CN108319443B - 一种音频输出方法、移动终端及音频播放装置 - Google Patents

一种音频输出方法、移动终端及音频播放装置 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供一种音频输出方法、移动终端及音频播放装置,其中应用于移动终端的音频输出方法包括:获取待播放的目标音频文件;对目标音频文件进行解码,得到与目标音频文件相对应的原始音频数据流;通过移动终端的第一OTG接口将原始音频数据流传输至与所述移动终端相连接的音频播放装置。本发明实施例实现了能够绕过Android系统的音频架构,同时支持PCM和DSD,并支持较高的采样率以及采样精度。

Description

一种音频输出方法、移动终端及音频播放装置
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其是一种音频输出方法、移动终端及音频播放装置。
背景技术
随着用户对音乐品质的追求越来越高,目前的Android手机却因为音频架构的原因很难给用户提供超高的音乐质感。其中,在目前Android手机的音频架构中,Android系统为了能够兼容播放各种不同采样率的音频流(一个音频流对应mixer混音器里的一个音频磁迹(Audio Track),其中Audio Track为Android对音频数据的统一封装),需要通过Android混音播放线程(mix Thread)对各路音频流进行重采样到当前设备支持的单一的采样率(一般是48KHZ或者44.1KHZ),然后经过音频驱动适配层(tinyalsa)和音频驱动(alsa),将数据流传输到音频编解码芯片(codec)进行数模转换,然后通过喇叭播放出来。这样的音频架构会导致出现如下几个问题:
其一,重采样失真:当前音频44.1KHZ和48KHZ采样率的音频文件较多,如果当前需要播放的是44.1KHZ采样率的音频文件,但是当前Android设备支持的采样率为48KHZ,则会出现重采样失真的问题,这导致会失掉音质;反之如果需要播放的是48KHZ采样率的音频文件,而当前Android设备支持的采样率为44.1KHZ,也会导致这类问题。
其二,支持采样率单一,不能播放更高采样率和采样精度的音频文件;例如,不能播放192KHZ或者384KHZ,64位采样精度的音频文件。
其三,不能支持直接比特流数字编码(Direct Stream Digital,DSD)音频;DSD因为高达几兆的采样率,而广受高保真(High-Fidelity,HIFI)爱好者喜爱,然而Android的音频架构只能播放脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM)流。
发明内容
本发明实施例提供一种音频输出方法、移动终端及音频播放装置,以解决现有技术中的Android设备不能支持较高采样率和采样精度的音频文件的问题。
为了解决上述技术问题,第一方面,本发明实施例提供一种音频输出方法,应用于移动终端,包括:
获取待播放的目标音频文件;
对所述目标音频文件进行解码,得到与所述目标音频文件相对应的原始音频数据流;
通过所述移动终端的第一OTG接口将所述原始音频数据流传输至与所述移动终端相连接的音频播放装置。
第二方面,本发明实施例提供一种音频播放装置,包括:
第二OTG接口,用于接收移动终端通过第一OTG接口传输的USB数字信号,所述USB数字信号中携带有原始音频数据流;
数据处理模块,所述数据处理模块与所述第二OTG接口相连接,用于接收所述第二OTG接口传输的USB数字信号,并对所述USB数字信号进行处理,生成用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号;
音频播放模块,所述音频播放模块与所述数据处理模块相连接,用于接收所述数据处理模块传输的电压信号,并将所述电压信号转换为声音信号进行播放。
第三方面,本发明实施例提供一种音频输出方法,应用于音频播放装置,所述方法包括:
接收移动终端通过第一OTG接口传输的USB数字信号,所述USB数字信号中携带有原始音频数据流;
对所述USB数字信号进行处理,得到用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号;
将所述电压信号转换为声音信号,并对所述声音信号进行播放。
第四方面,本发明实施例提供一种移动终端,包括:
第一获取模块,用于获取待播放的目标音频文件;
第二获取模块,用于对所述目标音频文件进行解码,得到与所述目标音频文件相对应的原始音频数据流;
传输模块,用于通过所述移动终端的第一OTG接口将所述原始音频数据流传输至与所述移动终端相连接的音频播放装置。
第五方面,本发明实施例提供一种移动终端,所述移动终端包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现应用于移动终端的音频输出方法的步骤。
第六方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现应用于移动终端的音频输出方法的步骤。
第七方面,本发明实施例提供一种音频播放装置,包括:
接收模块,用于接收移动终端通过第一OTG接口传输的USB数字信号,其中所述USB数字信号中携带有原始音频数据流;
处理模块,用于对所述USB数字信号进行处理,得到用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号;
音频播放模块,用于将所述电压信号转换为声音信号,并对所述声音信号进行播放。
第八方面,本发明实施例提供一种音频播放装置,所述音频播放装置包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现应用于音频播放装置的音频输出方法的步骤。
第九方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现应用于音频播放装置的音频输出方法的步骤。
在本发明实施例中,通过在获取待播放的目标音频文件时,对目标音频文件进行解码,得到与目标音频文件相对应的原始音频数据流,然后通过移动终端的第一OTG接口将原始音频数据流传输至与移动终端相连接的音频播放装置,这使得移动终端中音频数据能够绕过移动终端Android系统的音频架构,直接通过第一OTG接口输出至音频播放装置,从而避免了通过移动终端Android系统的音频架构输出音频数据时产生的重采样失真、支持采样率单一以及不能支持DSD音频的问题,实现了同时支持PCM和DSD,并支持较高的采样率以及采样精度。
附图说明
图1表示本发明的实施例中应用于移动终端的音频输出方法的步骤流程图;
图2表示本发明的实施例中音频播放装置的结构框图;
图3表示本发明的实施例中电流电压转换电路的示意图;
图4表示本发明的实施例中滤波放大电路的示意图;
图5表示本发明的实施例中应用于音频播放装置的音频输出方法的步骤流程图;
图6表示本发明的实施例中移动终端的模块框图;
图7表示本发明的实施例中音频播放装置的模块框图;
图8表示本发明的实施例中移动终端的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1所示,为本发明的实施例中音频输出方法的步骤流程图,该方法应用于移动终端,包括:
步骤101,获取待播放的目标音频文件。
在本步骤中,具体的,当用户在移动终端中的音乐播放器中点击需要播放的目标音频时,移动终端可以获取待播放的目标音频文件。
步骤102,对目标音频文件进行解码,得到与目标音频文件相对应的原始音频数据流。
在本步骤中,具体的,在移动终端获取到待播放的目标音频文件之后,可以对目标音频文件进行解码,从而得到与目标音频文件相对应的原始音频数据流。
其中,在对目标音频文件进行解码,得到与目标音频文件相对应的原始音频数据流时,可以根据目标音频文件的音频格式,通过JNI接口调用Ffmpeg解码库,对目标音频文件进行解码,得到与目标音频文件相对应的原始音频数据流。这使得移动终端能够对多种不同音频格式的音频文件进行解码,得到不同音频格式的目标音频文件的原始音频数据流,从而实现了多种音频文件的播放。
具体的,JNI技术可实现java与c语言或者java与c++语言之间的转换,可以实现音频数据和播放控制信息在播放器与Ffmpeg之间的交互,从而使得可以利用JNI接口的转换功能来调用Ffmpeg解码库。具体的,Ffmpeg解码库能够对mp3音频格式、ape音频格式、wav音频格式、APE音频格式以及DSD音频格式等多种不同音频格式的文件进行解码,从而得到原始音频数据流。这样避免了由于Android系统原生支持的解码格式比较有限,所导致的较多音频文件播放不了的问题。
此外,具体的,在得到与目标音频文件相对应的原始音频数据流之后,还可以对原始音频数据流进行音色调整。这样使得能够对解码后的原始音频数据流进行处理来模拟不同的场景,例如音乐厅、纯净人声以及超重低音等,从而丰富了所输出音频的场景选择。
步骤103,通过移动终端的第一OTG接口将原始音频数据流传输至与移动终端相连接的音频播放装置。
在本步骤中,具体的,第一OTG可用于将音频数据在移动终端和音频播放装置之间传输。其中,音频播放装置为可以将原始音频数据流转换为声音信号进行播放的装置。
其中,在通过移动终端的第一OTG接口将原始音频数据流传输至与移动终端相连接的音频播放装置时,可以采用Libusb库将USB数字信号通过第一OTG接口传输至与移动终端相连接的音频播放装置;其中,USB数字信号中携带有原始音频数据流。
具体的,移动终端可以通过Libusb库绕过Android系统的音频架构,直接与OTG驱动交互,进而操作OTG设备来传输数据等信息。这样,使得解码后的原始音频数据流能够绕过Android系统的音频架构,直接通过第一OTG传输至音频播放装置,从而避免了通过Android系统的音频架构播放音频时产生的重采样失真以及不能支持DSD等HIFI音频输出的问题,使得移动终端能够支持44.1KHZ到386KHZ采样率的PCM,并能支持高达几兆采样率的DSD音频;此外,由于OTG设备具有高吞吐的特性,即数据传输较快,从而使得移动终端能够利用OTG设备的高吞吐来传输HIFI高码流的音频数据。
这样,本发明实施例通过对待播放的目标音频文件进行解码,得到与目标音频文件相对应的原始音频数据流,并通过移动终端的第一OTG接口将原始音频数据流传输至与移动终端相连接的音频播放装置,使得音频数据的传输能够绕过Android系统的音频架构,从而避免了通过移动终端中Android系统的音频架构输出音频数据时产生的重采样失真、支持采样率单一以及不能支持DSD音频的问题,实现了PCM和DSD等多种音频格式的音频数据的播放,并能够支持较高的采样率以及采样精度。
此外,如图2所示,为音频播放装置的结构框图,该音频播放装置包括:
第二OTG接口21,用于接收移动终端通过第一OTG接口传输的USB数字信号,USB数字信号中携带有原始音频数据流;
数据处理模块22,数据处理模块22与第二OTG接口21相连接,用于接收第二OTG接口21传输的USB数字信号,并对USB数字信号进行处理,生成用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号;
音频播放模块23,音频播放模块23与数据处理模块22相连接,用于接收数据处理模块22传输的电压信号,并将电压信号转换为声音信号进行播放。
这样,音频播放装置通过第二OTG接口21接收移动终端传输的携带有原始音频数据流的USB数字信号,并通过数据处理模块22对USB数字信号进行处理,生成用于驱动音频播放模块23进行音频播放的电压信号,最后通过音频播放模块23将接收到的电压信号转换为声音信号进行播放,使得音频播放装置能够对移动终端中待播放的目标音频文件进行播放,从而使得移动终端在绕过移动终端Android系统的音频架构的前提下,能够通过音频播放装置将音频文件进行播放输出,实现了移动终端能够同时支持PCM和DSD,并支持较高的采样率以及采样精度。
其中,数据处理模块22可以包括:
数据处理电路221,数据处理电路221的输入端与第二OTG接口21相连接,用于接收第二OTG接口21传输的USB数字信号,并将USB数字信号转换为被数字模拟转换电路接收的数字信号;
数字模拟转换电路222,数字模拟转换电路的输入端与数据处理电路221的输出端相连接,用于接收数据处理电路221传输的数字信号,并将数字信号转换为电流模拟信号;
电流电压转换电路223,电流电压转换电路223的输入端与数字模拟转换电路222的输出端相连接,用于接收数字模拟转换电路222传输的电流模拟信号,并将电流模拟信号转换为电压模拟信号;
滤波放大电路224,滤波放大电路224的输入端与电流电压转换电路223的输出端相连接,用于接收电流电压转换电路223传输的电压模拟信号,并将电压模拟信号进行滤波以及放大处理,得到用于驱动音频播放模块23进行音频播放的电压信号。
具体的,数据处理电路221可以为现场可编程门阵列(简称PFGA),从而使得能够将接收到的携带有原始音频数据流的USB数字信号通过FPGA转换为后级数字模拟转换电路222可接收的数字信号,例如I2S信号、DSD信号等。
此外,数字模拟转换电路222可以为数字模拟转换器(简称DAC),使得可以通过DAC将数字信号转换为以电流形式输出的模拟信号。
另外,电流电压转换电路223可以为如图3所示的电流电压转换电路。在图3所示的电流电压转换电路中,电阻R1与电阻R2相等,运算放大器的2脚的输入信号In和3脚的输入信号Ip为差分电流信号,其中在当电流Ip流经电阻R2时,在运算放大器的3脚产生的电压V3等于电流Ip与电阻R2的乘积,此时根据运算放大器的特性,2脚的电压V2等于3脚的电压V3,因此输出电压Vout的值等于2V2
另外,滤波放大电路224可以为如图4所示的滤波放大电路。滤波放大电路可将电压模拟信号进行滤波和功率放大,使可听范围内的电信号能够驱动音频播放模块。具体的,在图4中所示的电路中,电阻R1与电阻R2相等,电阻R3与电阻R4相等,输出端电压Vout=R3*(Vinp-Vinn)/R1。其中,电容C1和电阻R3构成滤波电路,对高频信号起到衰减作用,截止频率等于1/(2πR3*C1)。
这样,通过数据处理模块中的数据处理电路、数字模拟转换电路、电流电压转换电路以及滤波放大电路,使得音频播放装置能够对接收到的携带有原始音频数据流的USB数字信号进行转换,生成用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号,实现了对移动终端输出的原始音频数据流的处理,从而实现了移动终端中音频文件的播放。
此外,具体的,音频播放模块可以采用耳机、音箱等音频设备,用于将数据处理模块生成的电压信号转换为声音信号进行播放。
这样,音频播放装置通过将接收到的携带有原始音频数据流的USB数字信号进行处理,生成用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号,最后通过音频播放模块将接收到的电压信号转换为声音信号进行播放,使得音频播放装置能够对移动终端中待播放的目标音频文件进行播放,从而使得移动终端在绕过移动终端Android系统的音频架构的前提下,能够通过音频播放装置将音频文件进行播放输出,实现了移动终端能够同时支持PCM和DSD,并支持较高的采样率以及采样精度。
此外,如图5所示,为本发明的实施例中应用于音频播放装置的音频输出方法的步骤流程图,该方法包括:
步骤501,接收移动终端通过第一OTG接口传输的USB数字信号。
在本步骤中,具体的,音频播放装置设置有第二OTG接口,使得能够接收移动终端通过第一OTG接口传输的USB数字信号。其中,该USB数字信号中携带有原始音频数据流。该原始音频数据流为移动终端对待播放的目标音频文件进行解码得到。
步骤502,对USB数字信号进行处理,得到用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号。
在本步骤中,具体的,音频播放装置在接收到USB数字信号之后,可以对USB数字信号进行处理,得到用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号。具体的,该音频播放模块可以为耳机、音箱等设备。
其中,在对USB数字信号进行处理,得到用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号时,可以将USB数字信号转换为数字信号;然后将数字信号转换为电流模拟信号,并将电流模拟信号转换为电压模拟信号;然后将电压模拟信号进行滤波和放大处理,得到用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号。
具体的,音频播放装置可以包括用于将USB数字信号转换为数字信号的数据处理单元、将数字信号转换为电流模拟信号的数字模拟转换单元、将电流模拟信号转换为电压模拟信号的电流电压转换单元、将电压模拟信号进行滤波和放大处理的滤波放大单元以及用于音频播放的音频播放单元,其中,数据处理单元的输入端可以与音频播放装置的第二OTG接口相连接,数据处理单元的输出端与数字模拟转换单元的输入端相连接,数字模拟转换单元的输出端与电流电压转换单元的输入端相连接,电流电压转换单元的输出端与滤波放大单元的输入端相连接,滤波放大单元的输出端与音频播放单元相连接。
具体的,数据处理单元可以为现场可编程门阵列(简称PFGA),从而使得能够将接收到的携带有原始音频数据流的USB数字信号通过FPGA转换为后级数字模拟转换单元可接收的数字信号,例如I2S信号、DSD信号等。
此外,数字模拟转换单元可以为数字模拟转换器(简称DAC),使得能够通过DAC将数字信号转换为以电流形式输出的模拟信号。
另外,电流电压转换单元可以为如图3所示的电流电压转换电路。在图3所示的电流电压转换电路中,电阻R1与电阻R2相等,运算放大器的2脚的输入信号In和3脚的输入信号Ip为差分电流信号,其中在当电流Ip流经电阻R2时,在运算放大器的3脚产生的电压V3等于电流Ip与电阻R2的乘积,此时根据运算放大器的特性,2脚的电压V2等于3脚的电压V3,因此输出电压Vout的值等于2V2
另外,滤波放大单元可以为如图4所示的滤波放大电路。滤波放大单元可将电压模拟信号进行滤波和功率放大,使可听范围内的电信号能够驱动音频播放单元。具体的,在图4中所示的电路中,电阻R1与电阻R2相等,电阻R3与电阻R4相等,输出端电压Vout=R3*(Vinp-Vinn)/R1。其中,电容C1和电阻R3构成滤波电路,对高频信号起到衰减作用,截止频率等于1/(2πR3*C1)。
步骤503,将电压信号转换为声音信号,并对声音信号进行播放。
在本步骤中,具体的,音频播放装置中的音频播放模块能够将得到的电压信号转换为声音信号,并对声音信号进行播放,从而使得移动终端在绕过移动终端Android系统的音频架构的前提下,能够通过音频播放装置将音频文件进行播放输出,实现了移动终端能够同时支持PCM和DSD,并支持较高的采样率以及采样精度。
本实施例通过将接收到的携带有原始音频数据流的USB数字信号进行处理,得到用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号,最后将电压信号转换为声音信号进行播放,实现了原始音频数据流的转换以及声音播放,使得音频播放装置能够对移动终端中的目标音频文件进行播放,从而使得移动终端在绕过移动终端Android系统的音频架构的前提下,能够通过音频播放装置将音频文件进行播放输出,实现了移动终端能够同时支持PCM和DSD,并支持较高的采样率以及采样精度。
如图6所示,在本发明的另一个实施例中,提供一种移动终端,包括:
第一获取模块601,用于获取待播放的目标音频文件;
第二获取模块602,用于对所述目标音频文件进行解码,得到与所述目标音频文件相对应的原始音频数据流;
传输模块603,用于通过所述移动终端的第一OTG接口将所述原始音频数据流传输至与所述移动终端相连接的音频播放装置。
可选地,所述第二获取模块用于,根据所述目标音频文件的音频格式,通过JNI接口调用Ffmpeg解码库,对所述目标音频文件进行解码,得到与所述目标音频文件相对应的原始音频数据流。
可选地,所述移动终端还包括:
音色调整模块,用于对所述原始音频数据流进行音色调整。
可选地,所述传输模块用于,采用Libusb库将USB数字信号通过所述第一OTG接口传输至与所述移动终端相连接的音频播放装置;
其中,所述USB数字信号中携带有原始音频数据流。
本实施例提供的移动终端通过在获取待播放的目标音频文件时,对目标音频文件进行解码,得到与目标音频文件相对应的原始音频数据流,然后通过移动终端的第一OTG接口将原始音频数据流传输至与移动终端相连接的音频播放装置,这使得移动终端中的音频数据能够绕过移动终端Android系统的音频架构,直接通过OTG接口输出至音频播放装置进行播放,从而避免了通过移动终端Android系统的音频架构输出音频数据时产生的重采样失真、支持采样率单一以及不能支持DSD音频的问题,实现了同时支持PCM和DSD,并支持较高的采样率以及采样精度。
如图7所示,在本发明的另一实施例中,提供一种音频播放装置,包括:
接收模块701,用于接收移动终端通过第一OTG接口传输的USB数字信号,其中所述USB数字信号中携带有原始音频数据流;
处理模块702,用于对所述USB数字信号进行处理,得到用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号;
音频播放模块703,用于将所述电压信号转换为声音信号,并对所述声音信号进行播放。
可选地,所述处理模块包括:
数据处理单元,用于将所述USB数字信号转换为数字信号;
数字模拟转换单元,用于将所述数字信号转换为电流模拟信号;
电流电压转换单元,用于将所述电流模拟信号转换为电压模拟信号;
滤波放大单元,用于将所述电压模拟信号进行滤波和放大处理,得到用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号。
本发明实施例提供的音频播放装置通过将接收到的携带有原始音频数据流的USB数字信号进行处理,得到用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号,最后将电压信号转换为声音信号进行播放,使得移动终端能够将待播放的目标音频文件通过音频播放装置进行播放,从而使得移动终端在绕过移动终端Android系统的音频架构的前提下,能够通过音频播放装置将音频文件进行播放输出,实现了移动终端能够同时支持PCM和DSD,并支持较高的采样率以及采样精度。
此外,本发明实施例提供一种音频播放装置,所述音频播放装置包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现应用于音频播放装置的音频输出方法的步骤。
另外,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现应用于音频播放装置的音频输出方法的步骤。
另外,图8为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。该移动终端800包括但不限于:射频单元801、网络模块802、音频输出单元803、输入单元804、传感器805、显示单元806、用户输入单元807、接口单元808、存储器809、处理器810、以及电源811等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器810用于,获取待播放的目标音频文件;对所述目标音频文件进行解码,得到与所述目标音频文件相对应的原始音频数据流;通过所述移动终端的第一OTG接口将所述原始音频数据流传输至与所述移动终端相连接的音频播放装置。
本实施例提供的移动终端通过在获取待播放的目标音频文件时,对目标音频文件进行解码,得到与目标音频文件相对应的原始音频数据流,然后通过移动终端的第一OTG接口将原始音频数据流传输至与移动终端相连接的音频播放装置,这使得移动终端中音频数据能够绕过移动终端Android系统的音频架构,直接通过第一OTG接口输出至音频播放装置,从而避免了通过移动终端Android系统的音频架构输出音频数据时产生的重采样失真、支持采样率单一以及不能支持DSD音频的问题,实现了同时支持PCM和DSD,并支持较高的采样率以及采样精度。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元801可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器810处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元801包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元801还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块802为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元803可以将射频单元801或网络模块802接收的或者在存储器809中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元803还可以提供与移动终端800执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元803包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元804用于接收音频或视频信号。输入单元804可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)8041和麦克风8042,图形处理器8041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元806上。经图形处理器8041处理后的图像帧可以存储在存储器809(或其它存储介质)中或者经由射频单元801或网络模块802进行发送。麦克风8042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元801发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端800还包括至少一种传感器805,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板8061的亮度,接近传感器可在移动终端800移动到耳边时,关闭显示面板8061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器805还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元806用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元806可包括显示面板8061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板8061。
用户输入单元807可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元807包括触控面板8071以及其他输入设备8072。触控面板8071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板8071上或在触控面板8071附近的操作)。触控面板8071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器810,接收处理器810发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板8071。除了触控面板8071,用户输入单元807还可以包括其他输入设备8072。具体地,其他输入设备8072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板8071可覆盖在显示面板8061上,当触控面板8081检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器810以确定触摸事件的类型,随后处理器810根据触摸事件的类型在显示面板8061上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板8071与显示面板8061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板8071与显示面板8061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元808为外部装置与移动终端800连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元808可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端800内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端800和外部装置之间传输数据。
存储器809可用于存储软件程序以及各种数据。存储器809可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器809可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器810是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器809内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器809内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器810可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器810可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器810中。
移动终端800还可以包括给各个部件供电的电源811(比如电池),优选的,电源811可以通过电源管理系统与处理器810逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端800包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器810,存储器809,存储在存储器809上并可在所述处理器810上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器810执行时实现上述音频输出方法的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述音频输出方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (16)

1.一种音频输出方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:
获取待播放的目标音频文件;
对所述目标音频文件进行解码,得到与所述目标音频文件相对应的原始音频数据流;
通过所述移动终端的第一OTG接口将所述原始音频数据流传输至与所述移动终端相连接的音频播放装置;
所述通过所述移动终端的第一OTG接口将所述原始音频数据流传输至与所述移动终端相连接的音频播放装置,包括:
采用Libusb库将USB数字信号通过所述第一OTG接口传输至与所述移动终端相连接的音频播放装置;
其中,所述USB数字信号中携带有原始音频数据流。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述目标音频文件进行解码,得到与所述目标音频文件相对应的原始音频数据流,包括:
根据所述目标音频文件的音频格式,通过JNI接口调用Ffmpeg解码库,对所述目标音频文件进行解码,得到与所述目标音频文件相对应的原始音频数据流。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述目标音频文件进行解码,得到与所述目标音频文件相对应的原始音频数据流之后,还包括:
对所述原始音频数据流进行音色调整。
4.一种音频播放装置,其特征在于,包括:
第二OTG接口,用于接收移动终端通过第一OTG接口传输的USB数字信号,所述USB数字信号中携带有原始音频数据流,其中,所述USB数字信号由所述移动终端采用Libusb库传输,所述原始音频数据流由所述移动终端对目标音频文件进行解码得到;
数据处理模块,所述数据处理模块与所述第二OTG接口相连接,用于接收所述第二OTG接口传输的USB数字信号,并对所述USB数字信号进行处理,生成用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号;
音频播放模块,所述音频播放模块与所述数据处理模块相连接,用于接收所述数据处理模块传输的电压信号,并将所述电压信号转换为声音信号进行播放。
5.根据权利要求4所述的音频播放装置,其特征在于,所述数据处理模块包括:
数据处理电路,所述数据处理电路的输入端与所述第二OTG接口相连接,用于接收所述第二OTG接口传输的所述USB数字信号,并将所述USB数字信号转换为被数字模拟转换电路接收的数字信号;
数字模拟转换电路,所述数字模拟转换电路的输入端与所述数据处理电路的输出端相连接,用于接收所述数据处理电路传输的数字信号,并将所述数字信号转换为电流模拟信号;
电流电压转换电路,所述电流电压转换电路的输入端与所述数字模拟转换电路的输出端相连接,用于接收所述数字模拟转换电路传输的电流模拟信号,并将所述电流模拟信号转换为电压模拟信号;
滤波放大电路,所述滤波放大电路的输入端与所述电流电压转换电路的输出端相连接,用于接收所述电流电压转换电路传输的电压模拟信号,并将所述电压模拟信号进行滤波以及放大处理,得到用于驱动所述音频播放模块进行音频播放的电压信号。
6.一种音频输出方法,应用于音频播放装置,其特征在于,所述方法包括:
接收移动终端通过第一OTG接口传输的USB数字信号,所述USB数字信号中携带有原始音频数据流,其中,所述USB数字信号由所述移动终端采用Libusb库传输,所述原始音频数据流由所述移动终端对目标音频文件进行解码得到;
对所述USB数字信号进行处理,得到用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号;
将所述电压信号转换为声音信号,并对所述声音信号进行播放。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述对所述USB数字信号进行处理,得到用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号,包括:
将所述USB数字信号转换为数字信号;
将所述数字信号转换为电流模拟信号;
将所述电流模拟信号转换为电压模拟信号;
将所述电压模拟信号进行滤波和放大处理,得到用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号。
8.一种移动终端,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取待播放的目标音频文件;
第二获取模块,用于对所述目标音频文件进行解码,得到与所述目标音频文件相对应的原始音频数据流;
传输模块,用于通过所述移动终端的第一OTG接口将所述原始音频数据流传输至与所述移动终端相连接的音频播放装置;
所述传输模块用于,采用Libusb库将USB数字信号通过所述第一OTG接口传输至与所述移动终端相连接的音频播放装置;
其中,所述USB数字信号中携带有原始音频数据流。
9.根据权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述第二获取模块用于,根据所述目标音频文件的音频格式,通过JNI接口调用Ffmpeg解码库,对所述目标音频文件进行解码,得到与所述目标音频文件相对应的原始音频数据流。
10.根据权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
音色调整模块,用于对所述原始音频数据流进行音色调整。
11.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至3中任一项所述的音频输出方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至3中任一项所述的音频输出方法的步骤。
13.一种音频播放装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收移动终端通过第一OTG接口传输的USB数字信号,其中所述USB数字信号中携带有原始音频数据流,其中,所述USB数字信号由所述移动终端采用Libusb库传输,所述原始音频数据流由所述移动终端对目标音频文件进行解码得到;
处理模块,用于对所述USB数字信号进行处理,得到用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号;
音频播放模块,用于将所述电压信号转换为声音信号,并对所述声音信号进行播放。
14.根据权利要求13所述的音频播放装置,其特征在于,所述处理模块包括:
数据处理单元,用于将所述USB数字信号转换为数字信号;
数字模拟转换单元,用于将所述数字信号转换为电流模拟信号;
电流电压转换单元,用于将所述电流模拟信号转换为电压模拟信号;
滤波放大单元,用于将所述电压模拟信号进行滤波和放大处理,得到用于驱动音频播放模块进行音频播放的电压信号。
15.一种音频播放装置,其特征在于,所述音频播放装置包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求6或7所述的音频输出方法的步骤。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求6或7所述的音频输出方法的步骤。
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