CN108452514A - 一种台球桌及使用方法 - Google Patents

一种台球桌及使用方法 Download PDF

Info

Publication number
CN108452514A
CN108452514A CN201710087896.5A CN201710087896A CN108452514A CN 108452514 A CN108452514 A CN 108452514A CN 201710087896 A CN201710087896 A CN 201710087896A CN 108452514 A CN108452514 A CN 108452514A
Authority
CN
China
Prior art keywords
ball
virtual
mother bulb
edge
application method
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201710087896.5A
Other languages
English (en)
Inventor
饶涛
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to CN201710087896.5A priority Critical patent/CN108452514A/zh
Publication of CN108452514A publication Critical patent/CN108452514A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63DBOWLING GAMES, e.g. SKITTLES, BOCCE OR BOWLS; INSTALLATIONS THEREFOR; BAGATELLE OR SIMILAR GAMES; BILLIARDS
    • A63D15/00Billiards, e.g. carom billiards or pocket billiards; Billiard tables

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

本发明提供了一种台球桌及使用方法,可以一方面让体验者体验到手持球杆击打母球的真实触觉,一方面看到的却是虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟景象,听到的也是虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟声响,为了达到上述目的,本发明采取如下技术方案:它包括台球桌面,所述台球桌面其中一侧的边缘为传统普通的直线形库边,其他边缘为直线形或曲线形悬空挡板,所述悬空挡板和所述桌面护边不直接相连,其间隔大于球的直径,所述悬空挡板和所述桌面的边缘共同构成供球从边缘任何一点滚落的落球槽。

Description

一种台球桌及使用方法
技术领域:
一种台球运动设备,特别是将虚拟和现实相结合的台球桌。
背景技术:
随着科技的进步,数码技术和网络技术也开始运用于台球运动,包括一些虚拟现实的技术,但在虚拟和现实相结合的时候,仍然缺少好的衔接方案。比如说我们研发一项VR技术,如果方案不好,看到的是虚拟影像,听到的却是虚拟声响。
发明内容:
本发明提供了一种台球桌及使用方法,可以一方面让体验者体验到手持球杆击打母球的真实触觉,一方面看到的却是虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟景象,听到的也是虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟声响。
为了达到上述目的,本发明采取如下技术方案:它包括台球桌面,所述台球桌面其中一侧的边缘为传统普通的直线形库边,其他边缘为直线形或曲线形悬空挡板,所述悬空挡板和所述桌面护边不直接相连,其间隔大于球的直径,所述悬空挡板和所述桌面的边缘共同构成供球从边缘任何一点滚落的落球槽。
所述悬空挡板为碰撞时不发声(人耳难以辩听)的软性材料构成,比如海绵,为了更加真实的模拟现实场景,提供真实触摸感觉,所述直线形库边两端设有袋口,直线形库边下方设有集球箱,集球箱开有取球窗口,便于体验者在佩戴VR头盔的情况下也能取出台球,所述落球槽的底部、袋口以及母球收集窗口通过滑道连接。
本发明同VR装置相结合,为完成虚拟和现实相结合的台球运动,具体步骤如下:
1、完成VR穿戴的体验者手持球杆面向母球;
2、VR装置根据母球和球杆的真实位置生成相应的虚拟影像;
3、体验者根据虚拟的母球、球杆,外加目标球的虚拟影像做击球动作,感受到手握球杆击打母球的真实触球感;
4、母球滚向落球槽无声的撞击悬空挡板,最终通过滑道滚向母球收集窗口,与上述过程同时体验者看到虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟景象,听到的是虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟声响。
附图说明:
图1是本发明俯视图。
图2为本发明剖面图。
有益效果:
本发明可以和虚拟装置做完好的衔接,在体验者享受虚拟声响的同时消除真实噪音的干扰。
实施方案
结合附图,具体步骤如下:
1)、完成VR穿戴的体验者手持球杆面向母球;
2)、VR装置根据母球和球杆的真实位置生成相应的虚拟影像;
3)、体验者根据虚拟的母球、球杆,外加目标球的虚拟影像做击球动作,感受到手握球杆击打母球的真实触球感;
4)、母球滚向落球槽(4)无声的撞击悬空挡板(3),最终通过滑道滚向集球箱,与上述过程同时,体验者看到虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟景象,听到的是虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟声响。

Claims (5)

1.一种台球桌及使用方法,它包括台球桌面(1),所述台球桌面(1)其中一侧的边缘为传统普通的直线形库边(2),其他边缘为直线形或曲线形的悬空挡板(3),所述悬空挡板(3)和所述台球桌面(1)的边缘不直接相连,其间隔大于球的直径,所述悬空挡板(3)和所述台球桌面(1)的边缘共同构成供球从台球桌面(1)边缘任何一点滚落的落球槽。
2.根据权利要求1所述的一种台球桌及使用方法,所述悬空挡板(3)为碰撞时不发声(人耳难以辩听)的软性材料构成。
3.根据权利要求1所述的一种台球桌及使用方法,所述直线形护边两端设有袋口。
4.根据权利要求1所述的一种台球桌及使用方法,所述直线形库边(2)下方设有集球箱,集球箱开有取球窗口,所述落球槽的底部、袋口以及母球收集窗口通过滑道连接。
5.一种台球桌的使用方法,本发明同VR装置相结合,为完成虚拟和现实相结合的台球运动,具体步骤如下:
1)、完成VR穿戴的体验者手持球杆面向母球;
2)、VR装置根据母球和球杆的真实位置生成相应的虚拟影像;
3)、体验者根据虚拟的母球、球杆,外加目标球的虚拟影像做击球动作,感受到手握球杆击打母球的真实触球感;
4)、母球滚向落球槽(4)无声的撞击悬空挡板(3),最终通过滑道滚向集球箱,与上述过程同时,体验者看到虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟景象,听到的是虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟声响。
CN201710087896.5A 2017-02-18 2017-02-18 一种台球桌及使用方法 Pending CN108452514A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710087896.5A CN108452514A (zh) 2017-02-18 2017-02-18 一种台球桌及使用方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710087896.5A CN108452514A (zh) 2017-02-18 2017-02-18 一种台球桌及使用方法

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN108452514A true CN108452514A (zh) 2018-08-28

Family

ID=63221656

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201710087896.5A Pending CN108452514A (zh) 2017-02-18 2017-02-18 一种台球桌及使用方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN108452514A (zh)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5440642A (en) * 1993-09-20 1995-08-08 Denenberg; Jeffrey N. Analog noise cancellation system using digital optimizing of variable parameters
CN101655739A (zh) * 2008-08-22 2010-02-24 原创奈米科技股份有限公司 一种三次元虚拟输入与仿真的装置
CN101893935A (zh) * 2010-07-14 2010-11-24 北京航空航天大学 基于真实球拍的协同式增强现实乒乓球系统构建方法
WO2012170070A1 (en) * 2011-06-06 2012-12-13 Seventh Pocket Billiards Llc Plurality of methods for playing pool
CN106073179A (zh) * 2016-04-05 2016-11-09 熊凌云 3d打印的石墨烯形vr.ar式发电化体育会议多用桌

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5440642A (en) * 1993-09-20 1995-08-08 Denenberg; Jeffrey N. Analog noise cancellation system using digital optimizing of variable parameters
CN101655739A (zh) * 2008-08-22 2010-02-24 原创奈米科技股份有限公司 一种三次元虚拟输入与仿真的装置
CN101893935A (zh) * 2010-07-14 2010-11-24 北京航空航天大学 基于真实球拍的协同式增强现实乒乓球系统构建方法
WO2012170070A1 (en) * 2011-06-06 2012-12-13 Seventh Pocket Billiards Llc Plurality of methods for playing pool
CN106073179A (zh) * 2016-04-05 2016-11-09 熊凌云 3d打印的石墨烯形vr.ar式发电化体育会议多用桌

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20210379497A1 (en) Virtual reality simulation of a live-action sequence
JP6467698B2 (ja) 野球の打撃練習支援システム
Covaci et al. A virtual reality simulator for basketball free-throw skills development
CN103197757A (zh) 一种沉浸式虚拟现实系统及其实现方法
CN107551554A (zh) 基于虚拟现实的实现室内运动场景模拟系统和方法
Tsai et al. Elastimpact: 2.5 d multilevel instant impact using elasticity on head-mounted displays
JP2022132286A (ja) 仮想現実提供システム
CN108452514A (zh) 一种台球桌及使用方法
CN204883058U (zh) 一种虚拟头盔显示器
Kruijff et al. Enhancing user engagement in immersive games through multisensory cues
Buoguila et al. Scaleable spidar: A haptic interface for human-scale virtual environments
CN205964972U (zh) 一种虚拟互动游戏装置
US20190054374A1 (en) Directional haptic vest system and method
CN107256087B (zh) 一种vr瞬移控制方法
Okazaki et al. Perceived distance from hitting with a stick is altered by overlapping vibration to holding hand
Yamada et al. Analysis of the RV dynamics illusion behavior in terms of auditory stimulation
CN208031885U (zh) 一种基于多重感官体验设备的虚拟现实跳伞运动体验中心
Kurihara et al. Haptic robotization of the human body by data-driven vibrotactile feedback
GB2479140A (en) Boxing training apparatus including video display screen and boxing pads
CN206248915U (zh) 一种虚拟现实娱乐设备的vr眼镜
CN204767339U (zh) 模拟打气筒装置及其游戏机组成
WO2018018616A1 (zh) 一种运动装置
Sargaana et al. Collaborative billiARds: Towards the ultimate gaming experience
CN107930102A (zh) 针对虚拟现实互动游戏的保护装置
CN108392826A (zh) 一种虚拟和现实相结合的台球运动装置及其使用方法

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

Application publication date: 20180828