CN108322521A - 消息内容推送方法、装置、系统、计算机设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种消息内容推送方法、装置、系统、计算机设备和存储介质,该方法包括:获取与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征;将所述用户特征缓存于所述接入服务器的本地;获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息;查找所述接入服务器的本地缓存的、且与所述目标用户特征信息匹配的用户特征;向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送所述消息内容。本申请的方案提高了消息推送的效率。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种消息内容推送方法、装置、系统、计算机设备和存储介质。
背景技术
随着互联网的飞速发展,网络为人们的工作和生活带来了非常大的便利,尤其是在信息传递方面起到了非常重要的作用。通过网络推送消息成为当今社会非常重要的信息传递方式。
目前业界在每次推送消息时,都需要由推送服务器通过网络交互对所有的注册用户进行查询和判断,确定出要推送消息的用户进行消息推送。这样一来,每次推送消息时都要通过网络交互查询所有用户,并对所有用户进行判断,造成处理比较繁琐,消息推送效率较低。
发明内容
基于此,有必要针对目前消息推送效率较低的问题,提供一种消息内容推送方法、装置、系统、计算机设备和存储介质。
一种消息内容推送方法,所述方法包括:
获取与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征;
将所述用户特征缓存于所述接入服务器的本地;
获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息;
查找所述接入服务器的本地缓存的、且与所述目标用户特征信息匹配的用户特征;
向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送所述消息内容。
一种消息内容推送装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征;
缓存模块,用于将所述用户特征缓存于所述接入服务器的本地;
所述获取模块还用于获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息;
查找模块,用于查找所述接入服务器的本地缓存的、且与所述目标用户特征信息匹配的用户特征;
推送模块,用于向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送所述消息内容。
一种消息内容推送系统,包括终端和接入服务器;
所述终端用于向所述接入服务器发送携带用户标识的登录请求;
所述接入服务器用于根据所述登录请求对所述终端进行登录授权;获取所述用户标识相应的用户特征;将所述用户特征缓存于所述接入服务器的本地;获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息;查找所述接入服务器的本地缓存的、且与所述目标用户特征信息匹配的用户特征;向发送所述登录请求的终端中与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送所述消息内容;
所述与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,用于接收所述消息内容。
一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行如下步骤:
获取与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征;
将所述用户特征缓存于所述接入服务器的本地;
获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息;
查找所述接入服务器的本地缓存的、且与所述目标用户特征信息匹配的用户特征;
向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送所述消息内容。
一种存储有计算机程序的存储介质,所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行如下步骤:
获取与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征;
将所述用户特征缓存于所述接入服务器的本地;
获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息;
查找所述接入服务器的本地缓存的、且与所述目标用户特征信息匹配的用户特征;
向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送所述消息内容。
上述消息内容推送方法、装置、系统、计算机设备和存储介质,获取登录接入服务器的用户标识相应的用户特征,并将该用户特征缓存于所述接入服务器的本地;在获取到待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息时,查找所述接入服务器的本地缓存的、且与目标用户特征信息匹配的用户特征。将所述接入服务器的本地缓存的用户特征与目标用户特征信息进行匹配,避开了网络交互,且仅需要将目标用户特征信息与所述接入服务器的本地缓存的用户特征进行匹配处理,而不需要对全量的用户进行特征匹配,减少了数据处理量。向匹配的用户特征对应的用户标识所对应的终端,推送消息内容,由于减少了网络交互且减少了数据处理量,从而提高了消息推送的效率。
附图说明
图1为一个实施例中消息内容推送方法的应用场景图;
图2为一个实施例中消息内容推送方法的流程示意图;
图3为一个实施例中用户特征获取步骤的流程示意图;
图4为一个实施例中长连接标识与用户信息在接入服务器的本地缓存的数据存储结构示意图;
图5为一个实施例中游戏资讯显示界面示意图;
图6为一个实施例中消息内容推送系统的结构框图;
图7为另一个实施例中消息内容推送系统的架构图;
图8为一个实施例中消息内容推送方法的时序图;
图9为一个实施例中消息内容推送装置的结构框图;
图10为一个实施例中计算机设备的内部结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
图1为一个实施例中消息内容推送方法的应用场景图。参照图1,该应用场景中包括终端110、接入服务器120、用户特征库服务器130以及推送管理服务器140。其中,接入服务器120分别与终端110、用户特征库服务器130以及推送管理服务器140通过网络进行连接通信。
其中,接入服务器120是与终端110直接进行连接通信、使终端110可以与后台进行交互的服务器。可以理解,用户的用户标识通过终端登录接入服务器120后,可以对后台的服务器进行通信访问。
用户特征库服务器130,是统一存储用户特征的服务器。推送管理服务器140,是管理待推送的消息内容的推送事宜的服务器。本申请实施例中的服务器可以用独立的服务器或者是多个物理服务器组成的服务器集群来实现。
可以理解,终端110可以为一个或多个。接入服务器120可以为一个或多个,即不同的终端110可以登录不同的接入服务器120。需要说明的是,每个接入服务器120都可以与用户特征库服务器130以及推送管理服务器140通过网络进行连接通信。图1中为了图示简洁并未一一示出每个接入服务器120都与推送管理服务器140通过网络进行通信连接。
终端110可以是智能电视机、台式计算机或移动终端,移动终端可以包括手机、平板电脑、笔记本电脑、个人数字助理和穿戴式设备等中的至少一种。
用户可以通过终端110以用户标识登录接入服务器120。接入服务器120可以获取登录接入服务器120的用户标识相应的用户特征,将用户特征缓存于接入服务器120的本地。接入服务器120可以获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息,查找接入服务器120的本地缓存的、且与目标用户特征信息匹配的用户特征,并向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端110,推送消息内容。
图2为一个实施例中消息内容推送方法的流程示意图。本实施例主要以该消息内容推送方法应用于图1中的接入服务器120来举例说明。参照图2,该方法具体包括如下步骤:
S202,获取与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征。
其中,用户特征,是描述用户特点的信息。
接入服务器是与终端直接进行连接通信、使终端接入后台的服务器。用户通过终端以用户标识登录接入服务器后,即可以实现对位于后台的服务器的通信访问。接入服务器的本地,即接入服务器本身。
在一个实施例中,接入服务器可以获取登录该接入服务器的用户标识,根据该用户标识查找相应的用户特征。
如图3所示,在一个实施例中,步骤S202(简称用户特征获取步骤)具体包括以下步骤:
S302,获取登录接入服务器的用户标识。
在一个实施例中,接入服务器可以直接从接入服务器的本地的登录记录中,获取登录接入服务器的用户标识。登录记录,用于记录登录接入服务器的用户信息。在一个实施例中,登录记录用于记录登录接入服务器、且当前处于登录状态的用户信息。可以理解,用户信息包括用户标识。
在一个实施例中,接入服务器可以获取携带用户标识的登录请求,响应于该登录请求,对该用户标识进行登录授权,使得用户标识登录接入服务器。接入服务器可以获取该登录接入服务器的用户标识。
S304,向用户特征库服务器发送携带用户标识的查询请求。
其中,用户特征库,是存储用户特征集合的库。用户特征库服务器,是运行用户特征库的服务器。
可以理解,在其它实施例中,接入服务器也可以从其他存储有用户特征与用户标识对应关系的设备中,获取与登录该接入服务器的用户标识对应的用户特征,而该设备并不限定于运行用户特征库的服务器。
具体地,接入服务器可以根据登录该接入服务器的用户标识,生成查询请求,并向用户特征库服务器发送携带用户标识的查询请求。
S306,接收用户特征库服务器响应于查询请求所反馈的用户特征;反馈的用户特征与查询请求所携带的用户标识相应。
具体地,用户特征库服务器响应于该查询请求,查找与该查询请求所携带的用户标识相应的用户特征,并反馈至接入服务器,接入服务器可以接收用户特征库服务器反馈的该用户特征。
上述实施例中,由接入服务器向用户特征库服务器,查询与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征,而不用推送服务器对全部用户执行交互查询及处理,减少了单一服务器的交互和数据处理压力。
S204,将用户特征缓存于接入服务器的本地。
可以理解,这里的“接入服务器的本地”,是指步骤S202中获取用户特征的接入服务器的本地。
在一个实施例中,接入服务器可以将用户特征与相应的用户标识关联缓存于接入服务器的本地。
在一个实施例中,接入服务器还可以将用户特征与长连接标识关联缓存于接入服务器的本地,其中,长连接标识用于唯一标识登录接入服务器的用户标识对应的终端与接入服务器间长连接。
其中,登录接入服务器的用户标识对应的终端,是用户标识要登录接入服务器所使用的终端。可以理解,用户标识通过该终端登录接入服务器。
长连接,是指在一个连接上可以连续发送多个数据包,即数据传输完成后仍保持该连接不断开,后续可以继续使用这个连接传输数据。在一个实施例中,长连接可以是TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议)连接。长连接标识是唯一标识长连接的标识。
S206,获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息。
目标用户,是需要接收该待推送的消息内容的用户。目标用户特征信息,是指目标用户的特征信息,可以包括目标用户特征本身和/或目标用户特征标识等。目标用户特征标识用于唯一标识目标用户特征。目标用户特征,是目标用户所要具备的实质性特征。目标用户特征可以为至少一个。
比如,目标用户特征为“喜欢游戏角色A”这一实质性特征,相应目标用户特征标识为C_001,则目标用户特征信息包括“喜欢游戏角色A”这一目标用户特征和/或C_001这一目标用户特征标识。
在一个实施例中,接入服务器可以获取推送管理服务器发送的待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息。
其中,推送管理服务器,是管理待推送的消息内容的推送事宜的服务器。在一个实施例中,推送管理服务器可以管理待推送的消息内容,和相应的目标用户特征信息(即该消息内容需要被推送至的目标用户的特征信息)。可以理解,推送管理服务器还可以具备其他功能,并不被所列举的功能所限定。
S208,查找接入服务器的本地缓存的、且与目标用户特征信息匹配的用户特征。
在一个实施例中,接入服务器可以将获取的目标用户特征信息与接入服务器的本地缓存的用户特征进行匹配,查找接入服务器的本地缓存的、且与目标用户特征信息匹配的用户特征。
在一个实施例中,目标用户特征信息包括目标用户特征标识。接入服务器可以将目标用户特征标识与接入服务器的本地缓存的用户特征进行匹配。
在一个实施例,接入服务器在获取用户特征时,也可以一并获取相应的用户特征标识,在缓存用户特征时可以将相应的用户特征标识一并对应缓存于接入服务器的本地。接入服务器可以将目标用户特征标识与接入服务器的本地缓存的用户特征标识进行匹配,当与接入服务器的本地缓存的用户特征标识匹配时,则与该接入服务器的本地缓存的用户特征标识相应的用户特征匹配。
在一个实施例中,接入服务器也可以获取目标用户特征标识相应的用户特征,将获取的用户特征与接入服务器的本地缓存的用户特征进行匹配。
在一个实施例中,目标用户特征信息包括目标用户特征本身。接入服务器可以直接将目标用户特征与接入服务器的本地缓存的用户特征进行匹配。
可以理解,当匹配成功(即匹配到接入服务器的本地缓存的用户特征)时,接入服务器则可以执行步骤S210,当匹配失败(即未匹配到接入服务器的本地缓存的用户特征)时,接入服务器则可以不做处理。
S210,向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送消息内容。
其中,用户标识所对应的终端,是用户标识要登录接入服务器所使用的终端。
在一个实施例中,接入服务器可以获取与匹配的用户特征相应的用户标识,按照该用户标识,向该用户标识所对应的终端,推送消息内容。
在一个实施例中,接入服务器还可以,确定该接入服务器与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端间的长连接,通过该长连接推送消息内容。可以理解,由于长连接建立于接入服务器与用户与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端间,所以接入服务器通过该长连接推送消息内容,能够将该消息内容向与用户与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端进行推送。
上述消息内容推送方法,通过获取登录接入服务器的用户标识相应的用户特征,并将该用户特征缓存于接入服务器的本地;在获取到待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息时,查找接入服务器的本地缓存的、且与目标用户特征信息匹配的用户特征。将接入服务器的本地缓存的用户特征与目标用户特征信息进行匹配,避开了网络交互,且仅需要将目标用户特征信息与接入服务器的本地缓存的用户特征进行匹配处理,而不需要对全量的用户进行特征匹配,减少了数据处理量。向匹配的用户特征对应的用户标识所对应的终端,推送消息内容,由于减少了网络交互且减少了数据处理量,从而提高了消息推送的效率。
在一个实施例中,步骤S210包括:查找接入服务器的本地缓存的长连接标识;其中,查找的长连接标识对应长连接,长连接用于连接接入服务器及匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端;通过该长连接推送消息内容。
具体地,接入服务器可以查找接入服务器的本地缓存的、且用于连接接入服务器及匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端的长连接的长连接标识,根据该长连接标识对应的长连接推送消息内容。
在一个实施例中,步骤S204包括:获取登录接入服务器的用户标识对应的终端与接入服务器间长连接对应的长连接标识;将获取的长连接标识与获取的用户特征关联缓存于接入服务器的本地。查找接入服务器的本地缓存的长连接标识包括:在接入服务器的本地查找与匹配的用户特征关联缓存的长连接标识。
在一个实施例中,接入服务器可以获取终端发送的携带用户标识的登录请求,响应于该登录请求,对该终端进行登录授权,以建立接入服务器与该终端间的长连接。接入服务器可以生成并缓存与唯一标识该长连接的长连接标识。接入服务器可以将步骤S202获取的用户特征与该长连接标识关联缓存于接入服务器的本地。
具体地,接入服务器在将获取的用户特征缓存于接入服务器的本地时,可以确定登录接入服务器的用户标识对应的终端与接入服务器间长连接,获取该长连接对应的长连接标识。接入服务器可以将获取的长连接标识与获取的用户特征关联缓存于接入服务器的本地。
在一个实施例中,接入服务器可以在接入服务器的本地,将用户特征独立地与长连接标识之间进行关联缓存,即用户特征和长连接标识之间直接建立关联缓存关系。
在一个实施例中,接入服务器也可以在接入服务器的本地,将用户特征记录在接入服务器的本地缓存中的、且包括该用户特征相应用户标识的用户信息中,基于该用户信息与长连接标识之间的关联缓存关系,将用户特征间接地与长连接标识之间进行关联缓存。
上述实施例中,将长连接标识与用户特征关联缓存于接入服务器的本地,在匹配到用户特征后,根据接入服务器的本地的该关联缓存关系,可以快速地确定与匹配的用户特征相应的长连接标识,从而可以快速地确定出消息传输通道——即长连接标识相应的长连接。因此,根据该长连接推送消息内容,可以通过消息内容的推送效率。
在一个实施例中,步骤S204包括:将用户特征和相应的用户标识关联缓存于接入服务器的本地。步骤S210包括:从接入服务器的本地查找与匹配的用户特征关联缓存的用户标识;向与查找到的用户标识对应的终端推送消息内容。
具体地,接入服务器在将所获取的登录接入服务器的用户标识相应的用户特征缓存于接入服务器的本地时,还可以将用户特征和相应的用户标识关联缓存于接入服务器的本地。
当查找到接入服务器的本地缓存的、且与目标用户特征信息匹配的用户特征时,接入服务器可以从接入服务器的本地查找与匹配的用户特征关联缓存的用户标识,按照该用户标识,向与查找到的用户标识对应的终端推送消息内容。
上述实施例中,通过将用户特征与用户标识关联缓存于接入服务器的本地,在进行消息内容处理时,直接从接入服务器的本地查找与匹配的用户特征关联缓存的用户标识,按照查找到的用户标识,向对应的终端推送消息内容,可以快速地确定消息内容要推送的对象,从而提高了消息推送的效率。
在一个实施例中,目标用户特征信息包括目标用户特征标识。步骤S204包括:将用户特征记录在接入服务器的本地缓存的、且包括相应的用户标识的用户信息中。步骤S208包括:遍历接入服务器的本地缓存的用户信息,以查找包括目标用户特征标识所对应的用户特征的用户信息。步骤S210包括:向查找到的用户信息所对应的终端推送消息内容。
可以理解,用户信息,是用户的信息。用户信息包括用户标识。在一个实施例中,用户信息还可以包括用户登录信息。用户登录信息,是以用户标识实现登录接入服务器所涉及的信息。在一个实施例中,用户登录可以包括登录时间、登录所使用的终端IP地址和端口等中的至少一种。
在一个实施例中,接入服务器获取包括登录接入服务器的用户标识的用户信息,将该用户信息缓存于接入服务器的本地。接入服务器可以将获取的登录接入服务器的用户标识相应的用户特征,记录在接入服务器的本地缓存的、且包括与该用户特征相应的用户标识的用户信息中。
在一个实施例中,接入服务器可以将包括登录接入服务器的用户标识的用户信息,与用于连接接入服务器及该用户标识所对应的终端的长连接的长连接标识,对应缓存于接入服务器的本地。
在一个实施例中,接入服务器可以在接入服务器的本地采用KV(Key-Value,键值对)结构存储用户信息和长连接标识。其中,主键(Key)是长连接标识,值(Value)是用户信息。可以理解,将用户特征记录在用户信息中后,用户信息则还可以包括用户特征,该用户特征可以为一个或多个。图4为一个实施例中长连接标识与用户信息在接入服务器的本地缓存的数据存储结构示意图。
本实施例中,接入服务器可以遍历接入服务器的本地缓存的用户信息,查找与目标用户特征标识对应的用户特征,以确定包括查找到的用户特征的用户信息。
在一个实施例中,接入服务器可以将目标用户特征标识分别与接入服务器的本地缓存的用户信息中包括的用户特征进行匹配,以确定与目标用户标识对应的用户特征。可以理解,当目标用户标识与接入服务器的本地缓存的用户信息中包括的用户特征匹配成功,则目标用户标识与该用户特征对应。
在一个实施例中,接入服务器可以提取查找到的用户信息中包括的用户标识,按照提取的用户标识,向查找到的用户信息所对应的终端推送消息内容。
在一个实施例中,接入服务器还可以在获取用户信息时,记录发送该用户信息的终端的标识。接入服务器可以根据记录,获取与查找到的用户信息对应的终端的标识,按照获取的终端的标识,向查找到的用户信息所对应的终端推送消息内容。
在一个实施例中,接入服务器还可以根据接入服务器的本地缓存的长连接标识与用户信息之间的对应关系,获取与查找到的用户信息对应的长连接标识,通过该长连接标识对应的长连接,向该用户信息所对应的终端推送消息内容。可以理解,由于长连接用于连接接入服务器及用户信息中包括的用户标识所对应的终端,所以通过长连接可以实现向该用户信息所对应的终端推送消息内容这一处理。
上述实施例中,将用户特征记录在接入服务器的本地缓存的、且包括相应的用户标识的用户信息中,避免了数据存储过于分散,提高了用户数据之间的关联性、整体性。通过查找到的用户信息所对应的终端推送消息内容,能够较准确、且快速地确定出消息内容的推送对象,提高了消息内容推送效率。
在一个实施例中,用户标识通过相应终端上运行的游戏资讯客户端登录接入服务器。消息内容包括游戏资讯;用户特征包括按照游戏资讯的类型分类的用户兴趣群体的共有用户特征。
其中,游戏资讯客户端,是游戏客户端的辅助客户端,用于提供与游戏客户端中的游戏相关的辅助资讯。游戏资讯,是与游戏相关的信息的统称。
游戏资讯包括游戏攻略、游戏活动、赛事资讯和游戏角色资讯等中的至少一种。游戏角色资讯,是与游戏角色相关的资讯。游戏角色,是游戏中存在的角色。游戏角色可以是人或物。
游戏资讯的类型包括游戏角色类型、游戏活动类型、赛事类型或游戏攻略类型等。可以理解,游戏中各个角色可以各自单独为一个游戏角色类型,可以对具有相似性的游戏角色划分为同一个游戏角色类型。游戏活动类型包括竞技活动类型或友谊活动类型。赛事类型包括省际赛事或国际赛事等。游戏攻略类型可以包括简易版攻略或精编攻略等。
具体地,终端上可以运行游戏资讯客户端,用户可以在终端中输入用户标识,用户标识可以通过该游戏资讯客户端登录接入服务器。
按照游戏资讯的类型分类的用户兴趣群体,是按照游戏资讯的类型,对用户进行分类得到的用户群体。可以理解,同一用户兴趣群体中的用户对相同类型的游戏资讯感兴趣。
用户兴趣群体的共有用户特征,是用户兴趣群体中各用户共同具备的用户特征。
接入服务器可以获取登录接入服务器的用户标识所属的用户兴趣群体的共有用户特征,将共有用户特征缓存于该接入服务器的本地。
在一个实施例中,接入服务器可以查找接入服务器的本地缓存的、且与目标用户特征信息匹配的共有用户特征,向与匹配的共有用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送游戏资讯。
在一个实施例中,终端接收到推送的游戏资讯可以将相应的游戏资讯进行显示。图5为一个实施例中的游戏资讯显示界面示意图。参照图5,502和504皆为游戏资讯。
上述实施例中,通过接入服务器在接入服务器的本地缓存游戏资讯客户端的用户标识所对应的共有用户特征,在接收到推送的目标用户特征信息后,将接入服务器的本地缓存的共有用户特征与目标用户特征信息进行匹配,避开了网络交互,且仅需要将目标用户特征信息与接入服务器的本地缓存的共有用户特征进行匹配处理,而不需要对全量的用户进行特征匹配,减少了数据处理量。向匹配的共有用户特征对应的用户标识所对应的终端,推送消息内容,由于减少了网络交互且减少了数据处理量,从而提高了游戏资讯推送的效率。
如图6所示,在一个实施例中,提供了一种消息内容推送系统600,该系统600包括终端602和接入服务器604,其中:
终端602用于向接入服务器604发送携带用户标识的登录请求。
接入服务器604用于根据登录请求对终端602进行登录授权;获取用户标识相应的用户特征;将用户特征缓存于接入服务器604的本地;获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息;查找接入服务器604的本地缓存的、且与目标用户特征信息匹配的用户特征;向发送登录请求的终端602中与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端602,推送消息内容。
与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端602,用于接收消息内容。
在一个实施例中,接入服务器604还用于获取登录接入服务器604的用户标识对应的终端602与接入服务器604间长连接对应的长连接标识;将获取的长连接标识与获取的用户特征关联缓存于接入服务器604的本地;还用于在接入服务器604的本地查找与匹配的用户特征关联缓存的长连接标识;通过查找到的长连接标识对应的长连接推送消息内容。
在一个实施例中,接入服务器604还用于将用户特征和相应的用户标识关联缓存于接入服务器604的本地;还用于从接入服务器604的本地查找与匹配的用户特征关联缓存的用户标识;向与查找到的用户标识对应的终端602推送消息内容。
如图7所示,在一个实施例中,系统600还包括用户特征库服务器606。接入服务器604还用于获取登录接入服务器604的用户标识;向用户特征库服务器606发送携带用户标识的查询请求;接收用户特征库服务器606响应于查询请求所反馈的用户特征。
用户特征库服务器606用于接收查询请求,响应于查询请求查询与查询请求所携带的用户标识相应的用户特征。
在一个实施例中,目标用户特征信息包括目标用户特征标识;接入服务器604还用于将用户特征记录在接入服务器604的本地缓存的、且包括相应的用户标识的用户信息中;还用于遍历接入服务器604的本地缓存的用户信息,以查找包括目标用户特征标识所对应的用户特征的用户信息;向查找到的用户信息所对应的终端602推送消息内容。
在一个实施例中,该系统600还可以包括推送管理服务器(图中未示出),用于推送待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息至接入服务器604。
图8为一个实施例中消息内容推送方法的时序图。该时序图具体包括以下步骤:
1)终端向接入服务器发送携带用户标识的登录请求。
2)接入服务器根据登录请求对终端进行登录授权。
3)接入服务器获取用于连接接入服务器及该用户标识所对应的终端的长连接的长连接标识,将包括该用户标识的用户信息和长连接标识关联缓存于接入服务器的本地。
4)接入服务器向用户特征库服务器发送携带用户标识的查询请求。
5)接入服务器接收用户特征库服务器响应于查询请求所反馈的用户特征。
其中,反馈的用户特征与查询请求所携带的用户标识相应。
6)接入服务器将用户特征记录在接入服务器的本地缓存的、且包括相应的用户标识的用户信息中。
7)推送管理服务器将待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息推送至接入服务器,其中,目标用户特征信息包括目标用户特征标识。
8)接入服务器遍历接入服务器的本地缓存的用户信息,以查找包括目标用户特征标识所对应的用户特征的用户信息。
9)接入服务器获取接入服务器的本地缓存的、且与查找到的用户信息对应的长连接标识。
10)接入服务器通过长连接标识对应的长连接,向查找到的用户信息所对应的终端推送消息内容。
上述消息内容推送方法,获取登录接入服务器的本地的用户标识相应的用户特征,并将该用户特征缓存于接入服务器的本地;在获取到待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息时,查找接入服务器的本地缓存的、且与目标用户特征信息匹配的用户特征。将接入服务器的本地缓存的用户特征与目标用户特征信息进行匹配,避开了网络交互,且仅需要将目标用户特征信息与接入服务器的本地缓存的用户特征进行匹配处理,而不需要对全量的用户进行特征匹配,减少了数据处理量。向匹配的用户特征对应的用户标识所对应的终端,推送消息内容,由于减少了网络交互且减少了数据处理量,从而提高了消息推送的效率。
如图9所示,在一个实施例中,提供了一种消息内容推送装置900,该装置900包括:获取模块902、缓存模块904、查找模块906以及推送模块908,其中:
获取模块902,用于获取与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征;
缓存模块904,用于将用户特征缓存于接入服务器的本地;
获取模块902还用于获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息;
查找模块906,用于查找接入服务器的本地缓存的、且与目标用户特征信息匹配的用户特征;
推送模块908,用于向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送消息内容。
在一个实施例中,推送模块908还用于查找接入服务器的本地缓存的长连接标识;其中,查找的长连接标识对应长连接,长连接用于连接接入服务器及匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端;通过长连接推送消息内容。
在一个实施例中,缓存模块904还用于获取登录接入服务器的用户标识对应的终端与接入服务器间长连接对应的长连接标识;将获取的长连接标识与获取的用户特征关联缓存于接入服务器的本地;推送模块还用于在接入服务器的本地查找与匹配的用户特征关联缓存的长连接标识。
在一个实施例中,缓存模块904还用于将用户特征和相应的用户标识关联缓存于接入服务器的本地;推送模块还用于从接入服务器的本地查找与匹配的用户特征关联缓存的用户标识;向与查找到的用户标识对应的终端推送消息内容。
在一个实施例中,缓存模块904还用于将用户特征记录在接入服务器的本地缓存的、且包括相应的用户标识的用户信息中。查找模块906还用于遍历接入服务器的本地缓存的用户信息,以查找包括目标用户特征标识所对应的用户特征的用户信息;推送模块还用于向查找到的用户信息所对应的终端推送消息内容。
在一个实施例中,获取模块902还用于获取登录接入服务器的用户标识;向用户特征库服务器发送携带用户标识的查询请求;接收用户特征库服务器响应于查询请求所反馈的用户特征;反馈的用户特征与查询请求所携带的用户标识相应。
在一个实施例中,用户标识通过相应终端上运行的游戏资讯客户端登录接入服务器;消息内容包括游戏资讯;用户特征包括按照游戏资讯的类型分类的用户兴趣群体的共有用户特征。
图10为一个实施例中计算机设备的内部结构示意图。参照图10,该计算机设备可以是图1中所示的接入服务器,该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器和网络接口。其中,存储器包括非易失性存储介质和内存储器。该计算机设备的非易失性存储介质可存储操作系统和计算机程序。该计算机程序被执行时,可使得处理器执行一种消息内容推送方法。该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个计算机设备的运行。该内存储器中可储存有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,可使得处理器执行一种消息内容推送方法。计算机设备的网络接口用于进行网络通信。
本领域技术人员可以理解,图10中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,本申请提供的消息内容推送装置可以实现为一种计算机程序的形式,计算机程序可在如图10所示的计算机设备上运行,计算机设备的非易失性存储介质可存储组成该消息内容推送装置的各个程序模块,比如,图9所示的获取模块902、缓存模块904、查找模块906以及推送模块908。各个程序模块所组成的计算机程序用于使该计算机设备执行本说明书中描述的本申请各个实施例的消息内容推送方法中的步骤,例如,计算机设备可以通过如图9所示的消息内容推送装置900中的获取模块902获取与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征,并通过缓存模块904将用户特征缓存于接入服务器的本地。计算机设备可以通过获取模块902获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息,并通过查找模块906查找接入服务器的本地缓存的、且与目标用户特征信息匹配的用户特征。计算机设备可以通过推送模块908向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送消息内容。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,使得处理器执行如下步骤:获取与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征;将用户特征缓存于接入服务器的本地;获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息;查找接入服务器的本地缓存的、且与目标用户特征信息匹配的用户特征;向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送消息内容。
在一个实施例中,向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送消息内容,包括:查找接入服务器的本地缓存的长连接标识;其中,查找的长连接标识对应长连接,长连接用于连接接入服务器及匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端;通过长连接推送消息内容。
在一个实施例中,将用户特征缓存于接入服务器的本地,包括:获取登录接入服务器的用户标识对应的终端与接入服务器间长连接对应的长连接标识;将获取的长连接标识与获取的用户特征关联缓存于接入服务器的本地。查找接入服务器的本地缓存的长连接标识,包括:在接入服务器的本地查找与匹配的用户特征关联缓存的长连接标识。
在一个实施例中,将用户特征缓存于接入服务器的本地包括:将用户特征和相应的用户标识关联缓存于接入服务器的本地。向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送消息内容包括:从接入服务器的本地查找与匹配的用户特征关联缓存的用户标识;向与查找到的用户标识对应的终端推送消息内容。
在一个实施例中,目标用户特征信息包括目标用户特征标识;将用户特征缓存于接入服务器的本地,包括:将用户特征记录在接入服务器的本地缓存的、且包括相应的用户标识的用户信息中。查找接入服务器的本地缓存的、且与目标用户特征信息匹配的用户特征,包括:遍历接入服务器的本地缓存的用户信息,以查找包括目标用户特征标识所对应的用户特征的用户信息。向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送消息内容,包括:向查找到的用户信息所对应的终端推送消息内容。
在一个实施例中,获取与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征,包括:获取登录接入服务器的用户标识;向用户特征库服务器发送携带用户标识的查询请求;接收用户特征库服务器响应于查询请求所反馈的用户特征;反馈的用户特征与查询请求所携带的用户标识相应。
在一个实施例中,用户标识通过相应终端上运行的游戏资讯客户端登录接入服务器;消息内容包括游戏资讯;用户特征包括按照游戏资讯的类型分类的用户兴趣群体的共有用户特征。
在一个实施例中,提供了一种存储有计算机程序的存储介质,计算机程序被处理器执行时,使得处理器执行如下步骤:获取与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征;将用户特征缓存于接入服务器的本地;获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息;查找接入服务器的本地缓存的、且与目标用户特征信息匹配的用户特征;向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送消息内容。
在一个实施例中,向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送消息内容,包括:查找接入服务器的本地缓存的长连接标识;其中,查找的长连接标识对应长连接,长连接用于连接接入服务器及匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端;通过长连接推送消息内容。
在一个实施例中,将用户特征缓存于接入服务器的本地,包括:获取登录接入服务器的用户标识对应的终端与接入服务器间长连接对应的长连接标识;将获取的长连接标识与获取的用户特征关联缓存于接入服务器的本地。查找接入服务器的本地缓存的长连接标识,包括:在接入服务器的本地查找与匹配的用户特征关联缓存的长连接标识。
在一个实施例中,将用户特征缓存于接入服务器的本地包括:将用户特征和相应的用户标识关联缓存于接入服务器的本地。向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送消息内容包括:从接入服务器的本地查找与匹配的用户特征关联缓存的用户标识;向与查找到的用户标识对应的终端推送消息内容。
在一个实施例中,目标用户特征信息包括目标用户特征标识;将用户特征缓存于接入服务器的本地,包括:将用户特征记录在接入服务器的本地缓存的、且包括相应的用户标识的用户信息中。查找接入服务器的本地缓存的、且与目标用户特征信息匹配的用户特征,包括:遍历接入服务器的本地缓存的用户信息,以查找包括目标用户特征标识所对应的用户特征的用户信息。向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送消息内容,包括:向查找到的用户信息所对应的终端推送消息内容。
在一个实施例中,获取与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征,包括:获取登录接入服务器的用户标识;向用户特征库服务器发送携带用户标识的查询请求;接收用户特征库服务器响应于查询请求所反馈的用户特征;反馈的用户特征与查询请求所携带的用户标识相应。
在一个实施例中,用户标识通过相应终端上运行的游戏资讯客户端登录接入服务器;消息内容包括游戏资讯;用户特征包括按照游戏资讯的类型分类的用户兴趣群体的共有用户特征。
应该理解的是,虽然本申请各实施例中的各个步骤并不是必然按照步骤标号指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,各实施例中至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (15)
1.一种消息内容推送方法,所述方法包括:
获取与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征;
将所述用户特征缓存于所述接入服务器的本地;
获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息;
查找所述接入服务器的本地缓存的、且与所述目标用户特征信息匹配的用户特征;
向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送所述消息内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送所述消息内容,包括:
查找所述接入服务器的本地缓存的长连接标识;其中,查找的长连接标识对应长连接,所述长连接用于连接所述接入服务器及匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端;
通过所述长连接推送所述消息内容。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述用户特征缓存于所述接入服务器的本地,包括:
获取登录所述接入服务器的用户标识对应的终端与所述接入服务器间长连接对应的长连接标识;
将获取的长连接标识与获取的所述用户特征关联缓存于所述接入服务器的本地;
所述查找所述接入服务器的本地缓存的长连接标识,包括:
在所述接入服务器的本地查找与所述匹配的用户特征关联缓存的长连接标识。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述用户特征缓存于所述接入服务器的本地包括:
将所述用户特征和相应的所述用户标识关联缓存于所述接入服务器的本地;
所述向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送所述消息内容包括:
从所述接入服务器的本地查找与所述匹配的用户特征关联缓存的用户标识;
向与查找到的所述用户标识对应的终端推送所述消息内容。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标用户特征信息包括目标用户特征标识;所述将所述用户特征缓存于所述接入服务器的本地,包括:
将所述用户特征记录在所述接入服务器的本地缓存的、且包括相应的用户标识的用户信息中;
所述查找所述接入服务器的本地缓存的、且与所述目标用户特征信息匹配的用户特征,包括:
遍历所述接入服务器的本地缓存的用户信息,以查找包括所述目标用户特征标识所对应的用户特征的用户信息;
所述向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送所述消息内容,包括:
向查找到的用户信息所对应的终端推送所述消息内容。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征,包括:
获取登录接入服务器的用户标识;
向用户特征库服务器发送携带所述用户标识的查询请求;
接收所述用户特征库服务器响应于所述查询请求所反馈的用户特征;反馈的用户特征与所述查询请求所携带的用户标识相应。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,所述用户标识通过相应终端上运行的游戏资讯客户端登录接入服务器;所述消息内容包括游戏资讯;所述用户特征包括按照游戏资讯的类型分类的用户兴趣群体的共有用户特征。
8.一种消息内容推送系统,其特征在于,包括终端和接入服务器;
所述终端用于向所述接入服务器发送携带用户标识的登录请求;
所述接入服务器用于根据所述登录请求对所述终端进行登录授权;获取所述用户标识相应的用户特征;将所述用户特征缓存于所述接入服务器的本地;获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息;查找所述接入服务器的本地缓存的、且与所述目标用户特征信息匹配的用户特征;向发送所述登录请求的终端中与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送所述消息内容;
所述与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,用于接收所述消息内容。
9.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述接入服务器还用于获取登录所述接入服务器的用户标识对应的终端与所述接入服务器间长连接对应的长连接标识;将获取的长连接标识与获取的所述用户特征关联缓存于所述接入服务器的本地;还用于在所述接入服务器的本地查找与所述匹配的用户特征关联缓存的长连接标识;通过查找到的所述长连接标识对应的长连接推送所述消息内容。
10.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述接入服务器还用于将所述用户特征和相应的所述用户标识关联缓存于所述接入服务器的本地;还用于从所述接入服务器的本地查找与所述匹配的用户特征关联缓存的用户标识;向与查找到的所述用户标识对应的终端推送所述消息内容。
11.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述系统还包括用户特征库服务器;所述接入服务器还用于获取登录所述接入服务器的用户标识;向用户特征库服务器发送携带所述用户标识的查询请求;接收所述用户特征库服务器响应于所述查询请求所反馈的用户特征;
所述用户特征库服务器用于接收所述查询请求,响应于所述查询请求查询与所述查询请求所携带的用户标识相应的用户特征。
12.根据权利要求8至11中任一项所述的系统,其特征在于,所述目标用户特征信息包括目标用户特征标识;所述接入服务器还用于将所述用户特征记录在所述接入服务器的本地缓存的、且包括相应的用户标识的用户信息中;还用于遍历所述接入服务器的本地缓存的用户信息,以查找包括所述目标用户特征标识所对应的用户特征的用户信息;向查找到的用户信息所对应的终端推送所述消息内容。
13.一种消息内容推送装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取与登录接入服务器的用户标识相应的用户特征;
缓存模块,用于将所述用户特征缓存于所述接入服务器的本地;
所述获取模块还用于获取待推送的消息内容和相应的目标用户特征信息;
查找模块,用于查找所述接入服务器的本地缓存的、且与所述目标用户特征信息匹配的用户特征;
推送模块,用于向与匹配的用户特征相应的用户标识所对应的终端,推送所述消息内容。
14.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1至7中任一项所述方法的步骤。
15.一种存储有计算机程序的存储介质,所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1至7中任一项所述方法的步骤。
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