CN107925756B - 用于显示依赖地点的内容的系统和方法 - Google Patents
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Abstract
公开了一种用于在多个空间不同地段通过多视点显示器,同时显示差异内容的系统和方法。根据该方法,限定多个空间不同地段,差异内容被分配到地段,评估多视点显示器的多视点像素所投射细光束的多个落点中的至少一些的地点,确定每个所述落点所在的空间不同地段,和基于特定空间不同地段的地点,驱动与所述一些落点关联的细光束使得恰当的内容部分在所述一些落点处可见。
Description
相关申请
本案要求于2015年3月3日提交的序列号为62/127,434的美国专利申请的优先权,其通过引用方式并入本文。
技术领域
本公开涉及多视点显示器及其应用。
背景技术
标志和显示通常对于距离,角度和环境限制范围外的观看者来说无法理解或无关紧要。取决于观看者相对于显示器的地点,所显示内容可能太小、扭曲、部分被阻挡,或者不是有用的、有意义的、甚至是让人感兴趣的。在某些情况下,显示器可能需要显示的内容超过其可允许的尺寸。或者,可能希望使多个观看者同时访问各自想见到的特定内容。在某些情形下,希望在同一显示器中显示不同的媒体,如果同时观看,这些媒体将不兼容,分散注意力或过度拥挤。在进一步的情况下,可能需要确保信息以特定顺序显示或仅在特定时间显示。
许多因素影响标志和显示的有效性。一个因素是观看地点。例如,从远处观看显示器,人会不能分辨其内容,它们会显示得太小或者太拥挤。从范围外的角度观看显示器可导致内容出现扭曲。此外,依赖于周围环境,显示内容会被部分遮挡(obstruct)。
另一个因素是相对于显示器尺寸的内容数量。有时,不可能从任何观看距离,以可读理解的尺度包括所有期望的内容。第三个因素是在多个观看者或多个赞助商之间,在所显示内容方面会存在竞争利益。
还有一个因素与内容本身的性质有关。例如,会在某些情况下,显示器没有从远处(相对于附近)或从不同的环境中观看的相关内容。进一步地,场景可能是内容希望向除一些观众之外的所有观众隐藏。在某些情形下,按照特定顺序查看的信息被不按次序观看。或者,显示器会展出各种内容,如果同时查看则不兼容。这些和其他情况会削弱标志和显示器的有效性。
当然,这些问题的一个解决方案是安装多个显示器。在这种多显示器系统中,能够确保在具有可接受视角的可读距离处有显示器,提供地点相关信息的无遮挡视图,其为所有期望地点以恰当的排序显示所有适当消息。如果在任意一台显示器上有太多内容,或者该内容会与其他内容冲突时,其可分布在多个显示器上。这个方案的缺点包括显示器堆满空间,不得不购买、安装和维护多个显示器,以及在显示器之间徘徊以寻找相关内容可能使观众迷惑。此外,在许多情形下,空间只够单个显示器。
另一个至少解决前述部分问题的方案是在同一个显示器上随时间推移循环播放不同内容。这能够根据具体距离、角度、环境、视线和消息序列为观看者优化内容。当有太多内容时,或者在需要分开观看的情况下,随时间推移显示和呈现内容。这个方案的缺点是观看者等待或尝试识别恰当其地点和兴趣的内容所感到的乏味、混乱和沮丧。潜在的观看者可能在错误的时间经过显示器地点,错过针对其信息,不会意识到最终将针对他们需求而显示的内容。进一步地,各个地点最优化,观看者指定信息在显示器上的时间将减少,因为它与其他信息共享时间。
发明内容
本发明提供一种在单个显示器上,同时向在显示器的观看区域的不同地段中的观看者,呈现分离的/不同的可视媒体的方式。
发明人意识到出现在背景技术中所讨论的问题,和已有方案中的局限性,是因为在任何给定时刻,大多数标志和显示器为所有观看者呈现相同的内容。确实无论是观看者地点如何,无论是确保以可辨识尺度呈现(大量)内容的挑战,以及无论是否适合在同一显示器上同时显示所有内容。因此,使得标志和显示器同时向不同的观看者呈现不同内容,且为补偿:观看者距离、观看者兴趣、内容数量、视角、遮挡物、基于地点的相关性、次序、相互适应或其他因素中的一项或多项而调整内容的方案,将使得许多标志和显示器更通用,有用和高效。
在共同未决的申请中,申请人已经公开了多视点显示器系统(multi-viewdisplay system)的实现。所有这类系统能够以不同的角度方向可控地照射不同亮度和颜色的光,以向不同的观看者显示不同的内容。申请人意识到多视点显示器提供处理大多数标志、标牌和显示器为所有观看者呈现相同内容的事实的基础。然而,由于下文而变得更清楚的原因,由申请人先前公开的多视点显示器系统的实现不能解决在背景技术中讨论的所有缺点。前述申请人的多视点显示器技术的讨论将有助于理解本发明的实施例的改进。
在申请人的多视点显示器中,图像以多视点像素(multi-view pixel)的聚集形成的。多视点像素可不仅控制亮度,还可以控制发射光的空间分布。特别地,多视点像素可举例而非限制地命令为在特定方向而不是其他方向上发射光。或者,其可命令为独立地调整在不同方向上所发射光的亮度。发射光的其他参数也可以针对不同的发射方向独立地调整。
多视点显示器的多视点像素发射“细光束”(beamlet,这个词不在标准的字典当中)。细光束是发射光的元素,其可被单独控制。特别地,细光束是由多视点像素发射/投射的光;多束细光束可在一定方向范围上,从每个多视点像素发射/投射(这些术语在后文中可相互替换地使用)出来。每束细光束可独立于发射自相同多视点像素的其他细光束而被控制,细光束之间的角度分辨率可以是非常高。
发射单独细光束的精确方向依赖于多视点像素的位置和朝向。为了在观看空间内限定细光束的路径,校正是有助于执行。校正考虑了多视点像素相对于彼此和相对于多视图显示器主体的位置和朝向,以及多视点显示器相对于观看环境的朝向。在某些实施例中,校正是产生在多视点显示器观看区域的地点和细光束之间的关系表的过程。当多视点显示器的操作器设计成向位于特定地点的观看者展示特定图像时,表指示需要使用哪些细光束。校正程序在申请号为15/002,014,标题为“Method for Calibrating a Multi-viewDisplay”,提交日为2016年1月20日的美国专利中已被讨论,其内容在此合并到本文。
通过与常规显示器中的常规像素的功能进行比较,可以最好地理解多视点像素的功能。常规像素是简单的光源,其在所有发射方向上发射特定类型的光。例如,在常规的电视机中,像素通常是用当电激活时发光的材料实现的。发光通常是三原色之一。发光材料在所有方向上统一发射彩光。
与常规像素相反,多视点像素可以在不同的方向上发射不同的光。在每个方向上,特定类型的光作为窄光束——即前述的细光束——发射。
尽管与常规显示器相比显得相当通用,然而,多视点显示器系统对于在不同方向上显示不同的内容是有限的(对于每个像素)。本发明的实施例不限于此。
根据说明性实施例的显示器系统包括多视点显示器(multi-view display,MVD),计算机和检测系统。
根据本发明的某些实施例,向在位于与MVD不同“深度”的空间不同地段内的不同观看地点显示不同的内容。例如,在某些这类实施例中,MVD的观看区域基于它们与MVD的距离而不同,被分割成多个的空间不同地段。通常(但不一定)基于某些与区域情景相关性,不同的内容在每个区域内显示。在环境和地段/观看地点之间的情景相关性可能出现在以下包括而非限制的情况:
●内容是依赖于地段/观看地点附近的环境。
●选择性地修改内容以克服与地段/观看地点相关联的视觉折衷。
●内容设计成提供为沿地段/观看地点的预设路径相对于显示器移动的观看者,提供有序内容。
●通过从特定地段/观看地点观看显示器,以实现对特定内容的访问。
由于在基于深度的空间不同地段中,给定的地段可相对于MVD直接在另一地段的“后面”或“前面”(参见例如图4A等),因此许多在这些地段内的观看地点将共享相同的视角。
当在空间不同地段内的多个潜在观看地点相对于MVD的一个或多个多视点像素共享相同的视角时,出现问题。如前所述,MVD在其显示不同内容的能力方面,从根本上受到视角的限制。也就是说,在相对于MVD的给定角度观看,只可以显示一幅图像等等。进一步地,在前述地段的基于深度安排中,出现遮挡的可能性。特别地,由于在不同地段中共享视角,在第一地段中的第一观看者朝向MVD中特定像素的视线,会被在第二区域中另一名观看者遮挡。在没有遮挡物知识的情况下,在共同视线上显示内容的冲突是无法解决的。
为了解决共享视角的潜在问题,在本发明的某些实施例中,检测系统获得关于在观看区域的空间不同地段中“遮挡物”出现和地点的实时信息。(细光束传播的)遮挡物可以是楼层、观看者、无生命物体(例如柱子等等)、或者在观看区域的空间不同地段内出现任何其他事物。在某些实施例中,信息是深度图的形式,其可以通过深度感知相机(例如,立体相机、飞行时间相机等等)获得。观看区域的这类评估可以更一般地考虑观看区域的3D几何形状,指示在观看区域中一个或多个物体/遮挡物的出现和位置。使用这些信息,结合与显示器本身相关的校正信息(即,在MVD的空间内,提供来自MVD的每个多视点像素投影的每束细光束的路径和位置的数学描述),系统可评估细光束的落点。通过评估落点,内容部分可基于落点在观看区域的特定空间不同地段内的出现,分配到每个落点。
在某些实施例中,一种用于同时显示差异内容的系统,其中差异内容包括彼此不同的多个内容部分,包含:多视点显示器,其中多视点显示器包括多个多视点像素;检测系统,其中检测系统获得多视点显示器的观看区域的三维几何形状的特征;以及
控制器,其应用以下特征:
(a)评估由多视点像素发射的至少一些细光束在观看区域内的落点位置;
(b)向至少一些落点分配内容部分,其中内容部分中的一些彼此不同;以及
(c)基于内容分配,设置与所述一些落点相关的细光束的颜色和亮度,其中落点作为在特定空间不同地段内地点的函数。
在某些实施例中,通过多视点显示器同时显示差异内容的方法包含:
在多视点显示器的观看区域内,限定多个空间不同地段;
将差异内容分配到多个空间不同地段,其中差异内容包含多个彼此不同的内容部分,且进一步地,其中至少一些内容部分与各个彼此不同的空间不同地段中的一个关联;
评估多个由多视点显示器的多视点像素所投射细光束的多个落点中至少一些的地点;
确定所述一些落点中的每个位于哪个空间不同地段;以及
基于特定空间不同地段中的地点,驱动与所述一些落点相关联的细光束,使得适当的内容部分在所述一些落点处可见。
附图说明
图1根据本发明的说明性实施例,展示用于同时向空间不同地段显示差异内容的多视点显示器(MVD)系统;
图2展示用于图1中MVD系统的系统控制器实施例;
图3展示用于图1中MVD系统的内容服务器实施例;
图4A到4F展示多视点显示器的观看区域分割为空间不同地段,并说明了几种遮挡情景;
图5展示图1的系统,和被分割为观看差异内容的空间不同地段第一配置的关联观看区域;
图6A到6C展示三种不同内容部分向三位观看者,基于他们在图5的多个空间不同地段中的一个的地点显示的各种实施例。
图7展示图1的系统,和被分割为观看差异内容的空间不同地段第二配置的关联观看区域;
图8展示图1的系统,和被分割为观看差异内容的空间不同地段第三配置的关联观看区域;
图9展示图1的系统,和被分割为观看差异内容的空间不同地段第四配置的关联观看区域;
图10展示图1的系统,和被分割为观看差异内容的空间不同地段第五配置的关联观看区域,其中内容是根据观看者在特定空间不同地段中的出现而被排序;
图11展示图1的系统,和一种将差异内容向部分遮挡的观看地点呈现的方法;
图12展示图1的系统,和一种呈现差异内容的方法,其补偿由于范围外视角而造成的扭曲;
图13根据本发明的说明性实施例,展示通过多视点显示器,同时显示差异内容的方法。
具体实施方式
下文出现的术语和其变形形式限用于本公开和所附权利要求中,具体如下:
●“关联”,当在内容和地点之间关系的上下文中使用时,意味着内容旨在被显示到该地点(其可以是一个或多个观看者的一个或多个具体地点,或足够大以容纳多个观看者的地段)。
●“内容”,指通过MVD传递给观看者的任何内容,包括但不限于光、颜色和复杂媒体。在某些情况下,作为例子,可以将光、颜色或媒体的缺失视为内容。
●“内容部分”是向给定空间不同地段显示的内容。
●“差异内容”指多个彼此不同的内容部分。
●“细光束”是由在多视点显示器内的多视点像素发射光的元素实体。该词不出现在标准字典中。为了本公开和相关讨论的目的,其在此被生造出来。在多视点像素的某些实现中,多视点像素类似于常规图像投影器。常规图像投影器向投影屏幕投射多束窄光束。每束光束类似于由探照灯或灯塔发射的光束。对于常规投影器,每个投影像素都有一束这样的光束。由于这种光束的数量庞大且通常较小,因此创建单词“细光束”来指代其中之一。多视点像素类似于图像投影器,虽然其发射多束细光束,但是细光束不是旨在屏幕上形成图像。相反,它们旨在落入观看者的眼上。一般地,虽然预期的观看者是人类,但是诸如相机的光学设备也可以与多视点显示器一起使用,并且可以设想多视点显示器的应用,其中预期的观看者会是非人类观看者,例如动物、相机或其他图像捕捉实体。
在多视点像素中,每束细光束的光可独立于其他细光束的光而被控制。例如,而不是限制,各束细光束的光强度和/或颜色可以独立于其他细光束的光强度和/或颜色来控制。细光束光的其他参数也可被控制,这样的其他参数包含,例如:光谱组成、偏振、细光束形状、细光束轮廓、与其他细光束的重叠、焦点、空间一致性、时间一致性等,仅举几个例子。
看着多视点像素的观看者见到一束或多束细光束的光;特别地,观看者见到由多视角像素发射并落入观看者瞳孔的这些细光束的光。观看者将多视点像素感知为那些细光束的组合光发光。与常规像素一样,多视点像素可具有各种形状,如看着多视点像素的观看者所感知。
细光束与射线不同,就像手电筒光线一样,它们在一定范围的角度上延伸。然而,在大部分实现中,它们是非常狭窄的。为了方便描述,细光束可近似为带有明确限定方向,且与照明表面相交于单个点的射线。
●“多视点显示器”是能够向不同观看者展示不同图像的显示器。基于观看者相对于多视点显示器的位置,各个观看者在同时看着同一个多视点显示器时,可以见到彼此不同的图像。这与常规显示器相反,无论观看者位于相对于显示器的哪个位置,其向所有观看者展示相同的图像。在多视点显示器中,图像以多视点像素的聚集形成的。
●“多视点像素”是多视点显示器的最小图像形成单元。多视点像素是在常规(非多视点显示器)中使用的像素类型的更灵活版本。在一般的常规显示器中,像素响应电激发而发光,并且像素的亮度依赖于激发的程度。每个常规像素在所有方向上发射光,使得所有观看者以相同的方式感知像素,而无论观看者的位置。多视点像素可不仅控制亮度,相反,还可以控制发射光的空间分布。特别地,例如,多视点像素可被命令在某些方向而不是其他方向上发射光;或者其可被命令为在不同的方向上独立地调整发射光的亮度。发射光的其他参数也可以针对不同的发射方向独立地调整。
●多视点显示器的“观看区域”指多视点显示器的观看者可以观看多视点显示器功能的可能位置的范围。特别地,多视点显示器的多视点像素可在可能的方向范围内发射细光束。观看者必须在那个范围,以便见到至少一束细光束;否则,多视点像素将不能用于图像形成。为了使观看者见到覆盖多视点显示器的整个显示表面的图像,观看者必须在所有多视点像素的细光束范围内。观看空间是可以观察多视点显示器的多视点像素的至少一束细光束的任何地方。
显示器设计者通常给定观看者观看显示器可能位置的目标范围。在多视点显示器中,相对于彼此定向多视点像素是有利的,其使得所有细光束范围在所有那些观看者位置处重叠。一般地,这可能导致在显示表面的不同部分中的多视点像素的不同朝向,并且将难以先验地知道所有多视点像素的相对朝向。如同在申请号为15/002,014的共同未决美国专利中所讨论,校正可提供必要的朝向信息,并因此允许显示器设计者根据需要自由地定向多视点显示器像素。
●“空间不同地段”是一个或多个在观看区域内限定的部分。在给定的空间不同地段内,MVD提供一般的体验,例如向在那个地段内的任意位置的观看者显示相同的内容。在某些情况中,分配到特定空间不同地段的内容是基于出现在内容和地段之间的情景关系分配的。这种情景关系的非限制性例子是,如果第一空间不同地段比第二空间不同地段更靠近MVD,向第一空间不同地段呈现的内容会比向第二空间不同地段呈现的内容包含更多的文字,更小的字体,或者更多细节的图像等等。正如在例子中,根据上述的定义,向第一和第二空间不同地段显示的内容,被分别称为“内容部分”。对于向第一和第二空间不同地段显示的内容部分彼此不同的程度,它们被统称为“差异内容”。在实施例中,在(典型的)观看区域内有多个空间不同地段,这样的地段不必是连续的。如若适用,每个空间不同地段可以被认为是三维空间(即,面积和高度)或简单的区域。
●“观看地点”是具体的地点,单个观看者可从此处观察显示器。一般而不是必要地,在空间不同地段或者在观看区域内有多个观看地点。
附加定义在上下文中的整个公开出现。
图1展示用于显示依赖地点的内容的系统100。系统100包括多视点显示器(MVD)102、系统控制器104、检测系统106和内容服务器108。
MVD 102能够基于观看地点的不同,向不同的观看者显示不同的图像。MVD的操作原理是本领域技术人员所熟知的,因此仅作简要的讨论。一方面,诸如LCD、LED、等离子体或投影显示器的传统显示器,和另一方面,多视点显示器之间的显着差异在于前者向所有观看者显示相同的图像,而后者可以同时向不同的观看者显示不同的图像。
如前所述,MVD 102包括一个或多个投影元件或“多视点像素103”,其在不同的角度发射不同颜色和亮度的光。在某些实施例中,每个投影元件包括光源、成像器和镜头。恰当的成像器例子包括而不限于:数字微镜器件、液晶、发光二极管和/或液晶附硅(liquidcrystal on silicon,LCOS)。每个投影元件可认为是显示器的单个像素,因此称为“多视点像素”。由该的阵列形成完整的图形多视点显示器。在某些实施例中,每个多视点像素是由其自身处理器控制的。在其他一些实施例中,虽然处理器控制多个多视点像素,但是小于组成MVD的所有多视点像素。在某些实施例中,在MVD内的所有这类处理器通过网络(例如,以太网、无限带宽网(infiniband)、I2C总线(I2C)、串行外设接口(SPI)、Wi-Fi等等),或更一般地,通过通信通道(例如,HDMI等等)连接。
光源照射成像器,且成像器过滤或导向通过镜头的光线。镜头能够在不同方向上导向来自成像器不同地点的光。例如,具有1920×1080分辨率的多视点像素能够在超过两百万个方向上,可控地导向光(每束可控光束指文本所述的“细光束”)。在不同方向上对应不同细光束的颜色和亮度可以不同。从观看者的角度,每个元件似乎是投射到观看者上的光(细光束)的颜色和亮度的光源,即使是任何图像在附近的表面上太暗而难以看见。结果,从观看者的角度,每个多视角像素的显示取决于观看者观看它的角度。
MVD 102的操作由系统控制器(例如,系统控制器104)管理,在图2中展示系统控制器更多细节。系统控制器管理多视点显示器的操作。例如,在某些实施例中,系统控制器104将从内容服务器108拉取内容,然后管理MVD 102的操作,使得MVD向在观看区域内的特定地点显示特定内容。
如图2所示,系统控制器104包括处理器210、处理器可访问存储器212和收发器214。
处理器210是能够除其他任务外,执行操作系统、执行设备驱动以及执行结合本发明的实施例使用的专用应用软件的通用处理器。处理器210还能够在处理器可访问数据存储器212中填入、更新、使用和管理数据。在本发明的某些替换实施例中,处理器210是专用处理器。如何制造和使用处理器210是本领域技术人员所熟知的。
处理器可访问数据存储器212是非易失非临时存储器技术(例如,ROM、EPROM、EEPROM、硬盘驱动器、闪存驱动器或者其他固态存储器技术、CD-ROM、DVD等等),除任何其他信息外,其存储数据、装置驱动(例如,用于控制MVD 102等等)和专门应用软件,其中,当执行专门应用软件时,使得处理器210管理MVD 102,为在MVD 102的观看区域的各个空间不同地段内的观看者呈现差异内容。如何制造和使用处理器可访问数据存储器212是本领域技术人员所熟知的。
收发器214能够经由任何适当的介质(包括有线和/或无线)以及经由任何适当的协议(例如,蓝牙、Wi-Fi、蜂窝、光学、超声波等)与内容服务器108和其他设备和系统通信。术语“收发器”包括任何通信装置,并且适当地包括各种支持设备,例如通信端口,天线等等。阅读本说明书后,如何制造和使用收发器214是本领域技术人员所熟知的。
虽然说明性实施例展示单个控制器104,但是在某些实施例中,控制器104的功能分布在可被称恰当或不恰当地表征为控制器的多个装置之中。
本领域技术人员应当理解,前文提供了多视点显示器的各种不同实现之一的描述。可以使用技术人员所熟知的MVD的任何恰当实现。
在图3中展示更多细节的内容服务器108,包括:处理器310、处理器可访问存储器312和收发器314。内容服务器108包括存储适合于特定使用的应用的内容。
处理器310是能够除其他任务外,执行操作系统以及执行结合本发明的实施例使用的专用应用软件的通用处理器。处理器310还能够在处理器可访问数据存储器312中填入、更新、使用和管理数据。在本发明的某些替换实施例中,处理器310是专用处理器。如何制造和使用处理器310是本领域技术人员所熟知的。
处理器可访问数据存储器312是非易失非临时存储器技术(例如,ROM、EPROM、EEPROM、硬盘驱动器、闪存驱动器或者其他固态存储器技术、CD-ROM、DVD等等),除任何其他信息外,其存储数据(例如内容)和专门应用软件,其中,当执行专门应用软件时,使得处理器310生成/选择通过MVD 102显示的内容。如何制造和使用处理器可访问数据存储器312是本领域技术人员所熟知的。
收发器314能够经由任何适当的介质(包括有线和/或无线)以及经由任何适当的协议(例如,蓝牙、Wi-Fi、蜂窝、光学、超声波等),与例如但是不限于系统控制器104和互联网(例如适当地访问网址)通信。术语“收发器”是指包括任何通信装置,并且适当地包括各种支持设备,例如通信端口,天线等等。在阅读本说明书后,如何制造和使用收发器314是本领域技术人员所熟知的。
虽然说明性实施例描述单个内容服务器108,但是在某些实施例中,系统包括多个内容服务器。进一步地,在某些实施例中,内容服务器108的功能分布在系统100的其他元件之间,例如系统控制器104。
检测系统106结合图4A到4F讨论。如前所示,在多个潜在观看地点共享一个或多个多视点像素的同一个视角情况下,需要检测系统。正如在本公开稍后所讨论的更多细节,在某些实施例中,MVD 102的观看区域被分割为多个“深度相关”的空间不同地段。在本文中,短语“深度相关”指地段基于其到MVD 102的距离(垂直测量到MVD观看表面)的空间差异。
图4A展示的(MVD 102的)观看区域420具有两个深度相关的空间不同地段:A和B。空间不同地段B是直接在空间不同地段A的“后面”,且离MVD 102更远。如图4A中所示,在没有任何阻碍其路径的物体的情况下,与MVD 102的中心多视点像素103以0度角投影的细光束422穿过两个观看地段。
根据本发明的某些实施例,差异内容(多个内容部分,其中每个这类部分的内容不相同)向在不同的空间不同地段的观看者显示。结果,站在最前面地段(即,空间不同地段A)的观看者会看到与若其站在最后面地段(即,空间不同地段B)时不同的内容。然而,因为两个观看地段共享相同的角度,所以在不增加多视点显示器技术的情况下,内容不会有差异。
根据说明性实施例,检测系统106获得观看区域的实时评估。这个评估提供关于出现在观看区域内的物体及其地点的信息,即观看区域的3维几何形状。在许多预期的情景中,可能会有某些观看者改变地点,使得从不同地点到MVD 102的视线将在规则(但不一定是可预测)的基础上,在遮挡和非遮挡之间改变。由于这个原因,观看区域的评估必须由检测系统106定期更新。
在某些实施例中,检测系统106非限制地实现为深度传感器、结构光传感器、二维相机阵列或者深度感知相机(例如,立体相机、飞行时间相机等等)。在某些实施例中,获得观看区域的深度图。
对应每一“帧”(即,每张由检测系统106所获得的观看区域的新“快照”),处理观看区域的深度图或其他几何渲染,以最终确定从MVD 102的多视点像素投射的每束细光束显示什么颜色/亮度。在某些替换实施例中,为避免或者或至少改善延迟问题,系统可以预测当显示下一帧时,观看区域的几何形状将是什么。因此,观看区域的几何形状的任何评估可使用当前传感器数据和历史传感器数据。
虽然在某些实施例中,在观看区域内建立各个对象的地点;但是,在其他实施例中,在每个对象的基础上不执行操作(例如,确认、识别、定位等)。相反,在某些实施例中,检测系统简单地评估在观看区域中出现的每个事物的3维几何形状(例如,深度图)。正如本领域技术人员所熟知,有多种方法表示通过深度图等获得的数据。例如,深度图可转化为点云,或者点云中的点连接形成网格(例如三角网格)以填补点之间的空隙。
地点信息结合校正信息(从每个多视点像素所投射的每束细光束的路径),用于评估细光束在观看区域内的“落点”位置。基于在特定空间不同地段内落点的地点,内容被分配到落点。对每个这样的落点,多视点像素是受(系统控制器104)控制的,将适当颜色和亮度的细光束投射到落点,以通过MVD 102将相关内容向观看者呈现。这个过程在本说明书的后面进一步描述。
现在参照图4B,观看者1位于空间不同地段A。基于(例如,MVD系统的操作者、内容赞助商等)旨在地段A中观看的内容,假设观看者1应该从MVD 102的中心多视点像素103见到“绿色”(颜色)。检测系统106(例如实现为深度感知相机406)获得观看区域420的3维几何形状,检测到观看者1出现在空间不同地段A。在适当处理后,如上所述,系统控制器(未展示)使得中心多视点像素103向在空间不同地段A内的观看者1发送绿色细光束422G。
现在参照图4C,观看者2位于空间不同地段B。基于旨在地段B中观看的内容,假设观看者2应该从MVD 102的中心多视点像素103见到“红色”。检测系统106(例如实现为深度感知相机406)获得观看区域420的3维几何形状,此时检测到在空间不同地段B的观看者2。在适当处理后,系统控制器(未展示)使得中心多视点像素103向在空间不同地段B内的观看者2发送红色细光束422R。
参照图4D,观看者1位于空间不同地段A,且观看者2位于空间不同地段B。再一次地,旨在令在地段A中的观看者从中心像素103见到绿色,且旨在令在地段B中的观看者从中心像素见到红色。因为观看者1遮挡观看者2(在中心定位的检测系统),所以深度感知相机406仅探测到观看者1。结果,中心多视点像素103受控在观看者1的方向上,发送绿色细光束422G。理想地,这是正确的,因为观看者1的存在,所以观看者2将不能见到中心多视角像素103。
讨论图4D,假设深度感知相机406与中心多视点像素共同定位。一般地,因为检测系统不具有与任何特定多视点像素相同的视点,所以它可能会感知到观看者2的存在。然而,基于前面所讨论的预估落点方法,控制器104识别遮挡物,并相应地行动(例如不从中心多视点像素发送红色细光束)。
在某些实施例中,这个处理对所有给定深度评估的点同时执行,使得恰当的内容在所有方向上为MVD 102的所有多视点像素发送。因此,不需要观看者/对象识别或其他复杂算法。
图13根据本发明说明性实施例展示一方法1300。根据该方法的任务1301,多个空间不同地段被限定在多视点显示器的观看区域内。在观看区域内建立空间不同地段的数学描述,例如通过控制器104或基于应用所提供细节建立。地段以三维方式描述。基于某些在地段和内容之间的情景关系或相关性,诸如存储在内容服务器106中的内容,被分配到各个空间不同地段。这类关系的例子在本说明书的后面描述。
根据任务1302,差异内容被分配到多个空间不同地段。该分配是基于具体应用,并由系统控制器执行。
根据任务1303,评估多个由多视点显示器的多视点像素所投射细光束的多个落点中至少一些的地点。这是使用检测系统以及MVD本身的规格获得的观看区域3D几何形状。特别地,每个MVD附带的规格为每个多视点像素的每束细光束提供一组细光束通过空间的具体路径的参数。该信息本身并不是特别有用,其必须参考实际的观看环境。例如,当MVD 102安装使用时,细光束的规格必须映射到实际的观看环境。执行这种映射作为校正过程的部分,校正过程在前述的申请号为15/002,014的申请中讨论。
已知从每个多视点像素投射的每束细光束通过空间的路径,并且具有空间不同地段的数学描述,对于在空间不同地段内的任何“点”,系统可以确定哪束细光束与该点相交。
仅会被要求携带信息(例如,颜色和亮度等)的细光束在观看区域的空间不同地段中的一个内具有“落点”。也就是说,细光束将通过空间传播,直到它与“遮挡物”(例如地面,人,无生命物体等)相交。为了评估这种落点的地点,需要观看区域的3维几何描述。如前所述,检测系统106提供该信息。知道来自所有多视点像素的所有细光束的路径,并且具有观看区域的几何形状的评估,系统可以在观看区域内评估在细光束和遮挡物之间的任何交点(落点)。由于观看者可大体上规则地移入或移出观看区域,观看区域的几何形状“快照”必须定期获取或以其他方式评估(例如,基于历史数据等等)。
在任务1304中,控制器决定至少一些落点属于哪个空间不同地段。这可以从落点的地点评估和地段的数学描述容易地确定。
根据任务1305,由控制器驱动与所述一些落点相关联的细光束,使得适当的内容部分在所述一些落点处基于特定空间不同地段中的地点可见。这涉及设置与每个落点相关联的细光束的颜色和亮度。
前文是在恰当的空间不同地段内,向观看者提供差异内容的非最佳、直接方法。之所以前文方法是非最佳,原因在于它慢,即使用高并行计算机执行也是慢。例如,图形处理单元被设计成高效地渲染三角形/多边形,而不是单独的点。另外,如果深度图由例如离散点而不是连续表面组成,那么在遗漏的点之间出现孔。结果,通常更优化的是将深度图压缩成多边形的集合渲染,其中每个多边形由多个点组成。本领域技术人员应当理解,有多种图像处理技术用于将深度图压缩为多边形。
一个示例性技术是将观看环境量化为矩形片段的三维网格。片段被表示为一系列2维平面网格,其中每个网格处于不同的深度。在每个框中,深度图的每个点量化到最近的片段。一旦所有点都被量化,被量化的片段是多边形,MVD将向其推送内容。
有多种图像处理技术可适合用于处理深度信息。几种非限制性例子包括:
●移除位于任何空间不同地段之外的所有深度点;
●标准三角-网格生成技术;
●将相邻的多边形合并成较大的多边形;
●背景减除;以及
●观看者、脸部、身体、头部和/或物体检测。
在大型MVD的情况中,或者在深度传感器是大体上偏离MVD的情况中,观看者可被深度传感器遮挡,同时显示器的至少一部分仍然可见。在该情形下,因为观看者对深度传感器不是可见的,所以观看者可被认为不存在于他或她的地点,并因此可以显示旨在为实际在观看者后面的观看地点显示的图像全部或部分。图4E展示这种情景,其中深度感知相机406偏离MVD 102的多视点像素103。三位观看者(观看者1、观看者2和观看者3)分别站立在空间不同地段A、B和C的分隔观看地点,其中MVD被操控成使得不同的内容通过MVD102向每个地段呈现。
观看者1和观看者3在深度感知相机406的视点内,其中观看者2被观看者3遮挡,并因此被假设不存在。然而,观看者2与观看者3处于多视点像素103的相同视角,如前所述,其对深度感知相机406是可见的。结果,多视点像素103不正确地将用于观看者3的内容指向观看者2。在某些实施例中,多个深度传感器用于减少观看环境中的遮挡数量。
图4F展示这种情景,其中观看者至少被部分MVD 102遮挡,但是仍然对深度传感器可见。特别地,虽然观看者1遮挡观看者2观看多视点像素103,但是两名观看者都对深度感知相机406可见的。在这个情景中,两名观看者对应于像素103的相同视角,需要仲裁机制来确定在该视角显示的内容。在某些实施例中,使用到显示器的距离作为仲裁标准。也就是说,假设远离MVD 102的观看者被遮挡且不能够见到MVD 102,靠近MVD 102的观看者(图4F中的观看者1)被展示恰当的内容。
图5展示前述的系统100,其中检测系统被实例为深度感知相机406。在这个实施例中,系统控制器104“分隔”观看区域520为多个空间不同地段AA、BB、CC。应当理解,这个过程不会导致观看区域520的物理分隔。相反,提供观看区域520定义的坐标,距离等由系统控制器104产生,并存储在例如处理器可访问存储器212中。尽管如上所述,在某些实施例中(其中一些在本文稍后描述),系统的操作者可恰当地选择在视觉上界定区域以便方观看者。
在图5中所展示的实施例中,地段分隔及基于深度。也就是说,每个地段位于距离MVD102的某个范围内。在这个实施例中,距离是在与MVD 102垂直的方向上测量。限定任意特定地段的距离范围主要依赖于特定的应用(其影响MVD 102的尺寸)。例如,如果MVD 102位于户外,并且旨在欢迎访客到度假村并提供其他信息,那么它可能是广告牌尺寸。并且,相关联的空间不同地段可能相对较大并且相对于MVD较远。另一方面,如果MVD 102位于室内走廊,则可能是“电视尺寸”的监视器(即36-55英寸),相关联的空间不同地段将相对较窄,并且不会远离MVD。
地段AA、BB、CC的基于深度的配置可能会引起如前所述的共享视角问题。结果,深度传感器406必须经常评估区域520以提供其3维几何形状。
继续参照图5,观看者1位于空间不同地段AA,观看者2位于空间不同地段BB,且观看者3位于空间不同地段CC。如前所述,凭借来自深度感知相机406的信息,先前获取的与MVD 102中的多视点像素相关的校正信息,以及存储在内容服务器108内的内容,控制器104(自身或者与系统100内的其他处理器结合)能够,基于它们在特定空间不同地段中的地点设置与每个落点相关联的细光束的颜色和强度。结果,观看者1接收内容部分1,观看者2接收内容部分2,且观看者3接收内容部分3。在某些实施例中,这些内容部分彼此不同,因此共同限定差异内容。
图6A-6C展示情景用于系统100的应用和空间不同地段的组织方式。
图6A展示了站立在远距离的观看者难以阅读近距离观看者容易看到的内容情况下,为MVD 102创建三个内容部分的情况。例如,内容部分1向在地段AA内,站立在距离MVD10210英尺内的观看者显示。内容部分2向在地段BB内,站立在距离MVD 102大于10英尺而小于20英尺内的观看者显示。最后,内容部分3向在地段CC内,站立在距离MVD 102大于20英尺的观看者显示。内容部分1提供丰富的内容,字体和图像很小,可以使用复杂的字体风格,可以使用精细的低对比度颜色,图像可以高度详细,设计样式和主题可以更精妙,并且组合可以是复杂。向连续地远离MVD 102的观看者显示的内容部分2和3表现出更少的内容,使用更大的字体和图像,字体风格将趋向于相对更清晰醒目,通常选择明亮的高对比度颜色,样式和组合简单等。在这个例子中,虽然所有三种版本同时在MVD 102上显示,但是观看者只能见到为他们距离MVD 102而设且优化过的版本。
现在参照图6B,距离MVD 102最远的观看者3见到欢迎信息,可能欢迎观看者前往度假村。在地段BB中且比观看者3相对靠近MVD 102的观看者2见到度假村的商标。在地段AA中且最靠近MVD 102的观看者3见到较小的内容,例如指引到度假村内的各种功能或设施,只有那些最接近显示器的人才可以见到。
现在参照图6C,MVD 102同时为处于任意距离的观看者显示相同尺寸的图像。在地段AA的观看者1见到占据显示面小比例的图像,在地段BB的观看者2见到占据显示面更大比例的图像。由于观看者1相对靠近MVD 102,且观看者2相对更远,所以他们都认为图像是相同尺寸。站立在更远的地段CC内的观看者3,见到占据整个显示器的图像。所有三名观看者同时认为图像是相同尺寸的,虽然站立在到显示器不同的距离。在这个例子中,使用规定的空间不同地段。在某些其他实施例中,地段是未设定的;相反,检测系统评估观看地点的距离,并为每个这样的观看地点生成恰当尺寸的图形。
在另一个未展示的例子中,基于多视点显示器的零售看板包含商标,商家名称和营业时间。虽然有内容的三种版本在显示器上全部同时显示,但是每个版本被分配到地段中的一个且只在恰当地段内的观看者可见。近距离的观看者见到所有事物(商标,名称和信息),而中等距离的观看者只能看到商标和商家名称,其已被放大以便更好地可见。在更远距离的观看者仅见到商标,其以最大尺寸和最优可见地覆盖整个显示面。
在类似的未展示例子中,路边显示器向半英里外的驾驶员呈现巨型图形商标。当驾驶员接近到四分之一英里时,向他们显示中等尺寸商标以及商家名称。最后,当驾驶员经过靠近MVD时,向他们显示最小尺寸的商标、商家名称和公司口号。虽然内容的三种版本同时显示,但是三种版本中的每一种仅对处于特定距离范围的驾驶员可见。显示器的尺寸和内容因此可为处于这三种距离范围的驾驶员特定优化。当然,距离范围的数目是可变的,正如内容的类型和其他细节。
另一个未展示例子是多视点显示器实例为电影院看板。当从街道上观看时,只显示充满整个显示器的院名。移近后,例如进入剧院停车场,院名以较小的比例显示,伴随着在剧院播放的每部电影的标题。更靠近后,例如排队购票,院名、电影标题、播映时间和价格全部显示。再一次地,有三种不同内容部分(即,差异内容),每个对分隔地段同时可见,并且每个缩放使得根据该地段与显示器/看板的距离而容易观看。
在前面的例子中,可以在MVD 102的视线内建立非重叠的观看地段。创建补偿这些区域到MVD 102距离的内容,以实现最佳的可读性和可辨别性。这意味着在任意或所有这些地段的观看者可同时在MVD上见到差异内容,其为他们与显示器的距离而定制。
图7展示向观看者提供指引以访问由MVD系统所提供主题的方式。特别地,一个表明主题的标识被放在地板上。然后,观看者站立或靠近标识(例如,照片,单词等等),观看指示内容。例如,在公共汽车站728的乘客1站立在字母“NJ”上,以在MVD 102上访问前往新泽西州(New Jersey)的公共汽车的时刻表。乘客2站立在字母“NY”上以访问前往纽约市(NewYork)的公共汽车的时刻表,及乘客3站立在字母“PA”上以访问前往宾夕法尼亚州(Pennsylvania)的公共汽车的时刻表。这能使得每位站立在地板上不同指定位置的人,以同时在MVD 102上见到不同的内容部分。
在这个例子上的变化包括在飞机场的乘客站立在其所选择的航线标志上,以查看该航空公司的具体信息,或者站立在钟面上,以在MVD上查看出发的具体时间。
在另一个例子中,考虑在城市旅游中心的MVD。通过站立在地板上地图突出显示的景点,游客可以观看每个具体景点的营业时间、入场票价、轮椅供应、距离和其他信息。
有许多替代方法用于指示人们站在哪里可以访问在多视点显示器上的具体信息。指示可以是在头顶上提供的,例如在天花板或者在横幅上。在某些进一步的实施例中,指示是投射在天花板、地面或者邻近物体或特征上。在某些进一步的实施例中,指示或提示嵌入到地面,其是接触激活或者靠近激活的。在某些实施例中,因为无论是图形、代表、文字、颜色代码等等的指示,是可交互的,所以它们可被观看者自身操控,在某些情况下结合动作检测器或其他装置操控。
多视点显示器可以与内容设计和观看区域布局设计结合一起使用,以增加显示器上可获取内容的数量,分离在同一显示器上显示的内容,或者控制观看者访问显示器上的不同内容。
在某些实施例中,期望显示许多内容的版本(例如,页面、屏幕、标签),而不需要改变相对于观看距离的字体和图像的尺寸。在某些实施例中,为获得这些效果,建立一系列观看地点,每个地点对应内容的不同版本。观看者改变地点以访问不同内容。系列地点可以是不可见网格的形式或配置,由此观看者可以向后,向前,侧向,上下或斜对角地移动以观看在MVD上可获取的各种内容部分。当站立在不同地段时,不同的观看者可同时见到不同的内容部分,或者当站立在相同地段时,可见到相同的内容部分。
以上讨论的例子在图8中展示。在这个实施例中,MVD 102同时显示三种不同内容部分:内容部分1、内容部分2和内容部分3分别在空间不同地段DD、EE和FF内。为访问不同的内容部分,人可从一个空间不同地段(向左或向右)移动到另一个。
为了能够允许每个观看者控制内容而不必占用另一位观看者的个人空间,多个内容部分可在规则间隔的间距内重复。例如,在图8中的地段可被分割为三个子地段。这使得每位观看者通过围绕他们的地点稍微改变位置而不必彼此干扰,在MVD 102上访问内容部分1、内容部分2和内容部分3。
在观看者改变位置以访问内容不同子集的情况中,存在区域使得在其中的观看者左眼和右眼同时见到不同的内容,导致不自然或者其他不愉悦的感觉。为降低该事件的可能性,在相邻内容之间应用光滑过渡,以减少生硬过渡。例如,可以应用常见的电影过渡技术,包括但不限于交叉渐变,衰减到黑色和/或衰减到白色。这种过渡可空间上应用,使得当从一个观看地点移动到另一个时,观看者体验过渡。为了实现这个效果,可在过渡序列内容指向的相邻观看地点之间建立一个或多个过渡观看地点。可替代技术是利用诸如支柱,植物,雕像和/或其他结构之类的环境物体作为过渡边界。以这种方式,观看者的左眼和右眼会避免同时见到显示器的相同部分。
通过子划分内容,MVD 102可显示大量和和多种语言、信息、图像和媒体,只需要观看者转移位置以循环内容的所有可获取版本。
在其他某些实施例中,除网格外的配置可用于观看地点的布局,且这些配置可周期性地或连续地改变。改变可以是例如但不限于基于观看者数量或间隔的改变,观看者的行为,内容的版本数量,内容的类型或观看环境。在某些实施例中,观看地点的配置与监控技术、自动化系统、定时器或预先或实时操作控制关联。这些都是作为例子来表示观看地段可以与内容的对应版本相关联的范围和多功能性,以增加在MVD上可获取内容的数量和可访问性。
作为例子,考虑在场所内具有多视点显示器的购物商场,其中顾客在多视点显示器上寻找信息或指引。进一步地,假设在商场内有多个餐馆,虽然每一个餐馆想在MVD上显示他们的菜单,但是没有足够的空间使得商场顾客在同一个显示器上同时见到所有的菜单。
在某些实施例中,每个餐馆的菜单被组合起来填满整个MVD。然后,每个菜单被分配到在MVD视线内不同的空间不同地段(或者一个或多个观看地点,视情况而定)。通过相对于MVD改变地点,顾客以每次一个菜单,可见所有不同的菜单。虽然所有菜单可被同时观看,但是只被占据不同地段(或者不同观看地点,视情况而定)的不同顾客见到。例如,丈夫和妻子并肩站立可同时阅读不同的菜单。
作为前述实施例的变形,菜单也可以在任一地段内连续地滚动,最终顾客可站立在一点上见到所有菜单,或者改变地点以观看菜单以不同速度、次序或地点次序循环。
在某些实施例中,期望在显示器上显示各种内容,其中并非所有内容都是兼容的。一个这样例子是对立的政治候选人要求将他们的竞选信息在同一个显示器上公布,或者是具有竞争关系的产品或服务等的公司。使用MVD,内容可被分隔,使得每个同时向一个或多个分隔的地段显示,且不能够被一起见到。在某些实施例中,空间不同地段被设计成虽然按显示器移动的所有人将有机会见到内容的所有版本,但不是同时彼此并排的任意一个观看者。之所以这种方法通常优于时间循环内容,是因为观看者可以通过简单站立在空闲位置就可以选择他们感兴趣的内容。该系统为观看者提供隐式控制机制。
在另一个例子中,是从高速公路以及附近的小学观看广告牌尺寸的MVD。在高速公路上,汽车见到不适合在校儿童的产品广告。同时,在学校附近,儿童见不到任何事物在MVD上,或者替代为适合他们的信息。
设计中有多种可能变形,且适配观看地段和内容。在观看地点和各种内容部分之间的相关性可以是静止的,动态的或者是它们两者的组合。访问不同内容部分的能力可基于细小移动(即,作为侧向移动实际最小值的眼内距离),当然,或者是较大增量或距离的任何组合。为访问不同内容部分的移动可以是垂直的、水平的或者任意方向或方向的组合。
观看地段的布局和与内容的关联可以单独和总体地预测或响应观看者的动作和行为。这些设计规划使得内容的访问看起来是自发的、直观的、有组织的、精心策划的、编程的或受控的。
可以由观看者的高度驱使MVD上的内容访问。例如,MVD可以在向轮椅上的观看者和向其他站立的观看者之间基于高度的差异,提供到休息室的指引。站立的观看者使得他们的眼睛在较高的空间不同地段,将见到轮椅无法进入的休息室指引,而在轮椅上的人使得他们的视平线在较低的空间不同地段内,见到轮椅可进入的休息室指引。
在常规标志和显示器上的内容可能对不相关,误导或不充分作用的区域可见。在许多情况下,如果为在显示器视线内的分隔地段或观看地点特定设计,内容会更有用和高效。这可以由多视点显示器实现,因为它们可基于观看者相对于显示器的地点而同时向不同观看者显示不同的内容。
例如,虽然作为快餐店菜单板的MVD可从整个餐厅看到,但所显示的菜单选项可只与下订单的个人相关。在某些根据本技术的实施例中,MVD显示不同内容部分为:(1)欢迎个人来到餐馆,(2)宣布已准备好的订单,(3)吸引食客购买菜品,(4)为食客和等待订单的人们提供娱乐,(5)确认可用的座位,和(6)特价推广。虽然所有内容部分(包括菜单)同时在显示器上显示,但是在任何一个时刻的任意个人只能观看单个内容部分,且一个内容部分是基于个人的地点选择的。这使得内容针对多个地点定位和关联。
例如,考虑直接站立在MVD前面的个人,对该位置MVD显示订购项目的菜单(第一内容部分)。例如,坐在桌子边距离MVD较远的人见到指示准备好的桌子的订单(第二内容部分)。
图9展示广告版尺寸的MVD 102,其位于靠近高速公路的建筑物上。MVD 102显示差异内容,记为内容部分1、内容部分2、内容部分3和内容部分4。
在距离建筑物约半英里的空间不同地段GG内可见的内容部分1,是在建筑物内的公司的商标。在距离建筑物约四分之一英里的空间不同地段HH内可见的内容部分2,是在公司的名字和商标。在接近建筑物的空间不同地段II内可见的内容部分3,向驾驶员提供想参观的公司的指引。在公司停车场内的空间不同地段JJ内可见的内容部分4,标识特定提示和为人们的营业时间。
以这种方式,显示器根据观看者与显示器的距离,同时执行针对观众的需要和兴趣定制的一系列功能。来自远处经过的数千名驾驶员被给予品牌信息,而向寻找场地作为他们目的地的观看者可提供他们可能需要的信息,用于脱离地图导航,寻找停车场,到达主要或传送入口,知道门何时打开,并从销售和特价中受益。
在另一个未展示的实施例中,零售环境中的MVD吸引观看者进入和通过商店,然后在显示器的观看范围内提供每个部门的产品信息,销售和特价。当观看者在穿过各个部门接近MVD时,显示器提示每个部门具体销售项目。此外,购物者见到的内容部分是对他们个人在商店内的地点,例如靠近产品,而特别定制显示。每个具体地点的内容部分同时在同一个MVD上显示,且每个人仅会见到定向到他或她地点的内容。
在另一个例子中,位于购物商场内的MVD可以从商场内附近的许多商店和餐馆可见。当个人经过各个商店/餐厅时,显示特定商品的具体信息。更特别地,多个人同时在同一个MVD上见到差异内容,其只与他们的具体环境相关。
在某些进一步的实施例中,其设计成当在观看者和一个或多个MVD之间存在相对运动时,显示有序内容。例如,多个观看者可作为行人,或通过交通工具例如自行车、汽车、卡车、公共汽车、火车、电车、地铁、人行道、船只、车辆等,移动通过显示器。或者MVD自身可通过这些或其他交通工具,或者甚至在游行流或体育馆车辆上,相对于观看者移动。
在这些情况下,可能同时在每个显示器上显示多个内容部分,使得当从最远的距离观看时,初始内容可见,且随着观看者和显示器之间的距离减小,每个内容的后续版本以其指定的顺序出现。如果期望是通过距离增加的顺序进行,或者甚至在观看者和显示器之间的相对位置是以变化速率改变的复杂动态的情况下,也可以实现相同的效果。在这些例子中,虽然不同的内容部分同时在显示器上显示,但是任何个人见到的部分都是特定于在任何给定时间个人与显示器之间的空间关系。
作为例子,游行流的特征是具有多视点显示器,当其沿游行路线行进时,不是向任何一个地段或团体重复发放消息。相反,根据他们经过、到达和离开时到流的距离,向观众同时可视地显示不同的媒体(内容部分)。如果游行在路线的每个部分到达时都有特殊的信息或惊喜,那么消息将不会向比期望更大的距离显示给观众,以免破坏惊喜。
围绕体育场行驶经过每个部分观众的车辆,可获得类似效果。例如,考虑将MVD安装到其顶上的车辆,其行驶经过观众。显示器显示三种不同内容部分。在车辆前面的观众成员见到提示他们准备“欢呼”的消息,而当前正位于车辆旁边的观众成员见到提示“现在欢呼”。在车辆后面已经欢呼的观众成员,向其“多谢”欢呼。当车辆由车站驱动时,虽然观众的每个成员按顺序见到三个内容部分,但是车辆可以引导观众的自发反应,前面观众不能见到提示消息直至与其并排。
另一个例子是历史悠久的“缅甸剃须(Burma-Shave)”标志的MVD版本,其中当个人相对于显示器行进时,单个显示器提供消息和图像的连续性。其示例是押韵的营销消息,其中当观看者接近显示器时,每个节变得可见。虽然所有节同时在显示器上可获取,但是每个个体的节只在预设地段可见,该地段预估或跟踪个人的运动,从而以正确的顺序出现并被阅读。
内容不必严格基于在观看者和多视点显示器之间的距离排序。只要观看者相对于显示器的近似路径可被预估,内容可按观看地段排序。
前述情景的例子在图10中展示,其涉及主题公园景点队列。虽然在类似迷宫的线路内等待的访客都见到同一个MVD 102,但是每个单独访客1032、1034和1036当其在接近景点时,显示器上的有序故事以正确的顺序可见推进。例如,在空间不同地段KK的访客1032见到故事的第一章(内容部分1),而在空间不同地段MM的访客1034见到故事的第二章(内容部分2)。同时,在空间不同地段OO的访客1036见到故事的第三和最终章(内容部分3)。在这个情况下,线路自身可能会折回和向前,且访客可能不会一直减少他们与显示器的距离。然而,因为消息被设计成按地段依次可见,且不是按显示器的距离,所以其仍将以恰当次序见到。
在另一个实施例中,还有30-40分钟的访客将见到故事的开始,等待20-30分钟的访客将见到故事的中段,且在20分钟内的访客将见到故事的结局。所有访客同时在显示器上见到他们故事的不同部分,其他访客见到他们各自的部分。
作为显示有序内容的最后例子,内容可设计成以仔细计算的增量来改变,使得当观看者相对于MVD移动时,它似乎是动画或运动。在一个例子中,多张静态图像可同时获得以看见,其中每张图像仅相对于显示器的预设一个或多个地段可见。通过以恒定速率改变与相对于显示器的地点,观看者见到多张图像,如同它们在电影中放映,因此产生动画运动的表现。例如,在第一空间不同地段的第一车辆见到动画的第一帧,而在第二空间不同地段的第二车辆见到动画的第二帧。类似地,各自在第三和第四地段的第三和第四车辆同时见到动画的第三和第四帧。当其驾驶通过所有观看地段时,每辆车辆见到完整动画。每个观看者的移动速率和路径可被预估,且图像和观看地段可被匹配,以获得正确次序和恰当时机的图像增量运动。
标牌和显示器可对某些具有部分遮挡或盲点的地点可见,例如由建筑、结构元件、家具、景观或其他视线问题引起的。在这些情况下,内容可被设计成补偿遮挡,遮挡调整的内容仅向观看多视点显示器受影响区域的人们显示。
在这些情况下,内容可被重组和/或重调整尺寸以仅占据可见的MVD部分。另一项技术是使内容元素动画化,因此在一段时间内,所有内容最终都可以在显示其的非遮挡部分中可见。再另一个方法是减少内容的量,使得优先的元素在缩减的显示器空间内可见,且在被遮挡区域内没有内容。
某些遮挡情景在图11中展示,其中三位观看者1138、1140和1142同时见到MVD102。人1138的视点被高的垂直柱1144部分遮挡,人1140的视点不被遮挡,且人1142的视点被水平遮挡物1146空间遮挡。在这个实施例中,为补偿遮挡,对人1138的内容部分1垂直放置在MVD 102的部分,其不被柱遮挡。对人1142的内容部分3水平放置在MVD 102的部分,其不被遮挡物遮挡。对人1140的内容部分2可扩展填满整个显示器,因为其不被遮挡。可以使用本领域技术人员熟知的标准图像重定向(image retargeting)技术。
对于给定的MVD,可能有各种视线问题,每个问题需要特定的内容重布局或其他调整。每个内容的重设计版本被映射到其对应的地段或观看地点,使得其仅会向从这里观看的人们显示。
例如,考虑在室内购物中心内的商场顶盖被实现为MVD。经过天花板的购物者会被柱部分遮挡他们的视点。在那些区域中,会显示不同内容部分,其适配遮挡。
当从范围外角度(低于、高于、右侧或左侧)观看标牌和显示器时,它们的内容可能会出现扭曲。多视点显示器提供机会以设计内容,其通过延长,缩短,弯曲或以其他方式操纵内容补偿Trompe L'Oeil风格的变形,使得当从一个角度观看时,它具有直接观看的幻觉。
图12展示三位观看者1250、1252和1254每位同时凝视MVD 102。虽然它们从不同角度看着显示器,但是每个观看者同时见到在显示器上的图形,识别为内容部分1、内容部分2和内容部分3,表现为没有扭曲,好像直接观看。
这可以通过将MVD 102的视角划分成箱(bin)实现。对每个视角箱,计算一组变换参数,其改变图像以从相应的视角观察近似未扭曲。然后,为每个视角箱将变换参数应用到将要显示的图像。随后,每个替换图像同时在MVD 102上向那个视角箱显示。
应当理解,本公开仅教导说明性实施例的一个例子,且本领域技术人员在阅读该公开后,可轻易设计出本发明的多种变形,以及本发明的保护范围由附带的权利要求书所决定。
Claims (19)
1.一种通过多视点显示器用于同时显示差异内容的方法,所述差异内容被显示到多视点显示器的观看区域内的多个空间不同观看地段,所述方法包含:
限定所述空间不同观看地段;
分配差异内容到多个空间不同观看地段中的相应一个,其中所述差异内容包含多个彼此不同的内容部分;
在所述观看区域中评估由多视点显示器的多视点像素中的相应一个所投射的细光束的多个落点中至少一些落点的位置;
确定相应空间不同观看地段的位置上的观看者;以及
驱动与所述落点相关联的细光束,以基于内容的分配使得适当的内容部分能够在相应一个所述位置可见,其中被驱动的细光束在所述观看区域具有落点。
2.根据权利要求1所述方法,其中对地点的评估进一步包含获得观看区域的三维几何特征。
3.根据权利要求1所述方法,其中驱动与所述落点相关联的细光束以使适当的内容部分可见包括:当必要时在所述一些落点处仲裁,作为在空间不同观看地段的观看区域中的位置。
4.根据权利要求1所述方法,其中对地点的评估进一步包含评估细光束和在观看区域内的表面之间的交点。
5.根据权利要求1所述方法,其中为各个空间不同观看地段被分配的相应个内容部分是基于其情景适应性,其中情景适应性是指空间不同观看地段的特性与内容部分的主题的特性之间的关系。
6.根据权利要求5所述方法,其中情景适应性包括考虑由以下情景组成的组中选择的一个或多个情景:空间不同观看地段到多视点显示器的距离、待显示信息的数量、多视点显示器的视点被遮挡的程度、和内容部分的排序。
7.根据权利要求1所述方法,其中:
(a)至少一些所述落点相对于所述多个视点像素中的相应一个共享相同的视角;
(b)一些落点的第一部分位于与多个视点像素中的相应一个相距第一距离;
(c)所述落点的第二部分表示所述细光束与观看者的交点,且所述落点与所述多个视图像素的相应一个相距第二距离;
(d)所述第二距离大于第一距离,以及多视点显示器的观看者视角部分地被遮挡;
其中驱动与所述落点的第二部分相关联的细光束使其不位于被遮挡的观看者视角内,从而使适当的内容部分被观看者可见。
8.根据权利要求1所述方法,还进一步包含与每个空间不同观看地段相关联的标记,其向观看者指示与在相关联的空间不同观看地段中与可见的内容部分相关联的主题。
9.根据权利要求8所述方法,其中所述标记进一步指示位置,在所述位置处观看与空间不同观看地段关联的内容部分。
10.根据权利要求1所述方法,还进一步包含向观看者视觉地传达指示,其中多个内容部分用于观看和传达其主题的指示。
11.根据权利要求10所述方法,其中所述的指示是交互的,并由观看者控制。
12.根据权利要求1所述的方法,还进一步包含:
对至少一些落点,确定构成内容部分的、由细光束所传送的图像是否由于视角而扭曲;
基于上述确定,修改内容部分,使得当从所述视角观看时,内容部分如同直接观看且没有扭曲;和
通过多视点显示器显示已修改的内容部分。
13.根据权利要求1所述方法,
其中,对于由细光束传送的内容部分所构成的图像,所述方法进一步包含:
确定图像与多视点显示器的距离;和
根据与多视点显示器的相应的距离,改变图像的一个或多个特征,其中所改变的特征是从由图像尺寸、对比度、字体、样式和颜色组成的组中选择。
14.根据权利要求1所述方法,
其中,对于由细光束传送的内容部分所构成的图像,所述方法进一步包含:
确定图像与多视点显示器的距离;和
根据与多视点显示器的相应的距离,改变由图像传送的信息数量,其中所改变的传送的信息数量随距离增加而减少。
15.根据权利要求1所述方法,还进一步包括:
对落点中的至少一些,确定观看者视线到由细光束传送组成内容部分的图像是否被部分遮挡;
基于上述确定,修改内容部分,以通过重定向内容部分补偿部分遮挡;和
通过多视点显示器显示已重定向的内容部分。
16.根据权利要求15所述方法,其中对内容部分的重定向进一步包含改变图像的尺寸或朝向中的至少一个。
17.根据权利要求1所述方法,其中,向至少一些空间不同观看地段显示与其关联的内容部分进一步包含:按次序显示内容部分,其中该次序由空间不同观看地段的配置来限定。
18.根据权利要求1所述方法,其中对多个空间不同观看地段的限定进一步包含以一方式分隔观看区域,该方式是从以下方式组成的组中选择:垂直;基于与多视点显示器的距离;和基于相对于垂直多视点显示器的观看表面的轴线的角度取向。
19.一种用于同时将差异内容显示到多视点显示器的(102)观看区域(420)内的多个空间不同观看地段的系统,所述差异内容被其中差异内容包括多个彼此不同的内容部分,其中所述系统包含:
其中所述多视点显示器(102)包含多个多视点像素(103);
检测系统(106),其中检测系统获得所述观看区域的三维几何特征;和
控制器(104),该控制器应用以下特征:
(a)在所述空间不同观看地段中为由多视点像素的相应一个发射的至少一些细光束(422)评估落点位置;
(b)向所述位置分配内容部分,其中内容部分中的一些彼此不同;以及
(c)基于内容分配,设置一些细光束的颜色和亮度。
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