CN108563342B - 鼠标及其使用方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种鼠标及其使用方法,属于电子设备技术领域。该鼠标包括上顶盖和两个鼠标半体,所述两个鼠标半体之间设置有滚轮组件,每个所述鼠标半体上设置有手柄按键板和手柄摇杆,所述手柄按键板和所述手柄摇杆设置在所述鼠标内部,所述两个鼠标半体上的手柄摇杆分别与所述滚轮组件活动连接,所述鼠标还包括至少一个位置调节部,每个所述位置调节部与一个所述鼠标半体和所述滚轮组件分别连接;所述至少一个位置调节部用于控制所述两个鼠标半体靠近或远离。本发明解决了相关技术中鼠标的功能较单一的问题,丰富了鼠标的功能,鼠标上的游戏手柄结构能够被调整,进而满足不同使用者的使用习惯,提高了使用灵活性。

Description

鼠标及其使用方法
技术领域
本发明涉及电子设备技术领域,特别涉及一种鼠标及其使用方法。
背景技术
鼠标是计算机的一种输入设备,用于控制光标的移动和定位,鼠标的使用使得对计算机的操作更加简便快捷。
相关技术中,有的鼠标除了可以用于控制光标的移动和定位,还具有游戏手柄的功能,通过操纵鼠标实现对游戏虚拟角色的控制。
上述鼠标的功能较单一。
发明内容
本发明实施例提供了一种鼠标及其使用方法,可以解决相关技术中鼠标的功能较单一的问题。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种鼠标,包括上顶盖和两个鼠标半体,所述两个鼠标半体之间设置有滚轮组件,每个所述鼠标半体上设置有手柄按键板和手柄摇杆,所述手柄按键板和所述手柄摇杆设置在所述鼠标内部,所述两个鼠标半体上的手柄摇杆分别与所述滚轮组件活动连接,所述鼠标还包括至少一个位置调节部,每个所述位置调节部与一个所述鼠标半体和所述滚轮组件分别连接;
所述至少一个位置调节部用于控制所述两个鼠标半体靠近或远离。
可选的,所述鼠标包括与所述两个鼠标半体一一对应的两个位置调节部,每个所述位置调节部包括一个滑块,每个所述滑块设置在一个所述鼠标半体的前端,
每个所述滑块设置有滑槽,所述滑槽内设置有滑动轴,以及与所述滑动轴活动连接的驱动件,所述驱动件与对应的鼠标半体连接,所述滑动轴与所述滚轮组件固定连接,所述驱动件能够带动对应的鼠标半体向靠近或远离所述滚轮组件的方向移动。
可选的,每个所述滑块还设置有转轴,所述转轴与对应的手柄按键板固定连接,所述转轴与对应的鼠标半体活动连接,所述手柄按键板能够随着所述转轴的转动而翻转。
可选的,所述鼠标还包括:处理器,
每个所述驱动件包括电机和输出轴,所述电机与所述处理器电连接,所述输出轴的外表面螺纹套接所述滑动轴,
所述处理器用于在接收到的控制指令指示所述两个鼠标半体相互靠近时,控制所述两个位置调节部的电机驱动所述输出轴转动,以带动对应的鼠标半体向靠近所述滚轮组件的方向移动;
所述处理器还用于在接收到的控制指令指示所述两个鼠标半体相互远离时,控制所述两个位置调节部的电机驱动所述输出轴转动,以带动对应的鼠标半体向远离所述滚轮组件的方向移动。
可选的,所述滚轮组件设置有调节按键,所述调节按键与所述处理器电连接,
所述调节按键在被按下时,向所述处理器发送所述控制指令。
可选的,所述滚轮组件包括滚轮和固定支架,所述滚轮设置在所述固定支架上,
所述两个鼠标半体上的手柄摇杆分别与所述固定支架铰接,
所述滑动轴与所述固定支架活动连接。
可选的,每个所述滑块还设置有限位板,用于限制所述转轴的水平位移量。
第二方面,提供了一种鼠标的使用方法,用于第一方面所述的鼠标,所述鼠标包括处理器,所述鼠标的上顶盖的前端处设置有鼠标左键和鼠标右键,
在需要使用所述鼠标的游戏手柄功能时,移除所述鼠标的上顶盖,当所述处理器接收到第一控制指令时,所述处理器指示所述至少一个位置调节部控制所述两个鼠标半体远离,并当所述处理器检测到所述手柄按键板和所述手柄摇杆中的至少一个被操作时,所述鼠标向终端发送第一指示信号,以使所述终端根据所述第一指示信号执行对应的操作;
在不需要使用所述鼠标的游戏手柄功能时,当所述处理器接收到第二控制指令时,所述处理器指示所述至少一个位置调节部控制所述两个鼠标半体靠近;
将所述鼠标的上顶盖卡接在所述鼠标上表面,当处理器检测到所述鼠标上的按键被按下或所述鼠标移动时,所述鼠标向所述终端发送第二指示信号,以使所述终端根据所述第二指示信号执行对应的操作,所述按键为所述鼠标左键或所述鼠标右键。
可选的,所述第一指示信号为方向指示信号,
当所述处理器检测到所述手柄按键板和所述手柄摇杆中的至少一个被操作时,所述鼠标向所述终端发送第一指示信号,包括:
当所述处理器检测到所述手柄摇杆被操作时,所述处理器生成所述方向指示信号,所述鼠标向所述终端发送所述方向指示信号,以使所述终端根据所述方向指示信号控制目标对象移动。
可选的,所述第一指示信号为按键信号,
当所述处理器检测到所述手柄按键板和所述手柄摇杆中的至少一个被操作时,所述鼠标向所述终端发送第一指示信号,包括:
当所述处理器检测到所述手柄按键板被操作时,所述处理器生成所述按键信号,所述鼠标向所述终端发送所述按键信号,以使所述终端根据所述按键信号执行对应的按键操作。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
本发明实施例提供的鼠标及其使用方法,该鼠标包括两个鼠标半体和至少一个位置调节部,每个鼠标半体上设置有手柄按键板和手柄摇杆,手柄按键板和手柄摇杆设置在鼠标内部,两个鼠标半体上的手柄摇杆分别与滚轮组件活动连接,每个位置调节部与一个鼠标半体和滚轮组件分别连接,通过该至少一个位置调节部能够控制两个鼠标半体靠近或远离,从而丰富了鼠标的功能,鼠标上的游戏手柄结构能够被调整,进而满足不同使用者的使用习惯,提高了使用灵活性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是相关技术中的一种鼠标的结构示意图;
图2是相关技术中的另一种鼠标的结构示意图;
图3是本发明实施例提供的一种鼠标全展开时的内部结构示意图;
图4示出了图3所示的鼠标未展开时的外部结构示意图;
图5示出了图3所示的鼠标未展开时的内部结构示意图;
图6示出了图3所示的鼠标半展开时的内部结构示意图;
图7A示出了本发明实施例提供的滑块的纵截面示意图;
图7B示出了本发明实施例提供的滑块与滚轮组件及手柄按键板连接的示意图;
图8示出了图6所示的鼠标半展开时的侧视图;
图9示出了本发明实施例提供的一种鼠标的使用方法的方法流程图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
相关技术中,有的鼠标除了可以用于控制光标的移动和定位,还具有游戏手柄的功能,通过操纵鼠标可以实现对游戏虚拟角色的控制。图1和图2示出了相关技术中两种鼠标的结构示意图,图1中,游戏手柄结构10位于鼠标的底部;图2中,游戏手柄结构10位于鼠标的侧面。可见,鼠标上游戏手柄结构的位置总是固定不变的,鼠标的功能较单一。游戏手柄结构的大小受限于鼠标的大小,无法对游戏手柄结构进行调整,进而无法满足不同使用者的使用习惯,使用灵活性较差。
而本发明实施例中的鼠标包括两个鼠标半体和至少一个位置调节部,该至少一个位置调节部能够控制两个鼠标半体靠近或远离,丰富了鼠标的功能,鼠标上的游戏手柄结构能够被调整,进而满足不同使用者的使用习惯,提高了使用灵活性。
图3是本发明实施例提供的一种鼠标全展开时的内部结构示意图,参见图3,该鼠标包括:上顶盖(图3中未画出)和两个鼠标半体200,上顶盖可以卡接在鼠标上表面。两个鼠标半体200之间设置有滚轮组件300。每个鼠标半体200上设置有手柄按键板400和手柄摇杆500,手柄按键板400和手柄摇杆500设置在鼠标内部。两个鼠标半体200上的手柄摇杆500分别与滚轮组件300活动连接。
该鼠标还包括至少一个位置调节部610(图3示例性示出了2个位置调节部610),每个位置调节部610与一个鼠标半体200和滚轮组件300分别连接。
至少一个位置调节部610用于控制两个鼠标半体200靠近或远离。
在一种可实现方式中,鼠标可以包括一个位置调节部,当鼠标包括一个位置调节部时,该位置调节部与一个鼠标半体和滚轮组件分别连接,此时,该位置调节部可以控制对应的鼠标半体向靠近滚轮组件的方向移动,或者向远离滚轮组件的方向移动,比如,该位置调节部与左侧的鼠标半体和滚轮组件分别连接,那么该位置调节部可以控制左侧的鼠标半体向靠近或远离滚轮组件的方向移动。当该位置调节部控制左侧的鼠标半体向靠近滚轮组件的方向移动时,右侧的鼠标半体不移动,左侧的鼠标半体靠近右侧的鼠标半体,左侧的鼠标半体与右侧的鼠标半体的距离减小,两个鼠标半体靠近;当该位置调节部控制左侧的鼠标半体向远离滚轮组件的方向移动时,右侧的鼠标半体不移动,左侧的鼠标半体远离右侧的鼠标半体,左侧的鼠标半体与右侧的鼠标半体的距离增大,两个鼠标半体远离。
在另一种可实现方式中,如图3所示,鼠标可以包括与两个鼠标半体200一一对应的两个位置调节部610,每个位置调节部610与一个鼠标半体200和滚轮组件300分别连接。两个位置调节部对称设置在滚轮组件的两侧,可以控制两个鼠标半体向靠近或远离滚轮组件的方向移动,进而控制两个鼠标半体相互靠近或远离,这样可以加快鼠标闭合或展开的速度,并且这种设置使得鼠标看起来更加美观。
在本发明实施例中,鼠标还包括:处理器。处理器可以设置在任一鼠标半体中,也可以设置在任一位置调节部中,本发明实施例对处理器的设置位置不做限定。
参见图3,滚轮组件300包括第一微动开关301和第二微动开关302。其中,第一微动开关301位于鼠标左键下方,且与该处理器电连接,第二微动开关302位于鼠标右键下方,且与该处理器电连接。当鼠标上的按键被按下一次后,对应的微动开关内的金属簧片触发一次,处理器生成点击信号,鼠标向终端发送点击信号,同时,微动开关复位。之后,终端对该点击信号进行处理,确定该点击信号对应的点击操作,然后执行该操作,比如,打开网页链接等。
图4示出了图3所示的鼠标未展开(即闭合)时的外部结构示意图,参见图4,该鼠标包括:上顶盖100,两个鼠标半体200,两个鼠标半体200之间设置有滚轮组件300,其中,上顶盖100的前端处设置有鼠标左键701和鼠标右键702。鼠标左键701的下方设置有第一微动开关,鼠标右键702的下方设置有第二微动开关。使用者通过按下鼠标左键701来实现按下第一微动开关的目的,通过按下鼠标右键702来实现按下第二微动开关的目的。当微动开关被按下时,鼠标向终端发送点击信号以使终端根据该点击信号执行对应的点击操作,进而实现点击功能。
本发明实施例提供的鼠标还包括光标定位结构,比如该光标定位结构可以包括:发光二极管、光学透镜和光感应器件。该光标定位结构与处理器连接,该光标定位结构用于采集鼠标的移动轨迹信息,处理器用于根据该移动轨迹信息判断鼠标的移动方向和移动距离,之后,鼠标向终端发送用于指示该鼠标的移动方向和移动距离的信号,以使所述终端执行光标定位操作,进而实现光标定位功能。
本发明实施例提供的鼠标未展开时的外表与相关技术中的鼠标的外表相同,本发明实施例提供的鼠标未展开时,使用者可以通过该鼠标控制光标的移动和定位,并实现点击功能,使得对终端的操作更加简便快捷。
本发明实施例提供的鼠标可以与终端建立有线连接或无线连接,当鼠标与终端建立无线连接时,示例的,该鼠标可以具有蓝牙连接功能。
综上所述,本发明实施例提供的鼠标,该鼠标包括两个鼠标半体和至少一个位置调节部,每个鼠标半体上设置有手柄按键板和手柄摇杆,手柄按键板和手柄摇杆设置在鼠标内部,两个鼠标半体上的手柄摇杆分别与滚轮组件活动连接,每个位置调节部与一个鼠标半体和滚轮组件分别连接,通过至少一个位置调节部能够控制两个鼠标半体靠近或远离,从而丰富了鼠标的功能,鼠标上的游戏手柄结构能够被调整,进而满足不同使用者的使用习惯,提高了使用灵活性。
图5示出了图3所示的鼠标未展开时的内部结构示意图,参见图5,每个位置调节部包括一个滑块611,每个滑块611设置在一个鼠标半体200的前端。图6示出了图5所示的鼠标半展开时的内部结构的俯视图。
图7A示出了滑块611的纵截面示意图,参见图7A,每个滑块611设置有滑槽,滑槽内设置有滑动轴612,以及与滑动轴612活动连接的驱动件613。每个滑块还设置有转轴614。
其中,驱动件613与对应的鼠标半体连接,滑动轴612与滚轮组件固定连接。驱动件613能够带动对应的鼠标半体向靠近或远离滚轮组件的方向移动。
参见图7A,每个驱动件613包括电机6131和输出轴6132,电机6131与处理器电连接,输出轴6132的外表面螺纹套接滑动轴612。其中,滑槽内可以设置有固定支座,电机6131可以设置在该固定支座中。
图7B示出了滑块与滚轮组件及手柄按键板连接的示意图。参见图7B,输出轴6132的外表面螺纹套接滑动轴612,输出轴6132的长度方向与滑动轴612的长度方向垂直。驱动件613与对应的鼠标半体连接,滑动轴612与滚轮组件300固定连接。
当电机6131驱动输出轴6132转动时,由于输出轴6132的外表面螺纹套接滑动轴612,滑动轴612固定在滚轮组件300上,滑动轴612保持不动,所以输出轴6132在转动时,会同时向靠近或远离滚轮组件300的方向移动,而由于驱动件613与对应的鼠标半体连接,所以驱动件613能够带动对应的鼠标半体向靠近或远离滚轮组件300的方向移动。其中,靠近滚轮组件300的方向如图7B中x所指示的方向,远离滚轮组件300的方向为x所指示方向的反方向。
比如,电机6131驱动输出轴6132逆时针转动,驱动件带动对应的鼠标半体向靠近滚轮组件300的方向移动;电机6131驱动输出轴6132顺时针转动,驱动件带动对应的鼠标半体向远离滚轮组件300的方向移动。
在一种可实现方式中,参见图7B,使用者可以根据实际使用需求调整滑动轴612在滚轮组件300上的设置位置。比如,可以将滑动轴612设置在距离滚轮组件的滚轮较远的位置处,这样一来,展开后的鼠标的整体宽度较大;又比如,可以将滑动轴612设置在距离滚轮较近的位置处,这样一来,展开后的鼠标的整体宽度较小。
在本发明实施例中,通过滑动轴和驱动件,可以使两个鼠标半体相互靠近或远离,实现鼠标的闭合与展开。
在本发明实施例中,鼠标中的处理器用于:
在接收到的控制指令指示两个鼠标半体200相互靠近时,控制两个位置调节部的电机6131驱动输出轴6132转动,以带动对应的鼠标半体向靠近滚轮组件300的方向移动。
在接收到的控制指令指示两个鼠标半体200相互远离时,控制两个位置调节部的电机6131驱动输出轴6132转动,以带动对应的鼠标半体向远离滚轮组件300的方向移动。
其中,处理器在接收到的控制指令指示两个鼠标半体200相互远离时,控制电机6131驱动输出轴6132转动的方向与处理器在接收到的控制指令指示两个鼠标半体200相互靠近时,控制电机6131驱动输出轴6132转动的方向相反。比如,当控制指令指示两个鼠标半体相互远离时,处理器控制电机6131驱动输出轴6132顺时针转动;当控制指令指示两个鼠标半体200相互靠近时,处理器控制电机6131驱动输出轴6132逆时针转动。
参见图7A,每个驱动件613还包括与电机6131电连接的减速器6133,减速器6133用于通过电机6131控制输出轴6132的转动速度小于预设转动速度。这样一来,可以减小输出轴6132向靠近或远离滚轮组件300的方向移动的速度,进而减小两个鼠标半体靠近或远离的速度,最终可以减小鼠标闭合或展开的速度。
其中,预设转动速度可以按照实际需求进行设置,示例的,预设转动速度可以为10圈/秒(即每秒转动10圈)。
参见图7A,每个滑块还可以设置有限位板615,用于限制转轴614的水平位移量,防止转轴614发生较大的水平位移。
参见图7B,转轴614与对应的手柄按键板400固定连接,且与对应的鼠标半体200活动连接。示例的,转轴614可以与对应的手柄按键板400螺纹连接或卡接。
此外,在另一种可实现方式中,转轴614与对应的手柄按键板400也可以活动连接。示例的,转轴614可以与对应的手柄按键板400铰接。
在本发明实施例中,手柄按键板400能够随着转轴614的转动而翻转。两个手柄按键板的初始状态为竖立状态,如图6所示,也即是,手柄按键板的板面与鼠标的底面垂直。在使用手柄按键板时,可以将手柄按键板绕着转轴翻转90度,使得手柄按键板的板面与鼠标的底面平行,如图3所示。通过滑块中的转轴,可以很轻松地将手柄按键板进行翻转,以便于使用者使用手柄按键板上的按键。示例的,手柄按键板上可以设置多种类型的按键,比如,可以设置方向控制按键,速度控制按键,翻页按键,以及切换道具按键等,且手柄按键板上的按键的结构可以为多种,比如,可以是十字结构按键等。
在本发明实施例中,将手柄按键板的初始状态设置为竖立状态,可以使鼠标整体的宽度较小,而鼠标整体的高度可以按照手柄按键板上的按键的数量来确定,比如,当手柄按键板上的按键较多时,可以将鼠标整体的高度设置得大一些;当手柄按键板上的按键较少时,可以将鼠标整体的高度设置得小一些。
进一步的,如图6所示,滚轮组件300设置有调节按键310,调节按键310与处理器电连接,调节按键310在被按下时,向处理器发送控制指令。通过该调节按键,可以快捷轻松地实现鼠标的展开和闭合。
示例的,在本发明实施例中,处理器可以按照调节按键被按下的时长来确定接收到的控制指令指示两个鼠标半体相互靠近还是两个鼠标半体相互远离。比如当调节按键被按下的时长为5秒时,处理器确定接收到的控制指令指示两个鼠标半体相互靠近,此时,处理器控制两个位置调节部的电机驱动输出轴转动,以带动对应的鼠标半体向靠近滚轮组件的方向移动;当调节按键被按下的时长为10秒时,处理器确定接收到的控制指令指示两个鼠标半体相互远离,此时,处理器控制两个位置调节部的电机驱动输出轴转动,以带动对应的鼠标半体向远离滚轮组件的方向移动。
可选的,如图6所示,滚轮组件300包括滚轮320和固定支架330,第一微动开关301和第二微动开关302分别位于滚轮320的两侧。滚轮320设置在固定支架330上。示例的,滚轮320和固定支架330卡接。
两个鼠标半体200上的手柄摇杆500分别与固定支架330铰接。
在本发明实施例中,滑动轴612与固定支架330活动连接。
图8示出了图6所示的鼠标半展开的侧视图,如图8所示,该鼠标包括两个鼠标半体200,两个鼠标半体200之间设置有滚轮组件300。每个鼠标半体200上设置有手柄按键板400和手柄摇杆500。
在本发明实施例中,该鼠标实现游戏手柄功能的过程包括:处理器在接收到方向指令时,生成方向指示信号,鼠标向终端发送该方向指示信号,之后,终端对该方向指示信号进行分析和计算,确定目标对象(比如游戏虚拟角色)的移动方向和位移量,然后控制目标对象移动。其中,方向指令是使用者通过操作手柄摇杆产生的,比如使用者向前拨动手柄摇杆。
处理器在接收到按键指令时,生成按键信号,鼠标向终端发送该按键信号,其中,按键指令是使用者通过操作手柄按键板上的按键产生的,比如,使用者按下手柄按键板上的翻页按键。终端根据该按键信号执行对应的按键操作,比如执行翻页操作等。
示例的,该终端可以为个人电脑,或电视机等。
示例的,本发明实施例提供的鼠标可以为光电鼠标。此外,该鼠标也可以为光机鼠标或光学鼠标等,本发明实施例对此不作限定。
综上所述,本发明实施例提供的鼠标,该鼠标包括两个鼠标半体和至少一个位置调节部,每个鼠标半体上设置有手柄按键板和手柄摇杆,手柄按键板和手柄摇杆设置在鼠标内部,两个鼠标半体上的手柄摇杆分别与滚轮组件活动连接,每个位置调节部与一个鼠标半体和滚轮组件分别连接,通过该至少一个位置调节部能够控制两个鼠标半体靠近或远离,从而丰富了鼠标的功能,鼠标上的游戏手柄结构能够被调整,进而满足不同使用者的使用习惯,提高了使用灵活性。
图9示出了本发明实施例提供了一种鼠标的使用方法的方法流程图,用于上述实施例所提供的鼠标,比如,该方法可以用于图3至图6,图8中任一所示的鼠标,该鼠标包括处理器,鼠标的上顶盖的前端处设置有鼠标左键和鼠标右键,该方法包括:
步骤901、在需要使用鼠标的游戏手柄功能时,移除鼠标的上顶盖,当处理器接收到第一控制指令时,处理器指示至少一个位置调节部控制两个鼠标半体远离,并当处理器检测到手柄按键板和手柄摇杆中的至少一个被操作时,鼠标向终端发送第一指示信号,以使终端根据第一指示信号执行对应的操作。
其中,第一控制指令用于指示展开鼠标。
可选的,第一指示信号为方向指示信号,当处理器检测到手柄按键板和手柄摇杆中的至少一个被操作时,鼠标向终端发送第一指示信号,包括:
当处理器检测到手柄摇杆被操作时,处理器生成方向指示信号,鼠标向终端发送方向指示信号,以使终端根据方向指示信号控制目标对象移动。
可选的,第一指示信号为按键信号,当处理器检测到手柄按键板和手柄摇杆中的至少一个被操作时,鼠标向终端发送第一指示信号,包括:
当处理器检测到手柄按键板被操作时,处理器生成按键信号,鼠标向终端发送按键信号,以使终端根据按键信号执行对应的按键操作。
步骤902、在不需要使用鼠标的游戏手柄功能时,当处理器接收到第二控制指令时,处理器指示至少一个位置调节部控制两个鼠标半体靠近。
其中,第二控制指令用于指示闭合鼠标。
步骤903、将鼠标的上顶盖卡接在鼠标上表面,当处理器检测到鼠标上的按键被按下或鼠标移动时,鼠标向终端发送第二指示信号,以使终端根据第二指示信号执行对应的操作。
其中,按键为鼠标左键或鼠标右键。
综上所述,本发明实施例提供的鼠标的使用方法,在使用者需要使用鼠标的游戏手柄功能时,移除上顶盖,当处理器接收到第一控制指令时,处理器指示至少一个位置调节部控制两个鼠标半体远离;在使用者不需要使用游戏手柄功能时,当处理器接收到第二控制指令时,处理器指示至少一个位置调节部控制两个鼠标半体靠近,之后再将鼠标的上顶盖卡接在鼠标上表面,丰富了鼠标的功能,鼠标上的游戏手柄结构能够被调整,进而满足不同使用者的使用习惯,提高了使用灵活性。
现以图6所示的鼠标为例,对本发明实施例提供的鼠标的使用方法进行说明。参见图6,该鼠标包括与两个鼠标半体200一一对应的两个位置调节部,每个位置调节部包括一个滑块611,每个滑块611设置在一个鼠标半体200的前端。参见图7A和图7B,每个滑块设置有滑槽和转轴614,滑槽内设置有滑动轴612以及与滑动轴612活动连接的驱动件613。驱动件613与对应的鼠标半体连接,滑动轴612与滚轮组件300固定连接,驱动件613能够带动对应的鼠标半体向靠近或远离滚轮组件300的方向移动。
驱动件613包括电机6131和输出轴6132,电机6131与处理器电连接,输出轴6132的外表面螺纹套接滑动轴612,转轴614与对应的手柄按键板400固定连接,并与对应的鼠标半体200活动连接,该鼠标的使用方法可以包括:
1、在需要使用鼠标的游戏手柄功能时,移除鼠标的上顶盖,当处理器接收到第一控制指令时,处理器指示两个位置调节部的电机驱动输出轴转动,以带动对应的鼠标半体向远离滚轮组件的方向移动,并当处理器检测到手柄按键板和手柄摇杆中的至少一个被操作时,鼠标向终端发送第一指示信号,以使终端根据第一指示信号执行对应的操作。
其中,第一控制指令用于指示展开鼠标。
可选的,滚轮组件设置有调节按键,使用者可以通过按下调节按键来控制鼠标展开。当使用者按下调节按键时,处理器接收第一控制指令。
参见图7B,处理器在接收到第一控制指令时,指示两个位置调节部的电机6131驱动输出轴6132转动,以带动对应的鼠标半体200向远离滚轮组件300的方向移动,使得两个鼠标半体200相互远离。
示例的,第一指示信号为方向指示信号。处理器在接收到方向指令时,生成方向指示信号,鼠标向终端发送该方向指示信号,终端对该方向指示信号进行分析和计算,确定目标对象的移动方向和位移量,然后控制目标对象移动。其中,方向指令是使用者通过操作手柄摇杆产生的,比如使用者向前拨动手柄摇杆。
示例的,第一指示信号为按键信号。处理器在接收到按键指令时,生成按键信号,鼠标向终端发送该按键信号,终端根据该按键信号执行对应的操作。其中,按键指令是使用者通过操作手柄按键板上的按键产生的,比如,使用者按下手柄按键板上的翻页按键。相应的,终端根据该按键信号执行翻页操作。
2、在不需要使用鼠标的游戏手柄功能时,当处理器接收到第二控制指令时,处理器指示两个位置调节部的电机驱动输出轴转动,以带动对应的鼠标半体向靠近滚轮组件的方向移动。
其中,第二控制指令用于指示闭合鼠标。
可选的,使用者可以通过按下调节按键来控制鼠标关闭。其中,控制鼠标关闭时调节按键被按下的时长与控制鼠标展开时调节按键被按下的时长不同。
参见7B,处理器在接收到第二控制指令时,指示两个位置调节部的电机6131驱动输出轴6132转动,以使两个鼠标半体200相互靠近。
3、将鼠标的上顶盖卡接在鼠标上表面,当处理器检测到鼠标上的按键被按下或鼠标移动时,鼠标向终端发送第二指示信号,以使终端根据第二指示信号执行对应的操作。
其中,按键为鼠标左键或鼠标右键。
在不需要使用鼠标的游戏手柄功能时,控制鼠标闭合,然后使用者将上顶盖卡接在鼠标上表面。
示例的,第二指示信号为点击信号。参见图6,滚轮组件300包括第一微动开关301和第二微动开关302。其中,第一微动开关301位于鼠标左键下方,且与处理器电连接,第二微动开关302位于鼠标右键下方,且与处理器电连接。当鼠标上的按键被按下一次后,对应的微动开关内的金属簧片触发一次,处理器生成点击信号,鼠标向终端发送点击信号,同时,微动开关复位。之后,终端对该点击信号进行处理,确定该点击信号对应的点击操作,然后执行该操作,比如,打开网页链接等。
示例的,第二指示信号用于指示鼠标的移动方向和移动距离。为了使终端执行光标定位操作,该鼠标还包括光标定位结构,比如该光标定位结构可以包括:发光二极管、光学透镜和光感应器件。该光标定位结构与处理器连接,当鼠标移动时,该光标定位结构用于采集鼠标的移动轨迹信息。处理器用于根据该移动轨迹信息判断鼠标的移动方向和移动距离,处理器生成指示鼠标的移动方向和移动距离的第二指示信号。之后,鼠标向终端发送该第二指示信号,以使终端根据该第二指示信号执行光标定位操作,进而实现光标定位功能。
需要说明的是,本发明实施例提供的鼠标的使用方法的步骤的先后顺序可以进行适当调整,步骤也可以根据情况进行相应增减,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在本发明的保护范围之内,因此不再赘述。
综上所述,本发明实施例提供的鼠标的使用方法,在使用者需要使用鼠标的游戏手柄功能时,移除上顶盖,当处理器接收到第一控制指令时,处理器指示至少一个位置调节部控制两个鼠标半体远离;在使用者不需要使用游戏手柄功能时,当处理器接收到第二控制指令时,处理器指示至少一个位置调节部控制两个鼠标半体靠近,之后再将鼠标的上顶盖卡接在鼠标上表面,丰富了鼠标的功能,鼠标上的游戏手柄结构能够被调整,进而满足不同使用者的使用习惯,提高了使用灵活性。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种鼠标,其特征在于,包括上顶盖和两个鼠标半体,所述上顶盖卡接在鼠标的上表面,所述两个鼠标半体之间设置有滚轮组件,每个所述鼠标半体上设置有手柄按键板和手柄摇杆,所述手柄按键板和所述手柄摇杆设置在所述上顶盖和所述鼠标半体和形成的空间内部,所述两个鼠标半体上的手柄摇杆分别与所述滚轮组件活动连接,所述鼠标还包括至少一个位置调节部,每个所述位置调节部与一个所述鼠标半体和所述滚轮组件分别连接;
所述至少一个位置调节部用于控制所述两个鼠标半体靠近或远离。
2.根据权利要求1所述的鼠标,其特征在于,所述鼠标包括与所述两个鼠标半体一一对应的两个位置调节部,每个所述位置调节部包括一个滑块,每个所述滑块设置在一个所述鼠标半体的前端,
每个所述滑块设置有滑槽,所述滑槽内设置有滑动轴,以及与所述滑动轴活动连接的驱动件,所述驱动件与对应的鼠标半体连接,所述滑动轴与所述滚轮组件固定连接,所述驱动件能够带动对应的鼠标半体向靠近或远离所述滚轮组件的方向移动。
3.根据权利要求2所述的鼠标,其特征在于,
每个所述滑块还设置有转轴,所述转轴与对应的手柄按键板固定连接,所述转轴与对应的鼠标半体活动连接,所述手柄按键板能够随着所述转轴的转动而翻转。
4.根据权利要求3所述的鼠标,其特征在于,所述鼠标还包括:处理器,
每个所述驱动件包括电机和输出轴,所述电机与所述处理器电连接,所述输出轴的外表面螺纹套接所述滑动轴,
所述处理器用于在接收到的控制指令指示所述两个鼠标半体相互靠近时,控制所述两个位置调节部的电机驱动所述输出轴转动,以带动对应的鼠标半体向靠近所述滚轮组件的方向移动;
所述处理器还用于在接收到的控制指令指示所述两个鼠标半体相互远离时,控制所述两个位置调节部的电机驱动所述输出轴转动,以带动对应的鼠标半体向远离所述滚轮组件的方向移动。
5.根据权利要求4所述的鼠标,其特征在于,所述滚轮组件设置有调节按键,所述调节按键与所述处理器电连接,
所述调节按键在被按下时,向所述处理器发送所述控制指令。
6.根据权利要求2所述的鼠标,其特征在于,所述滚轮组件包括滚轮和固定支架,所述滚轮设置在所述固定支架上,
所述两个鼠标半体上的手柄摇杆分别与所述固定支架铰接,
所述滑动轴与所述固定支架活动连接。
7.根据权利要求3所述的鼠标,其特征在于,每个所述滑块还设置有限位板,用于限制所述转轴的水平位移量。
8.一种鼠标的使用方法,其特征在于,用于权利要求1至7任一所述的鼠标,所述鼠标包括处理器,所述鼠标的上顶盖的前端处设置有鼠标左键和鼠标右键,所述方法包括:
在需要使用所述鼠标的游戏手柄功能时,移除所述鼠标的上顶盖,当所述处理器接收到第一控制指令时,所述处理器指示所述至少一个位置调节部控制所述两个鼠标半体远离,并当所述处理器检测到所述手柄按键板和所述手柄摇杆中的至少一个被操作时,所述鼠标向终端发送第一指示信号,以使所述终端根据所述第一指示信号执行对应的操作;
在不需要使用所述鼠标的游戏手柄功能时,当所述处理器接收到第二控制指令时,所述处理器指示所述至少一个位置调节部控制所述两个鼠标半体靠近;
将所述鼠标的上顶盖卡接在所述鼠标上表面,当处理器检测到所述鼠标上的按键被按下或所述鼠标移动时,所述鼠标向所述终端发送第二指示信号,以使所述终端根据所述第二指示信号执行对应的操作,所述按键为所述鼠标左键或所述鼠标右键。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第一指示信号为方向指示信号,
当所述处理器检测到所述手柄按键板和所述手柄摇杆中的至少一个被操作时,所述鼠标向所述终端发送第一指示信号,包括:
当所述处理器检测到所述手柄摇杆被操作时,所述处理器生成所述方向指示信号,所述鼠标向所述终端发送所述方向指示信号,以使所述终端根据所述方向指示信号控制目标对象移动。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第一指示信号为按键信号,
当所述处理器检测到所述手柄按键板和所述手柄摇杆中的至少一个被操作时,所述鼠标向所述终端发送第一指示信号,包括:
当所述处理器检测到所述手柄按键板被操作时,所述处理器生成所述按键信号,所述鼠标向所述终端发送所述按键信号,以使所述终端根据所述按键信号执行对应的按键操作。
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