CN108182054A - 一种iOS中移动地图大头针的方法及装置 - Google Patents
一种iOS中移动地图大头针的方法及装置 Download PDFInfo
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Abstract
本发明提供一种iOS中移动地图大头针的方法及装置,所述方法包括:S1,当上次移动所述目标地图大头针的Layer动画完成时,将所述目标地图大头针在所述地图中的当前第一坐标和各待移动到的第一坐标转换为相应的所述目标地图大头针在所述地图所在页面中的当前第二坐标和各待移动到的第二坐标,所述待移动到的第一坐标为上次移动所述目标地图大头针的过程中服务器每隔预设时长获取的;S2,根据所述当前第二坐标和各所述待移动到的第二坐标,使用UIKit中的Layer动画移动所述目标地图大头针。本发明实现地图大头针的平滑移动,实现简单,运行速度快。
Description
技术领域
本发明属于软件开发领域,更具体地,涉及一种iOS中移动地图大头针的方法及装置。
背景技术
随着定位技术的发展,目前常用的定位方式有GPS定位、基站定位、蓝牙定位和声波定位等。定位技术广泛应用于车载终端、手机、智能手环等移动电子设备上。
当设备的实际位置发生变化时,显示在地图中的用于表示设备实际位置的地图大头针每隔一段时间会从一个坐标点移动到另一个坐标点。现有技术中通常重新添加一个地图大头针或直接将地图大头针从一个坐标点移动到另一个坐标点,这些方法给人的视觉移动效果是从一个位置跳动到另一个位置,用户体验差。有些技术虽然有平滑移动的效果,但需要进行大量计算,并编写复杂的代码,运行速度慢。
综上所述,现有技术中的地图大头针的移动是跳动,不平滑,且计算量大,实现复杂,运行速度慢。
发明内容
为克服上述地图大头针移动不平滑,实现复杂,运行速度慢的问题或者至少部分地解决上述问题,本发明提供了一种iOS中移动地图大头针的方法及装置。
根据本发明的第一方面,提供一种iOS中移动地图大头针的方法,包括:
S1,当上次移动所述目标地图大头针的Layer动画完成时,将所述目标地图大头针在所述地图中的当前第一坐标和各待移动到的第一坐标转换为相应的所述目标地图大头针在所述地图所在页面中的当前第二坐标和各待移动到的第二坐标,所述待移动到的第一坐标为上次所述Layer动画过程中服务器每隔预设时长获取的;
S2,根据所述当前第二坐标和各所述待移动到的第二坐标,使用UIKit中的Layer动画移动所述目标地图大头针。
具体地,所述步骤S2具体包括:
按照各所述待移动到的第一坐标获取时间的先后顺序,以所述当前第一坐标为起点,使用所述Layer动画将所述目标地图大头针依次移动到各所述获取时间对应的待移动到的第一坐标的位置。
具体地,使用所述Layer动画将所述目标地图大头针依次移动到各所述待移动到的第一坐标的位置的步骤还包括:
获取所述目标地图大头针每次移动的第一距离;
若各所述第一距离小于第一预设阈值,则不移动所述目标地图大头针;或者,
若各所述第一距离大于第二预设阈值,则直接移动所述目标地图大头针。
具体地,所述步骤S1之前还包括:
使用第三方路径优化API对所述目标地图大头针每次移动的路径进行优化。
具体地,所述步骤S2还包括:
获取路径优化后所述目标地图大头针每次移动的各第二距离;
若各所述第二距离大于第三预设阈值,则根据所述第二距离对应的优化前的路径,使用所述Layer动画移动所述目标地图大头针。
具体地,所述步骤S2还包括:
当路径优化出现错误时,则根据所述第二距离对应的优化前的路径,使用所述Layer动画移动所述目标地图大头针。
具体地,所述步骤S2之后还包括:
将此次Layer动画结束时所述目标地图大头针在所述页面中的坐标转换为所述目标地图大头针在所述地图中的坐标;
将此次Layer动画结束时所述目标地图大头针在所述地图中的坐标作为所述当前第一坐标,迭代执行所述步骤S1和S2。
根据本发明的第二方面,提供一种iOS中移动地图大头针的装置,包括:
转换单元,用于当上次移动所述目标地图大头针的Layer动画完成时,将所述目标地图大头针在所述地图中的当前第一坐标和各待移动到的第一坐标转换为相应的所述目标地图大头针在所述地图所在页面中的当前第二坐标和各待移动到的第二坐标,所述待移动到的第一坐标为上次移动所述目标地图大头针的过程中服务器每隔预设时长获取的;
移动单元,用于根据所述当前第二坐标和各所述待移动到的第二坐标,使用UIKit中的Layer动画移动所述目标地图大头针。
根据本发明的第三方面,提供一种iOS中移动地图大头针的设备,包括:
至少一个处理器、至少一个存储器和总线;其中,
所述处理器和存储器通过所述总线完成相互间的通信;
所述存储器存储有可被所述处理器执行的程序指令,所述处理器调用所述程序指令能够执行如前所述的方法。
根据本发明的第四方面,提供一种非暂态计算机可读存储介质,用于存储如前所述方法的计算机程序。
本发明提供一种iOS中移动地图大头针的方法及装置,该方法通过将目标地图大头针在地图中的当前第一坐标和各待移动到的第一坐标转换为相应的页面中的坐标,根据转换后的坐标使用UIKit中的Layer动画移动所述目标地图大头针,从而实现地图大头针的平滑移动,实现简单,运行速度快。
附图说明
图1为本发明实施例提供的iOS中移动地图大头针的方法整体流程示意图;
图2为本发明实施例提供的iOS中移动地图大头针的装置整体结构示意图;
图3为本发明实施例提供的iOS中移动地图大头针的设备整体结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本发明的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
在本发明的一个实施例中提供一种iOS中移动地图大头针的方法,图1为本发明实施例提供的iOS中移动地图大头针的方法整体流程示意图,该方法包括:S1,当上次移动所述目标地图大头针的Layer动画完成时,将所述目标地图大头针在所述地图中的当前第一坐标和各待移动到的第一坐标转换为相应的所述目标地图大头针在所述地图所在页面中的当前第二坐标和各待移动到的第二坐标,所述待移动到的第一坐标为上次所述Layer动画过程中服务器每隔预设时长获取的;S2,根据所述当前第二坐标和各所述待移动到的第二坐标,使用UIKit中的Layer动画移动所述目标地图大头针。
具体地,S1中,所述目标地图大头针为地图中表示定位设备的实际位置的标识。所述目标地图大头针会随着定位设备的实际位置的改变而不断发生移动。所述当前第一坐标为所述目标地图大头针此次移动的初始位置在所述地图中的坐标,即为上次Layer动画结束时所述目标地图大头针在所述地图中的坐标。服务器每隔预设时长根据定位设备的实际位置获取所述目标地图大头针的将要移动到的坐标。所述待移动到的第一坐标为上次所述Layer动画过程中服务器每隔预设时长获取的,为所述目标地图大头针将要移动到的位置。服务器获取所述待移动到的第一坐标和目标地图大头针的移动动画并行执行。由于Layer动画过程中移动所述地图大头针的时间根据预设时长内大头针的移动距离的不同而不同,因此在上次所述Layer动画过程中服务器可能获取到多个所述待移动到的第一坐标。将各所述待移动到的第一坐标保存到缓存中的数组中。由于Uikit中的Layer动画只能使用页面中的坐标对所述地图大头针进行移动,而所述当前第一坐标和各所述待移动到的坐标都为所述地图中的坐标,因此需要将所述当前第一坐标转换为所述目标地图大头针在所述地图所在页面中的当前第二坐标,将各所述待移动到的第一坐标转换为所述目标地图大头针在所述地图所在页面中的各待移动到的第二坐标。S2中,根据所述当前第二坐标和各所述待移动到的第二坐标,使用UIKit中的Layer动画移动所述目标地图大头针。UIkit是一款轻量级和模块化的前端框架,可快速构建强大的web前端界面。提供全面的HTML、CSS及JS组件,使用简单,容易定制和扩展,并且具有体积小、反应灵敏的响应式组件。
本实施例中平滑移动所述地图大头针的类MovingAnnotationView本身为一个地图大头针视图AnnotationView,继承地图大头针平滑移动处理类MapAnnotationView。每次获取到所述待移动到的第一坐标时,将各所述待移动到的第一坐标存放到数组CLLocationCoord中。然后将CLLocationCoord中的各所述待移动到的第一坐标转换为地图所在页面MapView中的所述待移动到的第二坐标。然后使用UIKit中的Layer动画移动所述地图大头针视图,从而达到平滑移动的效果。AnnotationView可以看作iOS环境中的普通视图View,CLLocationCoord中的各所述待移动到的第一坐标是相对MapView的坐标,然后通过UIKit封装的Layer动画移动AnnotationView,从而达到平滑移动的效果。
本实施例通过将目标地图大头针在地图中的当前第一坐标和各待移动到的第一坐标转换为相应的页面中的坐标,根据转换后的坐标使用UIKit中的Layer动画移动所述目标地图大头针,从而实现地图大头针的平滑移动,实现简单,运行速度快。
在上述实施例的基础上,本实施例中所述步骤S2具体包括:按照各所述待移动到的第一坐标获取时间的先后顺序,以所述当前第一坐标为起点,使用所述Layer动画将所述目标地图大头针依次移动到各所述获取时间对应的待移动到的第一坐标的位置。
具体地,在有多个所述待移动到的第一坐标的情况下,按照服务器获取所述各待移动到的第一坐标的时间先后顺序,将所述目标地图大头针从此次移动的初始位置,即所述当前第一坐标的位置开始,依次移动到所述待移动到的第一坐标。根据所述当前第二坐标和各所述待移动到的第二坐标,使用UIKit中的Layer动画将所述目标地图大头针从所述当前第一坐标的位置移动到最先获取的所述待移动到的第一坐标的位置;将所述最新获取的所述待移动到的第一坐标的位置作为所述当前第一坐标迭代执行移动所述目标地图大头针的步骤,直到将所述目标地图大头针移动到最后获取的所述待移动到的第一坐标的位置。一次Layer动画中包括多次移动。
在上述实施例的基础上,本实施例中使用所述Layer动画将所述目标地图大头针依次移动到各所述待移动到的第一坐标的位置的步骤还包括:获取所述目标地图大头针每次移动的第一距离;若各所述第一距离小于第一预设阈值,则不移动所述目标地图大头针;或者,若各所述第一距离大于第二预设阈值,则直接移动所述目标地图大头针。
具体地,此次Layer动画移动中,所述目标地图大头针依次移动到各所述待移动到的第一坐标的位置。获取所述目标地图大头针每次移动的第一距离。将各所述第一距离与所述第一预设阈值进行比较,若各所述第一距离小于第一预设阈值,说明所述目标地图大头针所标识的定位设备移动的距离较小或没有移动,则此次不移动所述目标地图大头针。若各所述第一距离大于第二预设阈值,则说明所述目标地图大头针所标识的定位设备的当前位置与待移动到的位置之间的距离太大,如定位设备断网较长一段时间后,网络重新接通,则此次直接移动所述目标地图大头针,不使用Layer动画进行移动,此种情况下平滑移动的效果没有意义。
在上述各实施例的基础上,本实施例中所述步骤S1之前还包括:使用第三方路径优化API对所述目标地图大头针每次移动的路径进行优化。
具体地,服务器每次获取到待移动到的第一坐标后,通过调用坐标处理函数ConfigCoordArray对所述各待移动到的第一坐标进行缓存。当前一次的Layer动画完成后,取出缓存中的各所述待移动到的第一坐标,请求第三方路径优化API,如百度路径规划API,对每次移动的路径进行优化。由于服务器规划的每次移动的路径是直线,而实际上每次移动的路径不一定是此次移动的起点和终点之间的直线,很可能导致获取的路径不在道路上。此时需要使用所述第三方路径优化API对每次移动的路径进行预处理,即对每次移动的路径进行优化,使优化后的所述移动路径位于道路上。如某次移动的起点和终点经过的马路是十字路或者转弯,则第三方路径优化API会在所述起点和终点之间添加点。
在上述实施例的基础上,本实施例中所述步骤S2还包括:获取路径优化后所述目标地图大头针每次移动的各第二距离;若各所述第二距离大于第三预设阈值,则根据所述第二距离对应的优化前的路径,使用所述Layer动画移动所述目标地图大头针。
具体地,使用所述第三方路径优化API对每次移动的路径进行优化,获取路径优化后所述目标地图大头针每次移动的各第二距离,若各所述第二距离大于第三预设阈值,则说明优化后的路径的长度超过了移动设备以一般速度在所述预设时长内移动的距离,如优化后移动方向发生变化导致优化后的路径变长,此时优化结果不准确,根据大于所述第三预设阈值的第二距离对应的优化前的路径使用所述Layer动画移动所述目标地图大头针。
在上述实施例的基础上,所述步骤S2还包括:当路径优化出现错误时,则根据所述第二距离对应的优化前的路径,使用所述Layer动画移动所述目标地图大头针。
在上述各实施例的基础上,本实施例中所述步骤S2之后还包括:将此次Layer动画结束时所述目标地图大头针在所述页面中的坐标转换为所述目标地图大头针在所述地图中的坐标;将此次Layer动画结束时所述目标地图大头针在所述地图中的坐标作为所述当前第一坐标,迭代执行所述步骤S1和S2。
在本发明的另一个实施例中提供一种iOS中移动地图大头针的装置,图2为本发明实施例提供的iOS中移动地图大头针的装置整体结构示意图,该装置包括转换单元1和移动单元2,其中:
所述转换单元1用于当上次移动所述目标地图大头针的Layer动画完成时,将所述目标地图大头针在所述地图中的当前第一坐标和各待移动到的第一坐标转换为相应的所述目标地图大头针在所述地图所在页面中的当前第二坐标和各待移动到的第二坐标,所述待移动到的第一坐标为上次移动所述目标地图大头针的过程中服务器每隔预设时长获取的;所述移动单元2用于根据所述当前第二坐标和各所述待移动到的第二坐标,使用UIKit中的Layer动画移动所述目标地图大头针。
具体地,所述目标地图大头针为地图中表示定位设备的实际位置的标识。所述目标地图大头针会随着定位设备的实际位置的改变而不断发生移动。所述当前第一坐标为所述目标地图大头针此次移动的初始位置在所述地图中的坐标,即为上次Layer动画结束时所述目标地图大头针在所述地图中的坐标。服务器每隔预设时长根据定位设备的实际位置获取所述目标地图大头针的将要移动到的坐标。所述待移动到的第一坐标为上次所述Layer动画过程中服务器每隔预设时长获取的,为所述目标地图大头针将要移动到的位置。服务器获取所述待移动到的第一坐标和目标地图大头针的移动动画并行执行。由于Layer动画过程中移动所述地图大头针的时间根据预设时长内大头针的移动距离的不同而不同,因此在上次所述Layer动画过程中服务器可能获取到多个所述待移动到的第一坐标。将各所述待移动到的第一坐标保存到缓存中的数组中。由于Uikit中的Layer动画只能使用页面中的坐标对所述地图大头针进行移动,而所述当前第一坐标和各所述待移动到的坐标都为所述地图中的坐标,因此所述转换单元1将所述当前第一坐标转换为所述目标地图大头针在所述地图所在页面中的当前第二坐标,将各所述待移动到的第一坐标转换为所述目标地图大头针在所述地图所在页面中的各待移动到的第二坐标。所述移动单元2根据所述当前第二坐标和各所述待移动到的第二坐标,使用UIKit中的Layer动画移动所述目标地图大头针。UIkit是一款轻量级和模块化的前端框架,可快速构建强大的web前端界面。提供全面的HTML、CSS及JS组件,使用简单,容易定制和扩展,并且具有体积小、反应灵敏的响应式组件。
本实施例通过将目标地图大头针在地图中的当前第一坐标和各待移动到的第一坐标转换为相应的页面中的坐标,根据转换后的坐标使用UIKit中的Layer动画移动所述目标地图大头针,从而实现地图大头针的平滑移动,实现简单,运行速度快。
在上述实施例的基础上,本实施例中所述移动单元具体用于:按照各所述待移动到的第一坐标获取时间的先后顺序,以所述当前第一坐标为起点,使用所述Layer动画将所述目标地图大头针依次移动到各所述获取时间对应的待移动到的第一坐标的位置。
在上述实施例的基础上,本实施例中所述移动单元还用于:获取所述目标地图大头针每次移动的第一距离;若各所述第一距离小于第一预设阈值,则不移动所述目标地图大头针;或者,若各所述第一距离大于第二预设阈值,则直接移动所述目标地图大头针。
在上述各实施例的基础上,本实施例中所述装置还包括优化单元,用于:使用第三方路径优化API对所述目标地图大头针每次移动的路径进行优化。
在上述实施例的基础上,本实施例中所述移动单元还用于:获取路径优化后所述目标地图大头针每次移动的各第二距离;若各所述第二距离大于第三预设阈值,则根据所述第二距离对应的优化前的路径,使用所述Layer动画移动所述目标地图大头针。
在上述实施例的基础上,本实施例中所述移动单元还用于:当路径优化出现错误时,则根据所述第二距离对应的优化前的路径,使用所述Layer动画移动所述目标地图大头针。
在上述实施例的基础上,本实施例中所述装置还包括迭代单元,用于将此次Layer动画结束时所述目标地图大头针在所述页面中的坐标转换为所述目标地图大头针在所述地图中的坐标;将此次Layer动画结束时所述目标地图大头针在所述地图中的坐标作为所述当前第一坐标,迭代执行坐标转换和移动所述目标地图大头针的步骤。
本实施例提供一种iOS中移动地图大头针的设备,图3为本发明实施例提供的iOS中移动地图大头针的设备整体结构示意图,该设备包括:至少一个处理器31、至少一个存储器32和总线33;其中,
所述处理器31和存储器32通过所述总线33完成相互间的通信;
所述存储器32存储有可被所述处理器31执行的程序指令,所述处理器调用所述程序指令能够执行上述各方法实施例所提供的方法,例如包括:S1,当上次移动所述目标地图大头针的Layer动画完成时,将所述目标地图大头针在所述地图中的当前第一坐标和各待移动到的第一坐标转换为相应的所述目标地图大头针在所述地图所在页面中的当前第二坐标和各待移动到的第二坐标,所述待移动到的第一坐标为上次所述Layer动画过程中服务器每隔预设时长获取的;S2,根据所述当前第二坐标和各所述待移动到的第二坐标,使用UIKit中的Layer动画移动所述目标地图大头针。
本实施例提供一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令使所述计算机执行上述各方法实施例所提供的方法,例如包括:S1,当上次移动所述目标地图大头针的Layer动画完成时,将所述目标地图大头针在所述地图中的当前第一坐标和各待移动到的第一坐标转换为相应的所述目标地图大头针在所述地图所在页面中的当前第二坐标和各待移动到的第二坐标,所述待移动到的第一坐标为上次所述Layer动画过程中服务器每隔预设时长获取的;S2,根据所述当前第二坐标和各所述待移动到的第二坐标,使用UIKit中的Layer动画移动所述目标地图大头针。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所描述的iOS中移动地图大头针的设备实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后,本申请的方法仅为较佳的实施方案,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种iOS中移动地图大头针的方法,其特征在于,包括:
S1,当上次移动所述目标地图大头针的Layer动画完成时,将所述目标地图大头针在所述地图中的当前第一坐标和各待移动到的第一坐标转换为相应的所述目标地图大头针在所述地图所在页面中的当前第二坐标和各待移动到的第二坐标,所述待移动到的第一坐标为上次所述Layer动画过程中服务器每隔预设时长获取的;
S2,根据所述当前第二坐标和各所述待移动到的第二坐标,使用UIKit中的Layer动画移动所述目标地图大头针。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤S2具体包括:
按照各所述待移动到的第一坐标获取时间的先后顺序,以所述当前第一坐标为起点,使用所述Layer动画将所述目标地图大头针依次移动到各所述获取时间对应的待移动到的第一坐标的位置。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,使用所述Layer动画将所述目标地图大头针依次移动到各所述待移动到的第一坐标的位置的步骤还包括:
获取所述目标地图大头针每次移动的第一距离;
若各所述第一距离小于第一预设阈值,则不移动所述目标地图大头针;或者,
若各所述第一距离大于第二预设阈值,则直接移动所述目标地图大头针。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述步骤S1之前还包括:
使用第三方路径优化API对所述目标地图大头针每次移动的路径进行优化。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述步骤S2还包括:
获取路径优化后所述目标地图大头针每次移动的各第二距离;
若各所述第二距离大于第三预设阈值,则根据所述第二距离对应的优化前的路径,使用所述Layer动画移动所述目标地图大头针。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述步骤S2还包括:
当路径优化出现错误时,则根据所述第二距离对应的优化前的路径,使用所述Layer动画移动所述目标地图大头针。
7.根据权利要求1-3任一所述的方法,其特征在于,所述步骤S2之后还包括:
将此次Layer动画结束时所述目标地图大头针在所述页面中的坐标转换为所述目标地图大头针在所述地图中的坐标;
将此次Layer动画结束时所述目标地图大头针在所述地图中的坐标作为所述当前第一坐标,迭代执行所述步骤S1和S2。
8.一种iOS中移动地图大头针的装置,其特征在于,包括:
转换单元,用于当上次移动所述目标地图大头针的Layer动画完成时,将所述目标地图大头针在所述地图中的当前第一坐标和各待移动到的第一坐标转换为相应的所述目标地图大头针在所述地图所在页面中的当前第二坐标和各待移动到的第二坐标,所述待移动到的第一坐标为上次移动所述目标地图大头针的过程中服务器每隔预设时长获取的;
移动单元,用于根据所述当前第二坐标和各所述待移动到的第二坐标,使用UIKit中的Layer动画移动所述目标地图大头针。
9.一种iOS中移动地图大头针的设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器、至少一个存储器和总线;其中,
所述处理器和存储器通过所述总线完成相互间的通信;
所述存储器存储有可被所述处理器执行的程序指令,所述处理器调用所述程序指令能够执行如权利要求1至7任一所述的方法。
10.一种非暂态计算机可读存储介质,其特征在于,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令使所述计算机执行如权利要求1至7任一所述的方法。
Priority Applications (1)
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20180619 |
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