CN108415552B - 虚拟影院交互系统及方法 - Google Patents
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Abstract
一种虚拟影院交互系统,包括好友邀请模块、传输模块、邀请确认模块、存储模块、座位设置模块、座位分配模块及虚拟好友生成模块。好友邀请模块用于选择一同观看影片的好友。传输模块传输邀请者及被邀请者的信息。邀请确认模块确认是否接受邀请者的邀请。座位设置模块设置好友类别及座位的优先顺序。存储模块存储被邀请者与邀请者的历史交流次数。座位分配模块根据座位分配原则给邀请者及被邀请者分配座位。虚拟好友生成模块在对应的座位生成虚拟好友三维人像。本发明还提供了一种虚拟影院交互方法。本发明提供的虚拟影院交互系统及方法可以邀请好友一同观看影片,使自己的好友和自己可以一起观看影片,模拟现实中观看影片的场景。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟影院交互系统及方法。
背景技术
随着科学的发展,虚拟现实技术越来越成熟。现在用户已可通过虚拟现实设备呈现虚拟影院并观看电影,使用户感受到如同身在影院一样。但观看电影时只有自己,并不能像现实生活中一样邀请朋友一起来观看电影。
发明内容
有鉴于此,有必要提供一种可邀请朋友一同看影片的虚拟影像互动系统及方法。
本发明实施方式提供一种虚拟影院交互系统,包括影片提供模块、影片选择模块影院建立模块、显示模块、好友邀请模块、传输模块、邀请确认模块、座位设置模块、存储模块、座位分配模块及虚拟好友生成模块。影片提供模块用于提供影片信息及影片数据。影片选择模块用于供用户根据所述影片信息选择将要观看的影片。影院建立模块用于建立虚拟影院场景,所述虚拟影院场景包括影幕及座位。显示模块用于显示所述虚拟影院场景。好友邀请模块用于选择一同观看影片的好友。传输模块用于将邀请者及被邀请者的信息传送至一个服务器,以使服务器将所述邀请者的信息及所述邀请影片共赏信息发送至被邀请者。邀请确认模块用于响应用户操作确认是否接受所述邀请者的邀请。座位设置模块用于供用户设置自己邀请的好友的好友类别、及所述影院场景中的座位的优先顺序。存储模块用于存储所述被邀请者与所述邀请者的历史交流次数。座位分配模块用于根据所述邀请者邀请的好友、设置的所述好友的友好类别、所述历史交流次数、所述座位的优先顺序及座位分配原则给所述邀请者及所述被邀请者分配座位。虚拟好友生成模块用于根据分配给每个用户的座位在对应的座位生成虚拟好友三维人像。
本发明实施方式还提供一种虚拟影院交互方法,所述方法包括步骤:提供好友邀请界面供邀请者选择一同观看影片的好友;传送邀请者及被邀请者的信息至服务器;将邀请者的信息及邀请影片共赏信息发送至被邀请者;邀请确认模块响应用户操作确认是否接受邀请者的邀请一同观看影片;用户设置自己邀请的好友的好友类别、及影院场景中的座位的优先顺序;根据邀请者邀请的好友、设置的好友的友好类别、被邀请者与邀请者的历史交流次数、座位的优先顺序及座位分配原则给邀请者及被邀请者分配座位,在好友类别相同情况下,座位分配原则以历史交流次数多的优先分配座位;及根据分配给每个用户的座位在对应的座位生成虚拟好友三维人像。
上述虚拟影院交互系统及方法可以邀请好友一同观看影片,使自己的好友和自己可以一起观看影片,模拟现实中观看影片的场景。
附图说明
图1为本发明实施方式之虚拟影像互动系统的示意图。
图2为本发明实施方式之虚拟影像互动系统的功能模块图。
图3为本发明实施方式之邀请者设置的座位的优先顺序示意图。
图4为本发明实施方式之被邀请者的信息示意图。
图5为本发明实施方式之根据座位分配原则给图4中的邀请者及被邀请者分配的座位示意图。
图6为本发明另一实施方式之被邀请者的信息示意图。
图7为本发明实施方式之根据座位分配原则给图6中的邀请者及被邀请者分配的座位示意图。
图8为本发明实施方式之视觉调整示意图。
图9及图10为本发明实施方式之虚拟影院交互方法的步骤流程图。
主要元件符号说明
如下具体实施方式将结合上述附图进一步说明本发明。
具体实施方式
请参阅图1及图2,虚拟影院交互系统100包括服务器20及多个用户终端装置40,用于使多个用户终端装置40的用户在虚拟影院中观看影片并进行互动。用户终端装置40及服务器20上运行多个应用程序,所述多个应用程序包括影片提供模块22、影片选择模块42、影院建立模块44、显示模块46、影片播放模块47、好友邀请模块48、传输模块50、邀请确认模块52、影片共享设置模块53、存储模块24、座位设置模块54、座位分配模块26、座位调整模块56、虚拟好友生成模块58及视觉调整模块59。
影片提供模块22用于提供影片信息及影片数据。影片信息包括影片名称及影片介绍。所述影片数据包括影片的音频数据及视频数据。影片选择模块42用于供用户根据影片信息选择将要观看的影片。影院建立模块44用于建立虚拟影院场景,所述虚拟影院场景包括影幕及座位。显示模块46用于显示所述虚拟影院场景。影片播放模块47用于响应用户操作在影幕上播放用户选择的影片。
好友邀请模块48用于提供好友邀请界面供用户选择一同观看影片的好友。传输模块50用于将用户(下称“邀请者”)及用户邀请的好友(被邀请者)的信息传送至服务器20。服务器20用于将邀请者的信息及邀请影片共赏信息发送至被邀请者。邀请确认模块52响应用户操作确认是否接受邀请者的邀请一同观看影片。
传输模块50还将选择的影片的影片信息传送至服务器20。服务器20还将影片信息发送至被邀请好友,如此,被邀请好友可根据影片信息确定邀请者选择的影片是否是自己想要看的影片从而确定是否接受邀请者的邀请。
影片共享设置模块53用于设置播放影片的时间,如马上、1小时后等。传输模块50还将影片播放的时间传送至服务器20。服务器20还将影片播放的时间发送至被邀请好友,如此,被邀请好友可根据影片播放的时间及自己的时间安排确定是否接受邀请者的邀请。
座位设置模块54用于提供座位设置界面供邀请者设置自己邀请的好友的好友类别、及影院场景中的座位的优先顺序。存储模块24存储被邀请者与邀请者的历史交流次数。座位分配模块26根据邀请者邀请的好友、设置的好友的友好类别、历史交流次数、座位的优先顺序及座位分配原则给邀请者及被邀请者分配座位,其中,好友类别包括挚友类别及一般好友类别。座位调整模块56用于供用户调整座位。虚拟好友生成模块58根据分配给每个用户的座位在对应的座位生成虚拟好友三维人像,从而模拟好友一同看电影的场景。
被邀请者在接受邀请后也可通过好友邀请模块48邀请自己的好友一同观看影片并通过座位设置模块54设置自己邀请的好友类别及影院场景中的座位的优先顺序。
在被邀请者都没有邀请自己的好友一同观看影片情况下,所述座位分配原则以好友类别级别高的优先分配座位及在好友类别相同情况下以历史交流次数多的优先分配座位为原则。请参阅图3,用户设置了自己周围的座位的优先顺序为:左边第一个座位为1,右边第一个座位为2,左边第二个座位为3,右边第二个座位为4,正前面第一个座位为5……。请参阅图4,邀请者A邀请的被邀请者为:B3、C4、D5、E3、F2,其中,B3、C4、D5、E3、F2中的字母代表被邀请者的代号,数字代表被邀请者与邀请者的历史交流次数,其中,被邀请者B、C、D属于挚友类别,被邀请者E、F为一般好友类别。在分配座位时,以好友类别为挚友类别的被邀请者B、C、D优先,被邀请者B、C、D又以交流次数多的优先,再分配好友类别为一般好友类别的被邀请者E、F,被邀请者E、F又以交流次数多的优先,从而给被邀请者B、C、D、E、F分配优先顺序为3、2、1、4、5的座位,形成如图5的座位分配图。
被邀请者中有邀请自己的好友一同观看影片情况下,所述座位分配原则以被邀请者中没有向他人发出邀请的被邀请者作为第一优先分配座位的对象,被邀请者中邀请他人的被邀请者为挚友的被邀请者为第二优先分配座位的对象,以挚友所邀请的被邀请者为第三优先分配座位的对象,以被邀请者中邀请他人的被邀请者为一般好友为第四优先分配座位的对象,以一般好友所邀请的被邀请者为第五优先分配座位的对象,及在属于同一级别优先分配座位对象时以历史交流次数多的被邀请者优先分配座位的对象为原则。
请参阅图5,图5相比较于图4,图5中的被邀请者中存在向其自己的好友发出邀请一同观看影片。在此,继续以图3作为邀请自己好友的邀请者设置的座位优先顺序。为了方便说明,设置每个邀请自己好友的邀请者设置的座位优先顺序都为图3所示。在其他实施方式中,每个邀请者也可以根据自己的需要设置不同的座位优先顺序。图6中的邀请者A邀请的被邀请者为:B3、C4、D5、E3、F2,邀请者A邀请的被邀请者中C4、E3没有再邀请他人,B3、D5、F2邀请了其他人。图5中的其他代号所表示的意思与前述相似,在此不再说明。
请参阅图7,在分配座位时,根据以被邀请者中没有向其自己的好友发出邀请的被邀请者作为第一优先分配座位的对象的原则,将没有再邀请他人的被邀请者C4、E3优先分配座位,并根据在属于同一级别优先分配座位对象时以历史交流次数多的被邀请者优先分配座位的对象为原则,将C4、E3分别分配至邀请者A设置的优先顺序为1、2的座位。
根据被邀请者中邀请他人的被邀请者为挚友的被邀请者为第二优先分配座位的对象的原则,将邀请他人的被邀请者D5、B3、F2为挚友的D5、B3分别分配至邀请者A设置的优先顺序为3、4的座位。
根据以挚友所邀请的被邀请者为第三优先分配座位的对象及在属于同一级别优先分配座位对象时以历史交流次数多的被邀请者优先分配座位的对象为原则,将挚友D5所邀请的被邀请者J5、K4分别分配至挚友D5设置的优先顺序为1、2的座位,再将挚友B3所邀请的被邀请者G7、I5、H3分配至挚友B3设置的优先顺序为1、2、3的座位,但优先顺序为3的座位已被分配,则将被邀请者H3的座位的优先顺序向后调整至优先顺序为4的空座位。
以被邀请者中邀请他人的被邀请者为一般好友为第四优先分配座位的对象为原则,将邀请他人的被邀请者D5、B3、F2为一般好友的F2分配至邀请者A设置的优先顺序靠前的空座位上,由于邀请者A设置的优先顺序为1-8的座位都已被分配,因此,F2将分配至邀请者A设置的优先顺序的9的座位上。
根据以一般好友所邀请的被邀请者为第五优先分配座位的对象及在属于同一级别优先分配座位对象时以历史交流次数多的被邀请者优先分配座位的对象的原则,将一般好友F2所邀请的被邀请者L9、M7、N3分配至邀请者F2设置的优先顺序靠前的空座位上,由于F2设置的优先顺序为2的座位已分配给C4,L9、M7、N3分别分配至F2设置的优先顺序为1、3、4的座位上。如此,完成了邀请者A、被邀请者B3、C4、D5、E3、F2及被邀请者B3、D5、F2所邀请的G7、H3、I5、J5、K4、L9、M7、N3的座位分配。
最后,H3所邀请的被邀请者O3、P6根据属于同一级别优先分配座位对象时以历史交流次数多的被邀请者优先分配座位的对象的原则将O3、P6分配至H3设置的优先顺序为1、2的座位上。如此,完成所有人的座位分配。
请参阅图8,视觉调整模块59用于在保持与其他人之间的座位的相对位置不变的情况下将用户自己的座位调整至虚拟影院的座位的中心座位,如此,使每个人都能在虚拟影院的中心座位观看影片,使用获得好的视觉感受。
请继续参阅图2,虚拟影院交互系统100还包括声音获取模块60、声音识别模块62、动作控制模块64、声音处理模块28。声音获取模块60用于获取用户发出的声音。传输模块50还用于将获取的语音及用户的信息传输至服务器20。服务器20根据用户的信息将所述声音传输传输至该用户的好友,从而使该用户的好友听到该用户所发出的声音。声音识别模块62用于识别特定的声音,如掌声、打鼾声、尖叫声、欢呼声。动作控制模块64用于根据识别的特定声音控制对应的虚拟好友三维人像做出相应的动作。如识别出的为掌声,将控制虚拟的好友进行鼓掌。声音处理模块28用于根据发言者与交谈者在影院中的距离确定交谈着接收到的声音的强度,从而模拟现实影院中声音传输至交谈者的声音大小。
虚拟影院交互系统100还包括交谈对象确定模块66。声音识别模块62还用于识别用户发出的声音中的名称信息。交谈对象确定模块66在识别到的名称信息与某一好友的名称相同时确定用户将要与该好友交谈。传输模块50将确定的交谈对象发送至服务器20。服务器20将所述语音传输至所述确定的交谈对象,从而使所述交谈对象听到好友与他交谈的内容。
虚拟影院交互系统100还包括感测模块68及游标控制模块70。感测模块68感测用户头部的转动。游标控制模块70用于控制游标随着头部转动而运动至虚拟好友三维人像上。交谈对象确定模块66在头部转动至一个虚拟好友三维人像的停留时间超过预设值时确定用户将要与该虚拟好友三维人像对应的对象进行交谈。
服务器20还将发出声音的好友的信息发送至交谈对象。显示模块46显示发出声音的好友信息于接收声音的好友的用户终端装置40的屏幕上,从而使好友知晓是谁在说话。当用户终端装置40装置上显示了发出语音的好友信息时,用户可转动头部使游标指示于屏幕上显示的好友头信息来确定交谈对象。所述好友的信息包括好友的头像。
虚拟影院交互系统100还包括摄像装置80及图像识别模块72。摄像装置80与用户终端装置40装置通信连接。摄像装置80获取用户的图像并将获取的图像实时传输至用户终端装置40装置。图像识别模块72识别图像中的动作。动作控制模块64还根据图像中的动作控制对应的虚拟好友三维人像做出相应的动作,如伸懒腰。
虚拟影院交互系统100还包括影片处理模块30、片段提取模块32及片段播放模块74。显示模块46还用于在影片播放完后显示分享图标。游标控制模块70控制游标随用户头部的转动而运动至分享图标上。动作控制模块64响应用户的分享操作显示以一速度使对应虚拟好友三维人像从虚拟场景中的座位走到屏幕前方预设位置的图像。声音获取模块60获取用户的影片观后评述。传输单元50将影片观后评述传输至服务器20。服务器20将用户所说的影片观后评述传送至影院中的用户,从而使还在影院中的所有用户都听到该用户的影片观后评论。影片处理模块30用于将影片分割为多个片段并设置每个片段的关键字。片段提取模块32根据用户提到的关键字从片段中找出与关键字相关的片段。显示模块46显示所述相关片段。游标控制模块70控制游标随用户头部的转动而运动至目标片段确定所评论的内容与该目标片段相关。片段播放模块74根据用户选择的片段播放所述片段,从而使座位上的好友在聆听影片观后评论时同时观看到相关影片片段,可更好的理解用户的影片评论。
在本实施方式中,影片提供模块22、存储模块24、座位分配模块26、声音处理模块28、影片处理模块30、片段提取模块32运行于服务器20上。影片选择模块42、影院建立模块44、显示模块46、影片播放模块47、好友邀请模块48、传输模块50、邀请确认模块52、影片共享设置模块53、座位设置模块54、座位分配模块26、座位调整模块56、虚拟好友生成模块58、视觉调整模块59、声音获取模块60、声音识别模块62、动作控制模块64、交谈对象确定模块66、感测模块68、游标控制模块70及图像识别模块72行于用户终端装置40上。在其他实施方式中,座位分配模块26、存储模块24也可运行于用户终端装置40上。
请参阅图9及图10,为本发明提供的一种虚拟影院交互方法的流程图,所述方法包括的步骤如下。
步骤S902,邀请者选择一同观看影片的好友。
步骤S904,传输模块50传送邀请者及被邀请者的信息至服务器20。
步骤S906,服务器20将邀请者的信息及邀请影片共赏信息发送至被邀请者。
步骤S908,邀请确认模块52响应用户操作确认是否接受邀请者的邀请一同观看影片。
步骤S910,用户设置自己邀请的好友的好友类别、及影院场景中的座位的优先顺序。
步骤S912,座位分配模块26根据邀请者邀请的好友、设置的好友的友好类别、被邀请者与邀请者的历史交流次数、座位的优先顺序及座位分配原则给邀请者及被邀请者分配座位,在好友类别相同情况下,座位分配原则以历史交流次数多的优先分配座位。
步骤S914,虚拟好友生成模块58根据分配给每个用户的座位在对应的座位生成虚拟好友三维人像。
步骤S916,声音获取模块60获取用户发出的声音。
步骤S918,传输模块50传输获取的语音及用户的信息传输至服务器20。
步骤S920,服务器20根据用户的信息将所述语音传输传输至该用户的好友。
步骤S922,服务器20将发出声音的好友的信息发送至交谈对象。
步骤S924,显示模块46显示发出声音的好友信息于接收声音的好友的用户终端装置40的屏幕上。
步骤S926,显示模块46在影片播放完后显示分享图标。
步骤S927,感测模块68感测用户头部的转动。
步骤S928,游标控制模块70控制游标随用户头部的转动而运动至分享图标上。
步骤S930,动作控制模块64响应用户的分享操作显示以一速度使对应虚拟好友三维人像从虚拟场景中的座位走到屏幕前方预设位置的图像。
步骤S932,声音获取模块60获取用户的影片观后评述并传输至服务器20。
步骤S934,服务器20将用户所说的影片观后评述传送至影院中的用户。
步骤S936,影片处理模块30将影片分割为多个片段并设置每个片段的关键字。
步骤S938,片段提取模块32根据用户提到的关键字从片段中找出与关键字相关的片段。
步骤S940,游标控制模块70控制游标随用户头部的转动而运动至目标片段确定所评论的内容与该目标片段相关。
步骤S942,片段播放模块74根据用户选择的片段播放所述片段。
上述虚拟影院交互系统100及方法可以邀请好友一同观看影片,使自己的好友和自己可以一起观看影片,模拟现实中观看影片的场景。
本技术领域的普通技术人员应当认识到,以上的实施方式仅是用来说明本发明,而并非用作为对本发明的限定,只要在本发明的实质精神范围之内,对以上实施例所作的适当改变和变化都落在本发明所公开的范围之内。
Claims (12)
1.一种虚拟影院交互系统,其特征在于,包括:
影片提供模块,用于提供影片信息及影片数据;
影片选择模块,用于供用户根据所述影片信息选择将要观看的影片;
影院建立模块,用于建立虚拟影院场景,所述虚拟影院场景包括影幕及座位;
显示模块,用于显示所述虚拟影院场景;
好友邀请模块,用于选择一同观看影片的好友;
传输模块,用于将邀请者及被邀请者的信息传送至一个服务器,以使服务器将所述邀请者的信息及所述邀请影片共赏信息发送至被邀请者;
邀请确认模块,用于响应用户操作确认是否接受所述邀请者的邀请;
座位设置模块,用于供用户设置自己邀请的好友的好友类别、及所述影院场景中的座位的优先顺序;
存储模块,用于存储所述被邀请者与所述邀请者的历史交流次数;
座位分配模块,用于根据所述邀请者邀请的好友、设置的所述好友的友好类别、所述历史交流次数、所述座位的优先顺序及座位分配原则给所述邀请者及所述被邀请者分配座位,被邀请者在接受邀请后也可通过好友邀请模块邀请自己的好友一同观看影片并通过座位设置模块设置自己邀请的好友类别及影院场景中的座位的优先顺序,所述好友类别包括挚友类别及一般好友类别,所述被邀请者中有邀请自己的好友一同观看影片情况下,所述座位分配原则以所述被邀请者中没有向他人发出邀请的被邀请者作为第一优先分配座位的对象,所述被邀请者中邀请他人的被邀请者为挚友的被邀请者为第二优先分配座位的对象;及
虚拟好友生成模块,用于根据分配给每个用户的座位在对应的座位生成虚拟好友三维人像。
2.如权利要求1的虚拟影院交互系统,其特征在于,在被邀请者都没有邀请自己的好友一同观看影片情况下,所述座位分配原则以好友类别级别高的优先分配座位及在好友类别相同情况下以历史交流次数多的优先分配座位为原则。
3.如权利要求1的虚拟影院交互系统,其特征在于,以挚友所邀请的被邀请者为第三优先分配座位的对象,以所述被邀请者中邀请他人的被邀请者为一般好友为第四优先分配座位的对象,以一般好友所邀请的被邀请者为第五优先分配座位的对象,及在属于同一级别优先分配座位对象时以历史交流次数多的被邀请者优先分配座位的对象为原则。
4.如权利要求1的虚拟影院交互系统,其特征在于,所述系统还包括声音获取模块,所述声音获取模块获取用户发出的声音,所述传输模块还将获取的语音及用户的信息传输至服务器,服务器根据用户的信息将所述声音传输至该用户的好友。
5.如权利要求4的虚拟影院交互系统,其特征在于,所述系统还包括声音识别模块及动作控制模块,所述声音识别模块用于识别特定的声音,所述动作控制模块用于根据识别的特定声音控制对应的虚拟好友三维人像做出相应的动作。
6.如权利要求4的虚拟影院交互系统,其特征在于,所述系统还包括感测模块、游标控制模块及交谈对象确定模块,所述感测模块感测用户头部的转动,所述游标控制模块控制游标随着头部转动而运动至虚拟好友三维人像上,所述交谈对象确定模块在头部转动至一个虚拟好友三维人像的停留时间超过预设值时确定用户将要与该虚拟好友三维人像对应的对象进行交谈,服务器将所述声音传输至确定的交谈对象。
7.如权利要求6的虚拟影院交互系统,其特征在于,所述系统还包括影片播放模块,所述影片播放模块用于播放影片,所述显示模块还在影片播放完后显示分享图标,所述游标控制模块控制游标随用户头部的转动而运动至分享图标上,所述显示模块响应用户的分享操作显示以预设速度使对应虚拟好友三维人像从虚拟场景中的座位走到屏幕前方预设位置的图像,所述声音获取模块获取用户的影片观后评述,服务器将用户所说的影片观后评述传送至影院中的用户。
8.如权利要求7的虚拟影院交互系统,其特征在于,所述系统还包括影片处理模块及片段提取模块,所述影片处理模块用于将影片分割为多个片段并设置每个片段的关键字,所述片段提取模块根据用户提到的关键字从片段中找出与关键字相关的片段,所述游标控制模块控制游标随用户头部的转动而运动至目标片段确定所评论的内容与该目标片段相关,所述影片播放模块根据用户选择的片段播放所述片段。
9.一种虚拟影院交互方法,所述方法包括步骤:
提供好友邀请界面供邀请者选择一同观看影片的好友;
传送邀请者及被邀请者的信息至服务器;
将邀请者的信息及邀请影片共赏信息发送至被邀请者;
邀请确认模块响应用户操作确认是否接受邀请者的邀请一同观看影片;
提供座位设置界面供邀请者设置自己邀请的好友的好友类别、及影院场景中的座位的优先顺序;
根据邀请者邀请的好友、设置的好友的友好类别、被邀请者与邀请者的历史交流次数、座位的优先顺序及座位分配原则给邀请者及被邀请者分配座位,在好友类别相同情况下,座位分配原则以历史交流次数多的优先分配座位;
根据分配给每个用户的座位在对应的座位生成虚拟好友三维人像;
在影片播放完后显示分享图标;
感测用户头部的转动;
控制游标随用户头部的转动而运动至分享图标上;
响应用户的分享操作显示以预设速度使对应虚拟好友三维人像从虚拟场景中的座位走到屏幕前方预设位置的图像;
获取用户的影片观后评述并传输至服务器;及
将用户所说的影片观后评述传送至影院中的用户。
10.如权利要求9的虚拟影院交互方法,其特征在于,还包括:
获取用户发出的声音;
传输获取的语音及用户的信息传输至服务器;及
根据用户的信息将所述语音传输至该用户的好友。
11.如权利要求10的虚拟影院交互方法,其特征在于,还包括:
将发出声音的好友的信息发送至交谈对象;及
显示发出声音的好友信息于接收声音的好友的用户终端装置的屏幕上。
12.如权利要求9的虚拟影院交互方法,其特征在于,还包括:
将影片分割为多个片段并设置每个片段的关键字;
根据用户提到的关键字从片段中找出与关键字相关的片段;
控制游标随用户头部的转动而运动至目标片段确定所评论的内容与该目标片段相关;及
根据用户选择的片段播放所述片段。
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