CN107948683A - 网络直播多媒体流兼容方法、网络主播端和客户端 - Google Patents

网络直播多媒体流兼容方法、网络主播端和客户端 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种网络直播多媒体流兼容方法、网络主播端和客户端。其中,该兼容方法应用于网络主播端,网络主播端与云端相连;该兼容方法包括:向云端发送主播端设备信息;接收云端根据主播端设备信息所反馈的多媒体编码模式信息;根据多媒体编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流。由此,本发明实施例解决了如何使得不同智能终端之间所处理的网络直播多媒体流能相互兼容的技术问题,实现了网络直播的优化,提高了用户体验。

Description

网络直播多媒体流兼容方法、网络主播端和客户端
技术领域
本发明涉及内容分发网络技术领域,特别是涉及一种网络直播多媒体流兼容方法、网络主播端和客户端。
背景技术
随着智能终端和互联网技术的不断发展,越来越多的人们基于智能终端,通过诸如户外直播、远程医疗直播、无人机直播、游戏直播等网络直播的方式,进行互动沟通。
其中,智能终端的操作系统主要包括安卓操作系统、IOS(Iphone OperatingSystem,电话操作系统)操作系统、WP(Windows Phone,视窗电话)操作系统等。智能终端通过操作系统及其相应的硬件平台,用于推送网络直播多媒体流或接收网络直播多媒体流。
在上述智能终端中,由于不同的操作系统搭载于不同的硬件平台,所以,不同的操作系统及其相应的硬件平台所支持的编解码模式不同;由此造成了不同的智能终端针对网络直播多媒体流所采取的编解码模式各不相同。因此,在现有的基于该智能终端的网络直播服务中,存在着不同智能终端之间所处理的网络直播多媒体流不能相互兼容的缺陷。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种网络直播多媒体流兼容方法、网络主播端和客户端,以解决如何使得不同智能终端之间所处理的网络直播多媒体流能相互兼容的技术问题。
为了实现上述目的,第一方面,提供了以下技术方案:
一种网络直播多媒体流兼容方法,应用于网络主播端,所述网络主播端与云端相连;所述方法包括:
向所述云端发送主播端设备信息;
接收所述云端根据所述主播端设备信息所反馈的多媒体编码模式信息;
根据所述多媒体编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流。
优选的,若所述多媒体编码模式信息为硬件编码模式信息,则所述根据所述多媒体编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流的步骤,包括:
根据所述硬件编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流;
若所述多媒体编码模式信息为软件编码模式信息,则所述根据所述多媒体编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流的步骤,包括:
根据所述软件编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流。
为了实现上目的,第二方面,还提供了以下技术方案:
一种网络直播多媒体流兼容方法,应用于客户端,所述客户端与所述云端相连;所述方法包括:
向所述云端发送客户端设备信息;
接收所述云端根据所述客户端设备信息所反馈的多媒体解码模式信息;
根据所述多媒体解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码。
优选的,若所述多媒体解码模式信息为硬件解码模式信息,则根据所述多媒体解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码的步骤,包括:
根据所述硬件解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码;
若所述多媒体解码模式信息为软件解码模式信息,则根据所述多媒体解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码的步骤,包括:
根据所述软件解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码。
为了实现上目的,第三方面,还提供了以下技术方案:
一种网络主播端,所述网络主播端与云端相连;所述网络主播端包括:
发送模块,用于向所述云端发送主播端设备信息;
接收模块,用于接收所述云端根据所述主播端设备信息所反馈的多媒体编码模式信息;
编码模块,用于根据所述多媒体编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流。
优选的,若所述多媒体编码模式信息为硬件编码模式信息,则所述编码模块包括:
硬编模块,用于根据所述硬件编码模式信息,将所述多媒体数据编码为网络直播多媒体流;
若所述多媒体编码模式信息为软件编码模式信息,则所述编码模块包括:
软编模块,用于根据所述软件编码模式信息,将所述多媒体数据编码为网络直播多媒体流。
为了实现上目的,第四方面,还提供了以下技术方案:
一种客户端,所述客户端与所述云端相连,并用于接收网络直播多媒体流;所述客户端包括:
发送模块,用于向所述云端发送客户端设备信息;
接收模块,用于接收所述云端根据所述客户端设备信息所反馈的多媒体解码模式信息;
解码模块,用于根据所述多媒体解码模式信息,对接收到的所述网络直播多媒体流进行解码。
优选的,若所述多媒体解码模式信息为硬件解码模式信息,则所述解码模块包括:
硬解模块,用于根据所述硬件解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码;
若所述多媒体解码模式信息为软件解码模式信息,则所述解码模块包括:
软解模块,用于根据所述软件解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码。
为了实现上目的,第五方面,还提供了以下技术方案:
一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,所述处理器、所述通信接口和所述存储器通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现第一方面中任一所述的方法步骤。
为了实现上目的,第六方面,还提供了以下技术方案:
一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,所述处理器、所述通信接口和所述存储器通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现第二方面中任一所述的方法步骤。
为了实现上目的,第七方面,还提供了以下技术方案:
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现第一方面中任一所述的方法步骤。
为了实现上目的,第八方面,还提供了以下技术方案:
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现第二方面中任一所述的方法步骤。
本发明实施例提供一种网络直播多媒体流兼容方法、网络主播端和客户端。其中,该兼容方法应用于网络主播端,网络主播端与云端相连;该兼容方法包括:向云端发送主播端设备信息;接收云端根据主播端设备信息所反馈的多媒体编码模式信息;根据多媒体编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流。通过本发明实施例提供的上述技术方案,通过主播端设备信息来确定将多媒体数据编码为网络直播多媒体流的方式,由此实现了:即使不同的智能终端所采用的操作系统及其相应的硬件平台不同,也能够针对不同的智能终端所处理的网络直播多媒体流进行编码;从而使得不同智能终端之间所处理的网络直播多媒体流能够相互兼容,实现了网络直播的优化,提高了用户体验。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而得以体现。本发明的目的和其他优点可通过在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
当然,实施本发明的任一产品或方法并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为根据本发明实施例的应用环境示意图;
图2为根据本发明实施例的网络直播多媒体流兼容方法的流程示意图;
图3为根据本发明实施例的网络直播多媒体流兼容方法的流程示意图;
图4为根据本发明实施例的网络主播端的结构示意图;
图5为根据本发明实施例的客户端的结构示意图;
图6为根据本发明实施例的电子设备的结构示意图;
图7为根据本发明另一实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
下面对本申请中涉及到的术语进行详细说明。
多媒体包括但不限于视频、音频、视频和音频、视频和音频及文字等。
客户端(也称观看端或用户端),其例如可以为智能终端,包括但不限于智能手机、智能电视、计算机、平板电脑、个人数字助理、可穿戴设备(例如,虚拟现实头盔、手环等)等。
云端可以为服务器,也可以为服务器集群。其中,该服务器集群包括但不限于流媒体服务器、混流服务器、信令调度服务器、CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)等。云端根据分辨率和码率设置网络视频直播时所需的带宽。例如,如果分辨率是1280╳720、码率是1000kbps,则带宽至少需要1.2Mbps。
网络主播端是指网络主播进行网络直播的终端,其包括但不限于智能手机、平板电脑、笔记本电脑、个人数字助理、可穿戴设备等。网络主播端可以包括图像采集设备和RTMP编码器。
图1示例性地示出了本发明实施例的应用环境示意图。其中包括网络主播端11、通信链路12、云端13和客户端14;客户端14和网络主播端11可以通过流媒体协议(例如,实时消息传输协议、超文本传输协议等)进行通信连接。为了实现网络直播,可以在网络主播端11配置直播输出地址,该直播输出地址用于将直播输入源获取到的直播数据推流到云端13;该云端13配置有直播频道和直播输入地址。客户端14从云端拉流,然后播放直播内容。
在现有的网络直播中,由于不同的智能终端使用不同的操作系统以及不同的硬件平台,智能终端的厂商可以基于开源的安卓操作系统进行各种裁剪和修改,例如,调用JAVA(爪哇,一种跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言)接口或C(一种计算机程序设计语言)接口开发音视频引擎及其各种适配设计,由此造成了不同的智能终端采取不同的编解码模式,从而造成了不同智能终端之间所处理的网络直播多媒体流不能相互兼容的缺陷。对此,为了解决如何使得不同智能终端之间所处理的网络直播多媒体流能相互兼容的技术问题,本发明实施例提供一种网络直播多媒体流兼容方法。该方法应用于网络主播端,该网络主播端与云端相连;如图2所示,网络直播多媒体流兼容方法包括如下步骤S200至步骤S220。其中:
S200:向云端发送主播端设备信息。
其中,主播端设备信息包括但不限于操作系统类型、硬件信息(例如,中央处理器型号、图形处理器型号等)等。其中,操作系统类型包括但不限于安卓操作系统、IOS(iPhoneOperating System,手机操作系统)、WP(Windows Phone,视窗电话)系统、H5(Hyper TextMarkup Language5,也称HTML5,即第5代超文本标记语言)等。
例如,在实际应用中,网络主播端既可以主动向云端发送主播端设备信息,也可以通过客户端的请求,来向云端发送主播端设备信息,从而将主播端设备信息通知给云端。例如,当客户端无法对网络直播多媒体流进行解码时,可以向云端发出通知;云端接收到该通知后,可以向网络主播端发送主播端设备信息请求信号;当网络主播端接收到该请求信号后,向云端发送主播端设备信息。例如,客户端采用安卓操作系统,而网络直播端采用IOS;由于采用安卓操作系统的客户端在硬件平台(例如,基于中央处理器和图形处理器的平台等)和操作系统版本方面存在多样性,所以,采用安卓操作系统的客户端通常采用软件解码模式(简称软解模式);又由于采用IOS的网络主播端在硬件平台和操作系统等性能方面良好,所以,通常采用硬件编码模式(硬编模式);因而,客户端的解码模式与网络主播端的编码模式不兼容。因此,在网络主播端和客户端这两个智能终端之间处理网络直播多媒体流存在兼容性问题。为此,本步骤中,网络主播端向云端发送主播端设备信息,以解决该问题。
在本文中,编码模式包括硬件编码模式(简称硬编模式)和软件编码模式(简称软解模式)。解码模式包括硬件解码模式(简称硬解模式)和软件解码模式(简称软解模式)。其中,硬编模式和硬解模式通过图形处理器实现;软编模式和软解模式通过中央处理器实现。对于通过硬编模式编码的网络直播多媒体流,采取硬解模式对该网络直播多媒体流进行解码;对于通过软编模式编码的网络直播多媒体流,采取软解模式对该网络直播多媒体流进行解码。
S210:接收云端根据主播端设备信息所反馈的多媒体编码模式信息。
其中,多媒体编码模式信息包括硬件编码模式信息(简称硬编模式信息)和软件编码模式信息(简称软编模式信息)。
云端根据由网络主播端发送来的主播端设备信息,确定多媒体编码模式信息,并将其发送至网络主播端。该网络主播端接收云端根据主播端设备信息所反馈的多媒体编码模式信息。
举例而言,如果主播端设备信息包括IOS信息和/或高性能的图形处理器信息等,则接收到云端反馈的多媒体编码模式信息包括硬编模式信息;如果主播端设备信息包括安卓操作系统,则接收到云端反馈的多媒体编码模式信息包括软编模式信息。
S220:根据多媒体编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流。
其中,网络直播多媒体流由网络主播端推流至云端。
在一些实施例中,若多媒体编码模式信息为硬件编码模式信息,则步骤S220包括:根据硬件编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流;若多媒体编码模式信息为软件编码模式信息,则步骤S220包括:根据软件编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流。
举例而言,如果多媒体编码模式信息包括IOS信息,则采取硬编模式将多媒体数据编码为网络直播多媒体流,具体地,例如通过网络主播端的图形处理器对多媒体数据进行编码。然后,网络主播端将硬编后的网络直播多媒体流推流至云端。最后,客户端从云端拉流,并采取硬解模式对网络直播多媒体流推流进行解码,从而使得网络主播端与客户端之间所处理的网络直播多媒体流能相互兼容,实现了网络直播的优化,提高了用户体验。
再举例而言,如果多媒体编码模式信息包括安卓操作系统信息,则采取软编模式将多媒体数据编码为网络直播多媒体流,具体地,例如通过CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器)对多媒体数据进行编码。然后,网络主播端将软编后的网络直播多媒体流推流至云端。最后,客户端从云端拉流,并采取软解模式对网络直播多媒体流推流进行解码,从而使得网络主播端与客户端之间所处理的网络直播多媒体流能相互兼容,实现了网络直播的优化,提高了用户体验。
本发明实施例通过采取上述技术方案,通过主播端设备信息来确定将多媒体数据编码为网络直播多媒体流的多媒体编码模式信息,由此实现了:即使不同的智能终端所采用的操作系统及其相应的硬件平台不同,也能够针对不同的智能终端所处理的网络直播多媒体流进行编码;从而使得不同智能终端之间所处理的网络直播多媒体流能够相互兼容,实现了网络直播的优化。
基于上述实施例相同的技术构思,本发明实施例还提供一种网络直播多媒体流兼容方法。该方法应用于客户端,该客户端与云端相连;如图3所示,该网络直播多媒体流兼容方法包括如下步骤S300至步骤S320。其中:
S300:向云端发送客户端设备信息。
其中,客户端设备信息包括但不限于操作系统类型、硬件信息(例如,中央处理器型号、图形处理器型号等)等。其中,操作系统类型可以为安卓操作系统、IOS、WP系统、H5系统等。
在实际应用中,如果客户端无法渲染并播放网络直播多媒体流,则该客户端通过向云端发送客户端设备信息,以获取与自身解码模式相匹配的网络直播多媒体流。
S310:接收云端根据客户端设备信息所反馈的多媒体解码模式信息。
其中,多媒体解码模式信息包括硬件解码模式信息(简称硬解模式信息)和软件解码模式信息(简称软解模式信息)。
在本实施例实施过程中,云端根据客户端发送来的客户端设备信息,确定多媒体解码模式信息;然后,将该多媒体解码模式信息发送至客户端。该客户端接收云端根据客户端设备信息所反馈的多媒体解码模式信息。
举例而言,如果主播端设备信息包括IOS和/或高性能的图形处理器等,则接收到云端反馈的多媒体编码模式信息包括硬解模式信息;如果主播端设备信息包括安卓操作系统,则接收到云端反馈的多媒体编码模式信息包括软解模式信息。
S320:根据多媒体解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码。
其中,网络直播多媒体流由客户端拉流至本地。
在一些实施例中,若多媒体解码模式信息为硬件解码模式信息,则步骤S320包括:根据硬件解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码;若多媒体解码模式信息为软件解码模式信息,则步骤S320包括:根据软件解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码。
举例而言,若多媒体解码模式信息为硬件解码模式信息,则客户端通过图形处理器对网络直播多媒体流进行软解。
再举例而言,若多媒体解码模式信息为软件解码模式信息,则客户端通过中央处理器对接收到的网络直播多媒体流进行解码。
本发明实施例通过采取上述技术方案,根据通过客户端设备信息所确定的多媒体解码模式信息,以实现对接收的网络直播多媒体流进行解码。由此,即使各种客户端所采用的操作系统及其相应的硬件平台不同,也能够针对不同的网络直播多媒体流进行解码;从而使得各种客户端对网络直播多媒体流均能够兼容,实现了网络直播的优化,提高了用户体验。
基于与上述网络直播多媒体流兼容方法实施例相同的技术构思,本发明实施例还提供一种网络主播端,网络主播端与云端相连;如图4所示,该网络主播端包括:
发送模块41,用于向云端发送主播端设备信息;
接收模块42,用于接收云端根据主播端设备信息所反馈的多媒体编码模式信息;
编码模块43,用于根据多媒体编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流。
本发明实施例通过采取上述技术方案,通过发送模块41向云端发送的主播端设备信息,编码模块43确定将多媒体数据编码为由接收模块42从云端接收的网络直播多媒体流的多媒体编码模式信息。由此,即使不同的智能终端所采用的操作系统及其相应的硬件平台不同,也能够针对不同的智能终端所处理的网络直播多媒体流进行编码;从而使得不同智能终端之间所处理的网络直播多媒体流能够相互兼容,实现了网络直播的优化。
在一些实施例中,若多媒体编码模式信息为硬件编码模式信息,则编码模块包括:
硬编模块,用于根据硬件编码模式信息,将多媒体数据编码为网络直播多媒体流;
若多媒体编码模式信息为软件编码模式信息,则编码模块包括:
软编模块,用于根据软件编码模式信息,将多媒体数据编码为网络直播多媒体流。
本发明实施例通过采取上述技术方案,通过发送模块41向云端发送的主播端设备信息,编码模块43确定将多媒体数据编码为由接收模块42从云端接收的网络直播多媒体流的多媒体编码模式信息。由此,即使客户端在操作系统及其相应的硬件平台方面与网络主播端不同,也能够针对不同的客户端所处理的网络直播多媒体流进行编码;从而使得不同的客户端能够兼容所处理的网络直播多媒体流,实现了网络直播的优化,提高了用户体验。
基于与上述网络直播多媒体流兼容方法实施例相同的技术构思,本发明实施例还提供一种客户端,该客户端与云端相连,并用于接收网络直播多媒体流;如图5所示,该客户端包括:
发送模块51,用于向云端发送客户端设备信息;
接收模块52,用于接收云端根据客户端设备信息所反馈的多媒体解码模式信息;
解码模块53,用于根据多媒体解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码。
在一些实施例中,若多媒体解码模式信息为硬件解码模式信息,则解码模块包括:
硬解模块,用于根据硬件解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码;
若多媒体解码模式信息为软件解码模式信息,则解码模块包括:
软解模块,用于根据软件解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码。
本实施例通过采取上述技术方案,解码模块53根据由发送模块51发送的客户端设备信息而由接收模块52所接收到的多媒体解码模式信息,以实现对接收的网络直播多媒体流进行解码。由此,即使各种客户端所采用的操作系统及其相应的硬件平台不同,也能够针对不同的网络直播多媒体流进行解码;从而使得各种客户端对网络直播多媒体流均能够兼容,实现了网络直播的优化,提高了用户体验。
基于与上述方法实施例相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种电子设备,如图6所示,包括处理器61、通信接口62、存储器63和通信总线64,其中,处理器61,通信接口62,存储器63通过通信总线64完成相互间的通信,
存储器63,用于存放计算机程序;
处理器61,用于执行存储器63上所存放的程序时,实现上述应用于网络主播端的网络直播多媒体流兼容方法实施例中的方法步骤。
本实施例中,通过处理器61执行存储器63上所存放的程序时,实现了:即使不同的智能终端所采用的操作系统及其相应的硬件平台不同,也能够针对不同的智能终端所处理的网络直播多媒体流进行编码;从而使得不同智能终端之间所处理的网络直播多媒体流能够相互兼容,实现了网络直播的优化。
另外,本发明实施例还提供一种电子设备,如图7所示,包括处理器71、通信接口72、存储器73和通信总线74,其中,处理器71,通信接口72,存储器73通过通信总线74完成相互间的通信,
存储器73,用于存放计算机程序;
处理器71,用于执行存储器73上所存放的程序时,实现上述应用于客户端的网络直播多媒体流兼容方法实施例中的方法步骤。
本实施例中,当处理器71执行存储器73上所存放的程序时,即使各种客户端所采用的操作系统及其相应的硬件平台不同,也能够针对不同的网络直播多媒体流进行解码;从而使得各种客户端对网络直播多媒体流均能够兼容,实现了网络直播的优化,提高了用户体验。
上述电子设备提到的通信总线(64,74)可以是外设部件互连标准(PeripheralComponent Interconnect,PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图6中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
上述通信接口(62,72)用于上述电子设备与其他设备之间的通信。
上述存储器(63,73)可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory,NVM),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器(61,71)可以是通用处理器,包括中央处理器(Central ProcessingUnit,简称CPU)、网络处理器(Ne twork Processor,NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、专用集成电路(Applica tion Specific IntegratedCircuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
上述电子设备包括但不限于智能手机、计算机、个人数字助理等。
基于与方法实施例相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质内存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述应用于网络主播端的网络直播多媒体流兼容方法实施例中的方法步骤。
本实施例中,计算机程序被处理器执行时实现了:即使不同的智能终端所采用的操作系统及其相应的硬件平台不同,也能够针对不同的智能终端所处理的网络直播多媒体流进行编码;从而使得不同智能终端之间所处理的网络直播多媒体流能够相互兼容,实现了网络直播的优化。
另外,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质内存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述应用于客户端的网络直播多媒体流兼容方法实施例中的方法步骤。
本实施例中,计算机程序被处理器执行时实现了:即使各种客户端所采用的操作系统及其相应的硬件平台不同,也能够针对不同的网络直播多媒体流进行解码;从而使得各种客户端对网络直播多媒体流均能够兼容,实现了网络直播的优化,提高了用户体验。
上述计算机可读存储介质可以包括但不限于随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、可编程只读存储器(PROM)、可擦写可编程只读存储器(EPROM)、电可擦写可编程只读存储器(EEPROM)、闪存(例如,NOR型闪存或NAND型闪存)、内容可寻址存储器(CAM)、聚合物存储器(例如,铁电聚合物存储器)、相变存储器、双向开关半导体存储器、硅-氧化物-氮化硅-氧化硅-硅(Silicon-Oxide-Nitride-Oxide-Silicon,SONOS)存储器、磁卡或者光卡,亦或是其他任意适当类型的计算机可读存储介质。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。尤其,对于装置实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。

Claims (12)

1.一种网络直播多媒体流兼容方法,其特征在于,应用于网络主播端,所述网络主播端与云端相连;所述方法包括:
向所述云端发送主播端设备信息;
接收所述云端根据所述主播端设备信息所反馈的多媒体编码模式信息;
根据所述多媒体编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述多媒体编码模式信息为硬件编码模式信息,则所述根据所述多媒体编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流的步骤,包括:
根据所述硬件编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流;
若所述多媒体编码模式信息为软件编码模式信息,则所述根据所述多媒体编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流的步骤,包括:
根据所述软件编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流。
3.一种网络直播多媒体流兼容方法,其特征在于,应用于客户端,所述客户端与所述云端相连;所述方法包括:
向所述云端发送客户端设备信息;
接收所述云端根据所述客户端设备信息所反馈的多媒体解码模式信息;
根据所述多媒体解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,若所述多媒体解码模式信息为硬件解码模式信息,则根据所述多媒体解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码的步骤,包括:
根据所述硬件解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码;
若所述多媒体解码模式信息为软件解码模式信息,则根据所述多媒体解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码的步骤,包括:
根据所述软件解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码。
5.一种网络主播端,所述网络主播端与云端相连;其特征在于,所述网络主播端包括:
发送模块,用于向所述云端发送主播端设备信息;
接收模块,用于接收所述云端根据所述主播端设备信息所反馈的多媒体编码模式信息;
编码模块,用于根据所述多媒体编码模式信息,将获取的多媒体数据编码为网络直播多媒体流。
6.根据权利要求5所述的网络主播端,其特征在于,若所述多媒体编码模式信息为硬件编码模式信息,则所述编码模块包括:
硬编模块,用于根据所述硬件编码模式信息,将所述多媒体数据编码为网络直播多媒体流;
若所述多媒体编码模式信息为软件编码模式信息,则所述编码模块包括:
软编模块,用于根据所述软件编码模式信息,将所述多媒体数据编码为网络直播多媒体流。
7.一种客户端,所述客户端与所述云端相连,并用于接收网络直播多媒体流;其特征在于,所述客户端包括:
发送模块,用于向所述云端发送客户端设备信息;
接收模块,用于接收所述云端根据所述客户端设备信息所反馈的多媒体解码模式信息;
解码模块,用于根据所述多媒体解码模式信息,对接收到的所述网络直播多媒体流进行解码。
8.根据权利要求7所述的客户端,其特征在于,若所述多媒体解码模式信息为硬件解码模式信息,则所述解码模块包括:
硬解模块,用于根据所述硬件解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码;
若所述多媒体解码模式信息为软件解码模式信息,则所述解码模块包括:
软解模块,用于根据所述软件解码模式信息,对接收到的网络直播多媒体流进行解码。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,所述处理器、所述通信接口和所述存储器通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现权利要求1-2任一所述的方法步骤。
10.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,所述处理器、所述通信接口和所述存储器通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现权利要求3-4任一所述的方法步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-2任一所述的方法步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求3-4任一所述的方法步骤。
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