CN108604218A - 具有通用串行总线USB Type-C接口的设备之间建立连接的方法和终端设备 - Google Patents

具有通用串行总线USB Type-C接口的设备之间建立连接的方法和终端设备 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种具有通用串行总线USB Type‑C接口的设备之间建立连接的方法和终端设备,该方法包括:第一设备确定USB Type‑C接口有USB线缆接入;确定第二设备支持的角色配置类型,该第一设备建立与该第二设备的第一USB连接;显示该第一设备和该第二设备建立该第一USB连接时的角色信息,以及该第一设备和第二设备支持的角色配置类型;接收该第一设备的用户的角色配置信息,该角色配置信息指示该第一设备的用户选择更改该第一设备和该第二设备建立该第一USB连接时的角色信息。本发明实施例的设备之间建立连接的方法和终端设备,能够避免随机分配角色造成剩余电量较少的设备为剩余电量较多的设备充电的“尴尬情况”的发生。

Description

具有通用串行总线USB Type-C接口的设备之间建立连接的方法和终端设备 技术领域
本发明涉及通信领域,并且更具体地,涉及一种具有通用串行总线USB Type-C接口的设备之间建立连接的方法和终端设备。
背景技术
通用串行总线(英文全称:Universal Serial Bus,简称:USB)Type-C接口,最大的特点是支持USB接口双面插入,解决了“USB插不准”的问题。具有USB Type-C接口的设备按设备支持的角色配置类型划分,包括向下端口(英文全称:Downsteaming Facing Port,简称:DFP)设备、向上端口(英文全称:Upstreaming Facing Port,简称:UFP)设备以及双角色端口(英文全称:Dual Role Port,简称:DRP)设备。USB Type-C规范规定,DRP设备,在建立设备连接时,可以根据对端设备的角色情况,被配置为DFP设备或者UFP设备。因此根据USB Type-C规范,当两个具有USB Type-C接口的DRP设备互相连接时,设备被配置为DFP设备还是UFP设备是随机的,但是由于这种随机性,可能会导致一些有悖常识的情况出现,例如,用户希望电量剩余较多的平板电脑,为电量剩余较少的手机充电,但是因为两个设备都是DRP设备,随机分配角色使得电量较少的手机为电量较多的平板电脑充电的“尴尬情况”的发生。
USB Type-C规范为了避免“手机给笔记本电脑充电”这类不合理场景的发生,定义了DRP的两个扩展角色:Try.SNK(尝试做UFP设备)和Try.SRC(尝试做DFP设备)。希望依靠将电脑、笔记本配置为Try.SRC角色,将手机、平板配置为Try.SNK角色,来避免上述“尴尬情况”的发生,但是当平板电脑与手机或手机与手机相互连接时,因为两者都是Try.SNK设备,所以依然会出现“剩余电量较少的设备,为剩余电量较多的设备充电”的尴尬情景。
发明内容
本发明实施例提供一种具有通用串行总线USB Type-C接口的设备之间建立连接的方法和终端设备,能够避免“剩余电量较少的设备,为剩余电量 较多的设备充电”的尴尬情景的发生。
第一方面,提供了一种具有通用串行总线USB Type-C接口的设备之间建立连接的方法,该方法包括:第一设备确定所述第一设备的USB Type-C接口有USB线缆接入,所述USB线缆的第一USB插头插入所述第一设备的USB Type-C接口,所述USB线缆的第二USB插头插入所述第二设备的USB Type-C接口;所述第一设备确定所述第二设备支持的角色配置类型,所述角色配置类型为以下中的一种:双角色DRP设备,向下端口DFP设备,向上端口UFP设备;所述第一设备建立与所述第二设备的第一USB连接;所述第一设备显示所述第一设备和所述第二设备建立所述第一USB连接时的角色信息,以及所述第一设备和第二设备支持的角色配置类型;所述第一设备接收所述第一设备的用户的角色配置信息,所述角色配置信息指示所述第一设备的用户选择更改所述第一设备和所述第二设备建立所述第一USB连接时的角色信息;所述第一设备以更改后的角色信息与所述第二设备建立第二USB连接。在该实现方式中,该第一设备可以在确定该第一设备和第二设备的角色配置类型后,尝试和第二设备建立第一USB连接,然后将建立时该第一设备和第二设备的角色信息显示给第一设备的用户,第一设备的用户可以根据显示的第一设备和第二设备建立连接时的角色信息,以及第一设备和第二设备支持的角色配置类型,确定维持或更改该第一设备和第二设备的角色信息,若该第一设备的用户确定维持该第一设备和第二设备的角色信息,该第一设备可以保持该第一USB连接,否则,若该第一设备的用户确定更改该第一设备和第二设备的角色信息,该第一设备可以根据更改后的角色信息与该第二设备建立第二USB连接。
结合第一方面,在第一方面的第一种实现方式中,所述第一设备确定第二设备支持的角色配置类型,包括:所述第一设备确定所述第一设备的USB Type-C接口有所述第二设备接入;所述第一设备根据预设时间内所述第一设备的所述USB Type-C接口的配置通道CC引脚的电压,确定所述第二设备支持的角色配置类型;若所述电压在所述预设时间内为高电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或若所述电压在所述预设时间内为低电平,所述第一设备确定所述第二设备为UFP设备;或若所述电压在所述预设时间内为高低变化的电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DRP设备。在该实现方式中,该第一设备可以首先确定其自身的USB  Type-C接口有第二设备接入,然后再根据自己的USB Type-C接口的CC引脚的电压情况,确定该第二设备的角色配置类型。
结合第一方面,在第一方面的第二种实现方式中,所述第一设备确定第二设备支持的角色配置类型,包括:所述第一设备根据预设时间内所述第一设备的所述USB Type-C接口的配置通道CC引脚的电压,确定所述第二设备支持的角色配置类型;若所述电压在所述预设时间内为高电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或若所述电压在所述预设时间内为低电平,所述第一设备在确定所述第一设备的USB Type-C接口有所述第二设备接入时,确定所述第二设备为UFP设备;或若所述电压在所述预设时间内为高低变化的电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DRP设备。在该实现方式中,该第一设备可以根据其自身的USB Type-C接口的CC引脚的电压,确定所述第二设备支持的角色配置类型,在CC引脚的电压为低电平时,有两种情况会导致CC引脚的电压为低电平,一种情况是该第一设备的USB Type-C接口没有第二设备接入,另一种情况是,接入的第二设备为UFP设备,因此该第一设备还需要进一步确定其自身的USB Type-C接口是否有第二设备接入,在确定有第二设备接入时,再进一步确定接入的第二设备支持的角色配置类型为UFP设备。
结合第一方面的第一种实现方式及第一方面的第二种实现方式,在第一方面的第三种实现方式中,所述方法还包括:在所述预设时间内,所述第一设备保持所述USB Type-C接口的配置通道CC引脚与所述第一设备的Type-C控制器断开;在所述预设时间结束后,所述第一设备连接所述USB Type-C接口的CC引脚与所述Type-C控制器。在该实现方式中,该预设时间为该第一设备在检测CC引脚上的电压的检测时间,在该预设时间内,该第一设备的处理器保持CC引脚与Type-C控制器断开,这样,此时该第一设备和第二设备就处于未建立连接的状态,那么该第一设备就可以获取CC引脚未建立连接时的电压特性,在该第一设备检测完两个CC引脚上的电压后,连接所述USB Type-C接口的CC引脚与所述Type-C控制器,从而该第一设备和第二设备可以建立USB连接。
结合第一方面及其上述实现方式,在第一方面的第四种实现方式中,所述第一设备确定所述第一设备的USB Type-C接口有USB线缆接入,包括:若所述第一设备的所述USB Type-C接口的第一接地引脚的电平由第一电平 变为第二电平,所述第一设备确定所述USB Type-C接口有USB线缆接入,其中,所述第一电平高于所述第二电平,所述第一接地引脚的一端连接所述第一电平以及开关的一端,所述开关的另一端连接所述第二电平;或若所述第一设备的所述USB Type-C接口中的红外接收装置接收不到红外发射装置发射的光线,所述第一设备确定所述第一设备的所述USB Type-C接口有USB线缆接入。在该实现方式中,该第一设备可以根据该USB Type-C接口的第一接地引脚的电平的变化情况确定该USB Type-C接口是否有线缆接入。具体地,该第一电平为高电平,该第二电平为低电平,若该第一接地引脚的电平由高电平变为低电平,可以确定该第一设备的USB Type-C接口有USB线缆接入,或者可以在该USB Type-C接口中按照一套红外收发装置,在红外接收装置接收不到红外发射装置发射的光线时,确定该第一设备的USB Type-C接口有USB线缆接入。
第二方面,提供了一种终端设备,所述终端设备包括:确定模块,用于确定所述终端设备的USB Type-C接口有USB线缆接入,所述USB线缆的第一USB插头插入所述终端设备的USB Type-C接口,所述USB线缆的第二USB插头插入第二设备的USB Type-C接口;确定第二设备支持的角色配置类型,所述角色配置类型为以下中的一种:双角色DRP设备,向下端口DFP设备,向上端口UFP设备;处理模块,用于建立与所述第二设备的第一USB连接;输出模块,用于显示所述终端设备和所述第二设备建立所述第一USB连接时的角色信息,以及所述终端设备和第二设备支持的角色配置类型;输入模块,用于接收所述终端设备的用户的角色配置信息,所述角色配置信息指示所述终端设备的用户选择更改所述终端设备和所述第二设备建立所述第一USB连接时的角色信息;所述处理模块还用于在所述角色配置信息指示更改所述终端设备和所述第二设备的角色信息时,以更改后的角色信息与所述第二设备建立第二USB连接。
结合第二方面,在第一方面的第一种实现方式中,所述确定模块具体用于:确定所述终端设备的USB Type-C接口有所述第二设备接入;根据预设时间内所述终端设备的所述USB Type-C接口的配置通道CC引脚的电压,确定所述第二设备支持的角色配置类型;若所述电压在所述预设时间内为高电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或若所述电压在所述预设时间内为低电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为UFP 设备;或若所述电压在所述预设时间内为高低变化的电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DRP设备。
结合第二方面,在第一方面的第二种实现方式中,所述确定模块具体用于:根据预设时间内所述终端设备的所述USB Type-C接口的配置通道CC引脚的电压,确定所述第二设备支持的角色配置类型;若所述电压在所述预设时间内为高电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或若所述电压在所述预设时间内为低电平,在确定所述终端设备的USB Type-C接口有所述第二设备接入时,确定所述第二设备为UFP设备;或若所述电压在所述预设时间内为高低变化的电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DRP设备。
结合第二方面的第一种实现方式及第二方面的第二种实现方式,在第二方面的第三种实现方式中,所述处理模块还用于:在所述预设时间内,保持所述终端设备的USB Type-C接口的配置通道CC引脚与所述终端设备的Type-C控制器断开;所述预设时间结束后,控制连接所述USB Type-C接口的CC引脚与所述Type-C控制器。
结合第二方面及其上述实现方式,在第二方面的第四种实现方式中,所述确定模块具体用于:在所述终端设备的USB Type-C接口的第一接地引脚的电平由第一电平变为第二电平时,确定所述USB Type-C接口有USB线缆接入,其中,所述第一电平高于所述第二电平,所述第一接地引脚的一端连接所述第一电平以及开关的一端,所述开关的另一端连接所述第二电平;或在所述终端设备的USB Type-C接口中的红外接收装置接收不到红外发射装置发射的光线时,确定所述终端设备的所述USB Type-C接口有USB线缆接入。
第三方面,提供了一种终端设备,所述终端设备包括处理器,存储器,USB Type-C接口,输入单元,输出单元,所述处理器用于确定所述USB Type-C接口有USB线缆接入,所述USB线缆的第一USB插头插入所述终端设备的USB Type-C接口,所述USB线缆的第二USB插头插入第二设备的USB Type-C接口;所述处理器还用于确定所述第二设备支持的角色配置类型,所述角色配置类型为以下中的一种:双角色DRP设备,向下端口DFP设备,向上端口UFP设备;所述处理器还用于与所述第二设备建立第一USB连接;输出单元,用于显示所述终端设备和所述第二设备建立所述第一USB 连接时的角色信息,以及所述终端设备和第二设备支持的角色配置类型;输入单元,用于接收所述终端设备的用户的角色配置信息,所述角色配置信息指示所述终端设备的用户选择更改所述终端设备和所述第二设备建立所述第一USB连接时的角色信息;所述处理器还用于在所述角色配置信息指示更改所述终端设备和所述第二设备的角色信息时,以更改后的角色信息与所述第二设备建立第二USB连接。
结合第三方面,在第三方面的第一种实现方式中,所述处理器具体用于:确定所述终端设备的USB Type-C接口有所述第二设备接入;根据预设时间内所述终端设备的USB Type-C接口的配置通道CC引脚的电压,确定所述第二设备支持的角色配置类型;若所述电压在所述预设时间内为高电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或若所述电压在所述预设时间内为低电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为UFP设备;或若所述电压在所述预设时间内为高低变化的电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为双角色设备。
结合第三方面,在第三方面的第二种实现方式中,所述处理器具体用于:根据预设时间内所述终端设备的所述USB Type-C接口的配置通道CC引脚的电压,确定所述第二设备支持的角色配置类型;若所述电压在所述预设时间内为高电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或若所述电压在所述预设时间内为低电平,在确定所述终端设备的USB Type-C接口接入所述第二设备时,确定所述第二设备为UFP设备;或若所述电压在所述预设时间内为高低变化的电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DRP设备。
结合第三方面的第一种实现方式及第三方面的第二种实现方式,在第三方面的第三种实现方式中,所述处理器还用于:在所述预设时间内,保持所述USB Type-C接口的配置通道CC引脚与所述Type-C控制器断开;所述预设时间结束后,连接所述USB Type-C接口的CC引脚与所述Type-C控制器。
结合第三方面及其上述实现方式,在第三方面的第四种实现方式中,所述处理器还用于:在所述终端设备的USB Type-C接口的第一接地引脚的电平由第一电平变为第二电平时,确定所述USB Type-C接口有USB线缆接入,其中,所述第一电平高于所述第二电平,所述第一接地引脚的一端连接所述第一电平以及开关的一端,所述开关的另一端连接所述第二电平;或在所述 终端设备的USB Type-C接口中的红外接收装置接收不到红外发射装置发射的光线时,确定所述终端设备的USB Type-C接口有USB线缆接入。
第四方面,提供了一种存储一个或多个程序的计算机可读存储介质,所述一个或多个程序用于所述终端设备执行第一方面或第一方面的任一种实现方式所提供的方法。
基于上述技术方案,本发明实施例的具有通用串行总线USB Type-C接口的设备之间建立连接的方法和终端设备,该第一设备可以将该第一设备和连接的第二设备的角色配置类型,以及该第一设备和第二设备建立第一USB连接时的角色信息显示给用户,以供用户根据设备的电量情况选择维持或更改设备的角色信息,从而能够避免随机分配角色造成剩余电量较少的设备为剩余电量较多的设备充电的“尴尬情况”的发生。
第五方面,提供一种方法,该方法包括:第一设备确定所述第一设备的USB Type-C接口有USB线缆接入;所述第一设备确定第二设备支持的角色配置类型,所述第二设备的USB Type-C接口通过所述USB线缆的另一端与所述第一设备的所述USB Type-C接口连接;所述第一设备根据所述第一设备支持的角色配置类型,以及所述第二设备支持的角色配置类型,与所述第二设备建立USB连接,所述角色配置类型为以下中的一种:双角色设备,向下端口DFP设备,向上端口UFP设备。在该实现方式中,第一设备能够在自己的USB Type-C接口有线缆接入时,确定接入的第二设备支持的角色配置类型,然后根据该第一设备和第二设备的角色配置类型,建立设备之间的USB连接。因此,建立的设备之间的USB连接不是盲目的,从而能够避免随机分配角色造成剩余电量较少的设备为剩余电量较多的设备充电的“尴尬情况”发生。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例的一种典型的应用场景的示意图;
图2是根据本发明实施例的具有USB Type-C接口的设备之间建立连接 的方法的示意性流程图;
图3是根据本发明实施例的显示给用户的设备的角色信息的示意图;
图4是根据本发明实施例的确定USB Type-C接口是否有线缆接入的方法的示意图;
图5是根据本发明实施例的确定USB Type-C接口是否有线缆接入的方法的示意图;
图6是根据本发明实施例的确定USB Type-C接口是否有线缆接入的方法的示意图;
图7是根据本发明实施例的确定USB Type-C接口是否接入设备的方法的示意图;
图8是根据本发明实施例的终端设备的示意性框图;
图9是根据本发明另一实施例的终端设备的示意性框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中,用户设备(User Equipment,UE),也可称之为移动终端(Mobile Terminal)、移动用户设备、终端设备等,包括但不限于移动台(Mobile Station,MS)、移动终端(Mobile Terminal)、移动电话(Mobile Telephone)、手机(handset)及便携设备(portable equipment)等,该用户设备可以经无线接入网(Radio Access Network,RAN)与一个或多个核心网进行通信,例如,用户设备可以是移动电话(或称为“蜂窝”电话)、具有无线通信功能的计算机等,用户设备还可以是便携式、袖珍式、手持式、计算机内置的或者车载的移动装置。
现有技术中,当两个DRP设备建立设备之间的连接时,例如,平板电脑和手机、手机和手机建立连接时,有可能造成“剩余电量较少的设备,为剩余电量较多的设备充电”的尴尬情况,本发明实施例公开了一种具有USB Type-C接口的设备之间建立连接的方法,能够在建立设备连接的两个设备都为DRP设备时,根据使用这两个设备的用户的选择,配置这两个设备的角 色类型,从而避免了上述尴尬情况的出现。
在介绍本发明实施例的具有USB Type-C接口的设备之间建立连接的方法之前,首先介绍一下本发明实施例的应用场景,图1示出了根据本发明实施例的一种应用场景的示意图。需要理解的是,图1仅为方便理解的示意性说明图,并不限定本发明实施例的保护范围。
如图1所示,设备110和设备120都为具有USB Type-C接口的设备,该设备110和设备120的USB Type-C接口可以通过USB线缆130建立设备110和设备120之间的USB连接。
该设备110或设备120可以是移动终端,如移动电话(或称为“蜂窝”电话)和具有无线通信功能的计算机,例如,可以是便携式、袖珍式、手持式、计算机内置的或者车载的移动装置,例如,PDA、专用媒体播放器、消费类电子设备等。
设备110可以包括:处理器111、USB Type-C接口112、以及Type-C控制器113,输入模块114,输出模块115。
处理器111可以用于控制设备110的各组件之间输入和输出数据的接收和处理。处理器可以在单芯片、多芯片或多个电子元件上实现,并可采用多种体系结构,包括专用或嵌入式处理器、专用处理器、控制器、ASIC等。
USB Type-C接口112包括USB Type-C插座,在USB Type-C插座有多个引脚,其中包括有多个接地引脚(包括GND1~GND4)、以及配置通道(英文全称:Configuration Chanel,简称:CC)引脚,包括CC1引脚和CC2引脚等。USB Type-C接口112的CC1或CC2引脚用于完成USB Type-C规范中定义的配置通道功能,以及USB供电(英文全称:Power Delivery,简称:PD)规范中所规定的功能。USB Type-C接口的角色类型包括:双角色端口DRP,向下端口DFP以及向上端口UFP。DFP可以认为是一个主设备,UFP可以认为是一个从设备。当USB Type-C接口112被配置为DFP时,该设备110的角色为主设备,可以向从设备供电,反之,当USB Type-C接口112被配置为UFP时,该设备110的角色为从设备,可以接收主设备的供电。
Type-C控制器113也包括CC1引脚和CC2引脚,其中,该Type-C控制器113的CC1引脚或CC2引脚可以连接到USB Type-C接口112的CC1引脚或CC2引脚,从而使得Type-C控制器113可以检测USB Type-C接口112的CC1引脚或CC2引脚上的信号,然后根据CC1或CC2的信号确定对 端设备的角色信息。
该Type-C控制器113可以用于建立设备之间的连接,还可以在设备建立连接后,将建立连接时设备的角色信息上报给处理器111,可选地,该处理器111可以将该角色信息显示给用户,以便用户确定是更改或维持当前的角色。
USB线缆130的两端相同,都为USB Type-C插头,该USB线缆130两端的USB Type-C插头可以分别连接设备110和设备120的USB Type-C插座,从而建立设备之间的USB连接。在USB线缆130内部,有一条CC连接线,在该USB线缆130分别插入两个设备的USB Type-C插座后,两个设备的CC1或CC2引脚可以通过USB线缆130的CC连接线建立连接,设备110和设备120的配置通道的连接模式可以包括表1所示的组合:
表1
因为USB Type-C接口支持双面插入,也就是说CC1和CC2的作用是对等的,因此,无论采用上述连接模式中的哪一种连接模式建立的设备之间的USB连接的效果是相同的。
输入模块114,可以用于实现用户与该设备110之间的交互,该输入模块114可以包括触控面板、各类传感器件(例如压力传感器)、实体输入键、麦克风或其他外部信息拾取装置,例如摄像头等,其中,该实体输入键可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
输出模块115,包括但不限于影像输出单元和声音输出单元,可选地,该影像输出单元可以包括单个显示器或不同尺寸的多个显示器,其中,该显示器可以为电阻式、电容式、红外线(Infrared)、表面声波等类型。
如图1所示的设备120与设备110类似,设备120中的各个模块分别与设备110中的各个模块相对应,在此不再赘述。
需要理解的是,图1为本发明实施例的应用场景的一个示例性说明,实际场景中,该设备110或设备120还可以包括多个USB Type-C接口,设备110或设备120还可以通过多个USB线缆与多个设备建立USB连接,本发明实施例不做限定。
图2示出了根据本发明实施例的具有USB Type-C接口的设备之间建立连接的方法200的示意性流程图,该方法200由第一设备执行,如图2所示,该方法200包括:
S210,第一设备确定该第一设备的USB Type-C接口有USB线缆接入,该USB线缆的第一USB插头插入该第一设备的USB Type-C接口,该USB线缆的第二USB插头插入该第二设备的USB Type-C接口;
S220,该第一设备确定第二设备支持的角色配置类型,该角色配置类型为以下中的一种:双角色设备,向下端口DFP设备,向上端口UFP设备;
S230,该第一设备建立与该第二设备的第一USB连接;
S240,该第一设备显示该第一设备和该第二设备建立该第一USB连接时的角色信息,以及该第一设备和第二设备支持的角色配置类型;
S250,该第一设备接收该第一设备的用户的角色配置信息,该角色配置信息指示该第一设备的用户选择维持或更改该第一设备和该第二设备建立该第一USB连接时的角色信息;
S260,若该角色配置信息指示更改该第一设备和该第二设备的角色信息,该第一设备断开与该第一设备的第一USB连接,以更改后的角色信息与该第二设备建立第二USB连接;或若该角色配置信息指示维持该第一设备和该第二设备的角色信息,该第一设备保持与该第二设备的该第一USB连接。
具体而言,第一设备和第二设备为待建立USB连接的两个设备,两个设备都为具有USB Type-C接口的设备,该第一设备和第二设备的USB Type-C接口可以通过USB线缆的两个USB插头建立连接。现有技术中,如果该第一设备和第二设备都为DRP设备,设备之间建立USB连接时,第一设备和第二设备的角色是随机分配的,也就是说建立USB连接时,该第一设备可能被配置为主设备,也可能被配置为从设备。当第一设备为剩余电量较少的设备时,若该第一设备随机分配的角色为主设备,该第二设备随机分配的角色为从设备,那么该第一设备需要为该第二设备充电,这时就会出现 剩余电量较少的设备为剩余电量较多的设备充电的尴尬情况。
为了避免上述尴尬情况的发生,在本发明实施例中,在该第一设备确定自身的USB Type-C接口通过USB线缆接入第二设备后,该第一设备不是直接建立第一设备和第二设备的USB连接,而是暂缓建立第一设备和第二设备的USB连接,首先去检测该第二设备支持的角色配置类型。在确定该第二设备支持的角色配置类型后,该第一设备和第二设备建立第一USB连接,此时,该第一设备和第二设备建立USB连接的角色为随机配置的。在建立第一USB连接后,该第一设备的Type-C控制器向该第一设备的处理器上报建立第一USB连接时该第一设备和第二设备的角色信息。在该第一设备的处理器获取该第一设备和第二设备建立第一USB连接时的角色信息后,该第一设备可以将该第一设备和第二设备的角色信息,以及该第一设备和第二设备支持的角色配置类型显示在该第一设备的输出设备(例如,显示屏)上,以供该第一设备的用户对该第一设备和第二设备的角色信息进行配置。该第一设备的用户可以选择维持或更改该第一设备和第二设备的角色信息。此时该第一设备的处理器可以接收该第一设备的用户对该第一设备和第二设备的角色配置信息,该角色配置信息为该第一设备的用户根据该第一设备和该第二设备建立该第一USB连接时的角色信息,以及该第一设备和该第二设备支持的角色配置类型确定的。该角色配置信息可以指示维持或更改该第一设备和该第二设备的角色信息,若该角色配置信息指示更改该第一设备和该第二设备的角色信息,该第一设备可以以更改后的角色信息与该第二设备建立第二USB连接;或若该角色配置信息指示维持该第一设备和该第二设备的角色信息,该第一设备可以保持与该第二设备的第一USB连接。例如,如图3所示,该第一设备显示给用户的信息为:该第一设备和第二设备支持的角色配置类型都为DRP设备,第一设备和第二设备建立第一USB连接时的角色分别为UFP设备和DFP设备,在第一设备将上述信息显示给第一设备的用户后,该第一设备的用户可以根据该第一设备和第二设备的剩余电量的情况,确定是维持该第一设备的角色,还是维持该第一设备的角色,若确定更改该第一设备的角色,该第一设备的用户可以选择“切至DFP”,那么该第一设备和第二设备就可以以更改后的角色信息即该第一设备为DFP设备,该第二设备为UFP设备重新建立第二USB连接。
具体地,若该第一设备和第二设备的角色配置类型都为DRP设备,也 就是说该第一设备和第二设备都可以被配置为主设备或从设备,如果建立第一USB连接时该第一设备和第二设备的角色信息为该第一设备为主设备,该第二设备为从设备,也就是说建立第一USB连接后,该第一设备需要为该第二设备供电。若该第一设备为剩余电量少的设备,那么该第一设备的用户可以确定该角色配置信息为更改第一设备和第二设备建立第一USB连接时的角色信息,即将该第一设备的角色配置为从设备,该第二设备的角色配置为主设备,这样,剩余电量多的第二设备就可以给剩余电量少的第一设备充电了。若该第一设备为剩余电量多的设备,该第一设备的用户可以确定该角色配置信息为维持第一设备和第二设备建立第一USB连接时的角色信息,这样,剩余电量多的第一设备就可以给剩余电量少的第二设备充电。因此根据本发明实施例的具有USB Type-C接口的设备之间建立连接的方法,用户可以根据设备的剩余电量的情况,选择更改或维持设备建立连接时的角色信息,从而避免了剩余电量低的设备给剩余电量高的设备充电的尴尬情况的发生。
可选地,作为一个实施例,该第一设备确定该第一设备的USB Type-C接口有USB线缆接入,包括:
若该第一设备的USB Type-C接口的第一接地引脚的电平由第一电平变为第二电平,该第一设备确定该USB Type-C接口有USB线缆接入,其中,该第一电平高于该第二电平,该第一接地引脚的一端连接第一电平以及开关的一端,该开关的另一端连接第二电平;或
若该第一设备的USB Type-C接口中的红外接收装置接收不到红外发射装置发射的光线,该第一设备确定该第一设备的USB Type-C接口有USB线缆接入。
下面结合几个具体实施例详细介绍该第一设备如何确定第一设备的USB Type-C接口有USB线缆接入。
如图4所示,可以在该第一设备的一个接地引脚GND2连接一个ADC_GND设备来检测该第一设备的USB Type-C接口是否有USB线缆接入,其中,该ADC_GND为模数转换器,该GND2引脚的一端通过一个上拉电阻连接到高电平VDD,又通过一个电子开关SW_GND接地GND。CC1引脚和CC2引脚通过电子开关SW_CC1和SW_CC2分别与Type-C控制器的CC1引脚和CC2引脚连接。在该第一设备确定第二设备的角色配置类型 之前,开关SW_CC1和SW_CC2保持断开,因此,Type-C控制器也就不会建立第一设备和第二设备的USB连接。下面具体介绍如何根据图4中的检测电路检测该第一设备的USB Type-C接口有USB线缆接入。
当设备的USB Type-C接口的外部没有USB线缆接入时,该ADC_GND检测到的电压为高电平VDD,这是因为,在没有USB线缆接入时,该ADC_GND引脚通过一个上拉电阻拉到了高电平。该高电平VDD的大小可以为5V或3.3V等,本发明实施例对此不作限制。
当该USB Type-C接口的外部有USB线缆接入时,该ADC_GND检测到的电压为低电平,该低电平可以为0电平,这是因为,外部USB线缆的插入使得该USB Type-C接口的所有GND引脚均连接在一起,USB Type-C插座上的这个上拉到VDD的GND2引脚,也被外部USB线缆直接接地,从而ADC_GND也被接地,所以此时ADC_GND检测到的电平为低电平。
因此,在本发明实施例中,可以根据该第一设备的用于检测是否有USB线缆接入的引脚上的电压情况,确定该第一设备的USB Type-C接口是否有USB线缆接入。具体地,可以在该引脚的电压为高电平时,确定USB Type-C接口没有USB线缆接入,在该引脚的电压为低电平时,确定USB Type-C接口有USB线缆接入。应理解,该高电平的大小跟VDD有关,该低电平的大小跟USB线缆接入后对GND2引脚的电压影响有关,如果线缆的接入相当于把GND2引脚接地,那么该低电平可以为0电平。
可选地,在图4所示的实施例中,当第一设备根据检测到的ADC_GND上的电压确定有外部USB线缆插入后,为了保证USB线缆接入后良好的接地性能,可以控制闭合开关SW_GND,从而使得这个上拉到VDD的GND2引脚也接到系统的GND上,因此可以保证更可靠的GND连接。
可选地,作为一个实施例,如图5所示,还可以通过在该第一设备的一个接地引脚GND2连接一个CMP_GND设备的方式来检测该USB Type-C接口是否有USB线缆接入。其中,该GND2引脚的一端通过一个上拉电阻上拉到高电平VDD,又通过一个电子开关SW_GND接地,该CMP_GND设备为电压比较器,该CMP_GND设备的输入电压为GND2引脚的输出电压,当没有USB线缆接入时,该电压比较器的输入电压为该GND2引脚的输出电压即VDD;当有外部USB线缆接入时,USB线缆的接入使得GND2引脚直接接地,即此时该GND2引脚的输出电压为GND。因此,可以在GND 和VDD之间选择一个电压值作为该电压比较器的参考电压,例如,可以设置该电压比较器的参考电压为1/2VDD,当没有USB线缆接入时,该电压比较器的输入电压为VDD,大于参考电压1/2VDD,因此,电压比较器输出值为高电平,当有USB线缆接入时,该电压比较器的输入电压为GND,小于参考电压1/2VDD,因此,电压比较器的输出值为低电平。从而该第一设备可以在该电压比较器输出为高电平时,确定没有USB线缆接入,在该电压比较器输出为低电平时,确定有USB线缆接入。
可选地,作为一个实施例,如图6所示,还可以通过在该第一设备的USB Type-C接口中设置一套红外收发装置的方式来检测该USB Type-C接口是否有USB线缆接入。具体原理为:当没有USB线缆插入时,红外发射装置的光线可以到达红外接收装置;当有USB线缆插入时,红外发射装置的光线,被插入的USB线缆的插头阻挡,无法到达红外接收装置,因此,该第一设备可以在红外接收装置能够接收到红外发射装置发射的光线时,确定没有USB线缆接入,在红外接收装置不能够接收到红外发射装置发射的光线时,确定有USB线缆接入。
以上结合图4,图5和图6所示的实施例详细介绍了如何判断第一设备的USB Type-C接口有USB线缆接入,下面详细介绍该第一设备如何判断第二设备支持的角色配置类型。
该第一设备判断第二设备支持的角色配置类型的方法可以基于如下原理:在设备在未建立USB Type-C连接时,其CC1和CC2引脚上所表现出来的电压、电阻特征具体如表2所示:
表2
从表2可以看出,设备的电压或电阻特性会随着设备类型的不同而不同,因此,可以根据CC1或CC2引脚上表现出来的电压或电阻特性的差异判断设备支持的角色配置类型,例如,可以根据未建立连接时CC1/CC2上的电压为低电平判断设备为UFP设备,或者可以根据该CC1/CC2上的电压为高低变化的电压波形判断设备为DRP设备。
应理解,表2中未建立设备连接时UFP设备的CC1/CC2引脚的电压表现为低电平,而DFP设备的CC1/CC2引脚的电压表现为高电平,DRP设备的CC1/CC2引脚的电压则表现为高低变化的电压波形,这里的高电平和低电平是相对而言的,高电平可以为3.3V电平或5V电平等,低电平可以为0电平,或者小于0的电平等。需要注意的是,实际测量时,设备的引脚的电压往往不是恒定不变的,受外界环境影响,可能带有少量波动,如果波动范围在可以容忍的范围内,也可以认为电压是稳定在某个电平不变。
由于表2中的电压或电阻特性是在设备未建立连接时表现出来的特性,因此,该第一设备在确定该第一设备的USB Type-C接口有线缆接入时,需要暂缓建立第一设备和第二设备的USB连接,然后在未建立设备连接时检测第一设备的USB Type-C接口的CC1或CC2引脚上的电压,从而确定第二设备的角色配置类型。根据上述原理,该第一设备需要检测CC1或CC2引脚上的电压从而判断第二设备的角色配置类型,因为一个周期(例如,100毫秒)内,对于DRP设备来说,会在一段时间内表现为尝试做DFP设备或尝试做UFP设备,该DRP设备在表现为尝试做DFP设备时,电压特性表现为高电平,该DRP设备在表现为尝试做UFP设备时,电压特性表现为低电平,因此需要至少检测一个完整的周期才能判定设备支持的角色配置类型。在检测时间内,如果CC1或CC2引脚上的电压始终为低电平(例如,电压为0),可以确定第二设备的角色配置类型为UFP设备,或者只有USB线缆接入,没有第二设备接入;如果该CC1或CC2引脚上的电压始终为高电平(例如,3.3V或5V),可以确定第二设备的角色配置类型为DFP设备,或者如果该CC1或CC2引脚上的电压为高低变化的波形(例如,在检测周期中的一段时间内为3.3V,其他时间内为0V),则可以确定第二设备支持的角色配置类型为DRP设备。
可选地,作为一个实施例,该第一设备确定第二设备支持的角色配置类型,包括:
该第一设备确定该第一设备的USB Type-C接口有该第二设备接入;
该第一设备检测该第一设备的该USB Type-C接口的配置通道CC引脚的电压;
若该电压在预设时间内为高电平,确定该第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或
若该电压在该预设时间内为低电平,该第一设备确定该第二设备为UFP设备;或
若该电压在该预设时间内为高低变化的电平,确定该第二设备支持的角色配置类型为DRP设备。
可选地,作为另一个实施例,该第一设备确定第二设备支持的角色配置类型,包括:
该第一设备检测该第一设备的该USB Type-C接口的配置通道CC引脚的电压;
若该电压在预设时间内为高电平,确定该第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或
若该电压在该预设时间内为低电平,该第一设备在确定该第一设备的USB Type-C接口有该第二设备接入时,确定该第二设备为UFP设备;或
若该电压在该预设时间内为高低变化的电平,确定该第二设备支持的角色配置类型为DRP设备。
也就是说,该第一设备可以首先确定其自身的USB Type-C接口有该第二设备接入,可选地,该第一设备可以根据未连接时的CC引脚的对地电阻值,确定是否有第二设备接入,若对地电阻值为0,则确定没有第二设备接入,反之,则确定有第二设备接入,在确定有第二设备接入时,再根据CC引脚的电压,确定第二设备的角色配置类型;或者该第一设备也可以直接根据CC引脚的电压,确定第二设备的角色配置类型,只是在CC引脚的电压为低电平的情况下,需要进一步确定这种情况是由于未接入第二设备,还是接入的第二设备为UFP设备。
下面结合具体实施例详细介绍该第一设备如何确定第二设备支持的角色配置类型。
具体地,如图4或5所示,可以通过在第一设备的USB Type-C接口的CC1和CC2管脚分别连接一个ADC_CC1和ADC_CC2设备的方式来实现 对CC1和CC2引脚上的电压的检测。USB Type-C接口的CC1和CC2引脚的一端通过USB Type-C插座连接第一设备的处理器,还通过两个电子开关SW_CC1和SW_CC2连接到Type-C控制器,在该第一设备确定该第一设备的USB Type-C接口有USB线缆接入后,该第一设备可以通过检测ADC_CC1、ADC_CC2上的电压情况,然后结合表2中的设备支持的角色配置类型的判断方法,确定第二设备支持的角色配置类型。
可选地,作为一个实施例,该方法200还包括:
在第一设备确定出第二设备的角色配置类型之前,第一设备保持该USB Type-C接口的配置通道CC引脚与该第一设备的Type-C控制器断开;在第一设备确定出第二设备的角色配置类型时,第一设备连接该USB Type-C接口的配置通道CC引脚与该第一设备的Type-C控制器断开。
具体实现中,可以在预设时间内,该第一设备保持该USB Type-C接口的配置通道CC引脚与该第一设备的Type-C控制器断开;
在该预设时间结束后,该第一设备控制连接该USB Type-C接口的CC引脚与该Type-C控制器。
具体地,这里的预设时间为上述实施例中的检测时间,该预设时间可以为一个周期,也可以为多个周期,因为表2中的设备的电压或电阻特性为设备未建立连接时表现出来的特性,因此,在第一设备检测CC1和CC2引脚上的电压时即在该预设时间内,需要保持该USB Type-C接口的配置通道CC引脚与该第一设备的Type-C控制器断开,在图4或图5所示的实施例中,也就是需要保持SW_CC1、SW_CC2开路,这样,Type-C控制器就不会连接到插座上的CC1或CC2引脚,也就不会启动建立第一设备和第二设备之间的USB连接,在该第一设备检测完CC1和CC2引脚上的电压后,即预设时间结束后,该第一设备连接该USB Type-C接口的CC引脚与该Type-C控制器,在图4或图5所示的实施例中,也就是闭合SW_CC1、SW_CC2。
上述实施例中的CC引脚可以为CC1引脚或CC2引脚,由于USB线缆接入时,不知道USB线缆的CC连接线连接的是设备的哪个CC引脚,所以设备的CC1和CC2引脚上的电压都需要检测。如果在预设时间内,检测到该两个CC引脚上的电压一个为高电平,另一个为低电平,可以确定表现为高电平的CC引脚为连接USB线缆的引脚,从而根据表2中的电压特性,可以确定第二设备为DFP设备;或者如果在预设时间内,检测到该两个CC引 脚的电压一个为高低变化的电压波形,另一个为低电平,可以确定表现为高低变化的电压波形的CC引脚为连接USB线缆的引脚,从而根据表2中的电压特性,可以确定第二设备为DRP设备;如果在预设时间内,检测到两个CC引脚的电压都为低电平,此时,该第二设备为UFP设备,或者该第一设备的USB Type-C接口只插入了USB线缆,而未接入第二设备。
下面结合具体实施例详细介绍如何判断该第一设备的USB Type-C接口是否接入第二设备。
可选地,作为一个实施例,可以采用图7所示的检测电路判断该USB Type-C接口是否接入第二设备,如图7所示,可以采用方案一所示的检测电路来检测该USB Type-C接口是否只接入USB线缆,而未接入第二设备。例如,可以首先通过上拉电阻R1将ADC_CC1的输出端连接到VDD,检测此时ADC_CC1的输出电压,然后通过下拉电阻R2将ADC_CC1的输出端连接到GND,然后检测此时ADC_CC1的输出电压,如果在ADC_CC1配置上拉电阻时,ADC_CC1的输出电压为高电平,配置下拉电阻时,ADC_CC1的输出电压为低电平,那么可以确定该Type-C接口只接入USB线缆,而未接入第二设备。因为当USB Type-C接口未接入第二设备时,配置上拉电阻时该ADC_CC1的输出电压被连接到VDD,那么此时检测到该ADC_CC1的输出电压为高电平,配置下拉电阻时该ADC_CC1的输出电压被连接到GND,那么检测到该ADC_CC1的输出电压为低电平,因此,如果在ADC_CC1和ADC_CC2的输出电压都表现出上述特性(即在该ADC_CC1和ADC_CC2的输出电压连接高电平时都输出高电平,连接低电平时都输出低电平)时,可以确定该USB Type-C接口只接入USB线缆,而未接入第二设备。
或者也可以采用图7中的方案二的检测电路来检测该USB Type-C接口是否只接入USB线缆,而未接入第二设备。即同时连接上拉电阻R1将ADC_CC1的输出电压连接到VDD,连接下拉电阻R2将ADC_CC1的输出电压连接到GND,因此,可以在检测到该ADC_CC1的输出电压为VDD·R2/(R1+R2),同时ADC_CC2上的输出电压也表现出同样的特性时,确定该USB Type-C接口只接入USB线缆,而未接入第二设备。
或者,如果在配置上拉电阻或下拉电阻或同时配置上下拉电阻时,该ADC_CC1或ADC_CC2上的输出电压始终为低电平,可以确定该第一设备 是通过这个始终表现为低电平的CC引脚接入了第二设备,并且该第二设备的角色配置类型为UFP设备。
可选地,作为另一个实施例,本发明实施例也可以通过检测图4或图5的CC1和CC2管脚的对地电阻确定该USB Type-C接口是否只接入USB线缆,而未接入第二设备。根据表2中的未建立连接时的CC1/CC2的电阻特征,可以在CC1和CC2管脚都无对地电阻时,确定该第一设备的USB Type-C接口只接入USB线缆,而未接入第二设备,如果该CC1或CC2管脚中的一个管脚有对地电阻值,可以确定该第一设备的USB Type-C接口接入了第二设备。进一步地,可以通过检测第一设备和第二设备未建立连接时CC1和CC2管脚的电压特征,然后对照表2中的未连接时CC1/CC2的电压特征确定该第二设备支持的角色配置类型。
总的来说,该第一设备在确定其自身的USB Type-C接口接入了第二设备的前提下,去检测该第二设备的角色配置类型,具体方案为:首先确定其自身的USB Type-C接口接入了USB线缆(可以采用图4,5或6中的方法检测),然后在检测到有USB线缆接入的前提下,检测CC引脚上的电压情况,如果两个CC引脚上的电压不都为低电平的话,可以确定该第一设备的USB Type-C接口接入了第二设备,否则,如果检测到两个CC引脚上的电压都为低电平的话,需要进一步检测该USB Type-C接口是否接入第二设备,如通过图7中的检测电路进一步检测该USB Type-C接口是只接入了USB线缆,而未接入第二设备,还是接入的第二设备的角色配置类型为UFP设备(具体方案如上述实施例所述,这里不再赘述);或者也可以直接通过检测两个CC引脚的对地电阻值来确定该第一设备的USB Type-C接口是否接入第二设备,在对地电阻值为0时,确定该第一设备的USB Type-C接口未接入第二设备,反之,确定该第一设备的USB Type-C接口接入了第二设备。方案二:首先确定其自身的USB Type-C接口接入了USB线缆(可以采用图4,5或6中的方法检测),然后在检测到有USB线缆接入的前提下,检测该USB Type-C接口接入第二设备,具体可以通过图7的检测电路检测或者通过检测两个CC引脚的对地阻值来检测;当确定接入第二设备后,检测CC引脚上的电压情况,根据电压情况,确定第二设备的角色配置类型。
可选地,作为一个实施例,该第一设备根据该第一设备支持的角色配置类型,以及该第二设备支持的角色配置类型,与该第二设备建立USB连接, 包括:
该第一设备根据该第一设备支持的角色配置类型以及该第二设备支持的角色配置类型,确定该第一设备和该第二设备建立该USB连接时的角色信息;
该第一设备根据确定的该第一设备和该第二设备建立该USB连接时的角色信息与该第二设备建立该USB连接。
具体地,在第一设备确定该第二设备支持的角色配置类型后,该第一设备可以根据该第一设备和第二设备支持的角色配置类型,确定建立USB连接时两个设备的角色信息,例如,若该第一设备的角色配置类型为DFP设备,该第二设备的角色配置类型为UFP设备,那么该第一设备可以确定建立USB连接时,该第一设备和第二设备的角色分别为DFP设备和UFP设备,然后该第一设备和第二设备可以分别以DFP设备和UFP设备的角色建立USB连接;再例如,若该第一设备的角色配置类型为DRP设备,该第二设备的角色配置类型为UFP设备,那么该第一设备可以确定建立USB连接时,该第一设备和第二设备的角色分别为DFP设备和UFP设备,然后该第一设备和第二设备可以分别以DFP设备和UFP设备的角色建立USB连接;或者若该第一设备和该第二设备支持的角色配置类型都为DRP设备,那么该第一设备可以确定建立USB连接时,该第一设备和第二设备的角色分别为DFP设备和UFP设备,或者也可以确定建立USB连接时,该第一设备和第二设备的角色分别为UFP设备和DFP设备,然后该第一设备和第二设备可以分别以确定的角色建立USB连接。
因此,本发明实施例的具有USB Type-C接口的设备之间建立连接的方法,该第一设备可以将该第一设备和连接的第二设备的角色配置类型,以及该第一设备和第二设备建立第一USB连接时的角色信息显示给用户,以供用户根据设备的电量情况选择维持或更改设备的角色信息,从而能够避免随机分配角色造成剩余电量较少的设备为剩余电量较多的设备充电的“尴尬情况”的发生。
图8示出了根据本发明实施例的终端设备800的示意性框图,该终端设备800包括:
确定模块810,用于确定该终端设备的USB Type-C接口有USB线缆接入,该USB线缆的第一USB插头插入该第一设备的USB Type-C接口,该 USB线缆的第二USB插头插入第二设备的USB Type-C接口;
该确定模块810还用于确定该第二设备支持的角色配置类型,该角色配置类型为以下中的一种:双角色DRP设备,向下端口DFP设备,向上端口UFP设备;
处理模块820,用于建立与该第二设备的第一USB连接;
输出模块830,用于显示该终端设备和该第二设备建立该第一USB连接时的角色信息,以及该终端设备和第二设备支持的角色配置类型;
输入模块840,用于接收该终端设备的用户的角色配置信息,该角色配置信息指示该终端设备的用户选择维持或更改该终端设备和该第二设备建立该第一USB连接时的角色信息;
该处理模块820还用于在该角色配置信息指示更改该终端设备和该第二设备的角色信息时,断开第一USB连接,以更改后的角色信息与该第二设备建立第二USB连接;或在该角色配置信息指示维持该终端设备和该第二设备的角色信息,保持与该第二设备的该第一USB连接。
具体地,该确定模块810的功能可以由图1中的设备的处理器执行,该处理模块820的功能可以由图1中的设备的处理器或Type-C控制器来执行,也可以由处理器和Type-C控制器结合起来执行,本发明对比不作限制。
可选地,作为一个实施例,该处理模块820还用于:
根据该终端设备支持的角色配置类型以及该第二设备的角色配置类型,确定该终端设备和第二设备建立该USB连接时的角色;
根据确定的该终端设备和第二设备建立该USB连接时的角色与该第二设备建立该USB连接。
具体地,该处理模块820的功能可以由图1中的设备的处理器或Type-C控制器来执行,也可以由处理器和Type-C控制器结合起来执行,本发明对此不作限制。
可选地,作为一个实施例,该确定模块810具体用于:
确定该第一设备的USB Type-C接口有该第二设备接入;
根据预设时间内该第一设备的该USB Type-C接口的配置通道CC引脚的电压,确定该第二设备支持的角色配置类型;
若该电压在该预设时间内为高电平,确定该第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或
若该电压在该预设时间内为低电平,确定该第二设备为UFP设备;或
若该电压在该预设时间内为高低变化的电平,确定该第二设备支持的角色配置类型为DRP设备。
具体地,该确定模块810的功能可以由图1中的处理器来执行。
可选地,作为一个实施例,该确定模块810具体用于:
根据预设时间内该终端设备的该USB Type-C接口的配置通道CC引脚的电压,确定该第二设备支持的角色配置类型;
若该电压在该预设时间内为高电平,确定该第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或
若该电压在该预设时间内为低电平,在确定该终端设备的USB Type-C接口接入该第二设备时,确定该第二设备为UFP设备;或
若该电压在该预设时间内为高低变化的电平,确定该第二设备支持的角色配置类型为DRP设备。
具体地,该确定模块810的功能可以由图1中的处理器来执行。
可选地,作为一个实施例,该处理模块820还用于:
在该预设时间内,保持该终端设备的USB Type-C接口的配置通道CC引脚与该终端设备的Type-C控制器断开;
该预设时间结束后,控制连接该USB Type-C接口的CC引脚与该Type-C控制器。
具体地,该处理模块820的功能可以由图1中的处理器单独来执行。
可选地,作为一个实施例,该确定模块810具体用于:
在该终端设备的USB Type-C接口的第一接地引脚的电平由第一电平变为第二电平时,确定该USB Type-C接口有USB线缆接入,其中,该第一电平高于该第二电平,该第一接地引脚的一端连接第一电平以及开关的一端,该开关的另一端连接第二电平;或
在该终端设备的USB Type-C接口中的红外接收装置接收不到红外发射装置发射的光线时,确定该终端设备的该USB Type-C接口有USB线缆接入。
具体地,该确定模块810的功能可以由图1中的处理器单独来执行。
因此,本发明实施例的终端设备,可以将该终端设备和连接的第二设备的角色配置类型,以及该终端设备和第二设备建立第一USB连接时的角色信息显示给用户,以供用户根据设备的电量情况选择维持或更改设备的角色 信息,从而能够避免随机分配角色造成剩余电量较少的设备为剩余电量较多的设备充电的“尴尬情况”的发生。
图9示出了本发明实施例的终端设备900的示意性框图。该终端设备900包含了执行本发明实施例的具有通用串行总线USB Type-C接口的设备之间建立连接的方法200的各个模块,下面结合图9对上述终端设备进行详细的介绍,如图9所示,该终端设备900包括处理器910、存储器920、输出单元930、输入单元940、USB Type-C接口950。
该处理器910可以用于执行图2中的本发明实施例的方法200。该处理器910的功能与图8所示的实施例中的终端设备800的确定模块810以及处理模块820的功能等同。
该处理器910还可以用于执行图1所示的设备的处理器以及Type-C控制器的相应功能。该处理器910的功能可以由图1所示的设备的处理器或Type-C控制器单独来执行,也可以由图1所示的设备的处理器和Type-C控制器结合来执行。例如,该第一设备确定该第一设备的USB Type-C接口有USB线缆接入,以及该第一设备确定该第二设备支持的角色配置类型等功能可以由图1所示的处理器单独执行;该第一设备建立与第二设备的USB连接等功能可以由该第一设备的处理器和Type-C控制器结合来执行。
该处理器910,是终端设备的控制中心,可以利用各种接口和线路连接整个便携式电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器内的数据,以执行电子设备的各种功能和/或处理数据。所述处理器单元可以由集成电路(Integrated Circuit,简称IC)组成,例如可以由单颗封装的IC所组成,也可以由连接多颗相同功能或不同功能的封装IC而组成。举例来说,处理器单元可以仅包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU),也可以是GPU、数字信号处理器(Digital Signal Processor,简称DSP)、及通信单元中的控制芯片(例如基带芯片)的组合。
存储器920,可以用于存储软件程序以及模块,处理器通过运行存储在存储器的软件程序以及模块,从而执行电子设备的各种功能应用以及实现数据处理。存储器主要包括程序存储区和数据存储区,其中,程序存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序,比如声音播放程序、图像播放程序等等;数据存储区可存储根据电子设备的使用所创建的数据(比如音频 数据、电话本等)等。在本发明具体实施方式中,存储器可以包括易失性存储器,例如非挥发性动态随机存取内存(英文全称:Nonvolatile Random Access Memory,简称:NVRAM)、相变化随机存取内存(英文全称:Phase Change RAM,简称:PRAM)、磁阻式随机存取内存(英文全称:Magetoresistive RAM,简称:MRAM)等,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、电子可擦除可编程只读存储器(英文全称:Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,简称:EEPROM)、闪存器件,例如反或闪存(NOR flash memory)或是反及闪存(NAND flash memory)。非易失存储器储存处理器所执行的操作系统及应用程序。所述处理器从所述非易失存储器加载运行程序与数据到内存并将数字内容储存于大量储存装置中。所述操作系统包括用于控制和管理常规系统任务,例如内存管理、存储设备控制、电源管理等,以及有助于各种软硬件之间通信的各种组件和/或驱动器。在本发明实施方式中,所述操作系统可以是Google公司的Android系统、Apple公司开发的IOS系统或Microsoft公司开发的Windows系统/Windows Phone系统等,或者是Vxworks这类的嵌入式操作系统。
该输出单元930可以包括但不限于影像输出单元和音频输出单元,其中,该影像输出单元可以包括滤波器及放大器,用来对处理器输出的视频进行滤波及放大处理;音频输出单元可以包括数字模拟转换器,用来将处理器所输出的音频信号从数字格式转换为模拟格式。可选地,该影像输出单元可以包括单个显示器或不同尺寸的多个显示器,其中,该显示器可以为电阻式、电容式、红外线(Infrared)、表面声波等类型。例如,液晶显示器(英文全称:Liquid Crystal Display,简称:LCD)、有机发光二极管(英文全称:Organic Light-Emitting Diode,简称:OLED)、场发射显示器(英文全称:Field Emission Display,简称:FED),电泳式(Electrophoretic)显示器,或利用光干涉调变技术(Interferometric Modulation of Light)的显示器等等。在本发明实施例中,该输出单元930可以用于显示该处理器910获取的终端设备和第二设备的角色信息,以及该终端设备和第二设备支持的角色类型,以供该终端设备的用户根据显示的信息确定是更改还是维持该终端设备和第二设备的角色信息。
该输入单元940可以用于实现用户与该终端设备之间的交互。例如,该输入单元940可以用于接收用户输入的数字或字符信息,以产生与用户设置 或功能控制有关的信号输入。在本发明实施例中,该输入单元940可以用于该终端设备的用户输入对该终端设备和第二设备的角色配置信息,该角色配置信息可以指示更改或维持该终端设备和第二设备的角色信息。在本发明实施例中,该输入单元940可以包括触控面板、各类传感器件(例如压力传感器)、实体输入键、麦克风或其他外部信息拾取装置,例如摄像头等,其中,该实体输入键可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种;麦克风可以用于收集用户或环境输入的语音并将其转换成电信号形式的、处理器可执行的命令,但本发明实施例不限于此。
因此,本发明实施例的终端设备,可以将该终端设备和连接的第二设备的角色配置类型,以及该终端设备和第二设备建立第一USB连接时的角色信息显示给用户,以供用户根据设备的电量情况选择维持或更改设备的角色信息,从而能够避免随机分配角色造成剩余电量较少的设备为剩余电量较多的设备充电的“尴尬情况”的发生。
应理解,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
应理解,在本发明的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示 意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理器中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (15)

  1. 一种具有通用串行总线USB Type-C接口的设备之间建立连接的方法,其特征在于,所述方法包括:
    第一设备确定所述第一设备的USB Type-C接口有USB线缆接入,所述USB线缆的第一USB插头插入所述第一设备的USB Type-C接口,所述USB线缆的第二USB插头插入第二设备的USB Type-C接口;
    所述第一设备确定所述第二设备支持的角色配置类型,所述角色配置类型为以下中的一种:双角色DRP设备,向下端口DFP设备,向上端口UFP设备;
    所述第一设备建立与所述第二设备的第一USB连接;
    所述第一设备显示所述第一设备和所述第二设备建立所述第一USB连接时的角色信息,以及所述第一设备和第二设备支持的角色配置类型;
    所述第一设备接收所述第一设备的用户的角色配置信息,所述角色配置信息指示所述第一设备的用户选择更改所述第一设备和所述第二设备建立所述第一USB连接时的角色信息;
    所述第一设备以更改后的角色信息与所述第二设备建立第二USB连接。
  2. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一设备确定所述第二设备支持的角色配置类型,包括:
    所述第一设备确定所述第一设备的USB Type-C接口有所述第二设备接入;
    所述第一设备检测预设时间内所述第一设备的所述USB Type-C接口的配置通道CC引脚的电压;
    若所述电压在所述预设时间内为高电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或
    若所述电压在所述预设时间内为低电平,所述第一设备确定所述第二设备为UFP设备;或
    若所述电压在所述预设时间内为高低变化的电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DRP设备。
  3. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一设备确定所述第二设备支持的角色配置类型,包括:
    所述第一设备检测预设时间内所述第一设备的所述USB Type-C接口的 配置通道CC引脚的电压;
    若所述电压在所述预设时间内为高电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或
    若所述电压在所述预设时间内为低电平,所述第一设备在确定所述第一设备的USB Type-C接口有所述第二设备接入时,确定所述第二设备为UFP设备;或
    若所述电压在所述预设时间内为高低变化的电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DRP设备。
  4. 根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
    在所述预设时间内,所述第一设备保持所述USB Type-C接口的配置通道CC引脚与所述第一设备的Type-C控制器断开;
    在所述预设时间结束后,所述第一设备连接所述USB Type-C接口的CC引脚与所述Type-C控制器。
  5. 根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一设备确定所述第一设备的USB Type-C接口有USB线缆接入,包括:
    若所述第一设备的所述USB Type-C接口的第一接地引脚的电平由第一电平变为第二电平,所述第一设备确定所述USB Type-C接口有USB线缆接入,其中,所述第一电平高于所述第二电平,所述第一接地引脚的一端连接所述第一电平;或
    若所述第一设备的所述USB Type-C接口中的红外接收装置接收不到红外发射装置发射的光线,所述第一设备确定所述第一设备的所述USB Type-C接口有USB线缆接入。
  6. 一种终端设备,其特征在于,包括:
    确定模块,用于确定所述终端设备的USB Type-C接口有USB线缆接入,所述USB线缆的第一USB插头插入所述终端设备的USB Type-C接口,所述USB线缆的第二USB插头插入第二设备的USB Type-C接口;
    确定所述第二设备支持的角色配置类型,所述角色配置类型为以下中的一种:双角色DRP设备,向下端口DFP设备,向上端口UFP设备;
    处理模块,用于建立与所述第二设备的第一USB连接;
    输出模块,用于显示所述终端设备和所述第二设备建立所述第一USB连接时的角色信息,以及所述终端设备和第二设备支持的角色配置类型;
    输入模块,用于接收所述终端设备的用户的角色配置信息,所述角色配置信息指示所述终端设备的用户选择更改所述终端设备和所述第二设备建立所述第一USB连接时的角色信息;
    所述处理模块还用于以更改后的角色信息与所述第二设备建立第二USB连接。
  7. 根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述确定模块具体用于:
    确定所述终端设备的USB Type-C接口有所述第二设备接入;
    根据预设时间内所述终端设备的所述USB Type-C接口的配置通道CC引脚的电压,确定所述第二设备支持的角色配置类型;
    若所述电压在所述预设时间内为高电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或
    若所述电压在所述预设时间内为低电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为UFP设备;或
    若所述电压在所述预设时间内为高低变化的电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DRP设备。
  8. 根据权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述确定模块具体用于:
    根据预设时间内所述终端设备的所述USB Type-C接口的配置通道CC引脚的电压,确定所述第二设备支持的角色配置类型;
    若所述电压在所述预设时间内为高电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或
    若所述电压在所述预设时间内为低电平,在确定所述终端设备的USB Type-C接口有所述第二设备接入时,确定所述第二设备为UFP设备;或
    若所述电压在所述预设时间内为高低变化的电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DRP设备。
  9. 根据权利要求7或8所述的终端设备,其特征在于,所述处理模块还用于:
    在所述预设时间内,保持所述终端设备的USB Type-C接口的配置通道CC引脚与所述终端设备的Type-C控制器断开;
    所述预设时间结束后,控制连接所述USB Type-C接口的CC引脚与所 述Type-C控制器。
  10. 根据权利要求6至9中任一项所述的终端设备,其特征在于,所述确定模块具体用于:
    在所述终端设备的USB Type-C接口的第一接地引脚的电平由第一电平变为第二电平时,确定所述USB Type-C接口有USB线缆接入,其中,所述第一电平高于所述第二电平,所述第一接地引脚的一端连接所述第一电平;或
    在所述终端设备的USB Type-C接口中的红外接收装置接收不到红外发射装置发射的光线时,确定所述终端设备的所述USB Type-C接口有USB线缆接入。
  11. 一种终端设备,其特征在于,包括处理器,存储器,USB Type-C接口,输入单元,输出单元,
    所述处理器用于确定所述USB Type-C接口有USB线缆接入,所述USB线缆的第一USB插头插入所述终端设备的USB Type-C接口,所述USB线缆的第二USB插头插入第二设备的USB Type-C接口;
    所述处理器还用于确定所述第二设备支持的角色配置类型,所述角色配置类型为以下中的一种:双角色DRP设备,向下端口DFP设备,向上端口UFP设备;
    所述处理器还用于与所述第二设备建立第一USB连接;
    输出单元,用于显示所述终端设备和所述第二设备建立所述第一USB连接时的角色信息,以及所述终端设备和第二设备支持的角色配置类型;
    输入单元,用于接收所述终端设备的用户的角色配置信息,所述角色配置信息指示所述终端设备的用户选择更改所述终端设备和所述第二设备建立所述第一USB连接时的角色信息;
    所述处理器还用于以更改后的角色信息与所述第二设备建立第二USB连接。
  12. 根据权利要求11所述的终端设备,其特征在于,所述处理器具体用于:
    确定所述终端设备的USB Type-C接口有所述第二设备接入;
    根据预设时间内所述终端设备的USB Type-C接口的配置通道CC引脚的电压,确定所述第二设备支持的角色配置类型;
    若所述电压在所述预设时间内为高电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或
    若所述电压在所述预设时间内为低电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为UFP设备;或
    若所述电压在所述预设时间内为高低变化的电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为双角色设备。
  13. 根据权利要求11所述的终端设备,其特征在于,所述处理器具体用于:
    根据预设时间内所述终端设备的所述USB Type-C接口的配置通道CC引脚的电压,确定所述第二设备支持的角色配置类型;
    若所述电压在所述预设时间内为高电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DFP设备;或
    若所述电压在所述预设时间内为低电平,在确定所述终端设备的USB Type-C接口接入所述第二设备时,确定所述第二设备为UFP设备;或
    若所述电压在所述预设时间内为高低变化的电平,确定所述第二设备支持的角色配置类型为DRP设备。
  14. 根据权利要求12或13所述的终端设备,其特征在于,所述处理器还用于:
    在所述预设时间内,保持所述USB Type-C接口的配置通道CC引脚与所述Type-C控制器断开;
    所述预设时间结束后,连接所述USB Type-C接口的CC引脚与所述Type-C控制器。
  15. 根据权利要求11至14中任一项所述的终端设备,其特征在于,所述处理器还用于:
    在所述终端设备的USB Type-C接口的第一接地引脚的电平由第一电平变为第二电平时,确定所述USB Type-C接口有USB线缆接入,其中,所述第一电平高于所述第二电平,所述第一接地引脚的一端连接所述第一电平;或
    在所述终端设备的USB Type-C接口中的红外接收装置接收不到红外发射装置发射的光线时,确定所述终端设备的USB Type-C接口有USB线缆接入。
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