CN108310762A - 多自由度智能体感设备平台控制箱、控制系统及方法 - Google Patents

多自由度智能体感设备平台控制箱、控制系统及方法 Download PDF

Info

Publication number
CN108310762A
CN108310762A CN201810193897.2A CN201810193897A CN108310762A CN 108310762 A CN108310762 A CN 108310762A CN 201810193897 A CN201810193897 A CN 201810193897A CN 108310762 A CN108310762 A CN 108310762A
Authority
CN
China
Prior art keywords
data
platform
module
sent
attitude
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201810193897.2A
Other languages
English (en)
Inventor
赵晓华
韩朝晖
周培垒
王霖
王一霖
田江兵
秦璘
蒋鹏
毕明波
孙鹏杰
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Weihai Huaruan Information Technology Co Ltd
Original Assignee
Weihai Huaruan Information Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Weihai Huaruan Information Technology Co Ltd filed Critical Weihai Huaruan Information Technology Co Ltd
Priority to CN201810193897.2A priority Critical patent/CN108310762A/zh
Publication of CN108310762A publication Critical patent/CN108310762A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
    • A63F13/245Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles specially adapted to a particular type of game, e.g. steering wheels
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/28Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/40Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
    • A63F13/42Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • A63F13/803Driving vehicles or craft, e.g. cars, airplanes, ships, robots or tanks
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1043Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being characterized by constructional details
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/30Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
    • A63F2300/302Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device specially adapted for receiving control signals not targeted to a display device or game input means, e.g. vibrating driver's seat, scent dispenser
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8017Driving on land or water; Flying

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

本发明公开了多自由度智能体感设备平台控制箱、控制系统及方法。多自由度智能体感设备平台控制箱,包括开放设计的外壳,由依次连接固定的前挡板、底板和后挡板组成;所述外壳内设置有伺服电动缸控制器、控制系统主控板、主控板支架、电源稳定器、电源适配器;所述伺服电动缸控制器为多个,固定在底板的左、右两侧;所述主控板支架固定在外壳的底板上,控制系统主控板、电源稳定器通过弹簧垫盘螺丝固定在主控板支架上表面,电源适配器通过弹簧垫盘螺丝固定在主控板支架下表面;电源稳定器、电源适配器和控制系统主控板依次相连。本发明提供了模块化设计的智能体感设备平台控制箱,可随时根据设备平台轴数自适应控制。

Description

多自由度智能体感设备平台控制箱、控制系统及方法
技术领域
本发明涉及智能体感设备平台控制,尤其涉及多自由度智能体感设备平台控制箱、控制系统及方法。
背景技术
目前的多自由度智能体感设备平台控制方法中的控制箱采用封闭环境,即组装完成后不可修改运动参数且不可增加执行单元,造成后期维护升级不便。
多自由度智能体感设备平台的控制方法主要是通过Direct eXtension或OpenGraphics Library软件从计算机硬件冗余信息中提取数据,通过简单位置换算,最终传送到伺服传动装置调整平台姿态。但是从硬件的冗余数据中提取的数据并不完整,且过程复杂,延迟性大,平台姿势不能完全体现真实赛车的运动姿态。
发明内容
为了解决上述技术所存在的不足之处,本发明提供了多自由度智能体感设备平台控制箱、控制系统及方法。
为了解决以上技术问题,本发明采用的技术方案是:多自由度智能体感设备平台控制箱,包括开放设计的外壳,所述外壳由依次连接固定的前挡板、底板和后挡板组成;
所述外壳内设置有伺服电动缸控制器、控制系统主控板、主控板支架、电源稳定器、电源适配器;所述伺服电动缸控制器为多个,固定在底板的左、右两侧;所述主控板支架固定在外壳的底板上,控制系统主控板、电源稳定器通过弹簧垫盘螺丝固定在主控板支架上表面,电源适配器通过弹簧垫盘螺丝固定在主控板支架下表面;电源稳定器、电源适配器和控制系统主控板依次相连;
所述外壳的前挡板和后挡板的左右两侧分别设有散热孔;
所述外壳的前挡板上设置有控制系统接口、伺服电动缸接口和控制箱电源接口,控制系统接口与控制系统主控板相连,伺服电动缸接口与伺服电动缸控制器相连,电源适配器与控制箱电源接口相连。
进一步地,所述外壳的前挡板上还设置有测试UP按钮、测试DOWN按钮、测试RESET按钮、控制箱电源指示灯、控制箱状态指示灯、控制箱自检指示灯和电源开关和控制箱电源保险丝;所述控制箱电源保险丝固定在制箱电源接口上;所述伺服电动缸接口和控制系统接口均为I/O接口。
本发明的内容还包括一种多自由度智能体感设备平台控制系统,包括:
数据采集模块,采集游戏中实时的模拟设备姿态数据,并发送给数据分析模块;
数据分析模块,接收数据采集模块发送的数据并进行分析,精简数据后发送到平台姿态模拟模块;
平台姿态分析模块,接收数据分析模块发送的数据,进行姿态分析,得到用于体感设备平台的姿态数据,发送到平台姿态模拟模块;
平台姿态模拟模块,通过平台模型进行姿态模拟,检测平台姿态分析模块得到的姿态数据是否有错误:如果姿态数据无误,将数据发送到数据解码模块;如果出现错误,平台姿态模拟模块对数据进行修正,并将修正后的数据发送到数据解码模块;
数据解码模块,对平台姿态模拟模块发送的数据进行数据解码,通过模数转换规则与脉码调制方法量化,将二进制值数据转化为8编码可量化的模拟信号,得出运动执行模块需要的正方向指令、负方向指令、脉冲序列、符号序列、转速、圈数的模拟信号信息后发送到数据输出模块;
数据输出模块,接收数据解码模块发送的数据,通过DDS分发数据规则,将数据分发到各个运动执行模块;
运动执行模块,接收数据输出模块发送的数据,驱动伺服电动缸做出相应动作,实现多自由度智能体感设备平台的体感模拟运动。
进一步地,所述数据采集模块采集数据的方式包括:
①、通过游戏内核端口采集数据:游戏主机中,游戏内核程序接口与计算机内存交互数据时,通过API接口,利用信息回调函数与RPC远程调用,爬取智能体感设备平台控制系统需要的数据;和
②、通过网络通讯端口采集数据:操作者控制的游戏外设与游戏主机运行的游戏程序通过网络通讯接口相互接收发送信号,通过准确定位网络通讯接口地址,截取模拟游戏发出的I/O请求包、定位输入和输出通道,采集游戏程序网络通讯接口与游戏外设之间的数据。
进一步地,所述数据分析模块对数据进行分析的方法为:首先判断与用户是否有其他操作命令,如果有其他操作命令,发送该命令数据到平台姿态模拟模块;如果无其他操作命令,根据默认设置和用户设置剔除无用数据,并把精简的数据发送到平台姿态模拟模块。
进一步地,所述姿态数据包括坐标系XYZ坐标、加速度、G力值、离心力、角速度。
进一步地,所述平台姿态分析模块中,姿态分析的方法为:通过数据建构比例、欧拉角矩阵、Stewart平台规则算法,建立预设模型算法,将数据分析模块发送的数据导入,得到用于平台的姿态数据。
进一步地,所述平台姿态模拟模块中,所述姿态模拟的方法为:在平台姿态模拟模块建立平台模型,将平台姿态分析模块得到的姿态数据导入平台模型,使用平台模型对姿态数据进行姿态模拟;所述平台检测模块检测姿态数据的内容包括:待检测姿态数据是否完整、待检测姿态数据有无异常,及平台模型的动作幅度是否超过阈值。
进一步地,所述运动执行模块通过运动控制卡、伺服电机驱动器、闭环控制器驱动伺服电动缸做出相应动作。
本发明的内容还包括应用于上述体感设备平台控制系统的控制方法,包括以下步骤:
a、数据采集:数据采集模块采集游戏中实时的模拟设备姿态数据,并发送给数据分析模块;
所述姿态数据包括坐标系XYZ坐标、加速度、G力值、离心力、角速度
所述数据采集模块采集数据的方式包括:
①、通过游戏内核端口采集数据:游戏主机中,游戏内核程序接口与计算机内存交互数据时,通过API接口,利用信息回调函数与RPC远程调用,爬取智能体感设备平台控制系统需要的数据;和
②、通过网络通讯端口采集数据:操作者控制的游戏外设与游戏主机运行的游戏程序通过网络通讯接口相互接收发送信号,通过准确定位网络通讯接口地址,截取模拟游戏发出的I/O请求包、定位输入和输出通道,采集游戏程序网络通讯接口与游戏外设之间的数据;
b、数据分析:数据分析模块接收数据采集模块发送的数据并进行分析,精简数据后发送到平台姿态模拟模块;
所述数据进行分析的方法为:首先判断与用户是否有其他操作命令,如果有其他操作命令,发送该命令数据到平台姿态模拟模块;如果无其他操作命令,根据默认设置和用户设置剔除无用数据,并把精简的数据发送到平台姿态模拟模块;
c、平台姿态分析和模拟:在平台姿态分析模块,接收数据分析模块发送的数据,进行姿态分析,得到用于体感设备平台的姿态数据,发送到平台姿态模拟模块;平台姿态模拟模块通过平台模型进行姿态模拟,检测平台姿态分析模块得到的姿态数据是否有错误:如果姿态数据无误,将数据发送到数据解码模块;如果出现错误,平台姿态模拟模块对数据进行修正,并将修正后的数据发送到数据解码模块;
所述姿态分析的方法为:通过数据建构比例、欧拉角矩阵、Stewart平台规则算法,建立预设模型算法,将数据分析模块发送的数据导入,得到用于平台的姿态数据;
所述姿态模拟的方法为:在平台姿态模拟模块建立平台模型,将平台姿态分析模块得到的姿态数据导入平台模型,使用平台模型对姿态数据进行姿态模拟;所述平台检测模块检测姿态数据的内容包括:待检测姿态数据是否完整、待检测姿态数据有无异常,及平台模型的动作幅度是否超过阈值;
d、数据解码:数据解码模块对平台姿态模拟模块发送的数据进行数据解码,通过模数转换规则与脉码调制方法量化,将二进制值数据转化为8编码可量化的模拟信号,得出运动执行模块需要的正方向指令、负方向指令、脉冲序列、符号序列、转速、圈数的模拟信号信息后发送到数据输出模块;
e、数据输出:数据输出模块接收数据解码模块发送的数据,通过DDS分发数据规则,将数据分发到各个运动执行模块;
f、运动执行:运动执行模块接收数据输出模块发送的数据,通过运动控制卡、伺服电机驱动器、闭环控制器驱动伺服电动缸做出相应动作,实现多自由度智能体感设备平台的体感模拟运动。
本发明将伺服电动缸控制器、控制箱电源适配器、主控线路板、控制箱电源稳定器、控制系统以及伺服电动缸I/O接口集成化设计,提供了模块化设计的智能体感设备平台控制箱,可随时根据设备平台轴数自适应控制。
在体感设备平台控制系统中,本发明通过通络通讯接口与游戏内核接口直接采集数据,在模拟游戏生成数据时已经采集到,使体感设备动作与游戏中同步进行,把数据差异化和数据延迟性降到最低。以简洁化、模块化、集成化为设计理念,将目前已知所有智能体感设备应用领域的驱动程序全部集成化,并且支持添加伺服电动缸,软件与中控箱自动识别并调整平台动态数据。
本发明中的执行单元伺服电动缸取消了动力传输媒介,直接将伺服电机与丝杆链接,减少了动力的损耗;可随时更换不同参数的伺服电机与丝杆,完美的适应不同应用平台。
附图说明
图1为本发明的体感设备平台控制箱的结构示意图。
图2为本发明的体感设备平台控制方法的流程图。
图3为本发明中数据采集步骤的示意图。
图4为平台姿态分析和模拟步骤的流程图
图中:1、前挡板;2、底板;3、后挡板;4、伺服电动缸控制器;5、控制系统主控板;6、主控板支架;7、电源稳定器;8、电源适配器;9、散热孔;10、控制系统接口;11、伺服电动缸接口;12、控制箱电源接口;13、测试UP按钮;14、测试DOWN按钮;15、测试RESET按钮;16、控制箱电源指示灯;17、控制箱状态指示灯;18、控制箱自检指示灯;19、电源开关;20、控制箱电源保险丝。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
图1所示的体感设备平台控制箱,包括前挡板1、底板2和后挡板3依次连接固定组成开放的外壳;前挡板1和后挡板3的左右两侧分别设有散热孔9;
所述外壳内设置有伺服电动缸控制器4、控制系统主控板5、主控板支架6、电源稳定器7、电源适配器8;所述伺服电动缸控制器4共4个,由弹簧垫盘螺丝对称固定在底板2的左、右两侧;所述主控板支架6固定在外壳的底板2上,控制系统主控板5、电源稳定器7通过弹簧垫盘螺丝固定在主控板支架6上表面,电源适配器8通过弹簧垫盘螺丝固定在主控板支架6下表面;电源稳定器7、电源适配器8和控制系统主控板5依次相连;
所述外壳的前挡板1上设置有控制系统接口10、伺服电动缸接口11和控制箱电源接口12,控制系统接口11与控制系统主控板5相连,伺服电动缸接口11与伺服电动缸控制器4相连,电源适配器8与控制箱电源接口12相连;伺服电动缸接口11和控制系统接口10均为I/O接口。
所述外壳的前挡板上还设置有测试UP按钮13、测试DOWN按钮14、测试RESET按钮15、控制箱电源指示灯16、控制箱状态指示灯17、控制箱自检指示灯18和电源开关19和控制箱电源保险丝20;控制箱电源保险丝20固定在制箱电源接口11上;
供电系统由控制箱电源接口12将电力传输到电源适配器8,经电源适配器8变压将220v变压至16V传送到电源稳定器7,电源稳定器7将电流传输至伺服电动缸接口11。
控制系统由控制系统接口10接收信号传输到控制系统主控板5,控制系统主控板5将信号分析,编译后传输到伺服电动缸接口11。
开关控制由控制系统电源开关19控制控制箱电源接口12,从而控制整个控制箱电源。
测试系统由测试UP按钮13、测试DOWN按钮14、测试RESET按钮15连接到控制系统主控板6,以最高权限驱动。
应用于多自由度智能体感设备平台控制箱的控制系统,包括数据采集模块、数据分析模块、平台姿态分析模块、平台姿态模拟模块、数据解码模块、数据输出模块和运动执行模块。
如图2所述,该体感设备平台控制系统的控制方法,包括以下步骤:
a、数据采集:数据采集模块采集游戏中实时的模拟设备姿态数据,并发送给数据分析模块;
所述姿态数据包括坐标系XYZ坐标、加速度、G力值、离心力、角速度
如图3所示,所述数据采集模块采集数据的方式包括:
①、通过游戏内核端口采集数据:游戏主机中,游戏内核程序接口与计算机内存交互数据时,通过API接口,利用信息回调函数与RPC远程调用,爬取智能体感设备平台控制系统需要的数据;和
②、通过网络通讯端口采集数据:操作者控制的游戏外设与游戏主机运行的游戏程序通过网络通讯接口相互接收发送信号,通过准确定位网络通讯接口地址,截取模拟游戏发出的I/O请求包、定位输入和输出通道,采集游戏程序网络通讯接口与游戏外设之间的数据;
b、数据分析:数据分析模块接收数据采集模块发送的数据并进行分析,精简数据后发送到平台姿态模拟模块;
所述数据进行分析的方法为:首先判断与用户是否有其他操作命令,如果有其他操作命令,发送该命令数据到平台姿态模拟模块;如果无其他操作命令,根据默认设置和用户设置剔除无用数据,并把精简的数据发送到平台姿态模拟模块;
c、平台姿态分析和模拟:如图4所示,在平台姿态分析模块,接收数据分析模块发送的数据,进行姿态分析,得到用于体感设备平台的姿态数据,发送到平台姿态模拟模块;平台姿态模拟模块通过平台模型进行姿态模拟,检测平台姿态分析模块得到的姿态数据是否有错误:如果姿态数据无误,将数据发送到数据解码模块;如果出现错误,平台姿态模拟模块对数据进行修正,并将修正后的数据发送到数据解码模块;
所述姿态分析的方法为:通过数据建构比例、欧拉角矩阵、Stewart平台规则算法,建立预设模型算法,将数据分析模块发送的数据导入,得到用于平台的姿态数据;
所述姿态模拟的方法为:在平台姿态模拟模块建立平台模型,将平台姿态分析模块得到的姿态数据导入平台模型,使用平台模型对姿态数据进行姿态模拟;所述平台检测模块检测姿态数据的内容包括:待检测姿态数据是否完整、待检测姿态数据有无异常,及平台模型的动作幅度是否超过阈值;
d、数据解码:数据解码模块对平台姿态模拟模块发送的数据进行数据解码,通过模数转换规则与脉码调制方法量化,将二进制值数据转化为8编码可量化的模拟信号,得出运动执行模块需要的正方向指令、负方向指令、脉冲序列、符号序列、转速、圈数的模拟信号信息后发送到数据输出模块;
e、数据输出:数据输出模块接收数据解码模块发送的数据,通过DDS分发数据规则,将数据分发到各个运动执行模块;
f、运动执行:运动执行模块接收数据输出模块发送的数据,通过运动控制卡、伺服电机驱动器、闭环控制器驱动伺服电动缸做出相应动作,实现多自由度智能体感设备平台的体感模拟运动。
本发明的体感设备平台控制系统中:
1.数据采集模块对接模拟游戏或模拟软件端口,通过本模块的数据采集功能获取体感参数,然后将体感参数发送到数据分析模块。
2.数据分析模块接收到体感参数后,分解数据,按照平台动作要求发送到数据编辑模块。
3.数据编辑模块将接收到的数据根据操作要求,进行动作幅度增强或减弱,数据经过编辑后通过控制单元(中控箱)的I/O数据接口传输到主控板。
4.主控板将接收到的数字信号转换成模拟信号,区分类型,通过信号分线器分别发送到伺服电机驱动器。
5.各个伺服驱动器接收到的模拟信号后,将模拟型号进行解码,确定执行单元中的伺服电机正反转、转速、圈数、扭矩、电流等详细数据,通过I/O数据接口发送到伺服电机。
6.伺服电机通过I/O数据接口接收到伺服驱动器发送过来的数据后,根据数据相应做工。
7.通过角度不同的驱动单元相互作用,使平台产生G力加速感,从而让操作者产生体感。
上述实施方式并非是对本发明的限制,本发明也并不仅限于上述举例,本技术领域的技术人员在本发明的技术方案范围内所做出的变化、改型、添加或替换,也均属于本发明的保护范围。

Claims (10)

1.多自由度智能体感设备平台控制箱,包括开放设计的外壳,其特征在于:
所述外壳由依次连接固定的前挡板、底板和后挡板组成;
所述外壳内设置有伺服电动缸控制器、控制系统主控板、主控板支架、电源稳定器、电源适配器;所述伺服电动缸控制器为多个,固定在底板的左、右两侧;所述主控板支架固定在外壳的底板上,控制系统主控板、电源稳定器通过弹簧垫盘螺丝固定在主控板支架上表面,电源适配器通过弹簧垫盘螺丝固定在主控板支架下表面;电源稳定器、电源适配器和控制系统主控板依次相连;
所述外壳的前挡板和后挡板的左右两侧分别设有散热孔;
所述外壳的前挡板上设置有控制系统接口、伺服电动缸接口和控制箱电源接口,控制系统接口与控制系统主控板相连,伺服电动缸接口与伺服电动缸控制器相连,电源适配器与控制箱电源接口相连。
2.根据权利要求1所述的多自由度智能体感设备平台控制箱,其特征在于:所述外壳的前挡板上还设置有测试UP按钮、测试DOWN按钮、测试RESET按钮、控制箱电源指示灯、控制箱状态指示灯、控制箱自检指示灯和电源开关和控制箱电源保险丝;所述控制箱电源保险丝固定在制箱电源接口上;所述伺服电动缸接口和控制系统接口均为I/O接口。
3.一种上述多自由度智能体感设备平台控制系统,其特征在于:包括:
数据采集模块,采集游戏中实时的模拟设备姿态数据,并发送给数据分析模块;
数据分析模块,接收数据采集模块发送的数据并进行分析,精简数据后发送到平台姿态模拟模块;
平台姿态分析模块,接收数据分析模块发送的数据,进行姿态分析,得到用于体感设备平台的姿态数据,发送到平台姿态模拟模块;
平台姿态模拟模块,通过平台模型进行姿态模拟,检测平台姿态分析模块得到的姿态数据是否有错误:如果姿态数据无误,将数据发送到数据解码模块;如果出现错误,平台姿态模拟模块对数据进行修正,并将修正后的数据发送到数据解码模块;
数据解码模块,对平台姿态模拟模块发送的数据进行数据解码,通过模数转换规则与脉码调制方法量化,将二进制值数据转化为8编码可量化的模拟信号,得出运动执行模块需要的正方向指令、负方向指令、脉冲序列、符号序列、转速、圈数的模拟信号信息后发送到数据输出模块;
数据输出模块,接收数据解码模块发送的数据,通过DDS分发数据规则,将数据分发到各个运动执行模块;
运动执行模块,接收数据输出模块发送的数据,驱动伺服电动缸做出相应动作,实现多自由度智能体感设备平台的体感模拟运动。
4.根据权利要求3所述的体感设备平台控制系统,其特征在于:所述数据采集模块采集数据的方式包括:
①、通过游戏内核端口采集数据:游戏主机中,游戏内核程序接口与计算机内存交互数据时,通过API接口,利用信息回调函数与RPC远程调用,爬取智能体感设备平台控制系统需要的数据;
②、通过网络通讯端口采集数据:操作者控制的游戏外设与游戏主机运行的游戏程序通过网络通讯接口相互接收发送信号,通过准确定位网络通讯接口地址,截取模拟游戏发出的I/O请求包、定位输入和输出通道,采集游戏程序网络通讯接口与游戏外设之间的数据。
5.根据权利要求3所述的体感设备平台控制系统,其特征在于:所述数据分析模块对数据进行分析的方法为:首先判断与用户是否有其他操作命令,如果有其他操作命令,发送该命令数据到平台姿态模拟模块;如果无其他操作命令,根据默认设置和用户设置剔除无用数据,并把精简的数据发送到平台姿态模拟模块。
6.根据权利要求3所述的体感设备平台控制系统,其特征在于:所述姿态数据包括坐标系XYZ坐标、加速度、G力值、离心力、角速度。
7.根据权利要求3所述的体感设备平台控制系统,其特征在于:所述平台姿态分析模块中,姿态分析的方法为:通过数据建构比例、欧拉角矩阵、Stewart平台规则算法,建立预设模型算法,将数据分析模块发送的数据导入,得到用于平台的姿态数据。
8.根据权利要求3所述的体感设备平台控制系统,其特征在于:所述平台姿态模拟模块中,所述姿态模拟的方法为:在平台姿态模拟模块建立平台模型,将平台姿态分析模块得到的姿态数据导入平台模型,使用平台模型对姿态数据进行姿态模拟;所述平台检测模块检测姿态数据的内容包括:待检测姿态数据是否完整、待检测姿态数据有无异常,及平台模型的动作幅度是否超过阈值。
9.根据权利要求3所述的体感设备平台控制系统,其特征在于:所述运动执行模块通过运动控制卡、伺服电机驱动器、闭环控制器驱动伺服电动缸做出相应动作。
10.应用于权利要求3所述体感设备平台控制系统的控制方法,包括以下步骤:
a、数据采集:数据采集模块采集游戏中实时的模拟设备姿态数据,并发送给数据分析模块;
所述姿态数据包括坐标系XYZ坐标、加速度、G力值、离心力、角速度
所述数据采集模块采集数据的方式包括:
①、通过游戏内核端口采集数据:游戏主机中,游戏内核程序接口与计算机内存交互数据时,通过API接口,利用信息回调函数与RPC远程调用,爬取智能体感设备平台控制系统需要的数据;
②、通过网络通讯端口采集数据:操作者控制的游戏外设与游戏主机运行的游戏程序通过网络通讯接口相互接收发送信号,通过准确定位网络通讯接口地址,截取模拟游戏发出的I/O请求包、定位输入和输出通道,采集游戏程序网络通讯接口与游戏外设之间的数据;
b、数据分析:数据分析模块接收数据采集模块发送的数据并进行分析,精简数据后发送到平台姿态模拟模块;
所述数据进行分析的方法为:首先判断与用户是否有其他操作命令,如果有其他操作命令,发送该命令数据到平台姿态模拟模块;如果无其他操作命令,根据默认设置和用户设置剔除无用数据,并把精简的数据发送到平台姿态模拟模块;
c、平台姿态分析和模拟:在平台姿态分析模块,接收数据分析模块发送的数据,进行姿态分析,得到用于体感设备平台的姿态数据,发送到平台姿态模拟模块;平台姿态模拟模块通过平台模型进行姿态模拟,检测平台姿态分析模块得到的姿态数据是否有错误:如果姿态数据无误,将数据发送到数据解码模块;如果出现错误,平台姿态模拟模块对数据进行修正,并将修正后的数据发送到数据解码模块;
所述姿态分析的方法为:通过数据建构比例、欧拉角矩阵、Stewart平台规则算法,建立预设模型算法,将数据分析模块发送的数据导入,得到用于平台的姿态数据;
所述姿态模拟的方法为:在平台姿态模拟模块建立平台模型,将平台姿态分析模块得到的姿态数据导入平台模型,使用平台模型对姿态数据进行姿态模拟;所述平台检测模块检测姿态数据的内容包括:待检测姿态数据是否完整、待检测姿态数据有无异常,及平台模型的动作幅度是否超过阈值;
d、数据解码:数据解码模块对平台姿态模拟模块发送的数据进行数据解码,通过模数转换规则与脉码调制方法量化,将二进制值数据转化为8编码可量化的模拟信号,得出运动执行模块需要的正方向指令、负方向指令、脉冲序列、符号序列、转速、圈数的模拟信号信息后发送到数据输出模块;
e、数据输出:数据输出模块接收数据解码模块发送的数据,通过DDS分发数据规则,将数据分发到各个运动执行模块;
f、运动执行:运动执行模块接收数据输出模块发送的数据,通过运动控制卡、伺服电机驱动器、闭环控制器驱动伺服电动缸做出相应动作,实现多自由度智能体感设备平台的体感模拟运动。
CN201810193897.2A 2018-03-09 2018-03-09 多自由度智能体感设备平台控制箱、控制系统及方法 Pending CN108310762A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810193897.2A CN108310762A (zh) 2018-03-09 2018-03-09 多自由度智能体感设备平台控制箱、控制系统及方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810193897.2A CN108310762A (zh) 2018-03-09 2018-03-09 多自由度智能体感设备平台控制箱、控制系统及方法

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN108310762A true CN108310762A (zh) 2018-07-24

Family

ID=62902344

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201810193897.2A Pending CN108310762A (zh) 2018-03-09 2018-03-09 多自由度智能体感设备平台控制箱、控制系统及方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN108310762A (zh)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111596591A (zh) * 2020-05-28 2020-08-28 浙江禾川科技股份有限公司 体感游戏设备运动控制方法、装置、系统及存储介质
CN111694368A (zh) * 2020-06-04 2020-09-22 哈尔滨工业大学 六自由度平台控制方法
CN112451965A (zh) * 2020-12-07 2021-03-09 北京小米移动软件有限公司 控制应用程序运行的方法、装置、电子设备及存储介质

Citations (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1998010847A1 (fr) * 1996-09-11 1998-03-19 Sega Enterprises, Ltd. Simulateur de ski
CN101059919A (zh) * 2007-05-31 2007-10-24 上海交通大学 通用型机电设备运动控制示教再现系统
CN105825754A (zh) * 2015-01-04 2016-08-03 东莞新意数字科技有限公司 基于动感仿真系统应用的六自由度动感平台
CN105999706A (zh) * 2016-07-29 2016-10-12 北京帕班科技有限公司 一种仿真驾驶游戏设备系统
CN105999695A (zh) * 2016-07-29 2016-10-12 北京帕班科技有限公司 一种仿真驾驶游戏车辆体感驱动模拟系统
CN205850202U (zh) * 2016-07-29 2017-01-04 北京帕班科技有限公司 一种仿真驾驶游戏设备系统
CN106354039A (zh) * 2016-09-30 2017-01-25 武汉菲仕运动控制系统有限公司 一种游戏学习控制系统及游戏学习控制方法
CN107009390A (zh) * 2017-04-21 2017-08-04 大连理工大学 一种服务机器人运动功能自动测试系统
CN107158693A (zh) * 2017-07-13 2017-09-15 谷子赫 六自由度游戏模拟器
CN206698152U (zh) * 2017-02-20 2017-12-01 贵州正道生物科技有限公司 一种同步控制系统
CN208207538U (zh) * 2018-03-09 2018-12-07 威海华软信息技术有限公司 一种多自由度智能体感设备平台控制箱

Patent Citations (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1998010847A1 (fr) * 1996-09-11 1998-03-19 Sega Enterprises, Ltd. Simulateur de ski
CN101059919A (zh) * 2007-05-31 2007-10-24 上海交通大学 通用型机电设备运动控制示教再现系统
CN105825754A (zh) * 2015-01-04 2016-08-03 东莞新意数字科技有限公司 基于动感仿真系统应用的六自由度动感平台
CN105999706A (zh) * 2016-07-29 2016-10-12 北京帕班科技有限公司 一种仿真驾驶游戏设备系统
CN105999695A (zh) * 2016-07-29 2016-10-12 北京帕班科技有限公司 一种仿真驾驶游戏车辆体感驱动模拟系统
CN205850202U (zh) * 2016-07-29 2017-01-04 北京帕班科技有限公司 一种仿真驾驶游戏设备系统
CN106354039A (zh) * 2016-09-30 2017-01-25 武汉菲仕运动控制系统有限公司 一种游戏学习控制系统及游戏学习控制方法
CN206698152U (zh) * 2017-02-20 2017-12-01 贵州正道生物科技有限公司 一种同步控制系统
CN107009390A (zh) * 2017-04-21 2017-08-04 大连理工大学 一种服务机器人运动功能自动测试系统
CN107158693A (zh) * 2017-07-13 2017-09-15 谷子赫 六自由度游戏模拟器
CN208207538U (zh) * 2018-03-09 2018-12-07 威海华软信息技术有限公司 一种多自由度智能体感设备平台控制箱

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111596591A (zh) * 2020-05-28 2020-08-28 浙江禾川科技股份有限公司 体感游戏设备运动控制方法、装置、系统及存储介质
WO2021237771A1 (zh) * 2020-05-28 2021-12-02 浙江禾川科技股份有限公司 体感游戏设备运动控制方法、装置、系统及存储介质
CN111694368A (zh) * 2020-06-04 2020-09-22 哈尔滨工业大学 六自由度平台控制方法
CN112451965A (zh) * 2020-12-07 2021-03-09 北京小米移动软件有限公司 控制应用程序运行的方法、装置、电子设备及存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN109324601B (zh) 基于硬件在环的机器人控制器或控制系统的测试平台
CN108310762A (zh) 多自由度智能体感设备平台控制箱、控制系统及方法
CN107053143B (zh) 一种基于web控制的工业机器人示教器及使用方法
CN106507993B (zh) 一种飞行器控制系统半实物仿真资源接口适配器
JPS61110204A (ja) 自動化装置の制御方法
CN207373189U (zh) 一种工业机器人示教器
CN106875820A (zh) 一种数控综合实训系统
CN110154029B (zh) 基于labview的机器人在线控制与仿真测试系统及方法
CN208207538U (zh) 一种多自由度智能体感设备平台控制箱
CN107016896A (zh) 土压平衡盾构机模拟操控系统
CN112331004A (zh) 核电厂全运行值培训考核系统
CN105045712B (zh) 一种用于测试图形处理模块的测试系统
CN107274777B (zh) 一种基于V-Rep的机器人虚拟示教系统
CN106652646B (zh) 基于实际监控系统的船舶动力系统嵌入式模拟训练系统
CN205959533U (zh) 一种工业自动化教学用综合仿真试验台
CN109992261A (zh) 一种基于人工智能的语音在线编程方法及装置
WO2024114000A1 (zh) 基于动捕系统的电力场景虚拟人体驱动方法及装置
CN106774118A (zh) 机器人操作盒及操作系统
CN113492414A (zh) 一种基于Web的机器人跨平台人机交互系统及实现方法
CN106710346A (zh) 仿真实训系统
CN101188070B (zh) 听障学生学习计算机程序设计语言的仿真教学系统
CN112581850A (zh) 一种多功能生产线及设备虚拟调试系统
CN108804098A (zh) 一种点击拖动式编程控制方法及其软件系统
CN107738256A (zh) 一种手把手仿人示教机器人编程系统
CN102135762A (zh) 时间触发型实时仿真控制系统

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20180724