CN108650523B - 直播间的显示及虚拟物品选取方法、服务器、终端和介质 - Google Patents

直播间的显示及虚拟物品选取方法、服务器、终端和介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种直播间的显示及虚拟物品选取方法、服务器、终端和介质。所述直播间的显示方法包括:接收与目标直播间对应的三维场景设置参数;根据三维场景设置参数,获取与目标直播间对应的三维背景图像;将与目标直播间对应的直播视频流以及三维背景图像进行融合,生成与目标直播间对应的三维融合视频流提供给至少一个用户端。本发明实施例的技术方案解决了现有技术中直播间对应的直播视频中背景设置相对固定,较为单一的技术缺陷,实现了直播视频的背景与直播内容实时匹配,增加了对用户的观看吸引力,还可以更大程度上地调用用户与主播的互动。

Description

直播间的显示及虚拟物品选取方法、服务器、终端和介质
技术领域
本发明实施例涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种直播间的显示及虚拟物品选取方法、服务器、终端和介质。
背景技术
随着互联网及流媒体技术的发展,各类用于视频直播的直播平台层出不穷。基于直播平台创建的虚拟空间/虚拟房间即直播间,一般由主播客户端创建并连接有多个观众客户端,用户在客户端通过直播间可观看视频直播。其中,虚拟房间一般是以主播所在的直播现场作为直播背景,且虚拟房间的背景在整个直播过程中一般是保持不变的,仅会随着主播的位置变化产生较小改变。
发明人在实现本发明的过程中,发现现有技术存在如下缺陷:直播间对应的直播视频中背景设置相对固定,较为单一。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种直播间的显示及虚拟物品选取方法、服务器、终端和介质,优化了直播间的直播方式。
在第一方面,本发明实施例提供了一种直播间的显示方法,包括:
接收与目标直播间对应的三维场景设置参数;
根据所述三维场景设置参数,获取与所述目标直播间对应的三维背景图像;
将所述目标直播间对应的直播视频流与所述三维背景图像进行融合,生成三维融合视频流,并提供给至少一个用户端。
在上述方法中,可选的是,所述三维场景设置参数至少包括:三维背景场景选取参数;
所述根据所述三维场景设置参数,获取与所述目标直播间对应的三维背景图像,具体包括:
根据所述三维背景场景选取参数获取三维背景场景,并将与所述三维背景场景对应的三维图像作为与所述目标直播间对应的三维背景图像。
在上述方法中,可选的是,所述三维场景设置参数至少包括:三维背景场景选取参数以及场景基础虚拟物品设置参数;
所述根据所述三维场景设置参数,获取与所述目标直播间对应的三维背景图像,包括:
根据所述三维背景场景选取参数,获取三维背景场景;
根据与所述场景基础虚拟物品设置参数对应的基础虚拟物品以及基础虚拟物品操作,修正所述三维背景场景得到新的三维背景场景,将与所述新的三维背景场景对应的三维图像作为与所述目标直播间对应的三维背景图像。
在上述方法中,可选的是,将所述目标直播间对应的直播视频流与所述三维背景图像进行融合,生成三维融合视频流,并提供给至少一个用户端,包括:
获取与所述目标直播间对应的设定时长的直播视频流,并对所述直播视频流进行缓存;
获取与所述设定时长的直播视频流对应的所有帧视频图像,并从所述所有帧视频图像中分别提取出主播对象;
根据所述主播对象在各所述所有帧视频图像中的位置,将提取出的各所述主播对象分别加入所述三维背景图像,得到与所述所有帧视频图像数量相同的多张三维融合图像;
根据各所述所有帧视频图像的生成时间,将所述多张三维融合图像进行拼接,得到三维融合视频流,并提供给至少一个用户端;
返回执行获取与所述目标直播间对应的设定时长的直播视频流,并对所述直播视频流进行缓存,直至满足结束融合条件。
在上述方法中,可选的是,还包括:
根据与至少一个目标虚拟物品对应的显示设置参数,将所述至少一个目标虚拟物品加入所述三维背景图像中,得到新的三维背景图像;
所述显示设置参数包括:所述目标虚拟物品的类型,以及所述目标虚拟物品的显示位置。
在上述方法中,可选的是,所述显示设置参数还包括:所述目标虚拟物品的显示时长;
所述直播间的显示方法还包括:
如果确定所述三维背景图像中包括的第一目标虚拟物品在所述三维背景图像的存续时间到达所述第一目标虚拟物品的显示时长,则从所述三维背景图像中删除所述第一目标虚拟物品,得到新的三维背景图像。
在上述方法中,可选的是,还包括:
如果接收到对所述三维背景图像中包括的第二目标虚拟物品的移动指令,则根据所述移动指令,在所述三维背景图像中移动所述第二目标虚拟物品,得到新的三维背景图像;和/或
如果接收到对所述三维背景图像中包括的第三目标虚拟物品的删除指令,则根据所述移动指令,在所述三维背景图像中删除所述第二目标虚拟物品,得到新的三维背景图像。
在第二方面,本发明实施例提供了一种虚拟物品选取方法,包括:
接收并显示本发明实施例生成的三维融合视频流,同时接收虚拟物品选取链接,将所述虚拟物品选取链接与虚拟物品选取图标相关联,其中,所述虚拟物品选取链接与所述三维融合视频流对应的三维背景场景相匹配;
接收用户对所述虚拟物品选取图标的选取操作之后,通过所述虚拟物品选取链接获取并显示虚拟物品;
将与用户购买的虚拟物品对应的三维场景设置参数发送至直播后台服务器,以使所述直播后台服务器根据所述三维场景设置参数更新所述三维背景场景。
在第三方面,本发明实施例提供了一种直播间的显示装置,包括:
设置参数接收模块,用于接收与目标直播间对应的三维场景设置参数;
三维背景图像获取模块,用于根据所述三维场景设置参数,获取与所述目标直播间对应的三维背景图像;
图像融合模块,用于将所述目标直播间对应的直播视频流与所述三维背景图像进行融合,生成三维融合视频流,并提供给至少一个用户端。
在第四方面,本发明实施例提供了一种服务器,所述服务器包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明实施例所述的直播间的显示方法。
在第五方面,本发明实施例提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本发明实施例所述的直播间的显示方法。
在第六方面,本发明实施例提供了一种虚拟物品选取装置,包括:
视频流接收显示模块,用于接收并显示本发明实施例生成的三维融合视频流,同时接收虚拟物品选取链接,将所述虚拟物品选取链接与虚拟物品选取图标相关联,其中,所述虚拟物品选取链接与所述三维融合视频流对应的三维背景场景相匹配;
虚拟物品显示模块,用于接收用户对所述虚拟物品选取图标的选取操作之后,通过所述虚拟物品选取链接获取并显示虚拟物品;
三维场景设置参数发送模块,用于将与用户购买的虚拟物品对应的三维场景设置参数发送至直播后台服务器,以使所述直播后台服务器根据所述三维场景设置参数更新所述三维背景场景。
在第七方面,本发明实施例提供了一种终端,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明实施例所述的虚拟物品选取方法。
在第八方面,本发明实施例提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本发明实施例所述的虚拟物品选取方法。
本发明实施例提供了一种直播间的显示及虚拟物品选取方法、服务器、终端和介质,通过将根据三维场景设置参数所确定的三维背景图像,以及目标直播间对应的直播视频流进行融合,得到具有三维背景场景的三维融合视频流,并将三维融合视频流提供给用户端,以使用户端播放该三维融合视频流,解决了现有技术中直播间对应的直播视频中背景设置相对固定,较为单一的技术缺陷,实现了直播视频的背景可以与直播内容实时匹配,增加了对直播间观看用户的吸引力,还可以更大程度地调动用户与主播的互动。
附图说明
图1a是本发明实施例一提供的一种直播间的显示方法的流程图;
图1b是本发明实施例一提供的目标直播间对应的直播视频流中的一帧图像;
图1c是本发明实施例一提供的将图1b中的背景更换为衣帽间后的融合图像;
图2是本发明实施例二提供的一种直播间的显示方法的流程图;
图3是本发明实施例三提供的一种虚拟物品选取方法的流程图
图4是本发明实施例四提供的一种直播间的显示装置的结构图;
图5是本发明实施例五提供的一种服务器的结构图;
图6是本发明实施例七提供的一种虚拟物品选取装置的结构图;
图7是本发明实施例八提供的一种终端的结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面结合附图对本发明具体实施例作进一步的详细描述。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。
另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部内容。在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作(或步骤)描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
实施例一
图1a为本发明实施例一提供的一种直播间的显示方法的流程图,本实施例的方法可以由直播间的显示装置来执行,该装置可通过硬件和/或软件的方式实现,并一般可集成于服务器中,例如直播平台的服务器等。本实施例的方法具体包括:
101、接收与目标直播间对应的三维场景设置参数。
现有技术中主播通过直播间进行直播的过程中,呈现给观众的视频图像一般就是主播所使用的直播设备中的摄像头所获取的真实图像。
然而,本实施例中步骤101至步骤103组成的直播间的显示方法,可以对上述真实图像虚拟化,虚拟化之后的图像能够贴近于当前的直播内容。
在本实施例中,目标直播间具体是指与用户端的观看请求匹配的直播间。
在本实施例中,三维场景设置参数具体是指用于确定三维背景图像的参数。三维场景设置参数既可以仅用于选取一个已存储有的三维背景场景,还可以用于在选取一个已存储有的三维背景场景的同时,对该已存储有的三维背景场景进行修饰。其中,对该已存储有的三维背景场景进行修饰具体可以是修改三维背景场景的特定部位的颜色、增加三维背景场景的墙面的装饰物以及增加三维背景场景的摆件等
进一步地,在本实施例中,三维场景设置参数既可以是由直播间的主播对象设定,也可以是由直播系统依据已有参数自动设定的,还可以是直播间系统依据对直播间主播的语言的语义分析结果所设定等,本实施例对此不进行限制。
102、根据三维场景设置参数,获取与目标直播间对应的三维背景图像。
在本实施例中,当三维场景设置参数仅包括用于选取一个已存储有的三维背景场景的参数时,则将与与该参数对应的已存储有的三维背景场景对应的三维图像设置为与目标直播间对应的三维背景图像;当三维场景设置参数不但包括用于选取一个已存储有的三维背景场景的参数,还包括用于对该已存储有的三维背景场景进行修饰的修饰参数时,则在选取已存储有的三维背景场景的基础上,根据修饰参数对三维背景场景进行修饰,得到新的三维背景场景,将与新的三维背景场景对应的三维图像设置为与目标直播间对应的三维背景图像。
进一步地,在根据三维场景设置参数确定三维背景场景之后或获取与目标直播间对应的三维背景图像之后,还可能会接收到主播或直播系统对三维背景场景的修改操作(例如删除三维背景场景中的物品,移动三维背景场景中的物品或增设三维背景场景中的物品),此时,需要根据上述修改操作对已确定的三维背景场景进行修改,得到新的三维背景场景,然后将与新的三维背景场景对应的三维图像设置为与目标直播对应的三维背景图像。
103、将目标直播间对应的直播视频流与三维背景图像进行融合,生成三维融合视频流,并提供给至少一个用户端。
在本实施例中,将目标直播间对应的直播视频流与三维背景图像进行融合具体可以是将目标直播间对应的直播视频流中的每一帧图像分别与三维背景图像进行融合。
其中,每一帧图像与三维背景图像融合的方法具体可以是使用三维背景图像替换每一帧图像中除主播对象以外的所有图像内容,在替换过程中可以同时对主播对象的图像的尺寸进行缩放,还可以是使用三维背景图像替换每一帧图像中除主播对象的图像以外的一部分图像内容等,本实施例对此不进行限制。
在本实施例中,在目标直播间对应的直播视频流中的每一帧图像与三维背景图像进行融合得到各个融合图像之后,会根据与各个融合图像对应的各帧图像的生成时间,将各融合图像拼接进而生成三维融合视频流,并将该三维融合视频流发送至至少一个用户端。其中,用户端具体是指正在观看目标直播间的直播视频的用户所使用的直播观看设备。可以理解的是,一个直播间一般同时会有多个观看用户,此时,三维融合视频流应发送至与所有观看用户对应的各个用户端。
示例性的,如图1b所示为目标直播间对应的直播视频流中的一帧图像,图1b中背景为主播所在直播地点的真实背景,该背景中包括有沙发、地灯和柜子。如果此时主播的直播内容涉及衣物搭配,可以将图1b中的背景更换为衣帽间,如图1c所示,即为将图1b中的背景更换为衣帽间之后的融合图像,该融合图像为最终呈现给用户的视频流中的图像。
进一步地,由于不同用户的性格、喜好不尽相同,因此,在本实施例中,还可以根据用户端所发送的视频设置,确定是向用户端发送三维融合视频流,还是向用户端发送所获取的与目标直播间对应的原始直播视频流。
本发明实施例提供了一种直播间的显示方法,通过将根据三维场景设置参数所确定的三维背景图像,以及目标直播间对应的直播视频流进行融合,得到具有三维背景场景的三维融合视频流,并将三维融合视频流提供给用户端,以使用户端播放该三维融合视频流,解决了现有技术中直播间对应的直播视频中背景设置相对固定,较为单一的技术缺陷,实现了直播视频的背景可以与直播内容实时匹配,增加了对直播间观看用户的吸引力,还可以更大程度地调动用户与主播的互动。
实施例二
图2是本发明实施例二提供的一种直播间的显示方法的流程图。本实施例以上述实施例为基础进行优化,在本实施例中,给出了一种具体化三维场景设置参数以及三维背景图像获取过程,具体化直播视频流与三维背景图像融合过程,增加三维背景图像中目标虚拟物品设置的具体实施方式。
相应的,本实施例的方法具体包括:
201、接收与目标直播间对应的三维场景设置参数,三维场景设置参数至少包括三维背景场景选取参数以及场景基础虚拟物品设置参数。
在本实施例中,三维场景设置参数至少包括有三维背景场景选取参数以及场景基础虚拟物品设置参数。
其中,三维背景场景选取参数具体是指用于选取一个已存储有的三维背景场景,三维背景场景具体可以是咖啡馆、甜点屋、KTV以及花店等场景。进一步地,已存储有的三维背景场景中既可以仅包括与该场景匹配的必要虚拟基础设施(例如桌椅、电脑、电视等),也可以在包括与该场景匹配的必要虚拟基础设施的同时,还包括有一定数量的与该场景匹配的基础虚拟物品(例如蛋糕、鲜花、咖啡杯等),本实施对此不进行限制。
其中,场景基础虚拟物品设置参数具体是指用于对所选取的三维背景场景进行基础物品修饰的参数,具体而言,可以是与增加基础虚拟物品匹配的参数,还可以是与删除基础虚拟物品匹配的参数,还可以是与移动基础虚拟物品匹配的参数等。进一步地,上述所增加、删除或移动的基础虚拟物品既可以是所选取的三维背景场景中原有的基础虚拟物品,也可以是之前用户送给主播的基础虚拟物品,还可以是主播持有的基础虚拟物品等。其中,基础虚拟物品具体是指与三维背景场景匹配的基本所需物品。示例性的,如果三维背景场景是蛋糕店,那么与蛋糕店对应的基础虚拟物品具体可以是蛋糕、面包、饮料等。
202、根据三维背景场景选取参数,获取三维背景场景。
在本实施例中,通过步骤202至步骤204确定与目标直播间对应的三维背景图像,首先会将与三维背景场景选取参数对应的已存储有的三维背景场景设置为三维背景场景。
203、根据与场景基础虚拟物品设置参数对应的基础虚拟物品以及基础虚拟物品操作,修正三维背景场景得到新的三维背景场景。
在本实施例中,基础虚拟物品操作具体可以是增加、移动以及删除等操作。
204、根据与至少一个目标虚拟物品对应的显示设置参数,将至少一个目标虚拟物品加入新的三维背景图像中对新的三维背景图像进行更新,其中,显示设置参数包括目标虚拟物品的类型、以及目标虚拟物品的显示位置。
在本实施例中,目标虚拟物品具体可以是主播所持有的虚拟物品,也可以是用户之前或刚刚赠送的虚拟物品。
可以理解的是,由于步骤203中所确定的新的三维背景场景中所摆放的虚拟物品仅为该三维背景场景所需的基本物品,为了使该三维背景场景更加真实、更加美观,主播可以使用基础虚拟物品以外的,比基础虚拟物品档次更高的虚拟物品来修饰该三维背景场景。
进一步地,现有技术中在直播间的直播过程中,当有用户向主播赠送礼物时,该礼物仅是在直播视频中进行瞬间展示,无法进行一段时间的展示,这样的设置难以提高用户赠送礼物的积极性。然而,在本实施例中,通过步骤204可以实现将用户赠送的礼物在直播视频中长时间展示。
在本实施例中,显示设置参数中的目标虚拟物品的类型用于确定目标虚拟物品的样式,目标虚拟物品的显示位置用于确定目标虚拟物品在三维背景场景中的摆放位置。在确定目标虚拟物品的样式和摆放位置之后,就可以将该目标虚拟物品正确地放置在步骤203中得到的新的三维背景图像中,进而对步骤203中得到的新的三维背景图形进行更新。
205、将与新的三维背景场景对应的三维图像作为与目标直播间对应的三维背景图像。
206、获取与目标直播间对应的设定时长的直播视频流,并对直播视频流进行缓存。
在本实施例中,设定时长具体可以由直播视频流的图像帧速度、图像融合速度以及缓存空间的存储量等因素决定。具体来说,直播视频流的图像帧速度越大,相应地设定时长可以越小;图像融合速度越快,相应地设定时长可以越小,进而可以尽量减小对缓存空间的占用;缓存空间的存储量越大,设定时长可以越长。
207、获取与设定时长的直播视频流对应的所有帧视频图像,并从所有帧视频图像中分别提取出主播对象。
在本实施例中,所提取出的主播对象是各所有帧图像中主播的完整图像。
208、根据主播对象在各所有帧视频图像中的位置,将提取出的各主播对象分别加入三维背景图像,得到与所有帧视频图像数量相同的多张三维融合图像。
在本实施例中,将各主播对象加入三维背景图像中进行融合时,是依据主播对象在各所有帧图像中的位置进行融合的,一般来说,融合之后的图像中主播对象的位置应与主播对象在各多帧图像中的位置相同。
209、根据各所有帧视频图像的生成时间,将多张三维融合图像进行拼接,得到三维融合视频流提供给至少一个用户端。
在本实施例中,三维融合视频流是由多张三维融合图像拼接形成的。其中,多张三维融合图像的拼接顺序是与各所有帧视频图像生成时间的先后顺序对应的,即与三维融合图像对应的视频图像的生成时间越早,该三维融合图像的拼接位置越靠前。
210、判断当前是否满足结束融合,若是,则结束,若否,则执行步骤211。
在本实施例中,结束融合条件具体可以是不存在待缓存的与目标直播间对应的直播视频流,还可以是与直播间对应的观看用户全部停止观看,还可以是接收到直播间主播的暂停播放指令等。
211、返回执行获取与目标直播间对应的设定时长的直播视频流,并对直播视频流进行缓存,直至满足结束融合条件。
本发明实施例提供了一种直播间的显示方法,具体化三维场景设置参数以及三维背景图像获取过程,丰富了三维背景图像的设置方法,使得三维背景图像更加美观,更贴近主播对象的实际直播需求,具体化直播视频流与三维背景图像融合过程,还具体增加三维背景图像中目标虚拟物品设置,进一步丰富了三维背景图像的设置方法,增加了对用户的观看吸引力,还可以更大程度上地调用用户与主播的互动。
在上述各实施例的基础上,显示设置参数具体还可以包括:目标虚拟物品的显示时长;
相应地,直播间的显示方法,具体还可以包括:如果确定三维背景图像中包括的第一目标虚拟物品在三维背景图像的存续时间到达第一目标虚拟物品的显示时长,则从三维背景图像中删除第一目标虚拟物品,得到新的三维背景图像。
这样设置的好处是:使三维背景图像与主播和用户的需求更加相符。
在上述各实施例的基础上,直播间的显示方法,具体还可以包括:如果接收到对三维背景图像中包括的第二目标虚拟物品的移动指令,则根据移动指令,在三维背景图像中移动第二目标虚拟物品,得到新的三维背景图像;和/或,如果接收到对三维背景图像中包括的第三目标虚拟物品的删除指令,则根据移动指令,在三维背景图像中删除第二目标虚拟物品,得到新的三维背景图像。
这样设置的好处是:使三维背景图像与主播和用户的需求更加相符。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的一种虚拟物品选取方法的流程图,本实施例的方法可以由虚拟物品选取装置来执行,该装置可通过硬件和/或软件的方式实现,并一般可集成于移动终端中。本实施例的方法具体包括:
301、接收并显示本发明实施例生成的三维融合视频流,同时接收虚拟物品选取链接,将虚拟物品选取链接与虚拟物品选取图标相关联,其中,虚拟物品选取链接与三维融合视频流对应的三维背景场景相匹配。
在本实施例中,在接收三维融合视频流的同时,还会接收到虚拟物品选取链接,不同的三维背景场景对应有不同的虚拟物品选取链接。
一般来说,在现有技术中,用户在观看直播视频时,可购买后赠送给主播的礼物都是固定不变的,也就是说无论直播内容为何,用户可赠送给主播的礼物都是相同的。但是在本实施例中,当三维融合视频流中的三维背景场景不同时,则与当前三维融合视频流对应的虚拟物品选取链接不同,不同的虚拟物品选取链接对应不完全相同的虚拟物品。具体而言,当三维融合视频流中的三维背景场景为咖啡馆时,那么相应地虚拟物品选取连接所对应的虚拟物品可以是与咖啡馆相关的物品,例如咖啡杯、咖啡机、甜点以及奶茶等物品。
进一步地,在本实施例中,是通过将虚拟物品选取链接与虚拟物品选取图标(该图标呈现在直播视频的播放界面)相关联,以实现可赠送的虚拟物品与当前三维融合视频流对应的三维背景场景相匹配。
302、接收用户对虚拟物品选取图标的选取操作之后,通过虚拟物品选取链接获取并显示虚拟物品。
在本实施例中,在接收到用户对虚拟物品选取图像的选取操作(选取操作可以是单击或双击等)之后,即会根据虚拟物品选取链接获取虚拟物品,并显示获取的虚拟物品。
303、将与用户购买的虚拟物品对应的三维场景设置参数发送至直播后台服务器,以使直播后台服务器根据三维场景设置参数更新三维背景场景。
在本实施例中,用户在购买虚拟物品赠送给主播之后,会将与该虚拟物品对应的三维场景设置参数(例如虚拟物品的名称、颜色以及型号等参数)发送至直播后台服务器。直播后台服务器在接收到三维场景设置参数之后,即会根据三维场景设置参数对当前的三维背景场景进行更新,并在之后的融合过程中,使用更新后的三维背景场景与直播视频流进行融合。
可以理解的是,现有技术中,用户在观看直播的过程中,当用户购买虚拟物品赠送给主播之后,该虚拟物品一般仅是以特效进行瞬间展示,如此设置不但使得虚拟物品的展示形式较为单一,而且用户体验也较差。因此,在本实施例中,在用户购买虚拟物品赠送给主播之后,可以通过修正三维背景场景,将用户赠送的虚拟物品在三维背景场景中长时间展示,进而在直播视频中也可以长时间展示用户送赠送的虚拟物品。
本发明实施例提供了一种虚拟物品选取方法,通过与三维融合视频流对应的三维背景场景相匹配的虚拟物品选取链接向用户提供可购买的虚拟物品,并在用户购买虚拟物品之后,将与用户购买的虚拟物品对应的三维场景设置参数发送至直播后台服务器,以使直播后台服务器根据用户购买的虚拟物品对三维背景场景进行更新,解决了现有的直播过程中,用户可购买并赠送给主播的礼物样式单一、固定不变的技术缺陷,实现了虚拟礼物可依据当前的三维背景场景的不同而变化,还实现了用户赠送的礼物可以长时间地在三维背景场景中进行展示,增加了对用户的吸引力。
实施例四
图4是本发明实施例四提供的一种直播间的显示装置的结构图。如图4所示,所述装置包括:设置参数接收模块401、三维背景图像获取模块402以及图像融合模块403,其中:
设置参数接收模块401,用于接收与目标直播间对应的三维场景设置参数;
三维背景图像获取模块402,用于根据三维场景设置参数,获取与目标直播间对应的三维背景图像;
图像融合模块403,用于将目标直播间对应的直播视频流与三维背景图像进行融合,生成三维融合视频流,并提供给至少一个用户端。
本发明实施例提供了一种直播间的显示装置,该装置通过首先设置参数接收模块401接收与目标直播间对应的三维场景设置参数,然后通过三维背景图像获取模块402根据三维场景设置参数,获取与目标直播间对应的三维背景图像,最后通过图像融合模块403将目标直播间对应的直播视频流与三维背景图像进行融合,生成三维融合视频流,并提供给至少一个用户端,其中,与至少一个用户端对应的用户为目标直播间的当前观看用户。
该装置决了现有技术中直播间对应的直播视频中背景设置相对固定,较为单一的技术缺陷,实现了直播视频的背景可以与直播内容实时匹配,增加了对直播间观看用户的吸引力,还可以更大程度地调动用户与主播的互动。
在上述各实施例的基础上,三维场景设置参数至少可以包括:三维背景场景选取参数;
相应地,三维背景图像获取模块402具体可以用于:
根据三维背景场景选取参数获取三维背景场景,并将与三维背景场景对应的三维图像作为与目标直播间对应的三维背景图像。
在上述各实施例的基础上,三维场景设置参数至少可以包括:三维背景场景选取参数以及场景基础虚拟物品设置参数;
相应地,三维背景图像获取模块402具体可以包括:
三维背景场景获取单元,用于根据三维背景场景选取参数,获取三维背景场景;
三维背景场景修改单元,用于根据与所述场景基础虚拟物品设置参数对应的虚拟物品以及基础虚拟物品操作,修正所述三维背景场景得到新的三维背景场景,将与新的三维背景场景对应的三维图像作为与目标直播间对应的三维背景图像。
在上述各实施例的基础上,图像融合模块403可以包括:
视频缓存单元,用于获取与目标直播间对应的设定时长的直播视频流,并对直播视频流进行缓存;
主播对象提取单元,用于获取与设定时长的直播视频流对应的连续多帧视频图像,并从多帧视频图像中分别提取出主播对象;
根三维融合图像生成单元,用于据主播对象在各多帧视频图像中的位置,将提取出的各主播对象分别加入三维背景图像,得到多张三维融合图像;
三维融合图像拼接单元,用于根据各多帧视频图像的生成时间,将多张三维融合图像进行拼接,得到三维融合视频流,并提供给至少一个用户端;
返回单元,用于返回执行获取与目标直播间对应的设定时长的直播视频流,并对直播视频流进行缓存,直至满足结束融合条件。
在上述各实施例的基础上,还可以包括:
虚拟物品设置模块,用于根据与至少一个目标虚拟物品对应的显示设置参数,将至少一个目标虚拟物品加入三维背景图像中,得到新的三维背景图像;
显示设置参数包括:目标虚拟物品的类型,以及目标虚拟物品的显示位置。
在上述各实施例的基础上,显示设置参数还可以包括:目标虚拟物品的显示时长;
相应地,直播间的显示装置还可以包括:
第一虚拟物品删除模块,用于如果确定三维背景图像中包括的第一目标虚拟物品在三维背景图像的存续时间到达第一目标虚拟物品的显示时长,则从三维背景图像中删除第一目标虚拟物品,得到新的三维背景图像。
在上述各实施例的基础上,直播间的显示装置还可以包括:
虚拟物品移动模块,用于如果接收到对三维背景图像中包括的第二目标虚拟物品的移动指令,则根据移动指令,在三维背景图像中移动第二目标虚拟物品,得到新的三维背景图像;和/或
第二虚拟物品删除模块,用于如果接收到对三维背景图像中包括的第三目标虚拟物品的删除指令,则根据移动指令,在三维背景图像中删除第二目标虚拟物品,得到新的三维背景图像。
本发明实施例所提供的直播间的显示装置可用于执行本发明任意实施例提供的直播间的显示方法,具备相应的功能模块,实现相同的有益效果。
实施例五
图5为本发明实施例五提供的一种服务器的结构示意图,如图5所示,该服务器包括处理器50、存储器51、输入装置52和输出装置53;服务器中处理器50的数量可以是一个或多个,图5中以一个处理器50为例;服务器中的处理器50、存储器51、输入装置52和输出装置53可以通过总线或其他方式连接,图5中以通过总线连接为例。
存储器51作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的直播间的显示方法对应的模块(例如,直播间的显示装置中的设置参数接收模块401、三维背景图像获取模块402以及图像融合模块403)。处理器50通过运行存储在存储器51中的软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的直播间的显示方法。
存储器51可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,存储器51可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器51可进一步包括相对于处理器50远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至服务器。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置52可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与服务器的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置53可包括显示屏等显示设备。
实施例六
本发明实施例六还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种直播间的显示方法,该方法包括:
接收与目标直播间对应的三维场景设置参数;
根据三维场景设置参数,获取与目标直播间对应的三维背景图像;
将目标直播间对应的直播视频流与三维背景图像进行融合,生成三维融合视频流,并提供给至少一个用户端。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的直播间的显示方法中的相关操作。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
值得注意的是,上述直播间的显示装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
实施例七
图7是本发明实施例七提供的一种虚拟物品选取装置的结构图。如图7所示,所述装置包括:视频流接收显示模块701、虚拟物品显示模块702以及三维场景设置参数发送模块703,其中:
视频流接收显示模块701,用于接收并显示本发明实施例生成的三维融合视频流,同时接收虚拟物品选取链接,将虚拟物品选取链接与虚拟物品选取图标相关联,其中,虚拟物品选取链接与三维融合视频流对应的三维背景场景相匹配;
虚拟物品显示模块702,用于接收用户对虚拟物品选取图标的选取操作之后,通过虚拟物品选取链接获取并显示虚拟物品;
三维场景设置参数发送模块703,用于将与用户购买的虚拟物品对应的三维场景设置参数发送至直播后台服务器,以使直播后台服务器根据三维场景设置参数更新三维背景场景。
本发明实施例提供了一种虚拟物品选取装置,该装置首先通过视频流接收显示模块701接收并显示本发明实施例生成的三维融合视频流,同时接收虚拟物品选取链接,将虚拟物品选取链接与虚拟物品选取图标相关联,其中,虚拟物品选取链接与三维融合视频流对应的三维背景场景相匹配,然后通过虚拟物品显示模块702接收用户对虚拟物品选取图标的选取操作之后,通过虚拟物品选取链接获取并显示虚拟物品,最后通过三维场景设置参数发送模块703将与用户购买的虚拟物品对应的三维场景设置参数发送至直播后台服务器,以使直播后台服务器根据三维场景设置参数更新三维背景场景。
该装置解决了现有的直播过程中,用户可购买并赠送给主播的礼物样式单一、固定不变的技术缺陷,实现了虚拟礼物可依据当前的三维背景场景的不同而变化,还实现了用户赠送的礼物可以长时间地在三维背景场景中进行展示,增加了对用户的吸引力。
本发明实施例所提供的虚拟物品选取装置可用于执行本发明任意实施例提供的虚拟物品选取方法,具备相应的功能模块,实现相同的有益效果。
实施例八
图7为本发明实施例八提供的一种终端的结构示意图,如图7所示,该终端包括处理器80、存储器81、输入装置82和输出装置83;终端中处理器80的数量可以是一个或多个,图7中以一个处理器80为例;终端中的处理器80、存储器81、输入装置82和输出装置83可以通过总线或其他方式连接,图7中以通过总线连接为例。
存储器81作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的虚拟物品选取方法对应的模块(例如,虚拟物品选取装置中的视频流接收显示模块701、虚拟物品显示模块702以及三维场景设置参数发送模块703)。处理器80通过运行存储在存储器81中的软件程序、指令以及模块,从而执行终端的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的虚拟物品选取方法。
存储器81可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,存储器81可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器81可进一步包括相对于处理器80远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置82可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与服务器的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置83可包括显示屏等显示设备。
实施例九
本发明实施例九还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种虚拟物品选取方法,该方法包括:
接收并显示本发明实施例生成的三维融合视频流,同时接收虚拟物品选取链接,将虚拟物品选取链接与虚拟物品选取图标相关联,其中,虚拟物品选取链接与三维融合视频流对应的三维背景场景相匹配;
接收用户对虚拟物品选取图标的选取操作之后,通过虚拟物品选取链接获取并显示虚拟物品;
将与用户购买的虚拟物品对应的三维场景设置参数发送至直播后台服务器,以使直播后台服务器根据三维场景设置参数更新三维背景场景。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的虚拟物品选取方法中的相关操作。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
值得注意的是,上述虚拟物品选取装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (13)

1.一种直播间的显示方法,其特征在于,应用于直播平台的服务器,包括:
接收与目标直播间对应的三维场景设置参数;
根据所述三维场景设置参数,获取与所述目标直播间对应的三维背景图像;
根据直播视频流的图像帧速度、图像融合速度以及缓存空间的存储量决定设定时长,获取与所述目标直播间对应的设定时长的直播视频流,并对所述直播视频流进行缓存;
获取与所述设定时长的直播视频流对应的所有帧视频图像,并从所述所有帧视频图像中分别提取出主播对象;
根据所述主播对象在各所述所有帧视频图像中的位置,将提取出的各所述主播对象分别加入所述三维背景图像,得到与所述所有帧视频图像数量相同的多张三维融合图像,以使所述三维融合图像中主播对象的位置应与主播对象在各所述帧视频图像中的位置相同;
根据各所述所有帧视频图像的生成时间,将所述多张三维融合图像进行拼接,得到三维融合视频流,并提供给至少一个用户端,其中,多张所述三维融合图像的拼接顺序是与各所有帧视频图像生成时间的先后顺序对应的;
返回执行获取与所述目标直播间对应的设定时长的直播视频流,并对所述直播视频流进行缓存,直至满足结束融合条件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述三维场景设置参数至少包括:三维背景场景选取参数;
所述根据所述三维场景设置参数,获取与所述目标直播间对应的三维背景图像,具体包括:
根据所述三维背景场景选取参数获取三维背景场景,并将与所述三维背景场景对应的三维图像作为与所述目标直播间对应的三维背景图像。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述三维场景设置参数至少包括:三维背景场景选取参数以及场景基础虚拟物品设置参数;
所述根据所述三维场景设置参数,获取与所述目标直播间对应的三维背景图像,包括:
根据所述三维背景场景选取参数,获取三维背景场景;
根据与所述场景基础虚拟物品设置参数对应的基础虚拟物品以及基础虚拟物品操作,修正所述三维背景场景得到新的三维背景场景,将与所述新的三维背景场景对应的三维图像作为与所述目标直播间对应的三维背景图像。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
根据与至少一个目标虚拟物品对应的显示设置参数,将所述至少一个目标虚拟物品加入所述三维背景图像中,得到新的三维背景图像;
所述显示设置参数包括:所述目标虚拟物品的类型,以及所述目标虚拟物品的显示位置。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述显示设置参数还包括:所述目标虚拟物品的显示时长;
所述直播间的显示方法还包括:
如果确定所述三维背景图像中包括的第一目标虚拟物品在所述三维背景图像的存续时间到达所述第一目标虚拟物品的显示时长,则从所述三维背景图像中删除所述第一目标虚拟物品,得到新的三维背景图像。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,还包括:
如果接收到对所述三维背景图像中包括的第二目标虚拟物品的移动指令,则根据所述移动指令,在所述三维背景图像中移动所述第二目标虚拟物品,得到新的三维背景图像;和/或
如果接收到对所述三维背景图像中包括的第三目标虚拟物品的删除指令,则根据所述移动指令,在所述三维背景图像中删除所述第二目标虚拟物品,得到新的三维背景图像。
7.一种虚拟物品选取方法,其特征在于,包括:
接收并显示权利要求1-6中任一项生成的三维融合视频流,同时接收虚拟物品选取链接,将所述虚拟物品选取链接与虚拟物品选取图标相关联,其中,所述虚拟物品选取链接与所述三维融合视频流对应的三维背景场景相匹配;
接收用户对所述虚拟物品选取图标的选取操作之后,通过所述虚拟物品选取链接获取并显示虚拟物品;
将与用户购买的虚拟物品对应的三维场景设置参数发送至直播后台服务器,以使所述直播后台服务器根据所述三维场景设置参数更新所述三维背景场景。
8.一种直播间的显示装置,其特征在于,应用于直播平台的服务器,包括:
设置参数接收模块,用于接收与目标直播间对应的三维场景设置参数;
三维背景图像获取模块,用于根据所述三维场景设置参数,获取与所述目标直播间对应的三维背景图像;
图像融合模块,用于将所述目标直播间对应的直播视频流与所述三维背景图像进行融合,生成三维融合视频流,并提供给至少一个用户端;
所述图像融合模块包括:
视频缓存单元,用于根据直播视频流的图像帧速度、图像融合速度以及缓存空间的存储量决定设定时长,获取与目标直播间对应的设定时长的直播视频流,并对直播视频流进行缓存;
主播对象提取单元,用于获取与设定时长的直播视频流对应的连续多帧视频图像,并从多帧视频图像中分别提取出主播对象;
根三维融合图像生成单元,用于据主播对象在各多帧视频图像中的位置,将提取出的各主播对象分别加入三维背景图像,得到多张三维融合图像,以使所述三维融合图像中主播对象的位置应与主播对象在各所述帧视频图像中的位置相同;
三维融合图像拼接单元,用于根据各多帧视频图像的生成时间,将多张三维融合图像进行拼接,得到三维融合视频流,并提供给至少一个用户端,其中,多张所述三维融合图像的拼接顺序是与各所有帧视频图像生成时间的先后顺序对应的;
返回单元,用于返回执行获取与目标直播间对应的设定时长的直播视频流,并对直播视频流进行缓存,直至满足结束融合条件。
9.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-6中任一所述的直播间的显示方法。
10.一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-6中任一所述的直播间的显示方法。
11.一种虚拟物品选取装置,其特征在于,包括:
视频流接收显示模块,用于接收并显示权利要求1-6中任一项生成的三维融合视频流,同时接收虚拟物品选取链接,将所述虚拟物品选取链接与虚拟物品选取图标相关联,其中,所述虚拟物品选取链接与所述三维融合视频流对应的三维背景场景相匹配;
虚拟物品显示模块,用于接收用户对所述虚拟物品选取图标的选取操作之后,通过所述虚拟物品选取链接获取并显示虚拟物品;
三维场景设置参数发送模块,用于将与用户购买的虚拟物品对应的三维场景设置参数发送至直播后台服务器,以使所述直播后台服务器根据所述三维场景设置参数更新所述三维背景场景。
12.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求7所述的虚拟物品选取方法。
13.一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求7所述的虚拟物品选取方法。
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