CN108027930A - 用于个性化的可操作的通知的系统和方法 - Google Patents

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Abstract

公开了用于个性化的可操作的通知的系统和方法。在一些示例实施例中,接收指示针对物品的事件的事件信息;基于所述事件信息和用户的用户活动信息确定向用户提供对该事件的通知,所述通知是基于所述确定生成的;且使所生成的通知经由用户的计算设备上的应用显示在所述计算设备的屏幕上,但不使所述计算设备离开在所生成的通知被显示在所述计算设备上之前正在所述计算设备上显示的内容的上下文,所述应用独立于所述上下文,所述通知叠加在所述内容上,且所述通知还包括被配置为使用户请求要针对物品执行动作的至少一个第一用户界面元素。

Description

用于个性化的可操作的通知的系统和方法
相关申请
本申请要求于2015年5月15日提交的标题为“SYSTEM AND METHOD FORPERSONALIZED ACTIONABLE NOTIFICATIONS”的美国专利申请No.14/714,144的优先权,通过引用的方式将其整体并入本文。
技术领域
本公开的实施例总体涉及数据处理,并且更具体地,但并非限制性地,涉及个性化的可操作的通知用户界面元素的系统和方法。
背景技术
某些计算设备(特别是移动设备)受限于有限的屏幕空间。这种有限的显示区域在可穿戴设备中特别普遍。因此,在设备正在呈现特定上下文(例如,操作系统主屏幕或另一应用)的同时在这样的设备上启动应用会导致设备离开该上下文。因此,用户需要在一个上下文与另一个上下文之间来回切换,这导致时间和资源的低效使用,且对用户而言是令人混淆的和破坏性的。
附图说明
在所附附图中通过示例而非限制的方式示出了本公开的一些实施例,在附图中相同的附图标记指示类似的元素。
图1是示出了根据一些示例实施例的联网系统的框图。
图2是示出了根据一些示例实施例的基于网络的发布系统的各种组件的框图。
图3是示出了根据一些示例实施例的可以在数据库内维护的各种表格的框图。
图4是示出驻留在移动设备上的个性化通知系统的框图。
图5是示出了根据一些示例实施例的个性化通知系统的组件的框图。
图6A-6F示出了根据一些示例实施例的在移动设备上提供个性化的可操作的通知的个性化通知系统的不同阶段。
图7是示出了根据一些示例实施例的提供个性化的可操作的通知的方法的流程图。
图8是示出了根据一些示例实施例的移动设备的框图。
图9是根据示例实施例的具有计算机系统的形式的机器的示图表示,在所述计算机系统中,可以执行一组指令以使所述机器执行本文讨论的方法中的任意一个或多个方法。
具体实施方式
以下说明书包括具体实现说明性实施例的说明性的系统、方法、技术、指令序列和计算机程序产品。在下文的描述中,出于解释的目的,阐述了很多具体细节以提供对本发明主题的各种实施例的理解。然而,对于本领域技术人员来说将显而易见的是,本发明主题的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。一般而言,公知的指令实例、协议、结构和技术不被详细示出。
本公开提供用于提供个性化的可操作的通知用户界面元素的技术解决方案。这些技术解决方案提供了对计算设备的资源(包括屏幕空间和负荷处理)的高效利用。
本文公开了个性化的可操作的通知用户界面元素的系统和方法。在一些示例性实施例中,接收指示针对第一物品的第一事件的第一事件信息,基于第一事件信息和用户的用户活动信息确定向用户提供第一通知;基于关于提供第一通知的确定来生成第一通知,所生成的第一通知包括所述第一事件信息,以及使所生成的第一通知经由用户的计算设备上的第一应用显示在计算设备的屏幕上,但不使计算设备离开在所生成的第一通知被显示在计算设备上之前正在计算设备上显示的第一内容的第一上下文。在一些示例实施例中,第一应用独立于第一内容的第一上下文,所生成的第一通知叠加在第一内容上,且所生成的第一通知还包括被配置为使用户能够请求要针对第一物品执行的第一动作的至少一个第一用户界面元素。在一些示例实施例中,生成第一用户界面元素(例如,可选择菜单栏或轮盘,“是”或“否”按钮,拇指向上或向下的按钮等),使得其为用户提供指示第一决定指示的简单机制。
在一些示例性实施例中,经由所生成的第一通知接收来自用户的第一决定指示,所述第一决定指示对是执行针对第一物品的第一动作还是不执行该第一动作进行指示。在一些示例实施例中,第一决定指示表明执行第一动作,并且基于第一决定指示使针对第一物品的第一动作被执行。在一些示例实施例中,用户活动信息被更新以包括第一决定指示。
在一些示例实施例中,接收第二事件信息,所述第二事件信息指示针对第一物品或针对第二物品的第二事件;基于第二事件信息和用户的已更新的用户活动信息来确定向用户提供第二通知;基于关于提供第二通知的确定来生成第二通知,所生成的第二通知包括所述第二事件信息;以及经由用户的计算设备上的第一应用,使所生成的第二通知显示在计算设备的屏幕上,但不使计算设备离开在所生成的第二通知被显示在计算设备上之前正在计算设备上显示的第二内容的第二上下文,第一应用独立于第二内容的第二上下文,所生成的第二通知叠加在第二内容上,且所生成的第二通知还包括被配置为使用户能够请求要针对第一物品或第二物品执行的第二动作的至少一个第二用户界面元素。
在一些示例实施例中,用户活动信息包括用户的浏览历史、用户的出价历史、用户的购买历史以及用户的位置中的至少一项。在一些示例实施例中,对提供第一通知的确定还基于所确定的事件的时间敏感性等级和物品的购买路径位置中的至少一项。在一些示例实施例中,第一动作包括:对第一物品出价,提高对第一物品的出价,将第一物品添加到购物车,购买第一物品,以及回应与第一物品相对应的问题。
在一些实施例中,计算设备包括移动设备。在一些示例实施例中,所生成的第一通知在屏幕上的显示被限制为小于该屏幕的一半。
在一些示例实施例中,第一内容的第一上下文包括计算设备的操作系统的主屏幕或与第一应用分开且独立的第二应用。
本文所公开的方法或实施例可以被实施为具有一个或多个模块(例如,硬件模块或软件模块)的计算机系统。计算机系统的一个或多个处理器可以执行这种模块。本文所公开的方法或实施例可以被体现为存储在机器可读介质上的指令,当一个或多个处理器执行该机器可读介质时使得该一个或多个处理器执行所述指令。
参考图1,示出了高级的基于客户端-服务器的网络架构100的示例实施例。具有基于网络的市场或支付系统的示例形式的联网系统102经由网络104(例如互联网或广域网(WAN))向一个或多个客户端设备110提供服务器侧功能。图1示出了例如在客户端设备110上执行的web客户端112(例如浏览器,比如由华盛顿州雷德蒙德的公司开发的Internet浏览器)、应用114和编程客户端116。
客户端设备110可以包括但不限于:移动电话、台式计算机、膝上型计算机、便携式数字助理(PDA)、智能电话、平板计算机、超级本、上网本、笔记本计算机、多处理器系统、基于微处理器或可编程的消费电子产品、游戏机、机顶盒或用户可以用来访问联网系统102的任何其他通信设备。在一些实施例中,客户端设备110可以包括显示模块(未示出)以显示信息(例如,以用户接口的形式)。在另一些实施例中,客户端设备110可以包括触摸屏、加速度计、陀螺仪、相机、麦克风、全球定位系统(GPS)设备等中的一个或多个。客户端设备110可以是用于执行涉及联网系统102内的数字物品的交易的用户设备。在一个实施例中,联网系统102是基于网络的市场,其响应于对产品列表的请求,发布包括在基于网络的市场上可售的产品的物品列表的公告,并且管理这些市场交易的支付。一个或多个用户106可以是人、机器或与客户端设备110交互的其它装置。在实施例中,用户106不是网络架构100的一部分,但可以经由客户端设备110或另一装置与网络架构100进行交互。例如,网络104的一个或多个部分可以是自组织(ad hoc)网络、内联网、外联网、虚拟专用网(VPN)、局域网(LAN)、无线LAN(WLAN)、广域网(WAN)、无线WAN(WWAN)、城域网(MAN)、互联网的一部分、公共电话交换网(PSTN)的一部分、蜂窝电话网、无线网络、WiFi网络、WiMax网络、另一类型的网络或两个或更多个这样的网络的组合。
客户端设备110中的每一个可以包括一个或多个应用(也称作“app”),例如但不限于web浏览器、消息传送应用、电子邮件(email)应用、电子商务网站应用(也称作市场应用)等。在一些实施例中,如果电子商务网站应用被包括在客户端设备110中指定的一个中,则该应用可以被配置为本地提供用户界面以及功能中的至少一些,其中该应用被配置为根据需要与联网系统102通信,以获得本地不可获得的数据或处理能力(例如,访问可供销售的物品的数据库、认证用户、验证支付方法等)。相反,如果电子商务网站应用未被包括在客户端设备110中,则客户端设备110可以使用其web浏览器来访问联网系统102上容纳的电子商务网站(或其变型)。
一个或多个用户106可以是人、机器或与客户端设备110交互的其他装置。在示例实施例中,用户106不是网络架构100的一部分,但可以经由客户端设备110或其它装置与网络架构100进行交互。例如,用户向客户端设备110提供输入(例如,触摸屏输入或字母数字输入),并且该输入经由网络104被传送到联网系统102。在这种情况下,联网系统102响应于从用户接收输入,经由网络104将信息传达到客户端设备110以呈现给用户。以这种方式,用户可以使用客户端设备110与联网系统102交互。
应用程序接口(API)服务器120和网络服务器122耦合至一个或多个应用服务器140,并分别向一个或多个应用服务器418提供编程接口和网络接口。应用服务器140可以容纳一个或多个发布系统142、支付系统144和个性化通知系统150,其中的每一个可以包括一个或多个模块或应用,并且其中的每一个可以被实现为硬件、软件、固件或其任何组合。相应地,应用服务器140被示为耦合到一个或多个数据库服务器124,所述数据库服务器促进对一个或多个信息存储库或数据库126的访问。在示例实施例中,数据库126是存储要公告到发布系统142的信息(例如,发布或列清单)的存储设备。根据示例实施例,数据库126还可以存储数字物品信息。
另外,在第三方服务器130上执行的第三方应用132被示为具有经由API服务器120提供的编程接口对联网系统102的编程访问。例如,第三方应用132利用从联网系统102获取的信息,支持第三方所拥有的网站上的一个或多个特征或功能。例如,第三方网站提供由联网系统102的相关应用支持的一个或多个促销、市场或支付功能。
发布应用142可以向访问联网系统102的用户提供多个发布功能和服务。支付系统144同样可以提供多个功能以执行或有助于支付和交易。虽然发布系统142和支付系统144在图1中都被示为形成联网系统102的一部分,但是应当理解,在备选实施例中,每个系统142和144可以形成与联网系统102分离且不同的支付服务的一部分。在一些实施例中,支付系统144可以形成发布系统142的一部分。
个性化通知系统150提供可操作以执行各种个性化通知操作的功能,如将在下面进一步详细讨论的。个性化通知系统150可以从数据库126、第三方服务器130、发布系统142和其它源访问数据。在一些示例实施例中,个性化通知系统150可以分析数据以执行个性化通知操作。在一些示例实施例中,个性化通知系统150与发布系统142(例如访问物品列表)和支付系统144进行通信。在备选实施例中,个性化通知系统150是发布系统142的一部分。
此外,虽然图1示出的基于客户端-服务器的网络架构100采用了客户端-服务器架构,但是本发明主题当然不限于此种架构,并且可以同样良好地应用于例如分布式或对等架构系统。各种发布系统142、支付系统144和个性化通知系统150也可以被实现为独立软件程序,其不一定具有联网能力。
web客户端112可以经由web服务器122所支持的web接口来访问各个发布系统142和支付系统144。类似地,编程客户端116通过API服务器120所提供的编程接口访问由发布系统142和支付系统144提供的各种服务和功能。例如,编程客户端116可以是销售者应用(例如,由加利福尼亚州圣何塞的公司开发的Turbo Lister应用),其用于使销售者能够以离线方式编写和管理联网系统102上的列表,并且执行编程客户端116与联网系统102之间的批处理模式通信。
附加地,在第三方服务器130上执行的第三方应用132被示出为经由API服务器120提供的编程接口对联网系统102进行编程访问。例如,第三方应用132可以利用从联网系统102取回的信息来支持第三方容纳的网站上的一个或多个特征或功能。例如,第三方网站可以提供由联网系统102的相关应用支持的一个或多个促销、市场或支付功能。
图2是示出了根据一些示例实施例的基于网络的发布系统142的各种组件的框图。发布系统142可以容纳在被通信地耦接以使得服务器机器之间的通信实现的专用或共享服务器机器上。组件自身彼此(例如经由适当的接口)通信地耦接并耦接至各种数据源,从而允许信息在组件之间传递或允许组件共享和访问公共数据。此外,组件可以经由数据库服务器124访问一个或多个数据库126。
发布系统142可以提供多个发布、列表和/或价格设置机制,由此销售者(也称第一用户)可以列出以供销售或交易的商品或服务(或发布关于以供销售或交易的商品或服务的信息),购买者(也称第二用户)可以表示对这些商品或服务的兴趣或表示希望购买或交易这些商品或服务,并且可以完成与商品或服务有关的交易(如贸易)。为此,发布系统142可以包括至少一个发布引擎202和一个或多个销售引擎204。发布引擎202可以在发布系统142上发布信息(比如,物品列表或产品描述页)。在一些实施例中,销售引擎204可以包括一个或多个固定价格引擎和一个或多个拍卖引擎,所述固定价格引擎支持固定价格列表和价格设置机制,所述拍卖引擎支持拍卖格式列表和价格设置机制(例如,英式、荷兰式、中式、双向、反向拍卖等)。各种拍卖引擎还可以提供若干特征,以支持这些拍卖格式列表,比如底价特征(通过该特征,销售者可以结合列表来指定底价)和代理出价特征(通过该特征,出价者可以调用自动化代理出价)。销售引擎204还可以包括支持商家生成的针对产品和服务的报价的一个或多个交易引擎。
列表引擎206允许卖方方便地编写物品列表或允许编写者编写发布。在一个实施例中,列表与用户(例如,销售者)希望经由发布系统142交易的商品或服务有关。在一些实施例中,列表可以是针对商品或服务的报价、交易、优惠券或折扣。每个商品或服务与特定类型相关联。列表引擎206可以接收列表数据(比如,标题、描述、和方面名称/值对)。此外,可以给商品或服务的每个列表分配物品标识符。在其它实施例中,用户可以创建作为广告或其它形式的信息发布的列表。然后,列表信息可以存储至耦接至发布系统142的一个或多个存储设备(例如数据库126)。列表还可以包括显示产品和与产品相关联的信息(例如产品标题、规格和评述)的产品描述页。在一些实施例中,产品描述页可以包括与在产品描述页上所描述的产品相对应的物品列表的累计。
列表引擎206还可以允许购买者方便地编写对期望购买的物品的列表或请求。在一些实施例中,列表可以与用户(例如购买者)希望经由发布系统142交易的商品或服务有关。每个商品或服务与特定类型相关联。列表引擎206可以接收购买者关于所请求的物品所知道的尽可能多或尽可能少的列表数据(比如,标题、描述和显示名称(aspect name)/值对)。在一些实施例中,列表引擎206可以解析购买者提交的物品信息并可以完成列表的不完整部分。例如,如果购买者提供了所请求物品的简要描述,则列表引擎206可以解析该描述,提取关键术语并使用那些术语来确定物品的标识。使用所确定的物品标识,列表引擎206可以取回在购买者物品请求中所包括的内容的附加的物品细节。在一些实施例中,列表引擎206可以向商品或服务的每个列表分配物品标识符。
在一些实施例中,列表引擎206允许卖方产生对产品或服务的折扣的报价。列表引擎206可以接收列表数据(比如,报价了的产品或服务、产品或服务的价格和/折扣、报价有效的时段等)。在一些实施例中,列表引擎206许可销售者从其移动设备生成报价。可以将所生成的报价上传到发布系统142,以存储和跟踪。
搜索引擎208有助于搜索发布系统142。例如,搜索引擎208使得能够对经由发布系统142发布的列表进行关键字查询。在示例实施例中,搜索引擎208从用户的设备接收关键字查询,并对存储列表信息的存储设备进行浏览。审核将使得能够对可以被排序并返回给用户的客户端设备110的列表的结果集合进行编辑。搜索引擎208可以记录查询(例如关键字)以及任意后续用户动作和行为(例如导航)。
搜索引擎208还可以基于用户的位置执行搜索。用户可以经由移动设备访问搜索引擎208并生成搜索查询。使用搜索查询和用户位置,搜索引擎208可以向用户返回产品、服务、报价、拍卖等的相关搜索结果。搜索引擎208可以以列表形式和在图上图形化地标识搜索结果。在图上选择图形指示符可以提供关于所选搜索结果的附加细节。在一些实施例中,用户可以将距离用户当前位置的半径或距离作为搜索查询的一部分,以限制搜索结果。
搜索引擎208还可以基于图像执行搜索。图像可以从客户端设备的相机或成像组件获取,或者可以从存储器访问。
在另一示例中,导航引擎210允许用户根据哪些列表可以在发布系统142内被分类来导航遍历各种类别、目录或库存数据结构。例如,导航引擎210允许用户持续向下导航包括类别层级(例如,类别树结构)的类别树,直至达到特定的列表集合。可以提供导航引擎210内的各种其它导航应用,以补充搜索和浏览应用。导航引擎210可以记录用户所执行的各种用户动作(例如点击),以便向下导航类别树。
图3是示出了各种表格300的高级实体关系图,该各种表格300可在数据库126内维护,并由系统142、144和150使用且支持系统142、144和150。用户表302包含联网系统102的每个注册用户的记录,并且可以包括关于每个这样的注册用户的标识符、地址和金融工具信息。用户在联网系统102中可作为卖家、买家或这二者工作。在一个示例实施例中,买家可以是具有累积值(例如,流通货币或专有货币)的用户,并因此能够用累积值来交换由联网系统102提供待售的物品。
表格300还包括物品表304,在物品表304中维护针对可经由联网系统102交易的商品和服务或已经经由联网系统102交易的商品和服务的物品记录。还可将物品表304内的每条物品记录链接到用户表302内的一条或多条用户记录,以将卖家和一个或多个实际买家或潜在买家与各条物品记录相关联。
交易表306包含针对每个交易(例如,购买或出售交易)的记录,该每个交易涉及其记录存在于物品表304中的物品。
用订单记录来填写订单表308,其中,每个订单记录与订单相关联。每个订单进而与其记录存在于交易表306中的一个或多个交易相关联。
结合拍卖应用所支持的拍卖形式列表,出价表310内的出价记录各自与在联网系统102处接收到的出价有关。在一个示例实施例中,一个或多个信誉应用利用反馈表312来构建和维护与用户有关的信誉信息。历史表314维护用户已经参与的交易的历史。一个或多个属性表316记录涉及其记录存在于物品表304内的物品的属性信息。仅考虑这样的属性的单个示例,属性表316可指示与特定物品相关联的货币属性,该货币属性识别卖家所规定的相关物品的价格的货币。
虽然图1示出了驻留在应用服务器140上的个性化通知系统150,但是在一些示例实施例中,个性化通知系统150驻留在客户端设备110上。在一些示例实施例中,当个性化通知系统150驻留在客户端设备140上时,个性化通知系统150与应用服务器140的一个或多个系统(例如与发布系统142或支付系统144以及联网系统102的其他组件,如数据库126)通信。
图4是示出驻留在移动设备410上的个性化通知系统150的框图。移动设备410的示例包括但不限于智能电话、平板电脑和可穿戴计算设备。其他类型的移动设备410也在本公开的范围之内。
图5是示出了根据一些示例实施例的个性化通知系统150的组件的框图。在一些示例实施例中,个性化通知系统150包括相关性确定模块510、通知生成模块520和用户动作模块530中的一个或多个的任意组合。在一些示例实施例中,个性化通知系统150还包括一个或多个数据库540。相关性确定模块510、通知生成模块520、用户动作模块530与数据库540彼此通信地耦合。在一些示例实施例中,相关性确定模块510、通知生成模块520、用户动作模块530和数据库540驻留在具有存储器和至少一个处理器的单个机器上。在一些示例实施例中,相关性确定模块510、通知生成模块520、用户动作模块530和数据库540中的一个或多个驻留在不同机器上,例如这些组件中的一些驻留在应用服务器140上,而这些组件中的其他组件驻留在图4的移动设备410上。数据库540或其一部分可以被合并到图1的数据库126中。
在一些示例实施例中,相关性确定模块510被配置为接收事件信息,该事件信息指示针对在在线服务(例如,电子商务网站)上待售的物品的事件。该物品可以通过图1中的发布系统142提供以供销售,但是其他配置也在本公开的范围内。在一些示例实施例中,事件包括与在线服务上的物品相关联的任何活动。这样的关联可以存储在在线服务的数据库(例如,图1的数据库126)中。事件的例子包括但不限于提供物品以供拍卖销售,提供物品以供非拍卖销售,用户在通过拍卖发售的物品上出价高,即将结束物品的拍卖(例如在特定的时间量内),即将结束待售物品的非拍卖发售(例如,在特定的时间量内)以及接收到与物品有关的问题。可以预期的是,其它类型的事件也在本公开的范围之内。在一些示例实施例中,事件信息包括事件的一个或多个细节。例如,如果事件包括用户在通过拍卖发售的物品上出价高,则事件信息可以包括以下一项或多项的任意组合:物品的标识(例如,物品名称、产品编号)、物品的对应类别(例如,电视、服装)、物品的当前最高出价、物品的销售价格、拍卖剩余的时间量(例如,用户提高他或她的出价并赢得物品的拍卖所剩的时间量)、物品出售剩余的时间量(例如,用户查看物品,将物品放置在购物车中,或完成购买物品所剩的时间量)、物品的位置(例如物品的卖家的位置)、事件的物品的任何其他属性以及事件的物品的对应卖家或买家的任何其他属性。
在一些示例实施例中,从在线服务接收事件信息,例如来自图1中的发布系统142的馈送的一部分。然而,事件信息也可被从其他来源传送给相关性确定模块510。事件信息可以被推送或拉取到相关性确定模块510。
在一些示例实施例中,相关性确定模块510还被配置为基于针对时间的对应事件信息和针对特定用户的用户活动信息中的一项或多项来确定是否向该特定用户提供事件通知。在这方面,可以针对该特定用户来对确定是否向特定用户提供事件通知进行个性化。因此,相关性确定模块510通过仅向用户提供满足针对用户的特定相关性阈值标准的通知来帮助节省用户的时间以及将在其上提供通知的用户的计算设备资源。
在一些示例实施例中,用户活动信息包括指示或以其他方式涉及用户活动的任何数据。用户活动信息的一个示例包括用户的浏览历史。用户的浏览历史可以包括但不限于用户通过该在线服务或任何其他在线服务已经浏览过的物品的标识、这些浏览的定时信息或者这些物品的任何相关属性(例如物品类别、物品价格和这些物品的卖家属性(例如,卖家评级和卖家的位置))。
用户活动信息的另一示例包括用户的出价历史。出价历史可以包括但不限于用户通过该在线服务或任何其他在线服务已经出价的物品的标识、这些出价的定时信息或者这些物品的任何相关属性(例如物品类别、物品价格和这些物品的卖家属性(例如,卖家评级和卖家的位置))。
用户活动信息的另一示例包括用户的购买历史。购买历史可以包括但不限于用户通过该在线服务或任何其他在线服务已经购买的物品的标识、这些购买的定时信息或者这些物品的任何相关属性(例如物品类别、物品价格和这些物品的卖家属性(例如,卖家评级和卖家的位置))。
用户活动信息的又一示例包括用户的位置。用户的位置可以是与在线服务上的用户简档(例如,用户输入的地址)相关联地存储的位置,或者是由该在线服务或一些其他在线服务检测到的用户的当前位置(例如通过自我报告定位或GPS技术)。
用户活动信息的又一示例包括物品在用户的购买路径或转化渠道内的位置信息。该位置信息指示沿着从初始意识到物品到完成物品购买的路径的用户位置。例如,位置信息可以指示物品在用户的购物车中,但尚未被用户购买。位置信息可以包括与事件信息对应的物品的位置信息,或可以包括其他物品(例如同一类别的物品)的位置信息。例如,如果物品刚刚被放置在在线服务上出售,则用户在他或她的购物车中具有类似物品但尚未完成购物的事实在确定是否通知用户类似物品正被出售时可能具有重大意义,以例如允许用户在完成对购物车中类似物品的购买之前有机会考虑该物品。
在一些示例实施例中,通知生成模块520被配置为基于相关性确定模块510的确定来生成通知,以提供该通知。生成的通知包括事件信息。
在一些示例实施例中,通知生成模块520还被配置为使所生成的通知经由计算设备上的应用显示在用户的计算设备的屏幕上,但不使计算设备离开在所生成的通知被显示在计算设备上之前正在计算设备上显示的内容的上下文。例如,如果计算设备当前正在显示计算设备的操作系统的主屏幕,则当在计算设备上显示通知时,计算设备不离开主屏幕来显示通知。相反,使通知叠加在主屏幕的内容上。类似地,如果计算设备当前正在计算设备上显示移动应用的页面,则当使通知显示在计算设备上时,计算设备不离开移动应用的页面来显示通知,而是使通知叠加在移动应用的页面上。
在一些示例实施例中,通过其在计算设备的屏幕上显示通知的应用独立于当在计算设备上显示通知之前正在计算设备上显示的内容的上下文。例如,如果计算设备当前正在计算设备上显示移动应用的页面,则当使通知显示在计算设备上时,通过与移动应用分开且独立的另一应用来显示通知。
在一些示例实施例中,相关性确定模块510被配置为接收多个事件的事件信息,并且确定是否针对该多个事件中的每一个事件提供通知。例如,相关性确定模块510可以接收五个不同事件的事件信息,并确定仅针对五个事件中的三个事件提供通知。通知生成模块520然后可以生成针对该三个事件的对应通知,并将三个通知一起或单独地提供给用户的计算设备。
图6A-6F示出了根据一些示例实施例的在移动设备410上提供个性化的可操作的通知的个性化通知系统150的不同阶段。在图6A中,移动设备410在移动设备410的屏幕610上的特定上下文内(例如,在操作系统的主屏幕或移动应用的页面内)显示内容620。图6A中的内容620被表示为对角线,但是可以预期任何类型的视觉内容都可以作为内容620来显示。
图6B示出正在屏幕610上显示的通知指示符630a、630b和630c,其叠加在先前在显示通知指示符630a、630b和630c之前显示的内容620上。可响应于或以其他方式基于关于提供针对对应事件的对应通知的确定来显示通知指示符630a、630b和630c。通过这种方式,每个通知指示符630对应于特定事件的特定通知。例如,在先前讨论的相关性确定模块510确定提供针对三个事件的通知并且通知生成模块520生成针对该三个事件的对应通知的示例中,通知指示符630a、630b和630c各自对应于针对三个事件的三个通知中的不同通知。尽管图6B中所示的示例包括三个通知指示符630,但是可以采用一个或多个通知指示符630中任何数量的通知指示符。
在一些示例实施例中,每个通知指示符630包括被配置为指示对应通知的可选择的用户界面(UI)元素。例如,每个通知指示符630可以包括表示对应通知的对应物品(例如耳机、手表、鞋子)的图标。
响应于或者通过其他方式基于通知指示符630被用户选择(例如,点击,轻叩),通知区域640可被显示在屏幕610上,叠加在内容620上,如图6C所示。通知区域640包括对应于所选择的通知指示符(例如,图6C中的通知指示符630a)的所生成的通知。通知包括对应于通知的事件的事件信息650。
通知生成模块520被配置为进行通知的显示,使得通知的显示不占用整个屏幕610。在一些示例实施例中,所生成的通知在屏幕610上的显示被限制为小于屏幕610的一半,由此留下一半以上的内容620不被通知的显示所阻挡,并且不会使用户在视觉上或在功能上从先前就在显示通知之前正在参与的上下文移开。
在图6C中,事件信息650包括用户对物品出价。在一些示例实施例中,通知还包括被配置为使用户能够请求要针对事件的物品执行的动作的至少一个UI元素。在图6C中,通知包括UI元素652和UI元素654,UI元素652被配置为使得用户能够选择用户的出价所要提高到的出价价格,UI元素654被配置为使得用户能够提交请求将用户的出价价格提高到所选择的出价价格的请求。
在一些示例实施例中,通知还可以包括可选择的UI元素642,其被配置为使得用户能够在不请求针对物品的动作的情况下摒弃通知。备选地,用户可以简单地滑动通知区域,或执行一些其他用户界面交互,以在不请求针对物品的动作的情况下摒弃通知。
返回参考图5,在一些示例实施例中,用户动作模块530被配置为经由所生成的通知从用户接收决定指示,其中决定指示对是执行针对该物品的动作(例如,通过图6C中的UI元素652和654)还是不执行该动作(例如,经由图6C中的UI元素642)进行指示。在一些示例实施例中,用户动作模块530还被配置为基于指示执行动作的决定指示来使得执行针对物品的动作。用户动作模块530可以通过向在线服务发送对应的请求或指令来使得执行针对物品的动作。
在一些示例实施例中,用户动作模块530还被配置为更新用户活动信息以包括决定指示。在这方面,决定指示随后可由相关性确定模块510用作用户活动信息的一部分,以确定是否向用户提供另一事件的通知。例如,相关性确定模块510可以使用用户的决定指示的历史来识别用户最有可能针对其来请求执行动作的通知的类型(例如,对用户已经出高价的通知、对物品的拍卖即将结束的通知、对有限数量的物品可售的通知)、用户最有可能针对其来请求执行动作的物品的类型(例如,物品的类别,如电子产品、服装、配件)、以及用户最有可能针对其来请求执行动作的通知的定时(例如,在上午呈现给用户的通知,在下午呈现给用户的通知,在特定时间范围内呈现给用户的通知)。相关性确定模块510然后可以确定用户最有可能对哪个通知采取行动,然后由通知生成模块520进行这些通知的生成。基于用户的决定指示的这种用户活动信息的更新和使用有助于向用户提供动态的个性化通知。
在一些示例实施例中,通知生成模块520还被配置为基于用户的用户活动信息以及其他用户(例如,被确定为与正针对其生成通知的用户相比具有相似特质(例如,兴趣、购买行为、社交关系)的其他用户)的用户活动信息来调整通知的配置。这些可被调整的配置细节包括通知中包含的UI元素。其他可被调整的配置细节包括通知的不同阶段。例如,通知可以包括用于提高出价的三阶段过程。通知生成模块520可以基于用户请求针对具有两阶段处理而不是三阶段处理的通知执行动作的历史来将通知调整为两阶段处理。通知生成模块520可以使用阈值标准和统计比较技术来确定通知的配置,然后进行必要的调整(例如,将三阶段通知调整为两阶段通知)。其他类型的配置考虑、确定和调整也在本公开的范围内。
响应于请求执行正被处理和准许的动作的请求,用户动作模块530可以提供对正在执行的动作的确认。例如,在图6D中,显示确认660,指示用户提高出价的请求(来自图6C)被处理,并且用户现在是对应物品的最高出价者。
图6E示出了响应于或者以其他方式基于被选择的通知指示符630b而显示在通知区域640内的另一通知。通知包括事件信息670。在图6E中,事件信息670包括即将(例如,在1分54秒内)结束的物品拍卖。图6E中的通知还包括UI元素672和UI元素674,UI元素672被配置为使用户能够选择针对物品的出价,UI元素674被配置为使得用户能够提交请求将用户出价价格置于该物品的请求。
图6F示出了响应于或者以其他方式基于选择通知指示符630c而在通知区域640内显示另一通知。通知包括事件信息680。在图6F中,事件信息680包括有限数量的物品可售以及物品的销售价格。图6E中的通知还包括UI元素682,UI元素682被配置为使用户能够将物品添加到用户的购物车。
预期除图6C、6E和6F中所示的通知之外的其他类型的通知也在本公开的范围内。
图7是示出了根据一些示例实施例的提供个性化的可操作的通知的方法700的流程图。方法700的操作可以由系统或系统的模块执行。方法700的操作可以通过可以包括硬件(例如,电路、专用逻辑、可编程逻辑、微代码等)、软件(例如,在处理设备上运行的指令)或其组合在内的处理逻辑来执行。在一个示例实施例中,方法700可以由图1和图5的个性化通知系统150来执行,或者由如上所述的个性化通知系统150的组件或模块中的一个或多个的任意组合来执行。
在操作710,接收指示物品的事件的事件信息。在操作720,基于接收到的事件的事件信息和用户的用户活动信息中的一个或多个的任何组合,确定是否向用户提供事件的通知。如果确定不向用户提供通知,则方法700返回到开始,等待接收事件信息。
如果在操作720确定要向用户提供通知,则在操作730,基于关于提供通知的确定来生成通知,所生成的通知包括事件信息。在操作740处,使生成的通知经由用户的计算设备上的应用显示在计算设备的屏幕上,但不使得计算设备离开在所生成的通知被显示在计算设备上之前正在计算设备上显示的内容的上下文。在一些示例实施例中,应用独立于内容的上下文,所生成的通知叠加在该内容上,且所生成的通知还包括被配置为使用户能够请求要针对物品执行的动作的至少一个用户界面元素。
在操作750,通过所生成的通知从用户接收决定指示,其中,决定指示对是执行针对物品的动作还是不执行该动作进行指示。在操作760处,基于决定指示来确定是否使得动作被执行。如果确定不使得动作被执行,则不使得动作被执行,并且在操作780,更新用户活动信息以包括不执行动作的决定指示。
如果在操作760处确定要使得动作被执行,则在操作770处使动作被执行,并且在操作780处更新用户活动信息以包括执行动作的决定指示。方法700然后返回到开始,等待同一物品或另一个物品的更多事件信息。在操作720处,可以基于包含先前在操作750处接收到的决定指示的用户活动信息来确定是否向用户提供事件的通知。
可以预期的是,方法700的操作可以并入本文中所公开的任意其它特征。
可以理解的是,本文公开的任意实施例的任意特征可以与本文公开的任意其他实施例的任意其他特征组合。因此,这些任何这样的混合实施例在本公开的范围内。
图8是示出了根据一些示例实施例的移动设备410的框图。移动设备410可以包括处理器802。处理器802可以是适用于移动设备410的各种不同类型的商业可获得的处理器中的任意一个(例如,XScale架构微处理器、无互锁管线级(MIPS)架构处理器的微处理器、或者另一种类型的处理器)。处理器802通常可访问存储器804(例如随机存取存储器(RAM)、闪存或其它类型的存储器)。存储器804可以适用于存储操作系统(OS)806以及应用程序808(比如,可以向用户提供LBS的移动位置使能应用)。处理器802可以直接地或者经由合适的中间硬件耦接到显示器810,并且连接到一个或多个输入/输出(I/O)设备812(例如键盘、触摸板传感器、麦克风等)。类似地,在一些示例实施例中,处理器802可以耦接到与天线816接口连接的收发机814。根据移动设备410的性质,收发机814可以被配置为经由天线816发送和接收蜂窝网络信号、无线数据信号或其它类型的信号。此外,在一些配置中,GPS接收机818还可以利用天线816来接收GPS信号。
某些实施例在本文中被描述为包括逻辑或多个组件、模块或机构。模块可以构成软件模块(例如,机器可读介质上体现的代码)或硬件模块。“硬件模块”是能够执行某些操作的有形单元,并且可以按照某种物理方式配置或布置。在各种示例实施例中,一个或多个计算机系统(例如独立的计算机系统、客户端计算机系统或服务器计算机系统)或者计算机系统的一个或多个硬件模块(例如处理器或处理器组)可由元件(例如应用或应用部分)配置为操作为执行本文描述的特定操作的硬件模块。
在一些实施例中,硬件模块可以按照机械方式、电子方式或其任意适当组合来实现。例如,硬件模块可以包括永久地被配置为执行特定操作的专用电路或逻辑。例如,硬件模块可以是专用处理器,如现场可编程门阵列(FPGA)或专用集成电路(ASIC)。硬件模块还可以包括由软件临时配置为执行特定操作的可编程逻辑或电路。例如,硬件模块可以包括由通用处理器或其他可编程处理器执行的软件。一旦由这样的软件配置,硬件模块就变成特定的机器(或机器的特定组件),其被专门定制用于执行所配置的功能,而不再是通用处理器。应理解:以机械方式、以专用和永久配置的电路或以临时配置的电路(例如由软件配置)实现硬件模块的决定可出于成本和时间的考虑。
因此,短语“硬件模块”应理解为涵盖有形实体,是在物理上构造、永久配置(例如硬线连接)或临时配置(例如编程)为以特定方式操作或执行本文描述的特定操作的实体。如本文所使用的,“硬件实现的模块”指硬件模块。考虑临时配置(例如编程)硬件模块的实施例,无需在任一时刻配置或实例化硬件模块中的每一个。例如,在硬件模块包括被软件配置成为专用处理器的通用处理器的情况下,通用处理器可以在不同时间被配置为分别不同的专用处理器(例如包括不同的硬件模块)。因此,软件将特定的一个或多个处理器例如配置为在一个时刻构成特定硬件模块并在另一时刻构成不同的硬件模块。
硬件模块可以向其他硬件模块提供信息并从其他硬件模块接收信息。因此,所描述的硬件模块可以被看作通信地耦合。如果同时存在多个硬件模块,则可以通过两个或更多个硬件模块之间的信号传输(例如通过适当的电路和总线)实现通信。在多个硬件模块在不同时间配置或实例化的实施例中,可以例如通过存储并获取多个硬件模块可访问的存储器结构中的信息来实现这样的硬件模块之间的通信。例如,一个硬件模块可以执行操作并在与其通信耦合的存储设备中存储该操作的输出。另一硬件模块接着可以稍后访问存储器设备,以取回并处理所存储的输出。硬件模块还可以发起与输入或输出设备的通信,并且能够对资源(例如信息的集合)进行操作。
此处描述的示例方法的各种操作可以至少部分地由临时配置(例如通过软件)或永久配置为执行相关操作的一个或多个处理器执行。无论是临时还是永久配置,这样的处理器可以构成操作以执行本文描述的一个或多个操作或功能的处理器实现的模块。如本文所使用的,“处理器实现的模块”指使用一个或更多个处理器实现的硬件模块。
类似地,本文描述的方法可以至少部分地由处理器实现,其中特定处理器或多个处理器是硬件的示例。例如,方法的至少一些操作可由一个或多个处理器或处理器实现的模块执行。此外,一个或多个处理器还可操作以支持在“云计算”环境中或作为“软件即服务”(SaaS)执行有关操作。例如,操作中的至少一些可由计算机(作为包括处理器的机器的示例)组执行,这些操作可经由网络(例如互联网)并经由一个或多个适当接口(例如应用程序接口(API))来访问。
某些操作的执行可以分布在处理器中,并不只驻留在单个机器内,而是部署在多个机器中。在一些示例实施例中,处理器或处理器实现的模块可以位于单个地理位置(例如,在家庭环境、办公环境或服务器群中)。在其他示例实施例中,处理器或处理器实现的模块可以分布在多个地理位置中。
在一些实施例中,结合图1-8描述的模块、方法、应用等在机器和相关联的软件架构的上下文中实现。以下部分描述了适用于与所公开的实施例一起使用的代表性软件架构和机器(例如,硬件)架构。
软件架构与硬件架构一起使用,以创建针对特定用途定制的设备和机器。例如,与特定软件架构耦合的特定硬件架构将创建移动设备,诸如移动电话、平板设备等。稍微不同的硬件和软件架构可以产生用于“物联网”的智能设备。而另一组合产生了在云计算架构中使用的服务器计算机。本文并没有介绍这样的软件架构和硬件架构的所有组合,因为本领域技术人员可以容易地理解如何在不同于本文所包含的公开的背景下实现本公开的特征。
图9是示出了根据一些示例实施例的能够从机器可读介质(例如,机器可读存储介质)中读取指令并执行本文所讨论的方法中的任何一个或多个的机器900的组件的框图。具体地,图9示出了计算机系统的示例形式的机器900的示意性表示,在机器900中,可以执行指令916(例如,软件、程序、应用、小程序、app或其他可执行代码)以使机器1100执行本文所讨论的方法中的任何一个或多个。例如,指令可以使机器执行图11至图14的流程图。附加地或备选地,指令可以实现图4的运行中断检测模块410、列表标识模块420和管理动作模块430等。指令将通用的未编程的机器转换成被编程为以所描述的方式执行所描述和示出的功能的特定机器。在备选实施例中,机器900作为独立设备操作或可以耦合(例如,联网)到其他机器。在联网部署中,机器900可以在服务器-客户端网络环境中以服务器机器或客户端机器的容量操作,或者作为对等(或分布式)网络环境中的对等机器操作。机器900可以包括但不限于服务器计算机、客户端计算机、个人计算机(PC)、平板计算机、膝上型计算机、上网本、机顶盒(STB)、个人数字助理(PDA)、娱乐媒体系统、蜂窝电话、智能电话、移动设备、可穿戴设备(例如智能手表)、智能家居设备(例如智能家电)、其他智能设备、网络设备、网络路由器、网络交换机、网桥、或能够顺序地或以其他方式执行指定机器900要采取的动作的指令916的任何机器。此外,尽管仅示出了单个机器900,但是术语“机器”也将被认为包括机器900的集合,其单独地或联合地执行指令916以执行本文讨论的方法中的任何一个或多个。
机器900可以包括处理器910、存储器930和I/O组件950,它们可以被配置为例如经由总线902彼此通信。在示例实施例中,处理器910(例如,中央处理单元(CPU)、精简指令集计算(RISC)处理器、复杂指令集计算(CISC)处理器、图形处理单元(GPU)、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、射频集成电路(RFIC)、其他处理器或其任何适当组合)可以包括例如可以执行指令916的处理器912和处理器914。术语“处理器”旨在包括可以包括可以同时执行指令的两个或更多个独立处理器(有时称为“核”)的多核处理器。尽管图9示出了多个处理器,但是机器900可以包括具有单个核的单个处理器、具有多个核的单个处理器(例如,多核处理器)、具有单个核的多个处理器、具有多个核的多个处理器或其任何组合。
存储器/存储设备930可以包括存储器932(比如,主存储器或其它存储储存设备)、以及存储单元936,存储器器932和存储单元936两者都可例如经由总线902由处理器910访问。存储单元936和存储器932存储体现本文所述的任何一种或多种方法或功能的指令916。在机器900执行指令916期间,指令916还可以完全地或部分地驻留在存储器932内、存储单元936内、处理器910中的至少一个内(例如,处理器的高速缓存存储器内)、或其任何合适的组合内。因此,存储器932、存储单元936和处理器910的存储器是机器可读介质的示例。
如本文所使用,“机器可读介质”是指能够暂时或永久地存储指令和数据的设备,并且可以包括但不限于随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、缓冲存储器、闪速存储器、光学介质、磁性介质、高速缓冲存储器、其它类型的存储器(例如,可擦除可编程只读存储器(EEPROM))和/或其任何合适的组合。术语“机器可读介质”应被视为包括能够存储指令916的单个介质或多个介质(例如集中式或分布式数据库、或相关联的缓存和服务器)。术语“机器可读介质”还将被视为包括能够存储由机器(例如,机器900)执行的指令(例如,指令916)的任何介质或多个介质的组合,使得指令在由机器900的一个或多个处理器(例如,处理器910)执行时,使机器900执行本文所描述的方法中的任何一个或多个。因此,“机器可读介质”指单个存储装置或设备、以及包括多个存储装置或设备的“基于云”的存储系统或存储网络。
I/O组件950可以包括用于接收输入、提供输出、产生输出、发送信息、交换信息、捕捉测量等的各种各样的组件。包括在特定机器中的特定I/O组件950将取决于机器的类型。例如,诸如移动电话的便携式机器将可能包括触摸输入设备或其他这样的输入机构,而无头服务器机器将可能不包括这样的触摸输入设备。应当理解,I/O组件950可以包括图9中未示出的许多其他组件。I/O组件950根据功能被分组,以便简化以下讨论,并且分组不以任何方式进行限制。在各种示例实施例中,I/O组件950可以包括输出组件952和输入组件954。输出组件952可以包括视觉组件(例如,显示器,诸如等离子体显示面板(PDP)、发光二极管(LED)显示器、液晶显示器(LCD)、投影仪或阴极射线管(CRT))、声学组件(例如扬声器)、触觉组件(例如振动马达、电阻机构)、其他信号发生器等。输入组件954可以包括字母数字输入组件(例如,键盘、配置为接收字母数字输入的触摸屏、光-光学键盘或其他字母数字输入组件)、基于点的输入组件(例如,鼠标、触摸板、轨迹球、操纵杆、运动传感器或其他定点仪器)、触觉输入组件(例如,物理按钮、提供触摸或触摸手势的位置和/或力的触摸屏或其他触觉输入组件)、音频输入组件(例如,麦克风)等。
在另一些示例实施例中,I/O组件950可以包括生物测定组件956、运动组件958、环境组件960或位置组件962,以及各种各样的其他组件。例如,生物测定组件956可包括用于检测表达(例如,手表达、面部表情、语音表达、身体姿势或眼睛跟踪)、测量生物信号(例如,血压、心率、体温、汗水或脑波)、识别人(例如,语音识别、视网膜识别、面部识别、指纹识别或基于脑电图的识别)等的组件。运动组件958可包括加速度传感器组件(例如,加速度计)、重力传感器组件、旋转传感器组件(例如,陀螺仪)等。环境组件960可以包括例如照明传感器组件(例如光度计)、温度传感器组件(例如,检测环境温度的一个或多个温度计)、湿度传感器组件、压力传感器组件(例如气压计)、声学传感器组件(例如,检测背景噪声的一个或多个麦克风)、接近传感器组件(例如,检测附近物体的红外传感器)、气体传感器(例如,为了安全而检测危险气体的浓度或测量大气中污染物的气体检测传感器)或可以提供与周围物理环境相对应的指示、测量或信号的其他组件。位置组件962可包括位置传感器组件(例如,全球定位系统(GPS)接收机组件)、高度传感器组件(例如,高度计或检测气压的气压计(根据气压可以导出高度))、方向传感器组件(例如,磁力计)等。
可以使用各种各样的技术来实现通信。I/O组件950可以包括通信组件964,通信组件964可操作以分别经由耦接982和耦接972来将机器900耦接到网络980或设备970。例如,通信组件964可以包括网络接口组件或与网络980接口连接的其他合适设备。在另一些示例中,通信组件964可以包括有线通信组件、无线通信组件、蜂窝通信组件、近场通信(NFC)组件、组件(例如低能耗)、组件、以及经由其他模态提供通信的其他通信组件。设备970可以是另一机器或各种外围设备中的任一种(例如,经由通用串行总线(USB)耦合的外围设备)。
此外,通信组件964可以检测标识符或包括可操作以检测标识符的组件。例如,通信组件964可以包括射频识别(RFID)标签读取器组件、NFC智能标签检测组件、光学读取器组件(例如,用于检测以下各项的光学传感器:一维条形码(例如通用产品代码(UPC)条形码)、多维条形码(例如快速响应(QR)码)、阿兹台克码、数据矩阵、Dataglyph、MaxiCode、PDF417、超码、UCC RSS-2D条形码和其他光学码)、或声学检测组件(例如,用于识别标记的音频信号的麦克风)。此外,可以经由通信组件964来导出各种信息,例如经由互联网协议(IP)地理位置的位置、经由信号三角测量的位置、经由检测可以指示特定位置的NFC信标信号的位置等等。
在各种示例实施例中,网络980的一个或多个部分可以是自组织网络、内联网、外联网、虚拟专用网(VPN)、局域网(LAN)、无线LAN(WLAN)、广域网(WAN)、无线WAN(WWAN)、城域网(MAN)、互联网,互联网的一部分、公共交换电话网络(PSTN)的一部分、普通老式电话服务(POTS)网络、蜂窝电话网络、无线网络、网络、另一类型的网络、或两个或更多个这样的网络的组合。例如,网络980或网络980的一部分可以包括无线或蜂窝网络,并且耦合982可以是码分多址(CDMA)连接、全球移动通信系统(GSM)连接或其他类型的蜂窝或无线耦合。在该示例中,耦接982可以实现各种类型的数据传输技术中的任何一种,例如单载波无线电传输技术(1xRTT)、演进数据优化(EVDO)技术、通用分组无线电服务(GPRS)技术、GSM演进增强数据速率(EDGE)技术、包括3G的第三代合作伙伴计划(3GPP)、第四代无线(4G)网络、通用移动电信系统(UMTS)、高速分组接入(HSPA)、全球微波接入互操作性(WiMAX)、长期演进(LTE)标准、由各种标准设置组织定义的其他标准、其他远程协议或其他数据传输技术。
指令916可以经由网络接口设备(例如,包括在通信组件964中的网络接口组件)使用传输介质并且利用多个公知的传输协议(例如,超文本传输协议(HTTP))通过网络980发送或接收。类似地,可以使用传输介质经由耦合972(例如,对等耦合)向设备970发送或从其接收指令916。术语“传输介质”应被认为包括能够存储、编码或承载用于被机器900执行的指令916的任意无形介质,并且包括用于促进该软件的通信的数字或模拟通信信号或其他无形介质。传输介质是机器可读介质的一个实施例。
下面的编号示例是实施例。
1.一种系统,包括:
处理器实现的相关性确定模块,被配置为:
接收指示第一物品的第一事件的第一事件信息;
基于所述第一事件信息和用户的用户活动信息确定向用户提供第一通知;以及
处理器实现的通知生成模块,被配置为:
基于关于提供所述第一通知的确定来生成所述第一通知,所生成的第一通知包括所述第一事件信息;以及
使所生成的第一通知经由用户的计算设备上的第一应用显示在所述计算设备的屏幕上,但不使所述计算设备离开在所生成的第一通知被显示在所述计算设备上之前正在所述计算设备上显示的第一内容的第一上下文,所述第一应用独立于所述第一内容的所述第一上下文,所生成的第一通知叠加在所述第一内容上,且所生成的第一通知还包括被配置为使用户能够请求要针对第一物品执行的第一动作的至少一个第一用户界面元素。
2.根据示例1所述的系统,还包括:处理器实现的用户动作模块,被配置为经由所生成的第一通知接收来自用户的第一决定指示,所述第一决定指示是执行针对所述第一物品的所述第一动作还是不执行所述第一动作进行指示。
3.根据示例2所述的系统,其中,所述第一决定指示表明执行所述第一动作,并且所述用户动作模块还被配置为基于所述第一决定指示来使得执行针对所述第一物品的所述第一动作。
4.根据示例2或示例3所述的系统,其中,所述用户动作模块还被配置为更新所述用户活动信息以包括所述第一决定指示。
5.示例4所述的系统,其中,
所述相关性确定模块还被配置为:
接收第二事件信息,所述第二事件信息指示针对所述第一物品或针对第二物品的第二事件;以及
基于所述第二事件信息和用户的已更新的用户活动信息来确定向用户提供第二通知;以及
所述通知生成模块还被配置为:
基于关于提供所述第二通知的确定来生成所述第二通知,所生成的第二通知包括所述第二事件信息;以及
使所生成的第二通知经由用户的所述计算设备上的所述应用显示在所述计算设备的屏幕上,但不使所述计算设备离开在所生成的第二通知被显示在所述计算设备上之前正在所述计算设备上显示的第二内容的第二上下文,所述应用独立于所述第二内容的所述第二上下文,所生成的第二通知叠加在所述第二内容上,且所生成的第二通知还包括被配置为使用户能够请求要针对所述第一物品或所述第二物品执行的第二动作的至少一个第二用户界面元素。
6.根据示例1至5中任一项所述的系统,其中,所述用户活动信息包括用户的浏览历史、用户的出价历史、用户的购买历史以及用户的位置中的至少一项。
7.根据示例1至6中任一项所述的系统,其中,对提供所述第一通知的确定还基于所确定的所述事件的时间敏感性等级和所述物品的购买路径位置中的至少一项。
8.根据示例1至7中任一项所述的系统,其中,所述第一动作包括:对所述第一物品出价,提高对所述第一物品的出价,将所述第一物品添加到购物车,购买所述第一物品,以及回应与所述第一物品相对应的问题。
9.根据示例1至8中任一项所述的系统,其中,所述计算设备包括移动设备。
10.根据示例9所述的系统,其中,所生成的第一通知在所述屏幕上的显示被限制为小于所述屏幕的一半。
11.根据示例1至10中任一项所述的系统,其中,所述第一内容的所述第一上下文包括所述计算设备的操作系统的主屏幕或与所述第一应用分开且独立的第二应用。
12.一种计算机实现的方法,包括:
接收指示针对第一物品的第一事件的第一事件信息;
由具有存储器和至少一个处理器的机器基于所述第一事件信息和用户的用户活动信息确定向用户提供第一通知;
响应于确定提供所述第一通知来生成所述第一通知,所生成的第一通知包括所述第一事件信息;以及
使所生成的第一通知经由用户的计算设备上的第一应用显示在所述计算设备的屏幕上,但不使所述计算设备离开在所生成的第一通知被显示在所述计算设备上之前正在所述计算设备上显示的第一内容的第一上下文,所述第一应用独立于所述第一内容的所述第一上下文,所生成的第一通知叠加在所述第一内容上,且所生成的第一通知还包括被配置为使用户能够请求要针对第一物品执行的第一动作的至少一个第一用户界面元素。
13.根据示例12所述的方法,还包括:经由所生成的第一通知接收来自用户的第一决定指示,所述第一决定指示是执行针对所述第一物品的所述第一动作还是不执行所述第一动作进行指示。
14.根据示例13所述的方法,其中,所述第一决定指示表明执行所述第一动作,并且所述方法还包括基于所述第一决定指示来使得执行针对所述第一物品的所述第一动作。
15.根据示例13或示例14所述的方法,还包括:更新所述用户活动信息以包括所述第一决定指示。
16.根据示例15所述的方法,还包括:
接收第二事件信息,所述第二事件信息指示针对所述第一物品或针对第二物品的第二事件;
基于所述第二事件信息和用户的已更新的用户活动信息来确定向用户提供第二通知;
基于关于提供所述第二通知的确定来生成所述第二通知,所生成的第二通知包括所述第二事件信息;以及
经由所述计算设备上的所述第一应用,使所生成的第二通知显示在所述计算设备的屏幕上,但不使所述计算设备离开在所生成的第二通知被显示在所述计算设备上之前正在所述计算设备上显示的第二内容的第二上下文,所述第一应用独立于所述第二内容的所述第二上下文,所生成的第二通知叠加在所述第二内容上,且所生成的第二通知还包括被配置为使用户能够请求要针对所述第一物品或所述第二物品执行的第二动作的至少一个第二用户界面元素。
17.根据示例12至16中任一项所述的方法,其中,所述用户活动信息包括用户的浏览历史、用户的出价历史、用户的购买历史以及用户的位置中的至少一项。
18.根据示例12至17中任一项所述的方法,其中,所述第一动作包括:对所述第一物品出价,提高对所述第一物品的出价,将所述第一物品添加到购物车,购买所述第一物品,以及回应与所述第一物品相对应的问题。
19.根据示例12至18中任一项所述的方法,其中,所述第一内容的所述第一上下文包括所述计算设备的操作系统的主屏幕或与所述第一应用分开且独立的第二应用。
20.一种携带指令集的机器可读介质,所述指令集在由至少一个处理器执行时,使所述至少一个处理器执行包括以下各项的操作:
接收指示针对第一物品的第一事件的第一事件信息;
基于所述第一事件信息和用户的用户活动信息确定向用户提供第一通知;
基于关于提供所述第一通知的确定来生成所述第一通知,所生成的第一通知包括所述第一事件信息;以及
使所生成的第一通知经由用户的计算设备上的第一应用显示在所述计算设备的屏幕上,但不使所述计算设备离开在所生成的第一通知被显示在所述计算设备上之前正在所述计算设备上显示的第一内容的第一上下文,所述第一应用独立于所述第一内容的所述第一上下文,所生成的第一通知叠加在所述第一内容上,且所生成的第一通知还包括被配置为使用户能够请求要针对第一物品执行的第一动作的至少一个第一用户界面元素。
21.一种携带指令集的机器可读介质,当所述指令被至少一个处理器执行时,使所述至少一个处理器执行根据示例13至示例19中任一项所述的方法。
在整个说明书中,复数实例可以实现如单个实例所描述的部件、操作或结构。虽然一个或多个方法的各个操作被示意和描述为分离的操作,但是各个操作中的一个或多个可以同时执行,并且无需按所示顺序执行操作。在示例配置中被示为分离组件的结构和功能可以被实现为组合结构或组件。类似地,被示为单个组件的结构和功能可以被实现为分离的组件。这些和其他变型、修改、添加和改进落入本文中主题的范围内。
尽管已经参考具体示例实施例描述了本发明主题的概述,但是在不脱离本公开的实施例的更宽范围的情况下,可以对这些实施例进行各种修改和改变。本发明主题的这些实施例在本文中可以单独地或共同地由术语“发明”提及,以仅仅为了方便,并且不旨在自动地将本申请的范围限制为任何单个公开或发明构思(如果事实上公开了一个以上)。
充分详细地描述了本文示出的实施例以使本领域技术人员能够实现所公开的教导。可以利用其他实施例并根据这些实施例导出其他实施例,从而可以在不脱离本公开的范围的情况下做出结构和逻辑上的替换和改变。因此,该“具体实施方式”不应当看做是限制意义,并且各种实施例的范围仅通过所附权利要求以及权利要求的等同物的全部范围来限定。
如本文所使用的,术语“或”可以被解释为包括性或排他性的意义。此外,可以针对本文中描述为单个实例的资源、操作或结构提供多个实例。另外,各种资源、操作、模块、引擎和数据存储之间的边界在某种程度上是任何的,并且在具体说明性配置的上下文中示出了特定操作。设想了功能的其他分配,并且这些分配可以落入本公开的各种实施例的范围内。一般来说,在示例配置中作为分离资源呈现的结构和功能可以被实现为组合的结构或资源。类似地,作为单个资源呈现的结构和功能可以被实现为分离的资源。这些和其他变型、修改、添加和改进落入由所附权利要求表示的本公开的实施例的范围内。因此,说明书和附图应当被看做说明性的而不是限制意义的。
尽管已经参考具体的示例实施例描述了实施例,但显而易见的是,可以对这些实施例进行各种修改和改变而不偏离本公开的更广泛的范围。因此,说明书和附图应被认为是说明性的而不是限制性的。形成本公开的一部分的附图以说明的方式而非限制性地示出了可以实践本主题的具体实施例。充分详细地描述了所示出的实施例,以使得本领域技术人员能够实践本文中所公开的教导。可以根据以上教导导出并利用其它实施例,使得可以在不脱离本公开的范围的情况下做出结构和逻辑上的替换和改变。因此,该“具体实施方式”部分不应当看做是限制意义,并且各种实施例的范围仅通过所附权利要求以及权利要求的等同物的全部范围来限定。
本发明主题的这些实施例在本文中可以单独地和/或共同地由术语“发明”来称呼,这仅仅是为了方便,而不意图将本申请的范围自愿地限制到任何单个发明或发明概念(如果事实上公开了一个以上的发明或发明概念)。因此,尽管本文示出并描述了特定实施例,但是应当理解,可以用所计算的用于实现相同目的的任何布置来代替所示的特定实施例。本公开旨在覆盖各种实施例的任意和所有的适应性修改或变化。通过研究上述内容,上述实施例的组合以及本文中没有具体描述的其它实施例对于本领域技术人员来说将是明显的。
提供本公开的摘要以允许读者快速确定本技术公开的性质。应理解,其并不用于解释或限制权利要求的范围或含义。此外,在上文的具体实施方式中,可以看出,出于简化本公开的目的,将各种特征一起组合为单个实施例。这种公开方式不应被解释为反映了要求保护的实施例需要比每一个权利要求中明确记载的特征更多特征的意图。相反地,如以下权利要求所反映的那样,发明主题具有比所公开的单一实施例的所有特征更少的特征。因此,下述权利要求被并入具体实施方式中,每个权利要求作为单独的实施例独立存在。

Claims (21)

1.一种系统,包括:
处理器实现的相关性确定模块,被配置为:
接收指示针对第一物品的第一事件的第一事件信息;
基于所述第一事件信息和用户的用户活动信息确定向用户提供第一通知;以及
处理器实现的通知生成模块,被配置为:
基于关于提供所述第一通知的确定来生成所述第一通知,所生成的第一通知包括所述第一事件信息;以及
使所生成的第一通知经由用户的计算设备上的第一应用显示在所述计算设备的屏幕上,但不使所述计算设备离开在所生成的第一通知被显示在所述计算设备上之前正在所述计算设备上显示的第一内容的第一上下文,所述第一应用独立于所述第一内容的所述第一上下文,所生成的第一通知叠加在所述第一内容上,且所生成的第一通知还包括被配置为使用户能够请求针对第一物品执行第一动作的至少一个第一用户界面元素。
2.根据权利要求1所述的系统,还包括:处理器实现的用户动作模块,被配置为经由所生成的第一通知接收来自用户的第一决定指示,所述第一决定指示对是执行针对所述第一物品的所述第一动作还是不执行所述第一动作进行指示。
3.根据权利要求2所述的系统,其中,所述第一决定指示表明执行所述第一动作,并且所述用户动作模块还被配置为:基于所述第一决定指示来使得执行针对所述第一物品的所述第一动作。
4.根据权利要求2所述的系统,其中,所述用户动作模块还被配置为:更新所述用户活动信息以包括所述第一决定指示。
5.根据权利要求4所述的系统,其中,
所述相关性确定模块还被配置为:
接收第二事件信息,所述第二事件信息指示针对所述第一物品或针对第二物品的第二事件;以及
基于所述第二事件信息和用户的已更新的用户活动信息来确定向用户提供第二通知;以及
所述通知生成模块还被配置为:
基于关于提供所述第二通知的确定来生成所述第二通知,所生成的第二通知包括所述第二事件信息;以及
使所生成的第二通知经由用户的所述计算设备上的所述应用显示在所述计算设备的屏幕上,但不使所述计算设备离开在所生成的第二通知被显示在所述计算设备上之前正在所述计算设备上显示的第二内容的第二上下文,所述应用独立于所述第二内容的所述第二上下文,所生成的第二通知叠加在所述第二内容上,且所生成的第二通知还包括被配置为使用户能够请求针对所述第一物品或所述第二物品执行第二动作的至少一个第二用户界面元素。
6.根据权利要求1所述的系统,其中,所述用户活动信息包括以下至少一项:用户的浏览历史、用户的出价历史、用户的购买历史以及用户的位置。
7.根据权利要求1所述的系统,其中,关于提供所述第一通知的确定还基于所确定的所述事件的时间敏感性等级和所述物品的购买路径位置中的至少一项。
8.根据权利要求1所述的系统,其中,所述第一动作包括:对所述第一物品出价,提高对所述第一物品的出价,将所述第一物品添加到购物车,购买所述第一物品,以及回应与所述第一物品相对应的问题。
9.根据权利要求1所述的系统,其中,所述计算设备包括移动设备。
10.根据权利要求9所述的系统,其中,所生成的第一通知在所述屏幕上的显示被限制为小于所述屏幕的一半。
11.根据权利要求1所述的系统,其中,所述第一内容的所述第一上下文包括所述计算设备的操作系统的主屏幕或与所述第一应用分开且独立的第二应用。
12.一种计算机实现的方法,包括:
接收指示针对第一物品的第一事件的第一事件信息;
由具有存储器和至少一个处理器的机器基于所述第一事件信息和用户的用户活动信息确定向用户提供第一通知;
响应于关于提供所述第一通知的确定来生成所述第一通知,所生成的第一通知包括所述第一事件信息;以及
使所生成的第一通知经由用户的计算设备上的第一应用显示在所述计算设备的屏幕上,但不使所述计算设备离开在所生成的第一通知被显示在所述计算设备上之前正在所述计算设备上显示的第一内容的第一上下文,所述第一应用独立于所述第一内容的所述第一上下文,所生成的第一通知叠加在所述第一内容上,且所生成的第一通知还包括被配置为使用户能够请求针对第一物品执行第一动作的至少一个第一用户界面元素。
13.根据权利要求12所述的方法,还包括:经由所生成的第一通知接收来自用户的第一决定指示,所述第一决定指示对是执行针对所述第一物品的所述第一动作还是不执行所述第一动作进行指示。
14.根据权利要求13所述的方法,其中,所述第一决定指示表明执行所述第一动作,并且所述方法还包括:基于所述第一决定指示来使得执行针对所述第一物品的所述第一动作。
15.根据权利要求13所述的方法,还包括:更新所述用户活动信息以包括所述第一决定指示。
16.根据权利要求15所述的方法,还包括:
接收第二事件信息,所述第二事件信息指示针对所述第一物品或针对第二物品的第二事件;
基于所述第二事件信息和用户的已更新的用户活动信息来确定向用户提供第二通知;
基于关于提供所述第二通知的确定来生成所述第二通知,所生成的第二通知包括所述第二事件信息;以及
经由所述计算设备上的所述第一应用,使所生成的第二通知显示在所述计算设备的屏幕上,但不使所述计算设备离开在所生成的第二通知被显示在所述计算设备上之前正在所述计算设备上显示的第二内容的第二上下文,所述第一应用独立于所述第二内容的所述第二上下文,所生成的第二通知叠加在所述第二内容上,且所生成的第二通知还包括被配置为使用户能够请求针对所述第一物品或所述第二物品执行第二动作的至少一个第二用户界面元素。
17.根据权利要求12所述的方法,其中,所述用户活动信息包括以下至少一项:用户的浏览历史、用户的出价历史、用户的购买历史以及用户的位置。
18.根据权利要求12所述的方法,其中,所述第一动作包括:对所述第一物品出价,提高对所述第一物品的出价,将所述第一物品添加到购物车,购买所述第一物品,以及回应与所述第一物品相对应的问题。
19.根据权利要求12所述的方法,其中,所述第一内容的所述第一上下文包括所述计算设备的操作系统的主屏幕或与所述第一应用分开且独立的第二应用。
20.一种携带指令集的机器可读介质,所述指令集在由至少一个处理器执行时,使所述至少一个处理器执行操作,所述操作包括:
接收指示针对第一物品的第一事件的第一事件信息;
基于所述第一事件信息和用户的用户活动信息确定向用户提供第一通知;
基于关于提供所述第一通知的确定来生成所述第一通知,所生成的第一通知包括所述第一事件信息;以及
使所生成的第一通知经由用户的计算设备上的第一应用显示在所述计算设备的屏幕上,但不使所述计算设备离开在所生成的第一通知被显示在所述计算设备上之前正在所述计算设备上显示的第一内容的第一上下文,所述第一应用独立于所述第一内容的所述第一上下文,所生成的第一通知叠加在所述第一内容上,且所生成的第一通知还包括被配置为使用户能够请求针对第一物品执行第一动作的至少一个第一用户界面元素。
21.一种携带指令集的机器可读介质,所述指令集在被至少一个处理器执行时,使所述至少一个处理器执行根据权利要求13至19中任一项所述的方法。
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