CN108566519A - 视频制作方法、装置、终端和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种视频制作方法、装置、计算机设备和存储介质。方法包括:在视频播放界面播放参照视频内容时,接收跟拍指令,跟拍指令包括参照视频标识;在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域;在第一视频显示区域播放参照视频内容,并在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容;基于录制的实时视频内容和所述参照视频内容生成目标视频。通过在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域,并在第一视频显示区域播放参照视频内容,在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容的方式,使得用户在录制视频时,可以参照该参照视频内容进行表演,降低了用户参照录制的难度,从而可以提高用户粘度。
Description
技术领域
本申请涉及计算机信息技术领域,特别是涉及一种视频制作方法、装置、终端和存储介质。
背景技术
随着信息技术的发展,通过视频进行交流的视频社区的应用越来越广泛。对于普通用户而言,拍摄的参照和灵感,多源自看视频的场景,比如看到一段内容为舞蹈、绘画等的视频想模仿。
传统的视频制作方案,用户制作视频的路径是很曲折的,以舞蹈模仿为例,除非用户熟练学会所有动作,否则就要找两台终端一个看一个拍,动作还未必跟得上。因此,传统的视频制作方法对用户的要求较高,普通用户在视频社区以看视频为主,消费着PGC(Professionally-generated Content,专业生产内容)和PUGC(Professional UserGenerated Content,专业用户生产内容),哪有好看的内容用户就会往哪迁移,从而,采用传统的视频制作方法的视频社区用户粘度较低。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够提高用户粘度的视频制作方法、装置、计算机设备和存储介质。
一种视频制作方法,所述方法包括:
在视频播放界面播放参照视频内容时,接收跟拍指令,所述跟拍指令包括参照视频标识;
在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域,所述第一视频显示区域用以显示所述参照视频标识对应的所述参照视频内容,所述第二视频显示区域用以显示通过终端摄像装置采集获得的实时视频内容;
在所述第一视频显示区域播放所述参照视频内容,并在所述第二视频显示区域录制显示的所述实时视频内容;
基于录制的所述实时视频内容和所述参照视频内容生成目标视频。
一种视频制作装置,所述装置包括:
跟拍指令接收模块,用于在视频播放界面播放参照视频内容时,接收跟拍指令,所述跟拍指令包括参照视频标识;
视频区域显示模块,用于在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域,所述第一视频显示区域用以显示所述参照视频标识对应的所述参照视频内容,所述第二视频显示区域用以显示通过终端摄像装置采集获得的实时视频内容;
视频播放录制模块,用于在所述第一视频显示区域播放所述参照视频内容,并在所述第二视频显示区域录制显示的所述实时视频内容;
目标视频生成模块,用于基于录制的所述实时视频内容和所述参照视频内容生成目标视频。
一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述方法的步骤。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
上述视频制作方法、装置、计算机设备和存储介质,在视频播放界面播放参照视频内容时,接收跟拍指令,跟拍指令包括参照视频标识;在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域;第一视频显示区域用以显示参照视频标识对应的参照视频内容,第二视频显示区域用以显示通过终端摄像装置采集获得的实时视频内容;在第一视频显示区域播放参照视频内容,并在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容;基于录制的实时视频内容和参照视频内容生成目标视频。通过在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域,并在第一视频显示区域播放参照视频内容,在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容的方式,使得用户在录制视频时,可以参照该参照视频内容进行表演,降低了用户参照录制的难度,从而可以提高用户粘度。
同时,由于一般情况是在用户观看视频的时候,才会萌发想要参照该正在播放的视频内容(即参照视频内容)进行拍摄的想法,因此,通过在视频播放界面播放参照视频内容时,接收跟拍指令的方式,可以方便用户操作,从而进一步,提高用户粘度。
附图说明
图1为一个实施例中视频制作方法的应用环境图;
图2为第一个实施例中视频制作方法的流程示意图;
图3为第二个实施例中视频制作方法的流程示意图;;
图4为一实施例中视频跟拍界面的示意图;
图5为第三个实施例中视频制作方法的流程示意图;
图6为一实施例中视频制作方法的一个具体步骤流程示意图;
图7为一实施例中视频制作方法的一个具体步骤流程示意图;
图8为一实施例中视频制作方法的一个具体步骤流程示意图;
图9为一个具体实施例中视频制作的过程图;
图10为一个实施例中视频播放界面的示意图;
图11为一个实施例中视频制作装置的结构框图;
图12为一个实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请提供的视频制作方法,可以应用于如图1所示的应用环境中。其中,终端102通过网络与服务器104进行通信。本申请的视频制作方法可以运行在终端102上。终端102发送视频请求至服务器104,服务器104根据接收到的视频请求向终端102返待播放的视频数据。终端102录制完视频之后,可以发送至服务器104进行发布,从而形成新的视频数据,可以供他人观看或跟拍。其中,终端102可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑和便携式可穿戴设备,服务器104可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
在一个实施例中,如图2所示,提供了一种视频制作方法,包括以下步骤:
S202,在视频播放界面播放参照视频内容时,接收跟拍指令。
视频播放界面为在接收到跟拍指令之前,对视频内容进行播放时的播放界面。当用户想要以正在播放的视频内容作为参照视频内容时,在该视频内容播放的过程中,向终端设备指示跟拍指令,此时该正在播放的视频内容即为参照视频内容。在视频播放界面播放参照视频内容时,可以通过接收终端上的预设按钮以预设方式按下,或检测终端进行了预设动作(如摇一摇)的方式,接收跟拍指令;还可以通过在视频播放界面上接收预设操作的方式,接收跟拍指令。由于一般情况是在用户观看视频的时候,才会萌发想要参照该正在播放的视频内容(即参照视频内容)进行拍摄的想法,因此,通过在视频播放界面播放参照视频内容时,接收跟拍指令的方式,可以方便用户操作,从而进一步,提高用户粘度。
跟拍指令包括参照视频标识。跟拍指令用以指示在显示终端摄像装置采集实时视频内容时,播放参照视频标识对应的参照视频内容。该参照视频标识可以为编号、名称等能够唯一标识参照视频内容的数据。
S204,在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域。
即视频跟拍界面包括第一视频显示区域和第二视频显示区域。第一视频显示区域用以显示参照视频标识对应的参照视频内容,第二视频显示区域用以显示通过终端摄像装置采集获得的实时视频内容。
终端摄像装置可设置为与终端屏幕在同一侧的方式,从而使得用户能够在观看终端屏幕上的内容的同时,被终端摄像装置采集实时视频内容。如,终端摄像装置可以为前置摄像头或旋转摄像头等。
S206,在第一视频显示区域播放参照视频内容,并在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容。
参照视频内容的播放工具包括但不限于系统的播放器组件、第三方提供的视频播放器组件等。参照视频内容的传递至第一视频显示区域播放的传递方式包括但不限于:根据参照视频标识直接将对应的参照视频内容传递终端进行播放;根据参照视频标识将参照视频标识传递至终端,终端在根据该参照视频标识从服务器下载对应的参照视频内容。
可以在开始录制显示的实时视频内容时开始播放参照视频内容,从而使得用户在录制视频时,可以参照第一视频显示区域播放的参照视频内容进行表演。进一步地,还可以在开始录制实时视频内容之前、显示了第一视频显示区域之后,也需要播放参照视频内容,从而使得用户在开始录制之前可以熟悉参照视频内容。
更进一步地,在开始录制实时视频内容之前、显示了第一视频显示区域之后,也需要播放参照视频内容的实施方式中,播放参照视频内容的次数可以为预设数量次数,预设数量可以1、3等任意自然数。在其中一个较佳实施例中,预设数量为最大阈值,使得参照视频内容可以无限循环播放,从而可以使用户在开始录制之前,循环熟悉参照视频内容。
S208,基于录制的实时视频内容和参照视频内容生成目标视频。
可以在在达到录制结束条件时,基于录制的实时视频内容和参照视频内容生成目标视频。达到录制结束条件时可以为在接收到结束录制指令时,也可以为在接收到开始录制指令之后且参照视频内容播放完时。
上述视频制作方法,在视频播放界面播放参照视频内容时,接收跟拍指令,跟拍指令包括参照视频标识;在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域;第一视频显示区域用以显示参照视频标识对应的参照视频内容,第二视频显示区域用以显示通过终端摄像装置采集获得的实时视频内容;在第一视频显示区域播放参照视频内容,并在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容;基于录制的实时视频内容和所述参照视频内容生成目标视频。通过在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域,并在第一视频显示区域播放参照视频内容,在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容的方式,使得用户在录制视频时,可以参照该参照视频内容进行表演,降低了用户参照录制的难度,从而可以提高用户粘度。
同时,由于一般情况是在用户观看视频的时候,才会萌发想要参照该正在播放的视频内容(即参照视频内容)进行拍摄的想法,因此,通过在视频播放界面播放参照视频内容时,接收跟拍指令的方式,可以方便用户操作,从而进一步,提高用户粘度。
进一步地,在视频播放界面播放参照视频内容时,接收跟拍指令的步骤,包括:
S301,在视频播放界面播放参照视频内容时,接收跟拍起始点设置指令或/及跟拍结束点设置指令。跟拍起始点设置指令携带跟拍起始点信息,跟拍结束点设置指令携带跟拍结束点信息。
S302,根据跟拍起始点设置指令或/及跟拍结束点设置指令,生成跟拍指令。跟拍指令还包括跟拍起始点信息或/及跟拍结束点信息。
跟拍起始点信息为跟拍起始点的信息,跟拍结束点信息为跟拍结束点的信息。可以在接收到接收跟拍起始点设置指令及跟拍结束点设置指令后,直接生成跟拍指令。即当用户设置完跟拍起始点和跟拍结束点时,直接进入在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域的步骤。
可以在接收跟拍指令后,接收跟拍起始点设置指令或/及跟拍结束点设置指令,再将跟拍起始点设置指令或/及跟拍结束点设置指令所携带的跟拍起始点信息或/及跟拍结束点信息放入到跟拍指令中。如,在接收到跟拍指令后,进入到跟拍起始点设置或/及跟拍结束点设置界面,接收跟拍起始点设置指令或/及跟拍结束点设置指令,然后将跟拍起始点设置指令或/及跟拍结束点设置指令所包括的跟拍起始点信息或/及跟拍结束点信息放入到跟拍指令中,生成最终的跟拍指令。
用户可以在播放参照视频内容时,通过长按视频播放界面中的播放区域弹出功能菜单,选择设置跟拍起始点或跟拍结束点的指令,将长按时参照视频内容播放的时间点作为跟拍起始点或跟拍结束点。
在一些实施例中,可以仅设置播放起始点,将播放结束点默认为参照视频内容的结束点。进一步地,可以在录制的过程中,通过接收到结束录制指令的方式确定播放结束点。在一些实施例中,可以仅设置播放结束点,将播放起始点默认为参照视频内容的起始点。
基于本实施方式的视频制作方法,能够对参照视频内容的播放起始点或/及播放结束点进行设置,对在第一视频显示区域播放的参照视频内容进行进一步限制,方便用户参照自己感兴趣的部分进行参照表演,从而可进一步提高用户粘度。
在其中一实施例中,跟拍指令还可以包括音乐标识。
可以通过接收音乐插入指令的方式,将音乐标识添加至跟拍指令中,以指示录制实时视频内容时,播放音乐标识对应的音乐。如此,可以提高目标视频的多样性,从而,可进一步提高用户粘度。
进一步地,跟拍指令还可以包括音乐偏移信息及音乐时长信息。可以通过接收音乐插入指令的方式,将音乐偏移信息及音乐时长信息添加至跟拍指令中,以指示从指定位置(音乐偏移信息所对应的位置)和指定时长范围(可由音乐偏移信息及音乐时长信息确定)内播放音乐。可以理解地,在其它实施例中,即跟拍指令未包括音乐偏移信息及音乐时长信息的实施例中,默认从音乐标识对应的音乐的起始位置开始播放,并播放整首音乐。
音乐的格式可以包括MP3(一种音频压缩技术,其全称是Moving Picture ExpertsGroup Audio Layer 3)、AAC(Advanced Audio Coding,中文名:高级音频编码)、MP4(一种音频压缩技术,其全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer 4)、MOV(Moviedigital video technology,动画数字视频技术)等。
在其中一实施例中,在视频播放界面播放参照视频内容时,接收跟拍指令的步骤,包括:在视频播放界面播放参照视频内容时,通过在视频播放界面上接收预设操作,接收跟拍指令。
预设操作可以为在视频播放界面上触摸预设图标或预设区域,还可以为在视频播放界面上绘制预设曲线或形状等。
基于本实施方式的视频制作方法,通过在视频播放界面上接收预设操作的方式,接收跟拍指令,可以更直接的建立视频播放界面上播放的参照视频内容的参照视频标识与目标视频的参照关系,方便用户操作,从而进一步提高用户粘度。
在其中一实施例中,如图4所示,第一视频显示区域位于第二视频显示区域的显示范围内,且第一视频显示区域悬浮于第二视频显示区域上。即,第一视频显示区域的面积小于第二视频显示区域的面积,且第一视频显示区域悬浮于第二视频显示区域上,从而,方便用户以较小的显示区域观看播放的参照视频内容,以较大的显示区域进行实时视频内容的录制,且悬浮的方式,可以方便用户移动第一视频显示区域的位置,以免遮挡用户认为重要的画面内容,方便用户进行实时视频内容的录制,进一步提高用户粘度。
进一步地,第一视频显示区域可以默认位于第二视频显示区域的左上方、右上方、左下方、右下方等。第一视频显示区域的位置可以进一步通过界面调整指令进行调整。如此,使用户更方便地进行视频录制,从而,进一步提高用户粘度。
可以理解地,在其它实施例中,还可以为:第二视频显示区域位于第一视频显示区域的显示范围内,且第二视频显示区域悬浮于第一视频显示区域上。还可以为:第一视频显示区域与第二视频显示区域以并列或并排显示的方式显示在终端屏幕上。
在其中一实施例中,所述第一视频显示区域与所述第二视频显示区域的重叠面积小于或等于预设阈值。该预设阈值可以为终端屏幕面积的1/10、1/20等任意正实数,还可以为趋近于0的一个数值,或者为0。如此,使得所述第一视频显示区域与所述第二视频显示区域的重叠面积较小,从而,降低第一视频显示区域与所述第二视频显示区域之间的相互影响,方便用户观看参照视频内容或实时视频内容。在一较佳实施例中,预设阈值为趋近于0的一个数值,或者为0,如此,使得所述第一视频显示区域与所述第二视频显示区域的重叠面积趋近于0或为0,从而,方便用户观看参照视频内容或实时视频内容。
如图5所示,在其中一实施例中,在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域的步骤之后,还包括:
S5052,接收界面调整指令,根据界面调整指令调整第一视频显示区域或/及第二视频显示区域的显示方式。显示方式包括第一视频显示区域或/及第二视频显示区域的显示区域的大小或/及位置。
界面调整指令包括直接对显示方式进行设置的第一界面调整指令或/及间接对显示方式进行设置的第二界面调整指令。
第一界面调整指令可以为在用户选中第一视频显示区域或第二视频显示区域后,对第一视频显示区域或第二视频显示区域的显示方式进行调整的指令。如,可以是用户选中第一视频显示区域后,拖动第一视频显示区域,从而调整第一视频显示区域的位置。进一步地,可以根据拖动距离上次的偏移将第一视频显示区域也移动相应的偏移,或者直接将第一视频显示区域的中心位置移动到拖动的目标位置。还可以是用户选中第一视频显示区域后,进一步选中第一视频区域中一条或两条边界,以拖动边界的形式,发出界面调整指令,对显示区域的大小进行调整。
第二界面调整指令可以为通过预设动作,对第一视频显示区域或/及第二视频显示区域进行预设调整。如,可以在用户选中第一视频显示区域后在预设时间内离开第一视频显示区域时,指示第一视频显示区域与第二视频显示区域的显示方式进行对换。
基于本实施方式的视频制作方法,用户能够对第一视频显示区域或/及第二视频显示区域的显示方式进行调整,使用户更方便地进行视频录制,从而,进一步提高用户粘度。
请继续参阅图5,在其中一实施例中,在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域的步骤之后,还包括:
S5051,当参照视频内容中包括附加资源时,在第二视频显示区域显示附加资源或附加资源的资源信息。附加资源包括:音乐、挂件、特效及话题中的至少一项。
当附加资源为可显示的对象时,如为挂件、特效或话题时,显示附加资源;当附加资源为不可显示的对象,如为音乐时,显示资源信息。资源信息可以为附加资源的名称。
可以理解地,参照视频内容至少包括视频资源,还可以包括附加资源。该视频资源为不包含任何附加资源的原视频内容,附加资源为对原视频内容进行修饰的元素,如可以为音乐、挂件、特效或话题等。参照视频内容的信息可以记录在一条feed(一种数据格式)信息中,feed信息可以包括视频资源的链接、话题标识、音乐标识、挂件标识列表等。视频资源的格式可以为任意视频格式,包括但不限于H264(一种高性能的视频编解码技术)格式。
其中,音乐为一种独立于该视频资源的音频文件,该音频文件的格式可以包括MP3、AAC、MP4、MOV等。音乐对应的附加资源信息可以为音乐名称。
挂件可以为虚拟的装饰品,如可以为头饰、眼镜、发型、服装、包、胸针、围巾、鞋子等虚拟的可穿戴饰品,还可以为太阳、月亮、树木、沙滩等虚拟的不可穿戴装饰。挂件可以为AR(Augmented Reality,增强现实)挂件。如,可以通过算法识别实时视频内容中是否有人物,以及人脸的位置和头部的旋转角度,将人脸数据对应更新到3D场景中隐藏的虚拟的人头模型及与之关联的可见的挂件上,通过模型视图矩阵变换对应实际投影矩阵变换,将3D场景转换成2D内容,绘制到实时视频内容上,如此,实现AR效果。需要说明的是,对人脸的位置及头部的旋转角度的信息识别,既可以采用同步识别方式,也可以采用异步识别方式。
特效可以为对视频中的人物进行美颜,也可以为对视频中的背景或场景进行特定设置,如将背景或场景设置为预设图片内容的形式。话题可以为视频社区中该参照视频内容的描述信息,如可以为该参照视频内容的主题名称、关键词、核心内容等。
基于本实施方式的视频录制方法,在用户进行视频跟拍录制时,无需自行找到并添加与参照视频内容中的附加资源,降低用户跟拍录制的难度,从而提高用户粘度。
在其中一实施例中,当参照视频内容中包括附加资源时,在第二视频显示区域显示附加资源或附加资源的资源信息的步骤,可以包括:当参照视频内容中包括附加资源,且接收到添加同款附加资源指令时,根据添加同款附加资源指令中的资源标识在第二视频显示区域显示附加资源或附加资源的资源信息。该资源标识包括参照视频内容中的全部附加资源的资源标识。如此,可以通过简单的一条添加同款附加资源指令的方式,如通过触摸预设按钮,实现添加与参照视频内容中相同的全部附加资源的功能。从而,使用户可以根据需要对附加资源进行同款添加,进一步提高用户粘度。
进一步地,添加同款附加资源指令中的资源标识可以为参照视频内容中预设的附加资源的资源标识。可以为附加资源中的全部资源提供一张列表,供用户选择,将用户选择了的附加资源作为预设的附加资源。也可以是预设的多种选择方案,预设的选择方案可以为某一类附加资源,如添加附加资源中的全部挂件作为预设的附加资源、添加附加资源中的全部特效作为预设的资源等。如此,可以使用户能够自主选择对部分附加资源进行同款附加资源的添加,提高目标视频的多样性,从而,进一步提高用户粘度。
如图6所示,在其中一实施例中,当参照视频内容中包括附加资源时,在第二视频显示区域显示附加资源或附加资源的资源信息的步骤包括:
S602,当附加资源包括音乐时,加载音乐。
S604,当附加资源包括挂件时,加载挂件。
S606,当附加资源包括话题时,加载话题。
S608,在第二视频显示区域,显示已加载的附加资源或附加资源的资源信息。
已加载的附加资源是指加载成功了的附加资源。基于本实施方式的视频制作方法,可以在第二视频显示区域,显示已加载的附加资源或附加资源的资源信息,而对于加载失败的附加资源,可以跳过该附加资源,根据已加载的附加资源进行视频录制。
进一步地,在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域的步骤之后,还包括:当附加资源不包括音乐时,加载参照视频内容中视频资源的音频;在第二视频显示区域,显示已加载的音频的音频信息。可以理解地,在该进一步的实施例中参照视频内容包括视频资源及附加资源,视频资源包括音频。当附加资源不包括音乐时,则在在第二视频显示区域,不会显示音乐对应的资源信息,如音乐名称。此时,显示视频资源中的音频的音频信息。
可以理解地,在附加资源包括音乐,加载音乐的实施例中,可进一步,在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容时,可以添加该音乐。或在附加资源不包括音乐,加载参照视频内容中视频资源的音频的实施例中,可进一步,在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容时,可以添加该音频。如此,使得用户可以方便地对视频进行录制,而可以不用对其进行配音,降低了用户录制视频的难度,从而可进一步提高用户粘度。
可以理解地,在其它实施例中,还可以在附加资源包括音乐时,在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容时,添加该音乐,并添加视频资源的音频。如此,使得目标视频的音乐及音频内容均与参照视频内容中的情况一致,从而,降低用户录制视频的难度,进一步提高用户粘度。
在其中一实施例中,在第二视频显示区域显示附加资源或附加资源的资源信息之前,下载对应的附加资源。附加资源的下载可以通过硬件接口进行下载,包括但不限于:wifi、蓝牙、蜂窝等方式。附件资源的下载可以选择支持或者不支持断点续传。通过在添加已加载的附加资源之前,下载对应的附加资源,使得附加资源的加载过程可以在本地实现,而无需在线加载,即无需以联网的形式下载数据并将实时下载的数据加载到终端的内存中。从而,可以提高视频录制的顺畅性,进一步提高用户粘度。
进一步地,在下载对应的附加资源之前,还可以包括,确定附加资源是否已下载,若未下载则下载对应的附加资源。若已下载,已下载可以是在本次视频制作过程中已下载,也可以是本地能够找到该附加资源。即未下载可以是在本次视频制作过程中未下载,也可以是本地不能够找到该附加资源。其中,未下载是本地不能够找到该附加资源的方式具有避免重复下载,节约本地资源,提升视频录制效率的有益效果。
进一步地,在下载附加资源时,显示下载进度。下载进度为附加资源下载完成的进度情况,可以以进度条的形式或/及百分比的形式显示。如此,方便用户了解附加资源下载情况。为了进一步方便用户了解附加资源下载情况,在下载附加资源时,还可以显示下载阶段。下载阶段是指当前下载的附加资源,如下载阶段可以为下载音乐、下载话题及下载挂件等。
在其中一实施例中,在第一视频显示区域播放参照视频内容,并在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容的步骤之前,还包括:下载参照视频内容的视频资源。如此,保证参照视频内容中视频资源播放流畅,避免影响视频录制过程的流畅性,从而进一步提高用户粘度。
在其中一个实施例中,请返回参阅图5,在第一视频显示区域播放参照视频内容,并在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容的步骤之前,还包括:
S5055,接收资源添加指令,并在第二显示区域添加资源添加指令中的资源标识对应的资源;资源包括音乐、挂件、特效、话题及视频资源的音频中的至少一项。
其中,音乐、挂件、特效、话题及视频资源的音频可以与参照视频内容中的音乐、挂件、特效、话题及视频资源的音频的形式是一致的,在此不作赘述。
可以通过提供资源列表,并通过对该资源列中的资源进行选择的形式,接收资源添加指令。该资源列表可以包括音乐、挂件、特效、话题及视频资源的音频中的至少一项。
如此,在参照视频内容中无论是否包括音乐、挂件、特效、话题及视频资源的音频的情况下,用户均可以根据需求,自行添加需要的资源,提高视频录制的多样性,从而进一步提高用户粘度。
请参阅图7,在其中一实施例中,在第一视频显示区域播放参照视频内容,并在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容的步骤,包括:
S702,接收变速录制指令,变速录制指令携带变速倍率;
S704,根据变速倍率确定参照视频内容的播放速度或/及实时视频内容的录制速度;
S706,在第二视频显示区域以录制速度录制显示的实时视频内容;
或/及,
S708,在第一视频显示区域以播放速度播放参照视频内容。
本实施例包括但不限于以下三种方式:
(1)当根据变速倍率确定参照视频内容的播放速度时,在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容时,在第一视频显示区域以播放速度播放参照视频内容。
(2)当根据变速倍率确定实时视频内容的录制速度时,在第二视频显示区域以录制速度录制显示的实时视频内容时,在第一视频显示区域播放参照视频内容。
(3)当根据变速倍率确定参照视频内容的播放速度及实时视频内容的录制速度时,在第二视频显示区域以录制速度录制显示的实时视频内容时,在第一视频显示区域以播放速度播放参照视频内容。
确定播放速度或/及录制速度的方式,可以为将变速倍率的倒数作为播放速度,将变速倍率作为录制速度;还可以为将变速倍率作为播放速度,将变速倍率的倒数作为录制速度。还可以在变速倍率的基础上进行其它变形,如乘以一个系数,得到播放速度或/及录制速度。
变速倍率包括但不限于0.4倍、0.5倍、1倍、2倍、2.5倍等。以变速倍率为2倍的上述第(1)种方式为例,进行说明。用户选择2倍速录制的时候,终端接收到的变速录制指令所携带变速倍率为2倍,根据变速倍率确定参照视频内容的播放速度为1/2=0.5倍。在该实施例中,实际的录制速度还是以正常速度录制,在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容时,在第一视频显示区域以播放速度即0.5倍速度播放参照视频内容。在基于录制的实时视频内容和所述参照视频内容生成目标视频时,以变速倍率即2倍速进行合成,以生成目标视频。此时,录制视频的速度变成了2倍,对应的音频则恢复成了常速。
在其中一实施例中,参照视频标识的数量不少于2。本实施例包括以下两种方式:
(1)该不少于2个的参照视频标识分别对应的参照视频内容可以按照预设顺序在第一视频显示区域被播放,该预设顺序可以为用户设置的播放顺序。
在第一视频显示区域播放参照视频内容,并在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容的步骤,包括:在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容时,在第一视频显示区域按预设顺序播放各参照视频标识对应的参照视频内容,每个参照视频标识对应的参照视频内容对应于目标视频中的一个目标片段。
如此,可以使用户分阶段对不同参照视频内容进行参照表演,而录制目标视频。从而,提高录制视频的多样性,可进一步提高用户粘度。
(2)该不少于2个的参照视频标识分别对应的参照视频内容可分别在不少于2个的第一视频显示区域被播放。即第一视频显示区域的数量与参照视频标识的数量相同,每一个第一视频显示区域对应播放一个参照视频标识的参照视频内容。从而可以使得用户能够同时参照不少于2个参照视频内容的方式进行表演,而录制目标视频,从而提高录制视频的多样性,可进一步提高用户粘度。
进一步地,如图8所示,在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容时,在第一视频显示区域按预设顺序播放各参照视频标识对应的参照视频内容的步骤,包括:
S802,在第二视频显示区域录制显示的目标片段的实时视频内容时,在第一视频显示区域播放目标片段对应的参照视频标识所对应的参照视频内容。
S804,根据目标片段对应的参照视频标识所对应的参照视频内容,对目标片段进行时差调整。
时差调整可以为对目标片段中重要时间点及参照视频内容中的重要时间点之间的时差进行对应性调整。重要时间点可以为均匀设置的时间点,也可以为根据内容的重要性而设置的时间点。如此,对每一个目标片段分别进行时差调整,避免各个目标片段的时差越来越大,从而进一步提高用户粘度。
更进一步地,在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容时,在第一视频显示区域按预设顺序播放各参照视频标识对应的参照视频内容的步骤,还可以包括:
S806,在目标视频的总时长与参照视频内容的播放进度的偏差大于预设阈值时,调整参照视频内容的播放速度。如此,使偏差达到可接收的范围,即小于或等于预设阈值。参照视频内容的播放进度包括参照视频内容的视频资源的播放进度及参照视频内容的附加资源的音乐的播放进度。
在其中一个实施例中,请返回参阅图5,基于录制的实时视频内容和所述参照视频内容生成目标视频的步骤,包括:
S508,根据预设视频合成策略将录制的实时视频内容的影像与预设音频进行合成,生成目标视频。
可以在录制实时视频内容时,还可以在录制实时视频内容之后,根据预设视频合成策略将录制的实时视频内容的影像与预设音频进行合成,生成目标视频。
预设视频合成策略可以为用户设置的或默认的视频合成策略。预设视频合成策略可以包括以下四种视频合成策略:将实时视频内容的影像与实时视频内容的音频进行合成;将实时视频内容的影像与参照视频内容的音频进行合成;将实时视频内容的影像与参照视频内容的视频资源的音频进行合成;将实时视频内容的影像与参照视频内容的音乐进行合成。可以理解地,参照视频内容的音频包括参照视频内容的视频资源的音频及参照视频内容的附加资源中的音乐。其中,将实时视频内容的影像与实时视频内容的音频进行合成的方式,可以通过音频采集装置,采集参照视频内容的声音,作为目标视频的音频,也可以直接将参照视频内容的视频资源的音频作为目标视频的音频。
如此,可以根据预设视频合成策略对实时视频内容的影像与预设音频进行合成。尤其在通过用户设置的实施方式中,可以使得用户在需要时对目标视频中的音频和影像的合成内容进行选择性设置。从而,可进一步提高用户粘度。
在其中一实施例中,可以通过接收音量设置指令的方式,对实时视频内容的音频的音量或/及音乐的音量进行调整,如音乐的音量而提升音频的音量,如此,使用户可以对目标视频中的音乐或/及音频的音量进行个性化设置,增加目标视频的多样性,从而进一步提升用户粘度。
请继续参阅图5,在其中一实施例中,基于录制的实时视频内容和所述参照视频内容生成目标视频的步骤之后,还包括:
S509,接收视频编辑指令,根据视频编辑指令对目标视频进行编辑。
视频编辑指令为对视频进行编辑的指令。编辑可以包括特效、涂鸦、贴纸、音乐、滤镜等功能。基于本实施方式的视频制作方式,可以使用户能够通过编辑功能对目标视频进行进一步的编辑,以达到用户想要的效果。从而,进一步提高用户粘度。
请继续参阅图5,在其中一实施例中,基于录制的实时视频内容和所述参照视频内容生成目标视频的步骤之后,还包括:
S510,接收视频发布指令,并根据视频发布指令发布目标视频。
视频发布指令可以为指示将目标视频发到预设平台(如视频社区)的指令。在发布了目标视频之后,该目标视频也可以被其它终端播放,也可以被其他用户作为参照视频内容进行参照表演,从而可以形成一个良性循环,持续带动更多普通用户参与创作。可以通过自己的关系链传播,带动更多身边的人一起来制作视频。从而,进一步提高用户粘度。
以下以一具体应用示例的视频制作过程进行说明,如图9所示,用户在视频社区观看视频,可以通过点击视频播放界面,如图中所示10的“跟拍图标”,呼起拍摄,即在视频播放界面播放参照视频内容时,通过在视频播放界面上接收到“跟拍”按钮被点击的方式,接收跟拍指令。在终端屏幕上的跟拍界面上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域;第一视频显示区域位于第二视频显示区域的显示范围内,且第一视频显示区域悬浮于第二视频显示区域上。加载参照视频内容的视频资源(即跟拍视频)。当参照视频内容的附加资源包括音乐时,加载该音乐;否则,加载视频资源的音频。当参照视频内容的附加资源包括AR挂件时,加载该AR挂件;否则,不加载该AR挂件。当参照视频内容的附加资源包括话题时,加载该话题;否则,不加载该话题。在第二视频显示区域,显示已加载的附加资源或附加资源的资源信息。接收界面调整指令,根据界面调整指令调整第一视频显示区域的显示方式(即调整小窗)。然后用户根据参照视频内容进行模仿表演,终端在第一视频显示区域播放参照视频内容,并在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容(即模仿跟拍视频使用素材拍摄)。接收视频编辑指令,根据视频编辑指令对目标视频进行编辑。接收视频发布指令,并根据视频发布指令发布目标视频。该目标视频可作为新的参照视频内容(可通过生成feed信息的形式),被其他用户观看并参照制作新的目标视频。
应该理解的是,虽然图2-3及4-8的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图2-3及4-8中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
在一个实施例中,如图11所示,提供了一种视频制作装置,包括:
跟拍指令接收模块1102,用于在视频播放界面播放所述参照视频内容时,接收跟拍指令,所述跟拍指令包括参照视频标识;
视频区域显示模块1104,用于在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域,所述第一视频显示区域用以显示所述参照视频标识对应的参照视频内容,所述第二视频显示区域用以显示通过终端摄像装置采集获得的实时视频内容;
视频播放录制模块1106,用于在所述第一视频显示区域播放所述参照视频内容,并在所述第二视频显示区域录制显示的所述实时视频内容;
目标视频生成模块1108,用于基于录制的所述实时视频内容和所述参照视频内容生成目标视频。
上述视频制作装置,在视频播放界面播放所述参照视频内容时,接收跟拍指令,跟拍指令包括参照视频标识;在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域;第一视频显示区域用以显示参照视频标识对应的参照视频内容,第二视频显示区域用以显示通过终端摄像装置采集获得的实时视频内容;在第一视频显示区域播放参照视频内容,并在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容;基于录制的实时视频内容和所述参照视频内容生成目标视频。通过在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域,并在第一视频显示区域播放参照视频内容,在第二视频显示区域录制显示的实时视频内容的方式,使得用户在录制视频时,可以参照该参照视频内容进行表演,降低了用户参照录制的难度,从而可以提高用户粘度。
在其中一实施例中,所述跟拍指令接收模块,用于在视频播放界面播放所述参照视频内容时,接收所述跟拍指令。
在其中一实施例中,所述跟拍指令接收模块,包括:
指令设置单元,用于在所述视频播放界面播放所述参照视频内容时,接收跟拍起始点设置指令或/及跟拍结束点设置指令;所述跟拍起始点设置指令携带跟拍起始点信息,所述跟拍结束点设置指令携带跟拍结束点信息;
指令生成单元,用于根据所述跟拍起始点设置指令或/及所述跟拍结束点设置指令,生成所述跟拍指令,所述跟拍指令还包括所述跟拍起始点信息或/及所述跟拍结束点信息。
在其中一实施例中,所述跟拍指令接收模块,用于在所述视频播放界面播放所述参照视频内容时,通过在所述视频播放界面上接收预设操作,接收所述跟拍指令。
在其中一实施例中,所述第一视频显示区域位于所述第二视频显示区域的显示范围内,且所述第一视频显示区域悬浮于所述第二视频显示区域上。
在其中一实施例中,所述第一视频显示区域与所述第二视频显示区域的重叠面积小于或等于预设阈值。
在其中一实施例中,所述装置,还包括:
界面指令接收模块,用于接收界面调整指令,根据所述界面调整指令调整所述第一视频显示区域或/及第二视频显示区域的显示方式;所述显示方式包括第一视频显示区域或/及第二视频显示区域的显示区域的大小或/及位置。
在其中一实施例中,所述装置,还包括:
附加资源显示模块,用于当所述参照视频内容中包括附加资源时,在所述第二视频显示区域显示所述附加资源或所述附加资源的资源信息,所述附加资源包括:音乐、挂件、特效及话题中的至少一项。
在其中一实施例中,所述附加资源显示模块,包括:
音乐加载单元,用于当所述附加资源包括所述音乐时,加载所述音乐;
挂件加载单元,用于当所述附加资源包括所述挂件时,加载所述挂件;
话题加载单元,用于当所述附加资源包括所述话题时,加载所述话题;
资源显示单元,用于在所述第二视频显示区域,显示已加载的所述附加资源或所述附加资源的资源信息。
在其中一实施例中,所述参照视频内容包括视频资源及所述附加资源;装置,还包括:
资源音频加载模块,用于当所述附加资源不包括所述音乐时,加载所述参照视频内容中所述视频资源的音频;
音频信息显示模块,用于在所述第二视频显示区域,显示已加载的所述音频的音频信息。
在其中一实施例中,所述装置,还包括:
附加资源下载模块,用于在所述附加资源显示模块在所述第二视频显示区域显示所述附加资源或所述附加资源的资源信息之前,下载对应的所述附加资源。
在其中一实施例中,所述附加资源显示模块,还用于当所述参照视频内容中包括附加资源,且接收到添加同款附加资源指令时,根据所述添加同款附加资源指令中的资源标识在所述第二视频显示区域显示所述附加资源或所述资源信息。
在其中一实施例中,所述添加同款附加资源指令中的所述资源标识包括:所述参照视频内容中预设的所述附加资源的所述资源标识。
在其中一实施例中,所述装置,还包括:
资源添加模块,用于接收资源添加指令,并在所述第二显示区域添加所述资源添加指令中的资源标识对应的资源;所述资源包括音乐、挂件、特效、话题及视频资源的音频中的至少一项。
在其中一实施例中,所述视频播放录制模块,包括:
变速指令接收单元,用于接收变速录制指令,所述变速录制指令携带变速倍率;
速度确定单元,用于根据所述变速倍率确定所述参照视频内容的播放速度或/及所述实时视频内容的录制速度;
视频录制单元,用于在所述第二视频显示区域以所述录制速度录制显示的所述实时视频内容;或/及,视频播放单元,用于在所述第一视频显示区域以所述播放速度播放所述参照视频内容。
在其中一实施例中,所述参照视频标识的数量不少于2。
在其中一实施例中,所述视频播放录制模块,用于在所述第二视频显示区域录制显示的所述实时视频内容时,在所述第一视频显示区域按预设顺序播放各所述参照视频标识对应的所述参照视频内容,每个所述参照视频标识对应的所述参照视频内容对应于所述目标视频中的一个目标片段。
在其中一实施例中,所述视频播放录制模块,包括:
目标片段录制单元,用于在所述第二视频显示区域录制显示的所述目标片段的所述实时视频内容时,在所述第一视频显示区域播放所述目标片段对应的所述参照视频标识所对应的所述参照视频内容;
目标片段调整单元,用于根据所述目标片段对应的所述参照视频标识所对应的所述参照视频内容,对所述目标片段进行时差调整。
在其中一实施例中,所述目标视频生成模块,用于根据预设视频合成策略将录制的所述实时视频内容的影像与预设音频进行合成,生成目标视频。
在其中一实施例中,所述装置,还包括:
视频编辑模块,用于接收视频编辑指令,根据所述视频编辑指令对所述目标视频进行编辑。
在其中一实施例中,所述装置,还包括:
视频发布模块,用于接收视频发布指令,并根据所述视频发布指令发布所述目标视频。
关于视频制作装置的具体限定可以参见上文中对于视频制作方法的限定,在此不再赘述。上述视频制作装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是终端,其内部结构图可以如图12所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的网络接口用于与外部的服务器通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种视频制作方法。
本领域技术人员可以理解,图12中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述任意一实施例中的视频制作方法的步骤。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述任意一实施例中的视频制作方法的步骤。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (42)
1.一种视频制作方法,所述方法包括:
在视频播放界面播放参照视频内容时,接收跟拍指令,所述跟拍指令包括参照视频标识;
在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域,所述第一视频显示区域用以显示所述参照视频标识对应的所述参照视频内容,所述第二视频显示区域用以显示通过终端摄像装置采集获得的实时视频内容;
在所述第一视频显示区域播放所述参照视频内容,并在所述第二视频显示区域录制显示的所述实时视频内容;
基于录制的所述实时视频内容和所述参照视频内容生成目标视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在视频播放界面播放所述参照视频内容时,接收跟拍指令的步骤,包括:
在所述视频播放界面播放所述参照视频内容时,接收跟拍起始点设置指令或/及跟拍结束点设置指令;所述跟拍起始点设置指令携带跟拍起始点信息,所述跟拍结束点设置指令携带跟拍结束点信息;
根据所述跟拍起始点设置指令或/及所述跟拍结束点设置指令,生成所述跟拍指令,所述跟拍指令还包括所述跟拍起始点信息或/及所述跟拍结束点信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在视频播放界面播放所述参照视频内容时,接收所述跟拍指令的步骤,包括:
在所述视频播放界面播放所述参照视频内容时,通过在所述视频播放界面上接收预设操作,接收所述跟拍指令。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述第一视频显示区域位于所述第二视频显示区域的显示范围内,且所述第一视频显示区域悬浮于所述第二视频显示区域上。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述第一视频显示区域与所述第二视频显示区域的重叠面积小于或等于预设阈值;所述预设阈值包括0或任意正实数。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域的步骤之后,还包括:
接收界面调整指令,根据所述界面调整指令调整所述第一视频显示区域或/及第二视频显示区域的显示方式;所述显示方式包括第一视频显示区域或/及第二视频显示区域的显示区域的大小或/及位置。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域的步骤之后,还包括:
当所述参照视频内容中包括附加资源时,在所述第二视频显示区域显示所述附加资源或所述附加资源的资源信息,所述附加资源包括:音乐、挂件、特效及话题中的至少一项。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述当所述参照视频内容中包括附加资源时,在所述第二视频显示区域显示所述附加资源或所述附加资源的资源信息的步骤包括:
当所述附加资源包括所述音乐时,加载所述音乐;
当所述附加资源包括所述挂件时,加载所述挂件;
当所述附加资源包括所述话题时,加载所述话题;
在所述第二视频显示区域,显示已加载的所述附加资源或所述附加资源的资源信息。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于:所述参照视频内容包括视频资源及所述附加资源;所述在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域的步骤之后,还包括:
当所述附加资源不包括所述音乐时,加载所述参照视频内容中所述视频资源的音频;
在所述第二视频显示区域,显示已加载的所述音频的音频信息。
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于:在所述第二视频显示区域显示所述附加资源或所述附加资源的资源信息之前,下载对应的所述附加资源。
11.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述当所述参照视频内容中包括附加资源时,在所述第二视频显示区域显示所述附加资源或所述附加资源的资源信息的步骤,包括:
当所述参照视频内容中包括附加资源,且接收到添加同款附加资源指令时,根据所述添加同款附加资源指令中的资源标识在所述第二视频显示区域显示所述附加资源或所述资源信息。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于:所述添加同款附加资源指令中的所述资源标识包括:所述参照视频内容中预设的所述附加资源的所述资源标识。
13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一视频显示区域播放所述参照视频内容,并在所述第二视频显示区域录制显示的所述实时视频内容的步骤之前,还包括:
接收资源添加指令,并在所述第二显示区域添加所述资源添加指令中的资源标识对应的资源;所述资源包括音乐、挂件、特效、话题及视频资源的音频中的至少一项。
14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一视频显示区域播放所述参照视频内容,并在所述第二视频显示区域录制显示的所述实时视频内容的步骤,包括:
接收变速录制指令,所述变速录制指令携带变速倍率;
根据所述变速倍率确定所述参照视频内容的播放速度或/及所述实时视频内容的录制速度;
在所述第二视频显示区域以所述录制速度录制显示的所述实时视频内容;或/及在所述第一视频显示区域以所述播放速度播放所述参照视频内容。
15.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述参照视频标识的数量不少于2。
16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述在所述第一视频显示区域播放所述参照视频内容,并在所述第二视频显示区域录制显示的所述实时视频内容的步骤,包括:
在所述第二视频显示区域录制显示的所述实时视频内容时,在所述第一视频显示区域按预设顺序播放各所述参照视频标识对应的所述参照视频内容,每个所述参照视频标识对应的所述参照视频内容对应于所述目标视频中的一个目标片段。
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述在所述第二视频显示区域录制显示的所述实时视频内容时,在所述第一视频显示区域按预设顺序播放各所述参照视频标识对应的所述参照视频内容的步骤,包括:
在所述第二视频显示区域录制显示的所述目标片段的所述实时视频内容时,在所述第一视频显示区域播放所述目标片段对应的所述参照视频标识所对应的所述参照视频内容;
根据所述目标片段对应的所述参照视频标识所对应的所述参照视频内容,对所述目标片段进行时差调整。
18.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于录制的所述实时视频内容和所述参照视频内容生成目标视频的步骤,包括:
根据预设视频合成策略将录制的所述实时视频内容的影像与预设音频进行合成,生成目标视频。
19.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于录制的所述实时视频内容和所述参照视频内容生成目标视频的步骤之后,还包括:
接收视频编辑指令,根据所述视频编辑指令对所述目标视频进行编辑。
20.根据权利要求1-19任意一项所述的方法,其特征在于,所述基于录制的所述实时视频内容和所述参照视频内容生成目标视频的步骤之后,还包括:
接收视频发布指令,并根据所述视频发布指令发布所述目标视频。
21.一种视频制作装置,所述装置包括:
跟拍指令接收模块,用于在视频播放界面播放所述参照视频内容时,接收跟拍指令,所述跟拍指令包括参照视频标识;
视频区域显示模块,用于在终端屏幕上显示第一视频显示区域和第二视频显示区域,所述第一视频显示区域用以显示所述参照视频标识对应的所述参照视频内容,所述第二视频显示区域用以显示通过终端摄像装置采集获得的实时视频内容;
视频播放录制模块,用于在所述第一视频显示区域播放所述参照视频内容,并在所述第二视频显示区域录制显示的所述实时视频内容;
目标视频生成模块,用于基于录制的所述实时视频内容和所述参照视频内容生成目标视频。
22.根据权利要求21所述的装置,其特征在于,所述跟拍指令接收模块,包括:
指令设置单元,用于在所述视频播放界面播放所述参照视频内容时,接收跟拍起始点设置指令或/及跟拍结束点设置指令;所述跟拍起始点设置指令携带跟拍起始点信息,所述跟拍结束点设置指令携带跟拍结束点信息;
指令生成单元,用于根据所述跟拍起始点设置指令或/及所述跟拍结束点设置指令,生成所述跟拍指令,所述跟拍指令还包括所述跟拍起始点信息或/及所述跟拍结束点信息。
23.根据权利要求21所述的装置,其特征在于:所述跟拍指令接收模块,用于在所述视频播放界面播放所述参照视频内容时,通过在所述视频播放界面上接收预设操作,接收所述跟拍指令。
24.根据权利要求21所述的装置,其特征在于:所述第一视频显示区域位于所述第二视频显示区域的显示范围内,且所述第一视频显示区域悬浮于所述第二视频显示区域上。
25.根据权利要求21所述的装置,其特征在于:所述第一视频显示区域与所述第二视频显示区域的重叠面积小于或等于预设阈值;所述预设阈值包括0或任意正实数。
26.根据权利要求21所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
界面指令接收模块,用于接收界面调整指令,根据所述界面调整指令调整所述第一视频显示区域或/及第二视频显示区域的显示方式;所述显示方式包括第一视频显示区域或/及第二视频显示区域的显示区域的大小或/及位置。
27.根据权利要求21所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
附加资源显示模块,用于当所述参照视频内容中包括附加资源时,在所述第二视频显示区域显示所述附加资源或所述附加资源的资源信息,所述附加资源包括:音乐、挂件、特效及话题中的至少一项。
28.根据权利要求27所述的装置,其特征在于,所述附加资源显示模块,包括:
音乐加载单元,用于当所述附加资源包括所述音乐时,加载所述音乐;
挂件加载单元,用于当所述附加资源包括所述挂件时,加载所述挂件;
话题加载单元,用于当所述附加资源包括所述话题时,加载所述话题;
资源显示单元,用于在所述第二视频显示区域,显示已加载的所述附加资源或所述附加资源的资源信息。
29.根据权利要求28所述的装置,其特征在于:所述参照视频内容包括视频资源及所述附加资源;所述装置,还包括:
资源音频加载模块,用于当所述附加资源不包括所述音乐时,加载所述参照视频内容中所述视频资源的音频;
音频信息显示模块,用于在所述第二视频显示区域,显示已加载的所述音频的音频信息。
30.根据权利要求27所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
附加资源下载模块,用于在所述附加资源显示模块在所述第二视频显示区域显示所述附加资源或所述附加资源的资源信息之前,下载对应的所述附加资源。
31.根据权利要求27所述的装置,其特征在于:所述附加资源显示模块,还用于当所述参照视频内容中包括附加资源,且接收到添加同款附加资源指令时,根据所述添加同款附加资源指令中的资源标识在所述第二视频显示区域显示所述附加资源或所述资源信息。
32.根据权利要求31所述的装置,其特征在于:所述添加同款附加资源指令中的所述资源标识包括:所述参照视频内容中预设的所述附加资源的所述资源标识。
33.根据权利要求21所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
资源添加模块,用于接收资源添加指令,并在所述第二显示区域添加所述资源添加指令中的资源标识对应的资源;所述资源包括音乐、挂件、特效、话题及视频资源的音频中的至少一项。
34.根据权利要求21所述的装置,其特征在于,所述视频播放录制模块,包括:
变速指令接收单元,用于接收变速录制指令,所述变速录制指令携带变速倍率;
速度确定单元,用于根据所述变速倍率确定所述参照视频内容的播放速度或/及所述实时视频内容的录制速度;
视频录制单元,用于在所述第二视频显示区域以所述录制速度录制显示的所述实时视频内容;或/及,视频播放单元,用于在所述第一视频显示区域以所述播放速度播放所述参照视频内容。
35.根据权利要求21所述的装置,其特征在于,所述参照视频标识的数量不少于2。
36.根据权利要求35所述的装置,其特征在于:所述视频播放录制模块,用于在所述第二视频显示区域录制显示的所述实时视频内容时,在所述第一视频显示区域按预设顺序播放各所述参照视频标识对应的所述参照视频内容,每个所述参照视频标识对应的所述参照视频内容对应于所述目标视频中的一个目标片段。
37.根据权利要求36所述的装置,其特征在于,所述视频播放录制模块,包括:
目标片段录制单元,用于在所述第二视频显示区域录制显示的所述目标片段的所述实时视频内容时,在所述第一视频显示区域播放所述目标片段对应的所述参照视频标识所对应的所述参照视频内容;
目标片段调整单元,用于根据所述目标片段对应的所述参照视频标识所对应的所述参照视频内容,对所述目标片段进行时差调整。
38.根据权利要求21所述的装置,其特征在于,所述目标视频生成模块,用于根据预设视频合成策略将录制的所述实时视频内容的影像与预设音频进行合成,生成目标视频。
39.根据权利要求21所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
视频编辑模块,用于接收视频编辑指令,根据所述视频编辑指令对所述目标视频进行编辑。
40.根据权利要求21-39任意一项所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
视频发布模块,用于接收视频发布指令,并根据所述视频发布指令发布所述目标视频。
41.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至20中任一项所述方法的步骤。
42.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至20中任一项所述的方法的步骤。
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