示包括一个或多个控件(例如,834A、834B;用于控制第二应用程序的功能)的控制用户界面。在一些实施方案中,控制用户界面与第一应用程序的用户界面的至少一部分同时显示。在一些实施方案中,控制用户界面在第一应用程序的用户界面的至少一部分的顶部上显示为半透明或透明覆盖层。在一些实施方案中,控制用户界面包括用于控制设备的由第二应用程序管理的功能的其他选项,诸如音量(例如,通过834B表示)、无线天线的开/关状态(例如,通过834C表示)、媒体回放等。当显示控制用户界面(例如,804A、804B)时,电子设备将记录示能表示810显示为控制用户界面的一部分(例如,804B)。
在一些实施方案中,响应于检测到记录示能表示(例如,810)的激活,电子设备将显示器更新为不包括记录示能表示(例如,810)。例如,用停止示能表示替换记录示能表示。又如,响应于检测到记录示能表示(例如,810)的激活,控制用户界面(例如,包括第二应用程序的用户界面的804A、804B)滑动(例如,向下)并离开显示器。在一些实施方案中,当控制用户界面滑动时,用于控制用户界面的舌状部(例如,812;柄部)开始(或继续)被显示(例如,覆盖在第一应用程序的用户界面顶部)。舌状部(例如,812)指示记录正在进行。在一些示例中,舌状部(例如,812)还包括所显示的记录时间。
在一些实施方案中,控制用户界面(例如,804A、804B)包括由第二应用程序(例如,操作系统)控制并覆盖在第一应用程序(例如,游戏)的用户界面(例如,802)顶部的记录示能表示(例如,810)。在一些实施方案中,显示记录按钮(例如,810)而不显示控制用户界面。
在一些实施方案中,将显示器更新为不包括记录示能表示(例如,810)包括用停止示能表示(例如,832)替换记录示能表示。
在一些实施方案中,第二应用程序的用户界面的至少所述部分(例如,804B、832)不被记录为所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分。例如,第二应用程序的控件和定时器不是记录流的一部分。
在一些实施方案中,第二应用程序提供了用于记录第一应用程序的音频数据和视频数据(例如,在设备上显示/播放的音频/视频)的选项(例如,示能表示806)。
在一些实施方案中,第二应用程序提供用于记录第一应用程序的事件信息的选项(例如,806、808、810),所述事件信息可用于重现第一应用程序的音频和视频(例如,使得游戏能够从多个不同的角度重新创建游戏的通关,而不仅仅是记录在通关过程中由游戏生成的音频/视频的数据)。例如,设备接收回放请求,并且响应于接收到该回放请求,电子设备基于第一应用程序的事件信息重现第一应用程序的音频和视频。
在一些实施方案中,电子设备包括麦克风。第二应用程序提供用于记录第一应用程序的音频数据和视频数据以及在设备的麦克风处接收的音频的选项(例如,示能表示808)。
在一些实施方案中,电子设备包括麦克风和相机传感器(例如,164)。第二应用程序提供用于记录第一应用程序的音频数据和视频数据、在设备的麦克风处接收的音频以及在设备的相机传感器(例如,164)处接收的视频的选项(例如,810)。
在一些实施方案中,在记录时,电子设备在显示器上显示在设备的相机传感器(例如,164)处接收的视频的画中画视频(例如,816)。例如,设备将在相机传感器处接收到的视频记录为数据流。例如,在相机传感器处接收的视频在用户正在玩游戏时捕捉用户的反应(例如,面部表情)。该设备还在记录期间(例如,实时或几乎实时地)显示在相机传感器处接收到的视频,以允许用户看到相机的视野(例如,正在记录的内容)。
在一些实施方案中,电子设备发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录包括,将至少一个数据流中的每个数据流分别存储在存储器中(例如,使得数据流可以在稍后时间组合或不组合以创建多媒体文件)。
在一些实施方案中,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录包括,将同步数据存储到存储器以同步至少一个数据流的回放(例如,使得数据流可以在稍后时间被同步,使得应用程序的音频/视频与来自麦克风的任何记录音频和来自相机传感器的任何记录的视频同步)。
在一些实施方案中,在一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录正在进行时,电子设备显示第二应用程序的视觉指示符(例如,812),其指示所述一个或多个数据流中的至少一个数据流正被记录。例如,第二应用程序包括“游戏的音频/视频和您的声音正被记录”或“记录游戏+您的音频/视频”的指示。又如,显示第二应用程序的舌状部(例如,812)。
在一些实施方案中,如图8I所示,响应于检测到停止示能表示的激活,电子设备在显示器上显示第二应用程序的第二用户界面(例如,820),其中第二应用程序的第二用户界面提供用于(例如,通过电子邮件、通过文本消息、经由社交网络)共享所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的选项(例如,822)。
在一些实施方案中,如图8I所示,响应于检测到停止示能表示(例如,814C)的激活,电子设备在显示器上显示第二应用程序的第二用户界面(例如,820)。第二应用程序的第二用户界面(例如,820)提供一个或多个选项来编辑(例如,示能表示824)或回放(例如,826)所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流。例如,第二用户界面(例如,820)允许进行以下操作中的一者或多者:回放所记录的流(单独地、子集或一起),修剪所记录的流,(使用设备的麦克风)将画外音添加到所记录的流,(使用设备的相机传感器)将画中画视频添加到所记录的流,将测量的皮肤电反应数据的指示叠加到所记录的流,将测量的心率数据的指示叠加到所记录的流,启用和禁用与在记录期间捕捉的来自触敏表面的触摸信息对应的视觉或音频指示,或者在记录的不同时间期间使用记录的单独数据流组合不同流的部分(例如,打开用于记录的一部分的视频画中画)。
在一些实施方案中,所述一个或多个数据流包括从不同于第一电子设备的第二电子设备接收的远程数据流。例如,电子设备接收由配对的智能手表检测到的心率信息或从连接的智能电话的相机传感器接收到的所记录的视频信息。例如,心率信息(例如,823)与第二应用程序的音频/视频的回放同时显示,允许设备的用户将用户的心率与游戏的一部分相关联。
在一些实施方案中,电子设备存储时间标记。该时间标记与所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的时间相关联,并且其中该时间标记基于从第一应用程序(例如,游戏)接收的信息。时间标记允许在数据流的不在数据流的开始或结束处的位置处进行标记。例如,第二应用程序基于来自第二应用程序的便于用户随后快速访问、查看的信息(例如,成就解锁的时间、完成圈数、开始或结束时的级别等等)或记录的那些已标记部分创建标记。
在一些实施方案中,电子设备基于时间标记并且基于所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分(例如,但不是全部)来生成突出显示数据流。例如,电子设备组合了突出显示视频。在一些实施方案中,包括在突出显示视频中的所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的部分基于在记录期间收集的测量的皮肤电反应数据或在记录期间测量的心率数据。在一些实施方案中,如果电子设备确定用户已经选择加入,则电子设备使用预定义的标记索引在游戏中的不同点处的记录,并将视频上传到一个或多个服务器。然后,电子设备使用户能够搜索包括所请求的标记的上传视频,以便用户可观看视频。这使用户可以快速找到他们可以观看的视频,看看其他玩家是如何玩游戏的特定关卡或方面的,比如玩家如何在游戏中解决难题。
图9是示出了根据一些实施方案的使用电子设备记录数据流的方法的流程图。在具有显示器的设备(例如,100、300、500)处执行方法900。方法900中的一些操作可被组合,一些操作的次序可被改变并且一些操作可被省略。
如下文所述,方法900提供用于记录数据流的直观方式。该方法减少了用户记录数据流的认知负担,从而创建更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备,使用户能够更快且更有效地记录数据流节省了功率并且增加了电池充电之间的时间间隔。
在框902处,电子设备在显示器上同时显示第一应用程序(例如,游戏应用程序;用于室外健身诸如跑步或骑自行车或者室内健身的健身应用程序)的用户界面(例如,802)和第二应用程序(例如,电子设备的操作系统或电子设备上的另一应用程序,其具有在使用设备时记录与第一应用程序被禁止记录的用户活动相关联的数据流的特权)的用户界面(例如,804A、804B;没有记录示能表示的控制用户界面;具有记录示能表示的控制用户界面;记录示能表示810)。第一应用程序的用户界面(例如,804A、804B、810)的至少一部分由第二应用程序的用户界面的至少一部分覆盖。第二应用程序的用户界面(例如,804A、804B、810)包括记录示能表示(例如,其为第二应用程序的用户界面的至少一部分的部分)。
在框904处,电子设备(例如,通过第二应用程序)检测(例如,由用户)对记录示能表示(例如,810)的激活。
在框906处,响应于检测到记录示能表示(例如,810)的激活,电子设备(例如,通过第二应用程序)发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录。在一些示例中,所述数据流中的至少一个包括与第一应用程序相关联的数据流(例如,第一应用程序的视频或音频输出)。例如,电子设备显示指示电子设备正在记录一个或多个数据流的指示(例如,818)。
在框908处,电子设备在第二应用程序的用户界面上显示停止示能表示(例如,具有停止示能表示832的控制用户界面;独立的停止示能表示)。在一些示例中,响应于检测到垂直轻扫来显示停止示能表示。
在框910处,电子设备(例如,通过第二应用程序)检测(例如,由用户)对停止示能表示(例如,832)的激活。
在框912处,响应于检测到停止示能表示的激活,电子设备停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
在一些实施方案中,电子设备包括触敏表面。在显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面之前,电子设备在触敏表面处接收沿第一方向(例如,向上方向)的第一轻扫输入。响应于接收到轻扫输入,电子设备显示第二应用程序的控制用户界面(例如,804A)。控制用户界面不包括记录示能表示。在显示第二应用程序的控制用户界面(例如,804A)时,电子设备在触敏表面(例如,在对应于控制用户界面(例如,804A)的位置)处接收沿第二方向(例如,向左方向)的第二轻扫输入。响应于接收到第二轻扫输入,第二应用程序的用户界面的记录示能表示(例如,810)显示为控制用户界面(例如,804B)的一部分。
在显示器上同时显示第一应用程序的用户界面(例如,802)和第二应用程序的用户界面(例如,804B)之前,电子设备接收显示用于控制第二应用程序的功能的控件的请求(例如,显示用户界面804A的请求)。响应于接收到显示控制用户界面(例如,804A、804B)的请求,电子设备显示包括一个或多个控件(例如,834A、834B;用于控制第二应用程序的功能)的控制用户界面。在一些实施方案中,控制用户界面与第一应用程序的用户界面的至少一部分同时显示。在一些实施方案中,控制用户界面在第一应用程序的用户界面的至少一部分的顶部上显示为半透明或透明覆盖层。在一些实施方案中,控制用户界面包括用于控制设备的由第二应用程序管理的功能的其他选项,诸如音量(例如,通过834B表示)、无线天线的开/关状态(例如,通过834C表示)、媒体回放等。当显示控制用户界面(例如,804A、804B)时,电子设备将记录示能表示810显示为控制用户界面的一部分(例如,804B)。
在一些实施方案中,响应于检测到记录示能表示(例如,810)的激活,电子设备将显示器更新为不包括记录示能表示(例如,810)。例如,用停止示能表示替换记录示能表示。又如,响应于检测到记录示能表示(例如,810)的激活,控制用户界面(例如,包括第二应用程序的用户界面的804A、804B)滑动(例如,向下)并离开显示器。在一些实施方案中,当控制用户界面滑动时,用于控制用户界面的舌状部(例如,812;柄部)开始(或继续)被显示(例如,覆盖在第一应用程序的用户界面顶部)。舌状部(例如,812)指示记录正在进行。在一些示例中,舌状部(例如,812)还包括所显示的记录时间。
在一些实施方案中,控制用户界面(例如,804A、804B)包括由第二应用程序(例如,操作系统)控制并覆盖在第一应用程序(例如,游戏)的用户界面(例如,802)顶部的记录示能表示(例如,810)。在一些实施方案中,显示记录按钮(例如,810)而不显示控制用户界面。
在一些实施方案中,将显示器更新为不包括记录示能表示(例如,810)包括用停止示能表示(例如,832)替换记录示能表示。
在一些实施方案中,第二应用程序的用户界面的至少所述部分(例如,804B、832)不被记录为所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分。例如,第二应用程序的控件和定时器不是记录流的一部分。
在一些实施方案中,第二应用程序提供用于记录第一应用程序的音频数据和视频数据(例如,在设备上显示/播放的音频/视频)的选项(例如,示能表示806)。
在一些实施方案中,第二应用程序提供用于记录第一应用程序的事件信息的选项(例如,806、808、810),所述事件信息可用于重现第一应用程序的音频和视频(例如,使得游戏能够从多个不同的角度重新创建游戏的通关,而不仅仅是记录在通关过程中由游戏生成的音频/视频的数据)。例如,设备接收回放请求,并且响应于接收到该回放请求,电子设备基于第一应用程序的事件信息重现第一应用程序的音频和视频。
在一些实施方案中,电子设备包括麦克风。第二应用程序提供用于记录第一应用程序的音频数据和视频数据以及在设备的麦克风处接收的音频的选项(例如,示能表示808)。
在一些实施方案中,电子设备包括麦克风和相机传感器(例如,164)。第二应用程序提供用于记录第一应用程序的音频数据和视频数据、在设备的麦克风处接收的音频以及在设备的相机传感器(例如,164)处接收的视频的选项(例如,810)。
在一些实施方案中,在记录时,电子设备在显示器上显示在设备的相机传感器(例如,164)处接收的视频的画中画视频(例如,816)。例如,设备将在相机传感器处接收到的视频记录为数据流。例如,在相机传感器处接收的视频在用户正在玩游戏时捕捉用户的反应(例如,面部表情)。该设备还在记录期间(例如,实时或几乎实时地)显示在相机传感器处接收到的视频,以允许用户看到相机的视野(例如,正在记录的内容)。
在一些实施方案中,电子设备发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录包括将至少一个数据流中的每个数据流分别存储在存储器中(例如,使得数据流可以在稍后时间组合或不组合以创建多媒体文件)。
在一些实施方案中,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录包括将同步数据存储到存储器以同步至少一个数据流的回放(例如,使得数据流可以在稍后时间被同步,使得应用程序的音频/视频与来自麦克风的任何记录音频和来自相机传感器的任何记录的视频同步)。
在一些实施方案中,在一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录正在进行时,电子设备显示第二应用程序的视觉指示符(例如,812),该视觉指示符指示所述一个或多个数据流中的至少一个数据流正被记录。例如,第二应用程序包括“游戏的音频/视频和您的声音正被记录”或“记录游戏+您的音频/视频”的指示。又如,显示第二应用程序的舌状部(例如,812)。
在一些实施方案中,响应于检测到停止示能表示的激活,电子设备在显示器上显示第二应用程序的第二用户界面(例如,820),其中第二应用程序的第二用户界面提供用于(例如,通过电子邮件、通过文本消息、经由社交网络)共享所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的选项(例如,822)。
在一些实施方案中,响应于检测到停止示能表示(例如,814C)的激活,电子设备在显示器上显示第二应用程序的第二用户界面(例如,820)。第二应用程序的第二用户界面(例如,820)提供一个或多个选项来编辑(例如,示能表示824)或回放(例如,826)所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流。例如,第二用户界面(例如,820)允许进行以下操作中的一者或多者:回放所记录的流(单独地、子集或一起),修剪所记录的流,(使用设备的麦克风)将画外音添加到所记录的流,(使用设备的相机传感器)将画中画视频添加到所记录的流,将测量的皮肤电反应数据的指示叠加到所记录的流,将测量的心率数据的指示叠加到所记录的流,启用和禁用与在记录期间捕捉的来自触敏表面的触摸信息对应的视觉或音频指示,或者在记录的不同时间期间使用记录的单独数据流组合不同流的部分(例如,打开用于记录的一部分的视频画中画)。
在一些实施方案中,所述一个或多个数据流包括从不同于第一电子设备的第二电子设备接收的远程数据流。例如,电子设备接收由配对的智能手表检测到的心率信息或从连接的智能电话的相机传感器接收到的所记录的视频信息。例如,心率信息(例如,823)与第二应用程序的音频/视频的回放同时显示,允许设备的用户将用户的心率与游戏的一部分相关联。
在一些实施方案中,电子设备存储时间标记。该时间标记与所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的时间相关联,并且其中该时间标记基于从第一应用程序(例如,游戏)接收的信息。时间标记允许在数据流的不在数据流的开始或结束处的位置处进行标记。例如,第二应用程序基于来自第二应用程序的便于用户随后快速访问、查看的信息(例如,成就解锁的时间、完成圈数、开始或结束时的级别等等)或记录的那些已标记部分创建标记。
在一些实施方案中,电子设备基于时间标记并且基于所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分(例如,但不是全部)来生成突出显示数据流。例如,电子设备组合了突出显示视频。在一些实施方案中,包括在突出显示视频中的所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的部分基于在记录期间收集的测量的皮肤电反应数据或在记录期间测量的心率数据。在一些实施方案中,如果电子设备确定用户已经选择加入,则电子设备使用预定义的标记索引在游戏中的不同点处的记录,并将视频上传到一个或多个服务器。然后,电子设备使用户能够搜索包括所请求的标记的上传视频,以便用户可观看视频。这使用户可以快速找到他们可以观看的视频,看看其他玩家是如何玩游戏的特定关卡或方面的,比如玩家如何在游戏中解决难题。
需注意,上面参考方法900(例如,图9)所述的过程的详情也以类似方式适用于上文所述的方法。例如,方法700任选地包括上面参考方法900所述的各种方法的一个或多个特征。例如,方法700的数据流、示能表示和应用程序任选地具有方法900的数据流、示能表示和应用程序的特征中的一个或多个特征。为简明起见,这些细节不再重复。
根据一些实施方案,图10示出根据各种所述实施方案的原理配置的电子设备1000的示例性功能框图。根据一些实施方案,电子设备1000的功能块被配置为执行上文所述的技术。设备1000的功能块任选地由执行各种所述示例的原理的硬件、软件或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图10中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以实现各种所述示例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图10中所示,电子设备1000包括被配置为显示图形用户界面的显示单元1002,任选地被配置为接收音频的麦克风单元1004,相机传感器单元1006,以及处理单元1008,该处理单元耦接到显示单元1002以及任选的麦克风单元1004和相机传感器单元1006。在一些实施方案中,处理单元1008包括显示启用单元1010、检测单元1012、存储单元1014、接收单元1016、生成单元1018、发起单元1020以及记录单元1022。
处理单元1008被配置为:在显示单元1002上(例如,利用显示启用单元1010)启用显示第一应用程序的用户界面;(例如,利用检测单元1012)检测从第一应用程序到第二应用程序的记录请求,其中该记录请求对应于对第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由第一应用程序生成的至少一个数据流;响应于检测到来自第一应用程序的该记录请求,在显示单元1002上(例如,利用显示启用单元1010)启用显示第二应用程序的用户界面,第二应用程序的用户界面包括确认示能表示;(例如,利用检测单元1012)检测确认示能表示的激活;响应于检测到该确认示能表示的激活,(例如,利用发起单元1020)发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;(例如,利用检测单元1012)检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的停止请求;并且响应于检测到该停止请求,(例如,利用记录单元1022)停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
在一些实施方案中,第一应用程序响应于用户输入发起记录请求。在一些实施方案中,记录请求指定对记录第一应用程序的音频数据和视频数据的请求。
在一些实施方案中,记录请求指定对记录第一应用程序的事件信息的请求,并且处理单元1008还被配置为:(例如,利用接收单元)接收回放请求;并且响应于接收到该回放请求,基于第一应用程序的事件信息(例如,利用重现单元1024)重现第一应用程序的音频和视频。
在一些实施方案中,记录请求指定对记录第一应用程序的音频数据和视频数据以及在麦克风单元1004处接收的音频数据的请求。
在一些实施方案中,记录请求指定对记录第一应用程序的音频数据和视频数据、在麦克风单元1004处接收的音频以及在相机传感器单元1006处接收的视频的请求。
在一些实施方案中,处理单元1008被进一步配置为:在记录时,在显示单元1002上(例如,利用显示启用单元1010)启用显示在设备的相机传感器处接收到的视频的画中画视频。
在一些实施方案中,为了(例如,利用发起单元1020)发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录,处理单元1008被进一步配置为(例如,利用存储单元1014)将所述至少一个数据流中的每个数据流分别存储在存储器中。
在一些实施方案中,为了(例如,利用发起单元1020)发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录,处理单元被进一步配置为(例如,利用存储单元1014)将同步数据存储到存储器以同步所述至少一个数据流的回放。
在一些实施方案中,第二应用程序的用户界面还包括视觉指示符,该视觉指示符指示被请求记录的所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
在一些实施方案中,处理单元1008被进一步配置为:(例如,利用存储单元1014)将所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录存储到设备的存储器中,其中第一应用程序不能访问所述一个或多个数据流中的至少一个数据流所存储的记录。
在一些实施方案中,第一应用程序为游戏,其中处理单元1008被进一步配置为:响应于发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录,(例如,利用接收单元1016)接收通过第一应用程序作出的记录已开始的确认;并且响应于接收到记录已开始的确认,(例如,利用发起单元1020)发起第一应用程序的游戏动作。
在一些实施方案中,第一应用程序的用户界面包括未被记录为所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分的一个或多个可视对象,并且其中所述一个或多个数据流中的至少一个数据流包括第一应用程序的视频流。
在一些实施方案中,处理单元1008被进一步配置为:响应于检测到停止请求,在显示单元1002上(例如,利用显示启用单元1010)启用显示第二应用程序的第二用户界面,其中第二应用程序的第二用户界面提供用于共享所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的选项。
在一些实施方案中,处理单元1008被进一步配置为:响应于检测到停止请求,在显示单元1002上(例如,利用显示启用单元1010)启用显示第二应用程序的第二用户界面,其中第二应用程序的第二用户界面提供用于编辑或回放所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的一个或多个选项。
在一些实施方案中,所述一个或多个数据流包括从不同于第一电子设备的第二电子设备接收的远程数据流。
在一些实施方案中,处理单元1008被进一步配置为:(例如,利用存储单元1014)存储时间标记;并且其中所述时间标记与所述一个或多个数据流中的至少一个的时间相关联,并且其中所述时间标记基于从第一应用程序接收到的信息。
在一些实施方案中,处理单元1008被进一步配置为:基于时间标记并且基于所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分(利用生成单元1018)来生成突出显示数据流。
以上参考图7描述的操作任选地由图1A至图1B或图10中描绘的部件来实现。例如,显示操作702、检测操作704和发起操作710可由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的示能表示的激活。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190可利用或调用数据更新器176或对象更新器177以更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域的技术人员会清楚地知道可如何基于图1A至图1B中描绘的部件来实现其他过程。
根据一些实施方案,图11示出了根据各种所述实施方案的原理进行配置的电子设备1100的示例性功能框图。根据一些实施方案,电子设备1100的功能块被配置为执行上文所述的技术。设备1100的功能块任选地由执行各种所述示例的原理的硬件、软件或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图11中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以实现各种所述示例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图11所示,电子设备1100包括被配置为显示图形用户界面的显示单元1102,任选地被配置为接收音频的麦克风单元1104,相机传感器单元1106和触敏表面单元1130,以及处理单元1108,该处理单元耦接到显示单元1102以及任选的麦克风单元1104、相机传感器单元1106和触敏表面单元1130。在一些实施方案中,处理单元1108包括显示启用单元1110、检测单元1112、存储单元1114、接收单元1116、生成单元1118、发起单元1120以及记录单元1122。
处理单元1108被配置为:在显示单元1102上(例如,利用显示启用单元1110)同时启用显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面,其中第一应用程序的用户界面的至少一部分由第二应用程序的用户界面的至少一部分覆盖,并且其中第二应用程序的用户界面包括记录示能表示;(例如,利用检测单元1112)检测记录示能表示的激活;响应于检测到记录示能表示的激活,(例如,利用发起单元1120)发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;在第二应用程序的用户界面上(例如,利用显示启用单元1110)启用显示停止示能表示;(例如,利用检测单元1112)检测停止示能表示的激活;并且响应于检测到停止示能表示的激活,(例如,利用记录单元1122)停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
在一些实施方案中,处理单元1108被进一步配置为:在显示单元1102上同时启用显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面之前,在触敏表面处接收沿第一方向的轻扫输入;响应于接收到轻扫输入,(例如,利用显示启用单元1110)启用显示第二应用程序的控制用户界面,其中控制用户界面不包括记录示能表示;在显示第二应用程序的控制用户界面时,在触敏表面处(例如,利用接收单元1116)接收沿第二方向的第二轻扫输入;并且其中响应于接收到第二轻扫输入,第二应用程序的用户界面的记录示能表示被显示为控制用户界面的一部分。
在一些实施方案中,处理单元1108被进一步配置为:在显示单元1102上同时启用显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面之前,(例如,利用接收单元1116)接收显示用于控制第二应用程序的功能的控件的请求;响应于接收到显示控制用户界面的请求,(例如,利用显示启用单元1110)启用显示控制用户界面,该控制用户界面包括用于控制第二应用程序的功能的一个或多个控件;当显示控制用户界面时,(例如,利用显示启用单元1110)启用显示记录示能表示作为控制用户界面的一部分。
在一些实施方案中,处理单元1108被进一步配置为:响应于检测到记录示能表示的激活,(例如,利用显示启用单元1110)将显示单元1102更新为不包括记录示能表示。
在一些实施方案中,控制用户界面包括记录示能表示,该记录示能表示由第二应用程序控制并且覆盖在第一应用程序的用户界面顶部。
在一些实施方案中,为了(例如,利用显示启用单元1110)将显示器更新为不包括记录示能表示,处理单元被进一步配置为(例如,利用显示启用单元1110)用停止示能表示替换记录示能表示。
在一些实施方案中,第二应用程序的用户界面的至少所述部分不被记录为所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分。
在一些实施方案中,第二应用程序提供用于记录第一应用程序的音频数据和视频数据的选项。
在一些实施方案中,第二应用程序提供用于记录第一应用程序的事件信息的选项,所述事件信息可用于重现第一应用程序的音频和视频。
在一些实施方案中,第二应用程序提供用于记录第一应用程序的音频数据和视频数据以及在麦克风单元1104处接收的音频的选项。
在一些实施方案中,第二应用程序提供用于记录第一应用程序的音频数据和视频数据、在麦克风单元1104处接收的音频以及在相机传感器单元1106处接收的视频的选项。
在一些实施方案中,处理单元1108被进一步配置为:在记录时,在显示单元1102上(例如,利用显示启用单元1110)启用显示在设备的相机传感器处接收到的视频的画中画视频。
在一些实施方案中,为了(例如,利用发起单元1120)发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录,该处理单元被进一步配置为(例如,利用存储单元1114)将所述至少一个数据流中的每个数据流分别存储在存储器中。
在一些实施方案中,为了(例如,利用发起单元1120)发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录,处理单元被进一步配置为(例如,利用存储单元1114)将同步数据存储到存储器以同步所述至少一个数据流的回放。
在一些实施方案中,处理单元1108被进一步配置为:在一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录正在进行时,(例如,利用显示启用单元1110)启用显示第二应用程序的视觉指示符,该视觉指示符指示所述一个或多个数据流中的至少一个数据流正被记录。
在一些实施方案中,处理单元1108被进一步配置为:响应于检测到停止示能表示的激活,在显示单元1102上(例如,利用显示启用单元1110)启用显示第二应用程序的第二用户界面,其中第二应用程序的第二用户界面提供用于共享所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的选项。
在一些实施方案中,处理单元1108被进一步配置为:响应于检测到停止示能表示的激活,在显示单元1102上(例如,利用显示启用单元1110)启用显示第二应用程序的第二用户界面,其中第二应用程序的第二用户界面提供用于编辑或回放所述一个或多个数据流中所记录的至少一个数据流的一个或多个选项。
在一些实施方案中,所述一个或多个数据流包括从不同于第一电子设备的第二电子设备接收的远程数据流。
在一些实施方案中,处理单元1108被进一步配置为:(例如,利用存储单元1114)存储时间标记;并且其中所述时间标记与所述一个或多个数据流中的至少一个的时间相关联,并且其中所述时间标记基于从第一应用程序接收到的信息。
在一些实施方案中,处理单元1108被进一步配置为:基于时间标记并且基于所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分(例如,利用生成单元1118)来生成突出显示数据流。
以上参考图9描述的操作任选地由图1A至图1B或图11中描绘的部件来实现。例如,显示操作902、检测操作904和发起操作906可由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的示能表示的激活。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190可利用或调用数据更新器176或对象更新器177以更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域的技术人员会清楚地知道可如何基于图1A至图1B中描绘的部件来实现其他过程。
以下项目1至85中陈述了示例性方法、非暂态计算机可读存储介质、系统和电子设备:
1.一种方法,包括:
在包括显示器的电子设备处:
在显示器上显示第一应用程序的用户界面;
检测从第一应用程序到第二应用程序的记录请求,其中该记录请求对应于对第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由第一应用程序生成的至少一个数据流;
响应于检测到来自第一应用程序的该记录请求,在显示器上显示第二应用程序的用户界面,第二应用程序的用户界面包括确认示能表示;
检测确认示能表示的激活;
响应于检测到该确认示能表示的激活,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的停止请求;以及
响应于检测到该停止请求,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
2.根据项目1所述的方法,其中第一应用程序响应于用户输入发起记录请求。
3.根据项目1-2中任一项所述的方法,其中记录请求指定对记录第一应用程序的音频数据和视频数据的请求。
4.根据项目1-3中任一项所述的方法,其中记录请求指定对记录第一应用程序的事件信息的请求,该方法还包括:
接收回放请求;以及
响应于接收到该回放请求,基于第一应用程序的事件信息重现第一应用程序的音频和视频。
5.根据项目1-4中任一项所述的方法,其中电子设备包括麦克风,并且其中记录请求指定对记录第一应用程序的音频数据和视频数据以及在设备的麦克风处接收的音频数据的请求。
6.根据项目1-5中任一项所述的方法,其中该电子设备包括麦克风和相机传感器,并且其中该记录请求指定对记录第一应用程序的音频数据和视频数据、在设备的麦克风处接收的音频以及在设备的相机传感器处接收的视频的请求。
7.根据项目6所述的方法,还包括:
在记录时,在显示器上显示在设备的相机传感器处接收的视频的画中画视频。
8.根据项目1-7中任一项所述的方法,其中发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录包括将至少一个数据流中的每个数据流分别存储在存储器中。
9.根据项目1-8中任一项所述的方法,其中发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录包括将同步数据存储到存储器以同步所述至少一个数据流的回放。
10.根据项目1-9中任一项所述的方法,其中第二应用程序的用户界面还包括视觉指示符,该视觉指示符指示被请求记录的所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
11.根据项目1-10中任一项所述的方法,还包括:
将所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录存储到设备的存储器中,其中第一应用程序不能访问所述一个或多个数据流中的至少一个数据流所存储的记录。
12.根据项目1-11中任一项所述的方法,其中第一应用程序为游戏,该方法还包括:
响应于发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录,通过第一应用程序接收记录已开始的确认;以及
响应于接收到记录已开始的确认,发起第一应用程序的游戏动作。
13.根据项目1-12中任一项所述的方法,其中第一应用程序的用户界面包括一个或多个可视对象,该一个或多个可视对象未被记录为所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分,并且其中所述一个或多个数据流中的至少一个数据流包括第一应用程序的视频流。
14.根据项目1-13中任一项所述的方法,还包括:
响应于检测到停止请求,在显示器上显示第二应用程序的第二用户界面,其中第二应用程序的第二用户界面提供用于共享所述一个或多个数据流中所记录的至少一个数据流的选项。
15根据项目1-14中任一项所述的方法,还包括:
响应于检测到停止请求,在显示器上显示第二应用程序的第二用户界面,其中第二应用程序的第二用户界面提供用于编辑或回放所述一个或多个数据流中所记录的至少一个数据流的一个或多个选项。
16.根据项目1-15中任一项所述的方法,其中所述一个或多个数据流包括从不同于第一电子设备的第二电子设备接收的远程数据流。
17.根据项目1-16中任一项所述的方法,该方法还包括:
存储时间标记;并且
其中时间标记与所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的时间相关联,并且其中该时间标记基于从第一应用程序接收的信息。
18.根据项目17所述的方法,该方法还包括:
基于时间标记并且基于所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分来生成突出显示数据流。
19.一种方法,包括:
在包括显示器的电子设备处:
在显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面,其中第一应用程序的用户界面的至少一部分由第二应用程序的用户界面的至少一部分覆盖,并且其中第二应用程序的用户界面包括记录示能表示;
检测记录示能表示的激活;
响应于检测到该记录示能表示的激活,发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
在第二应用程序的用户界面上显示停止示能表示;
检测停止示能表示的激活;以及
响应于检测到该停止示能表示的激活,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
20.根据项目19所述的方法,其中电子设备包括触敏表面,该方法还包括:
在显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面之前,在触敏表面处接收沿第一方向的第一轻扫输入;
响应于接收到轻扫输入,显示第二应用程序的控制用户界面,其中该控制用户界面不包括记录示能表示;
在显示第二应用程序的控制用户界面时,在触敏表面处接收沿第二方向的第二轻扫输入;并且
其中响应于接收到第二轻扫输入,第二应用程序的用户界面的记录示能表示显示为控制用户界面的一部分。
21.根据项目19-20中任一项所述的方法,还包括:
在显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面之前,接收显示控件的请求,所述控件用于控制第二应用程序的功能;
响应于接收到显示控制用户界面的请求,显示控制用户界面,所述控制用户界面包括用于控制第二应用程序的功能的一个或多个控件;以及
当显示控制用户界面时,显示记录示能表示作为控制用户界面的一部分。
22.根据项目19-21中任一项所述的方法,还包括:
响应于检测到记录示能表示的激活,将显示器更新为不包括记录示能表示。
23.根据项目21-22中任一项所述的方法,其中控制用户界面包括记录示能表示,该记录示能表示由第二应用程序控制并且覆盖在第一应用程序的用户界面顶部。
24.根据项目22-23中任一项所述的方法,其中将显示器更新为不包括记录示能表示包括用停止示能表示替换记录示能表示。
25.根据项目19-24中任一项所述的方法,其中第二应用程序的用户界面的至少所述部分不被记录为所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分。
26.根据项目19-25中任一项所述的方法,其中第二应用程序提供用于记录第一应用程序的音频数据和视频数据的选项。
27.根据项目19-26中任一项所述的方法,其中第二应用程序提供用于记录第一应用程序的事件信息的选项,所述事件信息可用于重现第一应用程序的音频和视频。
28.根据项目19-27中任一项所述的方法,其中电子设备包括麦克风,并且其中第二应用程序提供用于记录第一应用程序的音频数据和视频数据以及在设备的麦克风处接收的音频的选项。
29.根据项目19-28中任一项所述的方法,其中电子设备包括麦克风和相机传感器,并且其中第二应用程序提供用于记录第一应用程序的音频数据和视频数据、在设备的麦克风处接收的音频以及在设备的相机传感器处接收的视频的选项。
30.根据项目29所述的方法,还包括:
在记录时,在显示器上显示在设备的相机传感器处接收的视频的画中画视频。
31.根据项目19-30中任一项所述的方法,其中发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录包括将至少一个数据流中的每个数据流分别存储在存储器中。
32.根据项目19-31中任一项所述的方法,其中发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录包括将同步数据存储到存储器以同步所述至少一个数据流的回放。
33.根据项目19-32中任一项所述的方法,该方法还包括:
在一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录正在进行时,显示第二应用程序的视觉指示符,该视觉指示符指示所述一个或多个数据流中的至少一个数据流正被记录。
34.根据项目19-33中任一项所述的方法,还包括:
响应于检测到停止示能表示的激活,在显示器上显示第二应用程序的第二用户界面,其中第二应用程序的第二用户界面提供用于共享所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的选项。
35根据项目19-34中任一项所述的方法,还包括:
响应于检测到停止示能表示的激活,在显示器上显示第二应用程序的第二用户界面,其中第二应用程序的第二用户界面提供用于编辑或回放所述一个或多个数据流中所记录的至少一个数据流的一个或多个选项。
36.根据项目19-35中任一项所述的方法,其中所述一个或多个数据流包括从不同于第一电子设备的第二电子设备接收的远程数据流。
37.根据项目19-36中任一项所述的方法,还包括:
存储时间标记;并且
其中该时间标记与所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的时间相关联,并且其中该时间标记基于从第一应用程序接收的信息。
38.根据项目37所述的方法,该方法还包括:
基于时间标记并且基于所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分来生成突出显示数据流。
39.一种设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
存储器;和
存储在存储器中的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于执行根据项目1-38中任一项所述方法的指令。
40.一种非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质包括由具有显示器的电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括当由所述一个或多个处理器执行时使得电子设备执行根据项目1-38中任一项所述方法的指令。
41.一种设备,该设备包括用于执行根据项目1-38中任一项所述方法的装置。
42.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质包括由具有显示器的电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备进行以下操作:
在显示器上显示第一应用程序的用户界面;
检测从第一应用程序到第二应用程序的记录请求,其中该记录请求对应于对第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由第一应用程序生成的至少一个数据流;
响应于检测到来自第一应用程序的该记录请求,在显示器上显示第二应用程序的用户界面,第二应用程序的用户界面包括确认示能表示;
检测确认示能表示的激活;
响应于检测到该确认示能表示的激活,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的停止请求;以及
响应于检测到该停止请求,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
43.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
存储器;和
存储在所述存储器中的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时使得所述电子设备进行以下操作:
在显示器上显示第一应用程序的用户界面;
检测从第一应用程序到第二应用程序的记录请求,其中该记录请求对应于对第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由第一应用程序生成的至少一个数据流;
响应于检测到来自第一应用程序的该记录请求,在显示器上显示第二应用程序的用户界面,第二应用程序的用户界面包括确认示能表示;
检测确认示能表示的激活;
响应于检测到该确认示能表示的激活,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的停止请求;以及
响应于检测到该停止请求,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
44.一种设备,包括:
显示器;
用于在显示器上显示第一应用程序的用户界面的装置;
用于检测从第一应用程序到第二应用程序的记录请求的装置,其中该记录请求对应于对第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由第一应用程序生成的至少一个数据流;
响应于检测到来自第一应用程序的该记录请求,用于在显示器上显示第二应用程序的用户界面的装置,第二应用程序的用户界面包括确认示能表示;
用于检测确认示能表示的激活的装置;
响应于检测到该确认示能表示的激活,用于发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录的装置;
用于检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的停止请求的装置;和
响应于检测到该停止请求,用于停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的装置。
45.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质包括由具有显示器的电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时使得所述电子设备进行以下操作:
在显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面,其中第一应用程序的用户界面的至少一部分由第二应用程序的用户界面的至少一部分覆盖,并且其中第二应用程序的用户界面包括记录示能表示;
检测记录示能表示的激活;
响应于检测到该记录示能表示的激活,发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
在第二应用程序的用户界面上显示停止示能表示;
检测停止示能表示的激活;以及
响应于检测到该停止示能表示的激活,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
46.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
存储器;和
存储在所述存储器中的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时使得所述电子设备进行以下操作:
在显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面,其中第一应用程序的用户界面的至少一部分由第二应用程序的用户界面的至少一部分覆盖,并且其中第二应用程序的用户界面包括记录示能表示;
检测记录示能表示的激活;
响应于检测到该记录示能表示的激活,发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
在第二应用程序的用户界面上显示停止示能表示;
检测停止示能表示的激活;以及
响应于检测到该停止示能表示的激活,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
47.一种设备,包括:
显示器;
用于在显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面的装置,其中第一应用程序的用户界面的至少一部分由第二应用程序的用户界面的至少一部分覆盖,并且其中第二应用程序的用户界面包括记录示能表示;
用于检测记录示能表示的激活的装置;
响应于检测到该记录示能表示的激活,用于发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录的装置;
用于在第二应用程序的用户界面上显示停止示能表示的装置;
用于检测停止示能表示的激活的装置;和
响应于检测到该停止示能表示的激活,用于停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的装置。
48.一种电子设备,包括:
显示单元;
处理单元,该处理单元耦接至该显示单元,该处理单元被配置为:
在显示单元上启用显示第一应用程序的用户界面;
检测从第一应用程序到第二应用程序的记录请求,其中该记录请求对应于对第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由第一应用程序生成的至少一个数据流;
响应于检测到来自第一应用程序的该记录请求,在显示单元上启用显示第二应用程序的用户界面,第二应用程序的用户界面包括确认示能表示;
检测确认示能表示的激活;
响应于检测到该确认示能表示的激活,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的停止请求;以及
响应于检测到该停止请求,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
49.根据项目48所述的电子设备,其中第一应用程序响应于用户输入发起记录请求。
50.根据项目48-49中任一项所述的电子设备,其中记录请求指定对记录第一应用程序的音频数据和视频数据的请求。
51.根据项目48-50中任一项所述的电子设备,其中记录请求指定对记录第一应用程序的事件信息的请求,其中该处理单元被进一步配置为:
接收回放请求;以及
响应于接收到该回放请求,基于第一应用程序的事件信息重现第一应用程序的音频和视频。
52.根据项目48-51中任一项所述的电子设备,其中该电子设备包括麦克风单元,并且其中记录请求指定对记录第一应用程序的音频数据和视频数据以及在麦克风单元处接收的音频数据的请求。
53.根据项目48-52中任一项所述的电子设备,其中该电子设备包括麦克风单元和相机传感器单元,并且其中该记录请求指定对记录第一应用程序的音频数据和视频数据、在麦克风单元处接收的音频以及在相机传感器单元处接收的视频的请求。
54.根据项目53的电子设备,其中该处理单元被进一步配置为:
在记录时,在显示单元上启用显示在设备的相机传感器处接收的视频的画中画视频。
55.根据项目48-54中任一项所述的电子设备,其中为了发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录,该处理单元被进一步配置为将所述至少一个数据流中的每个数据流分别存储在存储器中。
56.根据项目48-55中任一项所述的电子设备,其中为了发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录,该处理单元被进一步配置为将同步数据存储到存储器以同步所述至少一个数据流的回放。
57.根据项目48-56中任一项所述的电子设备,其中第二应用程序的用户界面还包括视觉指示符,该视觉指示符指示被请求记录的所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
58.根据项目48-57中任一项所述的电子设备,其中该处理单元被进一步配置为:
将所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录存储到设备的存储器中,其中第一应用程序不能访问所述一个或多个数据流中的至少一个数据流所存储的记录。
59.根据项目48-58中任一项所述的电子设备,其中第一应用程序为游戏,其中该处理单元被进一步配置为:
响应于发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录,通过第一应用程序接收记录已开始的确认;以及
响应于接收到记录已开始的确认,发起第一应用程序的游戏动作。
60.根据项目48-59中任一项所述的电子设备,其中第一应用程序的用户界面包括未被记录为所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分的一个或多个可视对象,并且其中所述一个或多个数据流中的至少一个数据流包括第一应用程序的视频流。
61.根据项目48-60中任一项所述的电子设备,其中该处理单元被进一步配置为:
响应于检测到停止请求,在显示单元上启用显示第二应用程序的第二用户界面,其中第二应用程序的第二用户界面提供用于共享所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的选项。
62根据项目48-61中任一项所述的电子设备,其中该处理单元被进一步配置为:
响应于检测到停止请求,在显示单元上启用显示第二应用程序的第二用户界面,其中第二应用程序的第二用户界面提供用于编辑或回放所述一个或多个数据流中所记录的至少一个数据流的一个或多个选项。
63.根据项目48-62中任一项所述的电子设备,其中所述一个或多个数据流包括从不同于第一电子设备的第二电子设备接收的远程数据流。
64.根据项目48-63中任一项所述的电子设备,其中该处理单元被进一步配置为:
存储时间标记;并且
其中该时间标记与所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的时间相关联,并且其中该时间标记基于从第一应用程序接收的信息。
65.根据项目64所述的电子设备,其中该处理单元被进一步配置为:
基于时间标记并且基于所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分来生成突出显示数据流。
66.一种电子设备,包括:
显示单元;
处理单元,该处理单元耦接至该显示单元,该处理单元被配置为:
在显示单元上同时启用显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面,其中第一应用程序的用户界面的至少一部分由第二应用程序的用户界面的至少一部分覆盖,并且其中第二应用程序的用户界面包括记录示能表示;
检测记录示能表示的激活;
响应于检测到该记录示能表示的激活,发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
在第二应用程序的用户界面上启用显示停止示能表示;
检测停止示能表示的激活;以及
响应于检测到该停止示能表示的激活,停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流。
67.根据项目66所述的电子设备,其中该电子设备包括触敏表面单元,该处理单元被进一步配置为:
在显示单元上同时启用显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面之前,在触敏表面处接收沿第一方向的第一轻扫输入;
响应于接收到轻扫输入,启用显示第二应用程序的控制用户界面,其中该控制用户界面不包括记录示能表示;
在显示第二应用程序的控制用户界面时,在触敏表面处接收沿第二方向的第二轻扫输入;并且
其中响应于接收到第二轻扫输入,第二应用程序的用户界面的记录示能表示被显示为控制用户界面的一部分。
68.根据项目66-67中任一项所述的电子设备,其中该处理单元被进一步配置为:
在显示单元上同时启用显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面之前,接收显示用于控制第二应用程序的功能的控件的请求;
响应于接收到显示控制用户界面的请求,启用显示控制用户界面,所述控制用户界面包括用于控制第二应用程序的功能的一个或多个控件;以及
当显示控制用户界面时,启用显示记录示能表示作为控制用户界面的一部分。
69.根据项目66-68中任一项所述的电子设备,其中该处理单元被进一步配置为:
响应于检测到记录示能表示的激活,将显示单元更新为不包括记录示能表示。
70.根据项目68-69中任一项所述的电子设备,其中控制用户界面包括由第二应用程序控制并覆盖在第一应用程序的用户界面顶部的记录示能表示。
71.根据项目69-70中任一项所述的电子设备,其中为了将显示器更新为不包括记录示能表示,该处理单元被进一步配置为用停止示能表示替换记录示能表示。
72.根据项目66-71中任一项所述的电子设备,其中第二应用程序的用户界面的至少所述部分不被记录为所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分。
73.根据项目66-72中任一项所述的电子设备,其中第二应用程序提供用于记录第一应用程序的音频数据和视频数据的选项。
74.根据项目66-73中任一项所述的电子设备,其中第二应用程序提供用于记录第一应用程序的事件信息的选项,所述事件信息可用于重现第一应用程序的音频和视频。
75.根据项目66-74中任一项所述的电子设备,其中该电子设备包括麦克风单元,并且其中第二应用程序提供用于记录第一应用程序的音频数据和视频数据以及在麦克风单元处接收的音频的选项。
76.根据项目66-75中任一项所述的电子设备,其中该电子设备包括麦克风单元和相机传感器单元,并且其中第二应用程序提供用于记录第一应用程序的音频数据和视频数据、在麦克风单元处接收的音频以及在相机传感器单元处接收的视频的选项。
77.根据项目76的电子设备,其中该处理单元被进一步配置为:
在记录时,在显示单元上启用显示在设备的相机传感器处接收的视频的画中画视频。
78.根据项目66-77中任一项所述的电子设备,其中为了发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录,该处理单元被进一步配置为将所述至少一个数据流中的每个数据流分别存储在存储器中。
79.根据项目66-78中任一项所述的电子设备,其中为了发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录,该处理单元被进一步配置为将同步数据存储到存储器以同步所述至少一个数据流的回放。
80.根据项目66-79中任一项所述的电子设备,其中该处理单元被进一步配置为:
在一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录正在进行时,启用显示第二应用程序的视觉指示符,该视觉指示符指示所述一个或多个数据流中的至少一个数据流正被记录。
81.根据项目66-80中任一项所述的电子设备,其中该处理单元被进一步配置为:
响应于检测到停止示能表示的激活,在显示单元上启用显示第二应用程序的第二用户界面,其中第二应用程序的第二用户界面提供用于共享所述一个或多个数据流中的所记录的至少一个数据流的选项。
82根据项目66-81中任一项所述的电子设备,其中该处理单元被进一步配置为:
响应于检测到停止示能表示的激活,在显示单元上启用显示第二应用程序的第二用户界面,其中第二应用程序的第二用户界面提供用于编辑或回放所述一个或多个数据流中所记录的至少一个数据流的一个或多个选项。
83.根据项目66-82中任一项所述的电子设备,其中所述一个或多个数据流包括从不同于第一电子设备的第二电子设备接收的远程数据流。
84.根据项目66-83中任一项所述的电子设备,其中该处理单元被进一步配置为:
存储时间标记;并且
其中该时间标记与所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的时间相关联,并且其中该时间标记基于从第一应用程序接收的信息。
85.根据项目84的电子设备,其中该处理单元被进一步配置为:
基于时间标记并且基于所述一个或多个数据流中至少一个数据流的一部分来生成突出显示数据流。
出于解释的目的,前面的描述是参考具体的实施方案来描述的。然而,上面的示例性讨论并非旨在是穷尽的,也并非旨在将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择并描述这些实施方案是为了最好地解释这些技术的原理及其实际应用。本领域的其他技术人员由此能够最好地利用这些技术以及具有适合于所设想的特定用途的各种修改的各种实施方案。
虽然参照附图对本公开以及示例进行了全面的描述,但应当注意,各种变化和修改对于本领域内的技术人员而言将变得显而易见。应当理解,此类变化和修改被认为被包括在由权利要求书所限定的本公开和示例的范围内。
如上所述,本发明技术的一个方面在于采集和使用得自各种来源的数据,以改进向用户递送其可能感兴趣的启发内容或任何其他内容。本公开设想,在一些实例中,该所采集的数据可包括唯一地识别或可用于联系或定位特定人员的个人信息数据。此类个人信息数据可包括人口数据、基于位置的数据、电话号码、电子邮件地址、家庭地址或任何其他识别信息。
本公开认识到在本发明技术中使用此类个人信息数据可用于使用户受益。例如,该个人信息数据可用于递送用户较感兴趣的目标内容。因此,使用此类个人信息数据使得能够对所递送的内容进行有计划的控制。此外,本公开还设想个人信息数据有益于用户的其他用途。
本公开还设想负责此类个人信息数据的收集、分析、公开、传送、存储或其他用途的实体将遵守已确立的隐私政策和/或隐私实践。具体地,此类实体应当实行并坚持使用被公认为满足或超出对维护个人信息数据的隐私性和安全性的行业或政府要求的隐私政策和实践。例如,来自用户的个人信息应当被收集用于实体的合法且合理的用途,并且不在这些合法使用之外共享或出售。另外,此类收集应当仅在用户知情同意之后进行。另外,此类实体应采取任何所需的步骤,以保障和保护对此类个人信息数据的访问,并且确保能够访问个人信息数据的其他人遵守他们的隐私政策和程序。另外,此类实体可使其本身经受第三方评估以证明其遵守广泛接受的隐私政策和实践。
不管前述情况如何,本公开还预期用户选择性地阻止使用或访问个人信息数据的实施方案。即本公开预期可提供硬件元件和/或软件元件,以防止或阻止对此类个人信息数据的访问。例如,就广告递送服务而言,本发明的技术可被配置为在注册服务期间允许用户选择“加入”或“退出”参与对个人信息数据的收集。又如,用户可选择不为目标内容递送服务提供位置信息。再如,用户可选择不提供精确的位置信息,但准许传输位置区域信息。
因此,虽然本公开广泛地覆盖了使用个人信息数据来实现一个或多个各种所公开的实施方案,但本公开还设想各种实施方案也可在无需访问此类个人信息数据的情况下被实现。即,本发明技术的各种实施方案不会由于缺少此类个人信息数据的全部或一部分而无法正常进行。例如,可通过基于非个人信息数据或绝对最低限度的个人信息诸如与用户相关联的设备所请求的内容、对内容递送服务可用的其他非个人信息或公开可用信息来推断偏好,从而选择内容并递送给用户。

Claims (85)

1.一种方法,包括:
在包括显示器的电子设备处:
在所述显示器上显示第一应用程序的用户界面;
检测从所述第一应用程序到第二应用程序的记录请求,其中所述记录请求对应于对所述第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由所述第一应用程序生成的至少一个数据流;
响应于检测到来自所述第一应用程序的所述记录请求,在所述显示器上显示所述第二应用程序的用户界面,所述第二应用程序的所述用户界面包括确认示能表示;
检测所述确认示能表示的激活;
响应于检测到所述确认示能表示的激活,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的停止请求;以及
响应于检测到所述停止请求,停止记录所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一应用程序响应于用户输入发起所述记录请求。
3.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,其中所述记录请求指定对记录所述第一应用程序的音频数据和视频数据的请求。
4.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,其中所述记录请求指定对记录所述第一应用程序的事件信息的请求,所述方法还包括:
接收回放请求;以及
响应于接收到所述回放请求,基于所述第一应用程序的所述事件信息重现所述第一应用程序的所述音频和视频。
5.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,其中所述电子设备包括麦克风,并且其中所述记录请求指定对记录所述第一应用程序的音频数据和视频数据以及在所述设备的所述麦克风处接收的音频数据的请求。
6.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,其中所述电子设备包括麦克风和相机传感器,并且其中所述记录请求指定对记录所述第一应用程序的音频数据和视频数据、在所述设备的所述麦克风处接收的音频以及在所述设备的所述相机传感器处接收的视频的请求。
7.根据权利要求6所述的方法,还包括:
在记录时,在所述显示器上显示在所述设备的所述相机传感器处接收的所述视频的画中画视频。
8.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,其中发起对所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的所述记录包括将所述至少一个数据流中的每个数据流分别存储在存储器中。
9.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,其中发起对所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的所述记录包括将同步数据存储到存储器以同步所述至少一个数据流的回放。
10.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,其中所述第二应用程序的所述用户界面还包括视觉指示符,所述视觉指示符指示被请求记录的所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流。
11.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,还包括:
将所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的所述记录存储到所述设备的存储器中,其中所述第一应用程序不能访问所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流所存储的记录。
12.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,其中所述第一应用程序为游戏,所述方法还包括:
响应于发起对所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的所述记录,通过所述第一应用程序接收记录已开始的确认;以及
响应于接收到记录已开始的所述确认,发起所述第一应用程序的游戏动作。
13.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,其中所述第一应用程序的所述用户界面包括一个或多个可视对象,所述一个或多个可视对象未被记录为所述一个或多个数据流中所述至少一个数据流的一部分,并且其中所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流包括所述第一应用程序的视频流。
14.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,还包括:
响应于检测到所述停止请求,在所述显示器上显示所述第二应用程序的第二用户界面,其中所述第二应用程序的所述第二用户界面提供用于共享所述一个或多个数据流中所记录的至少一个数据流的选项。
15.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,还包括:
响应于检测到所述停止请求,在所述显示器上显示所述第二应用程序的第二用户界面,其中所述第二应用程序的所述第二用户界面提供用于编辑或回放所述一个或多个数据流中所记录的至少一个数据流的一个或多个选项。
16.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,其中所述一个或多个数据流包括从不同于所述第一电子设备的第二电子设备接收的远程数据流。
17.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,所述方法还包括:
存储时间标记;并且
其中所述时间标记与所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的时间相关联,并且其中所述时间标记基于从所述第一应用程序接收的信息。
18.根据权利要求17所述的方法,所述方法还包括:
基于所述时间标记并且基于所述一个或多个数据流中所述至少一个数据流的一部分来生成突出显示数据流。
19.一种方法,包括:
在包括显示器的电子设备处:
在所述显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面,其中所述第一应用程序的所述用户界面的至少一部分由所述第二应用程序的所述用户界面的至少一部分覆盖,并且其中所述第二应用程序的所述用户界面包括记录示能表示;
检测所述记录示能表示的激活;
响应于检测到所述记录示能表示的激活,发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
在所述第二应用程序的所述用户界面上显示停止示能表示;
检测所述停止示能表示的激活;以及
响应于检测到所述停止示能表示的激活,停止记录所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流。
20.根据权利要求19所述的方法,其中所述电子设备包括触敏表面,所述方法还包括:
在所述显示器上同时显示所述第一应用程序的所述用户界面和所述第二应用程序的所述用户界面之前,在所述触敏表面处接收沿第一方向的第一轻扫输入;
响应于接收到所述轻扫输入,显示所述第二应用程序的控制用户界面,其中所述控制用户界面不包括所述记录示能表示;
在显示所述第二应用程序的所述控制用户界面时,在所述触敏表面处接收沿第二方向的第二轻扫输入;并且
其中响应于接收到所述第二轻扫输入,所述第二应用程序的所述用户界面的所述记录示能表示显示为所述控制用户界面的一部分。
21.根据权利要求19-20中任一项所述的方法,还包括:
在所述显示器上同时显示所述第一应用程序的所述用户界面和所述第二应用程序的所述用户界面之前,接收显示控件的请求,所述控件用于控制所述第二应用程序的功能;
响应于接收到显示所述控制用户界面的所述请求,显示控制用户界面,所述控制用户界面包括用于控制所述第二应用程序功能的一个或多个控件;以及
在显示所述控制用户界面时,显示所述记录示能表示作为所述控制用户界面的一部分。
22.根据权利要求19-20中任一项所述的方法,还包括:
响应于检测到所述记录示能表示的激活,将所述显示器更新为不包括所述记录示能表示。
23.根据权利要求21所述的方法,其中所述控制用户界面包括记录示能表示,所述记录示能表示由所述第二应用程序控制并且覆盖在所述第一应用程序的所述用户界面顶部。
24.根据权利要求22所述的方法,其中将所述显示器更新为不包括所述记录示能表示包括用所述停止示能表示替换所述记录示能表示。
25.根据权利要求19-20中任一项所述的方法,其中所述第二应用程序的所述用户界面的至少所述部分不被记录为所述一个或多个数据流中所述至少一个数据流的一部分。
26.根据权利要求19-20中任一项所述的方法,其中所述第二应用程序提供用于记录所述第一应用程序的音频数据和视频数据的选项。
27.根据权利要求19-20中任一项所述的方法,其中所述第二应用程序提供用于记录所述第一应用程序的事件信息的选项,所述事件信息可用于重现所述第一应用程序的音频和视频。
28.根据权利要求19-20中任一项所述的方法,其中所述电子设备包括麦克风,并且其中所述第二应用程序提供用于记录所述第一应用程序的音频数据和视频数据以及在所述设备的所述麦克风处接收的音频的选项。
29.根据权利要求19-20中任一项所述的方法,其中所述电子设备包括麦克风和相机传感器,并且其中所述第二应用程序提供用于记录所述第一应用程序的音频数据和视频数据、在所述设备的所述麦克风处接收的音频以及在所述设备的所述相机传感器处接收的视频的选项。
30.根据权利要求29所述的方法,还包括:
在记录时,在所述显示器上显示在所述设备的所述相机传感器处接收的所述视频的画中画视频。
31.根据权利要求19-20中任一项所述的方法,其中发起对所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的所述记录包括将所述至少一个数据流中的每个数据流分别存储在存储器中。
32.根据权利要求19-20中任一项所述的方法,其中发起对所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的所述记录包括将同步数据存储到存储器以同步所述至少一个数据流的回放。
33.根据权利要求19-20中任一项所述的方法,所述方法还包括:
在一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的记录正在进行时,显示所述第二应用程序的视觉指示符,所述视觉指示符指示所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流正被记录。
34.根据权利要求19-20中任一项所述的方法,还包括:
响应于检测到所述停止示能表示的激活,在所述显示器上显示所述第二应用程序的第二用户界面,其中所述第二应用程序的所述第二用户界面提供用于共享所述一个或多个数据流中所记录的至少一个数据流的选项。
35.根据权利要求19-20中任一项所述的方法,还包括:
响应于检测到所述停止示能表示的激活,在所述显示器上显示所述第二应用程序的第二用户界面,其中所述第二应用程序的所述第二用户界面提供用于编辑或回放所述一个或多个数据流中所记录的至少一个数据流的一个或多个选项。
36.根据权利要求19-20中任一项所述的方法,其中所述一个或多个数据流包括从不同于所述第一电子设备的第二电子设备接收的远程数据流。
37.根据权利要求19-20中任一项所述的方法,还包括:
存储时间标记;并且
其中所述时间标记与所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的时间相关联,并且其中所述时间标记基于从所述第一应用程序接收的信息。
38.根据权利要求37所述的方法,所述方法还包括:
基于所述时间标记并且基于所述一个或多个数据流中所述至少一个数据流的一部分来生成突出显示数据流。
39.一种设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
存储器;和
存储在存储器中的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于执行根据权利要求1-38中任一项所述方法的指令。
40.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质包括由具有显示器的电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括当由所述一个或多个处理器执行时使得所述电子设备执行根据权利要求1-38中任一项所述方法的指令。
41.一种设备,所述设备包括用于执行根据权利要求1-38中任一项所述方法的装置。
42.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质包括由具有显示器的电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备进行以下操作:
在所述显示器上显示第一应用程序的用户界面;
检测从所述第一应用程序到第二应用程序的记录请求,其中所述记录请求对应于对所述第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由所述第一应用程序生成的至少一个数据流;
响应于检测到来自所述第一应用程序的所述记录请求,在所述显示器上显示所述第二应用程序的用户界面,所述第二应用程序的所述用户界面包括确认示能表示;
检测所述确认示能表示的激活;
响应于检测到所述确认示能表示的激活,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的停止请求;以及
响应于检测到所述停止请求,停止记录所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流。
43.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
存储器;和
存储在所述存储器中的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备进行以下操作:
在所述显示器上显示第一应用程序的用户界面;
检测从所述第一应用程序到第二应用程序的记录请求,其中所述记录请求对应于对所述第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由所述第一应用程序生成的至少一个数据流;
响应于检测到来自所述第一应用程序的所述记录请求,在所述显示器上显示所述第二应用程序的用户界面,所述第二应用程序的所述用户界面包括确认示能表示;
检测所述确认示能表示的激活;
响应于检测到所述确认示能表示的激活,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的停止请求;以及
响应于检测到所述停止请求,停止记录所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流。
44.一种设备,包括:
显示器;
用于在所述显示器上显示第一应用程序的用户界面的装置;
用于检测从所述第一应用程序到第二应用程序的记录请求的装置,其中所述记录请求对应于对所述第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由所述第一应用程序生成的至少一个数据流;
响应于检测到来自所述第一应用程序的所述记录请求,用于在所述显示器上显示所述第二应用程序的所述用户界面的装置,所述第二应用程序的所述用户界面包括确认示能表示;
用于检测所述确认示能表示的激活的装置;
响应于检测到所述确认示能表示的激活,用于发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录的装置;
用于检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的停止请求的装置;和
响应于检测到所述停止请求,用于停止记录所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的装置。
45.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质包括由具有显示器的电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备进行以下操作:
在所述显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面,其中所述第一应用程序的所述用户界面的至少一部分由所述第二应用程序的所述用户界面的至少一部分覆盖,并且其中所述第二应用程序的所述用户界面包括记录示能表示;
检测所述记录示能表示的激活;
响应于检测到所述记录示能表示的激活,发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
在所述第二应用程序的所述用户界面上显示停止示能表示;
检测所述停止示能表示的激活;以及
响应于检测到所述停止示能表示的激活,停止记录所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流。
46.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
存储器;和
存储在所述存储器中的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时使得所述电子设备进行以下操作:
在所述显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面,其中所述第一应用程序的所述用户界面的至少一部分由所述第二应用程序的所述用户界面的至少一部分覆盖,并且其中所述第二应用程序的所述用户界面包括记录示能表示;
检测所述记录示能表示的激活;
响应于检测到所述记录示能表示的激活,发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
在所述第二应用程序的所述用户界面上显示停止示能表示;
检测所述停止示能表示的激活;以及
响应于检测到所述停止示能表示的激活,停止记录所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流。
47.一种设备,包括:
显示器;
用于在所述显示器上同时显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面的装置,其中所述第一应用程序的所述用户界面的至少一部分由所述第二应用程序的所述用户界面的至少一部分覆盖,并且其中所述第二应用程序的所述用户界面包括记录示能表示;
用于检测所述记录示能表示的激活的装置;
响应于检测到所述记录示能表示的激活,用于发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录的装置;
用于在所述第二应用程序的所述用户界面上显示停止示能表示的装置;
用于检测所述停止示能表示的激活的装置;和
响应于检测到所述停止示能表示的激活,用于停止记录所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的装置。
48.一种电子设备,包括:
显示单元;
处理单元,所述处理单元耦接至所述显示单元,所述处理单元被配置为:
在所述显示单元上启用显示第一应用程序的用户界面;
检测从所述第一应用程序到第二应用程序的记录请求,其中所述记录请求对应于对所述第二应用程序的发起记录一个或多个数据流的请求,所述一个或多个数据流包括由所述第一应用程序生成的至少一个数据流;
响应于检测到来自所述第一应用程序的所述记录请求,在所述显示单元上启用显示所述第二应用程序的用户界面,所述第二应用程序的所述用户界面包括确认示能表示;
检测所述确认示能表示的激活;
响应于检测到所述确认示能表示的激活,发起对所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
检测请求停止记录所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的停止请求;以及
响应于检测到所述停止请求,停止记录所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流。
49.根据权利要求48所述的电子设备,其中所述第一应用程序响应于用户输入发起所述记录请求。
50.根据权利要求48-49中任一项所述的电子设备,其中所述记录请求指定对记录所述第一应用程序的音频数据和视频数据的请求。
51.根据权利要求48-49中任一项所述的电子设备,其中所述记录请求指定对记录所述第一应用程序的事件信息的请求,其中所述处理单元被进一步配置为:
接收回放请求;以及
响应于接收到所述回放请求,基于所述第一应用程序的所述事件信息重现所述第一应用程序的所述音频和视频。
52.根据权利要求48-49中任一项所述的电子设备,其中所述电子设备包括麦克风单元,并且其中所述记录请求指定对记录所述第一应用程序的音频数据和视频数据以及在所述麦克风单元处接收的音频数据的请求。
53.根据权利要求48-49中任一项所述的电子设备,其中所述电子设备包括麦克风单元和相机传感器单元,并且其中所述记录请求指定对记录所述第一应用程序的音频数据和视频数据、在所述麦克风单元处接收的音频以及在所述相机传感器单元处接收的视频的请求。
54.根据权利要求53所述的电子设备,其中所述处理单元被进一步配置为:
在记录时,在所述显示单元上启用显示在所述设备的所述相机传感器处接收的所述视频的画中画视频。
55.根据权利要求48-49中任一项所述的电子设备,其中为了发起对所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的所述记录,所述处理单元被进一步配置为将所述至少一个数据流中的每个数据流分别存储在存储器中。
56.根据权利要求48-49中任一项所述的电子设备,其中为了发起对所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的所述记录,所述处理单元被进一步配置为将同步数据存储到存储器以同步所述至少一个数据流的回放。
57.根据权利要求48-49中任一项所述的电子设备,其中所述第二应用程序的所述用户界面还包括视觉指示符,所述视觉指示符指示被请求记录的所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流。
58.根据权利要求48-49中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元被进一步配置为:
将所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的所述记录存储到所述设备的存储器中,其中所述第一应用程序不能访问所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流所存储的记录。
59.根据权利要求48-49中任一项所述的电子设备,其中所述第一应用程序为游戏,其中所述处理单元被进一步配置为:
响应于发起对所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的所述记录,通过所述第一应用程序接收记录已开始的确认;以及
响应于接收到记录已开始的所述确认,发起所述第一应用程序的游戏动作。
60.根据权利要求48-49中任一项所述的电子设备,其中所述第一应用程序的所述用户界面包括一个或多个可视对象,所述一个或多个可视对象未被记录为所述一个或多个数据流中所述至少一个数据流的一部分,并且其中所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流包括所述第一应用程序的视频流。
61.根据权利要求48-49中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元被进一步配置为:
响应于检测到所述停止请求,在所述显示单元上启用显示所述第二应用程序的第二用户界面,其中所述第二应用程序的所述第二用户界面提供用于共享所述一个或多个数据流中所记录的至少一个数据流的选项。
62.根据权利要求48-49中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元被进一步配置为:
响应于检测到所述停止请求,在所述显示单元上启用显示所述第二应用程序的第二用户界面,其中所述第二应用程序的所述第二用户界面提供用于编辑或回放所述一个或多个数据流中所记录的至少一个数据流的一个或多个选项。
63.根据权利要求48-49中任一项所述的电子设备,其中所述一个或多个数据流包括从不同于所述第一电子设备的第二电子设备接收的远程数据流。
64.根据权利要求48-49中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元被进一步配置为:
存储时间标记;并且
其中所述时间标记与所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的时间相关联,并且其中所述时间标记基于从所述第一应用程序接收的信息。
65.根据权利要求64所述的电子设备,其中所述处理单元被进一步配置为:
基于所述时间标记并且基于所述一个或多个数据流中所述至少一个数据流的一部分来生成突出显示数据流。
66.一种电子设备,包括:
显示单元;
处理单元,所述处理单元耦接至所述显示单元,所述处理单元被配置为:
在所述显示单元上同时启用显示第一应用程序的用户界面和第二应用程序的用户界面,其中所述第一应用程序的所述用户界面的至少一部分由所述第二应用程序的所述用户界面的至少一部分覆盖,并且其中所述第二应用程序的所述用户界面包括记录示能表示;
检测所述记录示能表示的激活;
响应于检测到所述记录示能表示的激活,发起对一个或多个数据流中的至少一个数据流的记录;
在所述第二应用程序的所述用户界面上启用显示停止示能表示;
检测所述停止示能表示的激活;以及
响应于检测到所述停止示能表示的激活,停止记录所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流。
67.根据权利要求66所述的电子设备,其中所述电子设备包括触敏表面单元,所述处理单元被进一步配置为:
在所述显示单元上同时启用显示所述第一应用程序的所述用户界面和所述第二应用程序的所述用户界面之前,在所述触敏表面处接收沿第一方向的第一轻扫输入;
响应于接收到所述轻扫输入,启用显示所述第二应用程序的控制用户界面,其中所述控制用户界面不包括所述记录示能表示;
在显示所述第二应用程序的所述控制用户界面时,在所述触敏表面处接收沿第二方向的第二轻扫输入;并且
其中响应于接收到所述第二轻扫输入,所述第二应用程序的所述用户界面的所述记录示能表示显示为所述控制用户界面的一部分。
68.根据权利要求66-67中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元被进一步配置为:
在所述显示单元上同时启用显示所述第一应用程序的所述用户界面和所述第二应用程序的所述用户界面之前,接收显示控件的请求,所述控件用于控制所述第二应用程序的功能;
响应于接收到显示所述控制用户界面的请求,启用显示控制用户界面,所述控制用户界面包括用于控制所述第二应用程序的功能的一个或多个控件;以及
当显示所述控制用户界面时,启用显示所述记录示能表示作为所述控制用户界面的一部分。
69.根据权利要求66-67中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元被进一步配置为:
响应于检测到所述记录示能表示的激活,将所述显示单元更新为不包括所述记录示能表示。
70.根据权利要求68所述的电子设备,其中所述控制用户界面包括记录示能表示,所述记录示能表示由所述第二应用程序控制并覆盖在所述第一应用程序的所述用户界面顶部。
71.根据权利要求69所述的电子设备,其中为了将所述显示器更新为不包括所述记录示能表示,所述处理单元被进一步配置为用所述停止示能表示替换所述记录示能表示。
72.根据权利要求66-67中任一项所述的电子设备,其中所述第二应用程序的所述用户界面的至少所述部分不被记录为所述一个或多个数据流中所述至少一个数据流的一部分。
73.根据权利要求66-67中任一项所述的电子设备,其中所述第二应用程序提供用于记录所述第一应用程序的音频数据和视频数据的选项。
74.根据权利要求66-67中任一项所述的电子设备,其中所述第二应用程序提供用于记录所述第一应用程序的事件信息的选项,所述事件信息可用于重现所述第一应用程序的音频和视频。
75.根据权利要求66-67中任一项所述的电子设备,其中所述电子设备包括麦克风单元,并且其中所述第二应用程序提供用于记录所述第一应用程序的音频数据和视频数据以及在所述麦克风单元处接收的音频的选项。
76.根据权利要求66-67中任一项所述的电子设备,其中所述电子设备包括麦克风单元和相机传感器单元,并且其中所述第二应用程序提供用于记录所述第一应用程序的音频数据和视频数据、在所述麦克风单元处接收的音频以及在所述相机传感器单元处接收的视频的选项。
77.根据权利要求76所述的电子设备,其中所述处理单元被进一步配置为:
在记录时,在所述显示单元上启用显示在所述设备的所述相机传感器处接收的所述视频的画中画视频。
78.根据权利要求66-67中任一项所述的电子设备,其中为了发起对所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的所述记录,所述处理单元被进一步配置为将所述至少一个数据流中的每个数据流分别存储在存储器中。
79.根据权利要求66-67中任一项所述的电子设备,其中为了发起对所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的所述记录,所述处理单元被进一步配置为将同步数据存储到存储器以同步所述至少一个数据流的回放。
80.根据权利要求66-67中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元被进一步配置为:
在一个或多个数据流中的所述至少一个数据流的记录正在进行时,启用显示所述第二应用程序的视觉指示符,所述视觉指示符指示所述一个或多个数据流中的所述至少一个数据流正被记录。
81.根据权利要求66-67中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元被进一步配置为:
响应于检测到所述停止示能表示的激活,在所述显示单元上启用显示所述第二应用程序的第二用户界面,其中所述第二应用程序的所述第二用户界面提供用于共享所述一个或多个数据流中所记录的至少一个数据流的选项。
82.根据权利要求66-67中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元被进一步配置为:
响应于检测到所述停止示能表示的激活,在所述显示单元上启用显示所述第二应用程序的第二用户界面,其中所述第二应用程序的所述第二用户界面提供用于编辑或回放所述一个或多个数据流中所记录的至少一个数据流的一个或多个选项。
83.根据权利要求66-67中任一项所述的电子设备,其中所述一个或多个数据流包括从不同于所述第一电子设备的第二电子设备接收的远程数据流。
84.根据权利要求66-67中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元被进一步配置为:
存储时间标记;并且
其中所述时间标记与所述一个或多个数据流中的至少一个数据流的时间相关联,并且其中所述时间标记基于从所述第一应用程序接收的信息。
85.根据权利要求84所述的电子设备,其中所述处理单元被进一步配置为:
基于所述时间标记并且基于所述一个或多个数据流中所述至少一个数据流的一部分来生成突出显示数据流。
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