CN206248915U - 一种虚拟现实娱乐设备的vr眼镜 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开一种虚拟现实娱乐设备的VR眼镜,包括镜片、显示屏、眼镜本体和头带,所述镜片外侧设置有卡片,所述卡片与镜片一体成型,所述显示屏两端设置有接头,所述眼镜本体内设置有卡槽、电源孔和镜筒,所述卡片与卡槽卡持连接,所述接头与电源孔电性连接,所述头带安装在眼镜本体两端,所述眼镜本体上还设置有亮度调节旋钮,所述眼镜本体一侧安装有外接头,本实用新型的虚拟现实娱乐设备的VR眼镜佩戴牢固,容易安装和拆卸,方便调节亮度。

Description

一种虚拟现实娱乐设备的VR眼镜
技术领域
本实用新型涉及一种虚拟现实娱乐设备的VR眼镜。
背景技术
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
三维游戏既是虚拟现实技术重要的应用方向之一,也为虚拟现实技术的快速发展起了巨大的需求牵引作用。 尽管存在众多的技术难题,虚拟现实技术在竞争激烈的游戏市场中还是得到了越来越多的重视和应用。可以说,电脑游戏自产生以来,一直都在朝着虚拟现实的方向发展,虚拟现实技术发展的最终目标已经成为三维游戏工作者的崇高追求。从最初的文字MUD游戏,到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏,游戏在保持其实时性和交互性的同时,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加强。
目前现有的虚拟现实娱乐设备的VR眼镜佩戴不牢固,不容易安装和拆卸,不方便调节亮度。
发明内容
本实用新型要解决的技术问题是提供一种佩戴牢固,容易安装和拆卸,方便调节亮度的虚拟现实娱乐设备的VR眼镜。
为解决上述问题,本实用新型采用如下技术方案:
一种虚拟现实娱乐设备的VR眼镜,包括镜片、显示屏、眼镜本体和头带,所述镜片外侧设置有卡片,所述卡片与镜片一体成型,所述显示屏两端设置有接头,所述眼镜本体内设置有卡槽、电源孔和镜筒,所述卡片与卡槽卡持连接,所述接头与电源孔电性连接,所述头带安装在眼镜本体两端,所述眼镜本体上还设置有亮度调节旋钮,所述眼镜本体一侧安装有外接头。
作为优选,所述头带上设置有固定带,保持佩戴牢固。
作为优选,所述固定带分别与眼镜本体和头带连接,使得固定带结构稳定。
作为优选,所述镜筒设有两个,保持观测方便。
本实用新型的有益效果为:设置的头带和固定带保持佩戴牢固;设置的卡片与卡槽卡持连接,保持镜片安装和拆卸方便;设置的接头与电源孔电性连接,保持显示屏安装方便,通电效果好;设置的外接头能够充电和音频输出。
附图说明
图1为本实用新型一种虚拟现实娱乐设备的VR眼镜的结构图。
具体实施方式
如图1所示,一种虚拟现实娱乐设备的VR眼镜,包括镜片1、显示屏2、眼镜本体3和头带4,所述镜片1外侧设置有卡片5,所述卡片5与镜片1一体成型,所述显示屏2两端设置有接头6,所述眼镜本体3内设置有卡槽7、电源孔8和镜筒9,所述卡片5与卡槽7卡持连接,所述接头6与电源孔8电性连接,所述头带4安装在眼镜本体3两端,所述眼镜本体3上还设置有亮度调节旋钮11,所述眼镜本体3一侧安装有外接头10。
所述头带4上设置有固定带12,保持佩戴牢固。
所述固定带12分别与眼镜本体3和头带4连接,使得固定带12结构稳定。
所述镜筒9设有两个,保持观测方便。
本实用新型的有益效果为:设置的头带和固定带保持佩戴牢固;设置的卡片与卡槽卡持连接,保持镜片安装和拆卸方便;设置的接头与电源孔电性连接,保持显示屏安装方便,通电效果好;设置的外接头能够充电和音频输出。
以上所述,仅为本实用新型的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何不经过创造性劳动想到的变化或替换,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。

Claims (4)

1.一种虚拟现实娱乐设备的VR眼镜,其特征在于:包括镜片、显示屏、眼镜本体和头带,所述镜片外侧设置有卡片,所述卡片与镜片一体成型,所述显示屏两端设置有接头,所述眼镜本体内设置有卡槽、电源孔和镜筒,所述卡片与卡槽卡持连接,所述接头与电源孔电性连接,所述头带安装在眼镜本体两端,所述眼镜本体上还设置有亮度调节旋钮,所述眼镜本体一侧安装有外接头。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实娱乐设备的VR眼镜,其特征在于:所述头带上设置有固定带。
3.根据权利要求2所述的虚拟现实娱乐设备的VR眼镜,其特征在于:所述固定带分别与眼镜本体和头带连接。
4.根据权利要求3所述的虚拟现实娱乐设备的VR眼镜,其特征在于:所述镜筒设有两个。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2020029180A1 (zh) * 2018-08-09 2020-02-13 太平洋未来科技(深圳)有限公司 一种可拆卸眼镜

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