具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
请参考图1,其示出了本发明一个实施例提供的音量调节方法的方法流程图。该方法,包括:
步骤102,获取期望实际听觉响度;
步骤104,通过听觉等响曲线计算多媒体数据在播放时的绝对听觉响度;
步骤106,根据期望实际听觉响度和绝对听觉响度计算音量增益比例;
步骤108,根据音量增益比例调节多媒体数据的播放音量。
综上所述,本实施例提供的音量调节方法,通过获取期望实际听觉响度;通过听觉等响曲线计算多媒体数据在播放时的绝对听觉响度;根据期望实际听觉响度和绝对听觉响度计算音量增益比例;根据音量增益比例调节多媒体数据的播放音量;解决了用户根据自己的实际听觉感受来手动调节音量的调节方式繁琐,同一电子设备上的音量忽高忽低的问题;达到了简化调节音量的调节方式的效果。
本实施例提供的音量调节方法,通过将听觉响度作为所获得的音量,达到了所获得的音量是具有实际意义的音量值,而非传统意义上数字音量控制的比值的效果,通过设置相同的期望实际听觉响度后,可以在不同的电子设备上获得统一的听觉响度,达到了统一同一电子设备甚至是不同电子设备上的音量的效果。
请参考图2,其示出了本发明另一个实施例提供的音量调节方法的方法流程图。该方法,包括:
步骤202,获取期望实际听觉响度;
电子设备获取用户的期望实际听觉响度。
该步骤202可以包括但不限于以下两种实现方式:
第一种,电子设备接收用户设置的期望实际听觉响度。
在多媒体数据播放时,电子设备的界面上可以显示一个音量调节界面,该音量调节界面中的音量以响度作为音量单位,然后用户可以通过遥控器设置自身想要的期望实际听觉响度。
第二种,电子设备接收用户选择的场景模式所对应的期望实际听觉响度。该实现方式包括以下步骤:
1、在电子设备界面上显示至少一个场景模式;
其中场景模式可以是卧室、客厅、咖啡厅、KTV等场景模式中的至少一种。卧室对应的期望实际听觉响度为第一期望实际听觉响度,客厅对应的期望实际听觉响度为第二期望实际听觉响度,咖啡厅对应的期望实际听觉响度为第三期望实际听觉响度,KTV对应的期望实际听觉响度为第四期望实际听觉响度。
其中,第一期望实际听觉响度小于第二期望实际听觉响度,第二期望实际听觉响度小于第三期望实际听觉响度,第三期望实际听觉响度小于第四期望实际听觉响度。
2、接收用户对至少一个场景模式中一个场景模式的选择信号;
用户根据所处环境选择其中一个场景模式,电子设备可以接收用户对至少一个场景模式中一个场景模式的选择信号。
3、根据预设对应关系查询与被选择的场景模式所对应的期望实际听觉响度,预设对应关系包括场景模式与期望实际听觉响度之间的对应关系。
在每个场景模式中,都对应在该场景模式中预先设置的期望实际听觉响度。当用户选择一个场景模式后,电子设备查询到该场景模式对应的期望实际听觉响度。
步骤204,通过A计权听觉等响曲线计算多媒体数据对应的绝对听觉响度;
电子设备根据多媒体数据对应的原始听觉响度,在A计权等响曲线上查询到该原始听觉响度(即等响曲线上的声压级)在不同频率上对应的不同响度级,按照不同频率段获取n个采样点,将n个采样点所对应的响度级求取平均值,该平均值即为该多媒体数据对应的绝对听觉响度。
步骤206,根据期望实际听觉响度和绝对听觉响度计算音量增益比例;
电子设备根据期望实际听觉响度和绝对听觉响度计算音量增益比例。
其中,音量增益比例=期望实际听觉响度÷绝对听觉响度。
步骤208,根据音量增益比例调节多媒体数据的播放音量。
电子设备将多媒体数据对应的绝对听觉响度乘以音量增益比例,得到调节播放音量后的多媒体数据。
综上所述,本实施例提供的音量调节方法,通过获取期望实际听觉响度;通过A计权听觉等响曲线计算多媒体数据对应的绝对听觉响度;根据期望实际听觉响度和绝对听觉响度计算音量增益比例;根据音量增益比例调节多媒体数据的播放音量;解决了用户根据自己的实际听觉感受来手动调节音量的调节方式繁琐,同一电子设备上的音量忽高忽低的问题;达到了简化调节音量的调节方式的效果。
本实施例提供的音量调节方法,通过将听觉响度作为所获得的音量,达到了所获得的音量是具有实际意义的音量值,而非传统意义上数字音量控制的比值的效果,通过设置相同的期望实际听觉响度后,可以在不同的电子设备上获得统一的听觉响度,达到了统一同一电子设备甚至是不同电子设备上的音量的效果。
请参考图4,其示出了本发明又一个实施例提供的音量调节方法的方法流程图。本实施例以该音量调节方法应用于电子设备中来举例说明。请结合图3,该方法,包括:
步骤401,获取期望实际听觉响度;
电子设备获取用户的期望实际听觉响度。
该步骤401可以包括但不限于以下两种实现方式:
第一种,电子设备接收用户设置的期望实际听觉响度。
在多媒体数据播放时,电子设备的界面上可以显示一个音量调节界面,该音量调节界面中的音量以响度作为音量单位,然后用户可以通过遥控器设置自身想要的期望实际听觉响度。
第二种,电子设备接收用户选择的场景模式所对应的期望实际听觉响度。该实现方式包括以下步骤:
1、在电子设备界面上显示至少一个场景模式;
其中场景模式可以是卧室、客厅、咖啡厅、KTV等场景模式中的至少一种。卧室对应的期望实际听觉响度为第一期望实际听觉响度,客厅对应的期望实际听觉响度为第二期望实际听觉响度,咖啡厅对应的期望实际听觉响度为第三期望实际听觉响度,KTV对应的期望实际听觉响度为第四期望实际听觉响度。
其中,第一期望实际听觉响度小于第二期望实际听觉响度,第二期望实际听觉响度小于第三期望实际听觉响度,第三期望实际听觉响度小于第四期望实际听觉响度。
2、接收用户对至少一个场景模式中一个场景模式的选择信号;
用户根据所处环境选择其中一个场景模式,电子设备可以接收用户对至少一个场景模式中一个场景模式的选择信号。
3、根据预设对应关系查询与被选择的场景模式所对应的期望实际听觉响度,预设对应关系包括场景模式与期望实际听觉响度之间的对应关系。
在每个场景模式中,都对应在该场景模式中预先设置的期望实际听觉响度。当用户选择一个场景模式后,电子设备查询到该场景模式对应的期望实际听觉响度。
步骤402,将多媒体数据由单一时域信号分解为24个子带的巴克尺度时域信号;
电子设备将多媒体数据由单一时域信号分解为24个子带的巴克尺度时域信号。
该步骤402可以包括但不限于如下子步骤:
1、预先设置24个标准双二阶滤波器;
其中,24个标准双二阶滤波器的参数与24严格巴克尺度中的24个参数保持一致;
2、将多媒体数据的单一时域信号输入该24个标准双二阶滤波器;
3、经过该24个标准双二阶滤波器后,输出24个子带的巴克尺度时域信号。
其中,巴克尺度为国际声学标准中的24严格巴克尺度。
步骤403,根据A计权和C计权听觉等响曲线计算每个子带的巴克尺度时域信号各自对应的绝对听觉响度。
电子设备根据A计权和C计权听觉等响曲线计算每个子带的巴克尺度时域信号各自对应的绝对听觉响度。绝对听觉响度的计算方法如下:
AHL=(G1*log10(X)+G2*log10(X))*2;
其中,AHL表示绝对听觉响度,G1表示A计权听觉等响曲线在当前子带的声压比例,G2表示C计权听觉等响曲线在当前子带的声压比例,log10表示以10为底的对数函数,X表示当前子带的音频信号。
步骤404,根据期望实际听觉响度和绝对听觉响度计算音量增益比例;
电子设备根据期望实际听觉响度和每个子带的巴克尺度时域信号各自对应的绝对听觉响度计算每个子带的巴克尺度时域信号各自对应的音量增益比例。
其中,每个子带的巴克尺度时域信号对应的音量增益比例=期望实际听觉响度÷每个子带的巴克尺度时域信号对应的绝对听觉响度。
步骤405,使用每个子带的巴克尺度时域信号各自对应的音量增益比例,计算增益后的每个子带的巴克尺度时域信号;
请结合图3,电子设备使用每个子带的巴克尺度时域信号各自对应的音量增益比例,计算增益后的每个子带的巴克尺度时域信号。
其中,增益后的每个子带的巴克尺度时域信号=每个子带的巴克尺度时域信号*每个子带的巴克尺度时域信号各自对应的音量增益比例。
步骤406,将增益后的每个子带的巴克尺度时域信号合成为单一时域信号,将合成的单一时域信号作为调节播放音量后的多媒体数据。
请结合图3,电子设备将增益后的每个子带的巴克尺度时域信号合成为单一时域信号,将合成的单一时域信号作为调节播放音量后的多媒体数据。
综上所述,本实施例提供的音量调节方法,通过获取期望实际听觉响度;将多媒体数据由单一时域信号分解为24个子带的巴克尺度时域信号;根据A计权和C计权听觉等响曲线计算每个子带的巴克尺度时域信号各自对应的绝对听觉响度;根据期望实际听觉响度和绝对听觉响度计算音量增益比例;使用每个子带的巴克尺度时域信号各自对应的音量增益比例,计算增益后的每个子带的巴克尺度时域信号;将增益后的每个子带的巴克尺度时域信号合成为单一时域信号,将合成的单一时域信号作为调节播放音量后的多媒体数据;解决了用户根据自己的实际听觉感受来手动调节音量的调节方式繁琐,同一电子设备上的音量忽高忽低的问题;达到了简化调节音量的调节方式的效果。
本实施例提供的音量调节方法,通过将听觉响度作为所获得的音量,达到了所获得的音量是具有实际意义的音量值,而非传统意义上数字音量控制的比值的效果,通过设置相同的期望实际听觉响度后,可以在不同的电子设备上获得统一的听觉响度,达到了统一同一电子设备甚至是不同电子设备上的音量的效果。
需要说明的是,在本发明各个实施例中,可以在电子设备上执行该音量调节方法,也可以预先在播放该多媒体数据之前,多媒体设备先执行该音量调节方法,再将经过调节后的多媒体数据发送给电子设备,电子设备可以将调节后的多媒体数据进行播放,也可以将调节后的多媒体数据保存在电子设备中,以备后续进行播放。本实施例中提到的电子设备可以是电视机、智能手机、平板电脑、电子书阅读器中的至少一种;提到的多媒体设备可以是电视台、电视盒子、高清播放器中的至少一种。
请参考图5,其示出了本发明一个实施例提供的音量调节装置的结构方框图。本实施例以该音量调节装置应用于电子设备中来举例说明。该音量调节装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的全部或者一部分,该装置,包括:
期望获取模块520,用于获取期望实际听觉响度;
响度计算模块540,用于通过听觉等响曲线计算多媒体数据在播放时的绝对听觉响度;
增益计算模块560,用于根据所述期望实际听觉响度和所述绝对听觉响度计算音量增益比例;
音量调节模块580,用于根据所述音量增益比例调节所述多媒体数据的播放音量。
综上所述,本实施例提供的音量调节装置,通过获取期望实际听觉响度;通过听觉等响曲线计算多媒体数据在播放时的绝对听觉响度;根据期望实际听觉响度和绝对听觉响度计算音量增益比例;根据音量增益比例调节多媒体数据的播放音量;解决了用户根据自己的实际听觉感受来手动调节音量的调节方式繁琐,同一电子设备上的音量忽高忽低的问题;达到了简化调节音量的调节方式的效果。
本实施例提供的音量调节装置,通过将听觉响度作为所获得的音量,达到了所获得的音量是具有实际意义的音量值,而非传统意义上数字音量控制的比值的效果,通过设置相同的期望实际听觉响度后,可以在不同的电子设备上获得统一的听觉响度,达到了统一同一电子设备甚至是不同电子设备上的音量的效果。
请参考图6,其示出了本发明一个实施例提供的音量调节装置的结构方框图。本实施例以该音量调节装置应用于电子设备中来举例说明。该音量调节装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的全部或者一部分,该照装置,包括:
期望获取模块620,用于获取期望实际听觉响度;
响度计算模块640,用于通过听觉等响曲线计算多媒体数据在播放时的绝对听觉响度;
增益计算模块660,用于根据所述期望实际听觉响度和所述绝对听觉响度计算音量增益比例;
音量调节模块680,用于根据所述音量增益比例调节所述多媒体数据的播放音量。
可选地,所述响度计算模块640,包括:
信号分解单元642,用于将所述多媒体数据由单一时域信号分解为24个子带的巴克尺度时域信号;
响度计算单元644,用于根据A计权和C计权听觉等响曲线计算每个子带的巴克尺度时域信号各自对应的绝对听觉响度。
可选地,所述增益计算模块660,用于根据所述期望实际听觉响度和每个子带的巴克尺度时域信号各自对应的绝对听觉响度计算每个子带的巴克尺度时域信号各自对应的音量增益比例。
可选地,所述音量调节模块680,包括:
信号计算单元682,用于使用每个子带的巴克尺度时域信号各自对应的音量增益比例,计算增益后的每个子带的巴克尺度时域信号;
信号合成单元684,用于将增益后的每个子带的巴克尺度时域信号合成为单一时域信号,将合成的单一时域信号作为调节播放音量后的所述多媒体数据。
可选地,所述期望获取模块620,包括:
第一获取单元622,用于接收用户设置的期望实际听觉响度;
或者,
第二获取单元624,用于显示至少一个场景模式;接收用户对所述至少一个场景模式中一个场景模式的选择信号;根据预设对应关系查询与所述被选择的场景模式所对应的期望实际听觉响度,所述预设对应关系包括所述场景模式与所述期望实际听觉响度之间的对应关系。
综上所述,本实施例提供的音量调节装置,通过获取期望实际听觉响度;通过听觉等响曲线计算多媒体数据在播放时的绝对听觉响度;根据期望实际听觉响度和绝对听觉响度计算音量增益比例;根据音量增益比例调节多媒体数据的播放音量;解决了用户根据自己的实际听觉感受来手动调节音量的调节方式繁琐,同一电子设备上的音量忽高忽低的问题;达到了简化调节音量的调节方式的效果。
本实施例提供的音量调节方法,通过将听觉响度作为所获得的音量,达到了所获得的音量是具有实际意义的音量值,而非传统意义上数字音量控制的比值的效果,通过设置相同的期望实际听觉响度后,可以在不同的电子设备上获得统一的听觉响度,达到了统一同一电子设备甚至是不同电子设备上的音量的效果。
需要说明的是:上述实施例提供的调节音量的装置在调节音量时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的调节音量的装置与调节音量的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
请参考图7,其示出了本发明的一个实施例提供的终端的结构示意图。该终端700用于实施上述实施例中提供的音量调节方法,具体来讲:
终端700可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路710、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器720、输入单元730、显示单元740、传感器750、音频电路760、短距离无线传输模块770、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器780、以及电源790等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路710可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器780处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路710包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路710还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivision Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division MultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessaging Service,短消息服务)等。存储器720可用于存储软件程序以及模块。处理器780通过运行存储在存储器720的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,存储器720可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端700的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器720可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器720还可以包括存储器控制器,以提供处理器780和输入单元730对存储器720的访问。
输入单元730可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元730可包括触敏表面731以及其他输入设备732。触敏表面731,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面731上或在触敏表面731附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面731可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器780,并能接收处理器780发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面731。除了触敏表面731,输入单元730还可以包括其他输入设备732。具体地,其他输入设备732可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元740可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端800的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元740可包括显示面板741,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板741。进一步的,触敏表面731可覆盖在显示面板741之上,当触敏表面731检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器780以确定触摸事件的类型,随后处理器780根据触摸事件的类型在显示面板741上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触敏表面731与显示面板741是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面731与显示面板741集成而实现输入和输出功能。
终端700还可包括至少一种传感器750,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板741的亮度,接近传感器可在终端700移动到耳边时,关闭显示面板741和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端700还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路760、扬声器761,传声器762可提供用户与终端700之间的音频接口。音频电路760可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器761,由扬声器761转换为声音信号输出;另一方面,传声器762将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路760接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器760处理后,经RF电路710以发送给另一终端,或者将音频数据输出至存储器720以便进一步处理。音频电路760还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端700的通信。
短距离无线传输模块770可以是WIFI(wireless fidelity,无线保真)模块或者蓝牙模块等。终端700通过短距离无线传输模块770可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图7示出了短距离无线传输模块770,但是可以理解的是,其并不属于终端700的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器780是终端700的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器720内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器720内的数据,执行终端700的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。可选的,处理器780可包括一个或多个处理核心;可选的,处理器780可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器780中。
终端700还包括给各个部件供电的电源790(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器780逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源790还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端700还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
终端700还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行上述各个方法实施例所述的音量调节方法。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。