CN108066977A - 一种开球游戏随机奖励系统 - Google Patents
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Abstract
本发明为一种开球游戏随机奖励系统,其藉由一随机号码产生元件由一号码群组中随机产生至少一标记号码,且于一显示界面中,让多个球盘上标注显示拥有的该至少一标记号码,并当一开球元件开出该多个球盘上的该标记号码时,触发一判断元件,让该判断元件依据一奖励规则决定是否派发一奖励给该玩家,且为藉由一奖励计算给付单元依据依该奖励规则计算出要给予的该奖励,并将该奖励派发给该玩家,据此藉由随机产生的该标记号码,当该标记号码被该开球元件开出时,额外给予该奖励,藉以提升该开球游戏的吸引力与中奖的吸引力,可增加玩家游玩的意愿。
Description
技术领域
本发明有关开球游戏,尤其关于一种开球游戏随机奖励系统。
背景技术
宾果桌面游戏,其包含多个宾果卡,常见的宾果卡具有100张,通常分别为以00~99表示不同的宾果卡,不同的宾果卡上具有不同的号码配置,玩家可针对不同的宾果卡押注,在游戏开始后,会由庄家(开球装置)逐一开出号码,不同的宾果卡会各自记录开出的号码,当某一宾果卡上的开出号码满足宾果条件时,整个宾果游戏即结束,此为一般宾果游戏,玩家可以获得满足宾果条件的宾果卡的分数赔付,一般而言,当开出号码的数量越少时,赔率越高,相对的,开出号码的数量越多时,赔率越低,一般而言,当号码总数为100个,且每一张宾果卡具有25个号码,当对应开出24个号码即宾果的条件来说,当开出号码的数量在46以下时,赔率为10,000倍,当开出号码的数量在47~52时,赔率为500倍,当开出号码的数量在53~75时,赔率为80倍。
而另一种玩法的宾果游戏,一般称之为巴西宾果,玩家为先决定要买下宾果卡的数量与每一宾果卡所要下注的押分,而巴西宾果会开出一定数量的号码,当号码开完时,玩家可获得买下的宾果卡,其对应开出号码而得到的积分。每一宾果卡的基本积分为决定于每一宾果卡中有开出的号码,所满足的特殊排列;而每一宾果卡可以得到的实际积分为基本积分与押分的乘积。举例来说,若一个宾果卡的押分为10,当该宾果卡的全部号码都被开出时,可以得到15000分,而当开出1条线时可以得到30分,而当开出2条线时可得到1000分。
宾果桌面游戏的实际赔率为须依据规则加以精算,一般约为控制在88.15%,亦即玩家回收率仅约为88.15%。由于宾果桌面游戏的赔率固定,玩家在长久使用之后,相当的容易乏味,因此无法长久有效吸引玩家进行游戏,导致在新鲜感丧失之后,宾果桌面的使用率会逐渐降低,无法发挥出宾果桌面的效益。
发明内容
爰是,本发明的主要目的在于一种开球游戏随机奖励系统,当随机产生的标记号码被开球元件开出时,额外给予奖励,藉以提升开球游戏的吸引力与中奖的吸引力,可增加玩家游玩的意愿。
基于上述目的,本发明为一种开球游戏随机奖励系统,其包含一游戏单元、一连接该游戏单元的开球元件、一连接该游戏单元的显示界面、一连接该游戏单元的随机号码产生元件、一连接该游戏单元的判断元件与一连接该游戏单元的奖励计算给付单元。
该游戏单元供一玩家进行开球游戏,该玩家为由该游戏单元先取得多个球盘,该多个球盘分别具有选自一预设的号码群组的多个号码。而该开球元件持续随机开出该号码群组的任一,直到满足结束开球的条件为止。该显示界面则显示该多个球盘的各自拥有的该多个号码,以供该玩家得知该多个球盘的该多个号码。
该随机号码产生元件由该号码群组中随机产生至少一标记号码,且该显示界面于该多个球盘上标注显示拥有的该至少一标记号码,让玩家知道其拥有的该多个球盘有多少该标记号码该多个号码。当该开球元件开出该多个球盘上的该标记号码时,触发该判断元件,让该判断元件依据一奖励规则决定是否派发一奖励给该玩家。该奖励计算给付单元为依据该奖励规则计算出要给予的该奖励,并将该奖励派发给该玩家。
据此,本发明藉由随机产生的该标记号码,当该标记号码被该开球元件开出时,额外给予该奖励,可以提升该开球游戏的吸引力与中奖的吸引力,可增加玩家游玩的意愿,且只要适当制定该奖励规则,即可适当的限制该奖励的多寡,在吸引玩家之余,更可让店家保留合理的利润,而满足使用上的需求。
附图说明
图1为本发明系统元件架构图。
图2为本发明游戏进行流程图。
图3为本发明应用于巴西宾果的游戏画面示意图。
具体实施方式
兹有关本发明的详细内容及技术说明,现以实施例来作进一步说明,但应了解的是,该等实施例仅为例示说明之用,而不应被解释为本发明实施的限制。
请参阅图1、图2与图3所示,本发明为一种开球游戏随机奖励系统,其包含一游戏单元10、一连接该游戏单元10的开球元件20、一连接该游戏单元10的显示界面30、一连接该游戏单元10的随机号码产生元件40、一连接该游戏单元10的判断元件50与一连接该游戏单元10的奖励计算给付单元60,其中该游戏单元10供一玩家进行开球游戏,该玩家为由该游戏单元10先取得多个球盘80,该多个球盘80分别具有选自一预设的号码群组的多个号码,该些球盘80的多个号码较佳者为矩阵排列,于本实施例中,为以巴西宾果举例说明,但并不以此作为限制。
本案游戏流程如图2所示,并请一并参阅图3所示,图3为巴西宾果的游戏画面,为利用该显示界面30显示,游戏画面显示的包含:球盘选项31(CARDS)、押注选项32(BET)、赢分33(WIN)、额外球34(EXTRA BALL)、总下注额35(TOTAL BET)、玩家积分36(CREDITS)、宾果规则37、已开球38等等。本案的前置流程为玩家先藉由该显示界面30上的球盘选项31,选择该球盘80的数量,此处为以选择20个该球盘80为例说明,并由押注选项32选择每一该球盘80的押分(图式为每盘10分)。同时该显示界面30则显示该多个球盘80的各自拥有的该多个号码,可让玩家清楚知道拥有的球盘80是否有开出的号码,已开出的号码为标示多个"/"代表之,同时掌握是否即将宾果。
接着如步骤S1所示:为藉由该随机号码产生元件40由该号码群组中随机产生至少一标记号码41(以号码25、28、49、81为例说明),且该显示界面30于该多个球盘80上标注显示拥有的该至少一标记号码41(以圈圈表示之),且为了让玩家清楚注意到,该显示界面30可以发亮的方式标注显示该标记号码41。另为了确保玩家所拥有的该多个球盘80,至少具有一个该标记号码41,以发挥该标记号码41吸引玩家的功效,该随机号码产生元件40可以由该多个球盘80的各自拥有的该多个号码中,随机选择至少一个作为该标记号码41。如此,该标记号码41一定会出现于玩家所拥有的该多个球盘80,让玩家一定可以受到该标记号码41的吸引,而增加游玩的兴趣。
接着,如步骤S2所示,该开球元件20为持续随机开出该号码群组的任一,直到满足结束开球的条件为止。其为藉由步骤S6:判断开球结束,来进行判断是否结束开球,若是直接进行步骤S8:赔付;若否则回到步骤S2。
接着,如步骤S3所示,判断是否开出该标记号码41,当该开球元件20开出该多个球盘80上的该标记号码41时,触发该判断元件50进行步骤S4,让该判断元件50依据一奖励规则决定是否派发一奖励给该玩家,若派发条件的奖励规则成立则进行步骤S5:计算数额与S7:奖励派彩,若否则进行步骤S6。该奖励规则可以依据法规的要求与业者的需要而制定之,如该奖励规则可以为随机触发是否给予该奖励,随机触发的机率可以人为制定之,以满足实际的需求。或者,该奖励规则亦可以为设置一阀值,且当该判断元件50被触发时会产生一累加值,当该累加值累加超过该阀值给予该奖励,其可以确保在一定时间(或一定游戏次数)内,该奖励可以被触发而给予,让玩家一定可以看到该奖励的出现,同时,可以让玩家有该奖励即将出现而持续进行游玩的效果。
且该奖励可以为一奖励分数,或者使用各种的物品奖励,且为了达到吸引人的效果,该奖励分数可以为一固定值,以避免数值太少,无法吸引该玩家。但更佳的设计为该奖励分数为一分数池的固定比例,该分数池为玩家每次进行押注时,提拨固定的数值所累计而成,且具有一最小的数额,通常该分数池的数额是相当可观的数字,可充分发挥吸引玩家的效果,因此该奖励分数的固定比例,可以充分吸引玩家的注意。
进行步骤S5时,为让该奖励计算给付单元60依据该奖励规则计算出要给予的该奖励,接着即可进行S7,将该奖励派发给该玩家,即将分数计入该玩家的赢分33中。最后要将该玩家的赢分33派发给该玩家计入玩家积分36中,本发明更可以包含一赔付元件70,该赔付元件70于该开球元件20开球结束后,依据玩家的赢分33,对该玩家进行赔付以计入玩家积分36,且赢分33更包含该多个球盘80上已开球38依据宾果规则37所计算出来的分数。
另,本发明满足结束开球的条件可以为该多个球盘的其中至少一个球盘满足宾果条件,其为一般宾果的玩法。或者,本发明满足结束开球的条件亦可以为该开球元件20开出一指定数量,其即为巴西宾果的玩法,其游戏画面如图3所示。而于巴西宾果中,可以设计额外球34(EXTRA BALL)的玩法,玩家可以额外买下额外球34的号码,以让买下的球盘80可以获得更多的分数,更可增加获得额外奖励的机会。
如上所述,本发明的优点至少包含:
1.藉由随机产生的该标记号码,当该标记号码被该开球元件开出时,额外给予该奖励,藉以提升该开球游戏的吸引力与中奖的吸引力,可增加玩家游玩的意愿。
2.适当制定该奖励规则,即可适当的限制该奖励的多寡,以分数或奖品的方式让玩家获得额外的收获,在吸引玩家之余,更可让店家保留合理的利润。
3.由该玩家取得的该多个球盘的该多个号码中,随机选择至少一个作为该标记号码,让该玩家一定会获得该标记号码,可确保让玩家一定可以受到该标记号码的吸引,而增加游玩的兴趣。
4.适用于各种宾果游戏,可以吸引玩家增加游玩的意愿,而有助于提高营业额。
Claims (9)
1.一种开球游戏随机奖励系统,其特征在于包含:
一游戏单元,该游戏单元供一玩家进行开球游戏,该玩家为由该游戏单元先取得多个球盘,该多个球盘分别具有选自一预设的号码群组的多个号码;
一连接该游戏单元的开球元件,该开球元件持续随机开出该号码群组的任一,直到满足结束开球的条件为止;
一连接该游戏单元的显示界面,该显示界面显示该多个球盘的各自拥有的该多个号码;
一连接该游戏单元的随机号码产生元件,该随机号码产生元件由该号码群组中随机产生至少一标记号码,且该显示界面于该多个球盘上标注显示拥有的该至少一标记号码;
一连接该游戏单元的判断元件,当该开球元件开出该多个球盘上的该标记号码时,触发该判断元件,让该判断元件依据一奖励规则决定是否派发一奖励给该玩家;以及
一连接该游戏单元的奖励计算给付单元,该奖励计算给付单元依据该奖励规则计算出要给予的该奖励,并将该奖励派发给该玩家。
2.根据权利要求1所述的一种开球游戏随机奖励系统,其特征在于该随机号码产生元件由该多个球盘的各自拥有的该多个号码中,随机选择至少一个作为该标记号码。
3.根据权利要求1所述的一种开球游戏随机奖励系统,其特征在于该显示界面以发亮的方式标注显示该标记号码。
4.根据权利要求1所述的一种开球游戏随机奖励系统,其特征在于该奖励规则为随机触发是否给予该奖励。
5.根据权利要求1所述的一种开球游戏随机奖励系统,其特征在于该奖励规则为设置一阀值,且当该判断元件被触发时会产生一累加值,当该累加值累加超过该阀值给予该奖励。
6.根据权利要求1所述的一种开球游戏随机奖励系统,其特征在于更包含一赔付元件,该赔付元件于该开球元件开球结束后,对该玩家进行赔付。
7.根据权利要求1所述的一种开球游戏随机奖励系统,其特征在于满足结束开球的条件为该多个球盘的其中至少一个球盘满足宾果条件。
8.根据权利要求1所述的一种开球游戏随机奖励系统,其特征在于满足结束开球的条件为该开球元件开出一指定数量。
9.根据权利要求1所述的一种开球游戏随机奖励系统,其特征在于该些球盘的多个号码为矩阵排列。
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