WO2017215639A1 - 音效配置方法、系统及相关设备 - Google Patents

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甘高亭
李亚军
涂广
杨海
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广东欧珀移动通信有限公司
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Definitions

  • the embodiment of the invention provides a sound effect configuration method, a system and related devices, so as to improve the convenience and intelligence of the sound effect setting, improve the audio play smoothness of the audio output device, and improve the user experience.
  • the processor is configured to invoke the executable program code in the memory to perform some or all of the steps described in any of the methods of the first aspect of the embodiments of the present invention.
  • references to "an embodiment” herein mean that a particular feature, structure, or characteristic described in connection with the embodiments can be included in at least one embodiment of the invention.
  • the audio output device may be, for example, a wireless speaker, a wired speaker, a car music playing system, or the like, and a sound playing device equipped with an operating system (such as an Android operating system and an iOS operating system).
  • an operating system such as an Android operating system and an iOS operating system.
  • the mobile terminal sends a pre-configuration instruction including the reference sound effect parameter to the audio output device, where the pre-configuration instruction is used to instruct the audio output device to create an audio stream to be played according to the reference sound effect parameter.
  • the sound effect instance is used to configure the sound effect of the audio stream to be played.
  • the audio output module includes an audio data processing chip, an acoustic device such as a speaker, and the like.
  • the type of the audio stream may be, for example, a beep, a background sound, a song, a call tone, and the like.
  • the mobile terminal displays a play setting interface for the audio output device; when detecting a play operation of the audio stream to be played for the play setting interface, generating a play control instruction for the to-be-played audio stream;
  • the audio output device sends the play control command, and the play control command is used to instruct the audio output device to configure the sound effect of the to-be-played audio stream according to the sound effect instance, and play the to-be-played audio stream.
  • the audio output device acquires a play control command sent by the mobile terminal for the to-be-played audio stream; in response to the play control instruction, configures a sound effect of the to-be-played audio stream according to the sound effect instance, and plays the to-be-played Audio stream.
  • the mobile terminal 310 is further configured to display a play setting interface for the audio output device, when detecting a play operation of the to-be-played audio stream for the play setting interface And generating a play control instruction for the audio stream to be played, and sending the play control instruction to the audio output device;
  • the parameter determining unit 402 is configured to determine, according to a mapping relationship between a sound effect setting period and a sound effect parameter of the pre-stored audio output device, a reference sound effect parameter corresponding to the sound effect setting period to which the system time belongs;
  • the instruction generating unit is configured to generate a play control instruction for the audio stream to be played when detecting a play operation of the audio stream to be played for the play setting interface;
  • the processor 101 determines a sound effect setting period to which the system time belongs, and the target application is used to control the audio output device;
  • the processor 101 sends a pre-configuration instruction including the reference sound effect parameter to the audio output device, where the pre-configuration instruction is used to instruct the audio output device to create a sound effect for an audio stream to be played according to the reference sound effect parameter.
  • the sound effect instance is used to configure the sound effect of the audio stream to be played.
  • the RF circuit 910 can be used for receiving and transmitting information.
  • RF circuit 910 includes, but is not limited to, an antenna, at least one amplifier, a transceiver, a coupler, a Low Noise Amplifier (LNA), a duplexer, and the like.
  • LNA Low Noise Amplifier
  • RF circuitry 910 can also communicate with the network and other devices via wireless communication.
  • the above wireless communication may use any communication standard or protocol, including but not limited to Global System of Mobile communication (GSM), General Packet Radio Service (GPRS), Code Division Multiple Access (Code Division). Multiple Access (CDMA), Wideband Code Division Multiple Access (WCDMA), Long Term Evolution (LTE), E-mail, Short Messaging Service (SMS), and the like.
  • GSM Global System of Mobile communication
  • GPRS General Packet Radio Service
  • CDMA Code Division Multiple Access
  • WCDMA Wideband Code Division Multiple Access
  • LTE Long Term Evolution
  • E-mail Short Messaging Service
  • the display unit 940 can be used to display information input by the user or information provided to the user as well as various menus of the mobile phone.
  • the display unit 940 can include a display screen 941.
  • the display screen 941 can be configured in the form of a liquid crystal display (LCD), an organic light-emitting diode (OLED), or the like.
  • the fingerprint recognition module 931 and the display screen 941 function as two separate components to implement the input and input functions of the mobile phone, in some embodiments, the fingerprint recognition module 931 and the display screen 941 may be Integrated to achieve the input and playback functions of the phone.
  • the handset may also include at least one type of sensor 950, such as a light sensor, motion sensor, and other sensors.
  • the light sensor may include an ambient light sensor and a proximity sensor, wherein the ambient light sensor may adjust the brightness of the display screen 941 according to the brightness of the ambient light, and the proximity sensor may turn off the display screen 941 and/or when the mobile phone moves to the ear. Or backlight.
  • the accelerometer sensor can detect the magnitude of acceleration in all directions (usually three axes). When it is stationary, it can detect the magnitude and direction of gravity. It can be used to identify the gesture of the mobile phone (such as horizontal and vertical screen switching, related Game, magnetometer attitude calibration), vibration recognition related functions (such as pedometer, tapping), etc.
  • Other sensors such as gyroscopes, barometers, hygrometers, thermometers, and infrared sensors are not described here.

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Abstract

本发明实施例公开了一种音效配置方法、系统及相关设备,包括:在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段,所述目标应用用于控制音频输出设备;根据预存的音频输出设备的音效设置时段与音效参数之间的映射关系,确定所述系统时间所属的音效设置时段对应的参考音效参数;向所述音频输出设备发送包括所述参考音效参数的预配置指令,所述预配置指令用于指示所述音频输出设备根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,所述音效实例用于配置所述待播放音频流的音效。本发明实施例有利于提升音效设置的便捷性和智能性,提升用户体验。

Description

音效配置方法、系统及相关设备
本发明要求2016年6月16日递交的发明名称为“一种音效配置方法、系统及相关设备”的申请号201610438748.9的在先申请优先权,上述在先申请的内容以引入的方式并入本文本中。
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,具体涉及一种音效配置方法、系统及相关设备。
背景技术
随着手机、平板电脑等移动终端通讯产品的日益普及,移动终端逐渐成为人们生活中不可缺少的通信工具,其中,移动终端的音频数据播放功能成为人们最常用的基本功能之一。
发明内容
本发明实施例提供了一种音效配置方法、系统及相关设备,以期提升音效设置的便捷性和智能性,提升音频输出设备的音频播放流畅度,提升用户体验。
第一方面,本发明实施例提供一种音效配置方法,包括:
在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段,所述目标应用用于控制音频输出设备;
根据预存的音频输出设备的音效设置时段与音效参数之间的映射关系,确定所述系统时间所属的音效设置时段对应的参考音效参数;
向所述音频输出设备发送包括所述参考音效参数的预配置指令,所述预配置指令用于指示所述音频输出设备根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,所述音效实例用于配置所述待播放音频流的音效。
第二方面,本发明实施例提供一种音效配置方法,包括:
获取移动终端发送的预配置指令,所述预配置指令中的参考音效参数是所述移动终端在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段,并根据预存的音频输出设备的音效设置时段与音效参数之间的映射关系而确定的,所述目标应用用于控制音频输出设备;
根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,所述音效实例用于配置所述待播放音频流。
第三方面,本发明实施例提供一种音效配置系统,包括:移动终端和音频输出设备,其中:
所述移动终端,用于在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段,根据预存的音频输出设备的音效设置时段与音效参数之间的映射关系,确定所述系统时间所属的音效设置时段对应的参考音效参数,以及向所述音频输出设备发送包括所述参考音效参数的预配置指令,所述目标应用用于控制音频输出设备;
所述音频输出设备,用于获取所述移动终端发送的预配置指令,根据所述参考音效参数配置创建针对待播放音频流的音效实例,所述音效实例用于配置所述待播放音频流。
第四方面,本发明实施例提供了一种音频配置装置,所述音频配置装置包括功能模块,所述功能模块用于执行本发明实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。
第五方面,本发明实施例提供了一种音频输出装置,所述音频输出装置包括功能模块,所述功能模块用于执行本发明实施例第二方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。
第六方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括:
处理器、存储器;
所述存储器存储有可执行程序代码;
所述处理器用于调用所述存储器中的所述可执行程序代码,执行本发明实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的一种音效配置方法的流程示意图;
图2是本发明实施例公开的另一种音效配置方法的流程示意图;
图3是本发明实施例公开的一种音效配置系统的系统框架图;
图4是本发明实施例公开的一种音效配置装置的单元组成框图;
图5是本发明实施例公开的一种音频输出装置的单元组成框图;
图6是本发明实施例公开的一种移动终端的结构示意图;
图7是本发明实施例公开的另一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本发明的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语 并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
为了更好理解本发明实施例公开的一种音效配置方法、系统及相关设备,下面对本发明实施例进行详细介绍。
请参阅图1,图1是本发明实施例提供了一种音效配置方法,如图所示,本音效配置方法包括:
S101,移动终端在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段,所述目标应用用于控制音频输出设备;
其中,所述选取操作例如可以是针对目标应用的应用图标的触控操作、或者是语音选取操作。所述音效设置时段例如可以是早上7点至8点,8点至9点半,12点至1点半,等等。
其中,所述音频输出设备例如可以是无线音箱、有线音箱、车载音乐播放系统等安装有操作系统(如Android操作系统、iOS操作系统)的声音播放设备。
S102,所述移动终端根据预存的音频输出设备的音效设置时段与音效参数之间的映射关系,确定所述系统时间所属的音效设置时段对应的参考音效参数;
其中,所述参考音效参数例如可以包括以下至少一种:
压缩Compress参数、箱头模拟Amp-Type参数、低音均衡EQ_Bass参数、中音均衡EQ_Mid参数、高音均衡EQ_Treble参数、噪音门Noise_Gate参数。
S103,所述移动终端向所述音频输出设备发送包括所述参考音效参数的预配置指令,所述预配置指令用于指示所述音频输出设备根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,所述音效实例用于配置所述待播放音频流的音效。
其中,所述音频输出模块包括音频数据处理芯片、声学器件如扬声器等。所述音频流的类型例如可以是提示音、背景音、歌曲、通话音等等。
可以看出,相对于现有技术中用户通过手动配置音频输出设备的音效的方 案,本发明实施例提供的移动终端首先确定系统时间所属音效设置时段对应的参考音效参数,向音频输出设备发送包括参考音效参数的预配置指令,从而音频输出设备根据参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,从而实现对音频输出设备的待播放音频流的音效的自动设置,无需人为手动设置,有利于提升音效设置的便捷性和智能性,提升用户体验。
可选的,在本发明一些实施例中,所述移动终端在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时之前,还执行以下操作:
所述移动终端向所述音频输出设备发送音效参数获取请求;接收所述音频输出设备响应所述参考音效参数获取请求而发送的携带有所述音频输出设备的当前音效参数的获取响应;在判断出所述当前音效参数与所述参考音效参数不匹配时,输出音效异常提示消息。
可选的,在本发明一些实施例中,所述移动终端在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时之前,还执行以下操作:
所述移动终端获取所述音频输出设备的N个音频播放记录,所述音频播放记录包括音频流的播放时间和播放所述音频流的音效参数,N为大于1的整数;根据所述N个音频播放记录中的音频流的播放时间,创建所述移动终端的M个音效设置时段,M为小于N的正整数;根据所述M个音效设置时段中每一个音效设置时段所包含的音频播放记录,确定所述每一个音效设置时段中使用时长或者使用频率或者使用次数最高的音效参数;建立所述音效设置时段和所述音效参数之间的映射关系。
可选的,在本发明一些实施例中,所述移动终端向所述音频输出设备发送包括所述参考音效参数的预配置指令之后,还执行以下操作:
所述移动终端显示针对所述音频输出设备的播放设置界面;当检测到针对所述播放设置界面的待播放音频流的播放操作时,生成针对所述待播放音频流的播放控制指令;向所述音频输出设备发送所述播放控制指令,所述播放控制指令用于指示所述音频输出设备根据所述音效实例配置所述待播放音频流的音效,并播放所述待播放音频流。
可见,音频输出设备在接收到移动终端发送的针对待播放音频流的播放控 制指令后,通过创建的音效实例配置所述待播放音频流的音效,并播放待播放音频流,从而避免因配置音效占用音频输出设备的内核资源而导致的播放延时和卡顿,有利于提升音频输出设备的播放流畅度,提升用户体验。
与上述图1所示的实施例一致的,请参阅图2,图2是本发明实施例提供的另一种音效配置方法的流程示意图。如图所示,本音效配置方法包括:
S201,音频输出设备获取移动终端发送的预配置指令,所述预配置指令中的参考音效参数是所述移动终端在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段,并根据预存的音频输出设备的音效设置时段与音效参数之间的映射关系而确定的,所述目标应用用于控制音频输出设备;
其中,所述参考音效参数例如可以包括以下参数中的至少一种:
压缩Compress参数、箱头模拟Amp-Type参数、低音均衡EQ_Bass参数、中音均衡EQ_Mid参数、高音均衡EQ_Treble参数、噪音门Noise_Gate参数。
S202,所述音频输出设备根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,所述音效实例用于配置所述待播放音频流。
其中,所述音频输出模块包括音频数据处理芯片、声学器件如扬声器等。
可以看出,相对于现有技术中用户通过手动配置音频输出设备的音效的方案,本发明实施例提供的移动终端首先确定系统时间所属音效设置时段对应的参考音效参数,向音频输出设备发送包括参考音效参数的预配置指令,从而音频输出设备根据参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,从而实现对音频输出设备的待播放音频流的音效的自动设置,无需人为手动设置,有利于提升音效设置的便捷性和智能性,提升用户体验。
可选的,在本发明一些实施例中,所述音频输出设备根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例之后,还执行以下操作:
所述音频输出设备获取移动终端发送的针对所述待播放音频流的播放控制指令;响应所述播放控制指令,根据所述音效实例配置所述待播放音频流的音效,并播放所述待播放音频流。
可见,音频输出设备在接收到移动终端发送的针对待播放音频流的播放控 制指令后,通过创建的音效实例配置所述待播放音频流的音效,并播放待播放音频流,从而避免因配置音效占用音频输出设备的内核资源而导致的播放延时和卡顿,有利于提升音频输出设备的播放流畅度,提升用户体验。
与上述图1和图2所示的实施例一致的,请参阅图3,图3是本发明实施例提供的一种音效配置系统的系统框架图。如图所示,本音效配置系统包括:移动终端310和音频输出设备320,其中:
所述移动终端310,用于在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段,根据预存的音频输出设备的音效设置时段与音效参数之间的映射关系,确定所述系统时间所属的音效设置时段对应的参考音效参数,以及向所述音频输出设备发送包括所述参考音效参数的预配置指令,所述目标应用用于控制音频输出设备;
所述音频输出设备320,用于获取所述移动终端发送的预配置指令,根据所述参考音效参数配置创建针对待播放音频流的音效实例,所述音效实例用于配置所述待播放音频流。
可以看出,相对于现有技术中用户通过手动配置音频输出设备的音效的方案,本发明实施例提供的移动终端首先确定系统时间所属音效设置时段对应的参考音效参数,向音频输出设备发送包括参考音效参数的预配置指令,从而音频输出设备根据参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,从而实现对音频输出设备的待播放音频流的音效的自动设置,无需人为手动设置,有利于提升音效设置的便捷性和智能性,提升用户体验。
可选的,在本发明一些实施例中,所述移动终端310,还用于显示针对所述音频输出设备的播放设置界面,当检测到针对所述播放设置界面的待播放音频流的播放操作时,生成针对所述待播放音频流的播放控制指令,向所述音频输出设备发送所述播放控制指令;
所述音频输出设备320,还用于获取所述播放控制指令,根据所述音效实例配置所述待播放音频流的音效,并播放所述待播放音频流。
可见,音频输出设备在接收到移动终端发送的针对待播放音频流的播放控制指令后,通过创建的音效实例配置所述待播放音频流的音效,并播放待播放 音频流,从而避免因配置音效占用音频输出设备的内核资源而导致的播放延时和卡顿,有利于提升音频输出设备的播放流畅度,提升用户体验。
下面为本发明装置实施例,本发明装置实施例用于执行本发明方法实施例所实现的方法。如图4所示,该移动终端可以包括时段确定单元401、参数确定单元402以及指令发送单元403,其中:
所述时段确定单元401,用于在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段,所述目标应用用于控制音频输出设备;
所述参数确定单元402,用于根据预存的音频输出设备的音效设置时段与音效参数之间的映射关系,确定所述系统时间所属的音效设置时段对应的参考音效参数;
可选的,所述参考音效参数包括以下参数中的至少一种:
压缩Compress参数、箱头模拟Amp-Type参数、低音均衡EQ_Bass参数、中音均衡EQ_Mid参数、高音均衡EQ_Treble参数、噪音门Noise_Gate参数。
所述指令发送单元403,用于向所述音频输出设备发送包括所述参考音效参数的预配置指令,所述预配置指令用于指示所述音频输出设备根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,所述音效实例用于配置所述待播放音频流的音效。
可选的,所述移动终端还包括:
请求发送单元,用于在所述指令发送单元403向所述音频输出设备发送包括所述参考音效参数的预配置指令之前,向所述音频输出设备发送音效参数获取请求;
响应接收单元,用于接收所述音频输出设备响应所述参考音效参数获取请求而发送的携带有所述音频输出设备的当前音效参数的获取响应;
提示消息输出单元,用于在判断出所述当前音效参数与所述参考音效参数不匹配时,输出音效异常提示消息。
可选的,所述移动终端还包括:
播放记录获取单元,用于在所述时段确定单元401在检测到针对移动终端 的目标应用的启动操作时之前,获取所述音频输出设备的N个音频播放记录,所述音频播放记录包括音频流的播放时间和播放所述音频流的音效参数,N为大于1的整数;
时段创建单元,用于根据所述N个音频播放记录中的音频流的播放时间,创建所述移动终端的M个音效设置时段,M为小于N的正整数;
音效参数筛选单元,用于根据所述M个音效设置时段中每一个音效设置时段所包含的音频播放记录,确定所述每一个音效设置时段中使用时长或者使用频率或者使用次数最高的音效参数;
关系建立单元,用于建立所述音效设置时段和所述音效参数之间的映射关系。
可选的,所述移动终端还包括:
界面显示单元,用于在所述指令发送单元403向所述音频输出设备发送包括所述参考音效参数的预配置指令之后,向所述音频输出设备发送针对待播放音频流的播放控制指令之前,显示针对所述音频输出设备的播放设置界面;
指令生成单元,用于当检测到针对所述播放设置界面的待播放音频流的播放操作时,生成针对所述待播放音频流的播放控制指令;
所述指令发送单元403,还用于向所述音频输出设备发送所述播放控制指令,所述播放控制指令用于指示所述音频输出设备根据所述音效实例配置所述待播放音频流的音效,并播放所述待播放音频流。
需要注意的是,本发明装置实施例所描述的移动终端是以功能单元的形式呈现。这里所使用的术语“单元”应当理解为尽可能最宽的含义,用于实现各个“单元”所描述功能的对象例如可以是集成电路ASIC,单个电路,用于执行一个或多个软件或固件程序的处理器(共享的、专用的或芯片组)和存储器,组合逻辑电路,和/或提供实现上述功能的其他合适的组件。
举例来说,上述时段确定单元401的功能可以由图6所示的移动终端来实现,具体可以通过处理器101通过调用存储器102中的可执行程序代码,在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段。
可以看出,相对于现有技术中用户通过手动配置音频输出设备的音效的方案,本发明实施例提供的移动终端首先确定系统时间所属音效设置时段对应的参考音效参数,向音频输出设备发送包括参考音效参数的预配置指令,从而音频输出设备根据参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,从而实现对音频输出设备的待播放音频流的音效的自动设置,无需人为手动设置,有利于提升音效设置的便捷性和智能性,提升用户体验。
请参阅图5,图5是本发明实施例提供的一种音频输出装置的单元组成框图,该音频输出装置用于执行本发明方法实施例所实现的音效配置方法,可以包括指令获取单元501和实例创建单元502,其中:
所述指令获取单元501,用于获取移动终端发送的预配置指令,所述预配置指令中的参考音效参数是所述移动终端在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段,并根据预存的音频输出装置的音效设置时段与音效参数之间的映射关系而确定的,所述目标应用用于控制音频输出装置;
所述实例创建单元502,用于根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,所述音效实例用于配置所述待播放音频流。
可选的,所述音频输出装置还包括:
指令获取单元,用于在所述实例创建单元502根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例之后,获取移动终端发送的针对所述待播放音频流的播放控制指令;
配置播放单元,用于响应所述播放控制指令,根据所述音效实例配置所述待播放音频流的音效,并播放所述待播放音频流。
需要注意的是,本发明装置实施例所描述的音频输出设备是以功能单元的形式呈现。这里所使用的术语“单元”应当理解为尽可能最宽的含义,用于实现各个“单元”所描述功能的对象例如可以是集成电路ASIC,单个电路,用于执行一个或多个软件或固件程序的处理器(共享的、专用的或芯片组)和存储器,组合逻辑电路,和/或提供实现上述功能的其他合适的组件。
可以看出,相对于现有技术中用户通过手动配置音频输出设备的音效的方 案,本发明实施例提供的移动终端首先确定系统时间所属音效设置时段对应的参考音效参数,向音频输出设备发送包括参考音效参数的预配置指令,从而音频输出设备根据参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,从而实现对音频输出设备的待播放音频流的音效的自动设置,无需人为手动设置,有利于提升音效设置的便捷性和智能性,提升用户体验。
本发明实施例还提供了另一种移动终端,如图6所示,包括:处理器101,存储器102,通信接口103、通信总线104;其中,处理器101、存储器102和通信接口103通过通信总线104连接并完成相互间的通信;处理器101通过通信接口103控制与外部蜂窝网的无线通信;通信接口103包括但不限于天线、放大器、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。存储器102包括以下至少一种:随机存取存贮器、非易失性存储器以及外部存储器,存储器102中存储有可执行程序代码,该可执行程序代码能够引导处理器101执行本发明方法实施例中具体披露的音效配置方法,包括以下步骤:
所述处理器101在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段,所述目标应用用于控制音频输出设备;
所述处理器101根据预存的音频输出设备的音效设置时段与音效参数之间的映射关系,确定所述系统时间所属的音效设置时段对应的参考音效参数;
所述处理器101向所述音频输出设备发送包括所述参考音效参数的预配置指令,所述预配置指令用于指示所述音频输出设备根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,所述音效实例用于配置所述待播放音频流的音效。
可以看出,相对于现有技术中用户通过手动配置音频输出设备的音效的方案,本发明实施例提供的移动终端首先确定系统时间所属音效设置时段对应的参考音效参数,向音频输出设备发送包括参考音效参数的预配置指令,从而音频输出设备根据参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,从而实现对音频输出设备的待播放音频流的音效的自动设置,无需人为手动设置,有利于提升音效设置的便捷性和智能性,提升用户体验。
此外,上述存储器102中存储的可执行程序代码还用于执行上述图1所示的音效配置方法的相关步骤。如执行向所述音频输出设备发送针对待播放音频流的播放控制指令的步骤,等。
本发明实施例还提供了另一种移动终端,如图7所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该移动终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以移动终端为手机为例:
图7示出的是与本发明实施例提供的移动终端相关的手机的部分结构的框图。参考图7,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路910、存储器920、输入单元930、显示单元940、传感器950、音频电路960、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块970、处理器980、以及电源990等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图7对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路910可用于信息的接收和发送。通常,RF电路910包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路910还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器920可用于存储软件程序以及模块,处理器980通过运行存储在存储器920的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器920可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操 作系统、至少一个功能所需的应用程序(音效实例创建功能、音频流播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音效参数等)等。此外,存储器920可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元930可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元930可包括指纹识别模组931以及其他输入设备932。指纹识别模组931,可采集用户在其上的指纹数据。可选的,指纹识别模组931可包括光学式指纹模块、电容式指纹模块以及射频式指纹模块。以指纹识别模组931为电容式指纹识别模组为例,具体包括感应电极(异常感应电极和正常感应电极)和与所述感应电极连接的信号处理电路(如放大电路、噪声抑制电路、模数转化电路,等等)。除了指纹识别模组931,输入单元930还可以包括其他输入设备932。具体地,其他输入设备932可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元940可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元940可包括显示屏941,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示屏941。虽然在图7中,指纹识别模组931与显示屏941是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将指纹识别模组931与显示屏941集成而实现手机的输入和播放功能。
手机还可包括至少一种传感器950,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示屏941的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示屏941和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可 配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路960、扬声器961,传声器962可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路960可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器961,由扬声器961转换为声音信号播放;另一方面,传声器962将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路960接收后转换为音频数据,再将音频数据播放处理器980处理后,经RF电路910以发送给比如另一手机,或者将音频数据播放至存储器920以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块970可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图7示出了WiFi模块970,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器980是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器920内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器920内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器980可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器980可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器980中。
手机还包括给各个部件供电的电源990(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器980逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
前述图1所示的实施例中,各步骤方法流程可以基于该手机的结构实现。
前述图4所示的实施例中,各单元功能可以基于该手机的结构实现。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质可存储有程序,该程序执行时包括上述方法实施例中记载的任何一种音效配置方法的部分或全部步骤。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储 器包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (20)

  1. 一种音效配置方法,其特征在于,包括:
    在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段,所述目标应用用于控制音频输出设备;
    根据预存的音频输出设备的音效设置时段与音效参数之间的映射关系,确定所述系统时间所属的音效设置时段对应的参考音效参数;
    向所述音频输出设备发送包括所述参考音效参数的预配置指令,所述预配置指令用于指示所述音频输出设备根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,所述音效实例用于配置所述待播放音频流的音效。
  2. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述音频输出设备发送包括所述参考音效参数的预配置指令之前,所述方法还包括:
    向所述音频输出设备发送音效参数获取请求;
    接收所述音频输出设备响应所述参考音效参数获取请求而发送的携带有所述音频输出设备的当前音效参数的获取响应;
    在判断出所述当前音效参数与所述参考音效参数不匹配时,输出音效异常提示消息。
  3. 根据权利要求1或2任一项所述的方法,其特征在于,所述在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时之前,所述方法还包括:
    获取所述音频输出设备的N个音频播放记录,所述音频播放记录包括音频流的播放时间和播放所述音频流的音效参数,N为大于1的整数;
    根据所述N个音频播放记录中的音频流的播放时间,创建所述移动终端的M个音效设置时段,M为小于N的正整数;
    根据所述M个音效设置时段中每一个音效设置时段所包含的音频播放记录,确定所述每一个音效设置时段中使用时长或者使用频率或者使用次数最高的音效参数;
    建立所述音效设置时段和所述音效参数之间的映射关系。
  4. 根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述向所述音频输出设备 发送包括所述参考音效参数的预配置指令之后,所述方法还包括:
    显示针对所述音频输出设备的播放设置界面;
    当检测到针对所述播放设置界面的待播放音频流的播放操作时,生成针对所述待播放音频流的播放控制指令;
    向所述音频输出设备发送所述播放控制指令,所述播放控制指令用于指示所述音频输出设备根据所述音效实例配置所述待播放音频流的音效,并播放所述待播放音频流。
  5. 根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述参考音效参数包括以下至少一种:
    压缩Compress参数、箱头模拟Amp-Type参数、低音均衡EQ_Bass参数、中音均衡EQ_Mid参数、高音均衡EQ_Treble参数、噪音门Noise_Gate参数。
  6. 根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述选取操作是针对所述目标应用的应用图标的触控操作、或者语音选取操作。
  7. 一种音效配置方法,其特征在于,包括:
    获取移动终端发送的预配置指令,所述预配置指令中的参考音效参数是所述移动终端在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段,并根据预存的音频输出设备的音效设置时段与音效参数之间的映射关系而确定的,所述目标应用用于控制音频输出设备;
    根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,所述音效实例用于配置所述待播放音频流。
  8. 根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例之后,所述方法还包括:
    获取移动终端发送的针对所述待播放音频流的播放控制指令;
    响应所述播放控制指令,根据所述音效实例配置所述待播放音频流的音效,并播放所述待播放音频流。
  9. 一种音效配置系统,其特征在于,包括:移动终端和音频输出设备,
    所述移动终端,用于在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段,根据预存的音频输出设备的音效设置时段与音效参数之间的映射关系,确定所述系统时间所属的音效设置时段对应的参考音效参数,以及向所述音频输出设备发送包括所述参考音效参数的预配置指令,所述目标应用用于控制音频输出设备;
    所述音频输出设备,用于获取所述移动终端发送的预配置指令,根据所述参考音效参数配置创建针对待播放音频流的音效实例,所述音效实例用于配置所述待播放音频流。
  10. 根据权利要求9所述的系统,其特征在于,
    所述移动终端,还用于显示针对所述音频输出设备的播放设置界面,当检测到针对所述播放设置界面的待播放音频流的播放操作时,生成针对所述待播放音频流的播放控制指令,向所述音频输出设备发送所述播放控制指令;
    所述音频输出设备,还用于获取所述播放控制指令,根据所述音效实例配置所述待播放音频流的音效,并播放所述待播放音频流。
  11. 一种音效配置装置,其特征在于,包括:
    时段确定单元,用于在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段,所述目标应用用于控制音频输出设备;
    参数确定单元,用于根据预存的音频输出设备的音效设置时段与音效参数之间的映射关系,确定所述系统时间所属的音效设置时段对应的参考音效参数;
    指令发送单元,用于向所述音频输出设备发送包括所述参考音效参数的预配置指令,所述预配置指令用于指示所述音频输出设备根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,所述音效实例用于配置所述待播放音频流的音效。
  12. 根据权利要求11所述的音效配置装置,其特征在于,所述移动终端还包括:
    请求发送单元,用于在所述指令发送单元向所述音频输出设备发送包括所 述参考音效参数的预配置指令之前,向所述音频输出设备发送音效参数获取请求;
    响应接收单元,用于接收所述音频输出设备响应所述参考音效参数获取请求而发送的携带有所述音频输出设备的当前音效参数的获取响应;
    提示消息输出单元,用于在判断出所述当前音效参数与所述参考音效参数不匹配时,输出音效异常提示消息。
  13. 根据权利要求11或12所述的音效配置装置,其特征在于,所述移动终端还包括:
    播放记录获取单元,用于在所述时段确定单元401在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时之前,获取所述音频输出设备的N个音频播放记录,所述音频播放记录包括音频流的播放时间和播放所述音频流的音效参数,N为大于1的整数;
    时段创建单元,用于根据所述N个音频播放记录中的音频流的播放时间,创建所述移动终端的M个音效设置时段,M为小于N的正整数;
    音效参数筛选单元,用于根据所述M个音效设置时段中每一个音效设置时段所包含的音频播放记录,确定所述每一个音效设置时段中使用时长或者使用频率或者使用次数最高的音效参数;
    关系建立单元,用于建立所述音效设置时段和所述音效参数之间的映射关系。
  14. 根据权利要求13所述的音效配置装置,其特征在于,所述移动终端还包括:
    界面显示单元,用于在所述指令发送单元向所述音频输出设备发送包括所述参考音效参数的预配置指令之后,向所述音频输出设备发送针对待播放音频流的播放控制指令之前,显示针对所述音频输出设备的播放设置界面;
    指令生成单元,用于当检测到针对所述播放设置界面的待播放音频流的播放操作时,生成针对所述待播放音频流的播放控制指令;
    所述指令发送单元,还用于向所述音频输出设备发送所述播放控制指令,所述播放控制指令用于指示所述音频输出设备根据所述音效实例配置所述待 播放音频流的音效,并播放所述待播放音频流。
  15. 根据权利要求11-14任一项所述的音效配置装置,其特征在于,所述参考音效参数包括以下至少一种:
    压缩Compress参数、箱头模拟Amp-Type参数、低音均衡EQ_Bass参数、中音均衡EQ_Mid参数、高音均衡EQ_Treble参数、噪音门Noise_Gate参数。
  16. 一种音频输出装置,其特征在于,包括:
    指令获取单元,用于获取移动终端发送的预配置指令,所述预配置指令中的参考音效参数是所述移动终端在检测到针对移动终端的目标应用的启动操作时,确定系统时间所属的音效设置时段,并根据预存的音频输出设备的音效设置时段与音效参数之间的映射关系而确定的,所述目标应用用于控制音频输出设备;
    实例创建单元,用于根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例,所述音效实例用于配置所述待播放音频流。
  17. 根据权利要求16所述的音频输出装置,其特征在于,
    指令获取单元,用于在所述实例创建单元根据所述参考音效参数创建针对待播放音频流的音效实例之后,获取移动终端发送的针对所述待播放音频流的播放控制指令;
    配置播放单元,用于响应所述播放控制指令,根据所述音效实例配置所述待播放音频流的音效,并播放所述待播放音频流。
  18. 一种移动终端,其特征在于,包括:
    处理器、存储器;
    所述存储器存储有可执行程序代码;
    所述处理器用于调用所述存储器中的所述可执行程序代码,执行如权利要求1-6任一项所述的方法。
  19. 一种音频输出设备,其特征在于,包括:
    处理器、存储器;
    所述存储器存储有可执行程序代码;
    所述处理器用于调用所述存储器中的所述可执行程序代码,执行如权利要求7或8所述的方法。
  20. 一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有程序,所述程序执行时包括如权利要求1-8任一项所述的方法。
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