CN108537022A - 终端控制方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

终端控制方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN108537022A CN201810256032.6A CN201810256032A CN108537022A CN 108537022 A CN108537022 A CN 108537022A CN 201810256032 A CN201810256032 A CN 201810256032A CN 108537022 A CN108537022 A CN 108537022A
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    • GPHYSICS
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    • G06F2221/2141Access rights, e.g. capability lists, access control lists, access tables, access matrices

Abstract

本发明公开了一种终端控制方法,该方法包括步骤:终端控制方法,应用于终端中,该方法包括步骤:侦测用户当前开启的应用程序,并判断所述应用程序的类型是否为预设类型;当所述应用程序的类型为预设类型时,识别所述用户的指纹信息;根据所述用户的指纹信息判断所述用户的身份;及根据所述用户的身份决定是否控制所述终端开启预设的限速模式。本发明实施例还公开了一种终端和计算机可读存储介质。通过本发明实施例技术方案,旨在提供一种基于指纹手势控制终端的网速,通过预先设置限速模式的触发条件,当游戏开启时,主动侦测用户的身份,当用户为孩子时,自动触发限速模式。

Description

终端控制方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种终端控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
小孩自控能力差,常常因为沉迷于游戏而影响了学习。家长经常遇到小孩吵闹着要玩手机游戏,却很难拒绝的尴尬现象,而且小孩玩起游戏来时间也不可控,如果家长长期用强硬的态度来阻止并非一个好的做法。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种终端控制方法及对应的终端,旨在提供一种基于指纹手势来控制终端的网速,通过预先设置限速模式的触发条件,当游戏开启时,主动侦测用户的身份,当用户为孩子时,自动触发限速模式。
为实现上述目的,本发明提供的一种终端控制方法,该方法包括步骤:侦测用户当前开启的应用程序,并判断所述应用程序的类型是否为预设类型;当所述应用程序的类型为预设类型时,识别所述用户的指纹信息;根据所述用户的指纹信息判断所述用户的身份;及根据所述用户的身份决定是否控制所述终端开启预设的限速模式。
优选地,所述预设类型至少包括游戏。
优选地,所述用户的身份包括授权用户和非授权用户,所述根据所述用户的身份决定是否控制所述终端开启限速模式的步骤,包括:当所述用户的身份为非授权用户时,控制所述终端开启预设的限速模式。
优选地,所述限速模式的形式至少包括降低所述终端的网速、降低所述终端的信号强度、预设时间后降低所述终端的网速及预设时间后降低所述终端的信号强度中的一种或者多种。
优选地,所述限速模式为预先设置,其中,预先设置所述限速模式的步骤,包括:设置用户操作触发所述限速模式的触发条件;及当所述用户操作满足所述触发条件时,触发所述终端进入限速模式。
优选地,所述预先设置所述限速模式的步骤,还包括:当所述终端进入限速模式时,在所述终端显示界面的预设位置以第一预设图标进行标示;接收并验证所述授权用户的指纹手势;及当所述授权用户的指纹手势通过时,在所述终端显示界面的预设位置以第二预设图标进行标示。
优选地,所述限速模式包括第一限速模式与第二限速模式,所述预先设置所述限速模式的步骤,还包括:当所述授权用户的指纹手势为第一指纹手势时,所述终端的限速模式为第一限速模式;及当所述授权用户的指纹手势为第二指纹手势时,所述终端的限速模式为第二限速模式。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种终端,其特征在于,所述终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的终端控制程序,所述终端控制程序被所述处理器执行时实现如下步骤:侦测用户当前开启的应用程序,并判断所述应用程序的类型是否为预设类型;当所述应用程序的类型为预设类型时,识别所述用户的指纹信息;根据所述用户的指纹信息判断所述用户的身份;及根据所述用户的身份决定是否控制所述终端开启预设的限速模式。
优选地,所述用户的身份包括授权用户和非授权用户,所述终端控制程序被所述处理器执行时,所述根据所述用户的身份决定是否控制所述终端开启限速模式的步骤,包括:当所述用户的身份为非授权用户时,控制所述终端开启预设的限速模式。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有终端控制程序,所述终端控制程序被所述处理器执行时实现如上述的终端控制方法的步骤。
本发明提出的终端控制方法、终端及计算机可读存储介质,通过提供一种基于指纹手势来控制终端的网速,通过预先设置限速模式的触发条件,当游戏开启时,主动侦测用户的身份,当用户为孩子时,自动触发限速模式。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提出的一种终端控制方法的流程图;
图4为本发明第二实施例提出的一种终端的模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTSTerrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
本发明提出的一种终端控制方法,应用于终端中,用于提供一种基于指纹手势控制终端的网速,通过预先设置限速模式的触发条件,当游戏开启时,主动侦测用户的身份,当用户为孩子时,自动触发限速模式,无需家长提前开启。
实施例一
如图3所示,本发明第一实施例提出一种终端控制方法,该方法包括以下步骤:
步骤S300,侦测用户当前开启的应用程序,并判断所述应用程序的类型是否为预设类型。
本实施例中,所述预设类型可以由开发人员设定,也可以由用户在预设的页面进行设置。本实施例中,主要为了防止特定身份用户(例如,未成年人)沉溺于预设类型的应用程序(例如,游戏、电视等),因此应用程序的预设类型可以根据需要预先设定,不限于游戏、电视等应用程序。必须说明的是,本发明为了方便实施例的说明,以下实施例中,应用程序的预设类型均以“游戏”进行说明。
步骤S302,当所述应用程序的类型为预设类型时,识别所述用户的指纹信息。
本实施例中,当终端100侦测到用户当前开启的应用程序为游戏时,识别当前用户的指纹信息,通过指纹信息可以获取用户身份。
步骤S304,根据所述用户的指纹信息判断所述用户的身份。
本实施例中,所述用户的身份包括授权用户和非授权用户,更具体地,授权用户和非授权用户分别是指成年人和未成年人。本实施例中,授权用户和非授权用户分别为家长和孩子。终端100可以通过预存的指纹属性判断指纹为家长还是孩子,在某些实施例中,也可以根据指纹的大小判断指纹为家长还是孩子。
步骤S306,根据所述用户的身份决定是否控制所述终端开启预设的限速模式。
具体地,当所述用户的身份为非授权用户(例如,孩子)时,控制所述终端开启预设的限速模式。所述限速模式的形式至少包括降低所述终端100的网速、降低(或者屏蔽)所述终端的信号强度、第一预设时间(例如20分钟)后降低所述终端的网速及预设时间后降低所述终端的信号强度中的一种或者多种。具体地,终端100将移动网络切换成低速网络(4G变2G)或者无信号等状态,或者是在20分钟后手机网络逐渐变慢变卡,以此来限制小孩玩游戏的时间。这样,当游戏开启时,终端100主动侦测用户的身份,当用户为孩子时,自动触发限速模式,无需家长提前开启。当遇到网络卡不流畅的现象小孩自然会失去玩游戏的兴趣和动力,达到主动放弃游戏的效果,让不让玩、玩多长时间这些都可以在家长的幕后操作下轻松控制,方便人性化,避免家长与孩子的直接冲突。
本实施例中,所述限速模式为预先设置,一般由家长或者成年人设置,其中,家长通过以下方式预先设置所述限速模式:
设置用户操作触发所述限速模式的触发条件,且当所述用户操作满足所述触发条件时,触发所述终端进入限速模式。例如,手指重力按压终端100屏幕第二预设时间为开启所述限速模式的触发条件,优选地,第二预设时间设置为2秒,即家长通过手指重力按压终端100屏幕2秒,就可以预先设置终端100的限速模式,这样只要终端100侦测到孩子玩游戏时,就开启终端100的限速模式。
进一步地,为了方便家长直观的设置限速模式,家长预先设置所述限速模式的步骤还包括:
当所述终端100进入限速模式时,在所述终端100显示界面的预设位置(优选地为,显示界面顶部)以第一预设图标(例如,○)进行标示。终端100接收并验证家长的指纹手势,当家长的指纹手势通过时,在所述终端100显示界面的预设位置以第二预设图标(例如,●)进行标示。
本实施例中,为了更加人性化的体验,所述限速模式包括第一限速模式与第二限速模式。具体地,本实施例中,第一限速模式与第二限速模式分别为立即限速与延时限速,家长在终端100顶部显示为第一预设图标“○”时,通过上述指纹手势设置限速模式为立即限速还是延时限速。例如,当家长验证手势为第一指纹手势时(例如“N”),所述终端的限速模式为立即限速,反之,当用户的指纹手势为第二指纹手势时(例如“Z”),所述终端的限速模式为第二限速模式。
具体地,立即限速是指一旦侦测到非授权用户开启预设类型应用程序,立即开始对终端100限速。例如,立即降低终端100的网速或者立即让终端100无信号等,延时限速是指侦测到非授权用户开启预设类型应用程序后,在第一预设时间后开始对终端100限速。例如,20分钟后手机网络逐渐变慢变卡等。
本实施例提出的终端控制方法,用于提供一种基于指纹手势控制终端的网速,通过预先设置限速模式的触发条件,当游戏开启时,主动侦测用户的身份,当用户为孩子时,自动触发限速模式。
本发明进一步提供一种终端,所述终端包括存储器、处理器和终端控制系统。所述终端控制系统用于基于指纹手势控制终端的网速,通过预先设置限速模式的触发条件,当游戏开启时,主动侦测用户的身份,当用户为孩子时,自动触发限速模式。
实施例二
如图4所示,本发明第二实施例提出一种终端100。所述终端100包括存储器109、处理器110、终端控制系统40和至少一个传感器105。
在本实施例中,所述终端控制系统40包括:
侦测模块400,用于侦测用户当前开启的应用程序,并判断所述应用程序的类型是否为预设类型。
本实施例中,所述预设类型可以由开发人员设定,也可以由用户在预设的页面进行设置。本实施例中,主要为了防止特定身份用户(例如,未成年人)沉溺于预设类型的应用程序(例如,游戏、电视等),因此应用程序的预设类型可以根据需要预先设定,不限于游戏、电视等应用程序。必须说明的是,本发明为了方便实施例的说明,以下实施例中,应用程序的预设类型均以“游戏”进行说明。
识别模块402,用于当所述应用程序的类型为预设类型时,识别所述用户的指纹信息。
本实施例中,当侦测模块400侦测到用户当前开启的应用程序为游戏时,识别模块402识别当前用户的指纹信息,终端100通过指纹信息可以获取用户身份。
判断模块404,用于根据所述用户的指纹信息判断所述用户的身份。
本实施例中,所述用户的身份包括授权用户和非授权用户,更具体地,授权用户和非授权用户分别是指成年人和未成年人。本实施例中,授权用户和非授权用户分别为家长和孩子。在识别模块402识别出用户的指纹信息后,判断模块404可以通过预存的指纹属性判断指纹为家长还是孩子,在某些实施例中,判断模块404也可以根据指纹的大小判断指纹为家长还是孩子。
控制模块406,用于根据所述用户的身份决定是否控制所述终端开启预设的限速模式。
具体地,当所述用户的身份为非授权用户(例如,孩子)时,控制模块406控制所述终端开启预设的限速模式。所述限速模式的形式至少包括降低所述终端100的网速、降低(或者屏蔽)所述终端的信号强度、第一预设时间(例如20分钟)后降低所述终端的网速及预设时间后降低所述终端的信号强度中的一种或者多种。具体地,控制模块406将移动网络切换成低速网络(4G变2G)或者无信号等状态,或者是在20分钟后手机网络逐渐变慢变卡,以此来限制小孩玩游戏的时间。这样,当游戏开启时,侦测模块400主动侦测用户的身份,当用户为孩子时,控制模块406自动触发限速模式,无需家长提前开启。当遇到网络卡不流畅的现象小孩自然会失去玩游戏的兴趣和动力,达到主动放弃游戏的效果,让不让玩、玩多长时间这些都可以在家长的幕后操作下轻松控制,方便人性化,避免家长与孩子的直接冲突。
本实施例中,终端100还包括预先设置模块408,所述预先设置模块408用于预先设置所述限速模式,所述预先设置模块408接收用户的设置操作,设置操作一般由家长或者成年人设置,其中,预先设置模块408通过以下方式预先设置所述限速模式:
预先设置模块408设置用户操作触发所述限速模式的触发条件,且当所述用户操作满足所述触发条件时,触发所述终端进入限速模式。例如,家长手指重力按压终端100屏幕第二预设时间为开启所述限速模式的触发条件,优选地,第二预设时间设置为2秒,即家长通过手指重力按压终端100屏幕2秒,就可以预先设置终端100的限速模式,这样只要终端100的侦测模块400侦测到孩子玩游戏时,就开启终端100的限速模式。
进一步地,为了方便家长直观的设置限速模式,预先设置模块408还通过以下方式预先设置所述限速模式:
当所述终端100进入限速模式时,在所述终端100显示界面的预设位置(优选地为,显示界面顶部)以第一预设图标(例如,○)进行标示。预先设置模块408接收并验证家长的指纹手势,当家长的指纹手势通过时,预先设置模块408在所述终端100显示界面的预设位置以第二预设图标(例如,●)进行标示。
本实施例中,为了更加人性化的体验,所述限速模式包括第一限速模式与第二限速模式。具体地,本实施例中,第一限速模式与第二限速模式分别为立即限速与延时限速,家长在终端100顶部显示为第一预设图标“○”时,通过上述指纹手势设置限速模式为立即限速还是延时限速。例如,当家长验证手势为第一指纹手势时(例如“N”),所述终端的限速模式为立即限速,反之,当用户的指纹手势为第二指纹手势时(例如“Z”),所述终端的限速模式为第二限速模式。
具体地,立即限速是指一旦侦测到非授权用户开启预设类型应用程序,立即开始对终端100限速。例如,立即降低终端100的网速或者立即让终端100无信号等,延时限速是指侦测到非授权用户开启预设类型应用程序后,在第一预设时间后开始对终端100限速。例如,20分钟后手机网络逐渐变慢变卡等。
本实施例提出的终端控制系统,用于提供一种基于指纹手势控制终端的网速,通过预先设置限速模式的触发条件,当游戏开启时,主动侦测用户的身份,当用户为孩子时,自动触发限速模式。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有终端控制程序,所述终端控制程序被所述处理器执行时实现如上述的终端控制方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种终端控制方法,应用于终端中,其特征在于,该方法包括步骤:
侦测用户当前开启的应用程序,并判断所述应用程序的类型是否为预设类型;
当所述应用程序的类型为预设类型时,识别所述用户的指纹信息;
根据所述用户的指纹信息判断所述用户的身份;及
根据所述用户的身份决定是否控制所述终端开启预设的限速模式。
2.根据权利要求1所述的终端控制方法,其特征在于,所述预设类型至少包括游戏。
3.根据权利要求1所述的终端控制方法,其特征在于,所述用户的身份包括授权用户和非授权用户,所述根据所述用户的身份决定是否控制所述终端开启限速模式的步骤,包括:
当所述用户的身份为非授权用户时,控制所述终端开启预设的限速模式。
4.根据权利要求3所述的终端控制方法,其特征在于,所述限速模式的形式至少包括降低所述终端的网速、降低所述终端的信号强度、预设时间后降低所述终端的网速及预设时间后降低所述终端的信号强度中的一种或者多种。
5.根据权利要求1所述的终端控制方法,其特征在于,所述限速模式为预先设置,其中,预先设置所述限速模式的步骤,包括:
设置用户操作触发所述限速模式的触发条件;及
当所述用户操作满足所述触发条件时,触发所述终端进入限速模式。
6.根据权利要求3所述的终端控制方法,其特征在于,所述预先设置所述限速模式的步骤,还包括:
当所述终端进入限速模式时,在所述终端显示界面的预设位置以第一预设图标进行标示;
接收并验证所述授权用户的指纹手势;及
当所述授权用户的指纹手势通过时,在所述终端显示界面的预设位置以第二预设图标进行标示。
7.根据权利要求6所述的终端控制方法,其特征在于,所述限速模式包括第一限速模式与第二限速模式,所述预先设置所述限速模式的步骤,还包括:
当所述授权用户的指纹手势为第一指纹手势时,所述终端的限速模式为第一限速模式;及
当所述授权用户的指纹手势为第二指纹手势时,所述终端的限速模式为第二限速模式。
8.一种终端,其特征在于,所述终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的终端控制程序,所述终端控制程序被所述处理器执行时实现步骤:
侦测用户当前开启的应用程序,并判断所述应用程序的类型是否为预设类型;
当所述应用程序的类型为预设类型时,识别所述用户的指纹信息;
根据所述用户的指纹信息判断所述用户的身份;及
根据所述用户的身份决定是否控制所述终端开启预设的限速模式。
9.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,所述用户的身份包括授权用户和非授权用户,所述终端控制程序被所述处理器执行时,所述根据所述用户的身份决定是否控制所述终端开启限速模式的步骤,包括:
当所述用户的身份为非授权用户时,控制所述终端开启预设的限速模式。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有终端控制程序,所述终端控制程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的终端控制方法的步骤。
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