CN108187297A - 一种腕力游戏机 - Google Patents

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CN108187297A CN201810113884.XA CN201810113884A CN108187297A CN 108187297 A CN108187297 A CN 108187297A CN 201810113884 A CN201810113884 A CN 201810113884A CN 108187297 A CN108187297 A CN 108187297A
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torsion
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郭胜辉
朱树先
祝勇俊
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Suzhou University of Science and Technology
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Suzhou University of Science and Technology
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B21/00Exercising apparatus for developing or strengthening the muscles or joints of the body by working against a counterforce, with or without measuring devices
    • A63B21/02Exercising apparatus for developing or strengthening the muscles or joints of the body by working against a counterforce, with or without measuring devices using resilient force-resisters
    • A63B21/045Exercising apparatus for developing or strengthening the muscles or joints of the body by working against a counterforce, with or without measuring devices using resilient force-resisters having torsion or bending or flexion element
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    • A63B23/035Exercising apparatus specially adapted for particular parts of the body for limbs, i.e. upper or lower limbs, e.g. simultaneously
    • A63B23/12Exercising apparatus specially adapted for particular parts of the body for limbs, i.e. upper or lower limbs, e.g. simultaneously for upper limbs or related muscles, e.g. chest, upper back or shoulder muscles
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    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/50Force related parameters
    • A63B2220/51Force

Abstract

本发明公开了一种腕力游戏机,包括:用以输出测试腕力的扭力的扭矩输出电机、用于配合扭矩输出电机测试腕力的力臂、底座、底板、扶手、用于调节扭矩输出电机输出扭力大小的扭矩控制芯片、根据扭矩输出电机的扭力信息计算腕力的中央处理器。通过上述方式,本发明一种腕力游戏机,可以通过获取电机输出的扭力和用户能够克服的扭力来计算出用户的腕力大小,计算效果更精确,从而达到更好的健身锻炼的效果。

Description

一种腕力游戏机
技术领域
本发明涉及游戏、测试、体育设备领域,特别是涉及一种腕力游戏机。
背景技术
腕力游戏机就是用来测试和锻炼用户腕力的一种设备,其广泛的应用于家庭、运动练习场所等地方。
但是现在的腕力测试机,要么就是通过力臂带动弹簧的方式来实现腕力测试,要么只能通过输出固定的值来测试腕力,并且需要用户压倒力臂才可以完成一次操作,即一次只能测试一个腕力值,如果需要测试用户的极限腕力值或者提高用户腕力的锻炼值,则需要一遍一遍的进行操作,操作性很差,精确度非常低。
发明内容
本发明主要解决的技术问题是提供一种腕力游戏机,具有可靠性能高、结构简单、精确度高、使用方便等优点,同时在游戏、测试、体育设备的应用及普及上有着广泛的市场前景。
为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:
提供一种腕力游戏机,其包括:用以输出测试腕力的扭力的扭矩输出电机、用于配合扭矩输出电机测试腕力的力臂、底座、底板、扶手、用于调节扭矩输出电机输出扭力大小的扭矩控制芯片、根据扭矩输出电机的扭力信息计算腕力的中央处理器,
所述底座和所述扶手设置于所述底板的两侧,所述底座上设置有一开口倾斜向上的凹槽,所述扭矩输出电机的输出端贯穿所述凹槽,所述力臂的一端设置于所述凹槽内且与凹槽内的输出端相连接,所述扭矩输出电机与所述力臂电性连接,所述中央处理器与所述扭矩控制芯片电性连接。
在本发明一个较佳实施例中,在所述凹槽的侧壁上设置有通孔。
在本发明一个较佳实施例中,所述扭矩输出电机的输出端穿过所述通孔。
在本发明一个较佳实施例中,所述中央处理器连接有人机交互装置。
在本发明一个较佳实施例中,所述人机交互装置包括电脑、手机。
本发明的有益效果是:可以通过获取电机输出的扭力和用户能够克服的扭力来计算出用户的腕力大小,计算效果更精确,从而达到更好的健身锻炼的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图,其中:
图1是本发明的一种腕力游戏机一较佳实施例的结构示意图;
图2是本发明的一种腕力游戏机一较佳实施例的模块示意图。
具体实施方式
下面将对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1-2,本发明实施例包括:
一种腕力游戏机,其包括:用以输出测试腕力的扭力的扭矩输出电机、用于配合扭矩输出电机测试腕力的力臂、底座、底板、扶手、用于调节扭矩输出电机输出扭力大小的扭矩控制芯片、根据扭矩输出电机的扭力信息计算腕力的中央处理器或中央控制芯片。
所述底座和所述扶手设置于所述底板的两侧,所述底座上设置有一开口倾斜向上的凹槽,在所述凹槽的侧壁上设置有通孔,所述扭矩输出电机的输出端穿过所述通孔,所述力臂的一端设置于所述凹槽内且与凹槽内的输出端相连接(力臂上可以设置一层防护层或者防滑凸起,以增加摩擦力),所述扭矩输出电机与所述力臂电性连接,所述中央处理器与所述扭矩控制芯片电性连接。
所述中央处理器连接有人机交互装置,其中所述人机交互装置包括电脑、手机、IPAD等多种不同的设备。
在使用时,扭矩控制芯片和中央处理器通电工作,用户可以选择单次测试、持续锻炼等多种不同的工作模式,根据工作模式用户可以在人机交互装置上输入腕力的起始值、极限值或者单次的腕力值等不同的参数(可以是腕力值,也可以直接输入电机输出的扭力),中央处理器根据用户设置的腕力值计算出相应的扭力值或者获取直接输入的扭力值,然后将扭力信息发送给扭矩控制芯片,扭矩控制芯片控制扭矩输出电机进行扭力输出,同时,用户不需要进行锻炼的一只手扶住扶手,需要进行锻炼的一只手握住力臂,当电机开始运转时,用户握持住力臂使得力臂保持不动,扭矩控制芯片将实时的扭力数据传送给中央处理器,中央处理器实时的计算出用户的腕力值,当用户无法保持力臂静止、电机带动力臂转动时的临界点即为用户本次的腕力极限点。用户可以通过额定数值或范围数值更加精准、安全测试腕力或者进行腕力锻炼。
本发明一种腕力游戏机的有益效果是:可以通过获取电机输出的扭力和用户能够克服的扭力来计算出用户的腕力大小,计算效果更精确,从而达到更好的健身锻炼的效果。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (5)

1.一种腕力游戏机,其特征在于,包括:用以输出测试腕力的扭力的扭矩输出电机、用于配合扭矩输出电机测试腕力的力臂、底座、底板、扶手、用于调节扭矩输出电机输出扭力大小的扭矩控制芯片、根据扭矩输出电机的扭力信息计算腕力的中央处理器,
所述底座和所述扶手设置于所述底板的两侧,所述底座上设置有一开口倾斜向上的凹槽,所述扭矩输出电机的输出端贯穿所述凹槽,所述力臂的一端设置于所述凹槽内且与凹槽内的输出端相连接,所述扭矩输出电机与所述力臂电性连接,所述中央处理器与所述扭矩控制芯片电性连接。
2.根据权利要求1所述的一种腕力游戏机,其特征在于,在所述凹槽的侧壁上设置有通孔。
3.根据权利要求2所述的一种腕力游戏机,其特征在于,所述扭矩输出电机的输出端穿过所述通孔。
4.根据权利要求1所述的一种腕力游戏机,其特征在于,所述中央处理器连接有人机交互装置。
5.根据权利要求1所述的一种腕力游戏机,其特征在于,所述人机交互装置包括电脑、手机。
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