CN108234494B - 一种互动直播方法和系统 - Google Patents

一种互动直播方法和系统 Download PDF

Info

Publication number
CN108234494B
CN108234494B CN201810007267.1A CN201810007267A CN108234494B CN 108234494 B CN108234494 B CN 108234494B CN 201810007267 A CN201810007267 A CN 201810007267A CN 108234494 B CN108234494 B CN 108234494B
Authority
CN
China
Prior art keywords
app
anchor
communication connection
equipment
cloud platform
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201810007267.1A
Other languages
English (en)
Other versions
CN108234494A (zh
Inventor
苏冠超
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Guangzhou Qianjun Network Technology Co ltd
Original Assignee
Guangzhou Qianjun Network Technology Co ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Guangzhou Qianjun Network Technology Co ltd filed Critical Guangzhou Qianjun Network Technology Co ltd
Priority to CN201810007267.1A priority Critical patent/CN108234494B/zh
Publication of CN108234494A publication Critical patent/CN108234494A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN108234494B publication Critical patent/CN108234494B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • H04L65/75Media network packet handling
    • H04L65/764Media network packet handling at the destination 
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/40Support for services or applications
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • H04L65/75Media network packet handling
    • H04L65/765Media network packet handling intermediate

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)

Abstract

本申请提供一种互动直播方法和系统。方法应用于互动直播系统,互动直播系统包括设备组、主播端APP和云平台,其中云平台分别与设备组和主播端APP通信连接,设备组包括至少一个用于呈现操作效果的设备。方法具体包括:云平台接收到主播端APP发送的互动操作请求后,解析互动操作请求获得互动操作内容,并依据互动操作内容发送设备控制指令至设备组,以使得设备组依据设备控制指令控制设备组中的至少一个设备呈现出所述互动操作内容对应的操作效果。本申请通过设置设备组,利用设备组中的设备将用户发起的对主播的送礼、恶搞等操作效果真实地呈现出来,增强了用户与主播的互动性、提高了娱乐性。

Description

一种互动直播方法和系统
技术领域
本申请涉及互动直播技术领域,尤其涉及一种互动直播方法和系统。
背景技术
目前的互动直播过程中,用户发起对主播的送礼、恶搞等操作都是通过点击或触发用户端APP(Application,应用程序)上提供的虚拟功能链接,进而在用户端APP上呈现出用户发起的送礼、恶搞等操作效果。
由于目前的互动直播方法仅仅是将用户发起的对主播的送礼、恶搞等操作效果以虚拟方式呈现在用户端APP上,用户与主播的互动性较差、娱乐性较低。
发明内容
有鉴于此,本申请提供一种互动直播方法和系统,以提高用户与主播的互动性和娱乐性。技术方案如下:
基于本申请的一方面,本申请提供一种互动直播方法,应用于互动直播系统中,所述互动直播系统包括设备组、主播端应用程序APP和云平台,其中所述云平台分别与所述设备组和所述主播端APP通信连接,所述设备组包括至少一个用于呈现操作效果的设备;所述方法包括:
所述云平台接收到所述主播端APP发送的互动操作请求后,解析所述互动操作请求获得互动操作内容,并依据所述互动操作内容发送设备控制指令至所述设备组,以使得所述设备组依据所述设备控制指令控制所述设备组中的至少一个设备呈现出所述互动操作内容对应的操作效果。
可选地,所述云平台分别与所述设备组和所述主播端APP建立通信连接包括:
所述主播端APP与所述云平台建立无线通信连接;
所述主播端APP广播数据包,所述数据包包括通信连接配置信息;
所述设备组接收所述数据包,读取所述数据包中的通信连接配置信息,并依据所述通信连接配置信息建立与目标通信设备的通信连接后,向所述云平台发送登陆请求;
所述云平台依据所述登陆请求建立与所述设备组的无线通信连接。
可选地,所述目标通信设备包括WIFI设备、蓝牙设备、或移动通信设备中的至少一个;
当所述目标通信设备为WIFI设备时,所述通信连接配置信息包括服务集标识SSID和WIFI密码;
当所述目标通信设备为蓝牙设备时,所述通信连接配置信息包括蓝牙设备标识和蓝牙连接密码;
当所述目标通信设备为移动通信设备时,所述通信连接配置信息包括移动通信设备的设备标识和连接密码。
可选地,所述云平台依据所述登陆请求建立与所述设备组的无线通信连接包括:
所述云平台依据所述登陆请求,利用mqtt协议建立与所述设备组的无线通信连接。
可选地,在以下任一种情况下,确定所述主播端APP检测到所述互动操作请求:
所述主播端APP接收到用户端APP发送的互动操作请求;
所述主播端APP从建立的与用户端APP的视频互动直播中,检测到所述视频互动直播中用户的手势,并判断所述手势满足预设互动操作手势。
基于本申请的另一方面,本申请提供一种互动直播系统,包括设备组、主播端应用程序APP和云平台,其中所述云平台分别与所述设备组和所述主播端APP通信连接,所述设备组包括至少一个用于呈现操作效果的设备;
其中,所述云平台接收到所述主播端APP发送的互动操作请求后,解析所述互动操作请求获得互动操作内容,并依据所述互动操作内容发送设备控制指令至所述设备组,以使得所述设备组依据所述设备控制指令控制所述设备组中的至少一个设备呈现出所述互动操作内容对应的操作效果。
可选地,所述云平台分别与所述设备组和所述主播端APP建立通信连接包括:
所述主播端APP与所述云平台建立无线通信连接;
所述主播端APP广播数据包,所述数据包包括通信连接配置信息;
所述设备组接收所述数据包,读取所述数据包中的通信连接配置信息,并依据所述通信连接配置信息建立与目标通信设备的通信连接后,向所述云平台发送登陆请求;
所述云平台依据所述登陆请求建立与所述设备组的无线通信连接。
可选地,所述目标通信设备包括WIFI设备、蓝牙设备、或移动通信设备中的至少一个;
当所述目标通信设备为WIFI设备时,所述通信连接配置信息包括服务集标识SSID和WIFI密码;
当所述目标通信设备为蓝牙设备时,所述通信连接配置信息包括蓝牙连接参数;
当所述目标通信设备为移动通信设备时,所述通信连接配置信息包括移动通信设备的设备标识和连接密码。
可选地,所述云平台具体用于,依据所述登陆请求,利用mqtt协议建立与所述设备组的无线通信连接。
可选地,在以下任一种情况下,确定所述主播端APP检测到所述互动操作请求:
所述主播端APP接收到用户端APP发送的互动操作请求;
所述主播端APP从建立的与用户端APP的视频互动直播中,检测到所述视频互动直播中用户的手势,并判断所述手势满足预设互动操作手势。
本申请提供的互动直播方法和系统中,云平台分别与设备组和主播端APP通信连接,所述设备组包括至少一个用于呈现操作效果的设备。其中,云平台接收到主播端APP发送的互动操作请求时,解析所述互动操作请求获得互动操作内容,并依据所述互动操作内容发送设备控制指令至设备组,以使得设备组依据所述设备控制指令控制设备组中的至少一个设备呈现出所述互动操作内容对应的操作效果。本申请不同于现有技术中将用户发起的对主播的送礼、恶搞等操作效果仅以虚拟方式呈现在用户端APP上,而是通过设置设备组,利用设备组中的设备将用户发起的对主播的送礼、恶搞等操作效果真实地呈现出来,比如设备组包括一拳击手套道具,用户发起对主播的击打操作时,该拳击手套道具将模拟地对主播进行击打,从而真实地将击打操作这一操作效果呈现出来,增强了用户与主播的互动性、提高了娱乐性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请提供的一种互动直播系统的结构示意图;
图2为本申请提供的一种互动直播方法的流程图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请提供的互动直播方法,应用于互动直播系统中,互动直播系统的结构框架如图1所示,包括:设备组100、主播端APP 200和云平台300,其中云平台300分别与设备组100和主播端APP 200通信连接,设备组100包括至少一个用于呈现操作效果的设备110。
本申请中的设备110为用于模拟各种操作的道具,如用于模拟击打主播的拳击手套道具、用于模拟送花动作的智能手臂道具等。
如图2所示,本申请提供的互动直播方法包括:
步骤101,主播端APP与云平台建立无线通信连接。
步骤102,主播端APP广播数据包,所述数据包包括通信连接配置信息。
本申请中,主播端APP广播数据包的目的是让设备组能够接收到该数据包,以使得设备组依据该数据包中的通信连接配置信息建立与目标通信设备的通信连接。
具体在本申请中,目标通信设备可以包括WIFI设备、蓝牙设备、或移动通信设备中的至少一个。
其中,当所述目标通信设备为WIFI设备时,所述通信连接配置信息例如包括SSID(Service Set Identifier,服务集标识)和WIFI密码;
当所述目标通信设备为蓝牙设备时,所述通信连接配置信息包括蓝牙连接参数,如蓝牙设备标识和蓝牙连接密码;
当所述目标通信设备为移动通信设备时,所述通信连接配置信息包括移动通信设备的设备标识和连接密码。
为了便于描述,本申请以目标通信设备为WIFI设备为例进行说明。
步骤103,设备组接收所述数据包,读取所述数据包中的通信连接配置信息,并依据所述通信连接配置信息建立与目标通信设备的通信连接后,向所述云平台发送登陆请求。
设备组接收到主播端APP广播的数据包后,读取该数据包中WIFI设备的SSID和WIFI密码,进而依据该WIFI设备的SSID和WIFI密码建立与WIFI设备的通信连接。
作为本申请优选地,在设备组成功建立与WIFI设备的通信连接后,可以向主播端APP发送成立连接消息,以告知主播端APP设备组已成功建立与WIFI设备的通信连接。
进一步,设备组建立与WIFI设备的通信连接后,向云平台发送登陆请求,以调用云平台的登录接口,实现与云平台的通信连接。
步骤104,云平台接收设备组发送的登陆请求,并依据所述登陆请求建立与设备组的无线通信连接。
具体地,本申请中云平台利用mqtt协议建立与设备组的无线通信连接。
经过上述步骤101至步骤104,云平台实现了分别与设备组和主播端APP通信连接,且设备组和主播端APP位于同一局域网内。
需要说明的是,本申请上述步骤101至步骤104描述的是云平台分别与设备组和主播端APP建立通信连接的实现过程,如果本申请中云平台已分别与设备组和主播端APP建立了通信连接,则可直接执行步骤105至步骤107,而不必重复执行上述步骤101至步骤104。
步骤105,主播端APP检测到互动操作请求,将所述互动操作请求发送至云平台。
具体地,本申请中主播端APP检测到互动操作请求的情况包括:
1)主播端APP接收到用户端APP发送的互动操作请求。
本实施例中,用户可以通过用户端APP,直接触发用户端APP上提供的虚拟功能链接,从而直接发起互动操作请求,此时主播端APP便能够直接接收到用户端APP发送的互动操作请求。
2)主播端APP从建立的与用户端APP的视频互动直播中,检测到所述视频互动直播中用户的手势,并判断所述手势满足预设互动操作手势。
本实施例中,主播与用户处于视频互动直播中,主播端APP上呈现有显示用户的视频窗口。用户在与主播的视频互动直播中主播端APP能够实时检测该视频窗口中用户的姿态,如手势,通过对手势的判断来确定用户是否触发了互动操作请求。
具体例如,主播端APP预先存储的预设互动操作手势包括拳头手势、心形手势。当用户表现出拳头的动作后,主播端APP检测到该“拳头”动作,并判断得知该“拳头”动作与主播端APP预先存储的“拳头”手势一致,由此主播端APP判断得知当前用户触发了击打的互动操作请求。当用户表现出心形的动作后,主播端APP检测到该“心形”动作,并判断得知该“心形”动作与主播端APP预先存储的“心形”手势一致,由此主播端APP判断得知当前用户触发了点赞的互动操作请求。
本申请中主播端APP通过检测视频互动直播中用户的姿态,并基于检测到的用户的姿态来自动触发相应的互动操作请求,大大提高了用户的互动性和娱乐性。
步骤106,云平台接收到主播端APP发送的互动操作请求后,解析所述互动操作请求获得互动操作内容,并依据所述互动操作内容发送设备控制指令至设备组。
仍以前述互动操作请求具体为击打的互动操作请求为例来说,云平台接收到主播端APP发送的击打的互动操作请求后,解析该击打的互动操作请求获得击打主播的互动操作内容,进而依据该击打主播的互动操作内容发送设备控制指令至设备组。该设备控制指令用于控制设备组中的至少一个设备击打主播。
步骤107,设备组接收到云平台发送的设备控制指令,依据所述设备控制指令控制设备组中的至少一个设备呈现出互动操作内容对应的操作效果。
设备组接收到设备控制指令后,选择控制设备组中的至少一个设备去击打主播,从而真实地呈现出击打效果。
本申请提供的互动直播方法不同于现有技术中将用户发起的对主播的送礼、恶搞等操作效果仅以虚拟方式呈现在用户端APP上,而是通过设置设备组,利用设备组中的设备将用户发起的对主播的送礼、恶搞等操作效果真实地呈现出来,比如设备组包括一拳击手套道具,用户发起对主播的击打操作时,该拳击手套道具将模拟地对主播进行击打,从而真实地将击打操作这一操作效果呈现出来,增强了用户与主播的互动性、提高了娱乐性。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上对本申请所提供的一种互动直播方法和系统进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (4)

1.一种互动直播方法,应用于互动直播系统中,其特征在于,所述互动直播系统包括设备组、主播端应用程序APP和云平台,其中所述云平台分别与所述设备组和所述主播端APP通信连接,所述设备组包括至少一个用于呈现操作效果的设备;所述方法包括:
所述云平台接收到所述主播端APP发送的互动操作请求后,解析所述互动操作请求获得互动操作内容,并依据所述互动操作内容发送设备控制指令至所述设备组,以使得所述设备组依据所述设备控制指令控制所述设备组中的至少一个设备呈现出所述互动操作内容对应的操作效果;
所述云平台分别与所述设备组和所述主播端APP建立通信连接包括:
所述主播端APP与所述云平台建立无线通信连接;
所述主播端APP广播数据包,所述数据包包括通信连接配置信息;
所述设备组接收所述数据包,读取所述数据包中的通信连接配置信息,并依据所述通信连接配置信息建立与目标通信设备的通信连接后,向所述云平台发送登陆请求;
所述云平台依据所述登陆请求,利用mqtt协议建立与所述设备组的无线通信连接,以实现分别与设备组和主播端APP的通信连接,且设备组和主播端APP位于同一局域网内;
在以下任一种情况下,确定所述主播端APP检测到所述互动操作请求:
所述主播端APP接收到用户端APP发送的互动操作请求;
所述主播端APP从建立的与用户端APP的视频互动直播中,检测到所述视频互动直播中用户的手势,并判断所述手势满足预设互动操作手势。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标通信设备包括WIFI设备、蓝牙设备、或移动通信设备中的至少一个;
当所述目标通信设备为WIFI设备时,所述通信连接配置信息包括服务集标识SSID和WIFI密码;
当所述目标通信设备为蓝牙设备时,所述通信连接配置信息包括蓝牙设备标识和蓝牙连接密码;
当所述目标通信设备为移动通信设备时,所述通信连接配置信息包括移动通信设备的设备标识和连接密码。
3.一种互动直播系统,其特征在于,包括设备组、主播端应用程序APP和云平台,其中所述云平台分别与所述设备组和所述主播端APP通信连接,所述设备组包括至少一个用于呈现操作效果的设备;
其中,所述云平台接收到所述主播端APP发送的互动操作请求后,解析所述互动操作请求获得互动操作内容,并依据所述互动操作内容发送设备控制指令至所述设备组,以使得所述设备组依据所述设备控制指令控制所述设备组中的至少一个设备呈现出所述互动操作内容对应的操作效果;
所述云平台分别与所述设备组和所述主播端APP建立通信连接包括:
所述主播端APP与所述云平台建立无线通信连接;
所述主播端APP广播数据包,所述数据包包括通信连接配置信息;
所述设备组接收所述数据包,读取所述数据包中的通信连接配置信息,并依据所述通信连接配置信息建立与目标通信设备的通信连接后,向所述云平台发送登陆请求;
所述云平台依据所述登陆请求,利用mqtt协议建立与所述设备组的无线通信连接,以实现分别与设备组和主播端APP的通信连接,且设备组和主播端APP位于同一局域网内;
在以下任一种情况下,确定所述主播端APP检测到所述互动操作请求:
所述主播端APP接收到用户端APP发送的互动操作请求;
所述主播端APP从建立的与用户端APP的视频互动直播中,检测到所述视频互动直播中用户的手势,并判断所述手势满足预设互动操作手势。
4.根据权利要求3所述的系统,其特征在于,所述目标通信设备包括WIFI设备、蓝牙设备、或移动通信设备中的至少一个;
当所述目标通信设备为WIFI设备时,所述通信连接配置信息包括服务集标识SSID和WIFI密码;
当所述目标通信设备为蓝牙设备时,所述通信连接配置信息包括蓝牙连接参数;
当所述目标通信设备为移动通信设备时,所述通信连接配置信息包括移动通信设备的设备标识和连接密码。
CN201810007267.1A 2018-01-04 2018-01-04 一种互动直播方法和系统 Active CN108234494B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810007267.1A CN108234494B (zh) 2018-01-04 2018-01-04 一种互动直播方法和系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810007267.1A CN108234494B (zh) 2018-01-04 2018-01-04 一种互动直播方法和系统

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN108234494A CN108234494A (zh) 2018-06-29
CN108234494B true CN108234494B (zh) 2021-03-23

Family

ID=62645346

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201810007267.1A Active CN108234494B (zh) 2018-01-04 2018-01-04 一种互动直播方法和系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN108234494B (zh)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN112135152B (zh) * 2019-06-24 2022-07-12 腾讯科技(深圳)有限公司 信息处理方法及装置
CN112601098A (zh) * 2020-11-09 2021-04-02 北京达佳互联信息技术有限公司 直播互动方法、内容推荐方法及装置
CN114173139B (zh) * 2021-11-08 2023-11-24 北京有竹居网络技术有限公司 一种直播互动方法、系统及相关装置

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106534305A (zh) * 2016-11-14 2017-03-22 重庆青萌文化传播有限公司深圳分公司 互动喷射系统及其控制方法
CN107454435A (zh) * 2017-06-21 2017-12-08 白冰 一种基于实体互动的直播方法及直播系统
CN107509117A (zh) * 2017-06-21 2017-12-22 白冰 一种直播互动方法及直播互动系统

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20150311992A1 (en) * 2014-04-24 2015-10-29 Touched Llc System and method for real-time viewer feedback to broadcast media

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106534305A (zh) * 2016-11-14 2017-03-22 重庆青萌文化传播有限公司深圳分公司 互动喷射系统及其控制方法
CN107454435A (zh) * 2017-06-21 2017-12-08 白冰 一种基于实体互动的直播方法及直播系统
CN107509117A (zh) * 2017-06-21 2017-12-22 白冰 一种直播互动方法及直播互动系统

Also Published As

Publication number Publication date
CN108234494A (zh) 2018-06-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN108234494B (zh) 一种互动直播方法和系统
US20190073240A1 (en) Event processing method and apparatus
EP3813439A1 (en) Network access method, terminal, and network side network element
CN110545569A (zh) 一种智能设备的配网方法、系统以及可读介质
CN107342933B (zh) 一种智能设备的激活与绑定方法及装置
CN104244374B (zh) 一种连接控制方法、连接控制器及电子设备
CN106792996A (zh) 一种wifi快速配网及设备与用户绑定的方法
US11779843B2 (en) Virtual object control method and apparatus, storage medium, and electronic device
KR102455838B1 (ko) 서비스의 구현 방법, 네트워크 유닛 및 단말
WO2014101022A1 (zh) 远程唤醒方法、装置及系统
CN112328492B (zh) 一种主播间的互动控制方法、装置和电子设备
CN112436986B (zh) 配网方法、装置、配网设备及计算机可读存储介质
CN106162640A (zh) 一种portal认证方法及系统
CN110493779B (zh) 无线网络的连接方法及相关装置
CN105657634A (zh) 实现终端之间远程协助的方法、业务协助服务器、装置和系统
CN111867143A (zh) 一种教育白板内部多设备间的通信方法、装置及教育白板
WO2016082515A1 (zh) 无线终端及其连接控制方法、无线接入点设备及通信系统
CN107087293A (zh) 一种接入方法、终端及服务器
CN110445625B (zh) 一种大屏广播控制方法及系统
CN105472474B (zh) 智能电视与终端连接的游戏控制方法及装置
CN113055963B (zh) 一种通信网络的信息处理方法及服务设备
CN109640181A (zh) 一种通过机顶盒对家庭网关进行升级的方法
CN104619041A (zh) 一种添加音箱到自组织网络的方法及装置
CN105760377B (zh) 一种信息处理方法和装置、终端、存储介质
CN104243513B (zh) 一种双卡导航系统的数据传输装置

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant