CN108419090A - 三维直播流展示系统和方法 - Google Patents
三维直播流展示系统和方法 Download PDFInfo
- Publication number
- CN108419090A CN108419090A CN201810148427.4A CN201810148427A CN108419090A CN 108419090 A CN108419090 A CN 108419090A CN 201810148427 A CN201810148427 A CN 201810148427A CN 108419090 A CN108419090 A CN 108419090A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- stream
- viewer
- scene
- dimensional
- live
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/43—Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
- H04N21/442—Monitoring of processes or resources, e.g. detecting the failure of a recording device, monitoring the downstream bandwidth, the number of times a movie has been viewed, the storage space available from the internal hard disk
- H04N21/44213—Monitoring of end-user related data
- H04N21/44222—Analytics of user selections, e.g. selection of programs or purchase activity
- H04N21/44224—Monitoring of user activity on external systems, e.g. Internet browsing
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/21—Server components or server architectures
- H04N21/218—Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
- H04N21/2187—Live feed
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/50—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of still image data
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/23—Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
- H04N21/232—Content retrieval operation locally within server, e.g. reading video streams from disk arrays
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/25—Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
- H04N21/258—Client or end-user data management, e.g. managing client capabilities, user preferences or demographics, processing of multiple end-users preferences to derive collaborative data
- H04N21/25808—Management of client data
- H04N21/25816—Management of client data involving client authentication
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/45—Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
- H04N21/4508—Management of client data or end-user data
- H04N21/4532—Management of client data or end-user data involving end-user characteristics, e.g. viewer profile, preferences
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/60—Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client
- H04N21/65—Transmission of management data between client and server
- H04N21/658—Transmission by the client directed to the server
- H04N21/6587—Control parameters, e.g. trick play commands, viewpoint selection
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/81—Monomedia components thereof
- H04N21/816—Monomedia components thereof involving special video data, e.g 3D video
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/85—Assembly of content; Generation of multimedia applications
- H04N21/854—Content authoring
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Social Psychology (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
本发明公开了一种三维直播流展示系统和方法,系统包括:数据库,用于存储场景的多个三维扫描图像,其中,多个三维扫描图像由多个扫描仪捕捉以覆盖场景的360度视图;叠加模块,用于检索场景预先存储的多个三维扫描图像,并将场景的二维直播流与多个三维扫描图像进行叠加以生成所述场景的三维直播流;展示管理模块,用于向观看者展示生成的三维直播流。本发明提供了一种全新的高清三维直播流展示体验,使观看者能身临其境地对展会等场景进行在线观看,将线下的展会等场景搬到了线上,可以随时随地通过计算设备在线观看展会,且能支持AR观看和VR观看两大功能,进一步丰富了观看者的观看选择和观看体验。本发明可广泛应用于三维成像技术领域。
Description
技术领域
本发明涉及三维成像领域,尤其是一种三维直播流展示系统和方法。
背景技术
近来举办了许多不同类型的物品展销会和艺术博览会。对许多人来说,线下展会是他们推销自我的好机会和平台。展会可以是艺术作品或特定物品在博物馆内、美术馆内或商品交易会上的示范或公开陈列。通常这些展会有固定的场地和固定的时间。此外,受场地大小、时间安排等诸如此类的限制,大多数展会对允许来参观展会的人数有限制。另外,人们也有自身的局限性,例如展会的时间对他们来说不适合,或者可能展会的会场距离他们的位置过远。因此,想看展会的人有时会因为上述这些限制而无法去现场观看。此外,目前展会只有二维直播系统,但是在二维流媒体直播中,细节、颜色等是不清楚的。
综上所述,业内需要提供能获取展会等场景内的三维高清直播流的方案。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明的目的在于:提供一种三维直播流展示系统和方法,以通过虚拟3D显示系统为观看者展示三维直播流。三维直播流为某个特定场景(如展会、博物馆等)的三维直播流,可供观看者在线实时观看。本发明将二维直播流与多个三维扫描图像进行叠加来生成三维直播流。
本发明所采取的第一技术方案是:
三维直播流展示系统,包括:
数据库,用于存储场景的多个三维扫描图像,其中,所述多个三维扫描图像由多个扫描仪捕捉以覆盖所述场景的360度视图;
叠加模块,用于检索所述场景预先存储的多个三维扫描图像,并将所述场景的二维直播流与所述多个三维扫描图像进行叠加以生成所述场景的三维直播流;
展示管理模块,用于向观看者展示生成的三维直播流。
进一步,还包括访问管理模块,所述访问管理模块用于根据有效的登录凭证授予观看者观看场景的三维直播流的访问权限。
进一步,所述展示管理模块还用于向观看者展示所述场景的虚拟三维显示内容,以使观看者身临其境地感受到自己已成为虚拟三维显示内容的一部分。
进一步,所述三维直播流是实时展示给观看者的。
进一步,所述数据库具体用于存储和维护观看者的登录证书信息,多个场景的三维直播流,多个场景的多个扫描图像,观看者的历史观看记录,观看者的兴趣所在,一个或多个产品/服务的详细信息,各种展会或场景的信息,虚拟三维显示内容以及观看者在观看三维直播流时的一个或多个活动。
进一步,所述数据库位于包括服务器的远程设备上。
进一步,所述三维直播流通过基于网页的系统、增强现实设备和虚拟现实设备中的至少一个展示给观看者。
本发明所采取的第二技术方案是:
三维直播流展示方法,包括以下步骤:
从数据库中检索场景的多个预存储的三维扫描图像;
将所述场景的二维直播流与所述多个三维扫描图像进行叠加以生成所述场景的三维直播流;
向观看者展示生成的三维直播流。
进一步,还包括向观看者展示所述场景的虚拟三维显示内容,以使观看者身临其境地感受到自己已成为虚拟三维显示内容的一部分的步骤。
进一步,还包括根据有效的登录凭证授予观看者观看场景的三维直播流的访问权限的步骤。
进一步,还包括以下步骤:
通过数据库存储和维护观看者的登录证书信息,多个场景的三维直播流,多个场景的多个扫描图像,观看者的历史观看记录,观看者的兴趣所在,一个或多个产品/服务的详细信息,各种展会或场景的信息,虚拟三维显示内容以及观看者在观看三维直播流时的一个或多个活动。
进一步,所述数据库位于包括服务器的远程设备上。
进一步,所述三维直播流通过基于网页的系统、增强现实设备和虚拟现实设备中的至少一个展示给观看者。
本发明的有益效果是:本发明三维直播流展示系统和方法,通过登录,检索,叠加,三维直播流展示,存储等操作,为观看者提供了一种全新的高清三维直播流展示体验,使得观看者能身临其境地对展会等场景进行在线观看,将线下的展会等场景搬到了线上,不受线下展会的参观人数、举办时间和举办地点的限制,可以随时随地通过计算设备在线观看展会,而且能支持AR观看和VR观看两大功能,进一步丰富了观看者的观看选择和观看体验。
附图说明
图1为本发明的各种实施例可以起作用的示例性环境;
图2为本发明三维直播流展示系统的一种内部结构框图;
图3为应用图2的系统对场景进行三维直播流展示的方法的流程图。
具体实施方式
下面结合说明书附图和具体实施例对本发明作进一步解释和说明。
图1示出了本发明的各种实施例可以起作用的示例性环境。如图1所示,该示例性环境主要包括观看者(也可称为观众、参观人员、查看者等)102,内置有三维(3D)直播流展示系统106的计算设备104以及服务器108。观看者102可以通过在计算设备104的界面上输入一个或多个个人详细信息(如姓名、年龄、位置、性别等)来向三维直播流展示系统106注册。观看者102可以是拥有授权登录证书的任何用户,该授权登录证书允许已得到授权的用户通过三维直播流展示系统106,增强现实设备/系统,基于网络的系统或/和虚拟现实设备/系统中的至少一个来访问某个场景(如展会等地点)的虚拟视图。例如,三维直播流展示系统106允许观看者102通过输入有效登录凭证来在计算设备104上随时随地观看展会等地点的虚拟3D直播流和/或虚拟3D显示内容。观看者102不需要参加实际的线下展会就可以在线观看该展会。通过三维直播流展示系统106,可以向观看者102展示包括展会或某个地点的虚拟视图的三维(3D)实况流和/或某个地点的三维(3D)虚拟显示内容,使得观看者102可以感觉到自己已成为展会或某个地点的一部分,从而能身临其境地体验展会或某个地点。展会可以是绘画展会、博物馆展览会、产品展会、服务展会等。此外,展会可以是在室内区域(例如大厅)中或在的室外区域(如地面)中产品或服务的在线展示。
进一步作为优选的实施方式,三维直播流展示系统106可以是安装在计算设备104上的应用程序。
进一步作为优选的实施方式,观看者102可以通过计算设备104上网络浏览器(如谷歌浏览器、微软IE浏览器等)的网站URL来访问三维直播流展示系统106。在某些实施例中,三维直播流展示系统106还可以是安装在计算设备104上的软件应用。在某些实施例中,三维直播流展示系统可以是单个设备/模块/系统、多个设备/模块/系统的组合,这些设备/模块/系统能够在观看虚拟3D显示内容和/或地点/展会的三维(3D)直播流的同时分析期间所生成的数据。此外,三维直播流展示系统106可以是软件、硬件、固件及其组合。在某些实施例中,计算设备104可以是但不限于智能手机、平板电脑、电视机、笔记本电脑、智能手表、智能电视、计算机等设备。
其中,三维直播流展示系统106,用于基于有效的登录证书对观看者102进行访问授权。此外,三维直播流展示系统106还用于为向观看者102展示场景的虚拟3D显示内容或3D实况直播流,使得观看者102感觉自己已成为虚拟3D显示内容/3D实况流的一部分。虚拟3D显示内容包括由一个或多个扫描仪捕捉的场景的多个扫描图像。在场景的虚拟3D显示内容/3D实况流中,观看者102可以真切感受到其所显示的一个或多个产品/对象。优选地,场景的3D直播流可通过基于网页的系统、增强现实设备和虚拟现实设备/系统中的至少一个展示给观看者102。
进一步作为优选的实施方式,三维直播流展示系统106还可用于感测观看者102的动作,行为,观看者102的一个或多个活动,观看者对三维直播流中的对象或服务的当前兴趣所在,观看者102在观看三维直播流时的一个或多个手势。三维直播流展示系统106还用于接收观看者102的一个或多个输入。其中,观看者102的一个或多个活动包括但不限于观看者102在某个特定场景停留的时间,观看者102的姿势等。
进一步作为优选的实施方式,三维直播流展示系统106还用于捕捉场景的多个图像,从而可以获取该场景的360度视图来生成该场景的多个扫描图像。
进一步作为优选的实施方式,三维直播流展示系统106还用于存储多个场景的多个三维直播流,该场景的多个扫描图像,编辑信息以及与三维直播流相关联的多个链接。其中,链接可以包括统一资源定位符。
进一步作为优选的实施方式,三维直播流展示系统106还用于存储和保存观看者的登录证书信息,观看者102的历史观看记录,观看者102的兴趣所在,一个或多个产品/服务的详细信息,一系列展会/场景的信息,虚拟3D显示内容,三维直播流,导航信息,多个扫描图像,观看者102在观看三维直播流时的一个或多个活动。
进一步作为优选的实施方式,还包括数据库,所述数据库位于包含有服务器108的远程设备上。3D扫描显示内容,3D扫描图像,观看者102的登录证书可以被保存或存储在计算设备104或者服务器108的存储器/数据库上。服务器108可以部署在远离本地计算和存储设备的远程设备中。
进一步作为优选的实施方式,三维直播流展示系统106还用于检索场景的多个3D扫描图像。三维直播流展示系统106还用于生成场景的二维直播流。三维直播流展示系统106还用于将场景的二维实况流与多个3D扫描图像叠加以生成该场景的三维(3D)实况流(即三维直播流)。三维直播流展示系统106还用于向观众102展示场景的3D实况流。
进一步作为优选的实施方式,三维直播流展示系统106用于捕获场景的多个图像,从而可以获取该场景的360度视图来生成该场景的多个扫描图像。
三维直播流展示系统使得观看者能够以更加清晰和深入的方式在展会中观看产品。此外,三维直播流展示系统通过3D直播流为场景内的产品提供了一个更真实的视图。观众可以通过3D实况流真切地体验到产品的深度、颜色、纹理、高度、长度和其他细节。
图2示出了三维直播流展示系统106的各种系统元件的结构框图。如图2所示,三维直播流展示系统106包括访问管理模块204、展示管理模块206、一个或多个扫描仪208、数据库210以及叠加模块212。在一些实施例中,用户(如图1所示的观看者102),可通过智能手机等计算设备上的网页浏览器访问三维直播流展示系统106。这样观看者102就可以在线下展会举办时,实时在线观看展会等场景的虚拟3D显示内容和/或3D实况流。进一步作为优选的实施方式,观看者102可以在展会结束后的某一稍后时间线上观看展会的虚拟3D显示内容。观看者102可以通过使用包含有三维直播流展示系统106的智能手机随时随地观看该场景/展会。
其中,访问管理模块204,用于基于用户有效的登录凭证来授予观看者102参观不同展会/场景的访问权限。登录凭证可以包括但不限于密码、登录标识符(ID)、名称、位置等。访问管理模块还可通过后期授权,使得观看者102可以访问三维直播流展示系统106的一个或多个功能。
扫描仪208,用于拍摄覆盖场景360度视图的一个或多个图像,以生成该场景的多个3D扫描图像。扫描仪208可包括但不限于室内环境扫描仪、物体扫描仪和室外/航拍扫描仪。物体扫描仪可用来扫描放置在正在举办的展会的房间、大厅等位置的物体。室内环境扫描仪可以扫描正在发生或已经发生的展会室内的任一房间或大厅,以创建展会内部区域的虚拟三维地图。室外/航拍扫描仪可以扫描任何位置或展会的外部区域,以创建展会或某个位置外部区域的虚拟三维视图。
数据库210可以存储多个图像以及该场景的多个3D扫描图像。数据库210还用于存储多个场景的多个虚拟3D显示内容或三维实况流以及该场景的多个3D扫描图像。优选地,数据库210还用于存储和维护产品/服务的多媒体信息,包括产品/服务的广告,编辑信息,观看者102的登录证书信息,观看者102的历史观看记录,观看者102的兴趣所在,多个展会/场景的信息,虚拟3D显示内容,多个扫描图像,三维直播流,观看者102在观看三维直播流时的一个或多个活动,观看者的简介等。在某些应用场合,数据库210可以远离计算设备104。
叠加模块212,用于从数据库210中检索多个3D扫描图像。叠加模块212还用于将场景的二维直播流与该场景的多个3D扫描图像进行叠加,以生成该场景的3D直播流。
展示管理模块206,用于向观看者展示场景的3D直播流。在一些实施例中,展示管理模块206还用于向观看者102呈现场景的虚拟3D显示内容,使得观看者102感觉到自己已经为虚拟3D显示内容的一部分。虚拟3D显示内容包括多个扫描图像。在一些实施例中,展示管理模块206还用于基于多个扫描图像实时或非实时地创建虚拟3D显示内容。虚拟3D显示内容可以是展览/场景的扫描模型。在一些实施例中,展示管理模块206通过基于网络的系统,增强现实设备和虚拟现实设备中的至少一个向观看者102展示场景的虚拟3D显示内容和/或3D实况流。此外,观看者102可以能够通过使用增强现实设备或虚拟现实设备中的至少一个来观看虚拟3D显示内容。
进一步作为优选的实施方式,3D直播流实时生成并实时展示给观看者102。优选地,3D直播流通过使用增强现实设备或虚拟现实设备中的至少一个来展示给观看者102。
图3示出了应用图2的三维直播流展示系统来进行场景的3D直播流展示的方法流程图。正如图2所讨论的,三维直播流展示系统106使得观看者102能够观看场景的在线3D直播流。如图3所示,该3D直播流展示的方法包括但不限于以下步骤:
步骤302:授予观看者访问权限。三维直播流展示系统106可基于有效的登录证书由访问管理模块204授予观众(可以是已付费的用户)相应的访问权限。此外,观看者102可从多个可供在线观看的场景的三维直播流中选择至少一个来进行观看。
步骤304:叠加模块212从数据库210中检索场景的多个3D扫描图像。
步骤306:叠加模块212将该场景的二维直播流与检索到的多个3D扫描图像进行叠加,以生成该场景的3D直播流。
步骤308:展示管理模块206向观看者102展示该场景的3D直播流。优选地,观看者102可通过使用基于网络的系统、增强现实(AR)系统和虚拟现实(VR)系统中的至少一个观看该场景的3D直播流。
以上方法和系统的流程图和/或框图详细描述了本发明的实施例。本领域的技术人员容易理解,上述流程图和/或框图中的每个框以及流程图和/或框图中的框的组合可以通过计算机程序指令来实现。这些计算机程序指令可以实现在流程图和/或框图的一个或多个框中指定的动作的手段,可以被提供给通用计算机,专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器以产生可由计算机或其他可编程数据处理装置的处理器执行的机器指令。这些计算机程序指令还可以被存储在计算机可读存储器中,该计算机可读存储器可以指导计算机或其他可编程数据处理装置以特定方式操作,使得存储在计算机可读存储器中的指令产生能实现该指令在流程图和/或框图的一个或多个方框中指定的动作的装置。计算机程序指令还可以被加载到计算机或其他可编程数据处理装置上,使计算机或其他可编程装置上执行一系列操作,从而在计算机或其他可编程装置根据加载的指令实现在流程图和/或框图的一个或多个框中所指定的动作或步骤。
另外,本发明实施例中的步骤编号或模块编号,其仅为了便于阐述说明而设置,对步骤之间的顺序或模块间的连接关系不做任何限定,实施例中的各步骤的执行顺序和模块间的连接关系均可根据本领域技术人员的理解来进行适应性调整。
以上是对本发明的较佳实施进行了具体说明,但本发明并不限于所述实施例,熟悉本领域的技术人员在不违背本发明精神的前提下还可做作出种种的等同变形或替换,这些等同的变形或替换均包含在本申请权利要求所限定的范围内。
Claims (10)
1.三维直播流展示系统,其特征在于:包括:
数据库,用于存储场景的多个三维扫描图像,其中,所述多个三维扫描图像由多个扫描仪捕捉以覆盖所述场景的360度视图;
叠加模块,用于检索所述场景预先存储的多个三维扫描图像,并将所述场景的二维直播流与所述多个三维扫描图像进行叠加以生成所述场景的三维直播流;
展示管理模块,用于向观看者展示生成的三维直播流。
2.根据权利要求1所述的三维直播流展示系统,其特征在于:还包括访问管理模块,所述访问管理模块用于根据有效的登录凭证授予观看者观看场景的三维直播流的访问权限。
3.根据权利要求1所述的三维直播流展示系统,其特征在于:所述展示管理模块还用于向观看者展示所述场景的虚拟三维显示内容,以使观看者身临其境地感受到自己已成为虚拟三维显示内容的一部分。
4.根据权利要求1所述的三维直播流展示系统,其特征在于:所述三维直播流是实时展示给观看者的。
5.根据权利要求1所述的三维直播流展示系统,其特征在于:所述数据库具体用于存储和维护观看者的登录证书信息,多个场景的三维直播流,多个场景的多个扫描图像,观看者的历史观看记录,观看者的兴趣所在,一个或多个产品/服务的详细信息,各种展会或场景的信息,虚拟三维显示内容以及观看者在观看三维直播流时的一个或多个活动。
6.根据权利要求1所述的三维直播流展示系统,其特征在于:所述三维直播流通过基于网页的系统、增强现实设备和虚拟现实设备中的至少一个展示给观看者。
7.三维直播流展示方法,其特征在于:包括以下步骤:
从数据库中检索场景的多个预存储的三维扫描图像;
将所述场景的二维直播流与所述多个三维扫描图像进行叠加以生成所述场景的三维直播流;
向观看者展示生成的三维直播流。
8.根据权利要求7所述的三维直播流展示方法,其特征在于:还包括向观看者展示所述场景的虚拟三维显示内容,以使观看者身临其境地感受到自己已成为虚拟三维显示内容的一部分的步骤。
9.根据权利要求7所述的三维直播流展示方法,其特征在于:还包括根据有效的登录凭证授予观看者观看场景的三维直播流的访问权限的步骤。
10.根据权利要求7所述的三维直播流展示方法,其特征在于:还包括以下步骤:
通过数据库存储和维护观看者的登录证书信息,多个场景的三维直播流,多个场景的多个扫描图像,观看者的历史观看记录,观看者的兴趣所在,一个或多个产品/服务的详细信息,各种展会或场景的信息,虚拟三维显示内容以及观看者在观看三维直播流时的一个或多个活动。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US201762610547P | 2017-12-27 | 2017-12-27 | |
US62/610,547 | 2017-12-27 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN108419090A true CN108419090A (zh) | 2018-08-17 |
Family
ID=63128741
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201810148427.4A Pending CN108419090A (zh) | 2017-12-27 | 2018-02-13 | 三维直播流展示系统和方法 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN108419090A (zh) |
WO (1) | WO2019128138A1 (zh) |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN111541907A (zh) * | 2020-04-23 | 2020-08-14 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 物品显示方法、装置、设备及存储介质 |
CN111935494A (zh) * | 2020-08-13 | 2020-11-13 | 上海识装信息科技有限公司 | 一种3d商品直播展示方法及系统 |
CN113132761A (zh) * | 2019-12-31 | 2021-07-16 | 中移(成都)信息通信科技有限公司 | 多媒体资源获取方法、服务器集群、用户终端设备及系统 |
CN113674397A (zh) * | 2021-04-23 | 2021-11-19 | 阿里巴巴新加坡控股有限公司 | 一种数据处理方法及装置 |
CN113781136A (zh) * | 2020-09-03 | 2021-12-10 | 北京沃东天骏信息技术有限公司 | 界面的显示方法和装置 |
Citations (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106383576A (zh) * | 2016-09-08 | 2017-02-08 | 北京美吉克科技发展有限公司 | Vr环境中显示体验者身体局部的方法及系统 |
CN106445126A (zh) * | 2016-09-12 | 2017-02-22 | 镇江威勒信息技术有限公司 | 一种基于vr技术的可视化展览品方法及系统 |
CN106530408A (zh) * | 2016-12-27 | 2017-03-22 | 苏州和云观博数字科技有限公司 | 博物馆临时展览规划设计的系统 |
CN106648083A (zh) * | 2016-12-09 | 2017-05-10 | 广州华多网络科技有限公司 | 增强演奏场景合成控制方法及装置 |
CN106797460A (zh) * | 2014-09-22 | 2017-05-31 | 三星电子株式会社 | 三维视频的重建 |
CN106792246A (zh) * | 2016-12-09 | 2017-05-31 | 福建星网视易信息系统有限公司 | 一种融合式虚拟场景互动的方法及系统 |
CN106803283A (zh) * | 2016-12-29 | 2017-06-06 | 东莞新吉凯氏测量技术有限公司 | 基于实体展馆的交互式三维全景多媒体虚拟展览方法 |
KR20170066187A (ko) * | 2015-12-04 | 2017-06-14 | 카페24 주식회사 | 아이 트랙킹을 기반으로 하는 영상 전송 방법, 장치 및 시스템 |
CN106924970A (zh) * | 2017-03-08 | 2017-07-07 | 网易(杭州)网络有限公司 | 虚拟现实系统、基于虚拟现实的信息显示方法及装置 |
CN107103645A (zh) * | 2017-04-27 | 2017-08-29 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟现实媒体文件生成方法及装置 |
CN107454434A (zh) * | 2017-08-14 | 2017-12-08 | 姜汉龙 | 虚拟现实视频直播方法及视频播放终端 |
CN107679970A (zh) * | 2017-10-26 | 2018-02-09 | 视连时代(上海)信息科技有限公司 | 实体场景的可视化远程展示方法及展示系统 |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20140043329A1 (en) * | 2011-03-21 | 2014-02-13 | Peng Wang | Method of augmented makeover with 3d face modeling and landmark alignment |
GB201208088D0 (en) * | 2012-05-09 | 2012-06-20 | Ncam Sollutions Ltd | Ncam |
-
2018
- 2018-02-13 CN CN201810148427.4A patent/CN108419090A/zh active Pending
- 2018-06-15 WO PCT/CN2018/091425 patent/WO2019128138A1/en active Application Filing
Patent Citations (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106797460A (zh) * | 2014-09-22 | 2017-05-31 | 三星电子株式会社 | 三维视频的重建 |
KR20170066187A (ko) * | 2015-12-04 | 2017-06-14 | 카페24 주식회사 | 아이 트랙킹을 기반으로 하는 영상 전송 방법, 장치 및 시스템 |
CN106383576A (zh) * | 2016-09-08 | 2017-02-08 | 北京美吉克科技发展有限公司 | Vr环境中显示体验者身体局部的方法及系统 |
CN106445126A (zh) * | 2016-09-12 | 2017-02-22 | 镇江威勒信息技术有限公司 | 一种基于vr技术的可视化展览品方法及系统 |
CN106648083A (zh) * | 2016-12-09 | 2017-05-10 | 广州华多网络科技有限公司 | 增强演奏场景合成控制方法及装置 |
CN106792246A (zh) * | 2016-12-09 | 2017-05-31 | 福建星网视易信息系统有限公司 | 一种融合式虚拟场景互动的方法及系统 |
CN106530408A (zh) * | 2016-12-27 | 2017-03-22 | 苏州和云观博数字科技有限公司 | 博物馆临时展览规划设计的系统 |
CN106803283A (zh) * | 2016-12-29 | 2017-06-06 | 东莞新吉凯氏测量技术有限公司 | 基于实体展馆的交互式三维全景多媒体虚拟展览方法 |
CN106924970A (zh) * | 2017-03-08 | 2017-07-07 | 网易(杭州)网络有限公司 | 虚拟现实系统、基于虚拟现实的信息显示方法及装置 |
CN107103645A (zh) * | 2017-04-27 | 2017-08-29 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟现实媒体文件生成方法及装置 |
CN107454434A (zh) * | 2017-08-14 | 2017-12-08 | 姜汉龙 | 虚拟现实视频直播方法及视频播放终端 |
CN107679970A (zh) * | 2017-10-26 | 2018-02-09 | 视连时代(上海)信息科技有限公司 | 实体场景的可视化远程展示方法及展示系统 |
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN113132761A (zh) * | 2019-12-31 | 2021-07-16 | 中移(成都)信息通信科技有限公司 | 多媒体资源获取方法、服务器集群、用户终端设备及系统 |
CN111541907A (zh) * | 2020-04-23 | 2020-08-14 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 物品显示方法、装置、设备及存储介质 |
CN111541907B (zh) * | 2020-04-23 | 2023-09-22 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 物品显示方法、装置、设备及存储介质 |
CN111935494A (zh) * | 2020-08-13 | 2020-11-13 | 上海识装信息科技有限公司 | 一种3d商品直播展示方法及系统 |
CN113781136A (zh) * | 2020-09-03 | 2021-12-10 | 北京沃东天骏信息技术有限公司 | 界面的显示方法和装置 |
CN113674397A (zh) * | 2021-04-23 | 2021-11-19 | 阿里巴巴新加坡控股有限公司 | 一种数据处理方法及装置 |
CN113674397B (zh) * | 2021-04-23 | 2024-06-11 | 阿里巴巴创新公司 | 一种数据处理方法及装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2019128138A1 (en) | 2019-07-04 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN108447129A (zh) | 一种在线三维编辑方法及系统 | |
CN108419090A (zh) | 三维直播流展示系统和方法 | |
CN110874818B (zh) | 图像处理和虚拟空间构建方法、装置、系统和存储介质 | |
KR20160112898A (ko) | 증강현실 기반 동적 서비스 제공 방법 및 장치 | |
US20190268587A1 (en) | Information processing device, information processing method, and program | |
CN107545495A (zh) | 一种基于互联网的远程看房方法 | |
WO2019105001A1 (en) | Immersive display systems and methods | |
CN107911737A (zh) | 媒体内容的展示方法、装置、计算设备及存储介质 | |
CN108364353A (zh) | 引导观看者观看场景的三维直播流的系统和方法 | |
CN110176197A (zh) | 一种全息化展示方法、系统、存储介质及设备 | |
WO2019105003A1 (en) | Data analysis systems and methods | |
CN109905664A (zh) | 实景3d智能视觉监控系统及方法 | |
KR20170086203A (ko) | 스포츠 중계 서비스 제공 방법 | |
TWI795762B (zh) | 用於在現實場景中疊加直播人物影像的方法和電子設備 | |
Jian et al. | Augmented virtual environment: fusion of real-time video and 3D models in the digital earth system | |
CN108388585A (zh) | 一种用于向用户提供观看计划的三维成像系统及方法 | |
CN108564427A (zh) | 向观看虚拟三维展示的用户推荐产品或服务的系统及方法 | |
CN108364354A (zh) | 基于人工智能的显示系统和方法 | |
CN112381955A (zh) | 一种基于三维空间的活动与展览展示系统 | |
WO2019119745A1 (en) | Systems and methods for suggesting routes within a virtual 3d display | |
CN107943301A (zh) | 一种基于ar技术的购房观赏体验系统 | |
Cui et al. | Fusing surveillance videos and three‐dimensional scene: A mixed reality system | |
JP2017108356A (ja) | 画像管理システム、画像管理方法、プログラム | |
CN108595463A (zh) | 一种虚拟三维沉浸式显示系统及方法 | |
US20210049824A1 (en) | Generating a mixed reality |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
TA01 | Transfer of patent application right |
Effective date of registration: 20200324 Address after: 510000 Room 401, building B2, No.11 Kaiyuan Avenue, Huangpu District, Guangzhou City, Guangdong Province Applicant after: GUANGDONG KANGYUN TECHNOLOGY Co.,Ltd. Address before: 510000 Xingang East Road, Guangzhou, Guangzhou, Guangdong Province, No. 2433, 212, six Applicant before: GUANGDONG GRANDEUR INTERNATIONAL EXHIBITION GROUP Co.,Ltd. |
|
TA01 | Transfer of patent application right | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20180817 |
|
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |