CN108704306A - 游艺游乐设备及其启动控制系统与启动控制方法 - Google Patents
游艺游乐设备及其启动控制系统与启动控制方法 Download PDFInfo
- Publication number
- CN108704306A CN108704306A CN201810491359.1A CN201810491359A CN108704306A CN 108704306 A CN108704306 A CN 108704306A CN 201810491359 A CN201810491359 A CN 201810491359A CN 108704306 A CN108704306 A CN 108704306A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- liquid
- crystalline glasses
- equipment
- calculation process
- amusement facility
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 64
- 239000011521 glass Substances 0.000 claims abstract description 108
- 230000008569 process Effects 0.000 claims abstract description 44
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims abstract description 18
- 230000003993 interaction Effects 0.000 claims abstract description 16
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 claims abstract description 15
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 claims abstract description 8
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 25
- 239000011248 coating agent Substances 0.000 claims description 8
- 238000000576 coating method Methods 0.000 claims description 8
- 239000003086 colorant Substances 0.000 claims description 7
- 239000000463 material Substances 0.000 claims description 7
- 230000001678 irradiating effect Effects 0.000 claims description 2
- 230000000149 penetrating effect Effects 0.000 claims description 2
- 210000004556 brain Anatomy 0.000 claims 1
- 230000005611 electricity Effects 0.000 claims 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 abstract description 8
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 4
- 230000006870 function Effects 0.000 description 3
- VTYYLEPIZMXCLO-UHFFFAOYSA-L Calcium carbonate Chemical compound [Ca+2].[O-]C([O-])=O VTYYLEPIZMXCLO-UHFFFAOYSA-L 0.000 description 2
- NIXOWILDQLNWCW-UHFFFAOYSA-N acrylic acid group Chemical group C(C=C)(=O)O NIXOWILDQLNWCW-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 description 2
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 238000005265 energy consumption Methods 0.000 description 2
- 238000002513 implantation Methods 0.000 description 2
- 230000008447 perception Effects 0.000 description 2
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 229910000019 calcium carbonate Inorganic materials 0.000 description 1
- 238000004134 energy conservation Methods 0.000 description 1
- 230000007613 environmental effect Effects 0.000 description 1
- 230000002045 lasting effect Effects 0.000 description 1
- 239000007788 liquid Substances 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 239000000126 substance Substances 0.000 description 1
- 210000000707 wrist Anatomy 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/30—Capturing games for grabbing or trapping objects, e.g. fishing games
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/30—Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
- G06Q20/32—Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
- G06Q20/327—Short range or proximity payments by means of M-devices
- G06Q20/3276—Short range or proximity payments by means of M-devices using a pictured code, e.g. barcode or QR-code, being read by the M-device
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/34—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Liquid Crystal (AREA)
- Illuminated Signs And Luminous Advertising (AREA)
Abstract
本发明公开了游艺游乐设备及其启动控制系统、启动控制方法,该设备包括内设容腔的机箱、位于机箱前端的前玻璃窗、位于机箱内的运算处理模块和网络模块,前玻璃窗设有液晶玻璃面板,液晶玻璃面板用于藉由电流的通电与否来控制液晶分子的排列以控制液晶玻璃整块区域/部分区域的透光状态,所述运算处理模块用于控制液晶玻璃的电流通电,还用于生成该设备的商家服务器与用户互动数据匹配的启动指令,以控制启动设备,所述网络模块用于向所述运算处理模块传输与所述启动指令匹配的状态结果数据。本发明能够满足玩家用户的交互体验需求,极大地提高了用户体验效果。
Description
技术领域
本发明涉及游艺游乐技术领域,具体涉及一种游艺游乐设备及其启动控制系统、启动控制方法。
背景技术
现有的室内外游艺游乐设备,尤其是娃娃机(又称公仔机)、自动售卖机、礼品机等,它们通常被商家摆放在特定场地区域内供消费者玩家交互娱乐消遣。这些游艺游乐设备都有机箱,机箱配置有控制器,在机箱前端都会有透明玻璃窗口或者透明亚克力窗口,消费者玩家只是透过透明玻璃窗口或者透明亚克力窗口看清楚后便于操控手动机构选取机箱里面的公仔、礼品、待售卖物品,控制器与透明窗口之间不存在任何数据交互,消费者玩家与透明窗口之间缺乏交互娱乐,玩家体验效果一成不变,一成不变的东西很快会让人厌烦,为此,如何改进现有设备产品技术方案以持续提供玩家用户感兴趣和需要的内容或者更好地满足玩家用户的新需求,成为业内普遍存在的技术及商业难题。
发明内容
鉴于以上内容,本发明有必要提供一种新的游艺游乐设备及其启动控制系统、启动控制方法,能够满足玩家用户的交互体验需求,极大地提高了用户体验效果。
本发明采用的技术方案是:
一种游艺游乐设备,包括内设容腔的机箱、位于机箱前端的前玻璃窗、位于机箱内的运算处理模块和网络模块,所述前玻璃窗设有一液晶玻璃面板,
所述液晶玻璃面板用于藉由电流的通电与否来控制液晶分子的排列以控制液晶玻璃整块区域/部分区域的透光状态,
所述运算处理模块用于控制液晶玻璃的电流通电,还用于生成该设备的商家服务器与用户互动数据匹配的启动指令,以控制启动设备,
所述网络模块用于向所述运算处理模块传输与所述启动指令匹配的状态结果数据。
进一步的,该设备还包括照明系统,所述机箱容腔的底壁面和后壁面采用白色/浅色的高漫反射材料或涂层,所述照明系统设置在机箱容腔的壁体上,用于照射所述底壁面和后壁面产生漫反射以照亮液晶玻璃面板整块区域/部分区域。
更进一步的,所述液晶玻璃面板还用于调制经底壁面和后壁面漫反射照亮过来的光可被所述运算处理模块控制透过不同颜色不同亮度/强度的光,以产生动态的彩色图像或灰阶图像。
更进一步的,所述照明系统为LED灯或荧光灯。
进一步的,所述运算处理模块还用于控制液晶玻璃面板显现或者消失/隐藏某一图形标识。
更进一步的,所述图形标识为二维码,二维码为所述液晶玻璃面板内部的背光模块或外部的环境光提供光源透过所述液晶玻璃再搭配驱动IC与液晶控制形成的灰阶显示画面,或者,二维码为所述液晶玻璃面板内部的背光模块或外部的环境光提供光源透过所述液晶玻璃再搭配驱动IC与液晶控制形成的灰阶显示再透过所述液晶玻璃面板内部的彩色滤光片的R,G,B彩色层提供色相而形成的彩色显示画面。
优选地,所述游艺游乐设备为娃娃机,所述前玻璃窗的外侧下方设有娃娃机操控台。
进一步的,所述游艺游乐设备可以为自动售卖机或者礼品机。
一种游艺游乐设备启动控制系统,包括上述所述的游艺游乐设备、匹配该游艺游乐设备的商家服务器、便于用户与该设备的商家服务器互动以启动该设备的移动终端以及第三方云端服务器。
进一步的,所述移动终端通过扫描识别显现在设备上的图形标识以启动该设备,所述移动终端为智能手机,或者平板电脑,或者人体可穿戴设备。所述人体可穿戴设备可以是智能手表、智能手镯,也可以是智能眼镜等头戴式设备,甚至可以是植入胳膊、手腕等人体皮肤处的智能交互设备。
一种游艺游乐设备启动控制方法,所述设备应用了上述所述的游艺游乐设备及其启动控制系统,该方法包括如下步骤:
S1:网络模块将自设备的商家服务器发送来的与用户互动的状态结果数据,传送至运算处理模块;
S2:运算处理模块生成该设备的商家服务器与用户互动数据匹配的启动指令,控制启动设备;
S3:运算处理模块控制液晶玻璃的电流通电,并控制设置于该设备内的照明系统照亮液晶玻璃面板整块区域/部分区域。
进一步的,在步骤S1前,还包括:
用户通过移动终端支付平台扫描该设备上的二维码,并将识别出对应于该二维码的网址超链接数据发送到设备的商家服务器,所述设备的商家服务器将接收到的网址超链接数据生成请求指令传送至第三方云端服务器;
所述第三方云端服务器识别所述请求指令,发送一支付超链接到设备的商家服务器,设备的商家服务器传送给移动终端,用户通过移动终端接收到的支付超链接完成支付动作;
所述设备的商家服务器会主动向第三方云端服务器定时确认用户的支付结果状态,当确认完成支付状态后,会经所述网络模块向所述运算处理模块发送的支付状态结果数据。
更进一步的,所述二维码被设置为显示或者消失在液晶玻璃上的灰阶二维码或者彩色二维码,在步骤S3中,具体包括:
所述运算处理模块控制液晶玻璃的电流通电,使灰阶二维码或者彩色二维码消失;
所述机箱容腔的底壁面和后壁面采用白色/浅色的高漫反射材料或涂层,所述运算处理模块控制设置于该设备内的照明系统照射所述底壁面和后壁面产生漫反射以照亮液晶玻璃面板来控制液晶分子的排列以控制液晶玻璃整块区域/部分区域的透光状态。
更进一步的,在步骤S3后,还包括:
所述液晶玻璃面板调制经底壁面和后壁面漫反射照亮过来的光可被所述运算处理模块控制透过不同颜色不同亮度/强度的光,并且在所述运算处理模块控制下,在液晶玻璃上产生动态的彩色图像或灰阶图像。
本发明的有益效果是:
1、本发明提供的游艺游乐设备及其启动控制系统、启动控制方法,能够满足玩家用户的交互体验需求,极大地提高了用户体验效果。
2、本发明游艺游乐设备上的液晶玻璃面板可以藉由电流的通电与否来控制液晶分子的排列以控制液晶玻璃整块区域/部分区域的透光状态,透光状态包括全透光状态、半透光状态和不透光状态,方便玩家用户在使用状态下可以全面屏/部分屏幕区域进行察看设备内物品,还方便商家/玩家在不启用/不使用状态下可以实现全面屏/部分屏幕区域不透光操作功能,功能强大,且有效降低设备耗能。
3、本发明游艺游乐设备上的照明系统优先选用LED灯或荧光灯照亮机箱容腔的采用白色/浅色的高漫反射材料或涂层的底壁面和后壁面,通过这2个面漫反射后再把液晶玻璃照亮,而非直射液晶玻璃,这样能让整个液晶玻璃面板能更均匀地亮度显示屏幕内容,使用户享受美好的观感体验。
4、本发明游艺游乐设备上的液晶玻璃面板调制经机箱容腔的底壁面和后壁面漫反射照亮过来的光可被运算处理模块控制透过不同颜色不同亮度/强度的光,并且在运算处理模块控制下,在液晶玻璃上产生动态的彩色图像或灰阶图像,宛如在一透明玻璃上动态显示全息图像,具体地,该动态显示全息图像与游艺游乐设备中的产品(商品或展示的物品)在液晶玻璃上产生增强现实互动效果,让用户享受到完美的全息体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明创造实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明创造的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明中游艺游乐设备的第一实施方式提供的设备立体图;
图2是图1对应的设备内部结构示意图;
图3是本发明图1、图2对应之游艺游乐设备的启动控制方法的流程图;
图4是本发明中游艺游乐设备的第二实施方式提供的设备立体图;
图5是本发明中游艺游乐设备的第三实施方式提供的设备立体图;
图6是本发明中游艺游乐设备的第四实施方式提供的设备立体图。
图中符号说明如下
机箱 | 1 |
液晶玻璃面板 | 2 |
操控台 | 3 |
照明系统 | 4 |
运算处理模块 | 6 |
网络模块 | 7 |
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本发明的上述目的、特征和优点,下面结合附图和具体实施方式对本发明进行详细描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请的实施方式及实施方式中的特征可以相互组合。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,所描述的实施方式仅仅是本发明一部分实施方式,而不是全部的实施方式。基于本发明中的实施方式,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施方式,都属于本发明保护的范围。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本发明的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施方式的目的,不是旨在限制本发明。
实施例一
图1是本发明中游艺游乐设备的第一实施方式提供的设备立体图。图2是图1对应的设备内部结构示意图。本实施中的游艺游乐设备是娃娃机,结合图1、图2可知,该娃娃机包括内设容腔的机箱1、位于机箱1前端的前玻璃窗、位于机箱内的运算处理模块6和网络模块7,所述前玻璃窗设有液晶玻璃面板2,液晶玻璃面板2与运算处理模块6实现电气连接,优选地,运算处理模块6和网络模块7设置在机箱1的容腔下方箱体内,并实现信号连接。
当运算处理模块6控制液晶玻璃面板2实现电流通电时,可以实现控制面板液晶分子的排列以控制液晶玻璃整块区域/部分区域的透光状态,此时运算处理模块6控制液晶玻璃面板2还能显现便于玩家用户识别使用该娃娃机的图形标识,优选地,图形标识采用二维码,二维码为液晶玻璃面板2内部的背光模块(图中未示出)或外部的环境光提供光源透过液晶玻璃再搭配驱动I C与液晶控制形成的灰阶显示画面,或者,二维码为液晶玻璃面板2内部的背光模块(图中未示出)或外部的环境光提供光源透过液晶玻璃再搭配驱动I C与液晶控制形成的灰阶显示再透过液晶玻璃面板内部的彩色滤光片的R,G,B彩色层提供色相而形成的彩色显示画面。运算处理模块6还用于生成该娃娃机的商家服务器与用户互动数据匹配的启动指令,从而控制启动娃娃机。网络模块7用于向运算处理模块6传输与所述启动指令匹配的状态结果数据。运算处理模块6还能控制娃娃机的液晶玻璃面板2上的二维码消失/隐藏。
液晶玻璃面板2可以藉由电流的通电与否来控制液晶分子的排列以控制液晶玻璃整块区域/部分区域的透光状态,透光状态包括全透光状态、半透光状态和不透光状态,方便玩家用户在使用状态下可以全面屏/部分屏幕区域进行察看娃娃机内的物品,如卡通公仔,还方便商家/玩家在不启用/不使用状态下可以实现全面屏/部分屏幕区域不透光操作功能,功能强大,且有效降低整套娃娃机耗能,节能环保。
该娃娃机还包括照明系统4,照明系统4设置在机箱容腔的壁体上,优选地,在机箱容腔的上方及下方一侧均设置有照明系统4,照明系统4为LED灯或荧光灯。娃娃机的机箱容腔的底壁面和后壁面均采用白色/浅色的高漫反射材料或涂层,LED灯或荧光灯照射底壁面和后壁面产生漫反射以照亮液晶玻璃面板2整块区域/部分区域。通过这2个面漫反射后再把液晶玻璃照亮,而非直射液晶玻璃面板,这样能让整个液晶玻璃面板能更均匀地亮度显示屏幕内容,使用户享受美好的观感体验。
优选地,娃娃机的机箱容腔的底壁面和后壁面均采用白色漫反射涂层,如碳酸钙。底壁面和后壁面的表面采用粗糙的平面,使灯光在表面上产生多重漫反射,从而,在多角度照射到液晶玻璃面板上,使玩家用户在外面的多个角度看液晶玻璃面板仍然能看清楚显示的内容。
当然,照明系统4也可以采用类似照明灯具。
更进一步的,液晶玻璃面板2还能调制经机箱容腔的底壁面和后壁面漫反射照亮过来的灯光可被运算处理模块6控制透过不同颜色不同亮度/强度的光,并且在运算处理模块控制下,液晶玻璃上能产生动态的彩色图像或灰阶图像,宛如在一透明玻璃上动态显示全息图像,具体地,该动态显示全息图像与娃娃机的机箱容腔中的物品在液晶玻璃上看来会产生增强现实互动效果,让用户享受到完美的全息体验。
优选地,该娃娃机还设置有娃娃机操控台3,位于前玻璃窗的外侧下方,主要包括方向操纵手柄、控制按钮等部件。
实施例二
一种娃娃机启动控制系统,包括上述实施例一所述的娃娃机、便于玩家用户识别显现在娃娃机的液晶玻璃面板上的图形标识以启动娃娃机的移动终端、匹配该娃娃机的商家服务器以及第三方云端服务器。
所述移动终端为智能手机,或者平板电脑,或者人体可穿戴设备。所述人体可穿戴设备可以是智能手表、智能手镯,也可以是智能眼镜等头戴式设备,甚至可以是植入胳膊、手腕等人体皮肤处的智能交互设备。
优选地,图形标识采用二维码,玩家用户通过移动终端扫描识别显现在娃娃机的液晶玻璃面板上的二维码以启动娃娃机。
本实施例的娃娃机启动控制系统能够满足玩家用户的交互体验需求,极大地提高了用户体验效果。
实施例三
本实施例涉及保护一种游艺游乐设备启动控制方法,图3是游艺游乐设备的启动控制方法的流程图,从流程图中可知,该方法包括如下步骤:
S1:网络模块将自设备的商家服务器发送来的与用户互动的状态结果数据,传送至运算处理模块;
S2:运算处理模块生成该设备的商家服务器与用户互动数据匹配的启动指令,控制启动设备;
S3:运算处理模块控制液晶玻璃的电流通电,并控制设置于该设备内的照明系统照亮液晶玻璃面板整块区域/部分区域。
所述设备可优选应用上述实施例一、实施例二中图1、图2所示的娃娃机及其启动控制系统。
进一步地,在步骤S1前,还包括:
用户通过移动终端支付平台扫描娃娃机上的二维码,并将识别出对应于该二维码的网址超链接数据发送到娃娃机的商家服务器,商家服务器将接收到的网址超链接数据生成请求指令传送至第三方云端服务器;
所述第三方云端服务器识别所述请求指令,发送一支付超链接到商家服务器,商家服务器传送给移动终端,用户通过移动终端接收到的支付超链接完成支付动作;
娃娃机的商家服务器会主动向第三方云端服务器定时确认用户的支付结果状态,当确认完成支付状态后,会经所述网络模块向运算处理模块发送的支付状态结果数据。
更进一步地,所述二维码被设置为显示或者消失在液晶玻璃上的灰阶二维码或者彩色二维码,在步骤S3中,具体包括:
所述运算处理模块控制液晶玻璃的电流通电,使灰阶二维码或者彩色二维码消失;
娃娃机机箱容腔的底壁面和后壁面采用白色/浅色的高漫反射材料或涂层,所述运算处理模块控制设置于娃娃机的机箱容腔内的照明系统照射所述底壁面和后壁面产生漫反射以照亮液晶玻璃面板来控制液晶分子的排列以控制液晶玻璃整块区域/部分区域的透光状态。
再更进一步地,在步骤S3后,还包括:
所述液晶玻璃面板调制经底壁面和后壁面漫反射照亮过来的光可被所述运算处理模块控制透过不同颜色不同亮度/强度的光,并且在所述运算处理模块控制下,在液晶玻璃上产生动态的彩色图像或灰阶图像。
本实施例的娃娃机启动控制方法能够满足玩家用户的交互体验需求,极大地提高了用户体验效果。
此外,本发明中游艺游乐设备及其启动控制系统与启动控制方法除了如上述实施例中应用在娃娃机领域之外,还可以应用到如图4、图5、图6分别示出的剪刀机、迷你贩卖机、礼品机,等等。图4、图5、图6中的标号1、2、3分别代表机箱、液晶玻璃面板、操控台。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的系统实施方式仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
以上所述仅为本发明的实施方式,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (14)
1.一种游艺游乐设备,其特征在于,包括内设容腔的机箱、位于机箱前端的前玻璃窗、位于机箱内的运算处理模块和网络模块,所述前玻璃窗设有一液晶玻璃面板,
所述液晶玻璃面板用于藉由电流的通电与否来控制液晶分子的排列以控制液晶玻璃整块区域/部分区域的透光状态,
所述运算处理模块用于控制液晶玻璃的电流通电,还用于生成该设备的商家服务器与用户互动数据匹配的启动指令,以控制启动设备,
所述网络模块用于向所述运算处理模块传输与所述启动指令匹配的状态结果数据。
2.如权利要求1所述的一种游艺游乐设备,其特征在于,该设备还包括照明系统,所述机箱容腔的底壁面和后壁面采用白色/浅色的高漫反射材料或涂层,所述照明系统设置在机箱容腔的壁体上,用于照射所述底壁面和后壁面产生漫反射以照亮液晶玻璃面板整块区域/部分区域。
3.如权利要求2所述的一种游艺游乐设备,其特征在于,所述液晶玻璃面板还用于调制经底壁面和后壁面漫反射照亮过来的光可被所述运算处理模块控制透过不同颜色不同亮度/强度的光,以产生动态的彩色图像或灰阶图像。
4.如权利要求2所述的一种游艺游乐设备,其特征在于,所述照明系统为LED灯或荧光灯。
5.如权利要求1所述的一种游艺游乐设备,其特征在于,所述运算处理模块还用于控制液晶玻璃面板显现或者消失/隐藏某一图形标识。
6.如权利要求5所述的一种游艺游乐设备,其特征在于,所述图形标识为二维码,二维码为所述液晶玻璃面板内部的背光模块或外部的环境光提供光源透过所述液晶玻璃再搭配驱动IC与液晶控制形成的灰阶显示画面,或者,二维码为所述液晶玻璃面板内部的背光模块或外部的环境光提供光源透过所述液晶玻璃再搭配驱动IC与液晶控制形成的灰阶显示再透过所述液晶玻璃面板内部的彩色滤光片的R,G,B彩色层提供色相而形成的彩色显示画面。
7.如权利要求1所述的一种游艺游乐设备,其特征在于,所述设备为娃娃机,所述前玻璃窗的外侧下方设有娃娃机操控台。
8.如权利要求1所述的一种游艺游乐设备,其特征在于,所述设备为自动售卖机或者礼品机。
9.一种游艺游乐设备启动控制系统,其特征在于,包括如权利要求1至8任一项所述的游艺游乐设备、匹配该游艺游乐设备的商家服务器、便于用户与该设备的商家服务器互动以启动该设备的移动终端以及第三方云端服务器。
10.如权利要求9所述的一种游艺游乐设备启动控制系统,其特征在于,所述移动终端通过扫描识别显现在设备上的图形标识以启动该设备,移动终端为智能手机,或者平板电脑,或者人体可穿戴设备。
11.一种应用于如权利要求9所述的游艺游乐设备启动控制系统的启动控制方法,其特征在于,所述方法包括:
S1:网络模块将自设备的商家服务器发送来的与用户互动的状态结果数据,传送至运算处理模块;
S2:运算处理模块生成该设备的商家服务器与用户互动数据匹配的启动指令,控制启动设备;
S3:运算处理模块控制液晶玻璃的电流通电,并控制设置于该设备内的照明系统照亮液晶玻璃面板整块区域/部分区域。
12.如权利要求11所述的启动控制方法,其特征在于,在步骤S1前,还包括:
用户通过移动终端支付平台扫描该设备上的二维码,并将识别出对应于该二维码的网址超链接数据发送到设备的商家服务器,所述设备的商家服务器将接收到的网址超链接数据生成请求指令传送至第三方云端服务器;
所述第三方云端服务器识别所述请求指令,发送一支付超链接到设备的商家服务器,设备的商家服务器传送给移动终端,用户通过移动终端接收到的支付超链接完成支付动作;
所述设备的商家服务器会主动向第三方云端服务器定时确认用户的支付结果状态,当确认完成支付状态后,会经所述网络模块向所述运算处理模块发送的支付状态结果数据。
13.如权利要求12所述的启动控制方法,其特征在于,所述二维码被设置为显示或者消失在液晶玻璃上的灰阶二维码或者彩色二维码,在步骤S3中,具体包括:
所述运算处理模块控制液晶玻璃的电流通电,使灰阶二维码或者彩色二维码消失;
所述机箱容腔的底壁面和后壁面采用白色/浅色的高漫反射材料或涂层,所述运算处理模块控制设置于该设备内的照明系统照射所述底壁面和后壁面产生漫反射以照亮液晶玻璃面板来控制液晶分子的排列以控制液晶玻璃整块区域/部分区域的透光状态。
14.如权利要求13所述的启动控制方法,其特征在于,在步骤S3后,还包括:
所述液晶玻璃面板调制经底壁面和后壁面漫反射照亮过来的光可被所述运算处理模块控制透过不同颜色不同亮度/强度的光,并且在所述运算处理模块控制下,在液晶玻璃上产生动态的彩色图像或灰阶图像。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201810491359.1A CN108704306A (zh) | 2018-05-22 | 2018-05-22 | 游艺游乐设备及其启动控制系统与启动控制方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201810491359.1A CN108704306A (zh) | 2018-05-22 | 2018-05-22 | 游艺游乐设备及其启动控制系统与启动控制方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN108704306A true CN108704306A (zh) | 2018-10-26 |
Family
ID=63868466
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201810491359.1A Pending CN108704306A (zh) | 2018-05-22 | 2018-05-22 | 游艺游乐设备及其启动控制系统与启动控制方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN108704306A (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN112767615A (zh) * | 2021-01-14 | 2021-05-07 | 广州乐摇摇信息科技有限公司 | 游乐设备启动方法和装置 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000140278A (ja) * | 2000-01-01 | 2000-05-23 | Sankyo Kk | 弾球遊技機 |
JP2006026006A (ja) * | 2004-07-14 | 2006-02-02 | Samii Kk | 回胴式遊技機 |
CN107320948A (zh) * | 2014-04-14 | 2017-11-07 | 林云帆 | 一种设备启动控制方法 |
CN107393207A (zh) * | 2017-07-25 | 2017-11-24 | 杭州游艺科技有限公司 | 一种游戏游艺内容智能监管平台用管理系统及其应用方法 |
-
2018
- 2018-05-22 CN CN201810491359.1A patent/CN108704306A/zh active Pending
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000140278A (ja) * | 2000-01-01 | 2000-05-23 | Sankyo Kk | 弾球遊技機 |
JP2006026006A (ja) * | 2004-07-14 | 2006-02-02 | Samii Kk | 回胴式遊技機 |
CN107320948A (zh) * | 2014-04-14 | 2017-11-07 | 林云帆 | 一种设备启动控制方法 |
CN107393207A (zh) * | 2017-07-25 | 2017-11-24 | 杭州游艺科技有限公司 | 一种游戏游艺内容智能监管平台用管理系统及其应用方法 |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
杜保立主编: "大学物理实验", 复旦大学出版社, pages: 221 * |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN112767615A (zh) * | 2021-01-14 | 2021-05-07 | 广州乐摇摇信息科技有限公司 | 游乐设备启动方法和装置 |
CN112767615B (zh) * | 2021-01-14 | 2022-06-14 | 广州乐摇摇信息科技有限公司 | 游乐设备启动方法和装置 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Tantanatewin et al. | Effects of color and lighting on retail impression and identity | |
Durak et al. | Impact of lighting arrangements and illuminances on different impressions of a room | |
CN103201787B (zh) | 信息显示装置 | |
CN102934523A (zh) | 用于试衣间的显示和照明装置 | |
CN202600354U (zh) | 互动虚拟实景全息成像系统 | |
CN108229450A (zh) | 基于屏幕显示进行补光的方法及生物特征识别系统 | |
CN107704300A (zh) | 信息处理方法及电子设备 | |
CN108704306A (zh) | 游艺游乐设备及其启动控制系统与启动控制方法 | |
CN108966449B (zh) | 一种灯光控制方法 | |
CN109870818A (zh) | 一种高亮度增强现实3d显示装置及方法 | |
CN100578523C (zh) | 用设备依赖色来表现表面真实颜色的系统和方法以及用来产生与真实颜色相匹配的油漆和涂层的系统和方法 | |
Ko et al. | Simulation and perceptual evaluation of fashion shop lighting design with application of exhibition lighting techniques | |
CN208506900U (zh) | 游艺游乐设备及其启动控制系统 | |
US20210097757A1 (en) | Introducing real-time lighting effects to illuminate real-world physical objects in see-through augmented reality displays | |
CN108635830A (zh) | 游艺游乐设备及其启动控制系统与启动控制方法 | |
CN108053490A (zh) | 基于ar技术的家居装修管理系统 | |
US8217922B2 (en) | Synchronized visual and audio apparatus and method | |
JP2022050365A (ja) | 展示装置及び展示方法 | |
US20170287261A1 (en) | System and Method for Synchronizing Indicators Associated with a Plurality of Gaming Machines | |
US20140152689A1 (en) | Method for the translation of a white light color palette to a black light color palette | |
JPH07155438A (ja) | 遊技機用映像表示装置 | |
Marino et al. | Background-aware colorization technique for augmented reality applications | |
JP2007257378A (ja) | 画像生成装置、遊技機、及び画像生成プログラム | |
JP4633596B2 (ja) | 星空表示装置,これを有する家具,建造物およびミラーハウス | |
CN208129849U (zh) | 一种散光均匀的展柜 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20181026 |