CN108415573A - 一种基于数据手套的虚拟交互装置 - Google Patents
一种基于数据手套的虚拟交互装置 Download PDFInfo
- Publication number
- CN108415573A CN108415573A CN201810268504.XA CN201810268504A CN108415573A CN 108415573 A CN108415573 A CN 108415573A CN 201810268504 A CN201810268504 A CN 201810268504A CN 108415573 A CN108415573 A CN 108415573A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- module
- virtual
- data
- nucleus
- right hand
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
- G06F3/014—Hand-worn input/output arrangements, e.g. data gloves
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
一种基于数据手套的虚拟交互装置,包括左手套核心模块(1)、右手套核心模块(2)和虚拟界面显示模块(3),其特征还在于与左手套核心模块(1)相连的显示屏(7)、弯曲度传感器(8)、陀螺仪传感器(9)、无线模块(10)、按键模块(11),与右手套核心模块(2)相连的无线模块(12)、弯曲度传感器(13)、显示屏(14)、陀螺仪传感器(15),所述虚拟界面显示模块(3)包括AR接收机(4)、PC端(5)、VR眼镜(6)。本发明实现了虚拟交互系统中对虚拟手的控制,包括抓取物体、手势变换和翻书等精细动作的控制,并利用手指动作取代鼠标和键盘,能应用于医学、娱乐、军事航天和游戏等各个行业。
Description
技术领域
本发明实现了虚拟交互系统中对虚拟手的控制,包括抓取物体、手势变换和翻书等精细动作的控制,并利用手指动作取代鼠标和键盘,使用户在虚拟环境中有身临其境的感觉,提升用户的交互感,能应用于医学、娱乐、军事航天和游戏等各个行业。属于虚拟现实领域。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸在该环境中。它使人与机器的交互从文字、语音、图像和视频等信息交互方式到手势、体感、语音、眼球追踪,甚至是脑电波等更具沉浸感的内容交互方式。目前,虚拟现实技术已经应用于医学、娱乐、军事航天和游戏等各个行业,是一种可以改变我们生活方式的新突破。数据手套是一种多模式的虚拟现实硬件,通过软件编程,把人的手势准确实时地传递给虚拟环境,实现在虚拟环境中对物体的抓取和移动,使操作者以更加直接,更加自然,更加有效的方式与虚拟世界进行交互,大大增强了互动性和沉浸感。鉴于两者的优势,本发明提供了一种基于数据手套的虚拟交互装置。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是:本发明实现了虚拟交互装置中对虚拟手的控制,包括抓取物体、手势变换和翻书等精细动作的控制。实现利用数据手套对人的手势动作进行捕捉,并将识别结果传递给虚拟环境,使虚拟动作与实际动作同步,并利用手指动作取代鼠标和键盘,使用户在虚拟环境中有身临其境的感觉,提升用户的互动感。
本发明所要解决的技术方案是:一种基于数据手套的虚拟交互装置,包括左手套核心模块(1)、右手套核心模块(2)和虚拟界面显示模块(3),其特征还在于与左手套核心模块(1)相连的显示屏(7)、弯曲度传感器(8)、陀螺仪传感器(9)、无线模块(10)、按键模块(11),与右手套核心模块(2)相连的无线模块(12)、弯曲度传感器(13)、显示屏(14)、陀螺仪传感器(15),所述虚拟界面显示模块(3)包括AR接收机(4)、PC端(5)、VR眼镜(6)。
所述的左手套核心模块(1),核心采用STM32F103C8T6芯片,其优势在于低功耗、低成本但高性能,其主要工作是接收由弯曲度传感器(8)和陀螺仪传感器(9)采集的左手数据,并对数据进行滤波、提取和分离,然后将数据传送给虚拟界面显示模块(3),同时将左手数据显示在显示屏(7)。
所述的右手套核心模块(2),核心采用STM32F103C8T6芯片,其优势在于低功耗、低成本但高性能,其主要工作是接收由弯曲度传感器(13)和陀螺仪传感器(15)采集的右手数据,并对数据进行滤波、提取和分离,然后将数据传送给虚拟界面显示模块(3),同时将右手数据显示在显示屏(14)。
所述的虚拟界面显示模块(3),主要用于接收经左手套核心模块(1)和右手套核心模块(2)初步处理后的左手数据和右手数据,通过对数据的识别,实现虚拟环境中虚拟动作与真实动作的同步。
所述的AR接收机(4)是与电脑连接的硬件设备,主要用于接收通过无线模块(10)和无线模块(12)发送的左手数据和右手数据,并对数据进行处理后传送给上位机,同时驱动相对应的游戏动作。
所述的PC端(5)接收AR接收机(4)传送的数据,并将识别的手势准确实时地呈现在虚拟界面,同时将其投影于VR眼镜(6)。
所述的VR眼镜(6)是普通的VR眼镜,内置一部分辨率大于360*640的Android手机,将手机通过Wifi与PC端(4)相连,经飞屏软件做分屏处理后,将PC端(4)的屏幕投影于手机屏幕上。
所述的显示屏(7)采用OLED液晶屏,对经左手套核心模块(1)初步处理后的左手数据进行显示,便于参考。
所述的弯曲度传感器(8)和弯曲度传感器(13)采用一种柔韧性弯曲传感器,该款传感器在发生弯曲时,表面的电阻导通率发生变化,从而实现手指弯曲度的准确识别。
所述的陀螺仪传感器(9)和陀螺仪传感器(15)采用MPU6050,依此获取在三维空间的运动轨迹及起落点角度,并及时捕获运动方向变化的数据。
所述的无线模块(10)采用2.4G NRF24L01无线,主要用于发送经左手套核心模块(1)初步处理后的左手数据到AR接收机(4)。
所述的按键模块(11)用于对游戏的选择。
所述的无线模块(12)采用2.4G NRF24L01无线,主要用于发送经右手套核心模块(2)初步处理后的右手数据到AR接收机(4)。
所述的显示屏(14)采用OLED液晶屏,对经右手套核心模块(2)初步处理后的右手数据进行显示,便于参考。
本发明采用数据手套对人的手势动作进行捕捉,并将动作传递给虚拟环境,实现了抓取物体、手势变换和翻书等精细动作控制,实现了虚拟交互系统中对虚拟手的控制,并利用手指动作取代鼠标和键盘,提升了用户的互动感。
附图说明
图1是本发明的整体结构图。
图中:1、左手套核心模块 2、右手套核心模块 3、虚拟界面显示模块 4、AR接收机5、PC端 6、VR眼镜 7、显示屏 8、弯曲度传感器 9、陀螺仪传感器 10、无线模块 11、按键模块 12、无线模块 13、弯曲度传感器 14、显示屏 15、陀螺仪传感器。
具体实施方式
下面结合附图和实例对本发明作进一步说明。
如图1所示,一种基于数据手套的虚拟交互系统,包括左手套核心模块(1)、右手套核心模块(2)和虚拟界面显示模块(3),其特征还在于与左手套核心模块(1)相连的显示屏(7)、弯曲度传感器(8)、陀螺仪传感器(9)、无线模块(10)、按键模块(11),与右手套核心模块(2)相连的无线模块(12)、弯曲度传感器(13)、显示屏(14)、陀螺仪传感器(15),所述虚拟界面显示模块(3)包括AR接收机(4)、PC端(5)、VR眼镜(6)。
本发明提供一种基于数据手套的虚拟现实交互装置,用户戴上VR眼镜(6)和数据手套并开机启动以后,可以通过按键(11)选择感兴趣的模式,并进入虚拟界面。在用户体验过程中,与左手套核心模块(1)相连的弯曲度传感器(8)和陀螺仪传感器(9)不断采集左手的手势信息,然后将由左手套核心模块(1)滤波分离后的数据通过无线模块(10)传送到虚拟界面显示模块(3)中的AR接收机(4),同时将此数据信息显示在显示屏(7)上。同样地,与右手套核心模块(2)相连的弯曲度传感器(13)和陀螺仪传感器(15)也不断采集右手的手势信息,然后将由右手套核心模块(2)滤波分离后的数据通过无线模块(12)传送到虚拟界面显示模块(3)中的AR接收机(4),同时将此数据信息显示在显示屏(14)上。虚拟界面显示模块(3)中的AR接收机(4),接收到左手和右手的数据后,对数据进行进一步的处理和识别,然后将识别的手势传送给PC端(5),并驱动相应的虚拟世界的动作。PC端(5)接收到数据后,将对应的手势动作等信息显示在虚拟界面,实现虚拟动作与真实动作的同步,同时将PC端(5)的屏幕投影在VR眼镜(6)内,即可体验虚拟世界。
本发明的创新点为:
(1)应用新兴的物联网,将手套、VR眼镜和电脑组成网络,实现人体动作与游戏动作同步;
(2)数据手套能精确识别手势的细微动作,使控制更精细;
(3)采用无线传输,无需连接电脑,具有便携性;
(4)预留了对外传输数据接口,可用于远程机器人控制;
(5)采用3D打印技术制造机械结构。
以上显示和描述了本发明的基本原理、主要特征和优点。本行业的技术人员应该了解,本发明不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本发明的原理,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本发明范围内。本发明要求保护范围由所附的权利要求书及其效物界定。
Claims (1)
1.一种基于数据手套的虚拟交互装置,包括左手套核心模块(1)、右手套核心模块(2)和虚拟界面显示模块(3),其特征还在于与左手套核心模块(1)相连的显示屏(7)、弯曲度传感器(8)、陀螺仪传感器(9)、无线模块(10)、按键模块(11),与右手套核心模块(2)相连的无线模块(12)、弯曲度传感器(13)、显示屏(14)、陀螺仪传感器(15),所述虚拟界面显示模块(3)包括AR接收机(4)、PC端(5)、VR眼镜(6)。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201810268504.XA CN108415573A (zh) | 2018-03-29 | 2018-03-29 | 一种基于数据手套的虚拟交互装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201810268504.XA CN108415573A (zh) | 2018-03-29 | 2018-03-29 | 一种基于数据手套的虚拟交互装置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN108415573A true CN108415573A (zh) | 2018-08-17 |
Family
ID=63133724
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201810268504.XA Pending CN108415573A (zh) | 2018-03-29 | 2018-03-29 | 一种基于数据手套的虚拟交互装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN108415573A (zh) |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102063183A (zh) * | 2011-02-12 | 2011-05-18 | 深圳市亿思达显示科技有限公司 | 一种手套式虚拟输入装置 |
CN105117017A (zh) * | 2015-09-07 | 2015-12-02 | 众景视界(北京)科技有限公司 | 用于虚拟现实和增强现实交互控制中的手套 |
CN106774926A (zh) * | 2016-12-30 | 2017-05-31 | 深圳创维-Rgb电子有限公司 | 一种虚拟现实交互手套系统及虚拟现实系统 |
CN107132917A (zh) * | 2017-04-25 | 2017-09-05 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 用于虚拟现实场景中的手型显示方法及装置 |
CN208239980U (zh) * | 2018-03-29 | 2018-12-14 | 天津职业技术师范大学 | 一种基于数据手套的虚拟交互装置 |
-
2018
- 2018-03-29 CN CN201810268504.XA patent/CN108415573A/zh active Pending
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102063183A (zh) * | 2011-02-12 | 2011-05-18 | 深圳市亿思达显示科技有限公司 | 一种手套式虚拟输入装置 |
CN105117017A (zh) * | 2015-09-07 | 2015-12-02 | 众景视界(北京)科技有限公司 | 用于虚拟现实和增强现实交互控制中的手套 |
CN106774926A (zh) * | 2016-12-30 | 2017-05-31 | 深圳创维-Rgb电子有限公司 | 一种虚拟现实交互手套系统及虚拟现实系统 |
CN107132917A (zh) * | 2017-04-25 | 2017-09-05 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 用于虚拟现实场景中的手型显示方法及装置 |
CN208239980U (zh) * | 2018-03-29 | 2018-12-14 | 天津职业技术师范大学 | 一种基于数据手套的虚拟交互装置 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11360558B2 (en) | Computer systems with finger devices | |
US10317997B2 (en) | Selection of optimally positioned sensors in a glove interface object | |
CN103246351B (zh) | 一种用户交互系统和方法 | |
CN102779000B (zh) | 一种用户交互系统和方法 | |
CN103793060B (zh) | 一种用户交互系统和方法 | |
CN105031918B (zh) | 一种基于虚拟现实技术的人机交互系统 | |
CN106873767B (zh) | 一种虚拟现实应用的运行控制方法和装置 | |
CN107850947A (zh) | 远程通信的社会交互 | |
CN107850948A (zh) | 混合现实社交 | |
CN107646098A (zh) | 用于在虚拟现实中跟踪手持式设备的系统 | |
CN102335510B (zh) | 人机互动系统 | |
JP7382994B2 (ja) | 仮想現実システム内の仮想コントローラの位置および向きの追跡 | |
CN103019377A (zh) | 基于头戴式可视显示设备的输入方法及装置 | |
CN110362231B (zh) | 抬头触控设备、图像显示的方法及装置 | |
CN102193631A (zh) | 可穿戴式三维手势交互系统及其使用方法 | |
CN208239980U (zh) | 一种基于数据手套的虚拟交互装置 | |
CN207752446U (zh) | 一种基于Leap Motion设备的手势识别互动系统 | |
CN107943282A (zh) | 一种基于增强现实和可穿戴设备的人机交互系统及方法 | |
CN107357434A (zh) | 一种虚拟现实环境下的信息输入设备、系统及方法 | |
CN108027663A (zh) | 将移动设备与人员跟踪组合以用于大型显示器交互 | |
WO2016135446A1 (en) | Interactive system control apparatus and method | |
CN109692471A (zh) | 一种可穿戴设备以及交互方法 | |
CN206584310U (zh) | 一种应用于虚拟现实中的mr手套 | |
Zhao et al. | Comparing head gesture, hand gesture and gamepad interfaces for answering Yes/No questions in virtual environments | |
CN101422656A (zh) | 可感应人体动作的电子游戏操控装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |