CN108447109A - 一种制作定格动画的装置 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种制作定格动画的装置,包括控制器以及分别与控制器连接的显示器、摄像头、存储器和生成器;其中:摄像头用于捕捉运动目标,并对运动目标进行连拍;显示器用于显示被捕捉到的运动目标,并用于筛选照片,以删除不合要求的照片;存储器用于存储所拍摄的运动目标的照片以及最后生成的定格动画;生成器用于将筛选后的照片按照时序连接生成定格动画;控制器用于控制显示器、摄像头和生成器的工作;采用所述定格动画制作装置,不需要对运动目标进行大量的静态拍摄,且对于具有动作转换的运动目标来说,可以准确的挑选出关键动作节点的数据帧,因而制作出的定格动画具有较好的连贯性。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种制作定格动画的装置。
背景技术
定格动画,又称逐帧动画,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或能想象到的任何奇异角色。传统意义的定格动画一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的,首先由手工制作出角色、场景和道具,再将角色动作逐步摆出来拍摄成照片,最终将照片导入计算机,以一定的速率制作成视频,就形成了定格动画短片。
如上所述,定格动画需要将角色逐步摆出来拍摄照片,当需要拍摄自由落体的物体时,一般的方法是用透明的鱼线吊着物体,一点一点的往下移,将物体放在适当的位置,拍摄完后,还需将照片中的透明鱼线处理掉,然后将这些照片导入计算机,以一定的速率制作成短片。然而,这种拍摄方式不仅需要耗费大量人力和时间,而且在拍摄过程中,还有可能出现物体左右晃动、自身转动、动作速率不符合自由落体物理规律的问题。
现在出现了一种利用拍摄视频生成定格动画的方法,该方法是首先拍摄一段视频,从视频中获取至少一部分视频数据帧,然后根据预设的公式从这些视频数据帧中抽取视频数据帧,再将抽取的视频数据帧按时序连接生成定格动画。对于连续动作的视频数据帧抽取,此方法将不能准确的抽取出关键动作节点的数据帧,因而制作出的定格动画连贯性不够。
发明内容
本发明提供一种制作定格动画的装置,尤其是针对连续转换的动作,采用本发明所述装置制作出的定格动画具有更好的连贯性。
为实现上述目的,本发明采用以下技术方案:
一种定格动画的制作装置,所述装置包括:控制器以及分别与控制器连接的显示器、摄像头、存储器和生成器;其中:摄像头用于捕捉运动目标,并对运动目标进行连拍;显示器用于显示被捕捉到的运动目标,并用于筛选照片,以删除不合要求的照片;存储器用于存储所拍摄的运动目标的照片以及最后生成的定格动画;生成器用于将筛选后的照片按照时序连接生成定格动画;控制器用于控制显示器、摄像头和生成器的工作。
通过控制器可以设定定格动画制作装置的连拍频率、连拍时间、以及视频帧速率中的至少一个参数。
在对运动目标进行连拍前,还通过控制器根据运动目标的运动速度设置装置的连拍频率,以及根据运动目标单次运动的时间设置装置的连拍时间。
筛选照片时需挑选出关键动作节点的照片,并在挑选出关键动作节点的照片之前或之后删除模糊或抖动的不合要求的照片。
装置中设定的连拍频率与运动目标的运动速度成正比。
装置中设定的连拍时间与运动目标的运动时间成正比。
采用上述定格动画制作装置,不需要对运动目标进行大量的静态拍摄,且对于具有动作转换的运动目标来说,可以准确的挑选出关键动作节点的数据帧,因而制作出的定格动画具有较好的连贯性。
附图说明
图1是本发明所述的制作方法流程图。
图2是本发明所述的制作方法涉及的定格动画制作装置的结构示意图。
图3是本发明所述的制作方法涉及的另一种定格动画制作装置的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图详细描述本发明的实施例。
本发明涉及的定格动画制作方法采用连拍的方式对运动的物体拍照,而不是摄像,常见的连拍设备,例如手机、照相机等拍照设备均可用于本发明涉及的制作方法。对于摄像来说,虽然能够从视频中提取出数据帧,但是拍照的方式拍出的照片的像素更高,因而,利用本发明涉及的采用连拍的方式制作出的定格动画的清晰度更高。
图1是本发明所述的制作方法流程图,如图所示,本发明所述的定格动画制作方法包括以下步骤:
S1,连拍照片,利用连拍设备对运动目标进行连续拍照;
S2,筛选照片,由人工或设备对所拍摄的照片进行筛选,删除不合要求的照片;
S3,将符合要求的照片按照时序连接,生成定格动画。
对于步骤S1,其中的运动目标可以是向各个方向跳起并在重力作用下自由下落的人物,或者是被抛起后自由下落的物体,还可以是快速运动的物体。
连拍设备的连拍频率与运动目标的运动速度成正比,对于运动速度比较快的目标,连拍设备需要快速的拍照;对于运动速度比较慢的目标,连拍设备需要放慢拍照的速度;因而,在步骤S1之前还包括根据运动目标的运动速度设置连拍设备的连拍频率的步骤,最终的连拍频率根据目标的运动速度决定。
一般的,连拍设备一次连拍的时间是一个固定值,然而,对于单次运动时间比较长的目标,相应的,连拍设备需要一次连拍较长的时间;对于单次运动时间比较短的目标,相应的,连拍设备只需要连拍较短的时间;因而,连拍设备的连拍时间与运动目标的运动时间成正比,在步骤S1之前还包括根据运动目标单次运动的时间设置连拍设备的连拍时间的步骤。
本发明涉及的定格动画制作方法,利用连拍设备的连拍功能对运动目标进行连续拍照,从而不需要对运动目标进行大量的静态拍摄,在节约时间的同时,也避免了因拍摄不合格而带来的运动目标重复运动的缺陷。
对于步骤S2,连拍设备在对运动目标连续拍照完毕后,直接在连拍设备或将所拍摄的照片导入到计算机中,由人工或设备进行筛选,该筛选照片的步骤包括步骤:
S21,挑选出关键动作节点的照片。
对于连续的动作,尤其是有动作转换的运动目标,例如奔跑中的人,为了在定格动画中体现出人的运动过程,需要在连拍设备拍摄的照片中挑选出人在上一个动作和下一个动作的衔接点处的节点照片,如果丢失了该节点照片,那么制作出的定格动画中的人的动作将很不自然。如果是采用背景技术中提及的利用从视频数据中抽取数据帧的方法,对于针对有动作转换的运动目标来说,上述步骤S21的实施将变得比较困难,需要耗费大量的时间慢慢挑选。
为更准确的反映出运动目标的运动过程,优选的,所述步骤S2在步骤S21之前或之后还包括步骤:
S22,删除模糊或有抖动的不合要求的照片。
而对于没有动作转换的运动目标,则不需要进行上述步骤S21,直接删除模糊的照片即可。
对于步骤S3,将符合要求的照片按照时序连接,从而生成定格动画;其中,在连接照片前,可根据需要调节视频帧速率,具体的,当经过步骤S2后剩余的照片数量比较多时,可将视频帧速率调节的慢;当经过步骤S2后剩余的照片数量比较少时,可将视频帧速率调节的快,也就是说,在步骤S2后,根据步骤S2后剩余的照片数量设定定格动画的播放帧速率。
上述视频帧速率快和慢是相对于正常的视频帧速率而言的,一般的视频帧速率为24帧每秒,因而,当经过步骤S2后剩余的照片数量比较多时,定格动画最终的视频帧速率小于24帧每秒;当经过步骤S2后剩余的照片数量比较少时,定格动画最终的视频帧速率小于24帧每秒。
基于上述定格动画的制作方法,本发明还提供一种定格动画的制作装置(连拍设备),图2是本发明所述的制作方法涉及的定格动画制作装置的结构示意图;图3是本发明所述的制作方法涉及的另一种定格动画制作装置的结构示意图。
如图所示,定格动画制作装置10包括控制器11以及分别与控制器11连接的显示器12、摄像头13、存储器14和生成器18,其中,所述摄像头13用于捕捉运动目标,并对运动目标进行连拍;显示器12用于显示被捕捉到的运动目标,便于操作人员观察,并用于筛选照片,以删除不合要求的照片,存储器14用于存储所拍摄的运动目标的照片以及最后生成的定格动画,生成器18用于将筛选后的照片按照时序连接生成定格动画,控制器11用于控制显示器12、摄像头13和生成器18的工作,且操作人员可通过控制器11设定定格动画制作装置10的连拍频率、连拍时间、以及视频帧速率中的至少一个参数。
进一步的,本发明涉及的定格动画制作装置还可以如图3所示,定格动画制作装置10包括控制器11以及分别与控制器连接的显示器12、摄像头13、存储器14、拍摄按钮16和生成器18,其中,所述摄像头13用于捕捉运动目标,显示器12用于显示被捕捉到的运动目标,便于操作人员观察,并用于筛选照片,以删除不合要求的照片,存储器14用于存储所拍摄的运动目标的照片以及最后生成的定格动画,生成器18用于将筛选后的照片按照时序连接生成定格动画,控制器11用于控制显示器12、摄像头13和拍摄按钮16的工作,且操作人员可通过控制器11设定连拍设备10的连拍频率、连拍时间、以及视频帧速率中的至少一个参数。
上述定格动画制作装置10制作定格动画时,利用摄像头13对运动目标进行连拍,同时,显示器12显示被捕捉到的运动目标,存储器14将所拍摄的照片存储起来;然后操作人员通过显示器12按照上述步骤筛选照片,最后,生成器18将筛选后的照片按照时序连接起来生成定格动画。
所述拍摄按钮16可以为设置在定格动画制作装置10上的物理按钮,还可以是设置在显示器12上的虚拟按钮;进一步的,考虑到有些定格动画需要在光线比较弱的环境下拍摄,因而,本发明涉及的定格动画制作装置10还包括与控制器11连接的闪光灯15,当周围环境比较暗时,控制器11控制闪光灯15打开,对拍摄环境的光线进行弥补;更进一步的,为防止定格动画制作装置10的操作人员在拍摄时出现晃动,所述定格动画制作装置10还包括支撑显示器12的支架17。
综上,本发明涉及的定格动画制作装置10通过对运动目标进行连拍照片,然后删除不合要求的照片,最后将剩下的照片按照时序连接起来而制作成定格动画的方式,不需要对运动目标进行大量的静态拍摄,且对于具有动作转换的运动目标来说,可以准确的挑选出关键动作节点的数据帧,因而制作出的定格动画具有较好的连贯性。
Claims (8)
1.一种定格动画的制作装置,其特征在于,所述装置包括:控制器以及分别与控制器连接的显示器、摄像头、存储器和生成器;其中:
摄像头用于捕捉运动目标,并对运动目标进行连拍;
显示器用于显示被捕捉到的运动目标,并用于筛选照片,以删除不合要求的照片;
存储器用于存储所拍摄的运动目标的照片以及最后生成的定格动画;
生成器用于将筛选后的照片按照时序连接生成定格动画;
控制器用于控制显示器、摄像头和生成器的工作。
2.根据权利要求1所述的定格动画的制作装置,其特征在于,通过控制器可以设定定格动画制作装置的连拍频率、连拍时间、以及视频帧速率中的至少一个参数。
3.根据权利要求2所述的定格动画的制作装置,其特征在于,在对运动目标进行连拍前,还通过控制器根据运动目标的运动速度设置装置的连拍频率。
4.根据权利要求3所述的定格动画的制作装置,其特征在于,在对运动目标进行连拍前,还通过控制器根据运动目标单次运动的时间设置装置的连拍时间。
5.根据权利要求2所述的定格动画制作装置,其特征在于,筛选照片时需挑选出关键动作节点的照片。
6.根据权利要求5所述的定格动画制作装置,其特征在于,在挑选出关键动作节点的照片之前或之后删除模糊或抖动的不合要求的照片。
7.根据权利要求3所述的定格动画制作方法,其特征在于,装置中设定的连拍频率与运动目标的运动速度成正比。
8.根据权利要求4所述的定格动画制作方法,其特征在于,装置中设定的连拍时间与运动目标的运动时间成正比。
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