TWI665915B - 虛擬影院交互系統及方法 - Google Patents

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Abstract

一種虛擬影院交互系統,包括好友邀請模組、傳輸模組、邀請確認模組、存儲模組、座位設置模組、座位分配模組及虛擬好友生成模組。好友邀請模組用於選擇一同觀看影片的好友。傳輸模組傳輸邀請者及被邀請者的資訊。邀請確認模組確認是否接受邀請者的邀請。座位設置模組設置好友類別及座位的優先順序。存儲模組存儲被邀請者與邀請者的歷史交流次數。座位分配模組根據座位分配原則給邀請者及被邀請者分配座位。虛擬好友生成模組在對應的座位生成虛擬好友三維人像。本發明還提供了一種虛擬影院交互方法。

Description

虛擬影院交互系統及方法
本發明涉及虛擬實境技術領域,尤其涉及一種虛擬影院交互系統及方法。
隨著科學的發展,虛擬實境技術越來越成熟。現在使用者已可通過虛擬實境設備呈現虛擬影院並觀看電影,使用戶感受到如同身在影院一樣。但觀看電影時只有自己,並不能像現實生活中一樣邀請朋友一起來觀看電影。
有鑑於此,有必要提供一種可邀請朋友一同看影片的虛擬影像互動系統及方法。
本發明實施方式提供一種虛擬影院交互系統,包括影片提供模組、影片選擇模組影院建立模組、顯示模組、好友邀請模組、傳輸模組、邀請確認模組、座位設置模組、存儲模組、座位分配模組及虛擬好友生成模組。影片提供模組用於提供影片資訊及影片資料。影片選擇模組用於供使用者根據所述影片資訊選擇將要觀看的影片。影院建立模組用於建立虛擬影院場景,所述虛擬影院場景包括影幕及座位。顯示模組用於顯示所述虛擬影院場景。好友邀請模組用於選擇一同觀看影片的好友。傳輸模組用於將邀請者及被邀請者的資訊傳送至一個伺服器,以使伺服器將所述邀請者的資訊及所述邀請影片共賞資訊發送至被邀請者。邀請確認模組用於回應使用者操作確認是否接受所述邀請者的 邀請。座位設置模組用於供使用者設置自己邀請的好友的好友類別、及所述影院場景中的座位的優先順序。存儲模組用於存儲所述被邀請者與所述邀請者的歷史交流次數。座位分配模組用於根據所述邀請者邀請的好友、設置的所述好友的友好類別、所述歷史交流次數、所述座位的優先順序及座位分配原則給所述邀請者及所述被邀請者分配座位。虛擬好友生成模組用於根據分配給每個使用者的座位在對應的座位生成虛擬好友三維人像。
本發明實施方式還提供一種虛擬影院交互方法,所述方法包括步驟:提供好友邀請介面供邀請者選擇一同觀看影片的好友;傳送邀請者及被邀請者的資訊至伺服器;將邀請者的資訊及邀請影片共賞資訊發送至被邀請者;邀請確認模組回應使用者操作確認是否接受邀請者的邀請一同觀看影片;用戶設置自己邀請的好友的好友類別、及影院場景中的座位的優先順序;根據邀請者邀請的好友、設置的好友的友好類別、被邀請者與邀請者的歷史交流次數、座位的優先順序及座位分配原則給邀請者及被邀請者分配座位,在好友類別相同情況下,座位分配原則以歷史交流次數多的優先分配座位;及根據分配給每個使用者的座位在對應的座位生成虛擬好友三維人像。
上述虛擬影院交互系統及方法可以邀請好友一同觀看影片,使自己的好友和自己可以一起觀看影片,模擬現實中觀看影片的場景。
20‧‧‧伺服器
22‧‧‧影片提供模組
24‧‧‧存儲模組
26‧‧‧座位分配模組
28‧‧‧聲音處理模組
30‧‧‧影片處理模組
32‧‧‧片段提取模組
40‧‧‧使用者終端裝置
42‧‧‧影片選擇模組
44‧‧‧影院建立模組
46‧‧‧顯示模組
47‧‧‧影片播放模組
48‧‧‧好友邀請模組
50‧‧‧傳輸模組
52‧‧‧邀請確認模組
53‧‧‧影片共用設置模組
54‧‧‧座位設置模組
56‧‧‧座位調整模組
58‧‧‧虛擬好友生成模組
59‧‧‧視覺調整模組
60‧‧‧聲音獲取模組
62‧‧‧聲音識別模組
64‧‧‧動作控制模組
66‧‧‧交談物件確定模組
68‧‧‧感測模組
70‧‧‧游標控制模組
72‧‧‧圖像識別模組
74‧‧‧片段播放模組
80‧‧‧攝像裝置
100‧‧‧虛擬影院交互系統
圖1為本發明實施方式之虛擬影像互動系統的示意圖。
圖2為本發明實施方式之虛擬影像互動系統的功能模組圖。
圖3為本發明實施方式之邀請者設置的座位的優先順序示意圖。
圖4為本發明實施方式之被邀請者的資訊示意圖。
圖5為本發明實施方式之根據座位分配原則給圖4中的邀請者及被邀請者分配的座位示意圖。
圖6為本發明另一實施方式之被邀請者的資訊示意圖。
圖7為本發明實施方式之根據座位分配原則給圖6中的邀請者及被邀請者分配的座位示意圖。
圖8為本發明實施方式之視覺調整示意圖。
圖9及圖10為本發明實施方式之虛擬影院交互方法的步驟流程圖。
請參閱圖1及圖2,虛擬影院交互系統100包括伺服器20及多個使用者終端裝置40,用於使多個使用者終端裝置40的使用者在虛擬影院中觀看影片並進行互動。使用者終端裝置40及伺服器20上運行多個應用程式,所述多個應用程式包括影片提供模組22、影片選擇模組42、影院建立模組44、顯示模組46、影片播放模組47、好友邀請模組48、傳輸模組50、邀請確認模組52、影片共用設置模組53、存儲模組24、座位設置模組54、座位分配模組26、座位調整模組56、虛擬好友生成模組58及視覺調整模組59。
影片提供模組22用於提供影片資訊及影片資料。影片資訊包括影片名稱及影片介紹。所述影片資料包括影片的音訊資料及視頻資料。影片選擇模組42用於供使用者根據影片資訊選擇將要觀看的影片。影院建立模組44用於建立虛擬影院場景,所述虛擬影院場景包括影幕及座位。顯示模組46用於顯示所述虛擬影院場景。影片播放模組47用於回應使用者操作在影幕上播放用戶選擇的影片。
好友邀請模組48用於提供好友邀請介面供使用者選擇一同觀看影片的好友。傳輸模組50用於將使用者(下稱“邀請者”)及用戶邀請的好友(被邀請者)的資訊傳送至伺服器20。伺服器20用於將邀請者的資訊及邀請影片共賞資訊發送至被邀請者。邀請確認模組52回應使用者操作確認是否接受邀請者的邀請一同觀看影片。
傳輸模組50還將選擇的影片的影片資訊傳送至伺服器20。伺服器20還將影片資訊發送至被邀請好友,如此,被邀請好友可根據影片資訊確定邀請者選擇的影片是否是自己想要看的影片從而確定是否接受邀請者的邀請。
影片共用設置模組53用於設置播放影片的時間,如馬上、1小時後等。傳輸模組50還將影片播放的時間傳送至伺服器20。伺服器20還將影片播放的時間發送至被邀請好友,如此,被邀請好友可根據影片播放的時間及自己的時間安排確定是否接受邀請者的邀請。
座位設置模組54用於提供座位設置介面供邀請者設置自己邀請的好友的好友類別、及影院場景中的座位的優先順序。存儲模組24存儲被邀請者與邀請者的歷史交流次數。座位分配模組26根據邀請者邀請的好友、設置的好友的友好類別、歷史交流次數、座位的優先順序及座位分配原則給邀請者及被邀請者分配座位,其中,好友類別包括摯友類別及一般好友類別。座位調整模組56用於供使用者調整座位。虛擬好友生成模組58根據分配給每個使用者的座位在對應的座位生成虛擬好友三維人像,從而模擬好友一同看電影的場景。
被邀請者在接受邀請後也可通過好友邀請模組48邀請自己的好友一同觀看影片並通過座位設置模組54設置自己邀請的好友類別及影院場景中的座位的優先順序。
在被邀請者都沒有邀請自己的好友一同觀看影片情況下,所述座位分配原則以好友類別級別高的優先分配座位及在好友類別相同情況下以歷史交流次數多的優先分配座位為原則。請參閱圖3,用戶設置了自己周圍的座位的優先順序為:左邊第一個座位為1,右邊第一個座位為2,左邊第二個座位為3,右邊第二個座位為4,正前面第一個座位為5……。請參閱圖4,邀請者A邀請的被邀請者為:B3、C4、D5、E3、F2,其中,B3、C4、D5、E3、F2中的字母代表被邀請者的代號,數字代表被邀請者與邀請者的歷史交流次數,其中,被邀請者B、C、D屬於摯友類別,被邀請者E、F為一般好友類別。在分配座位時,以好友類別為摯友類別的被邀請者B、C、D優先,被邀請者B、C、D又以交流次數 多的優先,再分配好友類別為一般好友類別的被邀請者E、F,被邀請者E、F又以交流次數多的優先,從而給被邀請者B、C、D、E、F分配優先順序為3、2、1、4、5的座位,形成如圖5的座位分配圖。
被邀請者中有邀請自己的好友一同觀看影片情況下,所述座位分配原則以被邀請者中沒有向他人發出邀請的被邀請者作為第一優先分配座位的對象,被邀請者中邀請他人的被邀請者為摯友的被邀請者為第二優先分配座位的對象,以摯友所邀請的被邀請者為第三優先分配座位的物件,以被邀請者中邀請他人的被邀請者為一般好友為第四優先分配座位的物件,以一般好友所邀請的被邀請者為第五優先分配座位的對象,及在屬於同一級別優先分配座位物件時以歷史交流次數多的被邀請者優先分配座位的物件為原則。
請參閱圖5,圖5相比較於圖4,圖5中的被邀請者中存在向其自己的好友發出邀請一同觀看影片。在此,繼續以圖3作為邀請自己好友的邀請者設置的座位優先順序。為了方便說明,設置每個邀請自己好友的邀請者設置的座位優先順序都為圖3所示。在其他實施方式中,每個邀請者也可以根據自己的需要設置不同的座位優先順序。圖6中的邀請者A邀請的被邀請者為:B3、C4、D5、E3、F2,邀請者A邀請的被邀請者中C4、E3沒有再邀請他人,B3、D5、F2邀請了其他人。圖5中的其他代號所表示的意思與前述相似,在此不再說明。
請參閱圖7,在分配座位時,根據以被邀請者中沒有向其自己的好友發出邀請的被邀請者作為第一優先分配座位的對象的原則,將沒有再邀請他人的被邀請者C4、E3優先分配座位,並根據在屬於同一級別優先分配座位物件時以歷史交流次數多的被邀請者優先分配座位的物件為原則,將C4、E3分別分配至邀請者A設置的優先順序為1、2的座位。
根據被邀請者中邀請他人的被邀請者為摯友的被邀請者為第二優先分配座位的物件的原則,將邀請他人的被邀請者D5、B3、F2為摯友的D5、B3分別分配至邀請者A設置的優先順序為3、4的座位。
根據以摯友所邀請的被邀請者為第三優先分配座位的對象及在屬於同一級別優先分配座位物件時以歷史交流次數多的被邀請者優先分配座位的物件為原則,將摯友D5所邀請的被邀請者J5、K4分別分配至摯友D5設置的優先順序為1、2的座位,再將摯友B3所邀請的被邀請者G7、I5、H3分配至摯友B3設置的優先順序為1、2、3的座位,但優先順序為3的座位已被分配,則將被邀請者H3的座位的優先順序向後調整至優先順序為4的空座位。
以被邀請者中邀請他人的被邀請者為一般好友為第四優先分配座位的物件為原則,將邀請他人的被邀請者D5、B3、F2為一般好友的F2分配至邀請者A設置的優先順序靠前的空座位上,由於邀請者A設置的優先順序為1-8的座位都已被分配,因此,F2將分配至邀請者A設置的優先順序的9的座位上。
根據以一般好友所邀請的被邀請者為第五優先分配座位的對象及在屬於同一級別優先分配座位物件時以歷史交流次數多的被邀請者優先分配座位的物件的原則,將一般好友F2所邀請的被邀請者L9、M7、N3分配至邀請者F2設置的優先順序靠前的空座位上,由於F2設置的優先順序為2的座位已分配給C4,L9、M7、N3分別分配至F2設置的優先順序為1、3、4的座位上。如此,完成了邀請者A、被邀請者B3、C4、D5、E3、F2及被邀請者B3、D5、F2所邀請的G7、H3、I5、J5、K4、L9、M7、N3的座位分配。
最後,H3所邀請的被邀請者O3、P6根據屬於同一級別優先分配座位物件時以歷史交流次數多的被邀請者優先分配座位的物件的原則將O3、P6分配至H3設置的優先順序為1、2的座位上。如此,完成所有人的座位分配。
請參閱圖8,視覺調整模組59用於在保持與其他人之間的座位的相對位置不變的情況下將使用者自己的座位調整至虛擬影院的座位的中心座位,如此,使每個人都能在虛擬影院的中心座位觀看影片,使用獲得好的視覺感受。
請繼續參閱圖2,虛擬影院交互系統100還包括聲音獲取模組60、聲音識別模組62、動作控制模組64、聲音處理模組28。聲音獲取模組60用於獲取使用者發出的聲音。傳輸模組50還用於將獲取的語音及使用者的資訊傳輸至伺 服器20。伺服器20根據使用者的資訊將所述聲音傳輸傳輸至該用戶的好友,從而使該用戶的好友聽到該用戶所發出的聲音。聲音識別模組62用於識別特定的聲音,如掌聲、打鼾聲、尖叫聲、歡呼聲。動作控制模組64用於根據識別的特定聲音控制對應的虛擬好友三維人像做出相應的動作。如識別出的為掌聲,將控制虛擬的好友進行鼓掌。聲音處理模組28用於根據發言者與交談者在影院中的距離確定交談著接收到的聲音的強度,從而模擬現實影院中聲音傳輸至交談者的聲音大小。
虛擬影院交互系統100還包括交談物件確定模組66。聲音識別模組62還用於識別使用者發出的聲音中的名稱資訊。交談物件確定模組66在識別到的名稱資訊與某一好友的名稱相同時確定用戶將要與該好友交談。傳輸模組50將確定的交談物件發送至伺服器20。伺服器20將所述語音傳輸至所述確定的交談對象,從而使所述交談物件聽到好友與他交談的內容。
虛擬影院交互系統100還包括感測模組68及游標控制模組70。感測模組68感測使用者頭部的轉動。游標控制模組70用於控制游標隨著頭部轉動而運動至虛擬好友三維人像上。交談物件確定模組66在頭部轉動至一個虛擬好友三維人像的停留時間超過預設值時確定用戶將要與該虛擬好友三維人像對應的物件進行交談。
伺服器20還將發出聲音的好友的資訊發送至交談物件。顯示模組46顯示發出聲音的好友資訊于接收聲音的好友的使用者終端裝置40的螢幕上,從而使好友知曉是誰在說話。當使用者終端裝置40裝置上顯示了發出語音的好友資訊時,使用者可轉動頭部使游標指示於螢幕上顯示的好友頭資訊來確定交談物件。所述好友的資訊包括好友的頭像。
虛擬影院交互系統100還包括攝像裝置80及圖像識別模組72。攝像裝置80與使用者終端裝置40裝置通信連接。攝像裝置80獲取使用者的圖像並將獲取的圖像即時傳輸至使用者終端裝置40裝置。圖像識別模組72識別圖像中的動作。 動作控制模組64還根據圖像中的動作控制對應的虛擬好友三維人像做出相應的動作,如伸懶腰。
虛擬影院交互系統100還包括影片處理模組30、片段提取模組32及片段播放模組74。顯示模組46還用於在影片播放完後顯示分享圖示。游標控制模組70控制游標隨使用者頭部的轉動而運動至分享圖示上。動作控制模組64回應使用者的分享操作顯示以一速度使對應虛擬好友三維人像從虛擬場景中的座位走到螢幕前方預設位置的圖像。聲音獲取模組60獲取使用者的影片觀後評述。傳輸單元50將影片觀後評述傳輸至伺服器20。伺服器20將用戶所說的影片觀後評述傳送至影院中的用戶,從而使還在影院中的所有用戶都聽到該用戶的影片觀後評論。影片處理模組30用於將影片分割為多個片段並設置每個片段的關鍵字。片段提取模組32根據使用者提到的關鍵字從片段中找出與關鍵字相關的片段。顯示模組46顯示所述相關片段。游標控制模組70控制游標隨使用者頭部的轉動而運動至目標片段確定所評論的內容與該目標片段相關。片段播放模組74根據使用者選擇的片段播放所述片段,從而使座位上的好友在聆聽影片觀後評論時同時觀看到相關影片片段,可更好的理解用戶的影片評論。
在本實施方式中,影片提供模組22、存儲模組24、座位分配模組26、聲音處理模組28、影片處理模組30、片段提取模組32運行於伺服器20上。影片選擇模組42、影院建立模組44、顯示模組46、影片播放模組47、好友邀請模組48、傳輸模組50、邀請確認模組52、影片共用設置模組53、座位設置模組54、座位分配模組26、座位調整模組56、虛擬好友生成模組58、視覺調整模組59、聲音獲取模組60、聲音識別模組62、動作控制模組64、交談物件確定模組66、感測模組68、游標控制模組70及圖像識別模組72行於使用者終端裝置40上。在其他實施方式中,座位分配模組26、存儲模組24也可運行於使用者終端裝置40上。
請參閱圖9及圖10,為本發明提供的一種虛擬影院交互方法的流程圖,所述方法包括的步驟如下。
步驟S902,邀請者選擇一同觀看影片的好友。
步驟S904,傳輸模組50傳送邀請者及被邀請者的資訊至伺服器20。
步驟S906,伺服器20將邀請者的資訊及邀請影片共賞資訊發送至被邀請者。
步驟S908,邀請確認模組52回應使用者操作確認是否接受邀請者的邀請一同觀看影片。
步驟S910,使用者設置自己邀請的好友的好友類別、及影院場景中的座位的優先順序。
步驟S912,座位分配模組26根據邀請者邀請的好友、設置的好友的友好類別、被邀請者與邀請者的歷史交流次數、座位的優先順序及座位分配原則給邀請者及被邀請者分配座位,在好友類別相同情況下,座位分配原則以歷史交流次數多的優先分配座位。
步驟S914,虛擬好友生成模組58根據分配給每個使用者的座位在對應的座位生成虛擬好友三維人像。
步驟S916,聲音獲取模組60獲取使用者發出的聲音。
步驟S918,傳輸模組50傳輸獲取的語音及使用者的資訊傳輸至伺服器20。
步驟S920,伺服器20根據使用者的資訊將所述語音傳輸傳輸至該使用者的好友。
步驟S922,伺服器20將發出聲音的好友的資訊發送至交談物件。
步驟S924,顯示模組46顯示發出聲音的好友資訊于接收聲音的好友的使用者終端裝置40的螢幕上。
步驟S926,顯示模組46在影片播放完後顯示分享圖示。
步驟S927,感測模組68感測使用者頭部的轉動。
步驟S928,游標控制模組70控制游標隨使用者頭部的轉動而運動至分享圖示上。
步驟S930,動作控制模組64回應使用者的分享操作顯示以一速度使對應虛擬好友三維人像從虛擬場景中的座位走到螢幕前方預設位置的圖像。
步驟S932,聲音獲取模組60獲取使用者的影片觀後評述並傳輸至伺服器20。
步驟S934,伺服器20將用戶所說的影片觀後評述傳送至影院中的用戶。
步驟S936,影片處理模組30將影片分割為多個片段並設置每個片段的關鍵字。
步驟S938,片段提取模組32根據使用者提到的關鍵字從片段中找出與關鍵字相關的片段。
步驟S940,游標控制模組70控制游標隨使用者頭部的轉動而運動至目標片段確定所評論的內容與該目標片段相關。
步驟S942,片段播放模組74根據使用者選擇的片段播放所述片段。
上述虛擬影院交互系統100及方法可以邀請好友一同觀看影片,使自己的好友和自己可以一起觀看影片,模擬現實中觀看影片的場景。
對本領域的技術人員來說,可以根據本發明的發明方案和發明構思結合生產的實際需要做出其他相應的改變或調整,而這些改變和調整都應屬於本發明所公開的範圍。

Claims (11)

  1. 一種虛擬影院交互系統,包括:影片提供模組,用於提供影片資訊及影片資料;影片選擇模組,用於供使用者根據所述影片資訊選擇將要觀看的影片;影院建立模組,用於建立虛擬影院場景,所述虛擬影院場景包括影幕及座位;顯示模組,用於顯示所述虛擬影院場景;好友邀請模組,用於選擇一同觀看影片的好友;傳輸模組,用於將邀請者及被邀請者的資訊傳送至一個伺服器,以使伺服器將所述邀請者的資訊及所述邀請影片共賞資訊發送至被邀請者;邀請確認模組,用於回應使用者操作確認是否接受所述邀請者的邀請;座位設置模組,用於供使用者設置自己邀請的好友的好友類別、及所述影院場景中的座位的優先順序;存儲模組,用於存儲所述被邀請者與所述邀請者的歷史交流次數;座位分配模組,用於根據所述邀請者邀請的好友、設置的所述好友的友好類別、所述歷史交流次數、所述座位的優先順序及座位分配原則給所述邀請者及所述被邀請者分配座位;虛擬好友生成模組,用於根據分配給每個使用者的座位在對應的座位生成虛擬好友三維人像;聲音獲取模組,所述聲音獲取模組獲取使用者發出的聲音,所述傳輸模組還將獲取的語音及使用者的資訊傳輸至伺服器,伺服器根據使用者的資訊將所述聲音傳輸至該用戶的好友;感測模組,感測使用者頭部的轉動;游標控制模組,控制游標隨著頭部轉動而運動至虛擬好友三維人像上;及交談物件確定模組,在頭部轉動至一個虛擬好友三維人像的停留時間超過預設值時確定用戶將要與該虛擬好友三維人像對應的物件進行交談,伺服器將所述聲音傳輸至確定的交談對象。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之虛擬影院交互系統,其中,被邀請者在接受邀請後也可通過好友邀請模組邀請自己的好友一同觀看影片並通過座位設置模組設置自己邀請的好友類別及影院場景中的座位的優先順序。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之虛擬影院交互系統,其中,在被邀請者都沒有邀請自己的好友一同觀看影片情況下,所述座位分配原則以好友類別級別高的優先分配座位及在好友類別相同情況下以歷史交流次數多的優先分配座位為原則。
  4. 如申請專利範圍第2項所述之虛擬影院交互系統,其中,所述好友類別包括摯友類別及一般好友類別,所述被邀請者中有邀請自己的好友一同觀看影片情況下,所述座位分配原則以所述被邀請者中沒有向他人發出邀請的被邀請者作為第一優先分配座位的對象,所述被邀請者中邀請他人的被邀請者為摯友的被邀請者為第二優先分配座位的對象,以摯友所邀請的被邀請者為第三優先分配座位的物件,以所述被邀請者中邀請他人的被邀請者為一般好友為第四優先分配座位的物件,以一般好友所邀請的被邀請者為第五優先分配座位的對象,及在屬於同一級別優先分配座位物件時以歷史交流次數多的被邀請者優先分配座位的物件為原則。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之虛擬影院交互系統,其中,所述系統還包括聲音識別模組及動作控制模組,所述聲音識別模組用於識別特定的聲音,所述動作控制模組用於根據識別的特定聲音控制對應的虛擬好友三維人像做出相應的動作。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之虛擬影院交互系統,其中,所述系統還包括影片播放模組,所述影片播放模組用於播放影片,所述顯示模組還在影片播放完後顯示分享圖示,所述游標控制模組控制游標隨使用者頭部的轉動而運動至分享圖示上,所述顯示模組回應使用者的分享操作顯示以預設速度使對應虛擬好友三維人像從虛擬場景中的座位走到螢幕前方預設位置的圖像,所述聲音獲取模組獲取使用者的影片觀後評述,伺服器將用戶所說的影片觀後評述傳送至影院中的用戶。
  7. 如申請專利範圍第6項所述之虛擬影院交互系統,其中,所述系統還包括影片處理模組及片段提取模組,所述影片處理模組用於將影片分割為多個片段並設置每個片段的關鍵字,所述片段提取模組根據使用者提到的關鍵字從片段中找出與關鍵字相關的片段,所述游標控制模組控制游標隨使用者頭部的轉動而運動至目標片段確定所評論的內容與該目標片段相關,所述影片播放模組根據使用者選擇的片段播放所述片段。
  8. 一種虛擬影院交互方法,所述方法包括步驟:提供好友邀請介面供邀請者選擇一同觀看影片的好友;傳送邀請者及被邀請者的資訊至伺服器;將邀請者的資訊及邀請影片共賞資訊發送至被邀請者;邀請確認模組回應使用者操作確認是否接受邀請者的邀請一同觀看影片;提供座位設置介面供邀請者設置自己邀請的好友的好友類別、及影院場景中的座位的優先順序;根據邀請者邀請的好友、設置的好友的友好類別、被邀請者與邀請者的歷史交流次數、座位的優先順序及座位分配原則給邀請者及被邀請者分配座位,在好友類別相同情況下,座位分配原則以歷史交流次數多的優先分配座位;根據分配給每個使用者的座位在對應的座位生成虛擬好友三維人像;在影片播放完後顯示分享圖示;感測用戶頭部的轉動;控制游標隨使用者頭部的轉動而運動至分享圖示上;回應使用者的分享操作顯示以預設速度使對應虛擬好友三維人像從虛擬場景中的座位走到螢幕前方預設位置的圖像;獲取用戶的影片觀後評述並傳輸至伺服器;及將用戶所說的影片觀後評述傳送至影院中的用戶。
  9. 如申請專利範圍第8項所述之虛擬影院交互方法,其中,還包括:獲取用戶發出的聲音;傳輸獲取的語音及使用者的資訊傳輸至伺服器;及根據使用者的資訊將所述語音傳輸傳輸至該使用者的好友。
  10. 如申請專利範圍第9項所述之虛擬影院交互方法,其中,還包括:將發出聲音的好友的資訊發送至交談物件;及顯示發出聲音的好友資訊于接收聲音的好友的使用者終端裝置的螢幕上。
  11. 如申請專利範圍第8項所述之虛擬影院交互方法,其中,還包括:將影片分割為多個片段並設置每個片段的關鍵字;根據使用者提到的關鍵字從片段中找出與關鍵字相關的片段;控制游標隨使用者頭部的轉動而運動至目標片段確定所評論的內容與該目標片段相關;及根據使用者選擇的片段播放所述片段。
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